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↑をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください
発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス(2018年秋までに順次配信) 2,778円+税
【公式サイト 】
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
【公式Twitter 】
https://twitter.com/XenobladeJP/
総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てる事
前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part255【モノリス】
http://2chb.net/r/gamerpg/1522133191/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【速報】レックス君、ハナから直々に「第ニのご主人様」と認められる
チャレンジバトルモードの場所、梁や最上段のドームみたいな派手なものは省かれてるけど
建物の造形がちょっとインドやネパールっぽい感じがする
奥にちらっと見えるのは厨子っぽいし
ちょっとアジアっぽい感じで好み
『ゼノブレイド2』Ver. 1.3.1更新データと、「エキスパンション・パス」の追
加クエスト配信が始まりましたも!
Ver. 1.3.1では、「エキスパンション・パス」の内容を紹介するお知らせページ
が追加されていますも。何か発見があるかも?
その他の更新内容は、コチラ!
https://t.co/9jnyMT4dWj https://t.co/mrdQp3urpZ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >誠に恐れ入りますが、更新データをダウンロードしていただいても、消滅したコモンブレイドを元に戻すことはできません。何卒ご了承ください。
アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
前スレで出てたけど、イージーモードにするとドロップ率下がってると思うわ
気をつけて
告白スポットの感想と告白の覗き見にメレフさんを選んだがなんか期待してた反応と違う…
廃工場のサルベージポイントへの行き方が分からないw
新しいブレイドのシルエット、
下半身が強靭なカプコケコみたいなやついるな
開墾+240
種まき+260
栽培+280で終わりかな
どれも30分で終わるけど栽培は観察眼いるんで地属性集中力ある種まきがいいかもね
エキパスのお知らせってどこで見れるの?
探しても見つからん
クエストログに必要メンバーって前から表示されてたっけ?
ハナJKのミサイル打ってJDにスイッチでダメージが跳ね上がる現象はそのままだった
つまりこれは仕様ですね
オフゲーだしプレイヤーに有利なバグは消さないんじゃね
>>34
バグっていうかダメージ計算のタイミングが射撃のみおかしいってだけだとは思うけどね
修正する程のもんじゃないと判断されたかな すまんお知らせページってメニューのどこのに追加された?
ゲーム内だよな?
新たなレアブレイドって滅とか罪を期待してたんだが、、、
全く新規とか需要なくない?
>>40
それ中央のやつがデカい機械にトラが乗り込んでるように見えてしまったw 男女ロボの3体か、バランスはいいな
ロボ枠が楽園追放のアーハンにしか見えない
男女ブレイドともにシルエットじゃちょい微妙な感じするけどどうなんだろ
修正するにもリスク伴うからな
Aを直したら問題なかったBがおかしくなるとかプログラム的にはよくある
追加ブレイドにアルヴィース
強敵報酬にメツでトリニティーパ作りたいも
追加ブレイドにフィオルンとかエルマさんとか期待してたけどさすがに出ないか
>>30
同じ効果のポーチアイテムを2つ使うとき
右側のポーチに好物をいれると左側のポーチに入れたアイテムにも好物の倍率がかかる >>40
武器は女がナックルで男が刀っぽく見えるね >>27
タイガータイガー「でしか」手に入らないものがあるのがだめ
エーテル結晶は救済あったけどハナライズのパーツも他で手に入るようにして息抜きがてらのミニゲームでも手に入るオマケ要素ならなんの問題もなかった >>48
全く笑えないがな
コイツらわかっててわざとやってるのが鬱陶しいわ 虎虎は単純なゲームとしてはおもしろいと思うよ
RPGで必須にしたのはどうかと思うけど
全然必須じゃねーよ
やらなきゃクリアできないわけでもない
刺さる奴には刺さるね虎虎は。「今の人がやれば」クソゲーってタイプだわ。
まあ要望聞いてるのは分かるしmasterとかも救済来るんじゃないか。
>>61
ハナを強化したいなら必須だったじゃないか
ちなみに嫌ならやるなとか言わないでね 死んだ目で雷避けてたことに比べればどうということはない
追加クエ終わらせたけど目ぼしいのは無しか
金は有り余ってるし
>>61
でもトラハナ自体は良いキャラだからな・・。特にハナ。
コイツら大好きなのにミニゲームが苦手で育成断念したって人も多かっただろう。
育成必須ではない位には強いし二週目で縛りは緩和されるけど不満が出るのも仕方ない。 ハナは作れるパーツでカスタムしたほうがコスト的に最適になるから
タイガータイガーの報酬はコレクション
>>56
殆ど手に入るやん
マスターロールなんてやり込みレベルだし、光くらいやろ
その光もあんま使わんけどな >>69
JD固定で使う時のJSとJCにMasterとかステータス2載せないのか? >>70
殆ど手に入るとかじゃなくてタイガーでしか取れない事自体が駄目ってことでは? >>69
こう言う意見の人は別に悪いとは思わないけどゲーム上でハナ一切使ってないんだろうか?
タイガータイガー一切やらないでクリア後もトラ使ってるならある意味尊敬するわ >>16
地下のゴミ流されてるところの終着点の火が消えてれば先に進める。 >>77
じゃあTA勢は殆どのレアブレ使ってないからレアブレは不要な >>76
今ならエーテルとパーツでタイガータイガーしなくても強化出来るじゃん タイムアタックを引き合いに出すとか頭グーラヘッドか?
普段の食生活で味覚は不要だからと栄養素だけ摂って生活してんの?
>>79
性能的にムキになって入手すべきもんでもないってこと
あったらあったで良いけど無くても困らない
欲しいなら頑張って >>74
だからそれくらいいいやんって言ってる
殆どコレクションアイテムみたいなもんだから >>88
天の聖杯と真ヒロインの頂上決戦にわざわざJDを混ぜるこたぁ無いからな 個人的にトラトラは楽しいけどパーツ目的で何回もやりたくはない
別にワザワザmasterでなくてもVで十分な性能だし、エレメンタルコア光なぞそもそもヒカリちゃんがいれば不要だわ
Tigertigerやってて来ればラッキー!ぐらいの気持ちでいりゃいいのに、強迫観念に囚われて無駄に自分の心を擦り減らすのはどうかと思うぞ...
「Kos-mos使いたいけど来ない」とはわけが違う
追加クエスト、なんで毎回しょぼいんだ?
これじゃあ配信予定に興味持たせる宣伝としか思えない
>>94
そういう風に考えられないくらい頭がカチカチなんだも
まあどのゲームにも一定数はいるねこういう人は 光属性はヒカリとコスモスで足りすぎてる。JDはむしろ闇にするべき
レアパーツ集め、運なのが結構きつかった印象。
エーテル交換はレアパーツコンプ狙うとそれ以前に絶対必要分溜まり切るのであんまりうれしくなかった。
ゲームとしては最初に比べてうまくなってるのを感じれるのでそこそこ面白かった。
火力出したいけどやり込み要素は嫌だって気持ちはわからなくもないけどね
ステータスは殆ど火力に影響しない事が判明してるのに必要?
やり込み要素は無いよりあった方がいいだろ
別にやりたくなきゃやらなくていいし
叩いてる方も擁護してる方も見当違いだと思うんだが
パーツが必要かどうかなんて人それぞれだし使わないからとかコレクションアイテムだからと押し付けるのは言語道断
それに一番問題なのはミニゲームやる上で報酬に運が絡んで来ることだと思うんだが
他で手に入らないとなれば尚更だし
二周目でエーテル結晶交換してパーツ作ってその中で満足できるならいいけど色んなハナライズの構成考えたり強化の幅の選択肢を増やすには結局やらなきゃいけないだろ
一周目なら交換すらできないわけだし
お気に入りのキャラを育てたいっていう考え方を捨てろと言うならそれはRPGの醍醐味を半分は殺してるようなもんだぞ
JDはどの属性にも出来るのが売りなんだから
敵に合わせて属性を変えるものも
属性弱点は他と違って倍率が乗算で乗るから、一番効果が大きい場所も
例えばサーペント相手なら光積めば強いも
普段使いで言うと、エーテル消費がカツカツなJDに光闇は向かないも
JDはそのまま氷あたりで、闇はJKにでも持たせろも
中二病発症だも
欲しければミニゲームやればいい
ただそれだけのことなんだよなぁ
初めから何も問題なんかない
>>105
お前こそ自分が正しいと思いこんでるゴミじゃん 叩きも擁護も意見であって当然の議論
結局は与えられたら遊びを楽しむよう努力しよう
前向きに捉えて進むのが国家に生きる貢献
もし全部のパーツの入手方法が運頼みだったらゴミだと思ったけど、別に必要十分な性能を得るだけならエーテル結晶貯めれば(つまり時間さえかければ)必ず手に入るんだから良くねえか?
それ以上の最強育成までしたいのならそれは完全に自己満足のやり込み要素の部類だし、文句言われてもなあ
チャレンジバトルモードはモード独立ではなく本編の中でやってほしいが、きっとタイトルから選ぶモードなんだろうな
>>115
イースのボスラッシュタイプかテイルズの闘技場タイプかどちらかだろうけどいずれも専用マップ要るだろうからDLCなんだし前者だろうね >>105
いくら問題点を指摘しようが現時点じゃどうしようもないんだから要望を送ってアプデで改善するのを待つしかない
ただムキになってやる程でもないんだからなんで必死になってんのって感じなんだけど
擁護してるんじゃなくてアホだなあって思ってるだけ
まあ君は前提が絶対にやらなければならないと考えてるみたいだから話は通じないかな? チャレンジモードの敵、
基本リアクション無効だけど敵の攻撃モーションとかでブレイク状態になってそれになら合わせれるやつ、あれ好きだから入れてほしい。
仕様的にハナライズ自体壊れなんだから簡単に出来ちゃアカンよ
ガチャゲーなんだから確定クリスタルなんてアカンよ
虎虎もガチャも糞ゲーと言いながらやり続けたおまえらもそうしろ引き返すことはゆるさんだがやらないことはゆるそう
>>118
アレいいよな
今作の仕様で一番好きなところだわ FF7みたいにアクセサリ破壊とかパーティゲージ使用禁止とか毎試合縛りが増えていくタイプでもいいぞ
チャレンジバトルの新たなる仲間に過去作のキャラとか出てきたら嬉しい
シュルクとか
追加ブレイドは完全新規より過去作のキャラの方が嬉しいんだけどなあ
>>118
たまにCPUが超速で撃墜してたりして草 ヴァラク雪山もそうだが雪山マップは視界が悪い上に似た様な景色ばっかりだから正規ルートがわからんな。るくすりあとか迷う迷う
前作キャラはファンサービスにもなるし前作やってない人からは新規と変わらんしいいんだけどシュルクとかラインとかダンバンが手からへその緒出しながら応援してるのはなんか違和感あるわ
>>125
人間だと見てからなんとか間に合うか間に合わないかってとこだけどあいつらは即反応できるからな… フィオルンくらいなら行けそう
モナド入ってたとこコアにすれば
チャレンジバトル「桜花一刀流皆伝のダンバン」追加に震えて待て
新規ブレイドが5月上旬以降順次配信ってなってるけど、これシルエットのブレイド以外も今後配信していくってことなのか1体ずつ配信するってことなのかわからんな
>>124
マリオ(ナックル
ミュウツー(エーテルキャノン
マルス(剣
Wiifitトレーナー(ボール ブレイドミファー追加もアシストコアスロット増やすのも無くてガッカリ…18周目逝ってくる
>>135
全3体しか配信しなかったら無料アプデ未満の内容になってしまうから1体ずつは無いと思いたい 自分が操作するパーティと似たようなフォーマットの敵と戦うのが好きなんだけど、分かるだろうか?アタッカー・タンク・ヒーラーの役割分担がしっかりした編成の敵と戦ってみたくないか?
タンクはヘイト獲得して来るしヒーラーはちゃんと回復して来るような敵が居たら、どうやって攻略してやろうかと楽しいと思うんだ
フィオルンはドライバーシュルクとセットなら歓迎
単体はNTRっぽいから嫌です
ヒカリコスモスがいるから光コアいらねって話よく聞くけどそこには大きな勘違いがあるのだ
光コアの利点は光玉つけれることじゃなくて光弱点を突けること
つまり常に光弱点のサーペント相手ならコストたった40で火力1.5倍にできるということなのだ
対サーペント決戦兵器になれるすなわち光コアはスペルビアの宝珠と同義なのだ
いらない気がしてきた
やっぱトラトラってクソゲーだわ
>>142
チャレンジバトルモードでそういう編成の敵来たら面白いだろうなあ
それこそシュルク・ライン・カルナ編成とか楽しいかもね 伝説のドライバーシュル
伝説のドライバーライ
伝説のドライバーカル
>>95
いまからやろうとしてるんだが追加クエストしょぼいのかい チャレンジモード考察
様々な高難易度バトル:ステージがいくつか存在する?
新たなキャラクターとの出会い:ゼノブレイド2に存在していないキャラと出会える→過去作キャラが登場する?普通に完全新規キャラかもしれないが
今後配信延期とかになったらクソゲースクショが公式に貼られまくるだろうな
>>96
このスレにいる人間の何割がちゃんとゲームしてるかってことでしょうなぁ 弱点はただ突くだけじゃ微妙だけどシキとベンケイのスキルで倍率上げるとめちゃくちゃ強くなるぞ
信頼度もらえるのはウマーだろうけどここの人達にとってはそうではないだろう。
>>155
ダメージ調査をしたとき(v1.3.0)は+20%だった
シキ、ベンケイがのると+220%になる >>160
30分のクエストで200ちょっとじゃキーキズナギフトLv5を取る為に信頼度上げしてる人でも微妙でしょ…
せいぜい片手間にコモンの信頼度上げが出来る程度の実用性 今回の追加クエは
トキハがやっぱり若干M入ってるのが分かって満足よ
グレンの言葉にトキハもあまり強く否定出来てなくて草生えますよ
追加ブレイドはハナJCかハナOLが欲しいのぉ
キクはJKのコンパチっぽいからいいや
語られてないストーリーとか明かされてない設定を読むとかに全くが興味なくそういう議論してるヤツみるとキモいとしか思えない
コンプ要素や強化のボリュームが気に入ってやってる立場からすると、エキパスのお茶を濁すでもなくただただ薄めた感が半端ない
クエ作ってくれたスタッフには申し訳ないけど
・Advanced New Gameの第10話における一部のボスバトルの難易度を調整しました。
(レックスのレベルを参照するようにしました。)
アイオーンがいちいちLV下げなくても最大報酬貰えようになったってことかね
>>167
敵のメレフのLvがその時点のレックスのLvに応じたものになるって意味では 質問ってこのスレでいいのかな?
このゲームなかなかエロいやんけ買ったろ!ってとこなんだけど難易度ってどう?
個人的な好みでかなり難しめなゲームじゃないと楽しめないとこあってそこが気になってる
例えばニーアのハードくらいだとちょうどいいんだけどどう?
あの新しいレアブレイドの真ん中の奴なんか既視感あると思ったらあいつヒバチ第二形態にシルエットが似てるんだわ
>>170
適当にやっても終盤まで問題無く進められる程度にヌルゲーだな >>170
イキってるわりに質問スレすらわからないのが草 >>170
ドライバーコンボをキチンと使い始めると難易度が激変(易しく)なる。
俺はそれをラスボスまで全然使わなくて、すっごい苦労したわ・・・。 >>170
質問スレは別に存在する(URL貼るのめんどいゴメン)
ストーリー進めるだけならそこまで難しくないけど、寄り道して探索するとありえないほど強い敵と不意に遭遇したり巣に突入したりしてドキドキできるぞ
レベルアップをある程度任意に操作できるシステムがあるから、それを縛るとストーリーも丁度良くなるかもね
あと全滅のリスクがほぼ皆無ですぐ手前のリトライポイントに戻されるだけだから、そこらへんはヌルく感じるかもしれない。だいたい遊びやすくて好評だけど >>172
それは失礼した
一応5ちゃんスレタイ検索してみてそれっぽいの出なかったからだったんだけど
ググったら出たわ
スレタイ検索ってアテになんないのね >>145
わいは結構苦痛だけど無いと困るタイガー 追加レアブレイドにビューティフルジョーみたいなのいるな
っとレス返してる間にいっぱい質問に答えてもらってしまった申し訳ない
本来ならあらためてあっちで質問するつもりだったけど参考になったよありがとう
なんとなく雰囲気は伝わりました参考にします
>>170
ニーアと比較するとマップの構成が秀逸で、そこを探索したりするのがメインになる。探索した先に適正レベルをかなり超えたやべえ敵とか出てくるから、そいつらを相手にすると非常に強いし勝つのも難しい
探索しないでメインシナリオだけ進めるなら、ちゃんとシステム理解してればそんなに難しくはない なんかアプデ来てるみたいだけど、新たなレアブレイドって何が来たの?
>>185
一瞬自分もテンプレないよな...?って思ったけどもしかしたら板自体のテンプレ(こっちには実際質問は質問スレでって書いてるし)のことかと思ってそこには反論しなかったんだけど律儀にすまない >>186
新ブレイド3体のシルエットが公開したされただけ 難易度低いとはいえ、ドラクエとかそこら辺のRPGよりかは難易度結構高い気がする
ニーアってアクションRPGじゃないん?
それと勘違いしてなきゃいいけど
Ver.1.3.1 で地味に嬉しいのがこれ
> ヒカリの「エーテル力補正 10%」がレックスのエーテル力表示に反映されていない問題を修正しました。
> ※ 表示上の問題で、実際には反映されています。
Ver1.3.1
Ver1.3.0
ただの表記上のミスなのに、ニアがいらない子扱いされてるのをみかけて、心が痛んでたんだ
修正されて良かった ニーアもニーアでオートマタとレプリカント/ゲシュタルトは全然難易度違うから比較するにはあんまり相応しくはないな
チャレンジバトルは単純な火力が鬼畜よりテクニカルな攻め方してきてほしいな
いろんなステータスが生きるようなさ
ところでタイトル画面に戻れる機能はいつ追加してくれるんですかね…
イブキとメノウの戦闘終了後セリフで他人を笑顔にするに笑った
メレフの告白オチ担当はもうひとひねりあってもよかった
>>196
たしかにアイオーン倒せばタイトルには戻れるな!(白目) ブレイド同調がリセットできるならもっと早くにその要望行ったかもな
実際クエストの中でも今回のは一番選択多い
欲を言えばメノウとかシキとかアザミとか選べたら面白かったが
殺してしまえホトトギス ヴァサラ
鳴かせてみせようホトトギス グレン
鳴くまで待とうホトトギス トキハ
クエスト第一弾にクソゲークエがあったら叩かれまくってたよな
トラの家にクエストマークがあったらキクが手に入るのかと思った…
レアブレイド3体のは外部だろうなぁ
副島さんが可能性高いとしてあと2人かね
TigerTigerのステージ5って地形増えてない?
気のせいかな
王様が飯食うために朝早く闇市に行くとかいかんでしょ
>>206
ああ、闇市だから立場上買いに行かせる事が出来なかったのか 虎虎の追加クエはあのニートノポンにバイトで虎虎をやってもらえるかと思っていたのにw
天の聖杯
深き天の聖杯
不吉なる天の聖杯
呪われた天の聖杯
病めるメツの聖杯
ジュエルビリヤードってポーチアイテムの3つ目の効果が「キズナ下降0.0%ダウン」なんだけどこれ設定ミスなのかな
発売日に買って今日やっとクリアした
ありがとうシコレックス
パッケージ版からDL版に変えてプレイしようと思ってるんですがセーブデータってどうなるかわかる人いますか?
ニアとメレフが仲直り握手するシーンええな
直後の『メレフ加入』の歓喜も相俟って、特に印象に残ってるシーンやわ
・他国でゲームするために親から金を騙し取る・挙句に製作者(厳密には違うが)に向かってクソゲー発言
・その上で自分を実家に連れていけと命令
こんなクズでも追い出された時には引き取ろうと誘うトラ君優しすぎる
>>213
Switch本体に保存されてるからそのまま同じデータのはず >>215
お爺ちゃんの遺物だって事知った上でのクソゲー呼ばわりだから余計にタチ悪いんだよなぁ TigerTigerはクソゲーじゃないんだよなぁ
ステージ5の大箱の排出率はクソだけどゲーム部分自体じゃない
実際Masterと光(と闇とレアコア)のどれかが確定ならノーマル難易度でも構わんっていうか
そのあたりはまあ俺とも違う意見の人も上の方に沢山いるみたいだが
ぶれて要望が伝わった感じがある
お気に入りのコモンブレイド消失で完全にやる気失せてたけど、バグ解消されてたから再開するか
↓
※誠に恐れ入りますが、更新データをダウンロードしていただいても、消滅したコモンブレイドを元に戻すことはできません。何卒ご了承ください。
アンインストール
>>219
アレはクソゲーなんかじゃない
クソそのものだ(全ギレ) あの当時の価値観での高難易度ゲーだよトラトラは。
今だとただの理不尽でしか無いけどな。
そういう見え見えのウソを書いてまで何がしたいんだか
逆にどういう仕組みで消えたデータをサルベージできると思ってたのか気になる
技術者は魔法使いじゃないんやで
でもこれがレアだったりしたらえらい事になってたぞ今頃。
ゲーム自体も現代のゲームの基準で言えば結構ギリギリなラインだと思うが...FCのゲームと考えたらかなり操作性もバランスもいいと思うけど
・被ダメ時のノックバックがない→身体に重なった赤ザメによる連続攻撃即死
・トゲで即死する
・未強化だと4方向にしか攻撃できない
・被ダメによるデメリットがキツすぎる
・normalだと壁衝突でダメージ
ここらへんは現代に遊ぶものとしては正直ちょっとなぁと思う。俺は嫌いではないけどね虎虎
>>220
レア4闇槍スロット3ボールメーカ5チャレンジャー5急所特定5好物本だったらお悔やみ申し上げる。 アプデで変なお知らせ欄が増えたせいでメニューからシステムに行くのに余計なワンタッチが増えてる
なんでこういういらんことするのかなあ・・・
ハナパーツは別にいいけどキズナリンクで虎虎20000点以上項目入れるのはやめて欲しかった
頑張ってクリアしたけどあれって傭兵団でどうにかなったのかな
いやエーテル24%砲融合の極み持ちが消えるとちょっと面倒だな
タイガータイガー限定のやつって
光コア
スイッチX
カスタムMaster系
ダブルアタック3
以外にある?
今思うと虎虎のステージで壁ダメージあるとか凄かったなイライラ棒かよ
虎虎はイージーが簡単すぎて完全に作業になったのがなぁ
どちらかというとノーマルのままで報酬を上げてほしかった
>>228
闇斧だけど後はほぼ同じ
厳選に15時間かけただけに萎えまくったわ
レアブレコンプより大変だった どっかでよく言われてるテンプレか
動画見てクロダイル相手でLv1でもボールメーカーは要らないとか言ってたのにね
12月なら良コモンだったかもしれんが今だとリリースまではしないけど使う機会はない肥やし要員だな
・リザルト演出スキップ
・同じステージを立て続けにやれる
あたりが入ってくれればストレス減るんだけどな
欲を言えばエーテル結晶50万とかでもいいからMasterとスイッチ短縮置いてほしい…
誰かが闇斧メーカーが良いって言い出して広まったんだよな
レックス自操作でしか使えないし使いにくいしでやっぱゴミだろこれ
>>239
強いとか強くないと言うより、厳選して世界でオンリーワンのコモンは下手なブレイドより愛着あるわけ >>236
ゼノブレイド2は2017年に発売されたゲームやぞ(´・ω・`)
いくらレトロゲーのオマージュだからってプレイヤーが面白いと感じるツボは変わらんのだぞ >>242
厳選してる時点で強さを求めまくってるんだけどツッコミ待ち?
本当ならゴミに15時間もかけたのはかわいそう
元気出して >>244
そりゃ強さは最初求めるわ
ただ今となっては時代遅れとなっても厳選にかけた時間とその4倍以上の時間連れ添った愛着は強さを凌駕するわけよ
レアブレ至高主義にいくら語っても無駄だとういことはわかったからもういいや
もう吹っ切れたし 悪魔城ドラキュラノーダメクリアしたことある俺でもシューティングというか強制スクロールが苦手だからトラトラは未だにクリアすら安定しない
だって向き変えるのに動くじゃん
真横に動けないし
能面コモンに愛着とか申し訳ないけど頭おかしい
マネキンに亡きコモンの名前つけて部屋に飾ってどうぞ
愛着なんかは人の数だけあるんだからそれを否定するのはどうかと
個人的強コモンは斧大男に融合かな
Lv2、3が短いから2〜3重フュージョンに使いやすい
>>245
吹っ切れたんなら未練がましく書き込むのやめなよ
ちなみに僕はハナ至上主義なので どれだけイケメンでもブサイクでもフツメンでも親からしたら子に愛着(というか愛情)が沸くようなもんじゃないの
>>249
コモンがバグで消えたくらいでギャーギャー今更騒いでいる奴に人権なんてないよ
アプデで戻ってくることなんてありえないことなんてわかりきってたし 槍ボールメーカはヴァンダムさんのアルドランSP稼ぎに
闇でなくてもいいけど欲しい。
>>252
これまでの配信内容ならまだ割高かな
これからが本番ってとこ 別に何に愛着感じようが執着しようが勝手じゃね
マイノリティは全否定ですか
不愉快だと感じたらNGすりゃ良いんだよ
俺はそうした
追加レアブレとチャレンジバトルとオリジナルストーリーがメインだからな
今までの奴はお通しみたいなもんだろ
ほぼレアブレイドが出ないまま3周目に突入、面子がレックス(ホカリ・リンネ・テンイ)、ニア(ビャッコ・シキ・ムスビ)、メレフ(カグツチ・ワダツミ・セオリ)
属性被りが多すぎる……もし引けたらだけど育成が楽なレアブレイド教えてください
>>264
ナナコオリちゃんがブレイドクエストやるだけでキズナリング解放されまくるからオススメだゾ^^ メカヴァンダム「気持ちいいぜえ!この体はよぉ!!!」
蘇ったヴァンダムさんの顔にはなぜか十字模様がついてる
>>267
ハンマーか・・・(kwskかの発音で) ササクッテロ Sp13-k2EP [126.33.12.165]
ID:p/XhXjN9p
ササクッテロル Sp13-Ys2M [126.233.3.158]
ID:M03yjY2kp
やササ糞
アーケディアとロボットが戦ってる景色がクリア後眺めることが出来ないのはもったいないな
>>229
ん?− 押さなければいいだけでは?
そのための − ボタンへの割り振りでしょ 新レアブレイドの蛇腹腕タイプのデザイナは、機神兵とかマルサネスのデザイナさんなんだろうか?
タンクmasterだけが出んのやけど諦めてええか?
楽園追放のアーハンにも似てるので齋藤将嗣ロボの可能性
楽園追放とかいうアニメ?は見てないんだけど、このロボ、世界樹のボールになんとなくにてるなw
Masterは出なきゃ出ないで、エネルギーに余裕が出ると思えば
使いたいパーツ全部持ってたとしても、全部は積めないんだし
トラトラってイージーでもノーマルでも手に入るものは変わらんのか
なら難易度イージーだけしてればいいってことか
今の状態でマスター狙いやってるのって全体の何割なんだろ。
エーテル結晶取り放題で十分強くなる今はもうコモン厳選同様に酔狂の領域になってる気がするけど。
2周目6章きたから通過儀礼にクロダイルさんにトキハ砲ぶっぱしてきたけど
必殺の繋ぎが運ゲすぎるロマン砲(厳選がまだ足りぬというのですか)
現状だと弱点無しでもカンストでるみたい綺麗なカンストは厳選プロにお任せします
ダウン必殺積み用のコモンは無いです
v1.1位の時は88万くらい
トラトラ
最初→なんやこのクソゲー!
結晶集めてる最中→よっしゃスコア80000乗った!はー神ゲーかよ楽しすぎる
大体のパーツ集め終えてもうトラトラやらなくても良くなった段階→なんか寂しいな…
作りたいパーツのために久々にトラトラやる→なんやこのクソゲー!
すまん今ゼノブレ2クリアしたけど最終話のシナリオいいね
トップをねらえ!のオカエリナサトに通じるものがあるわ
本編ではキャラデザ含めて結構別物のような感じにしつつ最後の最後に前作の繋がりをチラ見させる演出大好きだわ
サブクエもブレイドクエストもたくさん残ってるがラスボス倒したら燃え尽き症候群でプレイする気になれないの俺だけ?
トラトラ動画だけ見た序盤ぼく「なんやこのヌルゲwwwこんなのに苦戦してるネガキャンガイジ共エアプ乙wwwww」
↓
プレイ後ぼく「ハナ強化は二周目推薦(断言)」
追加クエやってないけど、トキハ砲ってなんだも?
レアブレイド最弱と名高いトキハさんに強化でも入ったも?
えっちだ・・・w
>>293
クビラとメノウがいるとは云え味方が瀕死・戦闘不能でなくそんなに出るのか
まだS2だからもあるが瀕死味方いても一発10万くらいまでしか俺には出せなかった
ドライバー瀕死維持だけ考えたアザミねーさんが一発50万くらいだった
やっぱエーテルキャノンは手軽につえー トラトラどうしても難しいって人は携帯モードを試して欲しい
ほんの僅かな遅延が解消されてやり易くなる奴もいると思う
難しいって人はよほどヘンテコなクソテレビ使ってるか、要領がクソ悪いかのどっちかやで
どうせ難しいとか言ってる奴は落ちてる宝箱全部回収しようとして敵にぶつかってるだけ
ゴールドポイントの有効期限切れそうだからゼノブレイド1のクーポン貰おうと思ったけどAmazonでそのままパッケージ版買った方が安いじゃないか…
>>306
でも現代ゲーマーにトラトラはなぁ…。
平成生まれでありながらロックマンXのウルフシグマを半分悟りを開きつつ執念で倒した俺みたいな奴はやり込みとしてはともかく1ゲームとして楽しんではいるけど…。 その要領がクソ悪い人にも配慮した結果世界からも評価された作品が同じ年に出てるからなあ
らしさも大事だけど
道中の宝箱はダメージ食らったときのための保険よ
でかい宝箱さえあればいい
後は赤鮫絶対殺すマンになればいける
TigerTigerが良ければ世界から評価されたって
それはちょっと
テレビモードよりは携帯モードのが絶対やりやすい
個人差あると思うけどね
ただ操作性の悪さとボタンのヘナチョコさに慣れないといかんが
このへんは大好評のUIにつながる話だから無関係ではないぞ
そこまで飛躍させるのか
しかしまぁ追加クエストも追加ブレイドもそっちのけでクソゲー連呼してて
やることがそれか
飛躍ととらえるなら次も腹見せたままだろうけど次があるなら少しはましになるんじゃね
自虐するぐらいにはクソだったと認識してるわけだし
次回作では改善されることでしょう
ついでにクソUIとクラフトとナナコオリフラジオレットについても自虐しろ
master←スキル積みたいのでコストの無駄
光コア←サーペントピンポイント
スイッチX←ちょっと欲しい
ステUPU←いらない
もっと簡単に強くなれてコンプリートさせて
でも動画見て簡単に真似できて強いと実感誰もができる面倒くさくないボスを下さい
バグは一切なくて当然です
みたいな?
そりゃあまあ評価されるかもな
ずっと思ってたんだけど、ジーク操作時に高い所から飛び降りたときのボイス変じゃない?
「ぐはぁ!」の後のムイムイみたいな声が気になる
>>317
ああなるほど
それでこんな流れなのね
KSOMOS邪神扱いで面白いよねってやってたモノリスのゲームを思い出したよ JDのタンクmasterはかなり有用なのでいらないと言うことはない
JSJKもどうせエーテルが余るので結局はマスターを装備することになる
むしろ意外といらねーのはスイッチ短縮だろ
JSJKをそれなりに使うスタイルなら別だが、ほぼJD専門ならスイッチ短縮そのものを切れる
>>318
Master←めっちゃ欲しい
光コア←サーペントピンポイント
スイッチX←いらない
ステUPU←めっちゃ欲しい JDはmasterつけるより他のスキル埋めた方が強いんだよなあ
UIはクソなの分かってるから時間かけて直してるんでしょ。
>>324
ロールCPUとステUPは控えが積んでる分も反映される
だからJD特化する場合必須になる 海外でアップされてるWalking with youって曲めっちゃいいな。日本語称だと君と歩く道かな?
防御率補正の関係上高レベルタンクカスタムを積めばそれだけJDが硬くなるぞ
JDの場合防御ロールにしても攻撃と比べ火力がほとんど落ちないしな
逆にエーテル積む完全脳筋JDにはmasterは必要ない
そういやアプデでストーリーやらWEやらに全く触れなかったゼノクロも一応UIは改善してたんやな…
ラーメン屋のテーブル席にコショウが追加された程度の改善やぞ>ゼノクロのUI
2はコショウ、メンマ、チャーシュー、もやしが追加されてるみたいなもんだな
>>226
これに加えて強制スクロール、アイテム説明とかルール説明なしだからね
中古で裸のFCソフト買って試行錯誤した感じに似てるけど、クソゲーと言われても仕方ないと思う
何度かやってると楽しかったりするけど、連続でプレイしにくい作りも手間だよね ゼノギアスコンサートで新作発表する・・・わけないか
スクエニとバンナムが赦してくれるならゼノ無双やりたい
トラ君は性癖ばっかり言われるけど、実際は親子三代ドライバーに憧れて適性が無かったってのが一番大きい気がする。
デザインには趣味が入ったけど、本質的にはハナやキクは一族積年の思いの結晶なんだよね。
運が絡んできて周回がめんどう〜ならまだわかるが
難しくてクソゲーはちょっと笑う。
がんばれよ
>>142
ルクスリアのヨシツネ達がそれじゃないか? >>213
問題なく使えるよ。
セーブデータは本体に保存されてるから
DL版にしてもそのまま使用可能。 世界中にフナムシがいるのは雲海が常に近くにあるからか。
トラトラにもいるしフナムシは本作の代表モンスターだな。
トラトラの敵って大体アルストのモンスターなのになんで亀だけ直球で亀なの
カメキチか
カメキチなのか
追加クエゴミしかないやん・・・・
今の所、追加の有料DLCコンテンツよりも無料のアプデの方が有難いのが悲しい
やり込まないまま2周目突入したけどやっぱりストーリー面白い
こういうRPGをPS4かswitchでもっと出してほしいわ
いまいちどのモブの必殺技がモーション短いかわからん
2止め安定しないからLv3で短いやついたらいいんだけどなー
もっと良RPG出てほしいという気持ちもあるし実際問題時間泥棒ヤバイからこんぐらいの感覚でいいとも思う
戦闘の奥が深いと見せかけて浅いんだけどこれぐらいの単純なゆるさがちょうどいいんだろうな多分
>>355
これってなんでこんなにダメージ出てるの アシストコア拡張が無いのは許されない
そもそも装備枠数に差をつけたのが理解できんぞ
コモンだってコア3装備できるやつばっかりなのに
完全に性能横並びバランスばっちりってのも案外つまらんぞう
>>359
Lv3で短いのは
斧屈強男、刀屈強男/女、ハンマー男/屈強男、ナックル屈強男
>>362
ダウン中に3回ブレコン入れてフュージョンが3人分乗ってるから かゆい所に手が届かない状態を自分の発想でどう対応するかが腕の見せ所
安易な解決は微妙
いや誰も全員同じ性能にしろとまでは言わないぞ・・・
でも装備のカスタマイズって一番プレイヤーの個性出す所だと思うんだ
コア1ってDQで言えば武器しか装備できないような状態じゃないか
終盤ならコモンでもコア1なんて皆無だぞ
>>367
大男ってやっぱ使い勝手いいんだな
融合の知識だけ厳選してればいい? >>355
やってないけどこれで届かんなら全員融合とフュージョン強化付けないと全カンストは無理なんだろうね
後はメレフを入れるくらいか >>370
トキハ持ちのドライバー(ジーク)の方はトキハの火力を少しでも上げるために筋力24%が理想だろうが辛そう
バトルスキルは融合だけで問題ないかと お知らせはこれタイトル画面に入れればよくない?
システム選びたいのにお知らせ選んじゃう
お知らせなんてゲーム中に何回も見るもんじゃないし何故あそこに入れた
操作説明を十字キーに割り振ってるような無能だぞ
ここに傭兵団やらブレイド入れ替えくればどんだけ楽だったか
方向キーでショートカットカスタマイズはあっても良かったよね
なぜあんな操作説明を入れたのか
クリアしたから帰ってきたもー
王道って素晴らしいもー
>>374
ほんとモノリスのUIはセンスが皆無
今度の作品はUIセンスを向上させてほしいわ
マップデザインは最高峰なだけにもったいない >>379
きっと前回の不満点は直してくれそう
でもキャラデザが戻りそう owじゃなくてこういう半owみたいなのがロードの関係とかで一番いいよなぁ
けどクロス2はやっぱowなんだろうな
>>380
キャラデザが1寄りになったとしても3Dモデルに関しては
今作の過去クラウスとかガラテア並みの水準は保証されてるようなものだから別に問題ない気がする saitomデザイン良かったから継続してほしいけど次はまた変えてくるんじゃないかなぁ
自分も今作のキャラデザかなり好き。
続投してほしいけど、
変わるとするなら
レアブレイドをデザインした
人の中から次回のキャラデザとか
選ばれたりしないかな。
やり始めのころは割と重宝したぞ>方向キーひとつで操作説明
もっとも、例えばマップ上での操作方法が見たいけどそれが右、上、左の
どのボタンに割り当てられているかが分からなくて結局全部試しに開いてみる、
みたいな事態も頻発したから、ワンボタンでリストメニュー開いて
そこから各詳細説明画面に飛ぶ形にした方が良いとは思ったけどな
>>374が何言ってんのか分からない
エキスパンションパス入れてないとその部分がお知らせって項目になるの? >>385
次回作はコザキ氏をメインに据えてシミュレーションRPGとして出すのですね 高橋哲哉はストーリーの軸はあまり崩さないんだろうけど
それ以外の部分では全然こだわりもってないみたいな感じだから
キャラデザは変えてくるんじゃないかなぁ
>>387
エキパス入れたらお知らせって項目がシステムって項目の横にでも追加されるんじゃないの?
エキパス入れてないからわからないけどw キャラデザ継続でも変えてもどっちでもいいけど今回は
ヒカリが俺の性癖にあまりにもどストライク過ぎた
金髪ロングの勝ち気最高なんじゃ^〜
デザインは変えるにしてもキャラモデルはこの路線で続けて欲しい
ゼノシリーズで一番好きだわ
哲也君はインタビューで大嘘言うから真に受けるなよ、実際は真逆だぞ
>>390
1.3.1から駅パス入れようと入れてなかろうと増えている トキハとヴァサラが畑の調査をしてる中
グレンは別の任務を勤しんでた
贔屓になるけど主人公特権とかキャラ限定の特殊技とか好きです
クロスで物足りなかったのはそこでしたし
トキハは生真面目な性格とあの格好とのギャップがよりエロさを際立たせるキャラだよな。
トキハは好きだけどトキハのブレイドクエストは嫌い
研究者の男がずっとイヒヒヒヒって笑うのがちょっと…
>>400
しかも最終話でクエストするとエラい事に… >>398
そうだよ
だからメニューからキャラクター設定をいろいろ弄ってセーブしてっていう一連の流れで
余計なキータッチが増えている
「ゲームプレイ中に『お知らせ』を何度も見たいやつがどこにいるねん」
ってUIデザイナーを小一時間問い詰めたい 同調がランダムだからプレイヤーによっていろいろ違う反面明らかに初期向けみたいなのが終盤出たとき一度も日の目を見ないブレイドがいるようなきも…
他ゲーで忙しいからアプデだけして起動してないんだけどUI改悪とかアホなんモノリス?
1や2のクラウスガラテアのキャラデザ描いた人ってスタッフの誰なんだろうか
キャラデザイン言ってるけど今回は描いた人間多数を
モノリスが管理してゲーム内に落とし込んでるわけで
誰が次のメインでも心配はないなぁ
UIは不満点ぶちまける奴は何度もいるが「気持ちよくさせろ」以外の要望がわからん
二言目には作ってる人間への人格否定だけだし
キーカスタマイズするにしてもお知らせを何処に入れるべきかは不明だし
劇場版ジャイアンみたいなクラウスさん
我様とどっちが本性なのかな
クラウスさんも天文学的な期間生きてるわけだし
そりゃ性格も変わるだろう
タッチも書き込みもバラバラな2Dイラストを3Dに落とし込む技術は凄いと思う
switchの機能にゲームニュースなんてものがあるのに何故それを活用しないでお知らせなんて項目を増やしたのか
万年単位でブレずにザンザ様やれるザンザ様ってマジザンザ様だよな
>>372
ほえー頑張ってるなー
普段厳選の基準ってどんな感じにしてる? モノリスはISにUI作成技術を学ぶ留学生を送るべき
代わりにISからはシナリオ担当の留学生を受け入れろ
ザンザとクラウスどっちも本性でしょ
DBのピッコロ大魔王と神様みたいに綺麗に善と悪に分離したのでは
傭兵団レベル5に上げるのめんどくさすぎて泣き出しちゃいそう
2のクラウスさん、天文学的な期間生かされてるのに
半身持ってかれてるんだぞ
手出し出来ないのに「我が名はザンザ」とか聞こえるんだぞ
そりゃイキッた若造でも凹みますわ
カラオケで中島みゆきの糸入れたらムービーがゼノブレイド2やったやんけ
泣いてしまうわ
なんかの野球の応援歌もゼノブレ2のムービー流れたよな
>>410
我様「何か我の存在危うくなりそうもっかい世界リセットしよ
クラウス「せっかく手を入れて人類再生したのに前と変わらんもう勝手に滅べ
言うほど変わりはない気がするぞ >>418
そういうまとめだか動画だかの意見だろうけど
ISというかファイアーエムブレムifもスレじゃ細かく叩く人はいるんだよ
不満のぶちまけ方による
ゼノクロの字が小さいは大幅修正されたし本当に向こうに届いてる言葉次第かと >>423
ドラゴンズの応援歌のスクショどこかで見て笑ったわ >>422
Switchのカラオケでキューティーハニーの歌のムービーがゼノ2だった画像は笑ったなあ 未だにクロダイルとか高レベルユニークにはびびって挑んでない
クロダイル師範は、低レベルの門下生に対しても優しく稽古を付けてくれて、1本取れたなら莫大な経験値と最強装備をくれる素晴らしいお方だぞ
>>428
まずは高レベルユニークの中でもLv100と控えめな桜花一刀流のダンなどいかがでしょう 雲海大王は一番最後だな
あれはどう見てもドールが要るサイズ
悪魔王ベントやサーペントデバイスも入門用かな
クロダイルさんは最後のやり込みの対象になる程の難易度だから考え抜いた構成と入念な準備が必要
処理落ちしやすい場所ってグーラと廃工場の他にある?
強敵チャレンジでは雲海大王よりもアホみたいにデカいボスがほしいな
尋常でなく堅いのは勘弁してほしいけど
あとHPバーの下にでも属性玉出してほしい
煽り抜きでサーペントはそんなに強くないよね
今ソロプレイ中だけどダンバンさんとアレイスターの方が絶対強いし勝てる気しない
デカいボスは見辛いだけだからいらんわ
ゼノブレ2の仕様で敵の強さ考えると
・敵のHP上げまくる
・敵の攻撃上げまくる(回避ブレイド入れるにしてもつまらなそう)
・敵の回避上げまくる(クソゲー待ったなし)
チェインに倍率かからないとかチェイン禁止とかも考えられるけどどうなんだろ
普通にHP上げてくると思うけど
↑オススメ
逃亡戦士ダークロッド(ただのウサギ、HPが低くて楽)
桜花一刀流のダン(Lvが一番低いので100超え入門にオススメ)
サーペント・デバイス(強力なコアチップが入手できる)
悪魔王ベント(アルドランとだいたい同じ感覚で挑める)
第7世代のアレイスター(増援のせいでシッチャカメッチャカになりがち)
悪臭獣ベンハー(同上)
暴虐巨神獣クロダイル(Lv130と今作最高、理想のPTになるまで挑まない方がいい)
雲海大王コロッサル(明らかにヤバイ見た目から全体多段ブローで確実にハメ殺してくる、単体火力も強烈)
↓後回し推奨
雲海大王って名前からして強そうだからな
見た目完全にクトゥルフだしやばい
そういえば雲海大王にメイルストロムさんが仲間入りしたが
ビャッコの元のドライバーはイカもどきだったんです?
惑星ミラと違って大陸のキャパが狭いから
あまりデカい生物は育たないだろうし生存できないよね
全体マップは地球のごく一部でマップ外に多数の巨大アルスとか
外宇宙から来た某超生命体とかそんな理由付けがないとなあ
ダンに苦戦するのは対策を全くしていない証拠
アシストコアを専用のものにするというチュートリアル用のユニークですらある
レベル100じゃないけどエドモンは初見ワイルドアッパーで雲海の底に沈めた
ブレイドニアのキズナリング
高い所から飛び降りてみよう250回ってどこでやるのが
効率いいんだろうか
>>452
それ回数じゃなくて距離
単位は多分メートル その点ロクな準備をしなくても余裕で倒せる師範ってすげーよな
クビラをレックスにつけたまま2周目行ったら消えて戻ってこない人がいるみたいだな
内部データが所持してると認識してるのかエピック大量に割っても全く出てこないらしい
バグ対応で事象が起こらないようにする事は出来るだろうが個人のデータは弄れないだろうしどうすんだろうな
リベラリタスの高いところから雲海に飛び降りてたらすぐ終わる
>>452
250回じゃなくて250メートル?的な距離だったと思うよ。
自分はスペルビアの皇宮に繋がってる橋から投身自殺してアンロックした。 逃亡戦士は名前だけ知って廃工場に探しに行ったら想像と全然違った
名前的にどっかから脱獄したドライバーとか想像してたらちっこい物体が襲いかかってきてビックリ
ツイッターの人よね。
それ本当なら被害者もっと多いはずなんだけど。そのソフトだけの不具合とかあるの?
>>453
>>459
まじだった 面倒だなって後回しにしてた
エアポートから飛び降りたら一瞬だった 虎虎5万点は傭兵団でもいけるらしいぞ
開発も虎虎がクソゲーなのは理解してくれたようだ
レックスにクビラを付けて2周目行きはそこそこ居てもおかしくはないだろ
クロダイルよりよっぽど逃亡戦士の方が強かったわ
当たらんこと当たらんこと
アヴァリティアの交換所の奥が畳敷きの和室みたいになってるの、今回の追加クエストで初めて知ったわ
>>464
覚醒前をレックスに付けてたならかなり少ないかもしれん >>449
ゴルドムンド(アヴァリティア)クラスのアルスなら実装されるんじゃないか 投身自殺することで解禁されるキズナリングってなんだよこえーよ
リベラリタスでキャッキャウフフしながら雲海とびこむデートだから
>>466
最初に交易所行くときのイベントで思い切り中映ってるやん 自分は悪魔王に殺されまくったなあ、耐久が全然足りない
と言うかブレイドクエストでもクビラ編が唯一苦戦した
(レベルは向こうよりずっと高かったのに)クエストだったし
べヒモスタイプは基本強い
見た目は割と間抜けっぽいのに
プレイ時間200時間超えてるけど、モルスの断崖の「聖年の門」の裏のレバーに初めて気づいた……毎回崖を登ってダイブしてたわ
ダンさんは落とすぜ!って意気込んでアーツ組み替えて行ったのにおびき寄せる段階で勝手にいなくなった
ダンバンさんやシュルクは今回も少し話題になるのに他のキャラは影も形もないよね
コモンブレイド消失バグの詫びとしてスキル等好きに設定したコモン作れるチケット一枚寄越せください
スイッチも結局は任天堂ゲームしか売れないいつものハードになっちゃったからねえ
強敵ってどんなの追加されるんだろう
チェインアタックが強すぎてなぁ
名ばかりの強敵でもいい敵キャラならいいけどね
>>452
前スレだったかで軌道ステーションの壁抜けして宇宙から落ちて埋めた人がいたな >>486
玉つけると玉を消した上で発狂モードに入るとか
まぁ玉無しチェインでクロダイルワンパンするような構成だと意味はなさそうだが 今ゲハでキチガイがスレ乱立してるけどまさかとうとうここにまで流れて来たのか
まだ2話だけど早く金髪ちゃんに会いたいです
ニアもエロい装備になるみたいなので楽しみです
やっべずっと一週目9話だった
のんきにブレイドの信頼度稼いでる場合じゃねえ
これだけの為にスイッチ買ったけど全く後悔してないよ
ゼルダとかも遊んだけど合わなくて、現状ゼノブレ専用
>>484
大抵のサードソフトが他機種版より売れてるんですが、どこの世界で生きてるんですかね 二週目入ったけど進めるの面倒だわ
一週目に二週目フラグ追加してくれりゃいいのに
>>403
十字キーと同じやね。
同じやつが実装の
企画?してるのかな RTAで壁抜け知ったけど凄いな
廃工場でキク倒した後、すぐ壁抜けてサクラと戦ってた
セーブはコア割りだからセーブするボタンなんて気にしたこと無いな
>>355
ごくろ〜さん(ニアボイス)
トキハが弱ブレイドとか言われるのが減ると嬉しい >>367
未だにx重フュージョンっていうのが良くわからないんだけど
この動画の場合、ダウン中ハナJDと氷斧コモンで必殺技2回に見えるんだけど
これで3重なの? ID変わっちゃったけど>>293です連投すいません 属性玉を付けるとファンネル化してこちらにぶつけてくるので、タイミングよくライジング技を使って打ち返そう!
イーラブレイドの組み合わせでおすすめなの教えてくれ
カムイはニアにつけた
クラウスは結局何を嫌がってたのかわかりにくい
前人類が生存競争に明け暮れてたこと自体は否定してないみたいだし
「(自分が作った世界と人類だから)また繰り返すんじゃないか?自分のような人間が現れるんじゃないか?」
ってことなのかね
ドライバもブレイドも女で揃えたいので女ドライバ1人追加してどうぞ
水着より各キャラで特徴合わせた衣装とかにしてほしいな
メレフは帽子脱いでほしいし、ニアならブレイド姿でドライバー出来るとかでいいし
トラ?ジーク?思いつかないわ(´・ω・`)
>>500
そこにも壁抜け使われるようになったのか
世界樹の雷属性スキップは知ってたが >>522
ハナの超ビキニアーマーが
追加されるのか… >>524
トラの扱いがヨシツネのメガネ並みにひどいんですが… ドライバーは追加無いから足りないよね
シンとカスミセットでラウラ仲間にほしいな
というかラウラの扱いひどくない?
あまり画質良くないんだがテレビモードだとクッキリ映るん?
再プレイしようと思っても信頼度上げが面倒であっけなく脱落
ゼノブレ2は携帯モードだと粗くて見れたもんじゃないな
TVでもまだ粗めだが気になるほどでもなくなる
>>450
尚ダン以外だとサーペントくらいしか専用の準備はいらない模様 ホリコン買えば全部SSにしないと気がすまなくなる
そして全部SSにするとやる事がなくなってしまう
アーツレベル上げとクエしかやること無い
でも使う武器アーツは全部5まであがってる
そもそも破壊のために作られたとかいうiPhoneちゃんより明らかに強いサーペントデバイスってなんなんだよ(´・ω・`)
信頼度上げなんてイヤサキ村で18〜21上がるアイテム買い込んで
動画見ながら連打するだけだ
マルベーニが倒せない
シンは弱かったのに
攻略サイトだと普通は逆みたいな
ニアにつけたナナコオリの必殺多段ブローによる落下死被害者の会
>>540
端的に言うとクロックアップリストで回避アーツ連打
詳細説明いる? >>530
リベラリタスのアルスのシャドウとか酷い
シャドウの処理って重いと思うけどあれは残念 >>508
普通に3回してるよこれ
ブレコンフィニッシュまで行ってるじゃん アニメ化まだ?
ソシャカスのクソアニメやってる暇があればやってよ
ずっと携帯モードでやってたけど別にグラ汚いとか思わなかったんだが
そりゃマリオカートとかに比べると見劣りするかもしれんが
俺のテレビ720pだし…
今作のフィールド手抜きとか言う奴いるけどどれも趣向が違うだけでクオリティは相変わらずだと思うんだけど。
>>546
Switch本体を720p出力にできるやん アニメ書き直すと微妙になりそう
原画よりモデリングのが可愛いから
フェイシャルアニメつきのリアルタイムデモでここまで演技できるんだから
アニメ化する必要なんてないような
だいぶ前にアニメ化の話題が出たときアニメ化しない方がいいって事で終わった筈だ
そもそもムービーシーンの総時間だけで2クールアニメ超えてんだからアニメにしたってグダるだけ
>>553
ムービーシーン辺りはぶっちゃけ通しで見るとテンポ悪いから
コンテ次第ではもうちょっとサクサクいけるで ゲームでムービーっていうとプリレンダリングムービーを指すけど
ゼノブレ2はほとんどがリアルタイムデモだからな
まあ今作は武器と時間帯を自由に変えられるくらいだが
アニメ調の3dモデルかわいく見せるの難しいだろ?
SAOは未だに微妙だし
ゼノブレイド2だってムービー出始めた頃は微妙だったし
よくここまでもってこれたと感心する
凄く苦労したと思う
リアルタイムデモのお陰で長時間プレイしたらたまにムービーバグってたなぁ
マルベーニが襲ってくるところは触手だけだったけどそういう演出だとしばらく思い込んでた
タイガータイガー起動したら画面真っ暗なまま進まなくなって、しょうがないからゲーム終了したら3時間前のセーブに戻ったでござる(´・ω・`)
ヨシツネのシーンで眼鏡だけ浮いてる状態だったら、腹筋壊される自信がある。
>>557
あれはわざとでしょ
穴残さないことも出来たはずだし 本スレで愚痴って申し訳ないが吐き出させてくれ
3周目以降の追加要素が来る事を恐れてサブクエに手を出す気にならん
あたまては来ない事分かってるが心が怯えてる
>>564
考え方を変えるんだ
3周フルコンプすれば人より3倍楽しめる 明日のエイプリルフールでなんかやってくんないかなぁ公式メツブレイドとまでは言わないから
三週目になると残すよりもさっさと消化して追加が来た時点ですぐに出来るようにしたほうが良いと思うわ
思うけどトラトラのeasy mode実装前にハナJSのキズナリング完成させた人どれくらいいるんだろ
ステージ1をノーキル、ノーダメ、宝箱コンプでやっと達成できる得点とか無理ゲー過ぎるだろ
2クールというか、ポケモンじゃないけどレアブレ1体1話換算で通年にちょうどいいくらいじゃねって思った
一番修正してほしいのはレアブレイベントに信頼度9800必要なことなんだが、今までの流れを見るとこなさそうだよな
>>570
実装前にやったよ〜。
5万点超えは20回位やりなおしたw ノーダメエーテルコンプだけでも達成できねーか?
ボーナスステージもあるんだから
5万点はステージ1で頑張れば9割は越えれる難易度だと思う
>>572
誰も想像も望みもしてなかったモーフブレイドとかぶっちゃけてほしい >>570
ノーキルなんか必要ないし
簡単に取れたぞ つか任天堂てエイプリルフールで何かしらやったことあるのかね
>>570
キズナコンプはできてなかったけど
トラトラ5万点は出来てた
ノーダメ宝箱エーテルコンプだったかな
ステージ1なら無理ゲーってほどじゃないと思う 寧ろシンメツブレイドめっちゃ欲しいわ
出たらもう一周やるレベル
>>580
去年はファイアーエムブレム幕末風雲伝
みたいなサイト作ってたよ >>570
ノーキルって15万点獲得でも目指してるの? 明日のエイプリルフールにありそうなこと
・ホムヒカニアのギャルゲー
・メツブレイド
・タイガータイガースマホアプリ化決定!
・普通に休日だしモノポンは寝てる
フィールドスキル発動させるのにいちいちブレイドを付け直したりするのが面倒なの俺だけ?
メツブレイドは公式がやったらダメだわ
そもそもいい加減飽きてたしなこのネタ
モノリスはゼノブレイドクロスのとき公式サイトでエイプリルフールネタやってたんだけど誰も覚えてないんですかね…
アイオーン稼ぎが確立され格納庫ネタも出来なくなったメツさん…
ゼノブレイドクロスの時のエイプリルフールこれか…懐かしい
今回もやってくれるんだろうかモノリス
>>590
ノポンが主人公のスピンオフ欲しいわ
とっとこハム太郎2か3みたいなアドベンチャーもありと思う 本家任天堂はエイプリルフールネタはやらないのかな
F-ZERO発売決定!とか…はやばそうかな
F-ZERO
カスタムロボ
この2作品をエイプリルフールで使う事は許されないぞ!!
じゃあスマブラ発売が来年に延期されました、で良いな
タイガータイガー派生のゲームが期間限定でWebで出来る可能性
>>596
クロスはタツのヘイトが高すぎて白けてた感がw リキは勇者で主人公、トラはメカニックでサポート、タツは敵の餌や囮
ハナOL をエイプリルフールっぽく発表して、実際に実装する流れを希望。
エイプリルフールネタで接近戦有効おばさん参戦とかやってもいいのよ
惑星ミラ移住DLCはよ
セイレーンとアイオーンに乗って突撃したい
齋藤将嗣書き下ろしのなにかきてくれねえかなあ 禁断のハナJC(反抗期)的な
カウンターアタック聞いてると、なんとなく戦国ランスの最終戦思い出すんだけど分かる奴おらん?
カウンターアタックと言えば逆シャア
ゼノブレ2だと1のアレンジが強くてイマイチだったと思う
もしゼノブレ2のキャラがスマブラに参戦したら、勝利ファンファーレはチェインアタックでユニークモンスター倒したときのアレになりそう
スマブラ参加したら最後の切り札でプネウマ覚醒なんやろなあ
>>422
あのムービー、うまいコトやってるよね
ネタバレしないように面白そうな感じになってると思うから、カラオケしながら興味持つ方がいたら嬉しいな あの曲のサビが敵との対峙の裏メロだと知った時鳥肌がたったよ
>>572
ああいうネタは公式が乗っかると途端に冷めるよな ビャッコ以外のツインリングレアブレイド
カグツチ以外のサーベルレアブレイド
サイカ以外の大剣レアブレイド
スザク以外のツインサイスブレイド
これらの追加はよ
二周目にして大喰らいのマーリンの情報がNPCとの会話でも得られるのを知った
ドライバーの名前はノポリックとか結構詳しく話してくれるし
コア狩りの情報もどっかの会話で聞けたりするんかな
>>629
大剣レアが出ても大剣の弱さが目立つだけな気がする エンシェントサウラーを玉を2つつける前に倒せるまでに強くなってしまったんですが
4つつけて必殺技を出したいんですがどの敵がいいですか?
強すぎずHPやたら多い敵なんかがいいです
クロダイルさんは射撃回避できなきゃなにげに強いからな
できたらたまに来る即死で全滅しない限りサンドバッグ
>>635
別に回避なんかしなくてもポーチアイテムで耐久上げて充分な回復力があれば… 高頻度で使う二丁機関砲
キャラによってはそのまま殺し切る暴走列車
範囲即死バフの殺人光線
範囲高火力の超級殲滅光弾
ヘイトリセット+回避の戦闘警戒
絶対強い(確信)
クソゲー自虐は今だからこそ笑い飛ばせるクエだった。
コレをクエスト第一弾に入れてたらモノリス見限る人も相当いたと思う。
ベントは強すぎました
周りの90の雑魚もやっかいです
他にHPの高い敵いませんか?
コロッサルはLv100オーバー連中のなかでも癖が無く弱いと思う
体力もそれなりもある
信頼度高ければ悪臭はたいして困らんし
サイズと形状でどこが背後かわからんことくらい
ツインリングは要らないが動物レアブレイドは欲しい気がする
いやまぁ猫コモンとか鳥コモンとかでもいいんだが
動物はコモンのやつしか動物認定されなくて面倒だよな
イブキとかも駄目だったよな確か
>>628
スクエニじゃあるまいし大丈夫じゃろ(適当 「モノポンの大冒険 不思議のダンジョン」が発売されるも
>>630
カサネの前のドライバー、名前からしてノポンなんだろうか >>651
フィールドスキルにノポンの知識もあるしな そもそも情報屋から買う情報でドライバーのノポンって言われてなかったか?
2週目終わった
分かってても泣いちゃうよ
生まれてみてどうだった?って、メツの問いかけなの?
サウザードも強いわ一撃でやられる
でもエンシェントサウラーは弱すぎだし
更新したらメノウクエストの採掘場表示が全部消えて、ミロロも消えて詰んだ クソが
あとDLCのTIGER! TIGER!やりたいってノポンのクエスト
金払えばこいつが代わりにクソゲーTIGER! TIGER!をやってくれると期待したのに
結局やらされるのかよ… クソが
>>654
伝説のドライバーを食べたモンスターが目撃されたとしか言ってない >>659
おう、なんか勘違いしてたみたいだ
でもなんかノポンのイメージだったのはなんでだろ >>658
ハナライズで一応作れるから幾分かは楽になってる
masterパーツ要求されたらクソゲーだったけれども ずっと思ってたんだがmasterロールやスイッチ短縮Xとか別に要らんと思う
俺みたいにLV1ソロが趣味な変態以外に需要あんのかな
コロッサルとかいうのも強すぎんだけど
エンシェントサウラーのHP上げたバージョンいないんですか?
>>664
Lv1だと素ステの関係でVと誤差レベルの補正しかないからますますいらないと思う コロッサルに負けるって
レベル1撃破でも目指してるの?
コロッサルよりもクロダイルよりもアルドランの方が100倍強いぞ
アルドランは低レベルだと歯が立たないし
エンシェントサウラーの1つ上がコロッサルになるの?
ちなみにメンバーはレックス、メレフ、ジーク
他のキャラは嫌いなんで使う気はなし
虎虎のクエスト、タンクカスタム3を取るの面倒くさいなと思ったら
エーテルで作ればOKとか逃げ道あるのなw
>>668
対クロダイル戦だと5%の違いは以外と効いてくる
HPに限るけど どうでもいいといえばいいんだが世界樹のメガフロート基部で
上に登るエレベータを呼び出してエレベータで上に上がるスイッチ押してから
すぐにエレベータ出ようとするといろいろいい感じにバグるな
降りてきたシャッターにぶつかっても走り続けてるとエレベータ出ちゃったり
逆にエレベータよんでからシャッター閉じてるのに走り続けるとシャッター貫通したり
挙句の果てに下の水があって何故か落ちたり。
サタにあえるかと思ってうろちょろしたらバグ見つけるとは思わんかった
>>661
そんなのあるんだ、ありがとう
クソゲーTIGER! TIGER!のおかげでハナ関連スルーしてたから知らんかった コロッサルはテンタクルストームだっけ?ブロー連打攻撃がクソウザいけどドライバーコンボで完封できるぞ
コロッサルに限った話では無いが
>>663
更新したらなったからバグかもね
ググったら以前からあるらしいけど、俺の場合は更新したら発生したから
解決できるかは不明 >>664
スイッチは今Xでもやっていけてるから要らない気がする。まあ、酸っぱい葡萄かもしれないが…。 ベータスコープ(ブレイクしやすくなる)を
世界樹エアポートのヴァッヘ・タオースから
むしり取ってブレイク要員につけて
ドライバーコンボでバスケしてれば
割と簡単に高レベルユニークは倒せる
隙あらばブレイドコンボも入れてけ
>>651
ノポンの凄腕ドライバーでレジェンドサルベージャーでもあったけど
ある晴れた日に船で出かけたら突然霧が出て雹が降って雷も鳴って行方不明になったとか
それで大喰らいのマーリンに喰われたんだろうって >>683
カサネのコアクリスタルがマーリンから出てくるってことはカサネもマーリンに喰われたってことだよな。
カサネのリョナか……ふむ………… カサネがマジのガチで泣き叫ぶところを見てみたいという気持ちも無くはない…
今1週目で虎虎してるんだけどエーテル結晶集めって2週目の詩人利用した方が効率いい?
じゃあマスターロール手に入ったら2週目行くかなーサンクス
雲海大王は雑魚扱いされてるけど何らかの事故死すると連続ブローで味方とかなり離れてることも多いから救出に時間かかるし油断ならん
フルバースト狙おうとしてると体がデカイから何の玉が付いてるかわかりにくいのも困る
雲海大王シュトロハイム「先輩よろしくおねっしゃぁす!!」
うちの弟がゼルダやっててくだらない裏技延々と繰り返して楽しんでるんだけどこういう人はゼノよりゼルダなんだなーって思う
逆に自分は戦闘に爽快感を感じるのが楽しいからこっち向き
カサネちゃんみたいな子にガチ泣きさせてごめんなさいって言わせたいも
きっと萌え萌えだも〜
おまいら購入を決めたキッカケって何か覚えてる?
「初出しPV」「ゼノブレ2ダイレクト」「Twitterのレア紹介」
他にも色々キッカケありそうだけど
追加レアブレイドは3体か…
やっぱこういうのはめちゃくちゃ強いの配信されるんだろうな
光属性の回復や火属性のフィールドスキル持ちが不足気味だけどその辺りか?
>>695
1が好きだったからSwitchで2が出るってだけで購入確定してた >>695
1はやってなかったけど暇だった時になんとなくゼノブレ2ダイレクト見てからビビッときてハマった 1もちゃんとやったわ >>695
シュルクをスマブラ参戦PVで初めて知り色々あって初代を買う
↓
滅茶苦茶楽しんだのでクロスもDL版を買う
↓
滅茶苦茶楽しんだので2も余裕でDL版を購入 たぶん、PV見て知って買ったわ。
主人公が殺されて・・・みたいな流れがもう王道っぽくてな
>>697
俺もこれだわ
発売日に予約したけど本体が手に入らなくて出来たのが1ヶ月先だったけどな
あの時の品薄状態はやばかった >>695
海外のプレイ動画みたり調べたり面白いゲームだと判断して本体毎購入 >>658
恐る恐るアプデしてみた
家はメノウクエスト途中だけど大丈夫だった。 これでメノウをエンゲージしてないオチだったら怒るがそうじゃないんだろ?
こっちはアプデしても問題なく進行しているように思える
やっとナナコオリ出たと思ったらオオツチとかいう人だった
てか俺そもそもPVもCMも見てなかったわ
本当に楽しみなゲームは情報規制するタイプだから
回避率の高いメレスに攻撃集中させても広範囲攻撃やられたら一発で他2名やられない?
ふぃークロダイル他なんだかんだ倒せた
なんとかなるもんだ
CMで強制的に見せられるヴァンダムさんの死亡フラグ
さっき最後のヨシツネが出たんだけども
追加イーラブレイド モブレイドどれとも違う勿論図鑑に無いシルエットがあったも
手を交差させて顔の近くにやってるっぽいのと
コートっぽいのを着てるやつも
これって今後追加される奴のをシルエットだけ出してるのかも?
お知らせの3体のシルエットに
手を交差させてる(ように見える)奴っていたか?
メカっぽい奴とショタっぽい刀と良く分からん女の子
>>695
1が好きだったから
同じ理由でクロスも買った
クロスは即売ったけど 2やって面白かったから1購入して今プレイ中
女の子可愛くないけど男カッコいいな
真ん中のヤツは手を交差させて肩アーマーなんじゃね
しらんけど
お知らせのじゃなくて
同調してる時に出てきたんだも
スクショはまだコートっぽい奴のしかないから待っても
流石に勢い落ちて来たな
悲しみ
はよメツつかわせてくれぇ!
頼むからファンレノルン使わせてくれ
だめならカスミでもいいので
流石にゲーマーは時間カンストして追加要素まで他ゲー
>>721
それはちょっと図々しいと思う
俺だったらラウラで我慢する 勢いあったときって1日3スレくらいだっけ?
むしろおうのが大変なんだが!!
>>703
マジか、裏山
>>704
>658だけど俺のこと言ってる?
エンゲージしてないとかだったら
スイッチ&ソフト叩き割って土下座してから買いなおすわ
まー最悪、もう一周するから良いかって思いだしてる ラウラ(武者)とカスミ(巫女)はわかるが
羽付き半裸光速男は和風?
>>729
違うのは分かってるけど何となくワダツミさんのシルエットに似てる気がする・・・ ワイの力も中々やな!(止めはスクショし逃した)
これでニア以外はLV1クロダイルソロ倒せたけどニアはガチで無理ゲーだわ ラウラカスミシンメツは扱い難しいね。
どうなることやら
最近別ゲーやってて久しぶりに来たんだけど、新ブレイドもう出た?
一撃で一定以上のダメージを与えようって言う奴って傭兵団だと解放されない?
>>735
されない。
それは自分でやるしかない。 >>734
いや、もう既に引き当てた人いる?って意味で >>736
マジかー気付かずに時間無駄にしてたわ…ちなみに他に解放されないものってあるの? >>738
ゴメンちょっとネットで調べてみたら
傭兵団でクリアしたって書いてる人も居た。
ただ確率が低いのか武器とかちゃんと強化してないとダメなのからしく、
結局自分でやった方が早いらしい。
少なくとも自分は傭兵団でアンロックされたこと無い。
基本的に解放されないのは○ダメージ以上〜だけだと思うよ。
あとはレアブレで付いてる「○○に行く」とか
「ユニーク倒す」、「絆トーク見る」は当然無理だけど。 >>729
普通にワダツミだよ
2週目以降再入手までリリースした判定になってるからね >>737
だからそれくらい自分で調べろよ
そもそもイーラか完全新規ブレイドかわからんし >>742
答えたくないなら無理に絡む必要無いのに >>743
あっそう
じゃあスレチだから質問スレ行けよ 久しぶりに来たってことは質問スレがあることを知ってるはず…
この程度で荒らしは流石に耐性無さすぎでは?w
しばらく来ない間にまた粘着荒らしでも湧いてたのか?
>>742
あのシルエットはさすがにイーラには見えない気が・・・ >>740
累計の方は傭兵団で加算されてるの見たから一撃系だけは自分でやった方がいいっぽいな
可か不可かの極端の奴は怪しいと思うし わかっておったろうにワグナス
わかりきった質問をする輩など大体において好まれる輩ではないのじゃ
なるほど、察するにまだゲットした人はいないから、名前すらわかってないのね
そろそろ寝かせてたクリアデータで2週目始めるか…
一撃ダメージのキズナ埋めるならレベル8ドライバーさん!
定期的にレベル8さんに会いたくなる
無くてはならない存在になってる
LV8さんはあの場でくるくる回ってれば、こんなに倒されるはめにならなかったのに・・・
>>747
発売当時いたから、本スレで質問しても、よっぽどコアな質問じゃなきゃ答える人はいくらでもいることは知っとるで 一撃キズナリングの後は累計キズナリングが控えてるから一緒に埋めちゃう
レベル8さんが5人ぐらい並んでれば楽なんだけどな
開幕不意打ちで余ったタキオン付けてだいたいいけるからなぁ
向き固定のMOBドライバはインヴィディアの壊れた岩門の南に2人いるけど
メイネドライバを先に一撃で倒すと、相棒が投身してしまって申し訳ないが草花
>>741
そうだったのかも…
お騒がせして申し訳ございませんも
教えてくれてありがとうございますも >>672
コロッサルさんは悪臭抵抗アクセサリーつけて、ブロー封印したら死ぬ要素がほとんどないと思うよ モノポンに限らず公式キャラアイコンの真面目謝罪ツイートってなんか好き
誰かニアLV1ソロでクロダイル倒す方法考えてくれ
ガードアーツがないし回避アーツも時間が短すぎてガトリングの餌食になってしまう
>>762
オーバードライブ目当てで育ててるからリリースするやつにタキオンは勿体無くてつけれん ご主人とハナは偽物ですものくだり泣いちゃったんだけど
つーか、あー…瞳って…。
これゼーリッヒ王の言葉とリンクしてたのか。
天の聖杯を真に使いこなす者の素質みたいな。分かりにくー。
ジークで斧振り回すと30%くらいでも妙にクリティカル連発するな
ハナって最初の方と最後の方見比べるとびっくりするほど感情豊かになってるよな
お前本当に機械かよ
>>774
いや、違うと思うよ。
あのときメツは明らかにレックスの目の色について話してると思う。 一周目に苦戦した10章仲間との戦い
今回も苦戦かと思ったらヒカリちゃんがついてきてくれて
あっさり無双してしまった
どういうことだ……!!
Advanced New Gameの第10話における一部のボスバトルの難易度を調整しました。(レックスのレベルを参照するようにしました。)
>>776
何か命を宿すみたいな裏設定があると思ってる >>776
4話でエーテル炉完全起動したから
そこで一気に変わる Level8「今日も掲示板の前で一撃指定以上喰らってからダメかぁって言う1日が始まるお…」
>>783
エーテル炉の完全起動は一つの変換点だろうが、その前のキク戦で「だからお前はポンコツなんですも」の辺りですでに人間らしさがすごい
まあ、意図的に物語の進行に合わせて、より人間らしくしていってるんやろうけど エーテル炉起動前後で戦闘ボイスも違うんよな
こういうこだわり好き
メイネ君、他の野良ドライバーと比べてすげー穏やかなのに多分一番殺されてると言う
>>704
もしかしてとおもいメノウ外して再エンゲージしたら解決した!助かったわ
こんな事ってあるんだな、クソゲーTIGER! TIGER!を物理的に壊せたぐらい嬉しい >>784
Level8先輩には足向けて寝られませんわマジ感謝
なお武器は向ける模様 海外の吹替ほんとうにひどいんだな
実況見てると盛り上がるシーンみんなレックスの演技のせいで白けたり萎えたりしてんじゃねーか
>>778
翻訳
イングリッシュLv1
ブブッ
スキル失敗 >>794
そりゃ海外向けのPVもE3以降は日本語吹替で作ってるし
吹替担当が無能なせいでゲームが台無しになった
日本語字幕で遊んでる外人はなんだかんだ少ない 今日は日曜日だからホワイト企業のモノリスには誰もいないんだ
ホムラ「レックス、今日は安全な日なのでそのままで良いですよ」
そもそも日本語ボイスにしたら戦闘が何言ってるかわかんねーしな。
世界観としてはブレイドやアルスっていう謎存在がいる頃の方が好みだけど最後の「楽園…ここにあったんだ」は涙腺崩壊する
>>788
バーニングブラッドなんか誰も知らねーよ >>695
小僧の頃DSのサーガやってクソ面白かったんで同シリーズの無印を買った
↓
超面白かったんでクロスも買った
↓
以下ご想像通り >>695
ダイレクト
ダイレクトの出来の良さは異常
トラのナレーション可愛かったわ イーラの骸で唯一生き延びてる通常生物だからな
>パラス
>>816
??「崖から失礼します」
♪〜名を冠する者たち 世界樹内部に唯一存在する生き物がピピットという謎
おっさかな〜おっさかな〜とかは除く
全レアブレイドの信頼度SSにしたと思ってたら
ニア様忘れてた
吹き替えひどいって聞いて神シーンの7話の英語版ムービーを観てみたけど想像以上に酷くて笑った
じょーーーーーいんみーーーーーー
冗談抜きでシナリオ大事なこのゲームだと相当マズイやろこの吹き替え
ムービーの演出とかキャラクターの魅力全振りのゲームなのにこれはやばいって...(´・ω・`)
>>824
3章最後もなかなか酷いよな、ウワー(棒)
こいつを採用したやつ本当なんなの、メツとかヨシツネとかは上手いのに
あとジークの自己紹介のリップシンク合わせる気なさ過ぎて笑う >>820
明らかに生息域じゃないだろって所に一匹だけ居たりするよなこいつ
モルスの断崖とかリベラリタスのディプロの家とかダークロッドとか 英語版は全体的にテンション低いからな…、なおスペルビア兵は日本と変わらない調子なもよう
Don't forget me!!
がネタになっててmadも結構あるで
ジークの口パクってもしかしてサイカへのプロポーズ?(´・ω・`)
>>771
HPを2500辺りまで盛って継続戦闘力とピンポイントに回避アーツだったかな
ブレイドスイッチも必要なくレベル4演出もチェインも余り気味だった記憶がある ノーマルシリンダーの有能ぶりな
美味しい敵釣れるんでプレミアムシリンダーより上やな
スペルビア兵ただでさえうるさいのに綺麗にハモったときさらに拡声されてうるさくなるのほんと笑ったわ
海外メツの演技好き
This kid…( ・_・)
has made himself the Aegis's Driver!(#°A°)
英語版の動画見てたらあのレックスにも慣れてくるけど、せめてもう少し腹に力入れて叫べよとは思う
メインキャラで違和感無いのはメツとジーク、サイカあたりか
あとメレフが普通に女の声なのが微妙な違和感
上手いんだけど、ちゃうねんっていう…
トラにjdのみjsのみ使えとかできないの?
女子高生はいらんのよ
>>839
メツの人めっちゃうまいよな
has made ↑ himself the Aegis's ↑ Driver!!!↑↑ >>839
急にキレる演技が良い!ってEtika氏も言ってたな
あの人のリアクション楽しいから終盤も見たかった チェイン直前にJKでミサイルするだけで10万*弾数出るの楽しいのに
まともな企業が
同人levelのエイプリルフールとか
やってたら萎える
エイプリルフールではないがFF15のツイッターはやばいと思った(こなみかん)
今となってはJSが一番性能的にいらない子になってしまったな…
企業が遊び心やるから面白いんじゃないのって思ったけど萎える人もいるのか
評判の良いゲームを出してたら何をやっても良いし、駄目なら何をやっても駄目なだけだぞ
クロダイルやアイオーンをただ効率よく倒すなら防御ブレイド は要らないから
イーラ出してくれたのは嬉しいけど
ヨシツネの武器キャノンタイプで弓にすればよかったのに鎌ってあんた
>>853
JDに遅い弾を10発同時に撃つアーツはないし ザコと戦ってたら高レベルのモンスターが乱入してきてフルボッコにされてまともに先に進めないんだが
フィールドでは戦うなてことすかこれ
>>856
ミサイル打ってからJDに変えてみるんだ
数倍のダメージが出る 9話最初のムービーなんだけどさ
男、女にナイフを突き立てる
丸紅、これを止める
男、グワーハー
丸紅、赤子抱えて出てくる
あれ、ママは?
>>860
ママは確か外で死んでたろ
ナイフ突き立てようとしたのは赤ちゃんにだぞ >>852
ほんこれ
普段の行い次第で「いいぞもっとやれ」なのか「は?んなことしてる場合じゃねえだろ死ね」なのか大きく変わる ママは既に殺されてる
泣き声で人が来たら困るから赤ん坊も殺そうとした
そこへ丸紅登場
無事ブレイドイーターの実験材料になったんだろう
めでたしめでたし
>>867
まだ世界樹に登ってもいないだろ
何言ってんだ >>851
そんなんで萎えるやつとかめんどくさい性格だ >>695
ゼノブレもゼノクロも凄く良かったから買わない選択はなかった
キャラデザを見た時はびっくりしたけどアッと言う間に慣れた クロスの時はトップページの画像にタツがでかでかと載ってて草生えた記憶
今同じことしたらワイン風呂に入れてバター塗って毛を毟る
マルベーニのブレイドとドライバー徹底管理すべきと
アデルが出ていった理由とか考えると
アルス信奉も大概のがいたんじゃないかなと思ってる
>>852
何やっても良いわけじゃないだろ。
この間のDLCのクソゲー自虐とか現verのエーテル結晶取り放題の今じゃなきゃユーザー切れてたぞ。
その辺の分別はついてるみたいで安心したわ。 いつも名前間違えられて
クロコダインさんかわいそう
キレる奴がいるという予想は
調子に乗ってクソゲーだ俺は正しいを降りかざすのがいた点からも
まあ妥当な予想
ブレイドスキルのHP30%以下になったら回避率アップとかいうスキルは戦闘中ほかのブレイドにチェンジしても継続されるんですか?
最初のアプデとか来る前にストーリークリアしてからなかなか再開するキッカケが無いんだけどやる気出るような事言ってくれ
同調が楽になったとかないか?
>>884
はいどうぞ
・同調シーンカットできるシンプルモード追加
・虎虎に壁ぶつかっても大丈夫なイージー追加
・地図見やすくなった
・傭兵団とかのボイスが飛ばせるようになった
・二周目で色々と追加要素あるので、ナナカツ途中じゃ無ければささっと二周目するのもあり サントライベ行くか迷ってるけどゼノファンって年齢層どれくらいなんだろう
>>885
2週目での追加マジ?
レアブレイドろくすっぽ揃ってないけどとりあえず2週目行こうかな
ストーリー大好きだし! さぁ二週目行こうと思った時にコスモス出奴ww
スイッチ短縮6取らなきゃ(使命感)
結局マルベーニって何をやりたかったの?中途半端過ぎない?
>>890
俺はナナコオリ出たよ
ま、2周目に回したけど >>892
大体こんな感じだと思ってる
829 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0bb0-mqjH [153.200.98.167]) sage 2018/03/06(火) 12:47:52.66 ID:ExLTSP2I0
>>818
マルベーニも分かりやすくね
神の元に到達した自分が天の聖杯持ち出しても神は咎めなかった→神に行動を黙認された、私は神の代行者
↓
天の聖杯はマスターブレイドでありそのドライバーの私がマスタードライバー、それを神が黙認したのなら、つまり全てのブレイドは私が使役するべきってことでは?
↓
ってことで私が支配者、人間の代表になるべき、そうすることを神は望んでいる
↓
前は会えなかったが、望み通り生きた今なら神に会ってもらえるかもしれない
↓
まだ届かぬのですか ラスボスって死にながら戦うものなのか?
おかげでパーティゲージ溜まらんし属性玉つけようにも状態異常で妨害されるんだが
>>894
わかりやすいとか言いながら破滅願望に全く触れてないのがアホらしいな ボリュームすげえとか言われてるけど2周目だとクリアものすげー早くなるわ
レベル上げとダンジョンの長さに騙されただけだったな
>>896
破滅願望ってか
「こんな醜い世界滅べばいいのに」
ってのはメツの口から断言されてるからわざわざ書くまでもないだけだな >>894
それだとメツの行動に説明つかないと思うけどその後色々あって拗らせたって感じなのかな? マルベーニは1番ゼノらしいキャラでよかった
ホムラはでかパイだけのキャラで残念
>>866
シーってしたあとに
顔を手で塞いでるよね・・・。
あれって殺めてんのかな >>899
>>894にはそういう思考があることが微塵も感じられないから仕方ない気がする
ただのよくある強欲な支配者と変わらん >>900
メツの人格の根底にはマルベーニの「世界滅べばいいのに」がある
でもマルベーニはいい子ぶって、自分の内に眠る暗い感情に見て見ぬ降りをしていた
で、メツは「お前がいつになっても本心出して実行しないなら俺一人でお前の望みを叶えてやんよ」となり聖杯大戦開幕 >>895
レベルが低すぎるんじゃない?
高すぎて瞬殺出来ても微妙だけど、
特定の致死レベルの攻撃以外は、
そこまで死にまくる事は無いと思う。
>>896
それはメツを見れば分かる気が・・・
丸紅の影響を受けた結果があれだから。 ホムラもレックスじゃなくマルベーニの影響をうけてたらでかパイだけのキャラじゃなかったかもしれんな
2話のインブィデア王国のボス戦で詰んだ
てか負けイベじゃないのこれ…一瞬でやられたんだが
戦闘システムもわかりにくいしチュートリアル見直せないし
ホムラはコアに戻ってないからアデルの影響の方が大きいんじゃね?
丸紅さんコアクリスタル吸収してたら世界がゆっくり滅ぶってのは知ってたのかな
動機の一つに神に認められたいってのがあるのはわかるんだが
今更だけどダイレクトの女性ナレーションってホムヒカの中の人?
ホムラにはすでにAAが4枚あるのに
カサネちゃんのAAは0……
やはり真のヒロインはホムラということか
seesaawiki.jp/asciiart/d/%a5%bc%a5%ce%a5%d6%a5%ec%a5%a4%a5%c9_%28%a4%bd%a4%ce%a3%b2%29
マルベーニってメツにビビってヒカリのドライバー探したの?
メツ「そいつはお前さんには漁船ぜ」
丸紅「仕方ない使えるやつ探すわ」
ここちょっと急というか諦め早くね
>>917
洗脳電波に抵抗された時に
「また私を拒絶するか」とか言ってブチ切れてたし多分何回か試したけどダメだったんだろう >>899
わかりやすいならちゃんと劇中で言ってたことを書けよって話だよ ゼノブレスイッチ版出せや
メツは明らかに世界を滅ぼす実力を持っている上に
自分の手に余るブレイドだったからな
もうひとりの天の聖杯を自分が同調させたとしても
自分の破滅願望にメツが影響されたのでは?って考えが抜けきれないと
下手すりゃヒカリまでメツと同じく破滅願望に魅入られた可能性あるからな
そりゃマルベーニも慎重になるだろう
>>909
インヴィティアって3話じゃない?
2話はグーラ領で負けるほどキツいボス戦も無かった気が・・・ >>916
ありがとうです
声優ってすごいな別の人だな そこまで悩む常識的な感性の持ち主が心の底から世界の破滅を願う物かね?
まだメツはネガティブな意識に影響受けやすいヒカリはポジティブな意識に影響受けやすいって方が納得出来るわ
>>922
すまん、3話だった
適当にゴリ押ししたら勝てたが、負ける度に難易度低くなる?
戦闘システム全然理解しないまま来たから、いよいよヤバくなってきたわ >>925
負けてても低くはならないけど、
進めれば進めるほどゴリ押しはキツくなると思う。
相手よりレベルが大幅に高いのならゴリ押せると思うけど・・・
3のボス戦って2人同時に戦うところ?
あの戦いは結構難易度高いんで、
レベルが少し低い場合は負けてからレベル上げして行くと良いかと。
あの戦いは前半と後半に分かれてて、
難易度高いのは前半だけどメガネのHPを半減させれば
イベントが始まる。 >>925
ヨシツネ&メツとの戦闘?
そこはゼノブレ2内でもトップクラスの難所なんでまぁ頑張れ
イージーモードを使う手もある >>925
ゼノブレイド2公式で
戦闘システムについてまとめているぞ
見直せないから見直せるようにしたようだ
www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/tutorial-01.html#20180124_1 俺、スレ立てから帰ったら、カサネちゃんとハンザック荒野サルベージポイントでデートするんだ。
>>924
マルベーニの根底にあるのはあくまで「絶望」なので世界の滅亡を願ってるというのは少し違う
500年前にメツから破滅願望を指摘されたときにそれを否定してたことから
その時点ではマルベーニの中でまだ顕在化してなかったと考えるのが妥当かと >>931
ありがとうも、ありがとうも、ありがとうも! ゼノブレイド2も良作である前提で聞いて欲しいんだが
ムービーの演出は2よりも無印の方が好みだったんだけど、同じような人いないかな?よりしっかりしたアニメや映画チックというか、かなりテンポ良くカット切り替えたりしながらもわかりやすくて、無印の方が好きだ
特にフィオルン死亡シーンのムービーとか見てみりゃわかりやすいと思う。シュルクと黒のフェイスの顔を交互に映したり、効果的に遠景に切り替えたりしててすごく出来がいいと思った メレフは帽子取れればもっと人気出た
>>939
銭湯にウキウキで行く様子にしか見えない 1でメッセージ下に流れて会話が進むところを全部ムービーにしたのが2
Think you can take me!ってもしかして俺も同じ気持ち!なん?
海外ゼノブレ動画なんかでよく見る
>>937
戦闘シーンのムービーの迫力は流石に2には敵わないけど演出とかは1のが好きだな
フィオルン死亡シーンではかなり引き込まれたしダンバンとフィオルンの再会シーンはいつ見ても感動する 結局エイプリルフールネタはやらなかったな
別にやって欲しいわけでもなかったが
>>946
戦闘シーンとかアクションが激しいムービーは2の圧勝だね。第1話のメツ戦ムービーとかすごい引き込まれた
1の演出が特に優れてるのは主に心理描写とか人物描写の面だよね。ちょっとしたカットをテンポ良く挟んだりするから間延びせずにキャラの魅力が上手く掘り下げられてると思う エイプリルフールはちょっと期待してた。
ハナOLとかハナBBAとか・・・
>>949
Over LoveとBig Bang Armorかな? >>939
でも後ろはまげみたいな結い方してるんだよな ハナNew Transform Revolution
2のムービーは確かに長いよね
もうちょっとコンパクトにまとめられたと思う
しかし空気も読まずに「1のほうがよかった」言う奴は何なんだろうね
1のスレあるんだからそっち行けばいいのに
しかも毎回似たような内容だし
>>960
ニューツクエでボコ…もとい鍛錬できるぞ >>963
二ノ国の国内販売26万越えたのか。
おめでとう。
それとも海外の話?
もう海外で販売されてたっけ? >>964
先週の売り上げ見たときは5,6万くらいだったけどずいぶん週末で売り上げ伸ばしたんだなあ トキハにエロスを感じてたのに他ゲー持ち出すとはなんてやつだ
2はムービー長いってかそれムービーにしなくて良くね?みたいな会話がちょこちょこ
特に序盤
>>968
あえてNGされることで放置プレイを楽しみたいのかもしれんぞ >>939
これ見て食い物作る時こそ帽子被れよと一人ツッコミしてた >>973
それ食べる前にグローブごと手洗ってたレックス君の前でも言えるの?! >>970
長いのはいいんだけど途切れ目がないのがなあ
2周目でスキップするとびっくりするくらいカットされるのには驚いた >>975
スキップするんだからカットするほうがいいだろ
二週目以降なんだしもっとカットしても良かったくらいだわ >>976
カットされるのなら絶対2周目遊ばないな。
スキップは個人の自由だけどカットは強制だから。 シアターに早送りほしいわ
エンディング見たいのにメツ戦後から再生されるのつらい
>>974
いやあ、あれも大概だが手を洗ってる瞬間は背中ごしなのでひょっとしたら外してるのかもしれない
と、無理やり自分を納得させてた 1の会話イベントも大抵長かったけどスキップあったからねー。何故か2で無くなったのは納期の問題かな。
アップデートでスキップ出来るようになると良いんだが。
>>978
ニアのピース撮ろうとしたらドタバタ給水塔から見せられてうーん >>976
ヒカリの夢遊病見たかったのに直前のスペルビア行き会話から
ホムラまでカットされるとは思わなかったw ムービーシアターに早送りと巻き戻しと一時停止機能追加はよ
分割してあったらそれはそれで一気に飛ばさせろにもなったろうからなぁ
同調とかサルベージの時はかたほうのジョイコンだけで操作出来たら良かった
ムービーシアターはどの場面だか探すためにいくつか再生してるとロードが長くて途中でだるくなるわ
レックスはホムラとヒカリ両方と結婚出来るわけだな
こんな勝ち組の主人公は例がないな
分離後のホムラちゃんはヒカリちゃんを排除しようとするに違いない
「サルベージャーの名にかけて、君を絶対守るよ!」
サルベージャーってなんだっけ
しかしこの状況だと人間の嫁が入り込む隙が全くない
ある意味詰んでるんじゃないだろうか?
よく考えたら最大の強敵ってトキハさんなんじゃ・・・
アデルがホムヒカ封印したのはホムヒカから離れる為説
mmp
lud20190711205717ca
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