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発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス 2,778円+税
ダウンロード版容量:13.1GB
追加コンテンツ容量:3.9GB
「黄金の国イーラ」:9月14日(金)配信開始
「黄金の国イーラ」パッケージ版:9月21日(金)発売 3,980円+税
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part400【モノリス】
http://2chb.net/r/gamerpg/1614861971/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.2からプレイしても大丈夫?
A."ゼノブレイド"及び"ゼノブレイドクロス"とのストーリー的な繋がりはほぼ無いので大丈夫です。
ストーリーは2単体で完結しています。
Q.前作との繋がりは?
A.基本的にありませんが、一部モンスターや種族、用語、ボイスなどにシリーズ共通のものがあり、知っているとニヤリとできます。
Q.エキスパンションパスについて詳しく
A.いわゆるシーズンパス。今後配信される予定のDLCの使用権を配信前にまとめて購入することで、順次配信されていくそれらを自動的に受け取ることができるシステム。
Q.エキスパンションパスはどこで買える?単体販売は?
A.単体販売もゲームソフトとのセット販売もしています。
マイニンテンドーストア、アマゾン等通販、一部店頭でダウンロードカードやDLコードを販売しています。取り扱い店舗はこちら
https://www.nintendo.co.jp/support/nintendo_eshop/posacard/adena/index.html
Q.本編とイーラ編どっちから始めればいい?
A.どちらから始めても問題ない作りになっているので好きな方からどうぞ
また、本編とイーラ編のセーブデータはそれぞれ独立しています
Q.取り返しのつかない要素ってある?
A.グーラの牧場にいるモンスターは倒してしまうと周回するまで復活しません。必ず最大まで育てましょう
ラストダンジョン終盤に特定の巨神獣へ行くことが不可能になり、そこで受注するクエスト・一部の傭兵団任務が受けられなくなります
取得できなくなるアイテム等はないので、取り逃しを心配する必要はありません
Q.新しいブレイドを手に入れる方法は?
A.ゲーム中でモンスターを倒したり、クエスト報酬や宝箱から手に入る"コアクリスタル"を使うことで新たなブレイドを手に入れられます。
但し、以下のレアブレイドはクエストクリア等で入手となります。
ヂカラオ、ワダツミ、リンネ、ムスビ、カサネ、ミクマリ、セオリ、テンイ
Q.手に入るブレイドは完全にランダム?
A.コアクリスタルにはレア度があり、レア度の高いコアクリスタルほどレアブレイドが出やすいです。
出現するブレイドの種類はランダムですが、"ブースター"というアイテムを使うことである程度特定ブレイドの出現確率を上げることができるほか、
運のパラメータを上げることでも上昇することがゲーム中で示唆されています。
Q.レアブレイドを別のドライバーに移すオーバードライブは有限?
A.星4つのコモンブレイドのキズナリングを埋め、リリースすることで入手が可能です。
また2周目以降にルクスリアの吟遊詩人と、ボーナスEXP100万と交換で入手もできます。
Q.ガチャ課金みたいなのはある?
A.ありません。コアクリスタルは上記の通りゲーム内で手に入るので、スマホゲームのようなリアルマネーを使ったガチャ要素は無いです。
ただし、エキスパンションパスで追加のレアブレイドがDLCとして配信されています。
(現在ハナバスター・シュルク・フィオルン・ヒバナ・カムヤ・エルマが配信済) 【アドバンスドニューゲームを始める前にやっておくと得すること】
・スイッチ短縮VI回収(要KOS-MOS Re:) ※エキパスのチャレンジでも入手可能
・ディラトンチップ回収(要サーペント討伐) ※同上
・(途中なら)ナナコオリの挑戦を終わらせる
・コアクリスタルを99個ずつ集める
・必要なハナライズパーツがあるなら作っておく(※技術書が集め直しになるため)
・アルドランの墓が出来ていない場合は餌を確保する
・周回後すぐ使いたいブレイドは予めニアに移しておく
【戦いの吟遊詩人居場所】
アヴァリティア商会宿屋レムレイム アクセサリー拡張 20万exp
グーラトリゴの街 街の中心のサルベージ近く エーテル結晶20000 20万exp
インヴィディア烈王国首都フォンス・マイム フォンス・マイム商業区 エピック・コアクリスタル 20万exp
スペルビア帝国宿屋ジャルカマロ受付付近 武器術秘伝書 40万exp
ルクスリア王国王都テオスアウレ テオスアウレ正門下 オーバードライブ 100万exp
エルピス霊洞入ってすぐ エレメンタルコア・光 100万exp
モルスの入り江(モルスの断崖・上層) エーテルカスタムMaster 50万exp
聖年の門の上(モルスの断崖・下層の修験者の古道から降りる) ラッキーカスタムMaster 50万exp
失われた時の眺望(モルスの地) マッスルカスタムMaster 50万exp
メガフロート基部(モルスの地ー世界樹) ヒットカスタムMaster 50万exp
第二層ラキア下層デッキ(世界樹) タンクカスタムMaster 50万exp
スカイウォーク(世界樹ー中層ー第三層シェハキムから順路を逆に戻る) ドッジカスタムMaster 50万exp
【NG推奨IP】
121.92.70.3 クソゲー連呼
153.193.14.74 ゲハ常駐のスレ荒し
42.145.78.32 無関係な作品の知識をひけらかしたいだけの荒らし。但し具体的なことは言わない
218.226.134.166 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし
121.93.123.179 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし2
118.110.135.138 アンチスレ建てるも誰も来ず本スレに突撃して来た惨めな荒らし
122.249.134.50 ゲハ常駐のスレ荒らしの相手をするゲハの荒らし
210.138.6.215
Q.フィールドスキルが足りなくてストーリーを進められない!
A.コモンブレイドを育成しましょう。
エンゲージを行わなくても信頼度を上げ、傭兵団任務に送ることで一部の習得条件を除き勝手にキズナリングが埋まります。
3章で手に入る豪然たるコアクリスタルはストーリーを進める上で必ず必要になる怪力・地属性の力・集中力を持っているので同調しておきましょう。
Q.自由にブレイドが付け替えられない!
A.キズナリングが埋まった星4コモンブレイドをリリースして手に入るオーバードライブを使いましょう。
傭兵団任務を使えば最大18体まで同時に育成できるため、数体分のオーバードライブは割と簡単に賄えます。
3月5日(金)0:00 〜 3月14日(日)23:59
Nintendo Switch スプリングセール実施!!
Xenoblade2 (ゼノブレイド2)
セール価格:8,778円 → 6,144円 ※30%オフ
ゼノブレイド2 + エキスパンション・パス セット
セール価格:11,834円 → 8,283円 ※30%オフ
ゼノブレイド2 エキスパンション・パス
セール価格:3,056円 → 2,139円 ※30%オフ
※他にほしい対象ソフトがあれば本編はカタログチケットの方がお得です
スマブラで人増えるかもしれないんだし今からでもチュートリアル見返せるアプデよろ
メツとシンとアルヴィースとラインとダンバンさんとリキのフィギャーはやくも
ホムヒカのamiiboが楽しみだけど邪神になる未来しか見えないも
ホムヒカamiiboいつになるかね
セフィロスもまだだっけ?
>>8
スマブラのサンドバッグくんじゃないけど
ターゲッティングして戦闘も出来るけど、行動してこない代わりに
倒すことも出来ないトレーニング用の的が欲しいと思ったことはある
アヴァリティア商会にならどこかの部屋にそういう施設があっても良かったのでは >>14
チャレンジバトルの御神木を難易度カスタムで調整して近い遊びはしてるな バーン会長には新たにサンドバッグくんの刑を言い渡すも!
ホムラちゃんに笑顔で手振ってもらえるレックスが羨ましいも…
優しい世界 軍事区なりブレイドホームなり傭兵団なり訓練に向いてそうなシチュエーションはあるのにな
トレモ実装してくれたらぐっと人に薦めやすくなるからマジでお願いしたい
ホールメーカーが役に立つのはストーリーくらいだしそのストーリーでボールメーカーが出る確率がね
>>14
対象をジークにして皆でボコボコにするのが見える サーペントは再戦時もアイテム寄越せも
戦ってて楽しいユニークだけどメリットが薄くて
メドレーで流れてるのにアルストツアーでハブられたリベラリタスくんかわいそう
リベラリタスくん呼ぶならもれなくクソコマスターアデルwith幻影がついてくるがよろしいか
2周目行く前にやっておいた方がいいものある?
とりあえずナナコオリは終わらせた
テンプレに載ってるもの以外でってことか?
他は特にないんじゃね
>>31
クロコダイルからタキオンチップを必要人数分巻き上げることかな
ゴールドチップ数名+シキエンゲージでかなり落としやすくなる 色々あるけどdlc買ってるならイーラやってから二周目がおすすめも
終点化ってリベラリタスの小島で良かったんじゃないかな
イーラ始めたけど2週目やる前提ならクエスト無視でストーリー最優先でいいの?
>>35
それはみんな思ってたが
じっちゃんの安否の方が重要だったので
誰も言わなかった説 ヒトノワ4までは必須で5はお好きに!だけど全部やってイーラ住民との繋がりを持つのは大事
通りすがりだけどエルピスが盗掘避けに最適な天然のクソダンジョンだったからこそ
イーラ王家は聖廟を建立したのであってアデル様は決してクソダンメーカーではないと思うぞ僕は
1周ふつうにやる分だとレアブレイド全部は集められないよね多分
だからこそオフゲRPGでも人それぞれプレイ感覚が違うんだろうけどあんだけ金かけてて勿体ない気もする
ブレイド排出テーブルなんてあるくらいだし、一期一会を演出したかったんだろう
強くてニューゲーム実装をいつ考えたかによるけど、周回前提で作られてる気もする
リベラリタスの小島だとアルスト全土を周回して各巨神獣に遭遇するのはおかしいだろ!
と言われそうだったからエンジン付き機械なのでは
CPUニアちゃんが火力出すにはどうすればいいん…?
クソゲーのテーマとクソ坊主のテーマがスマブラBGMに採用されたんだから
クソダンジョンのBGMも採用されてほしかったな
ホムヒカと一緒に戦うと忍耐力じゃなくて火力が上がるようなスキルを付けてもらおう
ニアはストーリーならコスモスつけるとビャッコの火力不足を補いつつ光水のコンボできて強かったな
キャノンでブレイクできてコスモス必殺Uで回復もできるし3枠全部回復ロールで固めなくても意外と何とかなった
SHOGI AIってやつ、3つのAIの合議制だってさ
なんかどっかで聞いたことあるな
何故だか分からないけどできるんだ!望んだことが!望んだままに!(待ったを掛ける)
ホムヒカVIP行けたから満足
じゃアルストに帰るわ
>>31
ミクマリとセオリ、クビラ、シキ、テロスなんかのブレイドクエストクリアがキズナグラムの解放条件になってるのを終わらせておくことも大事
ツキ、ユウオウ、ムスビもブレイドクエストを終わらせないと生産系のスキルが使えないのも注意といえばと注意
あとは傭兵団の報酬は周回ごとに貰えるんで欲しい物は確保しとくといい >>54
三位一体は太古の昔からのお約束だからな
トリニティプロセッサーしかりMAGIしかり カムイはニアにつけるのが一番使いやすい(強いとは言ってない)
……CPUニアにクビラをブレイドコンボ誘導で立たせて
自操作でレックスヒカリなり
>>73
ごめん途中送信になった
CPUニアにクビラをブレイドコンボ誘導で立たせて
自操作でレックスヒカリなりジークテロスなりメレフフィオルンなり使うと
範囲攻撃が広がって与えるダメージも大きくなっておすすめです >>72
カサネちゃんは負けそうになる度に対局が中止になる事件が発生してきたおかげで未だ無敗のレジェンド棋士ですも ナックルクローはジークにつけても高速ダウンが使えたり
ドライバーコンボ絡みで色々優遇されてる
欲を言えば攻撃ロールのナックルクローが欲しかった
ついでに防御ロールのランスも
2周目同調のザンテツは筋力補正に筋力+50のコアチップ固定の筋力ゴリラなのでいいと思います
ナックル互換の防御ロールはオオツチもいるし本人に防御系スキルもないし素直に攻撃ロールでよかったのでは
スマブラに出たので明日SDカード買ってきてダウンロードします
よろしくパイセン
ネタバレオンパレードだからクリアするまでここに来るんじゃないも
分からないことあったら>>3のチュートリアル動画見るんだも ゼノブレイド2 のテンション上がるMADとかある〜?
ウーシアは剣として参戦し、プネウマは本体が参戦し、一方ロゴスはニンダイの案内係をしてた
「小僧……何も言えなくてすまねぇな」
「だってニンテンドーダイレクトのナレーションに招待されたんだからよ!」
レジェンド級スピリット(イーラのナンバー2)
エース級スピリット(イーラのナンバー1)
何も間違ってないな
ムキムキだも!って台詞妙に頭に残ってるんだけどそんなセリフなかったも
動物系レアブレイドがビャッコしかいないの明らかに調整ミスだろ
月に叢雲 花に風ってクエストでセンニンに1度話しかけたあと脅迫しようとしてブレイドを付け替えたらいきなり消えてどこにも見当たらないんだけど なぜ
ドライバーの固定ブレイドなのにビャッコが汎用武器なのも調整ミス
>>100
多分クエストに必要なブレイドが外れてる ウカを動物に含めるかは極めて困難な判定なので保留で
公開一発目がイブキだったからこの調子で動物タイプ沢山出るかと思いきやって感じだった
四足獣ブレイドはビャッコ以外にも欲しかったな
ゼノブレはモンスターデザインが良いから尚更
監督が絵師達に自由にレアブレイドデザインしてね!と依頼したら女の子ばっかり集まってしまったのだ
ナナカツに付き合わされるためだけにうまれてきたコモンよりかは楽しいかもしれないぞ
実際モンスターとか動物と同調したブレイドの自我ってどうなってるんだろ
ターキンを見るにモンスターでも仲間内でコミュニケーションが取れるっぽいし言うほど酷い人生でもなさそう
スマブラのホムヒカVIPくっそムズイけど復帰以外はクソツヨなので満足です
その生物の情報を得る素子だから案外間違いじゃないのかも
コア自体には色んな生物の情報が詰まってるわけだし
今更ながらサントラ買ったわ
まさか5枚組だとはな…
アルストレコードも買うのです…
仲間達と円になって寝てる絵のホムラちゃん大好きも
>>123
しれっと混ざってるミクマリとセオリ
流石CHOCOお父様だわ… 90時間でやっとストーリークリアできたも
ついでにクリア後特典のテロスもすぐ引けて満足も
それはそうとクリア後って皆大体何から始めていってるのかな
シュルクフィオルンエルマ欲しいからチャレンジクエスト用のパーティ育成から始めようとしたはいいけどシステム面しっかりと勉強して理解するのに結構時間かかりそう
今ならクリア後は2週目やイーラやるのがいいけど
2週目もイーラもなかった発売直後はユニーク倒してレベル上げしたりブレイドクエスト進めたり
ある程度強くなったらクロダイルやアルドランの殺戮RTAをやると戦闘システムの理解も深まるしアイテムも稼げる
今は2周目か、黄金の国イーラだな
チャレンジバトルは難易度高いので、こっちも強くなっておくべきで、さっさと2周目に入るといい
2周目ならストーリーを進めるのに時間かからんし、イーラ勢の追加ブレイドも出てくる
折角楽園辿り着けたのにまた楽園向かう旅はRTAみたいになりそうだからしばらくはキズナリング埋めとかクエストこなしていって余韻に浸ってみようかな
どうせならシュルクフィオルンエルマいる状態で楽園目指す冒険してみたいのもあるし
効率面だけで言えば早めに2週目突入した方が捗る
そういうの気にしないなら1週目満喫しても良いと思う
雨に打たれてたシンにメツがお前とおんなじさって言ったけども
何がおんなじなのか気になって夜も眠れないも
初めて見た時は不良が道端で捨てられた子犬拾う姿を連想した
でもイーラやると
メツはどの辺りで自分という存在を気になり始めたのか
気になりますも…
イブキが謎の可愛さあって辛い
ケモナーなんて理解できない人種だと思ってたのに
イブキは誰が見ても可愛いですも
トラなんてヒトナーですも
傭兵団Lv2→3UPクエのラデクが何度やっても倒せなくて放置していた
ふと、オートバトルの存在を思い出した
見たこともない連携技連打で見たこともないダメージで瞬殺だった、、
ワイはいらん子やったんや、、
何故ブレイドクエストのムービーで出てくる幼女の声だけいつも同じでチープな声してるのか
ラウラの幼少時もボブで高橋が一部のキャラは新たに起こしたと言ってたから期待してたが、母親の客の方だったw
俺たちが出会う筈だった動物系レアブレイド達はみんな丸紅の養分にされちゃったんだよね
イカとか、タコとか、クラゲとか
>>144
一応ラウラの幼少期は
ルクスリアモブから少しラウラっぽい造型になってたよ >>145
そのブレイド達背中にインク背負ってるイカした奴らじゃなイカ? ムービーに切り替わった瞬間ノポンの声が野太くなってわろける
ジークが仲間になったからDLCで貰ったのも含めてたまってたエピックとレアで100回くらいガチャした
これコンプにあと数百回くらい必要そうな気が…
レックス→ホムヒカ スザク トキハ
ニア →ビャッコ ザクロ シキ ライコ メノウ イダテン
メレフ →カグツチ KOSMOS ヴァサラ ヂカラオ ツキ
ジーク →サイカ ユウオウ クビラ ナナコオリ
って感じになったけどどのコンビが使いやすい?
とりあえずニア&ライコがダメそうなのは確信してる
>>152
レックスには槍のブレイクよりライジング持つ斧かな
属性的にもメノウが良いかも
ニアにはツキ辺りのボールもアリ
シキは回復ロールのようなアタッカー用ナックルなので
レックスかジーク
ナナコオリは傭兵団任務メインになるから
クエスト時に出てくる好きなドライバーで良い キズナリング五段階目開放するための信頼度ってホレルゲンたくさん作っていかないといけないかな
ドキドキシソウ取る場所がかなり面倒そうでクエストだけ発生させて放置してるけど
まあポーチアイテム連打は連コン使って放置ができるからね
ニア シキ
メレフ ヂカラオ
ジーク クビラ
この辺りはガチだね
ホレルゲン追加されるまでは連射コンが課金アイテム扱いされてたな
特典で貰えるホレルゲン使い切ったら
作る手間を考えると連コンの方が手っ取り早いぞ
連コン買うの面倒だから手動でやって手壊したな〜懐かしい
>>162
ネットやりながらボタンをポチポチしてるだけでもいい
(それの所為で特典のホレルゲン全部使っちゃったけど) すげーな
シュルクの声優が戦隊のレッドに抜擢かよ
出世しすぎだろ
ホムラヒカリはもうあのままギャルゲーに出ても違和感ないな
なに言ってるんだも?ゼノブレイド2はギャルゲーだも?
Counterattackのアレンジがなんか微妙だな
原曲流すとうるさいから雰囲気に合わせたのかな
>>168
欲しいだけなら通常版で良いのよ
そういやサントラ発売当時
CDTVでアルバムランキングに入って紹介されてたんだよな 俺ロリコンじゃ無いけど、モブ幼女少女が悉く可愛いのは心を癒してくれる
ロリコンじゃ無いからじっくり眺める事しか出来ないけど
もうスマブラの話題してなくてワラタ
スマブ裸族もスマブラやらないで次の参戦予想でマウント取り合ってるし本当にこいつらは
サントラといえば思い出したけど
今年が初回不良ニアの交換期限だ
ニアの印刷されてるディスクが不具合で交換対象ってこと
マルベーニ「見るがいいレックス、桜井。これがホムラとヒカリのつかいかただ」ピカーン!
>>175
一部では
修正済ニアと
無修正ニアと言われたディスク >>152
長文ごめん
自分ならとりあえずはそのまま使うかなと思った
ニア:ザクロは回復寄りの性能なのでニアにはおすすめ
イダテンは回復性能も防御性能も高い、ポーチアイテムつっこむだけでキズナリングの大半が埋まるので金策の楽なこのゲームでは育成が早い
メノウはレックスにあげてもいいが、6話でブレイドクエストやるとキズナリングの大半が埋まるので育成が早い
シキは攻撃寄りの性能なのでジーク向きだとは思うが、スキルでドロップアイテム増やすのが便利で、攻撃ロールばかり使う2周目では私はカムイと一緒にニアにつけてる
ライコはハズレだと思うけどトリゴに行くといきなりクエストが発生して抜けるから気にしなくていいかも
メレフ:タンク運用ではヴァサラは良い、同じ刀なのでワダツミ・セオリ加入までにアーツレベルも育てられる
アタッカー運用ではKOS-MOS Re:もヂカラオも強い
ツキはボールにしては攻撃力が高いので攻撃ロールと一緒に使うのが良いかも、メレフのボールにも全体回復がある
ジーク:クビラは育成に時間が掛かるがとても強い
ユウオウは攻撃ロールなのに防御性能が高いのでヘイトとっても死ににくくなって良い
ナナコオリはニアより自操作のレックスやAIでもダウンに合わせてスイッチするジークのほうが個人的には使いやすいと思う(傭兵団で抜ける期間は長いが)
長い目で見ればレックスにオーバードライブは使わないほうがいいだろう
理由はネタバレなので言えない
むしろレックスで斧コモン引いてたらアーツレベルは育てておくといいかも シュルクが戦隊ヒーローになる日が来るとはな
裸っぽい男だろうと乳首はしっかりブラジャーのごとくガードされるユウオウ
レックス ヒカリ&ホムラ T-elos Re: スザクorナナコオリ
ナナコオリはスイッチ回復が便利なので採用候補
T-elos Re:がいないならボールメーカー斧がオススメ
ニア ビャッコ ボール持ちキャラ KOS-MOS Re:
完全に回復とブレイク要因、KOS-MOS Re:はオーバードライブしてても使いたい
メレフ カグツチorニューツ ワダツミ ヴァサラ セオリ ヂカラオ
回避盾&スマッシュ要因、全員刀にすることで結構な頻度でスマッシュしてくれる
カグツチは裏技で外せる、外せないならガグツチのままでスザクでスマッシュ
ヂカラオは必殺技要因として入れておくといい仕事する
こんな感じの編成でやってた
ボールつける順番なんかはチャート作っておくと便利よー
>>183
しかも機界戦隊っていう機神界みたいな名前してるんだよ
ゼノブレイド繋がりでオファーしてる可能性もある KOS-MOSはロールがアタッカーだけど
ヒルベルトエフェクト時回復というのがあるので
ニアに付けてもエーテル値的に申し分無い
>>189>>190
でも1話が人間界に機界からロボット軍団が侵攻してるってストーリーなんだよなあ 玉割りもドラコンも理解してなかった一周目の俺はヒルベルトエフェクト頼みでなんとか終盤まで辿り着いた…が、シンの回復無効で詰んだ
アルストレコード見てみたけど、同じ裸でも線で隠れてるカサネちゃんに対して、
ニアはちゃんと小さい乳首が描かれてるね
ダウンロードソフトランキングで11位まで上昇してる...
参戦とセールのシナジーえげつないですね
>>195
こんなカワイイおねえさんが劇中でどんな活躍するか見てみたいですよね しかしガード率95%の突っ立ってるだけなら最強ブレイドライコだったら
ハンマーにドライバーコンボもガードアーツもないニアでも頑張れば使えそうな気がしている
3年以上経ってもこれだけ注目されるなんて
偉いな 健気だな
>>195
デイリーランキングだから
18位に浮上してきてからずっとランキングに居たという事だな… こっちでもアルストでも待ってますよ
こうして
格納庫で待つメツと
曇らされるシンがどんどん増えていくんだ…
アピール時にマリオのマントでひっくり返せばこっちに手を振ってくれるんだってね
2019年10月に本体買ってからゼルダとゼノブレイドDEと2だけで今日まで遊べてるしマジ凄いわ
>>203
格納庫のメツ?中ボスかな?
曇るシン?ラスボスかな?(発売前並の感想) お陰でファミコンくらいのbgmからちょっと進化した虎虎になってて良きですも
グラ◯ィウス感あるのわかる
>>208
むしろスマブラでも他の曲をアレンジしてる人で
あの曲をアレンジできそうな人はその人くらいしか居ないも
縦スクロールが横スクロール風になりましたも Tiger! Tiger!はコナミ製アーケードゲームだった・・・?
トラトラBGMへの海外勢のコメントにPTSDがいくつもあって笑う
今更DEやったけどやっぱ巨神脚は最高だわ
グーラも好きだけど、若干鬱蒼としてて見通しが悪かった気がする
グーラはまず凶悪雑魚敵の探知範囲が広いのがいけない
バルバロッサとタオースとサウラーてめえらだよコラ
グーラマップ綺麗だけど意識して視点変えないと結構鬱蒼としちゃうのよね
アイオーンにでも乗って自由に空を高速移動とかできたら映えただろうに
グーラのレベル70くらいの奴らよりもスペルビア下層のプテラノドンのほうがトラウマだった
後ろ向いた途端に振り切って雑魚ガン無視してひたすら一直線に走った思い出
>>221
でかい木で視界が遮られたり、崖上の秘境から見える景色も半分ぐらい覆われてたりして、やや勿体無いよね
あと洞窟が立体的すぎてやべえってなった記憶
探索できる場所を無闇に上下に重ねるべきではないなと感じた インヴィディアのイグーナ軍団きらい 水門が開けられん
ルクスリアで地底にLV80ぐらいの奴いるな〜って眺めてたらいつの間にか進行ルート上にも現れてて絶望した覚えがある
スペルビアの宝珠やら天の聖杯やらSSランクのブレイドが中心の中、ただのコモンブレイドであるビャッコさん…
ビャッコさんの回復ポットで何度助けられたか
あ、アンカーショットのが多いやw
ニャッコは序盤のブレコン繋ぎが主な役割だから仕方ないよね
ヒカリちゃんとビャッコさんファイナルウェザーレインでブレイドコンボを学んだ
ビャッコも覚醒してこうなれ
レックス ホムヒカ ライコ メイ
ニア ビャッコ ヒバナ ザクロ
メレフ カグヅチ カムヤ カサネ
で中盤〜終盤安定して勝ててこのままストーリークリアしたけど皆のストーリークリアPTどんな感じなんだろ
DLC組とカサネとライコが思った以上に強くて頼もしかった
サイカがジークよりレックスに付けた方が相性良いってネットで書いてあって王子の脳が破壊されてないか心配になってくる
>>239
レックスはホムヒカ、サイカ、スザク
ニアはビャッコ、ウカ、ザクロ
7話までカサネとワダツミ入れたメレフだったけど途中でトラに変えたわ
ウカのスキルが割と強かった記憶 サイカは2周目からジークのみに大剣モーション倍速の時限強化あるからジークのほうが相性がいい
トラ早くに加入したから愛着もあって終盤までスタメンにしたかったけど一週目の虎虎周回とJD加入のクエストよりストーリー進行優先したかったから中盤以降控えになったの悲しみ
チャレクエとかでJDが必須級に強いらしいから今から加入全力で頑張って育てるも
>>1
ウマ娘
うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!! レックスは闇斧持ってれば
ビャッコさんとワダツミで水水闇できるから
それかユウオウいれてヴァサラで闇
とりあえず火水光闇は安定して出せる環境PTにすると良い
レックス槍運用って実用的ではないのかな
メイこのゲームで一番のお気に入り嫁枠だから主人公と上手いこと活躍させたい願望
キャラ的にはジークのが相性良いんだろうけど
>>250
レックスは斧とスザクいることで
ダウン、ライジング、スマッシュまでやれちゃうからそっちのが優先されがち >>198
ライコはスパイク持ちだから突っ立ってるだけでダメージ与えるんだよなあ ライコなんとなくつけてたけど10話の仲間と戦うとこでめっちゃ役に立ってくれたから好き
レックスのライジングは普通だとJDに抜かされるしJDが無理そうと思ってからじゃ間に合わないこと多いしであんまりアテにならないイメージが
第一話の終わりまでやったけどホムラの格好が気になって集中できない
ゼノシリーズの女の子は基本痴女衣装だけど
ホムラはだいぶ大人しい方
キャラと顔の良さでブースト掛かってる
自操作の槍レックス俺ぁ好きよ
槍ブレイク聖杯剣で寝かしつけて斧で高い高いしてフィニッシュを決めるのは俺じゃない誰かだああああああするんだ…
ストーリー段階ならレックスハンマーはだいぶアリだと思うんだよな
ヒカリスザクで役割としては充分だし、ヤバい時にスピンエッジ連打でヘイト取って盾でやり過ごすっていう
幻影メレフはライコがいなかったら詰むところだった・・・
ホムラちゃんは後ろ姿がエロいも
ヒカリちゃんとなんだかんだで良い勝負だと思うも
ビャッコはレックスが叱られてるとき仲介しようとしたところ大好き
自分はナナコオリ採用型だわスイッチで40%回復
クマが回復ポット出してホムヒカチェンジしてまた回復ポット出す
つかストーリー程度なら極でもなきゃレアブレイドはどれも使おうと思えば使えるでしょ
イーラクリアしたんだが
メツは負けたのになんで平気でフラフラしてホームレスシンと仲良くなるのかよくわからん
何かのムービー飛ばしたかな…
コンボなんかダウンまでしか出した事ないが全く困りませんでした
ライジングとスマッシュなんておまけ
>>269
自分もそう思ってたけどスマッシュでアイテムボロボロ落とすの知ってからはヒャッハー状態でした メツはシンがなんか可哀想だった的なこと語るけど、そこに至るメツの心情変化がよくわからんよな
メツの成長とでもいうのか
このゲームで「戦闘おもしれー」と感じるようになったのって、
・アーツをアーツでキャンセルするスキルを取得
・戦闘開始からアーツが溜まってるスキル取得
・クロックアップリスト装備
などでドライバーコンボをかなりの頻度で回せるようになったあたりだったからなぁ。
というかアーツキャンセルに関してはデフォで良かったと思う。特にイーラ。
アーツチェインはホントに重要
これ1つで爽快感に天地の差がある
再開したシンの目が「自分が消えたくてしょうがない人の目」になっていた事に気づいて
世界を滅ぼしたがってる自分と同じだと感じて意気投合したんじゃないかなと勝手に思ってる
メツ:丸紅から押し付けられた衝動で世界を滅ぼそうとした
シン:ラウラのために苦痛を伴う生を捨てられなかった
アデル:他者のために戦い続けたが背負い切れなかった
ニア:周囲に拒絶されることを恐れ本当の自分を隠し続けた
ホムヒカ:世界を灼くことを恐れ自分を消滅させようとした
みんな自分大事にしなさすぎィ!
他者のために戦い続けたが背負いきれなかった(クソダサピカピカペアルック衣装)
好きな人が出来たらなんとかなるというシンプルな答え
スマブラ公式垢が「カッコいいスーツレックスとプネウマのスピリットはネタバレだから閲覧注意しろ」とか言っているがこんなんDLC買った時点で回避しようがないやん
レアブレのイベントでケーキ造りのやつあったじゃん
あれわざと失敗しないと失敗作取りこぼしちゃうんだけど2周目で回収できる?
あれで嫌になって2周目やってないんだよね
>>256
ライジング待機時間って凄く短いから
念のための斧ライジングスイッチは必要
むしろレックスニアトラでライジングの取り合いしても良い
クロックアップリストとかあればスイッチして一回アーツ出したくらいじゃ
リキャストも短い
ドライバーコンボに専念したいなら使用キャラをトラにするのも良いけど ブレイクに関してはトラやニアのキズナリングに
ブレイク率アップがあるから
ブレイクだけを二人に頼るのもアリだし
レックスをAIに任せるなら
高確率でダウンを狙うレックスに頼るのもあり
(トラの場合JD使用だと二回アーツ使うのでリキャストのタイミングもある)
これコアクリスタルはガチャみたいなもんか…
序盤でプレゼントのエピックとか使いすぎるとつまらなくなるかね
言うほどエピックで確率上がらないからつまらなくはならないが、偏るしどうせなら仲間揃ってからでもいいんじゃない
データ残したまままっさらな状態でやりたいなら新垢作るしかないのか
ユーザー選択画面が出るのが鬱陶しそうで踏み切れん
無印と違ってダウンやライジング状態の敵に同じ効果を持つアーツ当てても
効果時間が延長されることが無くなったから、パーティーメンバー全員に
同じ効果持ちの武器持たせるより、ブレイク専門、ダウン専門、ライジング専門、
スマッシュ専門で完全に担当を分けてしまった方が良い気がする
>>280
スマブラのホムヒカDLC買う前にゼノブレ2をクリアしたい人向けでは? そんなんが鬱陶しいになら物売るときに0から1にするとか耐えられないのでは
>>290
気に障ったならごめん
特に煽る気はなかったんだが 無印の転倒システム欠陥だったからな
ライジングスマッシュ追加と重ねがけ削除は有能
ディクソンさんを転倒ハメするといつまでも戦闘が終わらないので無限に殴り続けられるアレか
>>286
ありがとう
イブキっての出たけどホムラ育てたいし後回しにするわ
てか久しぶりにゲームで酔った >>287
もう一つ本体とソフト買うとか
アカウント選ぶのイラッとするよね
そのうち慣れるけど、たまにムービー見るとかで前のアカウントで起動しようとして連打してあーみたいなの >>294
序盤はカメラワーク壊滅してる室内map多いから酔うのはしゃーない
個人的にはカメラめっちゃ引くと探索で画面ぐるぐるしなくていいしブレイドが画面写り込んできて見えづらいのもなくなるし戦局把握しやすいしでオススメ フュージョンコンボでごりっとダメージ稼げたりアイテムドロップがいいアクセントになってるわ
永遠に宙に浮くアルドランくんは酷い世界だろここは
なんか光田さんが4月に大規模なレコーディングがあるとかブログで言ってるね
ちょっぴり期待しちゃう
延々と転倒させることよりコンボを完走することに意味を見い出したのがよかったと思う
>>298
討伐数より被スマッシュ数とストーリーボスの落下死数が知りたい ファミ通でホムヒカの中の人の出演作をピックアップしてる記事があってびっくりした
関係無いが中の人繋がりでホムヒカ参戦発表に何故かデレマスPまで歓喜してて笑った記憶
ちょうどデレマスアニメの頃ヂカラオもPとか言われてた記憶
真のアイカツマスターは
ナナコオリじゃなくあか…ヒカリちゃんも
>>307
ナナコオリのアイカツのお供に有用なのも相まってるヂカラオ 久しぶりにスマブラ起動したけどやっぱ作り込み凄いな
じっちゃんめっちゃしゃべるやん
当時メガテン4Fの影響(主人公がレックスと中の人が同じで一回死んでから蘇る)で
ホムラを綺麗なダグザって呼んでた人を見たときは笑ったな
その後レアブレイドでダグザ来たけど
DLCでシンも使えるようになったら良かったのになあ
ヒカリ、なぜ私がちゃん付けで呼ばなくなったかわかりますか?
>>316
スマブラスクショ会のお題になりそうやな 大乱闘の場に彼氏を連れ込んで手を振ってイチャついている天の聖杯を許すな
マリオさんやリンクさんは良いよなあヒロインや悪役と一緒に参戦出来て
ゼノシリーズが国内ミリオン達成できるようなシリーズになればワンチャンある
プレイ前自分「評判は高いけど若干アニメっぽさが濃いかなあ。買おうかどうしよう」
プレイ中自分「ホム、ホム、ホ、ホァァァァァァ!」
ホムヒカの武器よりメツモナドの方が好きだから、イーラがブレイドにできるようになった時メツいないの悲しかった
ホムホムってそれ似てるけど別のゲーム買ってんじゃないのか
>>288
幾つも実況見て思ったけど、そういうの理解できないプレイヤーってかなり多い
チュートリアルや情報屋も、そこまで具体的な事は教えてくれないしな
言葉は悪いけど、開発側が考えるより一回り上のバカを想定して作らないと駄目だと思う スザクが女性の体つきをしていることが分かるのはアルレコだけ!
攻略中はフル玉割り見れなかった
初めて見たのはイーラ編というね
というかフルバーストのやり方知らなかったわ
>>332
1よりはチュートリアルというか解説の差し込みは丁寧にはなってはいると思う。
1は大概熱いイベントで新能力出てさあ戦闘って時に、
能力文字紙芝居が挟まるだけだからろくすっぽ読まないのよな。
モナド盾が防げるのはタレントアーツだけってのを見落としたまま、
未来視が来るたびにとにかく盾発動していた1プレイヤーは自分だけではないはず。
2は2で今度はチュートリアル期間というか、
バトルシステムの開放小出しが長すぎって問題があるが。
とりあえず3人エンゲージはもっと初期に開放していて良かった。 イーラの戦闘システムを本編に持って行ってホムラヒカリ使いたい
やっぱ本編のが前向きで好きなんだわ
3話のメツヨシツネってマルベーニみたいに落とせるかな
玉5つ残しの1巡目フルバーストも見てみたかった気がする
1巡内で1個割ったらゲージ+1で2個目割ったらゲージ+2なら
3個目割ったらゲージ+3って思うじゃん普通は
>>345
後半は落とせる
メツはブローノックバック無効だからちょっと面倒 ブレイドの同調数とアーツリキャストとアーツキャンセルは制限かける意味がわからんかった
強くてニューゲームやるでよー
ナナコオリさえニアに移しとけばなんとかなるか
コアチップの強さエグいから一番雑魚のにしとくとええで
火力は落としたいけどヒカリのクリティカル率は落としたくないからグラスチップ付けてるわ
ストーリーだと特に火水光が玉つけるのに役に立つからだいぶストーリー進んでから雷属性ブレイド連れて参戦するジークの必要性が最初わからなかった
saitomで思い出したけどあの人の絵大体大事なところに毛が生えたけどもしかしてホムヒカって剛も…
いい加減粘着ハゲ鬱陶しいわ
6回線近く契約して3年以上粘着って完全に頭イカれてるでしょ
今3周目プレイしているけど宿屋でヒカリとホムラの胸をレックスが凝視するイベントで露出多いってじっちゃんに言われてるんだな
スマブラでCERO-A(笑)言われてるけどあの格好はじっちゃんの目から見ても露出多いか
スマブラで1日中戦闘イーラ聴きすぎて神曲なのに飽きそうでござる
没案見るためにアートワークス引っ張り出したが主要キャラの色違いがいくつか載ってたのは今考えるとスマブラ参戦は当時から考えられてたのかな
>>362
多分チャレンジモードの色変えコスチューム案かと DEと2の実況みてると、チュートリアル始まったときに
ボタン押すタイミングが被って、
説明画面が意図せず先に進むパターンが結構あるな
DEはあとで見返せるけど、2は一回のみなのでキツいぞ
クリアだけならDLC導入してカスタムで最低難易度にして
オートバトルにすればいけるか
それゲームとしてどうなのって言われると困るけど
>>365
流石に自分はオートにしたら
自分より上手い動きするけどゲームとして面白いか?と疑問に思って戻したぞ… いーら辺始めたけど、グーラこんな感じやったんやとかいろいろ思うな
良アレンジのフィールド曲に興奮しながらトリゴの村に着いた時の絶望感
生き残りいないんじゃない?
ヒカリちゃんにもこんな時期がありました
>>358
このイベント見て気になったのは、ブレイドって生まれたときからみんなあの服着てるし
身体の一部みたいなものなのか?
正装だろうしそれに文句言うのはどうなん?着替えることはできるけど
と思った >>347
あざっす
これからやる3周目で狙ってみるわ おいおいゲーハーからきてやったのに随分ひでえ扱いだな?え?>>356さんよ
暴れられたいのか?ん? >>366
確かにオート先輩うますぎて俺いる?ってなりましたね ブレイドコンボフィニッシュを狙おう!ってチュートリアルでよくわかんなくて適当に必殺技撃ってたらレベル3まで繋がらなくてフィニッシュまで行けんかった
なのにチュートリアルはやり切った感出して普通に終わったせいでブレイドコンボがなんなのかどうすればいいのかわからんまま放り出されたのは目ん玉飛び出たわ
オートのAIはクリティカル重視の構成とかチェインアタックの扱い方が下手だからぬるめのチャレンジでも不安定になったりする
ドラコンは素早く繋ぐけど
次はゼノブレイドクロス2かもしれないしゼノブレイドYのような3でもクロス2でもないタイトルかもしれないのに次回作がゼノブレイド3だと信じて疑わない奴は何を根拠にそう思ってるんだろうか
クロスを失敗作だと認めない勢力が一定数いるよね
なんだろうな
二周目用のストーリー進行クエストの素材ストックと目的地迷わないように自前で地図作成してるけどマップ散策してるだけでもすぐどこにいるのか迷うなこれ
地図目的で攻略本買ってみようかな
ブレワイ2のマップ製作にまた駆り出されるんですかね
>>381
俺もだけど無茶苦茶ハマったし、ゼノシリーズで一番長時間やったよ
シリーズ最高とは言えないし、客観的に見てかなり人を選ぶとは思うけど、失敗じゃねえよ >>381
失敗ではないからだと思うぞ
というか何を持ってして失敗と定義づけてるのかがよく分からん クロス好きだけど全体的に詰めが甘い感があるのでだからこそリベンジしてくれないかなとは思う
クロスは甘いというか尖りに尖った作品だも
刺さる人にはとことん刺さるも
>>389
1をSwitchに移植して2も出してくれないかな・・・ >>379
問題はオルフェウスの露出度
イデアの初登場時の全裸はまだ大丈夫な気がする ホムラが友達の彼氏泣きながら奪ってそうと言われてて、ちょっと否定できなかったも
>>399
立ち絵じゃ分からんけど下のほうはヤバかったも
イデアは場所が場所なんで謎の霧でも出しておけばオッケーも ホムラちゃんには依存したいけどヒカリには依存されたい
ホムラちゃんはそんな倫理観のないことしませんと思ったけどよく考えたら3Pとか4Pの時点でアウトだった
ゼノブレイドクロスをそもそも失敗と断ずるとゼノブレイド2の企画すら通らなかったはずなので任天堂的にも失敗作ではないだろう
そもそも失敗から学んで生まれる成功もあるのに失敗したから完全に抹消すべきという人ほど新しいものを作れない
お前の使ってる電子機器だって過去の大失敗から反省して生まれたものかもしれんぞ?
ゼノブレイドだってゼノサーガでやらかしてなけりゃ生まれてないしモノリスだって任天堂の子会社にもなってないだろ
高橋も年だしゼノシリーズはブレイドで終わりなのかな
権利上前作と同じタイトルが使えなかっただけで
タイトル変えなくていいなら変えないのでは
>>411
バージルさんの魅力はみんなにも伝わるべき!
ゼノブレイドの脚本家が死ぬはずだったところを生かしてて、きれいなバージルさんが出てくるたびに笑いをこらえるのが大変だったw やらかしたのはクロスじゃなくてWiiUよ
おかけで1000円以下でクロス買えたんだけどね
Switchなんて任天堂がやりたいこと詰め込んだWiiUで盛大にやらかした上で生まれてるしな
岩田社長も言ってたけどWii版のどうぶうの森が売上と評判が普通に良い作品だったなら3DS版のどうぶつの森はあそこまで(良い意味で)異常な作り込みをしてないかもだし、ドン底のWiiUを一旦救ったスプラトゥーンに至っては誕生してないかもしれんってよ
というか任天堂自身が成功と失敗を繰り返して成長してるバケモンだからな
失敗や批判を恐れて無難なゲームやハードばかり作ってたらここまで生き残ってないかもね
クロスが良いゲームかダメなゲームかは置いといてあの段階で必死こいてHD機での開発ノウハウを一気に溜め込んだのは正解でしょ
そうでなけりゃゼノブレイド2はいまだに出てないかもしれないし出たとしても今のよりクオリティ低い上での発売だった可能性もある
ゼルダとも掛け持ちしてたんだし
ゼノギアスが国内で100万本売れてスクエニのゲームとして正式にゼノギアスの続編が発売されてそっちも絶好調だった世界線も気になるけどなw
え?因果の流れに律した通りだからそんな世界はない?
WiiUはTVが無いから買わなかった
他機種も同じくそれが理由で買ってない
>>412
個人的には変えてほしい
クロスの人工解放者と2の種族名ブレイドははなんか無理矢理感あったし そのままだとやり難いし変に変えるとそれはそれで文句出るし困ったも
練りが足らないけどあの緩いオンライン嫌いじゃない
大型の企画はFFに絞るっていう方針から、切り捨てられたのがモノリスの中核スタッフだからな
スマブラでクラウド、セフィロスと戦うシュルク、ホムラヒカリを見ると色々感慨深い
ごめん
的外れな事言っちゃった
ブレイドシリーズのような続き物ならともかくまた新しいゼノ作るなら変えてほしいなって思ったんだ
シンの全体的なキャラ造形てクラウドセフィロス意識したりしてるのかな
新しいゼノって出せるんか?
認知度が広まったのはゼノではなくゼノブレイドの名前だからブレイドと切り分けて出すなら任天堂の企画チェックの厳しさは完全新規IPと同等になるんじゃないの?
少なくともブレイドのファンが確実に着いてくる保証はないから予算とか減るでしょ
>>422
裏FF7とも言われたゼノシリーズのキャラとクラウド君が一緒の舞台にいる奇跡よ ゼノグラシア
ゼノバース
メタルマックスゼノ
ゼノってつくだけなら他にもあるな
リメイク出たとはいえクラウドとセフィロスは24年前のキャラクター
シュルクとホムラヒカリは11年前と4年前のキャラクター
って事も考えるとさらに
アイドルマスターゼノグラシア
ゼノシリーズ微塵も関係ないのにゼノシリーズっぽいの相当面白いんだよな
シンやメツをパシらせることができる パシられているのではないわ。
これはあくまでNLAの発展を第一に考えた結果なのよ。
本編おもろかったんだけど、ゴールデンイーラ買った方が良い?
ちょっとした追加短編みたいなんなら実況動画で済ますかなーって悩む
動画で済ますなんて思ってても口に出すな
自分としては買え、そして醜い世界を実感しろとしか言えん
>>437
レックスにメツシンプネウマつけて
格納庫に向かいたい 本編楽しかったならイーラはもっと楽しいしDLCのチャレンジバトルは神やぞ
>>435
本編ムービーだけで3時間あるぞ(白目) >>435
あれちょっと短めのRPG本編ぐらいのボリュームあるぞ
戦闘システムも違うし続編て言われてもおかしくないレベル 本編面白かったらイーラも絶対楽しめる!というかセットみたいなもんだからやるんだ。後悔はしない
じゃ買うね(´・ω・`)
サタさん出番あるならええなー時系列的に無理か
み゙な゙ざん゙が゙私゙を゙守゙り゙ま゙ず!゙!゙
俺の職場にスッゲェかわいい後輩が配属になってさぁ
どうにかご飯食べる約束して、なけなしの給料はたいて
超高級ホテルのディナー予約したんだよ
いよいよ当日!知ったかでワインなんか頼みつつ緊張してたら
「すごい豪華ですねぇ!…でもここのディナーって2万くらい
するらしいですけど…私なんかで良かったんですか?」
なんてかわいい事いうもんだから、オレ焦っちゃってさぁ
「いやいやヘーキヘーキ!20000くらい、給料日までSwitchやって凌ぐかr」
その瞬間、彼女フリーズ
料理運んできた給仕もフリーズ
「お客様、当ホテルではSwitchユーザーの方は固くお断りしております」ってつまみ出されてた...
俺、悔しくってよぅ
速攻、家に戻ってカード持って近くのゲオでPS5買ってきてよ
んでホテル戻ってよぅ支配人に
「支払いは…カードでOK?」つって鼻先に突きつけたら
「こっ これはソニー銀行のデビットカード!しっ…失礼しましたぁぁぁぁ!」
つって泡食ってたw
それから彼女とも付き合うようになってさぁ、毎晩せがんでくるんだよww
やっぱPS5持ってると貴族になれるんだなぁと実感!
お前等も俺のような勝ち組になりたいなら買うことだな
恐竜戦線って一周目でもカスタムにすればギリギリでもクリア出来るのかな
シュルクフィオルンで一緒に楽園目指す旅したいから攻略サイト見たら二周目前提の攻略が基本らしいから一周目だと難しいのかね
>>430
メツが訓練と称したドールでリフティングされる未来が見えたも 1周目でできないことはアドバンスドニューゲーム限定要素とハナバスターのトーク数くらいしかないよ
イーラ最後までやるともう一回本編最初からやりたくなる
>>452
エルマ再びに比べれば楽なもんだ
エルマも時間かかるだけで一周目から行けるが >>453
対物ライフル零距離でぶっ放されたり車より巨大な剣で両断されたり兵器実験棟埋め尽くす規模の爆発に巻き込まれたりする未来も見えるから頑張ってタグ破壊するも >>457
エルマふたたびは
エルマさんを連れて闇コンボの増援封印からのOCGで完封すれは余裕なのよね
最初のエルマ戦の方が数に限りがあるとはいえ増援封印のコンボ維持してると硬くて時間かかる エルマふたたびも全員にジャミングつけて闇属性フィニッシュで増援封印するか
ジークカムヤで粉砕ダンク連打したら楽に勝てるからなあ
>>452
俺は1周目でエルマふたたび含めて全部クリアしてから2周目行ったよ
さすがに難易度4以上はeasyにしたけど >452の言う1週目というのが、
1週目のシナリオ攻略中なのか
1週目をクリアした後なのか
ゼノブレ2のエキパスは、本編への追加分だけでも値段上だと自分は思った
和サードのDLCがいかにぼったくりなのかも
ゼノブレイド2のエキパスはソシャゲの10連ガチャと同じぐらいの値段でSSR10体分ぐらいの価値ある
エキパス買ったけどまだ特典ダウンロードしてないや
2周目に一気にダウンロードしようと思ってるけど200時間近くなってるのにまだクリアできひん
できるものはすべてやるという性格だとなかなか辛いな
2周目、難易度極でやろうと思うけどエグい難易度になるんか…?
1週目極モード最小先頭勝利回数クリア目指してる動画があったも。試走してないみたいだけど出来るんですかね
>>469
1周目で最小戦闘縛りなんてノーマルでも厳しそう
ましてや極なんて ヨシツネメツとシンメツさえ突破できれば他はなんとかなりそうな気もする
DLC買ったんで2周目やろうと思うんだが
その前に1周目でやっといた方がいいことってある?
1周遊んだのがもう3年前のことだからあんまり覚えてない
>>475
アルドランって街にいるユニークだっけ?
それなら飽きるぐらい狩った記憶がある ホムヒカキズナリング埋めてからスマブラでホムヒカ使おうと思ったら料理50個作る条件で少し挫けそう
ホムラ結構素材ふんだんに使って料理してたんだな
ホムラはスキル上げると1セットの素材から2つ3つ料理作れるようになるからそこまでキツくはない
(こう思ってる自分っておにぎりなんかのせいで感覚が麻痺してるんだろうか?)
>>477
終わらせた
ブレイド育成は多分8割ぐらいの感じではやったと思う
ただハナは全くと言っていいほど育ててない
DLC追加クエは1周目で一通りやっといた方がいいのかな? >>476
なら大丈夫だ
あとはニアに序盤から使いたいブレイドを移しとくとか >>478
アヴァリティア屋上の畑とグーラの畑で取れる食材だけで作れる料理あるから
すぐ近くにワープ繰り返せばあっという間だぞ 二周目すぐアルドランと戦いたくても、クエストしっかりこなして再成長させないと怒られるんだっけ
>>480
DLC追加クエストは普通のサブクエと同じでモブから受注で発生時期にしてはちょっと良い物が貰えるだけの本当にどうでもいい内容だから
ホレルゲン作成以外は完全に一からの状態でもないとやる価値自体ない ホムヒカで200万くらいの戦闘力まで落ちたらVIPという楽園辿り着いた時にやっと届いたねってコントローラー握りしめながらレックスごっこやってみたい
>>485
じゃあ色々忘れてるしさっさと2周目やろうかな
ありがとう 2周目前にサーペント倒してディラトンチップ回収もテンプレ気味だけど、ぶっちゃけディラトンそこまで要らんよな?
チャレンジバトルもできたし
自分はプライド捨ててカスタムで回収したけど
後でガチったるから待ってろよサーペントはん
ハンマーならディラトンかな、ってくらい
初期武器の見た目になるタキオンばっかり使ってるも
サイカとかカグツチも初期武器の見た目に戻ってほしかったぞ
ホムラたちやニアにコアクリスタルを描かないファンアートはいくらイラストが良くてもがっかりしてしまう
>>482
横からだけどありがてぇ
他埋めたけど料理だけ放置してたわ
ムスビは顔のバランスが怖いからコアクリスタルのママ放置してるわ ムスビの顔ネタも懐かしい
元イラストに忠実にしようと頑張った結果だから、という擁護が湧くくらい特徴的
>>498
デザイナーが麻宮騎亜だからな
養護というか
より麻宮騎亜が強調されたモデリングとしか
それによってデザイナーの絵の再現力すげーってなるだけ あれだけいるキャラデザをメインキャラクター側に寄せてゲームに出すのは凄いなって
ツキは和装とかなら人気出た
中身は普通にいい奴過ぎる
ツキはおっさんが爪楊枝しーしーしてるように見えるってレス見て以来もうそれにしか見えない
ルクスで子供と会話してときに垂れててうわぁってなった
>>502
ツキに着物着せたら
武器が槍(薙刀)になって声的に怖いお姉さんになる! 二周目のガチャブレイドって予め一周目で入手できるレアブレイドコンプさせてからエピック99レア99貯めとけばじっちゃんのへそくりコアクリスタルの時に全員揃えられるのかな
本命はヨシツネだからヨシツネさえ同調出来たら後はゆっくりゲットできればいいんだけど
イーラ勢は出やすくなってるんじゃなかったっけ
苦労した覚えもないなー
大人になったシンジとマリが駅のホームで出会って走って駅を抜けて劇終
前半はニアサードインパクト後の生き残りの人類と黒い綾波が人間性を得ていく話、でも地上じゃ生きられないのでシンジの前で死ぬ
加持とミサトの14歳の子供登場、加持はニアサードインパクトを止めるために犠牲になっていた
アスカは第9使徒と同化していたらしく、封印されている13号機を破壊するために使徒の力を解放するも、アスカの使徒解放を誘うための罠であり13号機が目覚めてアスカは殺される
13号機に乗ったゲンドウと初号機に乗ったシンジの親子対決は劇中劇のような演出で面白かった
特撮好きの庵野らしいジオラマやスタジオを見せる演出に思わずニヤリ
アスカも綾波と同じで複製人間でたくさんいた
ミサトさん昔の髪型になって特攻して死ぬ
シンジがゲンドウを諭してマリがシンジを迎えにくる
とまぁ面白かったからお前らも見ろよな
ブレイドが日本語名称ばかりなあたり、
やっぱりクラウスって日本オタクだったんじゃ・・・
ブレイドは自分の名前を産まれながらにして認識しているようだけど
これは誰が名前を付けたものなの?
メツとヒカリはまた違うようだし
イーラ勢はベンケイだけなかなか出てくれなかった
その後ここでセーブデータ預かり機能利用したリセマラ教えてもらった
>>514
KOS-MOSにT-elos……
まあ彼女らは例外としてモナドに浮き出るのが漢字な辞典で、ねえ バズーカ好きが日本の戦隊モノ好きじゃないわけないも
クロスの英雄も日本好きっぽいけどやっぱアイツも別時間軸のクラウスなんか?
モノリス神「我々は絵師様にお願いしただけ、あとは因果の流れだァ!」
露骨なニンジャがいないのでサムライとカブキが好みのようだ
スマブラ参戦から始めた配信勢大体スザクに惚れ込んでクリアまでずっとスザクスタメンの人多いな
次回作あるならスザク参戦来ないかな
スマッシュするために生まれてきたようなキャラだしファイター映えすると思う
ダサ漢字Tシャツを着ている普段のクラウス・・・有りだな
最後はシンジとカヲルがくっつくんでしよ
なんとなく予想つくわ
やべーなんか出たしで既にイーラのが本編よりいいかも(´・ω・`)
やはりレックス君が僕には合わなかったのか…
DLC買ってよかた
まあイーラ終わる頃にはレックス株爆上がりになるんだけどね
>>518
KOS-MOSが名前の情報だけは誕生した時から持ってるって言ってたよ >>537
一回り上の大人たちの冒険でイーラ編の方が好きな人もいるだろう
あいかわらず音楽は素晴らしいし、グラフィックエンジンを新しくしてグラは向上してるし、戦闘の爽快感やテンポも上がってて、細かい仕様が改善されてて遊びやすさもある
DLCの一つのコンテンツにすぎないはずが、たっぷりなボリュームと出来映え イーラやると早くヒカリに雲海蟹クリームコロッケ食わせたくなる
イーラやるとイーラの戦闘システムで本編やりたくなる
流れと関係ないけれど
スマブラホムラの このリザルト画面が狂しいほど好き
>>544
スマブラホムラはヘソから下腹部にかけてのラインが性的過ぎる
原作ではもっとマイルドだったのに >>533
シンジとマリがくっついたよ
マリに「また可愛くなったんじゃない?」って言ってた ヒカリちゃん君500年前に使ってたスマッシュどこやったの?
>>547
カプ厨に媚びる結果となった訳か
つまらんのぅ ホムラの顔つきも眉毛が攻撃的になって、プネウマ出てるからクリア後だと思うが、楽園でレックスに何を返したんだと思ってしまう
スマブラの勝利画面なら、ヒカリが幽白の初期飛影のようにシュンシュン動きまくるやつも好き
じっちゃんが仲間達を乗せて雲海漫遊とか時系列滅茶苦茶なので考えたら負けだと思ってる
しかしホムラちゃんこんな可愛かったっけ?ってなぐらいスマブラのホムラちゃん可愛い
ヨシツネ「僕が増えたからってなんだってんだああぁぁ!」
最後ニアが、どっちか当ててみろよレックスって言ってたら面白いと思ってたが、本当に片方だけがプネウマという可能性が
勝利画面の左手パーにしてかっこいいポーズしてるのかっこいいからすき
二周目でこっち側で召喚したヨシツネが敵側で小物とかゲス扱いされてるヨシツネ見てどう思っているんだろ
まだハナ助けたとこなのに10時間やってるんだけど時間泥棒だな〜
キズナリング開放条件によくやる敵にとどめを決めるってワンパンじゃ当然カウントされないんだな
美味しいところ上手くもっていくよう意識するしかないか
そいやリベラリタスって結局どんな形してるん?
浮いてるクラゲはリベラリタスじゃないよね?
モブ村人がトンネルから見えるかもしれないとか言ってたけど見えないや
やっとラスボスメツのドアの前までついたけど270時間とかかかってて笑ったわ
てかアーマードおっさん強すぎんよ
その後ニアは強いけどジークは即死してしまってもっと育ててあげるべきだったと実感
スマブラ効果で任天堂のホムラとヒカリといえばポケモンとどっちになったんだろう
ホムラ
可愛い方のヒカリ
生足が眩しい方のヒカリ
えっちな方のヒカリ
>>567
エルピス入る所の何かキモい入り口がリベラリタスじゃないの? 黄金のイーラやってるけど、黄金聖闘士みたいな鹿と流転のゴリアンテがバカ強くて腹立つんだがあそこいらはレベル60くらい要るんかな?
鹿は体力半分切るとパワーアップするからその前に玉つけまくってチェインでフルバさせて殺すのがいいよ
サイカはゲンブにとって特別なブレイドみたいだがミクマリとセオリみたいな関係だったりしたのか
鹿って森にいるユニークだっけ?
背後に回るとぶっ殺されるので集合命令使うと楽だった
買おうか迷ってるんだけど
これどういうゲームシステム?
>>579
MMORPGっぽいコマンド式バドルに
技キャンセルとアクションっぽさを入れた感じ・・・とでも言えば良いのかな
言葉で説明しづらいから動画とか見たほうが分かりやすいと思う コマンド式バトルってのはドラクエみたいなゲームじゃないのか?
ゼノブレ2はドラクエとは似ても似つかないような
モノリスは新作作りながら
ブレワイ続編やアルセウスにも駆り出されてそうも
>>579
ここで文字による解説を聞いて判断するより、公式ホームページを見るといい
分かりやすく、かつ興味をそそる公式動画がある リアルタイムコマンドバトルって感じ?アクションとは違うわけだし
ドラクエやポケモンはターン式コマンド
まあ技自体は組み合わせで派生するわけじゃなくてコマンド方式だから間違ってはいない
言われてる通りMMORPG的なリアルタイム戦闘+リキャストのあるアビリティ制が似てるけど
若い人はそもそもMMORPGやったことなくて通じないような気がしてきた
このシリーズ独自の戦闘システムと思う人もいるかもしれない
ホムラヒカリがかわいいから買おうかなと思ったのですよ
申し訳ないが大量の素材集めと森林学レベル5が求められる人口ブレイドはNG
システムの理解も戦力的にも戦闘が楽しくなるまでそこそこ時間かかるよね
アルドラン君地道にコツコツ育てて来たからユニークモンスター化させた後でも変に愛着沸いて中々手が付けられない
一生懸命素材かき集めて育てたモンスターをサンドバッグにしてエピックコアクリスタル稼ぐなんて酷い世界だろここは!
特に何もしてない雲海大王を狩るより育ててやったアルドランや封印解いてやったクロダイルから搾取する方が理にかなっているのではないだろうか
>>599
寸止めすりゃいいじゃん!
墓にしたらかわいそうだし >>590
その理由なら迷う必要ないだろ!今すぐダウンロード! この手のバトルシステムは始祖のゲームの名前をとってエバークエストタイプって呼ばれてたっけかな
そういや最初難易度ノーマルしかなかったんだっけ
早々にイージー入れたのを見るに予想以上にぶん投げた人多かったのかな
30%引きだったからエキスパンションパスと一緒に買ってもうた
スマブラから入ったから任天堂の思う壺やろなw
>>607
それはタイガータイガーじゃなかったっけ? タイガーも本編もノーマルしかなかったような
初期はマップもひどかった。懐かしい
これは青少年歪むよ
まあ俺らも色んなゲームキャラに歪まされてきたわけだし
>>610
早々にイージーが追加されたのは虎虎
本編の難易度が追加されたのはDLCに伴う無料アップデートがあった時
まあこの手のゲームはレベル差補正が重要だから話を進ませるだけならレベルを上げれば大抵どうにかなる とりあえずダイレクト見てみたけど
なんかムズそうやなぁ
FEも難しかった記憶あるけどゼノブレイドもムズそう
>>613
大丈夫!
スマブラには既に歪んだ性癖を生むキャラがわんさかいるから
今更ホムヒカが来たところで健全なだけ ダイレクト久々に見直したけどほんとよくできてるわ
ネタバレハンパないけど
このスレにブレイドコンボルートを効果含めて全部答えられるやつ0人説
しずえさんという大天使に歪まされた奴は少なくないだろう
>>619
本来ならネタバレになるところをプレイするまでネタバレとわからない
ミスリードPV良いよね >>617
控えめに言っても難しいのは確か
困ったらこのスレの住人に聞けば良い
まあ完全にシステムも理解できなくて断片的な仕様だけでクリアできるから難しく考える必要もないんだけどね >>620
ぜんぜんわからない
俺たちは雰囲気でボール割りをしている >>623
サンクス
とりあえずホムラの水着がほしい 玉割りのフルバなんて5個か6個付けるだけでいいしな
無理に8個狙わなくても
>>626
チャレンジバトルかー…
チャレンジバトルとなると
少しは戦闘システム理解が必要になってくる ポーチアイテムって肉好きのブレイド3人付けてたとしてそこに肉放り込んだら3人とも好感度上がるの?
>>626
水着を手に入れるのは難易度的に終盤まで無理だろうな
まずは通常の見た目でストーリーを堪能するのがいい >>629
好物関係無く好感度は上がっていく
マイナスになることは無い
つまり連コンでポーチアイテム投入するなら
好感度上げたいブレイドとエンゲージするだけよ チャレンジバトルやるなら
ブレイドコンボよりは
ドライバーコンボ重視していくと良い
どちらも入れていくと最も効率良く終わるけど
難易度抜きにしても一部キャラの水着はストーリー的な理由で終盤まで解禁されないから注意も
>>588>>589
独自だと思ってたも違うも?
>>620
まだストーリーだけどもアニキの赤赤赤、黄黄黄しかわからないも >>633
好物限定じゃないのか
ポーチん中パンパンにしたったる >>617
イージーで始めた方がいいよ
特にペナルティも無いしいつでも変えられる
戦闘システムを理解しないと段々HPを削れなくなって来るからストレスが溜まる ブレイドコンボは最後の属性とその効果は覚えているけど、
ルートに関してはゲームに表示されている属性チャート頼りだなあ。
おかげで本編のブレイドコンボルートを流用しているけど、
チャートとかは出てこないイーラのクリティカルルートを狙う時はカンペ必須だわ。
ホムラちゃんの一番えちちちなシーンは第三話の傷の手当てでしみる所に薬を塗ったレックスが怒られるシーン
ドライバー封鎖うざいも。土で封印するも!→土土で繋がらないも!!
イヤサキ村のホムラちゃん全てが可愛い
さっさと2周目行こうと思ってたのに、しばらく自由に移動できないならこれはやっておいた方がいいなってものが多すぎて全然2周目行けねぇ
キズナリング12体埋めたけど、キャラコンプ&リング埋めどんだけかかるねん
ひどいボリュームだろ、このゲームは!()
>>645
出た分のブレイドのキズナ埋めと水着回収とタキオンチップ大量生産してたら100時間くらい飛んだな
セーブデータに愛着湧いちゃうから程々にしないと本当に沼 その辺の水で弱体するカグツチがアヴドゥルみたいでなんかカッコ悪い
10位に上がったもやったも
ファイナルソードがDL専ランキングで9位に入ったときよりも嬉しい
二周目じゃないとイーラ組とかザンテツ君みたいなマンイーターのブレイドも仲間に出来ないから二周目に行きたいけど中々踏ん切りがつかない
味方になったヨシツネがキャラや性能で欲しくなるだけに悩む
さっさと二週目はじめたほうが楽になるぞ
詩人も登場して色々利点がある
スマブラみたいなアクションゲームでばりばりにホムヒカ動かしてるとゼノブレ無双作って欲しくなる
レベル99のままムービー全スキップすれば数時間もかからずクリアまでいけるし悩むなら2周目行った方がいい
ランドマークとか育成に効率のいい傭兵団依頼とかが消えるのはちょっと面倒だけど
2週目はアクセ3個に出来るのが便利。ブレイドの穴拡張もあればなお良かったが
中途半端にナナカツやおにぎりを進めてる……とかでもない限りは2週目でクエストコンプ目指した方がいいのかなあ
二周目の一番危惧してることって一周目で散々迷った目的地やメインクエストのおつかいでグダることだから予めチャート作ってRTAやる気分でサクサククリア出来たらいいな
序盤のフォンスマイム行く道のりとか後半のリベラリタスルクスリアとエルピスとか二周目でも余裕で迷いそうな気がしてならない
2周目は〇〇カスタムMASTEERとかのハナの最高性能パーツが買えるようになるしな
トラトラで揃えた奴凄すぎる、精神削られるわ
ハナライズの必殺技強化RAMは効果重複したりする?例えばSP正面特攻VとWとXとか
>>626
ホムラ水着エロくて最初満足するけどそのうちいつもの格好が一番エロい事に気付いて初期グラに戻すよ
ソースは俺 必殺強化はそれぞれLV1必殺技、LV2必殺技、LV3必殺の追加効果を設定する仕様なので個別
極上のノポンクリスタル集めはやはり逃亡者軍団が一番捗るかね
新アカ3周目だけど水着コンプこんなに時間かかったかなあ
>>664
薄着より厚着の方がエロい
偉い人にはそれがわからんのです 何度も聞かれてる話題だと思うんだけどやっぱり聞きたい。ハナJKってカスタムどうしてる?特に極
もう皆適当にステ上げてついでにトレセン付けて終わりだったりする?
回避アーツとコンボ以外で場に出さないからステアップ系つけとる
ホムラちゃんのスマブラ衣装も逆輸入してくださいも
お願いしますも
女の裸にエロスを感じるというのはよく分からん
まあ人それぞれってことだな
ずっと気になってたしセール来てるから買おうと思ったけど
せっかくだからチケット使ってDEと一緒に買ったわ
DEからやろうと思うけどお前らめっちゃ楽しそうだし今からわくわくする
>>674
これから楽しめるの羨ましい
ネタばれ食らうと楽しさ半減だからここに来るのはほどほどにな
クリアしたら感想聞かせてくれ >>677
ありがとう!
忠告通りこのスレから去ることにするけどクリアしたらまたくるよ! 水着ホムラちゃん出たときも渋で一時期ブームが来てたけど今回のスマブラ参戦でまた第二波が来てるな
>>671
やっぱりそうなっちゃうもんか。ありがとう まさか今回今までのスマブラ参戦で最も催促効果出してる…!?
一番とか最もとかは痛々しいからどうでもいいがeショップはランキング一桁台に載りそうで恐い
今年何らかの新作来たらと思ったけど去年DEが出てるんだよなーモノリス凄いも
発売年以来にED見てダダ泣きしたありがとうスマブラ
実際、スマブラ参戦でこのスレも賑わってるものな
お祭りゲーはこの辺りが強い
こちらから向こうに入る人もいれば、向こうからこちらに来る人もいる
まさにWin-Win
スマブラからもスケベキャラをブレイドとして寄越すも
カービィでいいも
>>686
こうして、2つの世界は発展していかのようにおもわれました・・・ 別ハードかつ元々知名度の高いFF7組とかはスマブラ参戦で売れ行き上がったりあるのかな
ハナJKはサンライトチップで素早さ+50にするのがお勧めよ
第七世代のアレイスターは取り巻きがうざくてバスケしにくいので
コスモスで範囲攻撃ぶっ放して穴から飛び降り自殺して近場にリスポーンを繰り返すのが早い
いかんなーガチャしまくるとどのキャラにすればいいか迷う
とりあえずストーリーのキャラ連れたいし
1周目じゃメインのブレイドは基本外せないから杞憂だぞ
>>695
おーよかった
2周目する気力あるかわからんボリュームだども ストーリー攻略中ニアがすぐ死ぬのは、ビャッコの物理防御の低さのせいもあると思う
ヒーリングハイロゥでヘイト奪って死
>>690
話題になった時にswitchで遊べる環境にあれば効果は出る そう考えるとペルソナくんはなんというか勿体なかったね
とはいえDQ11SもARMSもFE風花雪月もマイクラもFF7も、ここまで極端な変化はなかったしな
ジョーカーとバンカズはSwitchで本編遊べないんで別として・・・テリーは
アレイスターは取り巻きいるし近いしで経験値稼ぎにも便利
チェイン時にアザミで一掃すれば楽
シャイな小僧がスマブラ参戦したからやってみるか〜スマブラ参戦したからな〜って感じに買ってるんだも
ホムラを始めとしたブレイドが、その、なんというか、えっちだから
周りの目を気にするタイプの客を遠ざけていた側面はあるかもしれない
お話自体はちゃんとしてると思うんだけどね、イーラの補完も素晴らしい
ゼノブレイド2 はエロくしたら売れました!
って大きな声でハッキリ言うで
私の胸に触ってください >>704
エロ押しっていうならニーアの方が売れてるな
ただあっちは全マルチな上に、7割9割引きのセールやビデオカードのオマケとか
手段を択ばずあらゆる手でバラいた結果だけども 実際、このスレのゼノブレイド2やり尽くしたのノポンも、
他機種で4K版だしまぁすって言ったら買うだろう
ゼノブレ1DEがオリジナルから10年だし、あと6年半後かな
ジュジュ、そいつは「がいしゅういっしょく」って読むんだぜ
ラスボス候補だった頃のラインに違いない!僕はお前を許さない゛!
ラスボス兄貴系ゴリラだし、別ラインはメツのことになるのでは?
ジュシュはいまやFEの鍛冶師になったからな(本当はもっと舞台用の小物作ってるよ)
なるほど、ガチムチのメツをラスボスにしたのはそういう事か
ジュジュの人にメツモナドや天の聖杯の剣とか作って貰いたい
ホムヒカの中の人演じ分け上手いな!人気でそうと思ってたら
ゼノブレ2後アニメにあんまり出てないのか
なんかあったのかな
>>727
アニメでは見たないけどゲームだとそこそこ
アイマスにも出てるし
月姫リメイクにも出るぞ >>727
演じ分け上手いよね
ゲームとか他の仕事が入っていたりすると
その間はアニメとかあまり出ない事もあるみたいね
確かテイルズの新作のヒロインもホムヒカのハズ
自分アデルの声の人もかなりツボだったんだが
あの人もあまりアニメ出てないのよね 早速やってみたが今んとこ全くバトルシステム分かんねえww
船に乗ったところだが、まあ普通におもろい
戦闘わからん時は素直にネットで調べるんだぞ
このゲームチュートリアルがかなり不親切
実況は程々にな
とりあえずオートアタックでゲージを溜めてアーツを使う
最序盤はこれだけ
どうせ最初はあまり出来ることがないからなんとなくで大丈夫
むしろ戦闘システムで悩み始めるのは後半くらい
大体はレベルを上げて説明された通りの戦いしてるだけで勝てる
アンカーショットにダウンつくまで進めないとドラコンすらないようなもんだしなあ
アデルの人いいよね
ホムヒカの人もあの声や演技で好きが上乗せされた部分もある
第一印象最高な男
とりあえずチュートリアルは見直せないのでスクショ撮っておくと少しだけ楽になるかも
あと←↑→のボタンを押すと簡単な説明が見れる
アデルの人イーラのパッケージ10個くらい買ってたの見て好きになったわ
演技も良かった
>>737
500年前組のキャストが大好きだ!
そしてラウラはマイベスト早見沙織になってる >>740
イーラのパッケージ頂きましたーって
別の仕事で一緒だった下地さんパッケージ持って写真上げてたな アデルの人はワンピースのワの国編でちょくちょくみかける
ホムヒカとニアの中の人はプレスコから参加してたから
本番と合わせて本編を2回収録したとか
Switchでここまで凄いオープンワールドできるとは思わなかったから感激だわ
背景とかスカスカってわけでもないし
厳密にはオープンワールドではないな
まあオープンワールドと錯覚させられる位だから十分だけど
本当のオープンワールドはSwitchどころかWii Uでやっちゃったからね
>>736
まあそうは言ってもホムラ覚醒以外の戦闘システムは
それなりに早い段階で一通り解放されるでしょ
個人的にはジークのパーティー入りが滅法遅い方が閉口した
いや、曲がりなりにも公式トップ画像にレックス、ニアと並んで登場してるキャラだし
敵か味方か?みたいな紹介されてたメレフよりずっと仲間入り遅いとは思わないじゃん まあオープンワールドってだけならWiiUよりメモリが1/4も少ないPS3でも普通に実現してたからね
フィギュアとスマブラで半年の眠りから醒めたモノポンはまた永い眠りについてしまうのか
switch proが発表されたら次のゼノブレも発表されるだろうからその辺にまた活動かな
黄金のイーラのエンディングまで行ったけど、怒涛の鬱展開で滅茶苦茶気分落ち込んだわ
ラスボスがバイオハザードだし
案外早めに目覚めるかもよ?
DEも出して落ち着いた今くらいが何か発表するには丁度いい頃合いだし
イーラで落ち込んだ気持ちを浄化するために2周目をやるも
最序盤の日常シーンですら涙腺直撃してくるようになるも
モノポン言うけど中身は普通に社員だからな
花王やシャープみたく中の人が目立とうと自己顕示欲出すような人が担当じゃないみたいだし
ぶっちゃけ情報中毒者に合わせて仕事する意味なんてないからな
イーラの鬱エンドは個人的には大満足だも
歴史修正主義者は抹殺されるべきだも
ED曲流れながらばんばか人しんでくのは泣きながら笑った
ザンザ「定まった因果の流れから外れようとしたら抹殺するのは当然だな!」
イーラでラウラが戦闘開始早々にタレントアーツ使って自殺していくのどうにかならないんですかも?
丸紅が指揮振ってるシーンで思わず声が出ましたねあっあっあっ
シーンとしては特に出てこないけどあの流れ的にカスミがラウラとシンを
逃がすために時の風とか使って足止めして先に捕まっちゃうんだろうなとか想像できる
そらシンも一刻も早く軛から解放しなくちゃって思うよな
最初は雲海泳いで別のアルスに行けるようにしようとしたけど断念したんだっけ
断念というかできても面白くないからやめたとかじゃなかったっけ
ゴウトやEDのブレイドイーター軍団みると
ああならなかったサタヒコは運が良かったんだな
ゴウトは試作品なのに対してサタは後継機というか
かなり完成形に近いんだろうね
思うんだが
ジークとサイカ
マルベーニとファン
どちらもレックス、ホムヒカと同じくコアクリスタルの一部を移植させてるけど感覚共有してるんだろうか
シンがファンの胸を串刺した時マルベーニにダメージ入ってたりするんだろうか
雲海を泳いで、って言うんだったら離れ小島的なロケーションが欲しかったところ
リベラリタスは泳いでいくって感じとは少し違うし
レックスの場合は移植というか肩代わりって感じだから別なんじゃないか
序盤てとにかくエネミーと戦ってレベル上げたほうがいいのかな?
このゲームはレベル補正強いから詰まったらとりあえずレベル上げするのはアリ
ナナコオリは育成するためのクエストが糞めんどくさいから一周目早くに引けたらガンガン育成進めるのオススメする
ちなみにナナコオリは1週目のナナカツを中途半端にしたまま2週目に入ると育成パァになって最初からやり直しになるので1周目でやるなら最後までやり切る、2週目に回すなら手付かずにした方がマシ
>>778
とりあえず会ったエネミー片っ端から倒すか
ありがとう >>778
ありがとう
とりあえずレックスの枠に入れて育成しながらストーリー進める
まだ3話だし >>758
おっと厄災の黙示録の悪口はそこまでだ
そしてゼノブレ2からdeやったクチだがどうしても言いたくなった
「ダンバンさん、友達は選ぼうよ」 厄災はifじゃないと参戦キャラと参加できる戦いが少なくなるからしゃーない
>>767
今噂されてるswitchproは次世代機ではなく現行の上位互換だからそれに合わせて
任天堂の他の大きなタイトルも出していく見込みかと思う
コロナに端を発した様々な理由でどこも半導体不足だが、AMD陣営のPS5とXBOXに比べると
Nvidia陣営の任天堂は生産体制にはそこまで遅れはないはずなので
噂通り年末には具体的な話が出てくると思う イーラが出る前にサタヒコの回想で改造されてるグーラ人の少年がいたからそれミルトだろって勝手に絶望してたんだけど割と普通に死んでてよかった
よくねーよ
>>783
ゼノブレ2は2014年9月にプレゼンして2017年1月に初報だったから
2018年5月にDEと一緒にプレゼンしたという新作もそろそろ発表があるかも ガールズトーク50回話すやつって黄色マークじゃない一回話しかけた女性NPCと話してもカウントされるんだっけ
女性っぽい名前のNPC見つけたと思ったらよく見たらおっさんだったとかあって苦労する
ゼノブレイドという作品を知ってしまったせいで新作が出るのが待ち遠しくて辛い。酷い世界だろうここは
長生きする張り合いになるってもんさ
父様の歳になるまでには出るだろうよ
4/15のサガフロの繋ぎにくらいの考えだったけど終わらなさそうでワロタ
1〜2で7年も待ったファンにとっては苦でもない
待っているのさ。待てと言われた
>>788
ゼノブレイド2のストーリーはソーマブリンガーの再構築だから
一応おすすめ。ヒカリの容姿をしたホムラや赤髪ロンゲのメツ、はたまたマルベーニまでいる >>787
同じ人でも1クッションはさめばカウントされる
近くにいる女A、B交互に話せばOK DEイーラとやって1年ぶりに2やってるけどカメラワーククソ過ぎない
トラの家で画面酔いしたわ
こんな酷かったっけ
何で根拠のない推測を事実みたいに言う人がいるんだろう
>>797
思い込みと願望をさも事実のように語る人ってどこ行ってもいるからね
きっとこうだ、こうであるべきだ、このはずだがまず大前提にあってそれを後押しする理屈を作り上げる トラの家がクソすぎるだけでそれ以降はカメラワーク酷いとは思わんかった
>>791
1〜2の間になんか忘れてない?え?気のせい?そうだな モルスの見た目は何度見ても出るゲーム間違えてるとおもう
カメラと言えばアヴァリティアの室内の梯子で登って採集ポイント2つあるとこが苦手
>>802
FFな村だよね。アーツの代わりにアビリティとか訊かれそうだ。 >>795
親切にありがとう
おかげさまでメイで初キズナリング捧げられる事が出来たわ ゼノブレ2で無双が出たらダブルスピンエッジ連打て空も飛べるはず
巨乳に魅力を感じるのは性癖的にはむしろ多数派だからな!
小学生のうちから「腰のハミ肉が〜」とか「黒タイツが〜」とか「逆にエロい」とか言うのもなんかね
ムービー見ててもホムラにしか目が行かないわ
ゼノブレイド買ってよかったです
>>813
その後レックスのポーチに入れられる大量の雲海カニクリームコロッケ 昨日やっとクリアしたのは良いがこの後は何から手を付けりゃいいんだ…
イーラも2周目もやりたいが1周目で無理なくできる要素は回収しておきたい
通常クエストとかキズナトーク回収しとけばとりあえずは良いかな?
>>817
返信ありがとう
恥ずかしながら今スレ読み直したけど効率良くプレイするならテンプレに従ってさっさと2周目入ったほうが良いみたいね
まだキャラの内面全然解ってないしとりあえず1周目しゃぶり尽くしてから考えることにする >>818
ちなみにクリアした地点でテロスが解禁されるから
コアクリをとにかく割るとか
他のレアブレイドよりも出やすくなってる そういや黄金のイーラ終わってもアデルの最期が描写されてないことに気付いた
セイリュウの話の通りプネウマの剣封印した後にモンスターに襲われて死んだのか
カメラワークが〜って言ってる人達って自分でカメラの調整しないのか?
それともやったうえでの感想なのか
実際にプレイしてるけど特に室内のカメラワークはよくないと思う
カメラの調整方法(ズームイン・アウト)も直感的ではないから
そこはこの作品の課題じゃないのかな
アデルのその後とレックスの出自はもう語られないんだろうか
具体的にどう良くないのかがわからん…
室内だとカメラが引っかかることを指してるのなら近づければ済む問題だし、カメラ操作も自分は無意識に出来るから煩わしいと思った事なかったなー
そういえばコナミが壁際のカメラ透過に関する技術の特許を持ってて、色んなゲームが困ってる問題みたいなの無かったっけ?と思って調べてみたら2016年5月15日に失効してたみたい
その頃にはゼノブレイド2の開発も結構進んでる段階だと思うし、導入が間に合わなかったのかな?
室内だと固定カメラになったり引っ掛かった時に自動で補正してくれるゲームも多いからね
ゼノブレイド2は単純に物量が多いからそういう対応が出来なかったというのは理解できる
ただ、カメラワークが悪いという感想自体は別におかしいとは思わないよ
それをカメラワークが悪いと捉えるならそうなのかなぁ
>>821
剣封印→古代船にホムラ封印
その後人とブレイドの繋がりを見るため諸国漫…放浪の旅かな >>820
テロス育てるならクリア後データの方が良いね
二週目で出しちゃうとシナリオ進行の後半までいかないと取れないキズナギフト
キズナクエストがある カメラはコナミが壁透明にする特許取ってる間に業界の常識が
「壁の外作るのめんどいから壁に当たったらカメラ反発させるわ!」になっちゃったっぽいから仕方ない
DE→2ってやってて今クリアしたんだけど
2のストーリークソつまらんかったんだけどイーラは買う価値ある?
DEのストーリーはめちゃくちゃ面白かった
>>834
2のストーリーの何がダメだったのかによるけど
イーラは2に繋がってるから
2がダメだったのならイーラも微妙だと思うが・・・ スマブラでナーフされるくらいえろい格好してるのに全くそういう目で見られないカグツチさん…
メイのブレイドクエの最後のボス60レベルと舐めてかかってたら見事返り討ちにあったわ
エルピスの仕様忘れてたし途中で第二形態に変身するしあれもアデルが仕込んだギミックのうちの一つなのかな
>>848
だったら反応しなければよかったのでは? >>849
地上に戻ります
ここにいると汚い大人の発言に苛々させられる 配信者のホムヒカ参戦反応動画、まぁ多くはわざと大げさだったりするってのは分かってるんだけど
海外でもレックスが出てくる前、なんなら音楽鳴った瞬間に「ジィノブレイ!?」とか反応する人も結構いて
外国でも好きな人は割といるんだなぁと嬉しくなった
PVはモノリス製でも最近のサクラーイ演出みたいに開始数秒でわかる人には察せるっていう作りになってるんだよね
よーできとるわ
全てのゲームキャラはスマブラに参戦したがってるみたいな桜井の自惚れが気持ち悪い
なおディズニーには蹴られたもよう
>>761
防げないので我慢するか、ラウラチームを操作するしかない
その場合、敵がライジングした時にヒカリスイッチできない状態だと、アデルが自HP削り始めるけどね ファンタジーだったのに急に近未来になるのがゼノブレ
ヒロイン離脱しがち
人間異形にしがち
偉い人データ収集しがち
年代スケールでかくしがち
隻眼の兄貴分ありがち
日本刀持ちのキャラがありがち
強い兄貴又は姉御キャラがいがち
糞強経歴隠した民間人いがち
メツのアタッカースピリットのスロットにマルベーニのサポータースピリットが入らないとか悲しい世界だろここは
メツが小僧に求愛するイメージ何故か付きがちだけど本来メツが愛を込める相手ってマルベーニだよね
小僧がドライバーっていうのも悪かねえってまんざらでもなかったからなあ(記憶改竄)
>>835
他でゼノブレ買うときにイーラまで買って判断した方がいいって言われてたんだけど
やっぱそうなるか
戦闘とBGMは2も楽しめたんだけどな イーラやるとそれぞれのキャラの見え方がまた違ってきて2周目の印象が変わる…んだけどクソつまらないって言うほどならまあやってみた所でそんな影響ないかもな
一応戦闘もBGMも相変わらず良いものだし安いから買ってみてもそこまで痛手ではないと思うが
4話あたりの人によっては寒いと感じるノリがイーラにはないって理由でイーラをやたら勧める人もいる
どこがダメだったのかまで言わなきゃオススメのしようもない
>>878
正に4話あたりのノリとか
人の死が覚醒の為に無理矢理突っ込まれてる感がね…
あと2のテーマの一つにレックスが子供から大人になるっていうのがあると感じたんだけど
最後の最後に別れで受け入れろよそれが大人だよって言葉が
あまりにしょうもなく感じちゃったかなぁ
他に探せばいくらでもあるけど
レックスが個人的に微妙な主人公だったからかもしれん レックスこそ理想的な主人公だと思うんだけどそうじゃない人もいるんだなぁ
捉え方次第では無理やね
ゼノギアスならなおさら難しくなる
レックス嫌いかぁ
イーラにはレックスは出てこないけどネタは仕込まれてるからそのネタでまた微妙と感じそうな気がする
君の目で確かめてくれとしか言えないね
アマレビで本編否定派によるイーラ面白いけど最後の演出のあれはやめてくれって言う意見もあったから
結局はそれと同じ意見になりそう
レックス無理ならイーラも結局は無理なんじゃ無いの
ゼノブレイド2本編のストーリーの主人公はレックスであることに意味があるから
レックスに魅力を感じないということはストーリーに魅力を感じなかったも同義だとおもう
ただ、感想に反論するのも野暮だけど別に人の死が無理矢理突っ込まれているってのはよくわからんな
RPGで重要キャラとの死別なんてむしろ定番でしょ
高橋総監督はあえて思ったことについては
思ったままでいいよってスタンスだから別にいいんじゃね?
人の死が無理やりねじ込まれてる風には思わなかったな
3話までのレックスの慢心が引き起こした事故みたいなもんじゃないの
あとこれは好みだけどジークの惚れた女の〜ってセリフ俺も好きじゃないw
>>881
多分見せ方の問題だとは思うんだけど
命半分貰ったとはいえ事情を何も言わん女の子信用しまくり
でも無理だと感じたら帰るとか言っちゃう
最後も諭されてもそれなら俺は子供でいいみたいな考えで争ってくれた方が好みだったかなぁ 個人的には覚醒より傭兵団の為に殺されたとしか思えない
DE後にやったから戦闘の複雑さには死ぬほど戸惑ったけど
シュルクが主人公()だったせいもあってしっかり主人公やってるレックスは本当好き
イーラやってから更に好感度が上がってしまった
>>886
ヴァンダムさんとかはまだ擁護あると思うけど
ニアの覚醒フラグだけはちょっと擁護のしようがなくない? 続ける理由探ししなければならないくらいなら止めたら
自発的に足を止めた以上これから良くなるとしても「〇〇以降は良かったけど云々」とネチネチとネガ感情垂れ流す事になる
>>891
シュルクは序盤FF12のヴァンに近いんだよね
そういや殺された兄の名前がレックス… まぁこれ以上続けても誰も得しないわな
結構合う合わない別れるゲームだとは思うから
残念ながら今回はご縁が無かったということで
>>893
ニアの覚醒フラグがなんのことを指しているのかはよくわからん
ヴァンダムがやられるシーンはそもそもカムイにエーテル操作されてて覚醒できない
陛下のアレのことならまあわからなくもない 別作品にて意味わからないところを共有して意見もらってなるほどと思ったことはある
嫌ならやめればいいのに
難癖つけてネガりたいだけでは
全てが完璧なタイミングでことが運んだらそれはご都合主義と言われるだけだも
>>889
4行目からしてシナリオに文句言える人間性してるか怪しいと思う スレ立て駄目だった
僕のしてきた事は・・・無駄だった・・・
>>910お願いします
以下テンプレ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください
発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス 2,778円+税
ダウンロード版容量:13.1GB
追加コンテンツ容量:3.9GB
「黄金の国イーラ」:9月14日(金)配信開始
「黄金の国イーラ」パッケージ版:9月21日(金)発売 3,980円+税
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part401【モノリス】
http://2chb.net/r/gamerpg/1614998142/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ストーリー的には子供向けのものだから、ご都合主義なのは仕方ない
雰囲気ゲーだからこのゲームに求めることが間違い
アンチが本スレに沸くのは勢いがあるゲームの証明だも
>>895
確かにその通りだし
合わなかったってことにしておくよ
イーラなら面白いんかなってのが大事だったんだし >>889
ニアの覚醒フラグなんて3話辺りからず〜〜〜〜〜っと匂わされてきてたから別に(´・ω・`)
ヴァンダムさんのシーンも人の死で覚醒どうの言うとDEの監獄塔のシーンもあれになるし最終話も自分の役目見つけてホムヒカを楽園に連れていくっていう目標達成し終わったレックスがあのタイミングでいつまでもホムヒカに執着して子供で良いなんて言い出したら更に興ざめだし……
全体的に好みに合わなかったという主張はわかるけど話の流れみてればキャラが自然とそういうだろうなってのを受け入れてない印象があるからイーラやっても同じだと思う 頭悪いからレックスは最初一般的な熱血主人公っぽく見えて最初はあんまり好きじゃなかったけど、考察含めて見たら要所要所凄えことしてんなってなって大好きになった。最後のクラウスとのやりとり見る度に涙腺が緩むようになった
>>912
ある程度の年齢の大人ならキツいストーリーだし、中高生くらいがターゲットじゃないの レックスは最初から最後まで良くも悪くもホムヒカの意思を尊重してるよ
ホムラがシンに連れ去られた後帰ろうとしたのは自分が側に居ない方がホムラを傷つけずに済むと思ってたからだし
アイオーンと自爆する選択をしたホムラを名残惜しみつつも見送ったのはホムラが最期にした選択を受け入れたからだし
>>915
むしろ高二病発症してる人が嫌いそうなもんだがな レックスって熱血漢に見えてものすごく冷静よね
それゆえに諦めるようなこと言ったり達観した姿勢が出て周りの大人にオイオイって言われることもあるけど、自分一人でなんとかせず周りを信じ頼って未来に繋げるって答えを導き出したのはすごくらしさを感じて良かったわ
ここで子供向けだなとか確かにガバいなとか言ってる時点で
最初に言い出した奴に踊らされてると思います
>>915
コンテンツ慣れしてない、いわゆる通ぶりたい人間にはそう
色々ジャンル慣れした人間こそこういうコテコテの王道かつ掘り進めると深みも出てくる展開にグッとくる事のが多い
真の子供向けは子供だけじゃなく大人も楽しめるんよ、なんせ良い歳した大人が全力で作ってるんだからな >>923
筒井康隆先生がシュブナイルのターゲットがだいたいそんな感じだった やっぱり喋る主人公ってプレイヤー全ての考え方に寄り添えないからダメだな
というより開発者の言いたいことを代弁するための存在になりがち
万人に受けてるRPGって悉く主人公無口だし
レックスの人間性は最後の最後、転んだハナに手を差し伸べたところで完成したんだって思う
あのシーンで涙腺追撃されてこわれる
RPGなんて物語見るためのジャンルでもあるし無口だから感情移入ってのは正直分からんな
この流れで他の作品の例を出して悪いけどP5のジョーカーとか怪盗団の掲げる正義にドンドンついていけなくなったぞ
人間の醜さは500スレ前から変わってねーな
いっちょ滅ぼすか
>>927
これめっちゃ良いシーンなのにレックスがーって言う人は多分ここの意図とかも見れてないんだと思うんだよな >>927
個人的にはそのさらに後で復活したホムヒカを前にして後ろを振り返ったところだと思う >>937
乙だも
虎虎を思う存分周回すると良いも アマゾンでホムラのフィギュアが予約受付てるね
特別対応って何?
>>934
あそこで背中を押してあげるニアちゃんマジニア様 ゼノは仮に主人公喋らなくても他のキャラが濃すぎるから一緒の気がするが
カラムの遺跡のメツヨシツネ戦でドライバー生きてるのにカムイとザンテツがコアになったのってなんで?
ヨシツネがカムイのコアに手伸ばすような描写あった気がしたけどコア破壊されてた?
>>949
ブレイドはドライバーが死ぬ以外でも胸のコアクリ破壊されるとコアに戻る(よく見ると戻った後のコアクリが破損してる)
ヒカリちゃんはビームでコアクリ破壊する達人 ストーリー2周3周したらあの行動にこういう意味があったんかとか分かるから面白いんだけどね
ヒカリちゃんここだとコロデブ扱いだけど戦闘に関してだけは超有能だからな
シン以外には完勝しとる
>>937
オツオツだも サルベージャーの合言葉すき
その1 船には酔うな 酔うなら酒だ
その2 助けられたら助け返せ
その3 女を泣かせる奴はサイテーの男だ 女を笑わせる奴はサイコーの男だ
その4 宝の箱は開けてみなければ分からない でも開けなければただの箱
その5 男は…
その6 殴りあった後は飲んで忘れろ 忘れた後は肩を組め
ミノチさんのキズナリングにガード10回させるっていう苦行があったせいで一人だけ凄く遅れてるわ
なんとか10回達成したけど
>>957
だけは余計よ!創作料理だって得意なんだから! 諸事情で封印してる創作料理をレックスのためなら作ってもいいヒカリ好き
ヒカリの料理って一部の馬鹿舌以外からは酷評されるし、大体効果もしょっぱいし、デザートの材料に魚とか鶏肉入ってたりとんでもないけど、最後に作れるようになるパフェだけはまともなんだよな
先代スペルビア皇帝の下をうなされ…うならせた一品だも
サルベージャーの合言葉その5!
男が度胸、なんでもやってみるもんだ
つまらなかった話の続編が面白いわけないよなあ
無理してやる意味あるか?
ヒカリちゃん、レックスの為に料理勉強したとして上手くなれるだろうか
ちょっとした戦いにもデバイスをバンバン使うような雑さが
ああいう料理を作って恥じない所に繋がってる気がしなくもないしまずは性格を直そう!
ナナコオリクエストやっと終わった
最後のコンサート、トリゴの時とほぼ規模変わってないのなんなの
3話のメツ&ヨシツネで10時間くらい足止め食らって飽きてきました・・・
相手のレベルが26と24なのに、こっちのレベル28でもダメージが殆ど通らなくて悲しい
装備とかも店売り最強レベルなのに、一体あと何時間レベリングすれば良いのか
>>975
店に売ってる挑発抵抗のアクセサリーとか
まるで前作のゾード先生並の抜き打ちテストやね。
おめぇらちゃんとこのシステム理解できてるかー的な このゲームはレベルを上げて物理で殴るゲームじゃないも
>>976
そういうのもあるのですね
効果はよく解りませんが、早速試してみます
藁にもすがる思いでしたので助かります
感謝 すまんも
テンペランティアのパワーライン戦でどうしたらいいか分からずにネットで書いてあったスペルビアの60レベルの兵士がいっぱいいるところで60くらいまで一気にレベル上げて中盤以降レベルを上げて物理でゴリ押したも...
それでもやっぱり終盤の最終戦シンとマルベーニは滅茶苦茶苦戦したも
自分がなぜ死んだのか考えるのすごい大事よ
通常攻撃なのか大技なのか、立ち位置はどうだったか、状態異常は何をつけられたのか
一つ一つ潰していくと苦戦してたモンスがそれこそただの的に変わる
だから、スパイクとダメージ反射お前らはダメだ。分かりにくいし見えにくい
逆に言えばレベル上げしなくてもしっかり対策立てていれば勝てるも
アクセサリーが地味に超強いもこのゲーム
基本脳筋思考だからメイちゃんで暴走機関しまくって冥府に堕ちろしまくるの楽しい
一番のお気に入りキャラだからパーフェクトメイ完成させたいけど最強コアチップはチャレクエこなさないと入手できんのかな
ロール考えずにブレイドめちゃくちゃに付けてるんじゃね
ぶっちゃけクリアするだけなら役割分担明確にしていればアーツと必殺技連打でも割とどうにでもなる難易度だし
スパイクとかいう耐性を最初に考えた奴は死ねといつも思ってる
トラにしっかりタンクさせる
ニアにつけるブレイドは回復オンリーにしてヒーリングハイロー回させる
ブレイドのコアチップはちゃんと強いものに付け替える
これ意識すればあとは大体なんとかなる感
クリア後のスペルビア廃工場行ったらレベル90以上のドライバーがうじゃうじゃいて笑った
ストーリー上仕方ないけどアイオーン以上のレベルの敵いすぎてこの世界ハードすぎない
ダメージが殆ど通らないってどういうことや
ちゃんとアーツキャンセルして必殺技使ってる?
最悪イージーモードにするなりズンパス買ってるなら最弱カスタムにするなりでゴリ押しも不可能じゃないかと
レベル上でダメが通らないってのが意味わからん
ブレイドエンゲージしてないとかならあり得るのか?
>>975
強くなる方法は様々
ドライバー側
・レベル上げ
・新しいレアブレイドを引く
・エンゲージするブレイドの組合せ
・アクセサリー
・キズナリング
・料理
ブレイド側
・コアチップ
・アシストコア
・キズナリング
色々見直し手見るといいも 二周目でヨシツネと一緒に楽園旅してみたい
サタだけは終盤までお預けなの悲しいけど
店売り最強装備って言ってるしチップは付け替えてるんだと思うけどダメ通らないなんて事あるだろうか
難易度ハードに設定してそのままとかなんじゃ
>>975
メツヨシツネ戦はフォンスマイムのアクセサリー屋で売ってるドライバー封鎖対策のアクセサリーとか買うとだいぶ楽になる
ボスの近くの街に対策アイテムが売ってるってなかなか古風なRPGスタイルだよね レックスニアが防御ロールブレイド付けててタゲとってしぬ
ブレイドコンボしてない
ドライバーコンボしてない
他の原因はなんだ
lud20210525173723ca
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