前スレの>>995が・・・完全にキレっちまってるよ・・・ てかシェルミーとか超必→MAX超必→クライマックスとか技見る限りできなさそうなんだけど無理矢理繋げれるようにしてるのか?
>>4
怒りたくなる気持ちも分るよ。
今年も既に5ヶ月近く経つのに
まだ3チームしか発表してないし
驚かされたチームは主人公チームのみ
キャラ発表はバラバラでいい加減
そしていきなりの休み
まともに発売する気があるのか怪しく思える >>11
キャンセル投げはダウン引き起こしがつくから出来る βテストもなしで発売してほしいとか正気かね
でも14やサムスピではやってないんだっけ
どうせ出るクリスあたりでお茶濁しとけばよかろうもんに
今は正式版という有料βを買わされて
随時修正してゲーム寿命を延ばすやり方だよ。
今回はカプコンにならってシーズン商法もするだろう。
スト5は出た時マジで未完成だったからな
対戦するとファイトマネーが貰えてこれ何に使うんだ?と思ったら使えるショップは来月末解放予定ですとか
まあでもわかるわ、今のSNKの立ち位置的に
これコケたらマジで何もないだろうからいくらでもとは言わんが時間かけて作っていただければ…
出来れば舞シェルミー以外の女キャラの顔は微修正していただけると
>>21
こういうやつに限ってあのクソ技削除しろよ!未完成品売りつけんなカス!とか言うからな >>23
決めつけんなカス
お前如きに何がわかるんだよ >>22
モーション流用で省コストで作ろうとしてるの見え見えなのに何がわかるんだか いやぁ再来週まで墓場ですね!!
頑張ってありもしないMOWの続編の妄想でもぶちかましてくださいよ!!しわしわども!!
シーズン商法が〜とかいうのも無知丸出しだしなあ
SNKだってもうそうなってんのに近作やってないからしらんかあ?
>>27
虚しい期待してる連中もいるけど手抜きして作ってる時点で死産確定だよな いい加減キングの嫌いなものからジャック消してやれよ
昔なら大丈夫でも、今のSNS時代だとじゃあ特定余裕でしたされるだろ
しかも純粋な悪ではなくて、不良とかいてワルと読むタイプだから
最悪家族できて、暴走族やめてる可能性もある。
全世界的なイベントで名指しで不潔言われたらまともな生活できないだろw
キングは根に持つタイプだな
ジャックのが男気がある
>>11
新超必→踏みつけキャンセルMAXカーニバル→お口の恋人キャンセルクライマックスとかいける気がする >>11
KOF14のクラークてキャラ見たことある? KOF14発売直後の熱帯はロビマ3on3しか出来ない状況はちょっと楽しかったのは俺だけでないはず
毎週小出しにするのもいいけど、よそみたいにまとめて情報出す番組もやってほしい
市来くん進行でいいからさ
pvだけであっあっあぁ〜〜〜!!びゅくびゅくなるのは中1までだろ
プレイヤーの年代の想像力をなめちゃいけない エロ本の表紙を思い出して抜いてた世代だぞ
あとアッシュ、エリザ、アンヘルが出ればだいたい文句はないよ
オロチ編のキャラ一通り出してからネスツ編のキャラ一通り出して満を持してアッシュチーム発表しそう
オズワルドいるかな
もしもエリザベート出すなら顔整形してから出して欲しいな
元のキャラデザがブスだし
>>38
ほんとだ京も抜いてる。
シェル公開されてまだ1週間も経ってないのに。
今は庵71万回、社69万回、シェル68万回で3トップだけど最終的にはオロチチーム3強になるか?
でもクリスはそんな人気ないか。 クリスは表より無邪気さ残虐さ剥き出しの裏の印象がめっちゃあるわ
ニュートラルモーションもコロコロ変えるし
>>47
正直アッシュよりは何倍もマシだと思ってる >>53
KOF詳しい奴とあんま興味ない奴が入り乱れて地獄だな メキシコ人とかブラジル人に大人気らしいやん
それでちゃう
舞よりシェルミーのほうが再生数多いというのも意外やなw
今日は毎週の楽しみがないのか
昼休みに見るのが楽しみだったのに
キュートからEXスピンが浮かせになるのいいな
シェルミー普通に楽しそう
惜しむらくは稲妻レッグラリアートを必殺技降格でもいいので使いたい
シェルミーキュート(必殺投げ技からの追い討ち)から技が繋がるのは良いんだけど、
トレイラーだと一連の技のテンポが早すぎて魅力を堪能できない…
今までのようにスパイラルの後に若干の間をとって追い撃ち、そこからやはり若干の間を作って超技に繋げて欲しいな。
あとスパイラルのときのムギュウウっていう締め付け音も入ってないし。
良くも悪くもエロ担当なんだし、それくらい凝って欲しい。
前の作品を知らないわけないじゃん
グラ変わったらそりゃ演出も変わるっての
PV見る限りキュートはEXスパイラルの一部にされた可能性大
>>64
あっ、そうか。
PVにスパイラル2回出てきて、1回目は「失礼っ」って掛け声なのにキュート派生してる2回目は「好きなんでしょ〜」になってて不思議だったけどEXだったのか。 >>65
いや出始め黄色く光ってたやろがいEXスパイラル 前作フラッシングエルボーも特に変わってなかったしキュートもそうなんじゃねえの?とは思うけど
別にキュートからじゃないとコンボチャンス減るわみたいな感じでもなさそうだし
別に専用追い討ちでも大丈夫そうではある
02のシェルミー詰まらんから、技いっぱい追加して欲しい
あああああもう響そのままこっちにも出せいやああああ
サムスピのグラの方がいいなと思ってたけど響見たら微妙に思えてきた
等身違うからそのまま持ってきたら気持ち悪くてしょうが無いわ
タッチも等身も違うからそのまま持ってきたら気持ち悪くてしょうが無いわ
響ってこんな不細工だっけ…
サムスピは割とキャラデザ良いと思ってたんだが・・・
むしろサムスピで出せそうもない天草やアスラをKOFで出すみたいな方向はいいかも
>>77
もう訳のわからん世界になってるサムスピの中だけにしてくれ
ナコルルも異世界連れてサムスピに行ってくれて良い >>78
サムスピは月華の剣士とか出せばええんやない? クイズkofで覇王丸出たときに確かに違和感あったし、急にサムライがいるのは本家kofではやりづらいだろうなぁと思った
けど今なら世界観関係なくなんでも出せばいいと思う
正直異世界チームより、マリーがkofでもスタンガン使い出したほうがびっくりしたわ
シェルミーって髪下げてないイラストとかないの?
いつもあの髪型だから可愛いかブスか判らんよね
>>78
ストリートファイターを見習ってもっと自社コラボすべき 響見てるとモーションは2D時代と比べても違和感なくなってきてるんだから看板キャラの京ぐらいはこのクオリティで作り直してほしい
むしろ猫背で力入ってない感じするし動きトロいしで全然別物に見えるけど思い出補正かな
テイルズの新作が9月9日発売といきなり発表したな
15もいきなり発売日発表して良えんやでSNK
京は182式が際立って変なだけでほかは特別…
キングの方がよっぽどでしょ
キングは元々の動きが物理法則無視しがちだから目立つよね
俺はそこまで拘らんしあのまんまでもいいけど
>>89
毒咬みもヒットストップ軽すぎてモーションしょぼいわ 挑発とか普通に喋ってる分には野中京を意識してるなーと思うけど
叫ぶと金田声のクローン京っぽくなるの気になるわ
京の元ネタ的には正解なのかもしれないがw
京の75式もすげーおかしい
看板キャラだからここ直してほしいわ
響みたら3Dなのにモーションよすぎるし差がある
庵、社、シェルミー70万回数突破おめでとうございます
京の前任も声やばくなったとかなのかな
その前にキングの方を替えてあげるべきだと思うけど
14から掛け合いとストーリーでキャラの長いセリフが増えたから
声優系にシフトしたんだろうな
ドラマCDとかで長セリフも散々やってた気はするけどな
京庵あたりのメインどころは変えちゃいかんかったと思うわ
13の時点で変えろなんて意見も出てなかったと思うし
変えなかったら変えなかったでキングみたいに色々言われるだけでしょ
13出てからもう10年も経ってて同じ声出せるとも限らんし
14の京は割と野中ボイスのイメージ意識してたと思うけど、15のはPVで聞いた限りじゃ完全に自分の演技に切り替えた感じ
結果KUSANAGIになってる
>>100
言われてから変えるなら、まだいいと思うんだけどね
舞の人なんかはMIのアニメで叩かれてた気がするし キングは年齢高いし、気苦労多いし若くなくて良いわ
開発もそう思ってるから続投させたんだろ
じゃなきゃマリー変えた時点でキングも変えてる
キングでこれだとナコルルとかぜってー無理だったなと思う
響も声変わってるよな。
神気発勝の違和感がやばい。
グラもカプエス2が良すぎて3Dのくせにカプエス2以下に見える。
スイッチで出すからってわざとグラをスイッチ基準に合わせてるなこれ。
そもそもKOF94が発表された時は、SNKタイトルのオールスターで戦うゲームが来るって盛り上がりだったのに、四半世紀後はKOFの世界観が出来上がって参戦出来ないキャラがいるのも面白いな
カプエスより本家月華、月華よりサムライ響が良い
カプエス響はグラと関係ないが刀しまう度にチャキンチャキンと耳障り
昔のBGM復活させて欲しいの多いわ 14はK’vsラルフしかいいのなかった
カプエス2はドット時代のカプコンが最後に頑張ってた作品だからな
カプエス1で手抜きしてたとこも補完してた
そのあとのカプジャムは手抜きだらけだった(背景に謎のこだわりは多々あったらしいが)
サムスピの響は不幸で儚げな感じが消し飛んでる
3DCGで設定の味が消えてる
>>108
あーあのチャキンチャキンはうざかったな
そもそも響の納刀ってそんな音あったっけと >>113
動きもドットのコマ送りだから
映えるって部分もあったしね >>107
94だってサムスピキャラはいなかったし
ある程度の世界観はあったよね >>99
声に若さがなくなってきたのは感じてたなぁ
それを指摘してる人も居たことはいた
ワイみたいに思ってても言わない人も結構いたとは思う 野中さんはもう釣り番組おじさんとなってしまったのだ
94は元々オリジナル新作だった企画をオールスターに差し替えたものだからな
サイコや怒も現代社会風にアレンジされてるし
すげぇどうでもいいけどふと思ったけどゲームだからいいがこの遊園地(下石畳)でジャーマン喰らったら死ぬなw
出るか分からんがギースの袴をカッチカチにすんのやめろ
ジーパンとかならわかるがなんであれがカッチカチなんだよ
オロチチームってコミック版の14でバースのおかげで復活してたのか
バースくん便利すぎる
>>122
故意にそうしてるんじゃなくて技術力の差の問題じゃない?
【KOF14】
【鉄拳】
鉄拳は鉄拳ではためきすぎだと思うが
プリーツの入った幅広長ズボンを自然にしてくれってのはなかなか技術屋泣かせだよな
>>122
ハインがガチガチに糊付けアイロンかましてるので 袴が揺れたところで別に格ゲーとして面白くなるとは思えんしなぁ
鉄拳ギースはカッコイイと思う
14のはカッコ悪い
これが技術の差だよな
本家が負けてりゃ意味が無い
鉄拳って1キャラ1億とかかかってるんだっけ?
KOFは2Dだからもう少し安いだろうけどギースの袴動くようにしたら1キャラ減りましたとかなっても困るしなあ
鉄拳という覇権ゲーと比べるのは流石にSNKがかわいそうだろ!
>>124
開発チーム違うだろうけどサムスピって
結構自然な奴多いじゃん?今回の響も含めて
と思ったけど幻十郎ってどうだったっけ?忘れちゃった
なんで今回はキムとか更に出るか知らんが
ガンイルみたいなダボダボ系も期待したい KOFはお祭りゲーだし袴なんかに金かけるならその分をキャラ数に回してくれればいいよ
舞のおっぱいが揺れなくなったら「んんん〜許さ〜ん!!」ってなるやろ?
「おっぱいの揺れにお金をかけたので1キャラ減りました」だったら?
鉄拳と比べるのはかわいそうと言う意見がでたので
DOA舞は本格的でエロいと思う
14のはえ?って思うしグラがダメダメ
これが技術の差だよな
本家が負けてりゃ意味が無い
>>124
そりゃ元ドットのkofと従来からポリゴン主体の鉄拳じゃ経験値が違い過ぎる ギースに関しては技術云々の前に邪影と羅生門無い時点で
デッドリーレイヴも無かったな。鉄拳はそれら完備に14の不動〜派生もあったし14のギースは自分をギースと思い込んでいるただのおじさん
14のギースは超必も烈風拳と当て身投げの強化版でクライマックスがレイジングとスケールダウン感が
>>142
ガロスペのギースもただのおじさんになるやん マネキン50人集めてウリになると思ってんのが終わってる
サムスピのズン3キャラ今の所毎月リリース保ってるから来月も一週シルエットクイズお休みかな
再来月なんかはサムスピに来るギルティキャラの紹介でお休みとかになりそうだけど
新技が追加されてて新しいプレイフィールや戦法ができるかもってことよりも
昔の技がないから文句言われるって格ゲーなかなかヤバイな
もうゲームより回顧を楽しんでる
ガワだけ同じで中身別物だったら、そりゃ前の方が良かったって言う奴はいるだろう
格ゲーに限ったことじゃない
あえて言うと、格ゲーは回顧を楽しむ段階に10年前くらい前から入ってる
>>143
何でレイジングストームアクセス!とか出さなかったんだろう レイジングストームが格子状ないし包み込む衝撃波じゃないのがな
>>148
だからサクラ革命と一緒で懐古を大事にしないと潰れるジャンルなんだよ
サクラ大戦のイメージ壊したサクラ革命をみろよ シェルミーのおパンツ拝めると聞いて来ました!✨😆👂
サクラ革命見てわかったわ
kofは相当懐古おじを大事にしてるって
正直プレイフィール変えたうえでキャラコンセプトをきっちり見せてほしい
数が多いなんて言い訳にならんからな、スマブラ見ろ
>>156
いまだにドットがどうこう抜かす奴がいるスレだった ここSNKが大企業だと思ってる奴いるよな
従業員数なんて日本一ソフトウェア以下なのに
>>159
そらもうドットで森気楼で野中京に安井庵ならマリオ越えも余裕のヨッちゃんよ TEAM SACRED BGMめちゃくちゃカッコよくないか?
スマブラはスマブラでfor以降のキャラに独自ゲージ増やしまくってるから初期キャラとのアンバランス加減がよく槍玉にあがってるけどな
>>163
めんどくさいからまたCAPCOMvsSNK3とか出せば? >>162
カッコいいっすね
ヒーローと餓狼のBGMも中々だし結構アベレージが高そう さすがにドットは草
12のドットの制作方法を再現するなら今は当時の制作陣いないから
KOF15のモデルを2Dにして塗りなおすって事だぞ
それとも逆に8ビット級のドットゲー作った方がウケるかもな
ドットかどうかはさておき
ギルティをみてるとかっこいい2Dで表現するのは可能とみた
>>163
格ゲーメインの会社に日本代表するトップゲームメーカー入りするのは無理だな
カプコンも格ゲーでトップメーカーいりしてるわけじゃないし SNK「アテナのアドベンチャーとサムスピのRPGで当てるわ」
「それだけじゃ物足りないからギャルゲとBLも作るわ」
今はSNKって格ゲーメーカーじゃなくてキャラゲーメーカーだって事を忘れるな
KOFは格ゲのように見えて実はSNKのキャラゲーだぞ
だから熱帯はクソ仕様で対戦ツールとしてもクソ
バスターウルフでテリーのジャケットが原作だとぶわーっとなびいてたのに
14だと背中にべったりくっついて全くなびかなかった
15はPV 見る限りジャケットなびくようになった
ので、ギース出たら袴直ってんじゃね?
>>161
森気楼世代だけど、あの絵は誰もが同じ顔になっててあんま好きじゃない >>162
ESAKA?とFairyを混ぜて、サキソフォンを仕上げにひとつまみって感じでイイね
正直主人公チームの曲は個人的にあんまりだったけど、三神器は好きな感じだ サウスタウンを舞台にしたGTAみたいなゲーム出したら絶対売れるって
正直、グラフィックとかモーションは鉄拳チームに作ってほしいよなぁ
オイルマネーでなんとかしてくれや
ストvs鉄拳が糞ゲー過ぎたからKOFvs鉄拳とか餓狼vs鉄拳とかその内なんかの酔狂出ねえかな
>>176
そんな事言うなら過去技追加とキャラクター大量入荷の方が現実的だろ
キースなんて息子にデットリーレイブ取られたし 3D格ゲーと2D格ゲーじゃモーションに求められるものが全然違うからなあ
鉄拳のモーションを2Dに落とし込んだらかなりもっさりしてるように感じるんじゃないか
>>134
別に今はならん
童貞の頃ならなってたかも >>176
2Dライクで言うならキラーインスティンクトが良いとこどりしてた
まぁ色合いが洋ゲーなのは変えないといかんけど 2D格ゲーのケレンミある動きが好きだから3D格ゲーの動きはつまらなく感じる
動作と動作のつながりなんかぎこちないし
カプコンだSNKだ喧しいスレだな
そんなんだからアークにアラサー以下のファンをゴッソリもってかれるんだぞ
サムスピだけと言わず、こっちもナオトかジャム辺りを借りたらどうだ?素手だし
言うほどアークゲーが若いとか思わんけどな
グラブルは他所様のキャラだし
ごっそり持ってかれると言うほどアークゲー若くない
多分一番若い層いるのカプコン
ストリートファイターって初代+3+ファイナルファイト+ジャスティス学園のキャラクターてんこ盛りで、カプコン版kof見たいな事になってるんだよな?
SNKもジャンジャン自社キャラクター出せばいいんじゃないの?
若い世代を取り込んだ上でやるから掛け算式で意味があると思う
いきなり過去の自社キャラ出してもおじさん世代しか結局は食いつかないかと
スト4で土台を作りプロムーブメントに乗ったカプコン、他ゲーを手掛けてブランディング(アークゲー)したアーク
SNKの強みがわからない、だから懐古に依存している気がする
昔からストゼロにファイナルファイトキャラが出たり、ジャス学はひなたのファイトスタイルがケンの通信教育空手だったりさくら出たり、今に始まった話じゃないがな
>>189
結局どこも昔のキャラ出してるんだけどね あの二人は20年以上イチャついてるしこっそり合体してても驚かないゾ
格ゲー界って90年代につくられたキャラクター達が未だに主流だし
それ以降のキャラクターは影薄いしね
これ言い始めたら地獄だけど格ゲーって新キャラ出す意味ってあるのかな
いっそモーコンから借りよう
スコーピオンやサブゼロの厨二感はKOFにいても違和感ないやろ
シュンエイめいてんあたりがkofキャラって感じがしないのは、こいつらのドット絵を思い出せないからだわ
>>200
アッシュまではキャラクターに存在感があったのにねぇ
マキシマムインパクトの主人公と同じ匂いがした SFだと新と言うには古いけどジュリ、GGならラムレザルと新規で人気になったキャラもいる
今KOFで新キャラの存在感が薄いのは単純に魅力がないから
>>202
良くわかんない能力だったし京とあんまり関係なかったし、何かパッとしないんだよね 不人気失敗キャラでも中華に媚びるために続投しなきゃいけないのは悲しいね
次は中東キャラが主人公になるのかな?
刹那Fセイエイかな?
今は格ゲ自体が不人気なのにかつての格ゲブームの幻影にとらわれてる奴が多すぎ
人気の新しいキャラってのもなんかエロイ女キャラばっかの時点で察しろよ
折角の死者復活チャンスだしルガールゲーニッツアッシュあたりは出そう
アッシュだって初期の頃このキモいやつが主人公?って感じだったしあと5年もすればシュンエイも馴染むだろ
>>205
発表できる基準に達したキャラが居ない
何か発表の場が出来てタイミングを測った可能性もあるけど
千鶴&トレジャーの時みたいに割り込ませれば良いだけだから
多分、開発の遅れだろうな >>188
ファイナルファイトはストリートファイターの姉妹作みたいなもんで、公式に同世界設定なんだよ
開発チームも同じだったしな スネ夫とロンブー淳がフュージョンしたみたいなあのビジュアルは受け付けない
アッシュは今でもキモイだろ
だから駄目だって事だな
正直京とか今見るとクソダサいしKOF主人公はダサくあるべきなのでは
京はダサい、K`はクサい、アッシュはキモい、シェンエイは?
Falconの立ち絵でそばかす際立ってた03がキモさのピークでシリーズ追う毎に可愛くなってったよな
今時のキャラって作り込みも低いんだよなあ
弱パン1つとっても技名があった頃に比べ
主人公なのにガーポ付き荒咬みだの低空ジャンプで技避けるREDキックだの突進ゴリ押しがメインの京
遠距離で様子見オカマ戦法も中下段の崩しもできるK'
主人公なのに必殺技がガイルで幻影陣コンボキャラのアッシュ
これらと比べると代名詞なさすぎて性能もぱっとしない
シュンエイは単純に赤と青の炎ならともかくなんか手の形してるのが一際ダサい
異世界の力が源のバースとの関係が仄めかされてるシュンエイも異世界出身なのではないか
>>223
炎がよく見ると手のような形してるってんならともかく、モロに手だもんな
赤or青一色なのもあって、適当なCG素材からそのまま出しましたって言われても信じちゃう 久々に公式サイト見たらいっぱいキャラ増えてた
しかも社復活してるの嬉しい
つーか超必殺技での過剰な演出なくなったんだなw
これでシェンも復活してくれたらな
社とシェンのお手軽バ火力チーム組めるのに
しかし14までの新キャラが中華の二人しかいないってことは他はリストラか?
それにしてもちとゲームスピード早すぎね?13以上じゃん
>>198
面白そうww
でもモーコンキャラが参入するとフェイタリティを搭載せずにはいられんからカプコンキャラやSNKキャラのフェイタリティをどうするんだって話になるな。
たぶんモーコンのフェイタリティ…つうかグロを受け付けない人もかなりいるだろうし、かといってモーコンのファンからしたら生半可なグロさじゃ納得いかなそうだし難しいだろうなあ。 コアコア「ラァッ!」トロスギッ
という14やりたくなくなるくらいのインパクトはあった
シュンエイの高火力っぷりは好きだよ
6B強化がちとやばかったから使われると厄介だったが使う分には楽しかった
>>35
アルゼンチンからアルゼンチンで4テリャーを眺めるゲームと化した
ほとんどのクラーク使いがそれしかやらんのがつまらん。
せめてどうせ長いなら繋がるのはスリャーだけにしてほしい
あとは忍び蜂から忍び蜂とかもあるけど(-_-)
やたら長いのとか同じ系のが繋がるのやめて欲しいわ >>226
あと50人とか控えてるんだからリストラか言い始めるは時期尚早ぽ
ザナ様降臨を待たれよ
もう一度いう
ザナ様降臨を待たれよ シュンエイとか人気無いし主人公の器じゃないだろ
中国人に媚びて適当につくりましたって感じだし
>>184
GTAはビルから落ちて疾風ケェンで着地できないからな 中国人に人気出したいなら紅丸や右京を考えろよ
中国人に全く媚びてないのや和風キャラが一番人気なんだし
主人公チームに中国人1人は入れなきゃいけない縛りあったんじゃね
韓国が株主だった頃はブサメン外してイケメン入れろぐらいしか指示なかったらしいけど
>>30
14のグラ向上版みたいに思っておけばいいかな?
イケメンと美少女はもういらねーから、ジャックとかダックとか出してほしいんだけどなー >>226
ゲームスピード速すぎるよね。
シェルミーなんて特にもっさりした動きがエロかったのに。(鑑賞もしやすいし)
もしシェンが出てくれたら社シェンとシェルミーで高火力ドカドカ音炸裂の美男美女チームにしようっと。
いつの間にかシェルミーが庵の次に再生回数稼いでるね。
あと2000くらいの差だから明日には逆転するかも。
舞は公開された直後は伸びてたのに行き詰まったのは出来栄えが微妙だから?
リピートして観る人が少なそう。 >>239
エロさ皆無の舞に魅力なし
谷間も揺れも極力排除されてる 確か主人公が日本人無国籍フランスと来たんで次は中国あたりでいいんじゃねって事で
中国人の新主人公作ろうとしてじゃあ今時の中国人ってどんなのか調べて出来上がったのがシュンエイだっていう話
シュンエイ完成後に中国買収話がでたので忖度とか全く関係ないらしい
お前らが中国に忖度とか騒ぐから14では主人公じゃないとか後から言い出したし
技もモーションも派手でデザインもゴテゴテしてるけど印象が薄いシュンエイ
14のテンプレムーブは置いといて、K’と同じく性能の方向は面白いとは思う
シュンエイの手エフェクトは14だとそういう模様の生き物の手を召喚してるみたいでなんかなだったけど15で透明度が上がってエフェクトっぽくなって良くなったと思う
そうなの?
俺ずっとイフリートとかの腕だけを召喚してるのかと思ってた
K‘もガングロオロチとか言われてたけど、他にない性能の面白いキャラに育ったと思う
シュンエイもそうなって欲しいものだね
あの手がダサい
シュンエイ本人よりも手が受け付けないわ
シュンエイは肩に不自然に張り付いてる服が変だよな
あれだけ動き回ってるんだから落として拾って纏ったりすれば面白いのに
もしくは超必でいろはみたいに脱いで最後に落ちてきたのを纏ったり
そういう演出をつければ個性になるのに
あと謎のヘッドホンか
ヘッドホンキャラって結構見るけどなんでヘッドホンしてるのか不明ばっか
シュンエイはアッシュよりマシだし、そんなに悪くないと思う
まぁ、KOFよりP4Uの方が合ってそうだけど
>>251
そっちの層を狙ってるんだろ
いっそのことペルソナチームをKOFに参加させろよ ゲームスピードもう少し遅くしてほしい
あれじゃ強足払いVS小ジャンプの読み合いじゃなく
小ジャンプへの反応を競うゲームだよ
>>249
庵の足の紐っていう謎パーツは存在理由が解明されたのか? >>249
ヘッドホンを相手につけて大音量で音楽流し鼓膜を破壊する投げ超必追加しよう >>249
14の漫画読んだらヘッドホンの理由わかるよ
まあまあ面白いから読んでみてね >>253
02あたりから新3すくみになってるからな
02メインの人からすれば15も遅いと思ってる シュンエイ初めて見た時は初音ミクの仲間かな?って思ったw
シュンエイはボカロみたいな服装って当時は言われて無かったの?
>>240
胸もそうだけど、顔の造形も少しブスにした方がいいんじゃない?
世界で人気のヒロインって微妙にブスだよね。
ララクラフト、モーコンの女性キャラも微妙にブスだし。 ララは紆余曲折を経て今は普通の美人の白人に落ち着いてるぞ
アッシュは嫌われてたけど死んだとき惜しまれてたし
どうせシュンエイも慣れてくる
発動が14のを踏襲してたら裏シェルミーつかいてー
裏がいるかはわからんけど裏シェルミーが火力出せたら割と糞キャラになれそうな気がする
>>255
相手の戦闘データを記録している曲を聴くことによって相手の技使えるようにもしようぜ シュンエイはこれよりアークゲー(チームブルー)の方が合ってんじゃね?
アッシュはキモいっちゃキモいけど公式もそう言ってたし後からある程度整形されたからあんま気にならんかったな(尚ヒロイン)
>>266
裏はデフォで使えて他のキャラがDLCに
なるんじゃないですか? ストーリー本編なのにオロチチームは今更わざわざ表で出てくる理由付けは欲しい
一時的にオロチの力失ってるだとかの
いいでしょ別に
そもそも人気キャラをストーリーの都合で使えないってのが頭悪い
表:デフォルト
裏:デフォルト
表裏ミックス:DLC
なら裏がデフォルトで居てもいいかな
>>271
どうでもいい
表を最初に出してDLCで裏出したいからでいいだろ DLCでしょ。何なら京庵テリー辺りも別バーDLCあってもおかしくない。
裏がデフォで表が隠しだったら良かったかも、そう言えば暴走庵と暴走レオナは設定的に今後出れない系なの?
>>271
3神器のストーリーでオロチの力に手を出そうとしてる奴いるから
お仕置きに出て来たんだろう アリスが続投するなら今回こそパワーゲイザーを使えるようになっててほしい
真行寺たつやのKOF94のコミックに出てきたパワーゲイザー少女のマルコを逆輸入してくれても良い
四天王のゲーニッツのみ仲間外れにして出さないつもりなのか
出なかったら問題になるから出せよ
96ボスになってしまった不幸なのかかわいそう
オロチチームは初回特典が一番良いと思う
個人的には試合中に変身が一番最悪
表裏で枠が別になる可能性が高いけど
表と裏でチーム組めるのって許せる?
実質同一人物でチーム組むなとか言う人出てくるかな
>>279
その影響で暗黒パワーが不安定であえて封印している?ってとこかね >>238
ジャックって誰?
龍虎のジャックターナー!?
まあ それはそれでおもしろそうだけど >>283
確か初期の頃(97とか98)だと同一キャラでチーム組めなかったはず。
シェルとオロシェルの同時選択は不可みたいな。
02UMとかだとどうなんだろうね。 そういや15を待ちきれなくて2002um買ってみたけど操作性むちゃくちゃだな
よく昔こんなんやってたな
そういう意味ではさすがに14はユーザーライクだわ
>>284
今のオロチは別に人類全コロモードじゃないし 表裏クリス、シェルミー、やしろ
中ボス1
表ゲーニッツ
中ボス2
裏ゲーニッツ
これしか3キャラ1チームのKOF15にゲーニッツの表裏を出す方法がないか
または新キャラ2人入れるかだな
新キャラも表裏ありになるけどさ笑
ボスはオロチでいいよ
依代は適当に復活した不人気主人公1アッシュでも不人気主人公2名前忘れたけどバースと同じ手のキャラでいいよ
それでそいつら消えてok
さあ新章オロチ編開幕するぞ
皆忘れてるがシュンちゃんに暴走フラグ立ってんだよな
97を踏襲するならもう一人暴走キャラがいるはずだが…
ゲニ、社、クリスで男オロチチーム
シェルミー、秘書ズで女オロチチーム
と思ったけど秘書はもうオロチと手切ってるんだっけ
なんか適当にオロチ設定つけて新キャラ出せばいいな!
>>272
KOFキャラはザ・ニンジャなんだよ
死んだはずなのに特に生き返った描写もなくしれっと登場して
「今回のKOFに参加するぜ」と言っちゃうキャラ達 死んだから出せませんなんて会社の首を絞めるような真似するくらいなら生き返らせていいでしょ
死んだと思ったら実は気絶してただけでしたとかクローンとか血縁ですとか色々あるんだし今更
死んだくらいで姿を消すようなキャラは所詮その程度よ
よかったねーkofのほうではギース死んでなくて
ナイトメアとかわけわからん設定いらなくて
そもそもオロチ(ニューフェイス)チームや秘書ズに死ぬ設定とか要らなかったのに余計なことを…
初出場で死ぬ設定にしてるから人気出たのは予想外だったってことか?
どうせリアリティ求めるような世界観じゃないし、生きてましたor生き返りましたでいいじゃん
どこのアホがケチつけんのよ
格ゲーなのにストーリー重視とかトチ狂ったこと言わなければ
多少の整合性のとれなさはどうでもいい
ゲーニッツ・ルガール・ハイデルンでチーム組ませよう
アーデルハイドの胃が穴だらけになるチーム
熱帯で使えない中ボスキャラとして過去作のボスを出せばええんやね?
>>309
無駄の極みだったやん?静ちゃん
CPU戦が面白い訳でもないし どの格ゲーでもでかくてハイパーアーマーなボスを楽しいと思ったことないな
基本的にボスキャラって最後やられて死んでもう出てこないもんだから
オロチ衆は死ぬのが当たり前だったと思うんだけど
ボスキャラの使い回しとかふつう冷めるのに人気が出ちゃったボスキャラは逆だから困る
アリスロックでチーム組まねえかなぁ
というか今作こそロックにもストーリーつけてほしい
>>312
正直ボスキャラの使い回し冷めるなんて風潮スト2ブームの頃から今まで特に感じた事ないな
本当にある?それ >>315
スト2はボスというよりスト2自体が
焼き直しし過ぎて呆れてた層もいる
ボスの使い回しはルガール02は酷いと思ったかな
ベガやギースみたいに通常キャラ化するのは
大して気にしてる人は少ない模様 スト2ターボはレインボー潰しで予定になかったタイミングで出すことになったからしゃあない
海賊版対策にマイナーアップするのはどこのメーカーもやってる
スト2の場合は海賊版対策じゃない時も含めてマイナーアップしすぎたんや
餓狼が流行ったのはスト2に飽きた層を取り込んだのもあったしな
ダッシュターボスーパーでスーパー結構あとだぞ
ターボだけ異様に早く出さざるを得なかった
SNKに海賊版対策で出した作品なんてない
個人的にはストVのラスボスがベガで萎えたけど、「ベガきたぁ!!うおおおお!」って昂ぶった意見はあんまり聞かない
裏社の挫く大地とにらぐ大地でクソゲーできそうな予感がするんだけど気のせいかな
餓狼spDMの主人公アルフレッドを改めて見直したんだけど、デザインはわりと好きなんだが
技が特徴なさすぎてガッカリ
主要クラスのキャラつくるのってやっぱり難しいんだな
ホワイトのセンスはあのころの餓狼って感じで最悪
生6Aが強制ダウンじゃなくて発動キャンセル可能ならもっと嬉しい
ダッシュってPCエンジンかなんかだっけ
昔一人だけ持ってるやついた気がする
>>325
しれっとホワイトさんをディスるなよ
「ホワイトはセンスない」ってみんながみんな本当にそう思っているんなら動画再生回数が64万回もいかないんだよなぁ >>313
>>314
あとは ジェニーBでパツ金チームじゃね
おれはナコの異次元チームが気になるわ
いっそサムスピチームにしちまえ とまで思ってる >>325
技はともかくホワイトの外見はDM制作当時に流行ってた、ヴィジュアル系バンドのアーティストを意識したものだったからね。
それから20年以上経って時代が変わりヴィジュアル系なんてのもすっかり見なくなった今では、ズレたセンスになってしまうのも仕方ない。
ホワイトの場合はそれよりもギースやクラウザーと違って、餓狼3の秦兄弟と同じで主要キャラとの因縁が全く無い設定なのがダメだったと思う。
主人公としてアルフレッドを出しているのだから、アルフレッドと関係のあるキャラにして欲しかった。 ko後のヤツくらいしか印象にないダサいボスだったな
サウスタウンもギース亡き後はああいう有象無象のマフィアが雪崩れ込んできてるんだなと感じるキャラだった
>>330
ホワイトディスるためにヴィジュアル系バンドまでもディスるとは…ホントスゴいね
世にあるヴィジュアル系バンドに失礼だろうが
次はグレイとラルクとルナシーもディスるのかな?
というかヴィジュアル系バンドのゴールデンボンバーがKOF好きで13の江坂ステージに出しているのに金爆までもディスるのかな?
まあホワイトとよく似たキャラのパープルが出ているマイトガインがスパロボ3作連続出演している時点でヴィジュアル系バンドは全否定!今の時代じゃダメ!とか言い分通じないんですけどね
>>331
印象にないと思ってるのは君だけゲニルガイグニス以上の64万回の動画再生回数がインパクト抜群のボスであると物語っているんだよなあ
ホワイトダサいとかセンスないなあ
真にダサいボスは再生回数でもホワイトよりもダブルスコアつけられてる人気も再生回数でもホワイトシュンエイ以下の例の役不足(誤用)のラスボス(真のラスボスではない)なんだよなあ
参考
http://2chb.net/r/gamefight/1614480584/17 そもそも餓狼系列のボスはギース以外大して人気無いような
秦兄弟は技は割と好きなんだけど
ギースと大幅に差を付けられて二番目にカインが来るって感じになるんだろうか
秦兄弟はBGMやステージ演出込みで好き
大型で強いというボスキャラへのアンチテーゼにもなってておもしろかった
餓狼3の魅せるかのような演出は凄かったもんな
確率的なギミックも面白かった
>>331
KO後に銃で不意打ちしてくることだよね? 秦兄弟のラスボス感は良かったね
小さいんだけど強敵感があった
>>342
あいつら170cmもあったんだっけ?
15歳ってこと考えると結構デカいな >>345
3の時は169cmだった
画面の見た目と設定が合わないのでよくネタにされるw
KOFには背景でしか出てきてないからプレイアブルで来たら嬉しいな 何となくホワイト調べたら178cmで55kgってめちゃくちゃ虚弱体質だな
いやこの当時の格ゲーのプロフィールなんて大体こんなめちゃくちゃな感じか
めんどくせえジジイどもばっかだな
敵増やすようで申し訳ないけどホワイトダサいは今だからじゃなく当時からだぞ
素直に受けとるなら時計オレンジでしょあれ
ホワイトをそんなに愛しているのは長文ガイジくらいだよ
KOFってMIからやり出したからルイーゼくらいはDLCとかで出してほしい
メイラ兄弟とルイーゼでドイツチーム作れるね
>>350
知ってるよ
んなこと言ってたベガは帝都物語じゃん
有野課長にガキデカ呼ばわりされてたし
同時期で同じコンセプトのパープルは今でもカッコいい言われてるし
美形設定だけとカッコよさをウリにしているキャラじゃないでしょ
ならばジャックジャック煩いけどジャックの格好はダサくないのか
スギちゃんじゃんアレ
>>351
いやいや
このTAS動画のコメントに「アルフレッドとホワイトを拾ってくれ、KOF15に参戦してくれ」って言ってる人はちゃんといるんだよなあ
かってにマイノリティ扱いするなよ
gogomidouとホワイト動画みた64万人の中の過半数はきてほしいと思っているよ
ジャックをそんなに愛しているのはお前みたいな長文発狂ガイジくらいだよ
>>352
いいと思うよ
このサイトのコメ欄3に書いたけどMI最強キャラだからね
でもMIキャラよりもEXキャラを出してほしいな
「主人公の後継者」的なキャラの扱い、難しすぎる…
http://aaieba.livedoor.biz/lite/archives/57955118/comments/7753505/ >>355
全部見るのめんどくせえから何分何秒なのか指定してくれる? >>356
こっちの動画だった
そっちはMr.BIG戦て未だに過去の強さ設定に固執している信者が湧いてきたほう
9;25~画面上部に
「いたなあアルフレッド、あいつとMr.ホワイトをKOFに出して欲しい」
「KOFに出てくれると信じていたのに…」
とコメント出現
ちなみにホワイトスレでまたageて荒らしてくるクソが出没
ホワイトスレの荒らしへ
アンチにいいようにされてるからってイライラすんなよ・・・
誰も書き込んでいないとかそら狂信者の荒らし出没するスレなんか怖くて近づかんわ
お前みたいな狂った奴が来なければちゃんとした人が来るわ
そらホワイトスレ荒らした後に関係ないあつまれー(*´ω`*)/スレで救援要請とかせんわ
自分が荒らしといてさすがにコレ↓はないとおもったね
0556 俺より強い名無しに会いにいく 2021/04/22 12:17:45
SNK作品関連のスレで暴れてる荒らしはどうしたら黙ってくれますか?
ID:A1+ePy7m0
0557 俺より強い名無しに会いにいく 2021/04/22 12:40:16
>>556
【SNK】ホワイトのKOF参戦を希望するスレ
https://itest.5ch.ne...fight/1614480584/l50
>0016 俺より強い名無しに会いにいく 2021/04/22 12:13:02
ホワイトは出ません
代わりにブラックが出ます
ID:A1+ePy7m0
貴方が各SNK作品関連スレでこういう風な書き込みしてきて荒らしてこないでさえいてくれればすぐに黙りますよ。
ID:F0vpaZ8w0
0558 俺より強い名無しに会いにいく 2021/04/22 15:04:54
おちけつ
ID:RZXM/MoH0
0559 俺より強い名無しに会いにいく 2021/04/22 16:57:04
NGワード登録しよう
ID:OMTr6N2Z0
格ゲー板で質問や雑談したいやつあつまれー(*´ω`*)/
http://2chb.net/r/gamefight/1588518694/l50
腹いせにこんなキチガイ行為するとか…
信者がこんなキチガイ行為するからソイツらに崇拝されてる例のあのキャラもキチガイだと言われるんだよ
それに人には好き嫌いがあるんだからジャックホアジャイカラテ例のキチガイキャラが時代遅れで古臭くてクソダサいと思うやつがいても仕方ないだろ アウアウとワッチョイもNGしててもいいくらい酷い
ホワイトスレとないあつまれー(*´ω`*)/スレ
でやってることは例のキチガイキャラばりにイカれてる
>>361
はいいつも例の都合の悪いレスされると即座に湧いてくる「ボクは見えない設定してる(嘘)だからお願いだからみんな見ないでよ(´Д⊂ヽ」って言ってくる馬鹿
ワンパターンなんだよ
見えんならいちいちそれを書き込んでくるんじゃねえ大人っぽくしくROMってろよ
あとスレチのこといって暴れてんのはお前とホワイトアンチ共な(というかホワイト嫌じゃなくてホワイト使った個人攻撃)
ホントマルコなんかいらねえよとかカーマン好きは頭おかしいとか大門潰してでも…とか個人攻撃するためにキャラまで攻撃するとかホントにどうしようもない奴らだな
今度さ秦兄弟と黒咲壬羽をディスんのかな?
普通に人気キャラなんだけど
ディスれるもんならディスれば? KOF14以来ひさびさに格ゲー板を覗きにきたわ
KOF15も楽しみなんだけど対応機種はまだ不明なんだよね
>>363
秦兄弟と黒咲壬羽は好きだよ
兄弟と十種神宝はもう一度プレイアブルキャラとして出て欲しいと思うね キャラクターの参戦希望は良いけどSNKがすぐにサボるから、すぐに荒らしが来る
そろそろ真面目に情報出してくれないかな。取り合えずハードと発売時期
参戦決定キャラは早く発表して欲しい!
シェルミーの声の人ってさTwitter見てもwikipedia見てもそんなに有名な人って分けでも無いんだな
良くここまで違和感ない人を探したよなあ
社もシェルミーも声に不満全然ないわ
クリスもそうであってほしい所
ASクリスみたいなことになるんなら、それはもうsnkの意図だよなー
>>367
てか比較動画とか見てたら私からのプレゼントはほぼ違和感ないというか
声重なった時完全に一体化してて草生えたんだよね 似てるボイスあるし
そうでなくても凄い可愛い声になったからヨシ!
>>320
SNKの場合はスパンが早かったから
ニワカには海賊版対策なのか区別付かないように
してたのが上手かったんだろうな