◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:聖剣伝説 VISIONS of MANA Part6【VoM】 YouTube動画>2本 ->画像>246枚
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スレ立ての際↑『!extend:default:vvvvv:1000:512』が3行以上になるようにすること。
※次スレは
>>970 を踏んだ人が立てて下さい。立てれないor踏み逃げの場合誰かが宣言して立てること。
発売日:2024年8月29日/Steam版8月30日
機種:PS5/PS4/Xbox Series X|S/Steam/Windows
価格:8,778円(税込)/デジタルデラックスエディション 12,100円(税込)/コレクターズエディション 22,000円(税込)
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人
CERO:B
■公.式.サイト
https://www.jp.square-enix.com/seiken_vom/ ■公.式.X
https://x.com/Seiken_PR ※不快だと思ったレスはワッチョイをNG登録し、相手にしない事。
■前スレ
聖剣伝説 VISIONS of MANA Part5【VoM】
http://2chb.net/r/gamerpg/1718252517/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
ところでSteamのコレクターズパック予約まだなのかよ 多分まあ決算対策で7月になってから解禁と予想
発売日8月末なのか、想像してたより早い マナの樹見上げてるキービジュがパケ絵と思ってたら違ってた 最初のキービジュの方が聖剣2感はあるけど新しい絵の方も聖剣3感あっていいね
小山田も聖剣はRPGみたいなこと言ってたよな割と最近 アクションRPGつってもどっち寄りかってゲームによって違うけど聖剣はだいぶRPG寄りだよね コマンド開いて時間止めてアイテムや魔法選んでってできるゲームは簡単
選択肢が用意されてる事がほんとに大事 ガチなのやりたい人向けにNFがあるのも良いし リングコマンドでいちいち時間停止したくない人はショートカットボタンからスキルや魔法発動する選択肢も用意してあるから良い
難易度選択入れると5ちゃんスレだと結局最後は最高難易度が基準の話し合いになってしまうのがねぇ
最高難易度以外認めないみたいな気持ち悪い奴もでてくるからな そんなの気にせずゲームは自分が楽しめばいいんだけど、ネット上での交流の場でそういう奴に限って声がでかいから、雑音が耳障りなのよね
まぁ心配しなくとも聖剣はぬるい難易度が標準であくまで高難易度はオプション的な位置づけにしてくるでしょ
>>7 のようなインタビューもあったし理解してると思う
3はえっち枠が2名も居たから1名じゃ物足りんて事でキャラが弱い認定する奴が多いんやろか パルミナのしっぽ除去MOD作られたらしっぽがあった部分は服に穴が空くのかな
海外公式がジュリを雄認定してる事に動揺してる人も見受けられるし モートレアの件といい脳みそまでちんちんで出来てる奴大杉 そんなにエロゲーにしたいのか
露出の多い衣装に太い尻尾通す穴まで空いて無理のない構造になってるのかどうか
プリムやアンジェラは耳尖ってるけどただの人間なのと同じで パルミナも単に尻尾が生えてるだけの人間なのかな? カリナモートレアジュリは種族名併記されてたけどパルミナにはないし
前スレ983
そうそう、俺もLOMはロムと読んでる
>>14 >>15
これも「モッド」と読んでる
昔は俺もLoMをロムって言ってたけど聖剣RoMが出たせいで エルオーエム、アールオーエムって言ってるわ
どっちも言いにくいからLoMはロムのまま変えずRoMはライズだわ 新参には余計分かりにくいか? 新規目線に立つならエコマナチルマナヒロマナ的な読み方の方がよさげ でもヴィジマナ言いにくいしレジェマナも何かかったるい
美女が仲間になるから美女マナで間違いねぇ アドマナ、シクマナ、ダウマナはもっと酷い気がする トラマナ、フレマナ、ライマナもあまり良くない、サクマナは合格
>>11 聖剣に関してはほぼ「A連打以外認めない」だからむしろ逆なんだけど
「最高難易度"以外"認めない」じゃなくて「最高難易度"は"認めない」の方が遥かに多い
だから3リメイクの高難易度は敵の魔防が上げられて基本的に敵倒すの遅くなってるアンジェラが多くのプレイヤーに最強キャラ扱いされてる
こういう常に鳴ってる耳障りな雑音で共感性羞恥生んで辞めた奴も多いと思うぞ
しかもお前みたいに逆のこと言って普段から多く叩かれてる側を更に執拗に叩き続ける奴ばっかだからな
はっきり言わせてもらうけど性根腐ってる
発売日がとても遠くに感じるよ もし体験版が出たら発売日までそれはもう隅から隅まで遊びつくしてやるぞ
まさに
>>25 みたいな気持ち悪い奴な
まあお前らの迷惑になるからこれ以上は触れないでおくけど
>>27 迷惑だと思ってるならまず
>>11 自体書き込まれるはずがない
お前が
>>11 で言った「ゲームは自分が楽しめばいい」の中にこそ「他を不快にさせてでも」が最も含まれてるということ
それ以上汚ぇ口を開くなよ自己中
まーたガイジ構文のやつ暴れてんのか
聖剣3R関連のスレで初周の話してたら、いきなりNFの話で割り込んできて、スレ民にお門違いを注意されたら暴れ出したガイジなw
>>11 で自分のこと馬鹿にされたと気づいたから、またこのスレで同じことするぞw
エロキャラ候補には他に姉御肌っぽいキャラがおる感じ?
>>29 一番馬鹿にされてる奴が毎回こうしてノコノコ出て来る
NFの話題に対しボス全然拘束出来ないクソノロ編成最強とか言って割り込んで来るお前みたいな雑魚が最も多かった
なんてのは5ch見てる奴は誰もが知っていることだ
頭悪い奴ばっかな界隈だったということを未だに隠せると本当に思っているのだろうか 抵抗せず黙っているのが一番マシなのに 反応すればするほど黒歴史を認識してない数少ない人にも図星だと思われる確率が上がるだけなんだから 現状はもう背水の陣ですらないんだぞ?わかってないのか?
>>31 一番馬鹿にされてるって自覚ちゃんとあるんだなw少しは頭良くなったのかな?w
NF以外認めてなかった張本人w
>>33 お前をはじめとして最強最強うるさかった編成は高難易度じゃなくても遅い
586 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/12/05(日) 10:55:17.22 ID:f+IUPjE90 <<582 簡単なこと 6つのアビリティ枠にアタックセイバー1+2つけるのと4つのアビリティ枠にアタックセイバー1+2つけるのとではどちらが火力出ますか? そしてここにロック技とSP自給が付くとその差はさらに広がるって話 937 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/12/25(土) 19:54:05.14 ID:ZswZ1LQs0 <<586 これが結論というかトドメ オンリーワンかつRTAでも使われるくらいの置物性能を隠蔽しピントのずれまくった自操作最強論で言論統制 物理火力5番手最強論者の罪は重い 938 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/12/25(土) 21:06:12.91 ID:bRpTba6X0 速さ以外にもあらゆる強さの要素があるのにイキリは何故か速さだけしか善としない それが間違っていたというのだからそりゃ叩かれる 完全に原作と同じ轍 救いようがない 939 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/12/25(土) 22:07:42.80 ID:O2KMN53L0 速さにこだわるけど遅いというのはかなり印象悪いよね 昔居たブンブン丸最強論者だったイキリ君は戦術勢に葬られたし 彼は自身の低レベクリアを自慢して他の戦術を全否定してたんだ(速さ数倍になるCSスワップまで否定してたのは矛盾しまくってたけども) 彼の最期は対ロキ戦でDPS意識してないのがバレてしまってそこを戦術勢に突かれまくって消滅したんだ
ま、このガイジは残念ながらプレステ4持っててVOMも買うからこのスレも御愁傷様だな。聖剣3スレと同じく自分の気に食わないことが少しでもあったら長文コピペで荒らすことを延々としてくるのでお前ら腹括るしかないぞ
A連打が一番使われてるから遅くても馬鹿にされてても最強 これの何が気に入らないんだ? 俺はとても気に入っているが
事実を認めずに中傷したりNGNG言ったりしてるだけだから余計馬鹿にされるんだと思う 小学生とか子供の方がよっぽど学習能力ある 最悪な界隈だよね聖剣って
>>30 姉御肌ぽいのはカリナだろうけどエロくないとか言ってみんな除外してる
モートレアのことを女キャラだと期待してた奴が何故か多かったのも勝手にエロキャラ候補増やしてたんだろうなと思った
PVの最後辺りに姿は映ってないけど幼女ぽい声と姉御ぽい声したよな そのことじゃないかな アッシュのキャラ紹介もないしまだまだ未公開のキャラ居るよな〜
聖剣新作の前に聖剣3リメイクやってるんだがエロ過ぎだろ なんだこれ… 最高だな
>>43 tomはモデリングもだし、システム面での廃止や追加内容がユーザーが求めてるこれでいいんだよってリメイクだったな
今回の精霊達の性格設定も楽しみ 3ウンディーネの関西弁は結構好き
ゲームのスピード控えめなDMCくらいのアクション性を期待
聖剣3リメイクのブラックマーケットはそんなに大した描写じゃないけど奴隷市場も削除される事なく表現されてたのは驚き。
3ドリアードの腰の動きが好きなんだが分かる奴いる?
めっちゃ分かるぞ プリッとしてて妙にエロいんだよな
やば、俺なに何回も書き込んでんだ そんなに俺は精霊に会いに行きたいのか
今作も対応精霊手に入れないと該当属性使えないのかな でも光と闇の精霊手に入るの結構遅そうだしどうなんだろ
>>55 一瞬、俺のコメの精霊の漢字が間違えてるから指摘されてんのかと思ったわw
ToMの体験版やって思ったんだがガードって出来ないのか?
回避は出来るけどパリィ的なものはないな VoMにもないと思う 攻撃食らいたくなければ回避すりゃいいって感じでは
原作3のドリアードはなんか露骨すぎて嫌だった ToMは緩和されてたけどなんかモデルが可愛くなかった VoMは今のところデザインはLoMに近いのかな?
>>59 アニスの呪いはあらゆる次元を貫いてるという設定だから今作も登場してもおかしくない
けどRoMや初代、2とか設定がねじ込まれなかった作品もあるし基準が分からない
ドラクエ3リメイクがPS5でグラフィックモードとパフォーマンスモード選択できるようなのであれ結構重いんだよなまあグラかなり細かかったし もしかしたらこっちのが軽いかもしれんな
>>63 スレ名物のキチガイはそうかもね
ほんの3つ程度NG入れるだけで変な書き込みなくなる
根本的に分際を弁えてない お前らがどう扱われようとなーんの問題もないのよ
>>65 とはいえあっちはSwitchにも出るからさすがに最低スペックはDQ3の方が軽いんじゃね
最高のグラ出すのに必要なスペックは分からんけど
そういやクソ今更だけど何でswitchで出ないんだろ 売り上げ見込めそうだけど 単にスペック不足か
2がSecret of Mana、新約がSword of ManaでどっちもSoMだから こう略されること考えてなさそう
DQ3HD2Dやロマサガ2とグラを比べたら一目瞭然なレベルで差があるからスペック不足でしょ 単純比較しやすいロマサガ2とか聖剣3Rよりグラの質抑えられてるように見えるし
>>71 聖剣5、聖剣Vと呼んでる奴も見かける(聖剣4と言ってる奴は9割9分ネタ)
聖剣の新作自体がとてつもなく久々だから単に聖剣新作とか新作の聖剣と呼び捨てられてるケースも多い
呼称が思ったより統一されてないからサジェストが学習不足なのか
>>73 片方はサ終ソシャゲだからどうでもいいけどチルマナとサクマナもCoMで被ってるからな
でも今作は公式はハッシュタグ的にVoMで通そうとしてる
エコマナの時はEoMじゃなくてエコマナで通してたからシリーズで統一感ねぇな
>>69 8月頭だろまだ長いな
また情報小出しにしてくるか、デカめの情報更新を7月上旬頃あと1回行うか
PSストアの予約ランキング見るとデジタルデラックスエディションのが売れてる みんなアーリーアクセスしたいんだねぼくもデジタルデラックス買った😊
このアドバンスドアクセスってどれくらい早く出来るようになるん? 詳細書いて無くね?
あぁデラックスエディションって別に早く出来るのが売りじゃないのか 着せ替えとBGMパックがメインか
というわけで僕も通常版返品してデラックスエディションにしたった😊
ぼくはアーリーアクセス目的だけど、フィールドで2のフィールド曲、少年は荒野をめざすをかけてみたいのもある🤗
>>11 お前みたいな低難度イキリはラビのスリッパうpするところから
>>12 一貫してそうなら3リメのラビのスリッパNFのクリア報酬にされてないから
どんだけクリアできずに残念がってる奴いたか知らないで言ってるだろ
そうかPS5/4/xbox版のデジタルデラックスだと8月28日からプレイできるのか Steamじゃデジタルデラックス使ってようやくCS版の通常発売日と同日になるからお得感が無い 逆にSteam版の人らはコレクターズ版の予約開始待機してる人が多そう DL版対応コレクターズ版はSteamのみの特権だからね
>>72 3をプレイしたSwitchしか持ってない層にリーチできないから割と謎だね
スペック不足なら仕方ないが
switch2出たらライブアライブみたいな流れで移植されるんだろうがやろうにも1年以上先になるだろうしなあ 3はsteamも買ったけどほぼmod用で記念に買ったような感じだわ というかmod無しでも十分エロかったしCEROBでなんであそこまでできたのか不思議でしょうがない 3の限定版に付いてきたフィギュアのできがあれだったんでロマサガ2のブーケフィギュアみたいなクオリティだったら言うことはなかったな VOMはフラミーよりパルミナのフィギュアでも良かったのよ
と言っても発売前ゲームのキャラがフィギュア売れるほど人気出るかなんて分からないでしょ リメイク作品だからこそフィギュアを同梱版に付けれたんだろう まぁ発売後にブーケよりクオリティ高い奴でフィギュア出してくれるでしょう 同梱版の価格設定からしてブーケのフィギュアは多分LoM主人公のフィギュア程度のクオリティだと思うぞ
サボテン君は大好きだがあれはLOMの世界観あってのキャラだと思うから聖剣伝説のマスコットとして推してきてんのすごい嫌…
ゲームに付属するフィギュアって邪神像のイメージが強いから 単体でアルターやグッスマからちゃんとしたやつが出ることに期待
てか3Rのサボテン君も今作のもだが同一個体なんかね それとも同一種族の別個体なのか 確かガラケーアプリにサボテンちゃんとかいう雌個体が居た記憶あるけど
今月末発売のアンジェラフィギュアの売れ行き次第だろうけどパルミナのフィギュアはあり得そう カリナは厳しいかな正直に言うとプリムぐらいの人気が限界そうに感じるから カリナ出せるならまずプリムがフィギュア化する
アンジェラが利潤取れなさそうならパルミナすらもフィギュア化厳しいかな LoMのは値段安いわりにはクオリティ良かったから 無理そうならあれぐらいに規模を落としてでも発売して欲しい それならカリナのフィギュアも、何なら他のキャラのも出せるかもしれない
>>75 聖剣Vが1番多い気がする
短いし分かりやすいしな
フィギュアはティファでハズレ引いたから信用できん…
聖剣3スレでもそうだったが、スレ民がNFクリアしまくってるのに自称戦術勢()は全くクリアできずに、誰かの猿真似をしてようやくクリアできるレベルの下手くそだとバレてほんと必死なんだよなあw 原作でも猿真似をオリジナルとか言ってたし、同じことばっかやってんだよw
悪いがアンジェラフィギュアは売れない なんかふたばちゃんねるに立ってたフィギュアスレで完成版写真公開されたらお通夜状態だった思い出
リースは出来が良かったけどアンジェラはいいやこれはってなってしまった スライム顔が減点
スライム顔ってなんやねんと思って検索したらなるほど確かにこれはスライムだわ… 全体の造形は悪くないと思うんだけど、だからこそコレジャナイ感のすごい顔がきついなぁ…
俺は戦術勢の猿真似以外できなくなってしまったな
あまりに効率的すぎて
勿論主に原作AT式リロキャンのことね
TOMの必殺リレーや無限アイテムは各々だと戦闘全般に使って安定して効率出るものでもないし
便利は便利だけどやっぱりAT式リロキャン当時のインパクトには単体では勝てないかな
>>97 常に全く成長しなくてとうとうNF一回もクリアせずに終わった下手くそってだけならいいんだけど
お前はそれに加えてそうやって八つ当たりの分断工作紛いなことし続けてるから最低なんだよな
まあ他のやつの迷惑になるからこれ以上は触れないでおくけど
俺は戦術勢の猿真似以外できなくなってしまったな
あまりに効率的すぎて
勿論主に原作AT式リロキャンのことね
TOMの必殺リレーや無限アイテムは各々だと戦闘全般に使って安定して効率出るものでもないし
便利は便利だけどやっぱりAT式リロキャン当時のインパクトには単体では勝てないかな
>>97 常に全く成長しなくてとうとうNF一回もクリアせずに終わった下手くそってだけならいいんだけど
お前はそれに加えてそうやって八つ当たりの分断工作紛いなことし続けてるから最低なんだよな
まあ他のやつの迷惑になるからこれ以上は触れないでおくけど
>>70 試遊レポートでジャギってるスクショの記事とそうでない記事で差があったから
ジャギってる画質の方がPS4orPCやPS5での低画質モードなんだろな
PV等大半の宣伝で使われてるのは高画質版だから落差感じたくなければPS5かPCで買うのが無難
なんかキャラがそのうちつべでゲーム実況とか始めそうな雰囲気あるよね
購買意欲やら認知拡大やら色々な意味で体験版を出すのは重要だな 3リメイクとかを実況してたVTuberだったらVoM体験版もプレイしてくれる可能性は高そうだし結構良い宣伝になりそう
最近のスクエニだと体験版ない方が珍しいし出すだろうけど発売二週間前とかだからまだまだ先だな
3Rは体験版で購入決めたわ まあプレイで思い出補正が働いたのがデカいけどな
スクエニはなんか余計なことしてきそうで期待の反面怖さもある 体験版でそれを期待に傾かせてくれると嬉しいんだけどな
>>81 俺もPS4のデラックスエディション予約したよ
過去作のBGM聞けるのはいいなと思って(´・ω・`)
>>74 DQ3HD2Dやロマサガ2はスイッチでも出るのに、PS4で出ないのはスペック不足ではなさそうだな・・・
スイッチで動くならPS4でも余裕のはず
本体価格が値上げしてる状態で、DQ3HD2Dやロマサガ2のためにPS5をわざわざ買うかはちょっとな・・・ PS4のスペックでも動くんなら出すべきではと思う
最適化タルいからいい加減PS5買えって言ってるんだろう
今更PS4しか無い奴はゲームなんかもうほぼやらないんだろ 今もゲームやるならSwitchかPS5かPC買ってるわ
>>111 新機種出て3年半
旧機種もほぼ販売終了済み
出したきゃ出せば良いとは思うけど
「出すべき」とは全く思わないな
限定版買ってお布施したい気持ちはあるが特典がぬいぐるみは微妙だな 良くあるキャラのフィギュアも そのキャラ気に入るかどうかなんて買う前から分からんし 歴代マスコットキャラの小さめのフィギュアとか欲しかった
せっかくの新作に歴代のマスコット入れるのも新作のマスコットが可哀想な気もするw 歴代のマスコットグッズはまた別に個別販売して欲しいわ 何故か聖剣はプライズでお出しすることが多いのがネックだが ゲーセンとか興味ない人はメルカリ使うしかねぇ状態
聖剣3リメイクと聖剣コレクションの為にswitch本体買って、今switchしか持ってない 聖剣Vがswitchで出ないのは残念だったが仕方がない switch2は買う予定だから、そこから出たら買うつもり コレクターズエディションも興味あったけど見送りだわ…
今回限定版でしか手に入らないグッズはぬいぐるみと画集か サントラは後日単体販売される、ボーナストラックも後日DL単体販売するかもね扱い(おそらくゲームが爆死したら売らない、売れたら後日販売有り) LoM限定版の画集は大半が攻略本に載ってた絵だったがドットのバリエーション載ってたのは良かったし HACCANさんがリデザインしたLoMキャラの絵とOPアニメ絵コンテは画集限定だったから今回も画集限定絵はあると思うんで 画集狙いで買うわSteam版まだだから買えんけど
LoM限定版はサボテン君ぬいぐるみと画集に加えてサントラとゲームソフト自体も物理版が限定版限定だったのが凄まじかった そのせいで3R限定版以上にプレミア化した(そのせいで再販があったのかもしれない) これは同じく物理版なしだったピクリマも同じだな 今回の限定版は上記に比べるとプレミア化はしないだろう Switch2版が出ると仮定した場合その時また限定版出るんだろうか、まあ爆死したらないと思うが
もしSwitch2の限定版が出るとしたら買いたい サントラは後日手に入るとして画集が気になるなぁ HACCANさんイラスト好きなんだよね
モンスターガイドも限定版限定やね 限定版買えば2種類付いてくるみたい
やっぱりswitch2の発売日が分からないのも製作者たちからすれば厄介な要素やね。 所で個人的にストーリーの予想やけど多分オーリンって土属性担当の人やと思う。 そしてハシムやアマンダよろしく途中で主人公たちを助けて退場するんやできっと んでもって闇属性担当のアッシュが赤魔導士枠で最終的にラスボスになりそう。
あとはドリアードが仲間になるのが公式のスクショと一緒で6番目だとすると ジュリが仲間になるのは結構後半っぽいね 動画のギルダーバインもレベル20台やったし。 普通ゲームの後半の仲間って癖の強い攻撃型が多いけど回復特化で後半に仲間になるって事は そこから先の難易度が急に増してジュリはそれに対する製作者の救済だったりするんかな? あと、土にクラスチェンジしたジュリが動画にチラッと映っていたよね。
>土にクラスチェンジしたジュリ これは初耳や、どの辺なん?
一応コレクターズ版の方がサントラ早く手に入るんだな
コレクターズ注文したからサントラ単品はいらないかなと思ったけど数量限定でメガジャケ付いてくるのか
サントラは買いたい トレーラーの曲気に入ってしまった
作曲菊田氏なんだ 聖剣2や3みたいな神曲に期待だな
菊田はイベントシーンがメイン フィールドや戦闘の曲は関戸と山﨑
何かの間違いでFF7リバースみたいに初見1周目で50時間とか掛かるボリュームになってないかな
3は1周辺り初見で30時間弱だから 周回要素が無いと思われる今作はそれくらいは欲しいな 初見で適度に寄り道して40後半ぐらいで
なんかスクエニは未だに古参の作曲家に頼ってるけど次は育ってないのかね?
JRPGの音楽は作家性が強い ゲームじゃなくて作曲家自身にファンがつくことが多い 作り手が変わると結構ガラッと作品のイメージが変わるしそう簡単に他人に継承できる職業じゃない
むしろスクエニって作曲家は社内でめちゃくちゃ育ててるイメージだが
>>136 フィールド担当の人は結構スクエニの作曲やってるしエコマナの曲とか悪くないと思うんだけど
作曲家自体にファンは付いてなさそうなんだよな残念ながら
だから菊田のような有名どころにも作曲してもらってネームバリュー補わないといけないんだろう
アレンジャーはたくさんいるけどメインコンポーザーやるような人はほとんど社外のイメージだな
作曲家にファンはつくが ゲームの作曲家買いはほとんどない
カルドはイトケンだったから買った ドラクォは崎元だったから買った ハーヴェステラは椎名豪だったから買った
>>124 ロボットが映ってる場面の足下に誰か居るけど
ほんの一瞬だけ草人の葉っぱが見えるからあれがジュリっぽい
土クラスかどうかは分からんが鉄球が付いた棒を持ってるように見えるからジュリの3つ目の武器はハンマー的な奴かもな
ちなみにあのロボはプレイヤーやサポキャラとかじゃなくて搭乗式のようだ
この直後の映像がサラマンダーキャンドルのロケットだしもしかして土の精霊器=ロボなんか?
水の塊とかロケットとかを使って移動するの面白そう ロケットは着地点まで一直線に飛んでいくのかそれとも自分で操作できるのか
>>143 たしかにジュリっぽい
えぐい武器もってるな
>>136 去年本家ゲームアワードでサウンド部門穫ったのはFF16
メインコンポーザーは祖堅正慶(49歳)
有名なところではFF14とFF16を担当してる、知らん人も多いと思うけど有能
聖剣4にも参加してる
ジュリとパルミナは早々に判明したけどカリナとモートレアの残りの武器はまだPVでも分からないのかな メジャーどころでは弓/ブーメラン/斧がまだ出てない 変わり種では楽器や手にはめる剣状の武器(名前分からん)があるが 扇のようにドラクエから来る例もあるしジュリの傘のような変化球もあるし予想出来ないね
弓はモートレアにもって欲しい ホークアイもそうだけどレンジャーなんだから弓も持ってよ
精霊器だけじゃなくて2みたく各武器を使った障害物越えや謎解きもあると楽しそう
ドラクエのレンジャーのイメージで考えたら弓ブーメラン斧どれが来てもおかしくはないんだよな モートレアのレンジャーはホークアイやドラクエのイメージじゃなくて指輪物語が元ネタっぽいけど(武器の名前が野良猫なのもたぶん野武士からイメージ取ってる)
このゲームがスクエニの量より質体制一発目になるのか? 開発期間ほとんど前体制だが
アンジェラのフィギュア未だに発送連絡ないんだけど発売日延びた? 他のフィギュアも軒並み延期されてるしフィギュア業界どうなってるんよ…
公式を見る限り今週土曜で変わらないな 金曜にならないと発送連絡来ないパターンなのかそれとも直前で延びるのか
おえ、steam版をコンソール版と同じ発売日でやるには追加料金必要やんけ
>>152 んにゃ
作品に体制変更の影響が出るのは3年後くらいやろ
>>154 FEのダークブラッドカムイも頼んでるんだけど表示上では延期になってないから
アンジェラと同じ日に引き落としで発送の可能性ありか…
マジでギリ6月やんけ…
そもそもこれまでのスクエニが質より量だったことにビックリだよ
>>152 PVの範囲では良かったけど実際の出来を見てみない事には何とも言えないからね
とりあえず、宣伝費の量は滅茶苦茶少ないと思う
>>158 ほら、ヴァルキリーエリュシオンとかディオフィールドとかタクティクスオウガリボーンとかそのへんの…
祝33周年!聖剣放送 〜今回は振り返り中心です!スペシャル〜
VIDEO 2024年6月28日に33周年を迎える「聖剣伝説」シリーズをお祝いするスペシャル放送!
聖剣伝説の生みの親である石井 浩一さんをゲストにお迎えして、シリーズのこれまでの歩みを振り返ります。
本番組では振り返りトーク&シリーズ最新作となる『聖剣伝説 ヴィジョンズ オブ マナ』のおさらい中心でお届け予定のため新情報は少なめですが、ぜひご覧ください!
※今回の放送は収録での放送となります。生放送ではありませんのでご注意ください。
前経営陣の、新規IPを創出せよという号令の元かなり多くの作品を出してる しかしそれぞれあまり予算をつけてもらえずに小規模作品が多くクオリティの低下を招いた、そこは開発者が可哀想 小規模なりにもアイデアやシナリオ等が光る物がある作品も多く、ダンジョンエンカウンターズやボイスオブカード、ハーヴェステラ、そして昨年のパラノマサイト等面白いものもあった しかしそれらよりもバビロンズフォールやソシャゲのサ終等が大きく取り上げられあまり日の目を見なかった、まあパラノマサイトはかなり評価されたかな 昨年新社長が就任してからの施策は良い方向に向いているし、スクエニは内部留保潤沢なので大きな特損出してでも構造改革に踏み切れた マルチプラットフォーム化も急速に進んでいるし今後に期待であーる😤 前社長は公認会計士であり経理畑一筋の人だったから人選間違ってたんじゃないかな😅
>おさらい中心でお届け予定のため新情報は少なめですが ほぼ無いと見た方がいいけど新情報が全く無いわけではないんだな?
音楽垂れ流しもあるよ
配信予定日時:6/27(木)11:00〜6/28(金)23:30頃まで
聖剣伝説シリーズ Soundtrack Special Live Stream
VIDEO 明後日の18時ってFF14拡張のアーリーアクセス開始時刻だぞなんで自社イベントに被せてしまうん🥺
初代の発売日が明後日だからそこはどうしようもなかったんじゃね 生放送じゃないだけまだマシと思うしかない
Developer Direct、聖剣伝説のある人生、周年記念放送など新作にはやっぱりスタッフからの特別な意気込みを感じられてワクワクする
意気込みは理解するけど内容は結構糞だったけどな Developer Directと聖剣伝説のある人生に関しては あんなの作ってる人手と費用あるならその分ゲームに還元しろと思ったが 現時点でも宣伝足りてない感凄いから糞でもいいから放送する事が大事なんか
宣伝方法をこのスレが好きかどうかで判断してもしょうがないよ
生放送で石井の父ちゃん来るんだな 河津神だって町長について弁解したんだからストラウド兄貴のクソムーブについても弁解してくれ
残念ながら”生”放送ではない FF14的な意味で生じゃない方が助かる人が多いんだろうけど
生じゃないんならいつもX更新する時刻の17時に公開でも良かったんじゃねーの 放送内容が1時間以上あるならそれよりもっと早くに公開すりゃいい
>おさらい中心でお届け予定のため新情報は少なめ 期待しすぎちゃいかんのはわかるがどうしてもね〜
>>181 メインは過去作振り返りだろ?
楽しみだなー
どうせ生じゃないんだし新情報だけ欲しい奴はシークバーぶっ放してVoMのとこだけ見ればおk
5ちゃん以外でもVoM話せる場所としてオプチャ作ったので、気が向いたら参加してくれ
>>157 俺の注文してるショップからはアンジェラフィギュアの発送日通知来た
やっぱり金曜発送だった
>>184 案の定一人も参加してなくて草5ch発祥のオプチャなんて誰が行くかヴォケ
平和に過ごせるルールなんて作れねーだろお前に
既にしっかりしたルール作ってるオプチャあるからそこでいいしな
せっかく放送あるのに新情報あまりありません振り返り放送ですってアホやろ 6/28なんかにこだわらずVoMの情報を出せるタイミングでやればいいじゃん
>>184 俺はオプチャ嫌いだから入らないけど、運営頑張ってくれ
聖剣界隈の名物ガイジは参加禁止ってルール書いといた方がいいかもなwもしくは、しれっと入ってきたら見つけ次第アク禁とかなw
シリーズの過去振り返るだけじゃなくて石井がシリーズにまつわる裏話的なの言うかもしれない、そういうのには興味ある
お得意の言論統制でいつも通り衰退の一途を辿れよ総ガイジ界隈 169 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f4f-Rebr [219.122.101.126]) sage 2022/06/05(日) 10:02:29.82 ID:fatXDQTT0 あんまレスしたくないけど、アンチケアルの人とは別人だよ… ワッチョイの下4桁は同一ブラウザだと被るのに、こんなので全員同一人物認定してた奴だったんだこの人 そう思うとこのスレの状況もさもありなん
ビルドや敵キャラの情報欲しいけどがっつりは期待できなさそうだな 画面に一瞬ビルドのUIや敵キャラがすり込むぐらいを期待するしかない? そこからパルミナやジュリの武器みたいに考察するしかない
ヌルゲー感の予感しかない。ワンパターンな方法とか力のごり押しでほぼ攻略できたり。 適度な難しさが味わえるハードモードあるといいなぁ
よほどの下手くそでもない限り、聖剣シリーズなんて適当なやり方でも楽しくクリアできるのがコンセプトでしょ。かぎがなくて詰むとかはあったけど。 やってないソフトもあるけど、歯応えあるのってなんかあったっけ?
ライト層を完全に置いてきたようなゲーム性の4とHoMの評判が散々だったからな 昔と違って今は難易度選択が当たり前だから標準難易度はヌルゲーでそれじゃ嫌な奴向けにハードあればいいよ
HoMはシミュレーションとしてみればそんなに難しいもんではない 数少ない購買層からは致命的な不評要素としてAIがお馬鹿ぐらいしか挙らなかったから しかし聖剣の客層に一切合わないジャンルなのがアカンかった 4に比べれば遙かにマシという評判を後から聞いてプレイした層の多くがムズすぎと挫折してってるから シミュレーションの入門的なチューニングは一切されてないと考えるとやっぱ初心者お断りではあるのかな 4に比べると遙かにマシだった要因はゲーム部分ではなくシナリオと思う 4が切なさを通り越して歴代最悪のバッドエンドだったのに対しHoMは3ぐらいには王道なシナリオだったから というわけでVoMもシナリオ頑張ってね
カプコンでモンハンやDMCのバトル担当してた人がディレクターだから 最高難度はそれなりにやり応えありそう
高難易度は発売後しばらく経ってから無料アプデなどで追加してやればいい
聖剣サウンドトラックライブのチャット欄そこそこ賑わってるな まだまだ聖剣いけるやんけ
過去作だから盛り上がってるだけ…にならなければいいんだが 新作が成功して盛り上がらないとシリーズとしては全然駄目 全てのモノ・サービス・現象は消耗品だから過去作を延々と擦る事は出来ない 新しいのを生み出してかないといつか終わる そして今のとこ新作はあまり盛り上がってない、まだ発売日発表しただけだから当然だが
待望のエロいキャラ出て流れは多少変わっただろ あとはマトモなストーリー展開とキャラ同士の絡みがありゃ言うことないね
ちらっと見たら4なんてなかった弄りしてて公式コメントでやんなよw
4はBGMが本体と言われてるだけあってゲーム内容に関しては愚痴コメント多いがBGMに対する好コメント多いな こういう配信を機にイトケン作曲の聖剣と4に興味もってもらってそこから4リメイクの足がかり出来ればいいがBGMだけでは厳しいか 何せ人気ねぇ作品のリメイクは内容問わず確実な爆死が約束されてるからな サガのように余裕があるIPならまだしも後が無い聖剣ごときが不人気作を触る予算はない
>>206 暗くて救いの無い聖剣らしい聖剣を3Dで再現したってだけでもメリットあるじゃん・・・・・
個人的にはハッピーエンドだと周回しやすい 聖剣3がそうだった
>>208 ナンバリングタイトルでクソゲー評価がやたらと多く
頂点を極めたような北斗の拳7 聖拳列伝 伝承者への道とか?
イトケン作曲である事をPRしたければ既存聖剣信者向けよりもサガ信者にアピールした方が効果高い
PV見る限り敵を打ち上げて空中コンボして叩きつけるとかもろにDMCだな
>>209 1,4オマージュ感があまりにも強いPVだったし、
逆にあのノリそのまま持ってくると捻りがないから何かしらあると思いたいな
生け贄システムを打ち砕いて世界もヒナも救うけど代わりに別の誰かさんが消える予想を立てとくわ
以降、世界は3LoMやモスリンのエコマナ世界のように巫女の生け贄不要な世界になると
そういや4って祖堅も作曲してたな、昔は特にアピール先なかったが今ならFF14信者に宣伝するいい材料になりそう
プレイ動画見直してたけど モートレアの刀の名前が名刀野良猫だった
装備周りの情報は既存動画内でも殆ど無いからよく見つけれるなぁと思う 今日の動画内でそろそろ装備関連について触れるかな
3LoMエコマナはイメージとか想いがマナの樹維持に必要な要素っぽい 主人公の想いやイメージがあれば妖精(草人)がマナの樹を修復出来る その分世界の維持が大変で3は常に戦争状態LoMも戦争で焼けてエコマナに至っては世界消滅済みだし 生け贄制の方が安定維持出来るのかな?でも4の後日談的に安泰でもないのか?だったら生け贄制いらないね
もし3LoM制になる話だったらジュリの消滅不可避だが やたらドラゴンがプッシュされてる気がするからカリナも危ない気がするんだよなー 3LoMとは別の制度が誕生するかもしれないね パルミナは敵組織と因縁があってモートレアは黒幕と因縁がありそう
音楽垂れ流し配信で時々PV流してVoM宣伝してるけど 聖剣好きとチャンネル登録してる一部のスクエニゲーム音楽好きにしか周知出来ないから宣伝効果低いよな やっぱ体験版出さないとスタートラインにすら立てない
あの宣伝はおまけみたいなもんだろ 聖剣だけじゃなくてFFとかサガとかしょっちゅう垂れ流し配信してるよ
>>205 5ちゃんやXの糞書き込みに比べるとはるかに有意義なコメント多い方
既プレイの比率高いから批判も肯定もかなり真っ当
この辺の批判意見拾って4リメイクを…と思うが絶対に開発費回収出来ないよなあ
同じ売れないという結果残るならまだ新作作った方がいい
ファミコンやスーパーファミコの時代というゲーム界で最初のほうのもの築いてきた
あまりにも世紀末な原作マンガのゲーム化したナンバリングタイトルの数々を世に出した
1999年に倒産したらしい伝説級のネタ度の魔訶魔訶も含めた開発元のやつの
世紀末っぷりのクソゲーを知っていると聖剣伝説4とか遥かにマシな部類におもえるのだが
配信でDS作品ないんだな、サムネイルに載ってるアレンジ楽曲内に入ってる分だけのようだ シリーズお祝いが目的ならLoMと同じ下村のHoMとイトケン関わってるCoMを宣伝すればいいのにと思ったけど 実はVoMの宣伝が一番の目的だから釣る客すら居ないDS系は省かれたか? 4は一応ナンバー付いてるのと悪い意味で知名度はあるから入れてもらえたか? リメイクワンチャン狙って楽曲の素晴らしさを宣伝してる可能性もあるか?
CoMプレイしてないという意見が多いのは勿論プレイしたけどストーリー覚えてないというコメントも多くて哀しかった かくいう自分も覚えてないんだが・・・CoMは内容薄すぎてヤバかった 昨日も今日も4の配信中だけスレの書き込み増えてそれ以外はほぼなし 4の配信見てない奴が多いのがよく分かってしまう
4はカメラもっと引いてMONOつかんだときの挙動よくして 簡易マップと目的地表示つけてようやく遊べるゲームにはなるけど あくまで最低限でそこからレベルリセット、精霊パチンコ、ストーリーはテコ入れ必要だしもう無理やろ MONOはリベンジしてほしい気持ちはあるけどね
今さっき4の配信始めたVTuberがいるぞ こういう貴重な奴を応援して盛り上げるのが大事なんだ
>>204 とある漫画家さんが洋ゲーのポリコレで吐きそうになってたところにパルミナの情報が来て救われたとか言ってたが…
聖剣3もクラスチェンジの情報が来た時にフェンリルナイトとメイガスで結構話題になってたし…結論、エロければ売り上げは上がる
確かに発売日PV以降キャラに魅力ないネガキャンぱったり消えたね 3Rはエロ需要で売れたというのが正しいと証明された これでも売れなければ次回作は3同様にエロ要員2人に増量すべきということか
ポリコレに吐きそうとかわざわざ自分から言う奴も中々キツいな
>>228 ロリ需要はジュリに任せて正直カリナはリースぐらいの外見年齢に引き上げるべきだったと思う
カリナはリースアンジェラどころかプリムのポジションですらない
どちらかというとポポイが好きな層に刺さるキャラに見える
えっち担当を担わせるには荷が重い
クラスチェンジあるんだから一つぐらいエッチなデザイン用意しておけよな
パルミナってリースとアンジェラを足して二で割ったようなキャラだしある意味ポストリースを狙ってるような感じはする というかリースって姫キャラのいいところをぶち込みまくって奇跡的な黄金比で生まれたようなきゃらだから今後も超えるキャラは中々出てこないだろう ただ最初にLOMと同じようなデザインの主役と初代デザインに近いヒロインを公開したのがマイナスイメージの原因になってしまった感じもする ロマサガ2とドラクエ3のリメイクも悪く言えば社運かかってるだろうし規制したキャラを原案に近く出してくれたりとこれからも需要を理解した戦略に切り替えてくれれば応援するぞ ソニーに媚びてたコエテクもグローバル意識しすぎてアトリエが少し瞑想ぎみなんで見習ってほしいところだ
スクエニは2025年3月期予想を減収増益で出してるから社運と言うほど大きな売上を見込んでるわけではないと思うよ FF16やFFリバース、ドラクエモンスターズ3をリリースした前期より売上は下がると見てるということ
>>232 パルミナは大体のデザインがエッチだし
カリナにもエッチなデザイン用意されてるじゃん
カリナ自体がエッチでないからノーカウントされてるけどさ
>>234 デザインの方向性を大きく変えると客層がついていけないとライズで学習したのかもしれない
それで主人公とヒロインについては保守的にしてみたのかもしれないが保守的どころかコンパチっぽいのは良くなかったな
それだけに近年の聖剣的デザインのカリナがえっち担当担わせれなかったのが痛い
>>235 スクエニとしてもSwitch2に出してからが本番で今期は売れなくてもいいぐらいに思ってればいいなぁ
8月末発売の分は売れないのはもう見えてるからなぁ…
売り上げ目標未達だとシリーズ終わらせられそうだけどそれを回避出来るならいいわ
海外知名度はあるものの海外でどれくらい売れるかというのは結構未知数
なので国内パッケージのソフト販売状況を見ると今年はこんくらい、PS4と5の縦マルチタイトルを見ると龍が如く8が25万、ペルソナ3リロードが16万
どちらも現役バリバリのIPなので聖剣は当然これらに及ぶわけもない
初週と2週目あたりで10万超えることがあれば大成功なんじゃないかな、7万くらいならまあ合格点くらい
そこにsteam含めたDL販売分、海外分が足されてどこまで行くかってところだろうか🤔
ゆーて3Rもスイッチだけ売れてた訳じゃないんだけどね そもそもFF16と7リバースほど売れないのはそれはそうでしょとしか
まあ想定外に売れる可能性もある というのも2週前に発売したキングダムハーツのsteam版が発売からしばらくグローバルの売上ランキングで1位取ってたんだよね、今も27位にいる 同日発売のメガテン5完全版より売れてたからそんなに売れるのかと驚いた あの頃のアクションRPGに需要があるならそういう雰囲気がある聖剣も売れる可能性はあるのかなとも思う でも俺が思うより外人はディズニーが好きでそれでキンハーは売れただけかなとも思う
>>236 新規を取り入れるのに必要なお色気担当かつ今風デザインの両方を満たしてるキャラが居ないんだよなー
今風デザインなのはモートレア、ジュリ、カリナだと思うが
ロリショタに極端に偏ってる
3リメイクのスタッフってロマサガ2リメイクの方やってんだな だとしたらVOMよりそっちのほうが前作チームの新作と言えるのでは
モデリング目当ての客にはまぁロマサガ2の方が正統続編だな ゲームジャンルは明らかに違うからゲームとしての続編はVOMの方だが 3Rはリースアンジェラのモデリングで売れたと考えたら確かにあっちの方が3Rの続編扱いよなぁ
>>234 実際歴代聖剣キャラの中でもかなり上位の人気狙えそうなキャラに見える
でもなんだろうな、なんか後一押し足りないんだよなあ
リースは当然超えれないとしてアンジェラもどうかな
あとはシナリオ次第なのかな、リースも見た目通りのキャラじゃなくて言動は大分脳筋でおバカだし性格で大分評価変わったりする
あとモデリングが少しオバ臭いのどうにかしろ
スクウェア名作ドット作品立体化請負人となったxeen LIVEALIVEもHD-2Dやってなかったらやってたのかもしれない
録画放送だというからちゃちゃっと新情報ありそうなとこだけ見ようと思ったが録画をライブ配信なのかよ
おさらい中心とは言ってたけどこれPV出ないだけで情報自体は結構出そうだな
この置き物になってる喋らないおじさんは誰だよ こいつ放送向きじゃないだろ、人選ミスでしかない
やっぱ期待しちゃいかんかったね 1キャラ3種の武器があるってちゃんと明言されたくらいかな ジュリのあれロッドなんだ
完全に新しい情報は攻略本発売情報ぐらいだな あとは関西弁のエピソードとかピックルのデザインが黒い理由とか語られてた MCがシナリオについて触れた時の小山田の反応的にどうなんだろな、なんの捻りもないからヒナは死なないと思うんだが誰かは絶対消えると思う
>>250 傘もロッドもスレで考察された通りだったね
ジュリがアクション面では玄人向けみたいなポジションらしいのが意外だったが
シャルロットのような脳死ポトの油枠かと思ってた
今のところフィールド歩いて戦闘するぐらいの遊び方しか判明してないけどさすがに発売日までにもうちょい情報あるよな?
>>253 試遊動画見る限りまだ隠してる情報は結構ある
ゲーム性の面では装備や強化要素が公開されてない
なんでちゃっちゃと公開しないのか理解に苦しむけどな
間に合わせでもいいから周年放送に合わせてもちょっと公開すりゃ良かっただろ
特に新しい情報はなかったな つか小山田ってあのメガネ似合ってると思ってるのかな? まるで似合ってないどころか仕事できない無能感がハンパない
>>255 安心した
さすがに3リメイクみたいな蛋白な出来だったら買うか悩ましいところだったわ
八精霊のクラスを全部取得した後 全クラスマスター、もしくはイベントで基礎クラスが最強クラスに変化する ・・・あると思います
Steam見るとこれもロマ2リメイクも同じ30GBらしいな
クラスをマスターだかで基礎クラスでもそのスキルとか使えるようになるって発売日発表の時に出てなかったか FF5みたいなものと考えとけばいいんじゃね
>>260 スペック情報まだ出てなくね
そのせいなのか知らんがコレクターズの予約もまだ出来ねぇのな
>>261 実質聖剣のエヴァーオアシスみたいに丁寧に作ってるけど、平均点50点の秀でた所無しになるかもしれん
そんなんどんなゲームにも言えるし 無駄にネガっても損しかないやろ
まあ悪いところ探ししたらエルデンリングとかだって俺にとっては思わせ意味深手抜きストーリーにクソボス大量にくっつけたゲームになるし
昨今どこもかしこも高難易度志向でソウルライクばっかになっちゃったから 死にゲーみたいになってなけりゃなんでもいいよ、雰囲気とストーリーがカジュアルに楽しめれば 難易度ベリーハードクリアのトロフィーとか設定したりしないでくれよ
難し過ぎず易し過ぎず丁度いい接待難易度のゲームって少ないんだよな
>>266 フロムゲーは手放しに褒めてスクエニゲーは出来るだけ悪い点を探しまくって見つけたら大はしゃぎで拡散すべきという風潮がネット上で育ってるからしゃーない
そうなった前科もありすぎるから聖剣もただ手を抜かずゲーム作り続けろとしか言えん
発売日発表前も一人歩きしまくったよく分からん噂が当たり前のように信仰されてたが殆どハズしたし、同じように跳ね返す出来をお出ししてくれればいいよ
最近はライトユーザーですらフロムソフトウェアのゲームをやってるからな 簡単すぎるゲームは大衆にはウケないのかもしれない
フロムより遥かに簡単な任天堂ゲーの方がライトに圧倒的に売れてるじゃん
小山田がプロデューサーってだけでダメだろって印象しかない 聖剣伝説2リメイクもこいつだったけど超絶クソだったしこいつが作ったゲームは全て失敗してるからな 監修に石井を呼んで原点回帰を謡ってるけど聖剣伝説シリーズってそもそも確固たる原点らしいものってないよな?
プロデューサーは別にゲーム作ってる訳じゃないけどな
プロデューサーってなんか基本的にはお飾りなイメージあるわ まあ権限の強さは作品毎に様々なんだろうけど
プロデューサーの意向に沿ってディレクターがゲームを作る
小山田がPしてる作品は悪い意味で保守的なのが多いのは確かに思う けどライズとかいう踏み込んだ作品も出してはいるんだよな ライズがなかったら3Rの路線もなかったと思うし、良い意味で新しくする能力もあると信じたいが
プロデューサーは商品としての側面 ディレクターは作品としての側面
メガネは我強いけど、シリーズで方向性ブレブレでナンバーどころか聖剣の名前すら付けたく無かった石井の父ちゃんのやり方に断固として意を唱えた有能だからな あと、オッパイに対しての拘りが凄まじい人でもある
3Rのどの部分が評価されてるかだよなあ 3Rをえっちなモデリングで評価してた人にはシリーズの信念(=xeen)消滅に等しいから不安を覚えて当然 RoMアクションの正統進化が3Rでそれの更に進化がVoMだから アクションRPGとして3Rが評価されてるのであれば何とかなるかもしれない
リメイク作品としてユーザーの理想に近かった キャラモデルのビジュアルがウケた 2Rが不出来だったから相対的に良く見えた コロナ禍だった
3Rはまさしくこういうのでいいんだよおじさんが納得する出来だった、それだけ だがそれが大事
>>280 1.新作として理想の形で出てくるのであれば行けるかも(PVの時点では概ね評価は良い)
2.モデリングは概ね3Rから変わってない、キャラ人気はリースアンジェラにはさすがに勝てない
3.3Rをハードルとして見るか4やエコマナ等をハードルとして見るかで変わる
4.明らかに不利、しかもSwitchも無い
今回必殺技とは別に武器による小技みたいなのもあるよな。あと2ヶ月で発売なんだからガンガン情報出してほしい。
ファストトラベルはお馴染みの大砲(どの方角でも飛ばせる)で良かったのではと一瞬思ったけど ヒナが地面に激突するとこを想像したらまあ雰囲気ぶち壊しだな
>>284 メタ的に見ると途中で離脱するんだろうなあと思ってしまうよな
逆に言えば聖剣4のようなラストにはならないんじゃないかという期待もあったりする
2の可能性はかなり高いが
3HoMエコマナぐらいが万人向けと思うからそういう感じを希望
>>270-271 昔は年齢と共に任天堂からスクエニのゲームに移っていった層が今はフロムとかに行ってるんだろうな
3Rに続いてVOMも当てられれば聖剣シリーズもライトユーザーから選択肢の一つと思ってもらえるかもな
とりあえずSwitch抜きの時点で初速が出ないのは確定してるから 様子見やセール待ちしてる奴らが後から評判聞いてからでも買ってくれる出来になってればいいわ ダイ大のように悪いとこを隠し通して売り逃げ発売はするなよ 情報全然出してないからその線を疑われてるんじゃねーの
VoMは3リメと違って原作ファンとかが存在しない完全な新作だからもしもこれがヒットしたら聖剣復活だな そうなればVoMの後に続く新作にも目を向けてくれる人は多くなりそう
3リメイクはキャラデザも良かったけど3Dアクションゲーとしてもすごく良かったよ 追加DLCのノーフューチャーも無料だったしここ最近のリメイクでは大当たりの大成功だった こっちの新作は空中モーションが入ってるのもあるし無駄に演出が多くて攻撃のテンポが悪い 3Dアクションは快適な動作の速度が必要なのにあんないつまでも空飛んでるのは面倒だわ
必殺技の演出ながすぎだよなあ 操作できない時間は短いほどいいのに
必殺技はスキップ出来ると書いてあったぞ エコマナのように自動で演出カットするオプションがあるべきだと思うけど、それもあると思いたいわ
PV出た時のネガティブめの反応としてはSwitchに出ないのかよ買わね ガンブレと被ってるわ買わねの他に、もっさりも指摘されてたな 最初2つは今更どうしようもないがもっさりについてはどうなんだろ パーティメンバー切り替えながら戦うタイプだとこれくらいのスピードが適切という意見やお年寄りにはこれくらいがいいという意見もあったがこれが原因で新規が入ってこなくなるのであれば意味が無い とりあえず、攻撃後の硬直が長いのはいらないんじゃないかなと思ったけど
その辺はもう実際に動かしてみないと何とも言えんからなぁ 体験版はほんとにさっさと出さんとあかんよ
>>292 スキップしたくなるほど長いのが問題だわ
自覚してるならもっとコンパクトにまとめなきゃいけなかった
1つ1つの必殺技演出は長いのに武器種が同じだと必殺技演出の大半が使い回し この辺まじでセンスない 長い必殺演出を分割してそれぞれのクラスに割り当てればいいのに
これでもっさりなんだ 俺はこんくらいで十分だ そんなハイスピードバトルがいいんだ
もっさりかどうかはまじで実際に触ってみないと分からないね体験版はよ キャラ切り替えしまくる事前提だとほんとにこの速度が適切かもしれないしそれ以前の問題でもっさり感あるかもしれないし 必殺技関連の不満は擁護のしようが無いけど
個人的に先行プレイとかを見た感じではバトルや技演出にこれといった不満は無いな 他メーカーだけどテイルズオブアライズはほぼ全ての技演出を3秒くらいに収めていてスピード感凄いなと思ったけど それが聖剣の作風に合うかどうかはまた別かなぁ
現段階じゃなんとも言えんが 武器が3種類あっても必殺技のモーションも3種類しかないのなら寂しすぎる
俺的には必殺技はFF7rの武器アビリティ位の演出で十分なんだがなあ
必殺技ってさすがに1人9クラス分の9パターンあると思ってたけど違うのか
常識的に考えて3種類しかないのは普通考えられないだろ? 3もそれぞれのクラスにそれぞれの演出あったからね しかし試遊動画見る限り使い回しなんだ 4種類ぐらいある試遊動画を複数個見ないと必殺使い回し問題分からないからな、バレてないと思ってそうだし実際一般層にはバレてない
3ヶ月も前の事だしメディア向けに突貫で試遊版作ったから必殺モーションはまだ作りかけでああなっただけだから… 今慌てて必殺モーション作り足してるから…だから色々と公開が遅れてるから… だといいね
>>301 必殺技の演出時間長めのLoMですら7秒ぐらいで終わるからな
今作の必殺技はむやみやたら連発するものではないらしいからこれでいいと思ったのかもしれないけど
それでも使い回しの点だけは萎えるわ、使い回しになるくらいならクソ長演出をうまいこと3分割して編集しなおして同武器クラスの必殺技に充てた方がマシ
必殺技ってムービーたらたら流してる奴のこと? あんなん別に種類いらんけどな 通常の技が少なかったら嫌だけど
実際ゲーム性に影響はないから必ずしも全種類ある必要は無い でもその考えをごり押しし過ぎた結果紙芝居でシナリオ進行しマップ上の演出はペーパークラフトの電車が滑っていく珍ゲーがつい数ヶ月前ひり出された 雰囲気を出すための演出はある程度必要、雰囲気ゲーの聖剣は特に
>>303-304 バレてないからこそ体験版出る頃には改善されてればいいな
そもそもメディア試遊動画自体あまり閲覧されてなさそうだし
動画視聴してれば分かる事を発売日PVまで知らなかった人思ったより居たからなあ
流石に聖剣3Rみたいに必殺技演出短縮ON/OFFぐらいはあるでしょ あるよね?
でもそんなに必殺技が多くても絶対死に技や産廃が出てくるだろ。
必殺技がクラス毎にあるのは確定してんだよ その上で演出が使い回しだから叩かれてんでしょ
>>311 試遊動画でon/off出来るって言ってた
1クラスに3つくらい必殺技があるなら、多少他クラスとモーション被るくらいならいいわ
必殺技ってムービー流してどかーんのやつでしょ あれそんなに種類欲しい?
そういう問題じゃなくて、糞長いムービー垂れ流しどかーんのくせに3種類使い回しとかいう絶望的にセンスないことが問題なんだよなあ 短くてもいいからムービーの種類変えとけよ、3とかそんな感じだろ
>>317 最近の龍が如くと同じ方式か
あれもスキップ可能という事に冷めるんだよな
3R方式なら全然よかったのに
マジで申し訳ないんだけど小山田の顔がものすごい無能にしか見えない
モートレアがジブリ感あっていいね いち押しキャラになるかも アクションもかっこいい
>>320 言動で判断するならまだしも顔で言うのはただの誹謗中傷やろ
モートレアは未だに顔とボイスが一致しないんだが実際にプレイしてみたら違和感なさそうではある 動いてるとこは初期PVの頃からかっこいいんだよな
モートレアちゃんの3刀流ナイフ早よ使いたいんじゃ。サムライも使いたいんじゃ
モートレアは小野賢章みたいな声かと思ったら低くてびっくりした
モートレアの中の人、ジョジョのゲームで仗助やってたな 渋くて良い
4でも思ったけど獣人とかモンスターのモデリング凝っててかわいいの良いよね
前作はホークアイがアニメのじょうすけかなんかだったような
>>324 木のクラス渋くてかっこいいよな 水はかわいい
>>331 木はヴァル、モートレア、ジュリは良いね
カリナとパルミナがうーん
これにロマサガ2、DQ3と欲しいスクエニ作品が続くせいで 今年のサマーセールは我慢しないと小遣いが持たん 贅沢な悩みだぜ
神聖なマナの樹、かわいいモンスター、街や村の可愛らしいデザインの建物、温かみある世界観 この世界に浸かりたくて聖剣をやってるまである 過去作含めてキャラデザも素晴らしい
聖剣らしさと言われても言語化難しいけど、聖剣でしか味わえない部分やっぱりあるよな 特にLoMっぽい雰囲気は他では味わえない部分だと思う あとはシナリオだよな、今じゃ原神に完全に立場奪われた扱いだけど良い意味でシナリオで差別化出来ればいい いいか?くれぐれも「良い意味」でだからな?
新作で発売前から情報追って発売日を心待ちにした経験、そういえば聖剣じゃマジで記憶が無い 3Rはリメイクだし、発売数ヶ月でワゴンにぶち込まれた作品買ったら想像以上にハマった経験ぐらいだ スクエニの新作という括りで見ても10年以上前まで遡るくらいワクワク出来る新作がほんと無い
先週は33周年にもかかわらずサントラ情報と攻略本情報だけだったしそろそろSteamコレクターズ版予約解禁してもいいのよ
アンジェラのフィギュアの評判ってあまり出てこんな サンプルのせいでゆっくり顔が頭から離れなかったが思ったよりエチエチで良かったぞ フレアが出すフィギュアは外れがあまりないな
身体はえちいのにサンプルのせいで購入回避した人多い予感 出荷も当然絞ってそうだしこのフィギュアの企画自体相当難産だったようだし次回作のフィギュアはないかなぁ残念
まあVOMが売れればフィギュアとかグッズの企画はやってくれるでしょ 既にパルミナは製作してそうな気もするけど 間違ってエコマナみたいなソシャゲにまた行っちまったら流石に見限るかもしれんが
さすがに1年サ終かましたブランドは未来永劫ソシャゲ化すべきでないわ レッドオーシャン化した今の状況で生き残るビジョンどころか採算すらも見えない せいぜいトワツガイFans形式だわ、あっちも運営があまり良くないようだが…
量より質に方針変えたんだからあんな低レベルなソシャゲは出さんでしょ
新規ソシャゲのリリース予定はキングダムハーツの位置情報ゲームしかない 新社長就任してから採算取れてそうな作品もサ終してるし今後はソシャゲ部門縮小させるんじゃないの つか前社長時代に乱発しすぎた、それで目先の数字は取れたから2022年度3月期までは成長してたけどそこから下降してそんで辞めてった 未来を見据えない経営者とかうんち
エコマナでもったいなかったのがあんべという人材を無駄遣いしてしまったことだな せっかくリースの水着とか描き下ろしてたのにそこまで持たなかったのがね… あんべの描いたフェンリルナイト見れなかったのだけが心残りなんだよ
エコマナのようなシリーズ総出演ゲーはまた欲しいけどソシャゲはいらん 聖剣リリンクなり無双なりCSでお願いしたい
公式Xのイメージアートめっちゃ良い アートブック欲しくなった パルミナはキャラデザ好きだけど尻尾の存在感が薄いんよな
しっぽ以外完全に人間なデザインだからよくわからんのよなどういう種族なんだろう
プリムの国にもプリム以外に耳尖った人間居たしそういうもんだと思えばいいのか?
>>351 プレイアブルはさすがに増えないでしょ
後ろ姿しか公開されてない時は尻尾が凄い目立ってたから LoM寄りのデザインかと思ってたらスーファミ世界観に近いハイレグ女子で意外だったわ ティザー絵だとケモ耳付いてるように見えたがサークレットの飾りだった
エロい上にショタの弟も居るしリースのオマージュ的存在なんかな
ブラウザの別タブで公式サイト開きっぱなしにして作業用BGMにしてるくらい楽しみにしてる 遠い…2ヶ月がとても遠くに感じる…
パルミナの弟やモートレアとか 男キャラのふとももの方がエロくないかこれ
夏休みの終わりに発売するだなんてスクエニは学生の事情をわかってない
FF14と離したかっただろうしこれ以上早めるのは無理だったんじゃね ガンブレより客層被るだろうし
>>352 ウチ前スレでカリナのイメージ貼ってたら
気が違うだの気色わるいだの何だのほざいてくるやつおったけどな
延期論が蔓延する前までは8月末発売を予想してたなあ 8月末は欧州のでかいゲームイベントがあるからそれに合わせてPRすると考えてた
>>355 まぁパルミナまでLoM系だったら3R購買層の食指伸びなかっただろうし
もしかしてキャラに魅力がない言われまくってたのはこれが原因なのか
悪く言っちゃうとパルミナがエロすぎるせいで他のキャラが引き立て役になってるようなデザインだなって印象 最初のころはヴァルとカリナだけだと流石に物足りなかったしな 最近はパルミナとの対比でカリナも気になってきたし 個人的に主人公はデュランみたいな熱血キャラにしてほしかったとは思うが
悪く言っちゃうとパルミナがエロすぎるせいで他のキャラが引き立て役になってるようなデザインだなって印象 最初のころはヴァルとカリナだけだと流石に物足りなかったしな 最近はパルミナとの対比でカリナも気になってきたし 個人的に主人公はデュランみたいな熱血キャラにしてほしかったとは思うが
そもそもヴァルの性格がまだ正確には分からんのよね未発売だからそらそうだけど 大体どういうキャラかイメージしやすいのは放送でも言及されたカリナぐらいかな、この5名の中では一番熱血そう 残りは全然予想が出来ん
ロマサガリメイクやDQ3リメイクはもうSteamにシステム要件載ってるのに一番早く発売されるこっちのまだ載ってないのな
みんな夏発売予想諦めて最期は10月とか12月とか言ってたけどあれ案外当たってたんじゃないかな… 実はそれくらいに発売する進歩状況だったがスクエニのスケジュールの都合で無理矢理に8月になったとか FF14も以前ほどの勢いはないから夏に発売するCSゲームが絶対に必要だったしね
でも9月末にならなかっただけマシだと思う 9月末だと売り逃げ臭が凄かったが8月末ということはスクエニ的には中身に自信はあるんだろう、多分 第二四半期までに様子見勢がじわじわ買ってくれる算段かもしれない これで中身駄目だったらマジで聖剣息の根止まるから良い出来であってクレクレなんだけど
公式Xのイメージアートでパルミナの後ろにいる大臣みたいなやつの裏切りそう感半端ない
やっぱりパルミナの国にヴァンドール皇帝みたいな存在が蔓延ってる感じかな
評判なんかクソの役にも立たないから体験版あるのが一番いいんだがな
評判はガチで当てにならんね 最低1ヶ月は経たんと信者とアンチのゴミ評価しか出てこない
エルデン遊び尽くしたであろうころに発売でちょうどよい Lom以降の聖剣やってなかったから久しぶりでめちゃめちゃ楽しみ
まぁ体験版は盆前には出るでしょ他のスクエニゲーも出してるし 盆前に発売されないの残念がってる人も居たけど盆は体験版で遊んでねって事で もし仮に体験版出なかったらお察しと決めつけていいかと
暖かな世界、雰囲気のファンタジーってだけで今や貴重な存在だから楽しみしかない 昔はそんなゲームたくさんあったはずなのに近年は現代が舞台だったりやたら暗い世界観だったりそんなんばっか、ソシャゲとかは論外だしカプコンもブレスオブファイア捨てちまうし ゼルダとか聖剣の雰囲気が好きだわ
見た目の雰囲気は明るくほんわかしてるけどエピソードは結構エグいよな聖剣って サポート仲間キャラは道中全員死ぬか裏切るかしそう ラストまでエグいのはさすがに勘弁というか流行らんから3LoMHoMエコマナのように希望ある感じで終わってくれ
>>379 初代からそうだしねそれも持ち味だと思う
あの当時の子供向け作品でヒロインがああなるのは珍しい気がする
もしFFのモンスターを石井さんが担当してたら聖剣のモンスターが今とは違うものになってたかもしれないって話は個人的に初めて聞いたから興味深かった どのゲームも色々な偶然みたいなものが重なって生まれてるんだな ラビやマイコニドが聖剣のモンスターで良かったとつくづく思う
聖剣シリーズって大体終わり方が…世界からマナが消えたー!だもんな ヒロインが木になったり、ポポイの存在が認識できなくなったりとまあ悪くいえばバッドエンドよね 将来的にアルテナが寒冷化してアンジェラの衣装がレオタードじゃなくなるの確定なのもな VOMもまた世界からマナが消えるんじゃろ?
世界からマナが消えるエンドじゃなかった聖剣はLoMCoMHoM辺りかね こうして見るとナンバリングは確定で消えるが非ナンバリングは消えないという法則的なのあるのか VoMは実質ナンバリングらしいから消えるのかな、それとも非ナンバリングパターンなのか
>>367 顔に似合わずヴァル君一人称僕だからランディやエルディみたいに熱血で頼れる感じでは無いかも
モートレアは多分兄貴分
キャラとシナリオが重いと周回する気が失せるので程々にしてほしい
>>387 最近のゲームにはRTA競技プレイヤー向けに
1度本編クリア後に出てくるスピードランモードっていうのよくあるから
ストーリーシーンなどの全スキップが自動で設定されて
ゲーム開始からエンディングまでのプレイ時間計測してくれるの
さすがにあるでしょ
2は未来に一筋の希望もない完全なバッドエンドだったな
>>388 ごめん
話も楽しむ上で暗いのは好みじゃないから明るくしてくれと言いたかった
>>386 モートレアは兄貴分を装ってはいるが精神的に打たれ弱い瑠璃みたいなキャラになりそうな印象
今は日本の現実が辛過ぎるからビターエンドは受けんだろうな
4を最後にあまりに惨たらしいエンドの聖剣は出てないから制作者側もそれは理解してると思いたい (ほぼ)永久的に会えなくなる的な要素は必ず挿入してくるはずだけど
トレーラーにモティさんっぽい人が映ってたけどVoMに出てくる道具屋とかは店頭販売(?)形式なのかな
3と同じ感じなんだろな、拠点の街1個とかそもそも道具屋という概念すらない作品じゃなくて良かった 武器や防具はどうなるんだろうか、試遊動画には載ってたが続報が来ない
>>393 ヒーローズも戦争物だったし結構エグかった様な
ヤフーショップで10%引きクーポン2枚貰えたから特に店舗特典とかなければこれで買おうかな ついでにドラクエ3かロマサガ2も購入するか
>>397 アンジェラとリースの祖母は戦死するし敵キャラだけど主人公の友人と恋人も死ぬし兄弟も行方不明になるしな
ただ、ラストはわりと明るめで味方キャラの犠牲もなかったからな
アニスに聖剣でトドメというストーリーライン一緒なのに4と違って後味悪くないのはアニスが最初から敵キャラ(過去に味方キャラの一人と何かあった系だが描写少なめ)だったからかな
まぁ主人公らが聖剣3の世界から居なくなるけど
ってかなんでSwitchで出ないの? 容量的にもSwitichで出すのは可能だよな? 次世代機で出すにしても、これん関しては理解できない
容量的には可能でも処理的に無印Switchじゃ無理じゃね? 3Rすらロード酷くて処理落ちするギリギリの動きしてたぞ マップグラが大きく向上した今作じゃ処理しきれる気がしない
性能面でSwitchが無理だったのは否定しないがどの道Switchに出ないせいで大きく売上落とす事は事実なんでそこは擁護のしようが無いわ Switchに出ないせいで売れないって事に社内でもしやすくなって vomが売れなくても聖剣ブランドお取り潰しにならないならそれでいいわもう SO6のように買った信者からの評判が良い感じになればいいわもう
それこそ量より質を取った結果性能を足切りにしたに過ぎないのに 未だにこんなにウダウダ言っている人がいるのが信じられないよ
見た目取ってスイッチ切った聖剣と見た目だいぶ落ちてもスイッチでもだすリベサガ 新作とリメイクの差は当然あるけどどうなるか見ものではある
見ものも何も既に売上の結果は出てる、リベサガの圧勝で既に確定してるよ ただあっちはリメイクだから見た目がショボくても通用するというのはある グラの質が3Rすらも下回ってても通用するのはコマンドRPGである事と特に見た目が今まで最悪どころじゃ済まなかったサガだしな ハードルは地面に埋まってるどころかマントルの底に沈んでる 同じように見た目を落とし多少処理落ちしてもいいからSwitchに出そう判断がはたして新作のARPGで通用するかは知らない アクションや遊ばせ方で画期的なアイデア生み出せないスクエニだから尚更
現状ボス枠になりそうなのがカマキリ神獣とファンサ枠多そうなのが気になる
サガと聖剣の差はニンダイで扱われてるかの差があまりにも大きい VoMの事認知出来てない層がかなり居る んで認知出来てもSwitchに出ないなら買わねされてるから莫大な宣伝費払ってもあまり意味が無いという地獄 つまり8月末発売分の売上は諦めて様子見勢が後から良作だと聞いて買ってくれる事に期待するしかない そのためにきちんと良質な状態でリリースしてくれ 良作じゃなかったらたとえニンダイで宣伝していてもサガのあれみたいに体験版で避けられて買われないぞ
>>407 一応見た事ない造形のボスや3の神獣とデザイン違うように見える奴もPV内に見られるけど
割合はどんなもんなんだろうね、あと人型のボスもいるらしいから紅蓮や美獣のような枠も居るはず
switchなんてスマホ以下の性能なのに任豚はなぜあんなゴミスペックをありがたがってるのか
Switchは性能が時代遅れでもキラータイトルには恵まれたからなぁ そのせいじゃね
スイッチってそんな大袈裟に言うほど任天堂以外のゲーム売れてないけどね
どんなに泣き叫んでも現状聖剣とリベサガの予約差付いてるのが現実なんだ
リメイクはゲームの内容分かってるから安心して買える 一方の新作は内容が分からないこそワクワク、ではなく不安だから買わないという選択をされがち 特にスクエニのゲームはな そういう選択されずに済むゲームを今後ずっと出し続けていけとしか今は言えないわ 新作出さず安心安定のリメイクだけ出し続けろとも言えないからな リメイクするにはオリジナルが存在しないといけないからリメイクだけ出し続ける事は出来ない
ニンダイの宣伝力は凄まじいね この間のは同接200万なんだろ? Switchマルチはクオリティ低いから萎えるけどその点は強いな
>>414 実際リリンクなんて体験版出るまで空気過ぎてヤバかった、体験版効果で一気にバズって予約も増えた
宣伝不足と言われてる聖剣の方がまだ体験版出てないわりに注目されてる方
その分体験版が芳しくなかったら一気に悪評拡散されて終わるリスクもあるけど
日本だけで200万人をニンダイが見てたんだろ? 日本がメインターゲットの聖剣でニンダイで宣伝できないのはあまりにも大きい リベサガと同じくらいの容量みたいだからSwitchでも出せたはず スクエニの開発陣の変なプライドとしか思えん
さっきから容量容量言ってるアホはなんなんだ 3Rでさえギリギリカツカツの性能で当然他の機種の足も引っ張ってたのに
聖剣3とは開発会社が違うでしょ ちょっと劣化版になってもSwitchで出せたはずだよ 俺は当然PS5で買うけど、売れるには無理してでもSwitchで出した方が良かった
そもそも容量がサガと同じというのがどこ情報なの Steam早く要件スペック情報出して欲しいんだが ちなみに箱のページには40GBと書いてある
今PSストアの予約ランキングだとDEが10位、通常版が14位だしよく売れてるほうでしょ両方合わせたら十分多い ロマサガ2は11位だし 来月発売のカプコンのくにつかみが9位、メタファーリファンタジオが12位と16位 聖剣と同日発売のガンブレ4が6位8位24位 ガンブレには及ばないの当たり前だし十分すぎるくらい予約入ってるんじゃね聖剣というIPの現在を考えたらようやっとる 海外ではロマサガより売れるだろうしこれ以上望むのは酷と言うもの ちなみに1位はドラクエ3です強すぎる😅
まさかSwitch2で出すからSwitchの低性能にわざわざ合わせなくていい判断になったんかね? だが後発品は基本的に売れないんだよな
>>420 和ゲーの縦マルチはイースが典型だけど下限で品質を決めるから
下にスイッチがあると残り全部の足引っ張るんだよ
売り上げのために品質を犠牲にすべきって時期はもう過ぎたんだよ
何年あの低スペックに足引っ張られてると思ってんだ
>>421 Steamのページに書いてあるよ
30GBの空き容量必要
steamで発売すんだから十分 Switchで発売してないゲームなんか腐るほどある どのメーカーもSwitchでも動作するゲームならSwitchでも発売するし動作しないなら無理に発売しない、そんなの当たり前特にアクションゲームは処理が重いとゲーム体験致命的になる
>>426 システム要件見ても未定と書いてあって何も無いんだが?
あっ俺が勘違いしてたみたい 確かにSteamの公式に書いてないわ どっかのサイトの間違った情報で勘違いしてた でも逆になんで載せてないんだろ
>どっかのサイトの間違った情報 聖剣ってIP規模のわりにデマ情報流す奴が多い気がする それだけ昔は良かった系のIPって事なんだろうけど そういう奴らを何食わぬ顔で粉砕する出来であってくれ 発売日発表の時はデマを全部粉砕したからゲームの出来もそういう感じで頼む
発売前からゲハ臭くなりすぎなんだよな んなもん出てから騒げ もう発売1か月近いんだから体験版ももうすぐ来るじゃろ
ゲハにつけいる隙を与えてる公式も良くないと思う いくらなんぼでも情報なさ過ぎなんよ
>>378 そうそう、最近のFFシリーズは雰囲気暗いし、キャラもホストみたいな奴ばかりで好きじゃない
スクエニのゲームでは、FFより聖剣シリーズの方が好き
ブレスオブファイアもリメイクでいいから、出して欲しいよな・・・(´・ω・`)
>>408 俺はスイッチ持ってないのでよく分からんけど、ニンダイってのは任天堂ダイレクトストアの略?
ソニーで言うPS Storeみたいな・・・
>>431 俺の場合他のゲームも発売日までにやってるからよほどの暇人か狂信者じゃなければ
情報も気にしなさそうなもんだけどな
それにswitchも末期だしゼノブレとかニンダイで情報待ってたけどやっぱ2に持ち越しみたいだしな
PS5専売ではなくsteamとXBOXもあるから評判良ければswitch2でも売れるだろうし
基本的にやりたいゲームはハードごと買うしVOMはXBOX以外だったらやれる環境あるしな
さすがにシステム関連とスペック要件ぐらいは情報出さないと駄目でしょ Steamがあるからといくら言ってもスペック不明じゃ買われない
妙なギミックつけた低性能携帯機に足引っ張られるのはマジで勘弁 あんなオモチャさっさと切れ切れ
聖剣シリーズは全くした事なかったけど最近ToMをSteamのセールで買って興味持ったにわかもここにいるよ スクエニに限らず最近の大手のリリースは完成度の面で色々と不安があるので体験版やってから購入するかは決める予定 自分はゲーム性とかはあまり期待してなくて(そういうのは今はインディもあるし)CS機全盛時代からの大手じゃないと作れない感じがあると嬉しいかなー
>>398 今日でセール終わるしそろそろ新情報来て欲しいね
スクエニ内はFF14一色だろうし厳しいかね
やっぱトレンドねじ込みに期待して体験版と同時に一気に情報解禁かねぇしばらく退屈だな
土日も休まずコレクターズの宣伝目的でアート紹介してたからそろそろSteam版コレクターズの予約開始辺りが来てもおかしくないと思うんだが というかこのタイミングで開始しないとアート紹介した意味が全く無い PS5/4コレクターズはもう買いたい奴は買い終わったろ
パルミナとかライザ以上の太もも持ってんだから アフィサイトに案件投げるなりしてバズらせればいいのに
ステマするにしてもタイミングは今じゃないわ パルミナが登場する体験版を出すor製品版を出してなおかつ評判が並以上じゃないと広告宣伝費の無駄 体験版は5人全員操作可能な試遊動画っぽいのを作るのは労力的に厳しいと思うから メタファーの試遊版真似して試遊動画と同じ面子・ジョブのフィールド探索版とヴァルパルミナジュリでジョブは火水樹で固定のボス戦版の2種類用意すればおk
評価しようにもまだ見た目以外はまともに評価するもんないしな そうなるとやっぱエロキャラのパルミナしか話題にでけへんねん
今日の公式Xはヴァルの新ボイスか 明日はたぶんヒナかカリナのどちらかだな
>>445 新規の動画だったらポイント高かったのに
良いゲームが売れるんじゃない、バズるゲームが売れるんや こんだけアフィが普及した時代 ゲーマーコミュニティの主導権握ってるのはゲーマーじゃなくアフィビジネスや 是非配信者なりまとめなりにステマしてもらってくれ
人は人の集まるところに集まり 日本人は集団の意見に従うんや 金になる集団の意見を都合よく演出するのがまとめなりステマや もっと頑張ってステマして欲しい ステマを理想論で禁じてたら、手段選ばずステマする奴らの一人勝ちになるからな
>>449 たしかにそうかもな
だから人気配信者やインフルエンサーは成り上がれる
聖剣Vに備えて今から過去の聖剣をやるならどれから勧めるべきかな
>>452 普通に一番新しいToM勧めりゃよくね
てか別にシリーズ共通要素そこまで多い訳でもないし旧作わざわざ履修する必要も感じない
Xのジュリのアートを見たんですけど おぼろげに浮かんできたんです エチエチという言葉が
旧作は今やると中々辛い出来の物が多いよね LoMもこの前クリアしたが雰囲気の良さはともかくシステム面が相当古いというか… 任天堂のゲームみたいに今遊んでも結構面白いって物があんまりない 聖剣3リメイクだけ遊べば十分と思われる
>>454 ショタなのかロリなのかどっちなのか早く知りたいぞ
LoMに関しては単にクリアと言ってもただ一周走っただけなのか 3ルート見届けたのか、その後の強化育成もやってるのか バラバラで話が合わないよね基本的に
>>449 いくらステマしても根本的におもろなかったら無理だけどな
>良いゲームが売れるんじゃない、バズるゲームが売れる
とは言っても最低限のハードルはクリアしてる必要がある
でも並ゲーレベルならステマでバズらせれる
PVの範囲では今んとこ特に秀でた点はないが悪い点も見当たらない並ゲー感あるしワンチャンあるか?
>>455 聖剣は本当に3Rでやっと聖剣シリーズ再スタートした感じだよな
だからこそ今作がコケたらほんとに終わってしまう、良い出来であって欲しい
LoMはゴミ山でオーガボックス厳選が楽しめるかどうかで大分評価が変わってきそう
>>457 海外公式が彼呼びしてるからショタ疑惑あるけど、男女比的にも草人という種族の設定的にも無性別でいいよね
海外の奴らも男はおかしいんじゃねと思ってるみたいだし
ポリコレ臭い無性別代名詞使うの避けて便宜上彼呼びしてるだけとか、ポポイのように設定上の性別はないが性格が男とかだと思いたい
先日2リメイクやったけどまあこれはお勧めはしないかな やけに攻撃ミスるから凄くイライラした それでもトロコンまではやれたけどね・・・
>>455 LoMってようは河津ゲーだしな
河津ゲーの究極進化形態がサガエメと考えるとまぁ現代に合わないわな
軽くシナリオが分岐するのは今の時代に合っていて良い、進行によって消滅するイベントがあるのは悪い意味で河津だからいらんけど
LOMはシステムはやり込み派かどうか(主に作成) 世界観やストーリーは自分なりに噛み砕けるかで評価が変わるからある意味人を選ぶ万人向けではない 俺は知らないのは損してると思うがね
サガエメは進化形態じゃなくて成れの果てだぞ VOMはLOMからキャラ持ってきてるけどあの独特の雰囲気がないと炭酸の抜けたコーラみたいに見えるな
vomに始まった事じゃなく新約の頃からずっとLoMキャラ持って来てるよね LoMのあの唯一無二の雰囲気を聖剣シリーズおなじみ要素にしたいんだろうなぁ再現出来た試しがないけど
>>462 男だとしてもエロかわという事実は変わらない
これに気付けた人が次のステージに進める
トレーラーを見過ぎて個人的にヒナはしんみりした口調の印象が強かったから今日の新しいボイスを聞いてちょっと新鮮みを感じた
>>469 個人的には戦闘動画よりも体験版出して欲しい
どんなに動画出されても実際の手触りは分からんし
あ、3リメイクの体験版って一ヶ月前に出てたのか なら今月中に来る可能性あるな
理想の体験版ってなんだろうな 引き継ぎありの序盤を体験できるモードと 仲間が揃った中盤をちょろっと体験できるモード この二種を用意してくれたら嬉しいけど
3Rは前者だったな 引き継ぎありだから滅茶苦茶種貯め込んでた
3と違って主人公固定だから5人を体験できる中盤切り抜きは必須かな ヴァルしか使えない序盤体験版出したらセルフネガキャンになると断じていい
今作はセミオープンワールド謳ってるから体験版出ない可能性もあるぞ ローニンもドグマ2も出なかった 体験版の分だけ切り取るのが難しいんだろう ドグマ2は最近2時間無料プレイがきたが出来ても発売後にそんな形式かもしれん
試遊動画のもメディアをスクエニに呼んで用意してあったセーブデータをって形かもしれん データ送るのはリスキーだし
どんな大人の事情があろうが体験版出さなかったら売上は本気で悲惨な事になるのは覚悟しとけよ このスレでも体験版出ない事には予約しない人結構多いからな
体験版なんて出ないゲームのほうが多いんだから出たらラッキーぐらいに思っとけ 発売日買い怖いやつは人の評価見てからにすればいい 俺も人柱になって評価してやるから 体験版なけりゃ売り逃げだなんだって喚くやついるからな ローニンスレもドグマスレも発売日前はマジでうるさかった ま、ドグマ2は発売後のアプデも微妙でまさに売り逃げって結論になってそうだが
ゲーム会社の客はワガママな子供ばかりだから大変だねえ
>>442 のボス体験版だけでも出せばID:4owYscgD0の言う心配なしに出せるんじゃね?
オープンフィールドの切り抜きがまずいのであってボス戦する狭いフィールドなら問題なさそうだし
とにかくパルミナ出演体験版さえ出せば勝ち確でしょう
持ってるけど、これはどういうこと? だれも見てないやろ
発売延期くん、DL専売くん、コレクターズパックなしくんも業界通な顔して語ってたが全員死んだ 体験版出ないくんの死亡も楽しみにしてる
>>482 体験版で判断するの結構難しいんだよな
体験版が序盤プレイで製品版に引き継げるパターンは序盤が面白くなくても
進めると面白い場合もあるし
最近出たくにつがみの体験版も面白いのか判断が難しいし体験版で全て分かる訳じゃないからな
ドグマローニンと違って「セミ」オープンフィールドとかいうバッタもんだからID:4owYscgD0が言うほどの過剰な心配はいらんのとちゃう ただの広いエリア制だからそのエリアだけ切り抜いて体験版出せばいいだけ 逆に言えば、まじもんのオープンワールド期待してる奴は現時点で予約キャンセルしとけ
>>487 だからこそとにかくパルミナが出る体験版を出しさえすればいいんだよ
こんなえっちな娘を操作出来ますとPR出来ればそれで十分VoMの面白さは伝わる
残り2名は一番操作期間が長くなるであろうヴァルと、あと1人の娘のカリナ出演させとけば体験版としては十分
VoMのフラミーとブースカブーの移動BGMは書き下ろしの新曲かそれとも過去作アレンジか どちらにしてもフラミーのBGMは過去作のように爽快感・透明感のある感じだったら嬉しい 楽しみにしてる
>>473 サガエメは発売3週間前だったから、出るならお盆前ぐらいに考えといた方がストレスないよ
まぁ体験版出なかったらほんと一切盛り上がらず葬式状態での発売は避けられないなぁ
ローニンやドグマみたいな有名IPじゃないんだから
久しぶりにスクリプト荒らし湧いてるけどやっぱスレ勢い上位6スレは大量投稿されてるな 体験版決まったらここも勢い出るだろうしどんぐりdonguri=2/1で立てるべきかな 体験版出なければこのままだろうしいらんな
>>479 データ抜かれるリスク考えるなら狭いエリアやダンジョンを探索させる体験版出せばいい
広いフィールドだけじゃなくてそういうマップもあると3月下旬のインタビューに書いてある
残念ながら40歳は老人じゃないのかしら 鍵の周辺は冷静だよ これは まだだ!
叩く方が悪いのは好きじゃない人はいたから逆に相当な暴言吐いてたんだし悪質だぞ 5度違うてな
体験版とかどのゲームでもやらんからどうでもいいわ発売してから一気にやりたいから絶対やらないし
お前の感想こそどうでもいい 予約状況芳しくないしかなりの奴らが体験版出るまで様子見してる もちろん体験版出ても様子見続ける層もいるが
少なくともPSストアだと十分すぎるくらい予約入ってる
>>422 歳ばっか無駄に殺しまくる未来しか見えないように家を監修につければええやん
>>476 パルミナとジュリを操作出来るエリア切り抜き体験版は出ないと思う
ただでさえクラスのモーション製作が追いついてない印象があるし大半のクラスにチェンジ出来るとなると楽しみを奪う
切り抜き版出すなら試遊のヴァルカリナモートレアでクラスも風と月しかない奴しか無理では
確かにボス戦を突発的にやらせるだけでメニュー画面すら触らせない体験版ならパルミナジュリもいけそうだけど
上記UIの体験をさせない事になるからそういう面で不安になる
体験版出るとしてもまだ先やろ 最近はプレイ意欲冷めない内にって事なのか 発売日の2週間前くらいに体験版配信するタイトル多い バイオRe4とかオクトラ2とかユニコーンオーバーロードとか
今作の場合2週間前となるとお盆のまっただ中だから 来るとしたら盆前しか考えられない、盆後だとさすがに遅すぎ
体験版の部分が一番面白いFF16の例があるからな 体験版だけで判断は危険
PCで遊ぶのでゲーム内容もだけどPC最適化や自環境でのパフォーマンス具合とかを見たいのはあります 4070のミドルスペだけどどうかなー
>>511 PC版あるゲームはその問題があるからなぁ体験版は必須だわ
FF16の体験版が最高潮というのはシナリオの問題だからこの件とはまた話が違う
触り心地やUIや動作要件のチェック目的の場合は体験版の評価が全て
steamなら返金できるから問題ないだろ仮に動作しないとしても
ずっと体験版いらない的な書き込み続いてるが何なんだ 返品出来るからブラインド売りしても無問題とか大企業のやる事じゃねーわ もしや体験版用意できないスクエニの工作書き込み? PV売り逃げしようといい雰囲気だったのを壊されそうだから必死こいてる?
PCはぶっこ抜く奴がいるからあれとして 体験版出せ、または体験版前提ってのはずっと言われてるのに どのスレ見てそういう風に思ったの?
7リバースも至上最悪のクソゲーなのはネットで確定したしな これもとんでもないクソゲーなのをスクエニの工作してる確率は濃厚
体験版はよという書き込みに対して妙に体験版はいらない、なくても構わん俺は買う、なくても返金出来るみたいな噛みつきが不自然に多いんだよなぁ 体験版出す気マジでなさそう
体験版無くても買うよ というとなぜかスクエニ社員扱いされるスレ
リバースがどうの不自然にゲハくさい奴沸いてるし ネガ材料に困った挙げ句体験版のタイミングにいちゃもんつけてスクエニ叩きを正当化したいアフィの住人やろうな
このスレ文体の似た単発が異様に多いから 正直気分的には慢性的に低速スクリプトに爆撃されてるのとあんま変わらん
>>519 いやシリーズのファンなら体験版あろうがなかろうが買うって人はそれなりにいておかしくないでしょ
どんなもんか分からん新規IPじゃないんだし
陰謀論に片足突っ込んでるぞ
というか体験版どうせ出すでしょ 「まだ体験版出てない」=「体験版は出ない」と曲解して叩いてる方が異常だよ
スクエニ炎上の記事や動画はアクセス稼げちゃうからな 情報の質や配信者としての人柄で勝負出来ない有象無象のアフィ業者達は煽りで稼ぐしかないから仕方ないね
ゲームで稼がせて貰ってるけど ゲームもファンコミュニティも食い物にするビジネス それが煽り系アフィ
延期延期と騒がれて一般層にも浸透した体験が忘れられないのか
結局外したくせに何食わぬ顔で次のネガ材料生成か、迷惑極まりない
>>522 VOM単独でのネガ材料が今んとこないんだよね
だから他ゲーと比較してこき下ろしたり未来の不確定事項で煽るしかないんやろね
>>453 最新作が面白いのはシリーズとして健全な証拠
この流れを絶やさないで欲しい
ToMは今steamで60%オフの2631円か PSだとゲームカタログにあったからエクストラ加入者なら無料で落とせる ゲーパスにはあるのかな
前々から思ってたんだけど定期的に画像連貼りしてる人って粘着荒らしかなんかなの?
無関係な画像が脈絡なく貼られるから目障りで気持ち悪い 聖剣キャラを画像にすり込んどけばスレチじゃないと思ってそう
意図がわからんものほど不気味なものはねぇな ピクシブの誰得な絵のバリエーションを無限に描いてる人とかさ…
Steam版のシステム要件が更新されたので一応貼っておきます < 最低 > OS: Windows® 10 / 11 64-bit プロセッサー: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i5-6400 メモリー: 16 GB RAM グラフィック: AMD Radeon™ RX 580 / Intel® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6GB VRAM DirectX: Version 12 ストレージ: 45 GB の空き容量 追記事項: 1920x1080, Graphics Preset "Low", 30FPS < 推奨 > OS: Windows® 10 / 11 64-bit プロセッサー: AMD Ryzen™ 5 3500 / Intel® Core™ i5-8500 メモリー: 16 GB RAM グラフィック: AMD Radeon™ RX 5700 XT / Intel® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® RTX 2070 DirectX: Version 12 ストレージ: 45 GB の空き容量 追記事項: 1920x1080, Graphics Preset "High", 60FPS
TOMの推奨スペックでVOM最低スペックを概ね満たすのか ユーザーふるい落とされなくていいね
switchをハブった上にかなり高いスペックを要求してきたな オレのPCスペックはこんなだがグラフィックがちと弱いか 求めてるのは超美麗なグラフィックじゃいんだが小山田はなんかやることがズレてるよな 普通レベルの中央値を切り捨てるから売れないんだよ Intel® Core™ i5-9400 メモリー: 32 GB RAM グラフィック: NVIDIA® GeForce® GTX 1650
>>537 今夜海外時間に合わせてSteam版コレクターズの予約開始か別の新情報来るかもな
聖剣3リメイクくらいのグラフィックで十分なんだよ FF16やFF7Rみたいにグラに走って失敗してるのになぜ同じ轍を踏むんだろうか 前から言ってるけど小山田は絶対無能だよどう見てもズレてるもん
スペック出てたけどこのゲームってエルデンみたいに上限60FPSとかなのかな?
>>541 リリンクと要求スペックほぼ同じなのに何言ってんだこいつ
今時のPCゲーはこんなもんなんだろ
聖剣如きでそんなハイスペックを要求されたら買わねえだろ グラブルなんて売れてないだろ
TOMはリメイクだから低スペックグラでも売れたけど
完全新作で同じ事やって売れるんだろうか
単に綺麗なグラ見せつけるだけが目的なら
>>544 に同意するけど
TOMではアセットレベルの質だったマップがVOMはかなり作り込まれてるから、探索要素が強化されていればグラ向上がゲームの質に反映されるから良い傾向
フィールドのグラなんてドラクエ11と大差ないじゃん グラフィックとエフェクトに走って中身しょぼいの典型だろ 聖剣2リメイクというゴミを忘れてはいけない
>>541 これ
なぜFFが爆死クソゲーになったか
それはPCで出さないって悪行だけではなく任天堂への恩を忘れたようなあのクソみたいな売り方にある
PS5など存在が爆死なんだならこの聖剣伝説ビジョンオブマナズもすげえクソなんだほうな
聖剣3リメイクを作ったxeenがリベンジポルノ2を作ってるけどあれを見てごらん キャラデザがサガの雰囲気と合ってないけどグラ的にはあれで十分 愚者は経験から学び賢者歴史から学ぶなんだよ 聖剣2リメイクで爆死したから新作でグラに走りまくるのはもはや失敗なのよ FF16やFF7Rでもうそれ失敗してるんだから同じ歴史を繰り返すのはバカなのよ 失敗する要素が最初から分かり切ってるのにまた同じ轍を踏んでるんだから間違いなく小山田は無能だよ
>なんだほうな お、ジャックフロストだと思えば可愛く見えてきた
グラの評価が散々だった聖剣2リメイクがグラフィックとエフェクトに走ってた…? あのときグラを叩いたから今回グラを大幅向上させたんじゃ…?
NetEase 桜花スタジオ 社長が中国人で過去の開発実績なしでこれが初仕事のようだ
自演してると指摘されたからIDコロコロ止めて長文連打に変わったか 言っている事が支離滅裂過ぎて叩くネタが尽きた感じが伝わってくる
>>552 馬鹿だから文章を纏められなくて長文になるんだ
失敗する要素が集まり過ぎてるから絶対爆死する断言しとく
>>551 なんかすっごい興奮してるけど別にグラに走ってないだろ
並レベルやん
爆死はするやろうなぁ…この長文君の指摘内容とは関係ない部分で 論点すり替えで勝利宣言は悪く言えばせこいが上手い事立ち回ってるなアフィらしい
>>559 グラフィック設定最低にしてると思われるスクショ見たらドラテンかな?と思うぐらいグラしょぼいからな
でもそっちの方が適度にデフォルメされて良いと思ってしまうローポリ脳の俺
今買えスレ→ 種50の一発勝負なんだから ロンバル王に俺が全部パアヤネ
おっさんにおばさんだった時が今のパヨク 壺が沸かない感じか どっちだ? 大チタ3000割れてる
小山田って聖剣3リメイクの開発には関わってないよね 売れた後にスマホ版に落とし込んだだけなはず それなのにプロデューサーとしてインタビュー受けてるからこいつ人間的に胡散臭いんだよね
>>544 グラブルはTOMと同じくらいの売り上げだけどな
>>567 スタッフロールに名前載ってるし全く関わってない訳ではないでしょ
バレットに開発任せて三浦がPやってるフロ1以降のリマスターチームにおける河津ぐらいの関わりはあるんじゃ
この長文は2リメイクのスレで小山田ァ!やってた人の転生体だろ 今回は叩きのソースが妄想ベースだから2リメイクの頃より叩きの質が劣化してるぞなんとかしろ
この程度の要求スペックが高いとか言ってるの基地外しかいねえんだから無視しとけw
30GBという予想を外したのにのうのうと居座って長文か 主張内容が同じだからバレてんぞ
これ別にそこまでグラ凄くないんだけど これでもグラ重視で中身が云々っていうんだから低スペ脳怖すぎる
比較対象が聖剣4だからどんな出来でも神ゲーにしかならん
煽りカスくんイラついてるのか煽りの質さらに雑になってきてるな
そもそもゲームソフト1つに30GBも消費するくらいなら 1GBのゲームソフト30種類でもスイッチ等の持ち運びや利便性の高いゲーム機に入れるほうが良いし 多人数プレイのできるパーティーパーティータイムのようなミニゲーム満載のゲームとか ゲームのボリュームの大きいそういうの子どもとかも交えたみんなで遊んでいるわっていう 実に社会生活の中で学生時代などを得て大人だったり教育者になった人間の感想になってしまうのだが
おやだまに信用がないんだろうな 3は田付が成功させたのであっておやだまは管理者なだけだったからな 事実おやだまがメインプロデューサーで生み出した作品は全部失敗してる
早く体験版出してゲーム内容と無関係だったりただの誹謗中傷しかないこのスレの流れ終わらせて欲しい
必要スペック殆ど同じグラブルリリンクがSteam deckで動くから遊べるはず もちろん確定じゃないから体験版出して動作確認させて欲しい
90GBならまだしも30GBや45GBで文句言ってたらもう現代のゲーム出来ないだろ… じいさんは一生スーファミやプレステ1で遊んでろ 裏返せば、聖剣はスーファミやプレステ1で時間止まった爺婆しか客がいないって事か 今作で新規来て欲しいわ 爺婆が不満たらたらでもそれ以上に新規が付けばシリーズ復活する、LoMがそのパターンだったし ゲーム性がそこまで目新しいもんじゃないから無理か?
任豚ってSwitchとSteamあれば他のハード要らないって言ってるのに高スペックパソコン持ってないんだな
>>569 グラブルは体験版が大成功したから売れまくった
それまではまじで売れる気配がなかった
VoMも同じようになってくれ、現時点では同じように売れる気配がない
聖剣3って謎の不思議なカリスマ性があるよな…自分の同級生や後輩とか親戚とか聖剣3にハマってる人結構多かったわ
グラブルてモンハン型のゲームでしょ?ストーリーは短くてクソって言われてたぞ ジャンルが違うから比較できるものじゃないと思う
あと54日で発売されるんだからぽんぽん情報出すべきよ
サイテーエージェントの売上公表は朝鮮アイドル並みに偽装して盛りまくってるから信じたらダメだ グラブルの容量が90GBで8778円 こっちは45GBと半分なのに同額ってことはぼったくりだな 最近の若いやつは高スペPCましてやデスクトップなんて持ってないからな スマホかタブレットとゲーム機はPS4かswitchだから高スペのゲームなんて出しても買う層が限られてる switchの市場割合は50%あるからここをハブったら爆死確定なんだよ
ムービー大量に入れられて90GBとドヤられても糞だしなぁ 3Rなんてあれだけ遊べて容量たったの20GBだ 仮に聖剣が90GBだったらこいつは聖剣ごときにそんなにストレージ食いたくねぇから売れない爆死と言う
まあ今年一番パッケ売れてるのPS5の7リバースなんだが
ユニコーンオーバーロードも体験版の好評の影響は少なからずあった気がする 内容わかれば布教もしやすいしな
>>592 グラブルはSteamで一位だったし、同接も10万超えたからね
ちなみに同接10万超えたアーマードコア6は売上300万弱、誤差等考慮してもグラブルが売り上げ100万越えは可笑しくない数字
あと容量はTOMは20GBなんだけど、お宅の理屈だと手抜きになるね
そもそもゲームの容量とかどうでもいい面白いかどうかなんだから
>>592 ま さ に そ れ な ! ! !
そもそもゲームとしての面白さに繋がらない部分で容量のムダ使いをしたり
ゲームを遊ぶユーザー層の大幅な割合を担っている子どもをバカにしたような設計にして
あからさまにわざとらしく赤字になる要素がわかりきったようなやり方して
いったい何がしたいンだよっていう
画像キチガイってただの変なキチガイかと思ってたんだが ゲハ荒らしだったのか
文体絞ったらほんと恐ろしい数の自演してそうだけど IPとどんぐりでスレ立ててくれって言うと猛反発するのは全員一緒
小山田って時点で失敗確定だからな 過去全て失敗してるし今作も失敗する要素がてんこ盛りなのは見てて分かる なんでこいつクビにならないのか理解に苦しむ
とりあえずどんぐり制限だけ入れるのがいいかなあ IP入れてもこいつらは自演止めないだろうし、どんぐりならスクリプトとあるネームド荒らしが書き込み出来なくなるのが分かってるから効果はある
IPとどんぐり、どっちもやるにはスレの勢いがなさ過ぎる リベサガほど住人も荒らしも居ない
>>604 のわがままでこれ以上過疎をすすめるわけにはいかんな
俺には見えないってだけだぞ 別に過疎うんぬんは関係ないね
ほとんど大した情報出てないのに昨日から急に変な書き込み増えたね? スペック情報ってそんなに効く情報だったの??
数日前のパルミナアートが実質新キャラ公開だったか 今週はボイス紹介とスペック情報公開だけで、ボイスは何故か途中で止まったからSteam版販売開始やもっとちゃんとした新情報は当分お預けなんだろうな
小山田がプロデュースした作品 新約聖剣伝説 GB版聖剣伝説FF外伝を独自改変してみたが失敗 聖剣伝説 FRIENDS of MANA LEGEND OF MANAの世界観でガラケーアプリとしてリリースしたが失敗 聖剣伝説 RISE of MANA スマホアプリ 2014年開始で全く売れず2016年わずか2年でサービス終了 聖剣伝説2 SECRET of MANA 言わずと知れた劣化ゲー酷評の嵐 3Dリメイク版聖剣伝説FF外伝 GB版を3D化しただけ 聖剣伝説コレクション 1〜3のオリジナルをセットにしただけ 聖剣伝説 VISIONS of MANA ???? 小山田独自のオリジナルプロデュース作品が1つもない 他のプロデューサーが制作してヒットした作品を改変したり利用して乗っかってきただけ 他人の手柄に手を加えて自分の手柄にすり替えようとしてそれでも失敗してる やってることはセクシー田中さんみたいにドラマ化してシナリオを改変して原作を乗っ取る手口
こういうのはマーキングだからな 縄張り荒らされた、自分の立場軽んじられたってなると こうやってクソ振り撒いて縄張り主張し始めるよ いつもの5chや
最近のゲームは情報は1ヶ月前とかに集中して出すようになったな
>>611 捏造が凄くて草生える 時系列も滅茶苦茶で抜けも多いし小山田の入社経緯すら完全否定とは
小山田が大した実績ないのは同意だがここまで私怨剥き出しだと同情する
レス付けて欲しくてわざと突っ込みどころを多くするのはアフィがよくやる手段
田中や石井など主だったオリジナルプロデューサーが退社して聖剣伝説シリーズを管理する人間が いなくなったから小山田がそのポジションに就いただけなのになぜかシリーズ総合プロデューサーを名乗ってる
聖剣界隈全員ブーメラン刺さって全員荒らしだし元々全員壁打ちだし交流もクソもないからどうでもいいです ゲームはいつもちゃんと面白いのにね 848 名無しの挑戦状 sage 2024/02/24(土) 10:11:29.58 ID:SjgQqm4z まあ結論から言うと聖剣信者はどのタイトルの信者かどうか問わずA連打最強脳ばかりということ 単細胞すぎて細かい事を考えれない、とりあえずレバガチャやっとけばえーやろレベル プレイスタイルだけがそれならまだマシだがコミュニケーション能力自体も連打脳で、自らの考えを内外問わず連打してくる、柔軟な発想というものが無い 聖剣信者というだけで障害者
>>614 何スレか前にも同じ間違いしてる奴が居たから
ここ数日で現れた訳じゃなくてずっとこのスレに粘着してるみたい
こんな間違いする奴他では見た事ないから同じ奴で間違いない、自演チェックに有用だから指摘しない方がいいかもよ
とにかくただ言えることはPS5は極限を超えた爆死ハードで スクエニは全てのゲームが爆死してるという事実 まともな脳みそならPCでエルデンやゼンゼロをやりSwitchでティアキンをやる
そう考えると聖剣はPCやPS4にも出しておいて本当によかったな
>>619 お前は20年レバガチャ未満だったんだよ
理由は例のアレだから言うまでもないけどw
お前自身以外の誰のせいでもないんだから逆恨み恥の上塗りはやめましょう
荒らしてるのはローグマスターだろ この基地外まだ生きてたのか
いまだにこんな感じで
>>622 妄想決めつけでキチガイ発揮してんのか
もう初老だろこいつ?やべーな
おーレバガチャ未満勢湧く湧くw 初老ってお前ら若い頃からレバガチャ未満だった癖に歳食った今それ以上のことできるわけないわなぁすまんすまんw VoMでもレバガチャ未満頑張れよどーせすぐ飽きるだろうけどw
サブタイトルのof Manaは本当にセンス無い 毎回付けるなら存在する意味がない
きみ海外で同じ事言ってみ? まあよく考えてみたら海外と日本でタイトルが違うのがまずおかしいんだが 日本でもオブマナ統一するなら次は聖剣伝説の名を廃棄でもいいのかも
レジェンド オブ ホーリーソードだったら向こうの国でセンスが無い、ダサいとか言われんのかしら?
悪魔城ドラキュラという 海外と日本でタイトルを統一しようとして失敗した例もあるからなんとも
聖剣伝説の名前消したらテイルズオブシリーズみたいに名前だけじゃシリーズかどうか分かりにくくなりそうだな テイルズウィーバーやクロステイルズみたいに 聖剣も聖剣オンラインとか魔剣伝説とかパチモノ臭い名前のタイトルあるけどオブマナが後ろに付いてないから別物だと辛うじて分かる
>>628 この間の石井の父ちゃんの本当は聖剣シリーズ続けたく無かったの爆弾発言意外だったな
「あなたは次代の王に、何を求めますか?」↓のような世紀末救世主伝説のヒト
雨ニモマケズ 風ニモマケズ 雪ニモ夏ノ暑サニモマケヌ 丈夫ナカラダヲモチ
慾ハナク 決シテ瞋ラズ イツモシヅカニワラッテヰル
一日ニ玄米四合ト 味噌ト少シノ野菜ヲタベ
アラユルコトヲ ジブンヲカンジョウニ入レズニ ヨクミキキシワカリ ソシテワスレズ
野原ノ松ノ林ノ蔭ノ 小サナ萓ブキノ小屋ニヰテ
東ニ病気ノコドモアレバ 行ッテ看病シテヤリ
西ニツカレタ母アレバ 行ッテソノ稲ノ朿ヲ負ヒ
南ニ死ニサウナ人アレバ 行ッテコハガラナクテモイヽトイヒ
北ニケンクヮヤソショウガアレバ ツマラナイカラヤメロトイヒ
ヒドリノトキハナミダヲナガシ サムサノナツハオロオロアルキ ミンナニデクノボートヨバレ
ホメラレモセズ クニモサレズ サウイフモノニ ワタシハナリタイ
正確にはナンバリング続ける気なかった、だっけ 聖剣シリーズの本来想定してた初代タイトルはレジェンドオブマナだったとか
>>474 PVで一番言われたネガ意見がもっさりだったから
3人パーティ切り替え式ならこれくらいの速度が適切だと示す必要がある
つまり序盤体験型よりも試遊版タイプが体験版として望まれてる
序盤なんて生放送でちょろっとプレイしてみせる程度でいいわ 試遊版と同じ体験版が無難で、無理そうならボス戦だけの体験版出して、引き継ぎではなく体験版プレイ特典として序盤を楽にする消耗品セットとかヴァルのブレイブブレードみたいな他キャラの武器でも配ればいいよ
>>601 まだ発売してないし実際にプレイしてみないと分からんから出来に関しては何とも言えないよな
でも、最近のゲームはUE4で水準以上のゲームは作れる様になってるからクソゲーの発生率は明らかに減っている
プレイ動画見た感じだと3リメイクと比べてグラフィック、アクション、フィールドなど順当に進化してると思うけど。
3人切り替えアクションゲーだと 直近の鳴潮とゼンゼロは超えてないとコンソールゲーとしての立場がない 無料ゲー以下のアクションだとどうあがいても売れない
性能に蓋してたハードを切ったらそりゃ見た目は多少は向上するでしょうよ UE4とか関係ないよそれ
最新作も3リメイクみたいな戦闘なの? ゆるゲーマーにはいいかもしれんがちょいとシンプルすぎてもっと難しくていいのにと思っちゃったな
根本的な部分は3Rと同じだろうけど3Rと違って立体的な動きが追加されてるのが大きく異なる それがどう面白く作用するか蛇足になるかは現時点では誰にも分からない
自分も3Rのバトルはシンプル過ぎて微妙だったが 開発スタジオ変わったしディレクターがカプコンでDMC作ってた人だから結構楽しみにしてる
聖剣3って原作もリメイクも誰が適当にプレイしてもクリアに支障はない程度で楽しめるバトルシステムだったしな VOMがそれを継承してるかどうか見どころだな
アクション自体が複雑化してもレベルを上げてスキルや魔法でごり押し出来れば聖剣の客層的には問題ないと思うけどさてどうなるか
ジャスト入力システムで攻撃モーションと性能変化とかあってもよかったなと思った3R リースとアンジェラのあの美脚での蹴り技がなかったのは惜しかった
そうかだからパルミナを蹴り格闘担当にしたのか ちゃんと3Rの反省を生かしてるんだな リースアンジェラを格闘キャラにしたら原作破壊言われるだろうし
おっさんだからリアルタイムでキャラ交代しながらコンボ?みたいなの出来るか不安 格ゲーは出来るけど
3リメイクにも必殺使ってキャラローテして敵を固定するテクがあったけど下手くそなワイには無理だったな
そんなテク使わずともクリア出来るからいいんだよね原作も3Rも
海外でこれからも売ってくIPにしたいなら アクションに振るのは間違ってないとは思う
>>642 アクション面で明確に超える事はどう足掻いても無理だしやっぱシナリオだよなあ
無料ゲーはキャラがガチャという関係上どうしてもストーリーに制約を受ける
無料ゲーでは出来ないストーリー体験を与えられれば差別化は出来るが、それも3レベルでは物足りない
>>650 リースアンジェラに蹴られたい→格闘キャラじゃない
クラスチェンジ自由にしたい→ゲーム性変わるから無理、リセットアイテム用意したからそれで我慢しろ
6人旅したい→シナリオ変わるから無理
ソードマスターヤマトどうにかして→新約を忘れたのか?
3Rで上がった意見要望を積極的に取り入れてるから
一番下のシナリオ改善もちゃんと力を入れてると信じてるぞ
ゼンゼロやってるけど敵光ったらパリィボタン押すだけのゲームだからそんな大層なもんじゃないぞ まあソシャゲだからあえてこうしてるってのもありそうだが
そもそもアクションゲーでキャラがガチャな時点で終わってんだろw
ソシャゲはいかにサイフのヒモ緩ませるか いかに長く細く続けるかってのに特化したゲームになるからなー いかに面白い遊びを作れるか、いかに太いゲームを作るかって土俵に関しちゃ 最初に金払わせるってビジネスモデルのゲームはやっぱり優れてると思うわ
ジャスト回避ジャストガード系はパーティ制の地に足つかないわちゃわちゃ戦闘とは合わない
イースなんかワチャワチャしててもジャスト回避とパリィ機能してるし関係ないでしょ スターオーシャン5くらいワチャワチャ居たら機能しにくいけど
他プレイヤーとパーティプレイ的に協力するアクションMMOやってたんだが ジャストガード的な性能持った職業あったけど全然流行らなかった経験がある
7リバースみたいな戦闘システム好きなんだよなあ アクションしつつコマンドも出来てキャラにそれぞれ役割もあって魔法は皆使える コマンド選択中は全く止まらずに少しだけ時が動いてるあの感じとかも
専門板って粘着キ○ガイが最低一匹沸かなきゃいけないルールでもあんのか?
聖剣3リメておもろい? 映像みたらモッサリ感パない
当時の思い出に浸る目的ならいいが 今の基準で一つのアクションRPGとして見ると物足りんと思う VoMはひとつのアクションRPGとしてそこそこ期待してるわ
リメイクだからこそむしろあれくらいの進化で良かったんだよな あまりに変えすぎるとコレジャナイになる リメイク故に手を加えられなかったとこを改訂したのがVOMだと思う
>>668 何故か複数居着かないイメージあるから害が低いのが一匹くらいいたほうがいいのかもしれん
いや、そんなに大量に害の者がいてたまるかよ 構うから居着くんだろ
>>657 3のシナリオ評価は1,2に比べるとかなり落ちるよね
SFC時代の時点でキャラパワーだけで乗り切ってた作品
VoMは3に比べるとキャラパワー落ちるからシナリオちゃんとしてないと尚更よくない
3路線が一番売れると踏んでシナリオテキトーでええやされてる可能性も
3はパーティが固定じゃない仕様上、ストーリー性ドラマ性が薄味になるのはしょうがない その分周回プレイが捗る利点がある
シナリオ薄味でいいよ 変に濃くしようとして空回ってサムいだけのゲーム多過ぎるし 今の和ゲーにエスカデ編みたいな物語作れるとも思えんし
スペック出てたんか これぐらいなら何とかなりそうだ
エスカデ編はあかんやろ…あれは3編あるシナリオの1つだからいいのであってあれがメインで出てこられたら炎上しかしないわ メインで1個出すなら宝石泥棒編のような軽く分岐しつつすっきり最後ハッピーエンドする奴が令和には向いてる
公式サイトの仲間たちと共に冒険を進めていく先に見えてきた世界の真実というやつが気になる 4年に一度魂を捧げるシステムの裏に何かありそう 謎の部分も面白そうだけど個人的にはキャラクターの深掘りをしっかり描いてくれるとより愛着が湧きやすくなるから嬉しい
キャラの深掘りはまじで大事、これを怠ったせいでCoMは悪い意味で薄っぺらくなってしまった
>>678 薄味がいいの分かるがドラゴンキラー編みたいな分岐なしですぐに終わる奴やCoMみたいな奴だと虚無ボリューム不足と言われそう
エスカデ編は知れば知るほどまともな登場人物おらんからな…
エスカデ編は25年経った未だに語られるレベルだから出来が凄いのは間違いない 良く言えば人間臭さに溢れていて凄く心に響く、悪く言えば人間の醜い部分をこれでもかと見せつけられるから胃もたれが凄い 腹壊すくらい味付けが濃いから他のシナリオで薄めないと食い物にならないんよ
さすがに育てる概念があるキャラが死亡退場するのはエンディング後でしょうポポイのように キーファのような例は特殊 そう考えるとヒナは絶対途中退場するやろこれ ヒナだけじゃなくて他のサポキャラも
俺lomはしゃぶり尽くしたけどイベントほとんど覚えてないぞ 25年語り継がれてるのお前の頭だけじゃね
同じゼルダフォロワーだし原神自体どう考えても聖剣を潰すために生まれたブランドだよな 3Rが2020年上半期に生まれていない世界線だったら聖剣ブランドは終わってた断言出来る vomも成功しないと世界観とゲーム性違うとはいえゼンゼロに食われるだろうし成功してくれよ
ブレワイに対する原神 まさかここまで人気になるとは
やっぱ雰囲気もゲーム性も誰も真似出来ないLoM路線を聖剣シリーズとして継承しないと… と思ったがスクエニ自身も真似出来ないんだったわ 3R上手く行ったし素直に3R路線継承しつつ多少LoM路線入れるぐらいが無難か
エスカデ編なのに毎回途中でいなくなるうちのエスカデ
>>689 薄かったドラゴンキラー編の兄弟面ちゃんと書いてくれた上で濃すぎたエスカデ編はちゃんと読みやすく薄めてくれて良い塩梅だったと思うわ
でもキスティス推しは笑う
トレーラー好きでめっちゃ見てるけど ヒナが死にたくないなーって言ってる後に、ヴァルがマナの樹(ヒナの死に場所)までは全力で守るからね!って爽やか?に言ってるのが毎回微妙な気持ちになる ストーリーの前後無視したシーンの切り抜きっていうのは重々承知なんだけど、ヴァルのセリフだけ受け取ると人柱は名誉職なんだろな ヴァルのトレーラー最後のセリフも、ヒロインを取るか世界を取るか分からない感じだし、どういうオチにするんだろうか ヒロインの為に東京沈めたセカイ系の天気の子の話はあんまり好きじゃないんだよなぁ、ツッコミ所が多くて かといってヒロインが犠牲になるのも可哀想だし
>>694 そもそも群像劇で特定の主人公を想定されて無かったのに一番救いようのない無能としてタイトル名に選ばれた男…
>>696 聖剣の事だからヒロイン救うために世界を滅ぼすなんて展開にはならないと思うけど、あのトレーラーの流れでヒナがそのまんまマナの樹に還って行くのも平凡すぎてつまらんし
ド素人消費者が予想出来るのはヒナの犠牲を回避するために他の誰かが犠牲になるってぐらいだな
もしくはその予想すら回避して良い意味で予想外のオチになるのか予想を裏切る事だけに全力注がれてコレジャナイオチになるのか
どちらにせよシナリオコケてしまったら何もかも台無しになるのは余所でいくらでも見てきたんで、ほんと良い感じになって欲しい
マナの樹が敵になって世界を滅ぼすために最後の審判やノアの方舟みたいな話になったりして…未来やサブタイトルのヴィジョン(未来、将来、夢)がテーマらしいし。
上手くオチがつくストーリーになって欲しいな…難しそうだが頑張って欲しい
聖剣3はフェアリーが命を張ったけどマナの女神になったから後味が爽やかなんだよな
>>689 漫画版LoMギャグ多くてほんと好きだった
あのノリに波長が合うのか今読んでも笑える
エコマナでもサ終ギリギリで漫画版イベントあったね
ストーリー自体が綺麗にまとまっていても固定のパーティメンバーの言動が不快で炎上するケースもあるからな ストーリーがコケるのよりそっちの方が色んな展開にダメージが入る 聖剣は今までそのような例はないから大丈夫だとは思うけど…
グラブル路線でやろうとしてるようだけど小山田って他人のやり方を丸パクリしかしてないよな 自分で生み出した完全オリジナルが1つもない
面白けりゃなんでもいいよ オレンジレンジも当時パクリて叩かれてたけどいい曲多かったし
グラブルパクリというより原神パクリだろ グラブル自体も見た目の路線は原神パクリだろうし つーか原神自体がゼルダのパクリで、聖剣もゼルダのパクリからスタートしたIPだから先にパクリ先として動いてた聖剣の方がオリジナルなんだよ(暴論)
小山田の顔つき特に口元が胡散臭い奴の典型なんだよ 人のものをパクって手柄横取りするやつがああいう顔してる 過去にああいう顔つきで嘘つきを何人も見て来てるから直感的に分かってしまう
担当作品を捏造してまでネガキャンする奴に説得力は無いなあ 胡散臭いって自己紹介かな
グラブルはモンハン路線のゲームだから聖剣とはグラの方向性しか似てない 聖剣の次回作が出るとしたらそれがリリンクのパクリになるのでは マルチがなんちゃら言ってたから
聖剣は異世界ファンタジーだから死んだら生まれ変わるとかそれくらいのノリでしょ 重くなったら聖剣じゃないしFF7みたいに難解なのもダメ
>>708 「聖剣伝説のファンだった~」とかある割に
よくもまぁこのような ひとりよがり な仕様のひとりプレイ用ゲームを
ドヤったようにインタビューぬかして公表されているやつに
ファンであるほどバカにされた不快感な感情しかろくに出てこないのは確かなこと
それにゲームシステム上でそこらの植物から些細な虫などに到るまで
ほとんどをNPC扱いやオブジェクト化しなくてはならず
リアリティ重視でグラフィック面を実写に近い仕上がりにしなくてはならない
GREEN HELLっていうゲームがあまりにも爆安価格だったがために
ちょうどスイッチ本体にあるがそのゲームを例にしても
スイッチのストアでの必要容量は1.6GB表記だったりするし
同じようにそこらの地形にさえカムフラージュ率の設定を入れる
生えている植物や小さなネズミさえもフードキャプチャーで狩れるようにしなくてはならず
PS2版で前作のFPS60からFPS30に変更せざるを得なかったメタルギアソリッド3でも
スイッチのストアでの必要容量は10.1GB表記だったりするし
そもそもFPS30だろうがPS2版の当時からMGSシリーズ最高傑作の評価だったろうし
そのような【自然感のあふれる世界観の他ゲームを例にしてみても】
システム要件の
>>536 は世間やゲーム業界に凄まじい無能アッピルのようにしかおもえンわ
やけに小山田に執着してる奴と画像ガイジ同一人物かこれ 大したことのないスペック要件一つでよくここまで発狂出来るな…
話が通じないのが怖いよな 🔷🌿とかこんな感じだったのか?
画像おじさん恒常的にNGにしたいからコテつけてほしい
常駐荒らしを恒常NGするにはIP導入一択なんだが、スクリプトの無駄レス避けるにはどんぐり制限一択なんだよなあ悩むわ 両方入れるほどこのゲーム盛り上がらないと思うし
ハンターさんが画像おじさん撃ってくれるのが理想だが無理強いはできない
自演がしづらくなるからそんなにIPどんぐり嫌がるの? ネームドにも効果あるって言ってたし入れない理由がわからない
そもそも似たような文体の単発ばかりがレスしてても ROMってる方もつまらないし徒労なんで次スレにはきっちり両方入れてよ
自演関係なくIP入れるとごっそり人が減る TOMのスレ無視して総合スレで聖剣3の話題されてるのを見れば分かる まあ体験版出たら否応がなしに勢い付くと思うから、その時IPどんぐり両方入れればええんとちゃう 今勢い上位になる可能性あるスレと1週間に数レス規模のスレはどんぐり導入は必須やぞ
>>701 漫画版イベント、漫画版知ってる人と知らない人で温度差あったからあのノリは人を選びそうだわ
聖剣2の31周年記念放送の名目で生放送して放送終了後体験版配信してくれんかな 今年節目アニバーサリーなのはLoMの方だがタイミング的になんもない気がする
次スレの途中で発売1ヶ月前になるからIPどんぐりで問題なし 次スレ時期はまだ先だしその頃には多少情報も出て勢い出てるだろ
荒らしがいる時にIP付けようとすると必ず文句付けるやつ出るよな 基本新作のゲームはIP付けてスレたててるだろ
全員が全員NGなんだからどういう環境でも関係ないんだよなあ
反対派はスレ勢いと過疎を気にしてるようだが情報さえ出れば書き込み一気に増えるのは発売日発表の時見ただろ ROM専ばっかりだが人はいる 発売まで2ヶ月切ってる割に情報なさ過ぎなのがおかしいだけ
いかにもヒロイン犠牲になりそうだし 逆にハッピーエンドの前フリに見える
最終売上目標は150万 スイッチ2にも後に出るだろうし
>>703 聖剣は逆に描写が薄すぎて感情移入出来ないケースが多すぎる
くどい寒いうざい描写があるよりもはるかにマシなんだろうけど
IPどんぐりは必要だよ 過疎が嫌だというけど荒らしが暴れまわってスレの勢いが伸びたとしてそれが何になるんだ? 勢い低くても平和なスレの方がいいよ 新情報出てくれば自然と書き込みは増えるんだし
発売が近いゲームだからIPどんぐり導入は基本賛成だけど、この荒らしはIP付いたところで暴れ回るのは変わらないぞ 平和狙いでIPどんぐり入れる考えなら考えを改めた方がいい
そういやエルデンリングスレに長年粘着してる荒らしにはなんの効果も無かったな…
どんぐりはスクリプトの書き込みを抑えるためのもの IPはキチガイのIPを恒久NGに入れるためのもの それ以上の効果はない
さすが誰もが誰の話も聞かない聖剣界隈w 基本的にどんな書き込みされようが別にリスクないしw A連打の次はNG連打ってかw 極めてずっと過疎ってればいいんじゃないの実質全員荒らしと変わらんからこの状況w この荒らしはとか言われても全員荒らしにしか見えないから誰が誰だかわからんのよw 自覚ないんだろうけどw
ガチの基地外なんてそうそういないよ 攻撃的な割に議論に応じないあたり 戦えば負けるのわかってるって事だし冷静に自分を客観視出来てる スレの主導権握るために基地外演じて人払いするのもアフィが良く使う手だし
自分だけ除外されたいからって何ぶっ込んできてんだガイジw 攻撃的で議論に応じない時点でガチガイジだろうがw アフィだろうと違おうとと全員ガイジでFAってことだw
話が薄くても設定や世界観しっかり作れてれば 焦点が登場人物の心情からプレイヤー自身 の心情に移るだけだし何の不足もない むしろ下手な物語グダグダ見せられるよりプラス
LoMはそういう意味でも良かったな あくまでプレイヤーが何を感じるかがメインで 用意された物語はそのパーツでしかない感ある エスカデ編とか特に
設定や世界観しっかり作れておらずさらに話が薄い作品もあったからなあ そして主人公選択式だったのにサブイベに各主人公専用のものが僅かにあっただけでメインシナリオ完全に同一 選択式の意味が無かったうえに主人公らの個性も薄くなるという弊害起こしてた こうなるなら主人公固定にしてがっつりキャラ描写増やした方がいいわ
>>738 アフィカスは純粋にゲームをよく熟知するように遊んでいたり
イメージをいろいろと提示してもゲームユーザーじゃなかったり
感性や感受性などの脳の神経が腐り果てた
人の皮を被っているだけの下衆な反応とかしかろくにしないから
単純におもったことなどの感想を書いているだけでも
そいつにとって都合の悪い情報となると
すぐに隠蔽工作を謀ろうとしたりと
邪悪な存在でホントの意味で社会生活やそこに暮らす人々にとっての
文字の通りの 害 そのものな害児な様子をひけらかすことばかりする
最低限の面接選考といった社会人や生活住人として
ひとを観る眼を持った人間からみればわかりやすいまでの下衆野郎で
全国の本当のゲームユーザーにとって邪魔なだけだわな
がっつり描くにしてもあんまり長ったらしいのもな サブクエのちょっとした会話とか移動中の会話とか さりげない部分にキャラ掘り下げあるとより愛着湧く 自分だけが魅力を知ってる推し感と言うか
試遊見た感じ3R同様に移動中の会話多いみたいだからそこは期待してる 今時ムービーやカットシーン連打で見せつけるのはテンポを損なうので時代に合ってない
>>743 聖剣3のような個性が付いた主人公を選ぶ形式の聖剣は二度と出ないと思ってる
シナリオ薄くなる分強力なキャラクター性が必要になるのもあるが、まず3の時点で結構ギリギリで
ちゃんと作られてたのは竜帝ルートぐらいでケヴィンのシナリオなんて適当が極まってた
シナリオのみならず全般的に作り込みが大変だったのか、制作者側も二度と作りたくないと言ってたな
今流行っててここでもうるさく名前出てるミホヨのゲームは会話とムービー飛ばしのテンポかなり劣悪だぞ 初見ムービーなんかスキップ禁止だからな びっくりしたわ
タクティクスオウガの開発も ああいう分岐は二度とやらん言ってたな 会話分岐程度ならともかくボスや話の展開まるっきり変わるのは あの時代ならではのものになりつつある ヴァルキリープロファイルとか現代では絶対作られんと思うわ 未だに昔のゲームのリメイク需要あるのは こういう昔だから出来た事が多いからなのもある気がする
>>735 効果あるぞ
一度ぶち込んだら一週間無視できる
Steam版コレクターズ予約開始してるやん!何でお前らレスしてくれないんや Xの更新が途絶えたりしてたからまた焦らされると思ってた
更新間隔まばらになってるけどボイス紹介も続いてたのか
てっきり引っ張るために休止したかと
カリナの紹介には新規のカットが入ってるのいいね
>>470 モートレアもPVとは少し印象違うね
3Rが約20GB、これはグラ向上して45GB 最低でも3Rぐらいのボリュームあると嬉しい 3Rと違って周回要素なさそうだけどクリア後のやり込み要素とかいうのがあるのか?攻略本の紹介文に書いてあったけど
3R今やるとイベントシーンショボすぎて笑うんでなんだかんだ進化してるな
本当に評価するべき部分もないがしろにした ムダの多すぎるほど最適化や効率化も放棄すれば とりあえずはデータ容量ばかりは増やして 最もゲーム遊びの利便性の高さのあったり 当初から現在までそもそもの子どものオモチャから 古来からある花札や将棋のような札ゲームや盤ゲームまで 幅広く手がけているプライドは古くから守り続けなくてはならない伝統のように 守っているようなメーカーのゲーム機の対応は切り落とし グラ向上なんぞできるよねって感想しかろくにおもい浮かばないな 高校生レベルの数学の学習とかで因数分解とかそういうムダを減らしたり 最適化や効率化についての知識って習ったような気がしたけど そういう思考がこの聖剣伝説VOMの開発関係は無かったりでもするのか? それにRPG従来の原点たるロールプレイングの言葉の意味にも関係する / だか \ だか支え合うっていう字のように 人としてとっても大事な部分の機能があった人同士で遊べたところに関しては リメイクで改善どころか改悪という凄まじい人間のクズっぷりを披露 人をナメんのも大概にしろ これでよく会社や社会人としても公式としても許可が出たものだなって感じにしかならんわ
>>750 いまはもう毎日変えてやがるから1週間持たないよ
サブクエやサブダンジョン沢山あると嬉しい せっかくセミオープンなんだし探索しがいのあるマップ頼む
試遊動画ではお使い的なサブクエあったな お使いクエでも受注中に専用の会話流れたりしてほしい そしたらお使いでも作業感なくなっていいな
今のところは変に奇をてらわず標準的なRPGになってるぽいね
最近は容量多くても 殆どがボイスだったりムービーだったりするので油断できない
PS3世代で止まってる人 そもそもカットシーンにプリレンダなんか使わんだろ最近は ムービーばかりで容量ガーってアホちゃうか
>>763 TOMは全くなかった訳じゃないがFF等に比べると殆どムービーなかったな
(早期購入特典のペンダント装備すればムービーか否かは素人でも判別可能)
これも同じように作られてれば普通の標準的な進化してる期待が持てるけど、こればかりは出てみない事には分からん
クラスチェンジがある以上ムービーまみれには出来ないと思いたい
FFがプリレンダムービーばかりみたいな言い方だけどあれだってオープニング・エンディングとか今のハードまともに描写できない大破壊の時とかしかやってないでしょ
Steam版コレクターズエディション昨日やっと来たということは今週はろくな新情報はこれ以上ないかな キャラやストーリーの情報は場合によっては発売まで伏せていていいけどゲームシステムの紹介はきっちりしてくれよ あと体験版は必須
5週間前だな、vomに当てはめると今月25日には体験版が来る事になる しかしサガエメが3週間前だったからvomもそのパターンじゃね ちょうどお盆前になるしスケジュール的にキリがいい
ほんとにあと50日後に発売されるのかってくらい ゲーム情報や販促が無いな
発売自体を盆前にして欲しかったわ 8月末までやる新作無い上にガンブレと被ってるし
この発売日になったのはFF14に気を使ったのとこれ以上製作早めるの無理だったからかなぁ 未だに最新情報のスクショにデバッグ画面っぽい文字列入ってるのが見受けられるし 延期論が巻き起こってたが一応妄想の根拠になる情報源はあったんだろな
無理に早くだして微妙だと困るな サガ2とドラクエまでの前になら延期してもいいよ
>>775 サガドラクエの前とかいうなら尚更延期はこれ以上無理では…?
9月末発売とかだったらみんなこんなゲーム買わんでメタファーとサガに全力出すでしょ
メタファーは世界のペルソナ人気を考えたらかなり売れると思うが、サガが聖剣をバカにできるほど売れるとは思えんぞ
サガは聖剣を確実に上回る事は確定してるが、それでもSwitchがある分丸々聖剣より売れるぐらいかな アマゾンの順位は凄まじいけどPSストアやSteamの売上はそこまで凄くないから国内完全特化っぽい 聖剣は海外に期待…と言ってもサガよりは確かに海外人気がある程度で 全ゲームで見たら海外人気があるかどうかというと
このスレ延々サガサガサガサガ言ってる奴いるな いい加減しつこい
【悲報】聖剣伝説2リメイクを手掛けたプロデューサーさん 「聖剣を継ぐもの」として持て囃される
https://mettakuri.blog.jp/archives/22553354.html 6年も前から無能って言われてるからやっぱ聖剣ファンからもそういう評価で一致してるんだな
スクエニの主だったプロデューサーはちゃんとwikiとかで詳細があるけど小田山だけ一切書かれてないからそういうことなんだろう
煽りカスがIP変えながら延々書き込むだけになったらIPスレにする意味ねーなこれ
体験版出るまでこういう中身なし根拠なし私怨粘着の書き込みしかなくなるのかな 2月や4月の地獄のような期間ならまだしもまさか発売50日前後でこんな惨状になるとは思ってなかった
スイッチで出ないスクエニのゲームだし発売直後はもっと荒らされるぞ
トレーラーから4週間も経てば話題尽きるのはしゃーない ゲームの話題がない以上荒らしがちょっと書き込むだけでスレがお通夜になる 情報を出さないのが悪い
お通夜って言ってもトレーラー出る前よりは流れてる気はする
>>772 >>777
体験版の出来が良い事が前提だけど、体験版配信に合わせて案件投げてほしいね
とりあえず今は販促しても金の無駄、ゲーム情報出すのが先だわ
試遊動画から何となく分かる情報結構多いのにそれら軒並み未公開だし
情報の出し方下手だよな CCとか一日一人一つずつ性能紹介含めた動画で出せば少なくとも話題の枯渇は無かったというかpvを今回はアクションを売りにしてるような作りで出したなら普通そうすべき
今回の広報はまじで無能だわ、こればかりは発売してない現段階で全力で叩いてしかるべきレベル
特に主要キャラ紹介が遅れたのは頭がおかしいと今でも思ってる
>>794 必殺技やもっさり等細かい点は言われてるが今出てるゲームの情報に致命的な欠陥見当たらないからな
今ネガネガ書き込まれてる内容は私怨と爆死祈願しかない
ただしアクション性については体験版、シナリオやキャラについては製品版が出ない事には最終評価は下せない
今は最大瞬間風速を出してトレンド入りする事が重要だからわざと情報出し渋ってここぞというタイミングで一気に放出したのかもしれん パルミナの紹介遅れたのはそれ以上にマイナスだったかもしれないけど 公式はサプライズのつもりだったかもだがただの機会損失で数ヶ月間キャラに魅力ないゲームと言われまとめサイトにまとめられただけ 聖剣3を楽しんだ人らはパルミナに気付く事なくロマサガ2リメイクの方がえっちじゃんとか思ってそう
7ヶ月前のティザートレーラーよりこの前の発売日発表トレーラーのが再生数多いからそんな妄想で心配しなくてもいいよ
広報もゲームショウやプラットフォーマーの配信のタイミングに合わせる必要あったりするし うだうだ言ってもどうしようもない部分もある
>>796 わざとらしい欠陥なら3Rでも多人数プレイ機能を改悪排除してくるおかげで
大人の立場として純粋にゲームを求められている層でもある子どもと壱緒に遊べる要素を意図的に潰してきたり
海外とか全世界グローバルシェアを意識しているような宣伝文句もあるようなクセに
主人公などのプレイアブルキャラの肌の色などを決める
(ついでに血縁で繋がりのある母親などもそれに合わせた色になる)キャラメイク機能がないなど
ゲーム以前にまず優先に大問題になってくる 人 間 性 や 社 交 性 の ク ズ っぷりは感じ取れそうだが
画像ガイジにマジレスするのは敗北感あるけど 一言にマルチと言っても各自求めてるマルチの形が違う気がして中々厳しそう 特に隣で家族や友人と座ってプレイするタイプのマルチ、これは子供と遊ぶためだからと言ってじいさんのつまらないエゴを押しつけてる可能性もありうる マルチ搭載聖剣自体が望まれてるのは凄くよく分かるが、時代背景も考慮した上でマルチ聖剣を作って欲しいね
キャラメイク機能もねぇ…MMO聖剣やLoMタイプの聖剣作るなら分かるけどそれ以外には一切いらないっしょ 今のスタッフはLoMタイプの聖剣作る能力一切無いし 固有の物語でキャラメイク採用したエヴァーオアシスが聖剣信者に売れた気がしないしな 聖剣信者はリースアンジェラのような公式がお出しになった萌え美少女を食するんだよ、パルミナが大うけした事からもこれは分かる とりあえず聖剣スレに入り浸るの辞めて大好きなMMOでもやってれば
このゲームの売りがまだ何も分からん このまま発売日までいっちまうんか?
中身がしょぼいから公開できないんだろ 最近多いのがPVと体験版程度の冒頭のみで途中から出来がしょぼくなる詐欺ゲー
マジレスしちまったからキレて荒らし始めたか…正直すまんかった 変なレス付く時は集中して付くから分かりやすいんだよ とりあえずポリコレ棒としてキャラメイクを導入したがってる時点で画像ガイジはアウトだわ 聖剣はポリコレガン無視出来るハイファンタジーだからいいんだよ ポリコレ無視してパルミナを入れてくれた小山田に感謝だわ
何で【本当の意味での公式で辞書登録されている ロールプレイングの言葉の意味にも通じてくるロープレ原点回帰について】や 【全世界グローバルシェアするにあたって倫理上で考慮が必要になってくる 黒人・白人などの人種差別の問題に配慮した範囲のカラーチェンジのキャラメイク要素】の 話題の書き込みをしたりした途端に急に意味不明なマジレスし出すンだよ? 「ウチの夢は 世 界 中 をこの目で見ることなんよ」っていう流れで 様々な町だとかそこに暮らす人々などの本質に向き合っていく中で 歴史上の規模で問題視されてきた実情に配慮しての事なだけだろうっての 人間としてキモいわ アホかお前
マジレスしたくないがマジレスせざるを得ない なんで地球の人間種族と同じ価値観でキャラメイクしないといけないんだよ 人間どころか亜人種も大量にいるし、肌色に異常に固執してる地球の人間種族と価値観自体違うだろ ロールプレイングの本当の意味理解してるなら、ちゃんと聖剣世界の登場人物のロールをプレイしろ
いつも発狂してるからワッチョイ変わったときNG入れやすくて助かる
アベガー揶揄されるのは60代:賛成60.0% 反対64.2%
寝るしかない じゃあ今までなかったのかいまいちわからん タイムカードは運行管理が杜撰だった
そういやこの聖剣の新スレ立てるにしても 「ぼくは人●しが大好きなんだ!」っていう 命あるものにとって不快感が凄まじくかつ そういうイメージだけしか意識にないかのごとく何の躊躇もなく 無差別テロのように貼りまくるサイコパス脳の疑いがあまりにも濃厚すぎる 脳の扁桃体や前頭葉あたりの神経がモロ腐り果て●んでいる上に 治しようもない害悪物件なので行政とか保健所とかの全体規模で 独房で永久隔離なり処刑で抹●処分など乗りしなくてはならないなどの 重大諸事情も出てくるような真・画像ガイジたるスクリプト荒らしのゴミ対策に必要な どんぐりレベルの設定どのくらいが良いンだろ?
サントラ3000円代だと思ったら5枚組だから4000円後半なのか…高いな サントラを買う前提だったらコレクターズエディションって結構お買い得なのかな
ガイジの巣窟と証明すらされて終わってる場所でどうして意見交換などという高貴なことが出来ると思うのか
尖った売りがあるってより ワールドマップもクラスチェンジもアクションバトルもあるっていう JRPGに求めるもの全部用意しました感が売りって印象 あとはそれらの出来やな
えっちな娘が登場するというJRPGに求めるものがちゃんと用意されてるだけでなく えっち娘が大股広げてフレイルかかと落としで攻撃するところ、ぶっとい脚で敵を蹴り倒せること この作品でしか味わえない要素もちゃんと用意されてる
ワールドマップ上を乗り物で飛び回って移動するみたいな今ではあまり見かけなくなった要素も入れてくれてるっぽいし(3リメもそうだったけど) 昔のJRPGを正統進化させました感が良いね 聖剣シリーズがふたたび2、3のようなパーティ制ARPGの路線に舵を切ってくれたのは個人的に嬉しい
クラスマスターすると基本クラスで必殺技とか使えるようになるとかで、さらに特定のアイテムで限界突破できるようになるつってたな 最終的に育てまくれば基本クラスが最強になるのだろうし、そういうFF5ぽい育成が楽しみ
FF5みたいな各クラスのアビリティを好きに組み合わせるみたいなのあったら楽しそうだが さすがに高望みしすぎか
パーティ制のARPGって今時作るの面倒なんだろうな、大抵のARPGは一人操作だし、聖剣も大体その路線だったし スクエニの看板ARPGもその路線だし他社もテイルズはとんと出なくなったし 3の正当進化で聖剣の新作出してくれるだけありがたいのかも
>>825 その点バランワンダーワールドなんかは
いつでも2Pコントローラーが読み込まれていて
ボタンの何かを押せばPCキャラ召喚できたり
NPCからPCに切り替わったりするの
ちゃんと機能として入れてくれていたり偉いよな
ジャンプ動作も含めたアクションに必要なボタンの数が少ない分
本当にゲーム自体が初心者の子どもにやらせてみる3Dゲームとして
自分2Pキャラで入ってサポートやナビゲーションしながら遊べるっていう
ソーシャルスキルトレーニングの教材とかいらずで
子どもと人としてロールプレイング学習しながら遊べるっていうのは
大人になった身分でセツリとして次の世代の子を導く役割(ロール)の身としても
嬉しい冒険活劇のツールですわ
ガワだけ綺麗にすりゃあ良いってモンじゃねぇンだよ人でなしゞみた開発関係のバーカ!
4のような一人操作アドベンチャーではなく3路線が望まれてるなんて10年以上前から言われてたのに動き出すの遅すぎなんよ 4で深刻なダメージ負って企画書すら通らないどころか計画してた企画4つぐらい破棄になったようだからしょうがないとは言え
>>795 CCを小出しするといってもグラは公.式行けば見れるし
CCに関してはあまり詳細出しすぎても発売時の楽しみを奪うような
ただ土光闇のCCがある事は触れた方がいいかも
クラスは紹介されてる6つだけと思ってる層が一定数居る
FF7リバースのインタビューでも 「これだけ操作出来るキャラが多いゲームは中々無いと思う」的なこと言ってたし、大変なんだろうな
>>829 3Rで入った新規路線で考えたらキャラグラ期待と難しくない戦闘でサクサクRPGが売りどころだと思うよ俺は
そこを小出し且つしっかり伝えて興味を絶やさないのは必要でしかない
ゼンゼロのアクションのレベルを要求されるときつすぎる やればわかるがもう日本のCSゲーが逆立ちしても勝てんやろ
ガチャしない配布キャラにすらキャラグラも戦闘システムもモーションも勝てない
馬鹿か?ガチャゲーは課金する奴がアホみたいに課金するから莫大な利益を上げられるCSなんかよりよほど多くな 無料で遊べる!ってそれお前の分を他の奴が金払ってるだけなんだわ CSももっとソフト高く売っていいならいくらでも開発に金かけられる、しかしカプコンの社長も言ってるように高くしたくてもユーザーがそれを許さない ガチャゲーにしない範囲で面白く作ってくれてるのはゲームメーカーの良心
ゼンゼロやってるけど毎日素材集めるノルマあるの苦痛なんでソシャゲはやっぱあんまやりたくないわ あとキャラ売りしてる弊害だろうけど共通システム含めて1キャラ技4つ程しかないのちょっと…
パーティ制のARPGは気が付いたら俺以外の仲間がみんな死んでるのがストレス
各所のスクショで確認する限り今作は3に比べて魔法とは別の技が多そうなのがいいな 必殺技が文句言われてるけど多分特技が豊富だから仮に糞仕様のままでも何とかなりそう そりゃ必殺技もちゃんとしてるのが一番だが
>>840 ビーストテイマーパルミナちゃんは森の動物呼んできそう
>>838 主人公しか操作できないARPGなら仲間を無敵にすれば解決できるけどパーティ制だと難しいね
3リメではNPCがHP1のまま耐えるようにするアビリティがあったけどあれはノーフューチャーという高難易度モードだから成立してた部分ではある
あれをノーマルの難易度でもバランスが崩れないような仕様にできたら凄いと思う
ps5とps4で画質の差ってどんなもんだと思う? かなり差があるようならps5の購入も検討だわ
個人的には必殺技はあんまり重視してない 大抵無敵で広範囲攻撃だけどこれに正直アクション性ってあんまないし 頑張ってバトルを進めた使えるご褒美的なものだもと思ってる 数が多いのに越したことはないけど
雑魚戦なんて面倒なだけなんだから必殺で一掃するくらいで聖剣は丁度いい 必殺(必ず56すとは言っていない)のNFあるし
>>843 試遊プレイ記事を各社見比べた感じだと大分差があるように感じる
あの画質の差がPS4/5または低画質モード高画質モードによるものかどうかは不明だが
PS5はロード時間の差もあるからな エルデンリングですら長くて3秒の爆速ロードだぞ
>>843 だけどありがとう
色々あったけど何だかんだシリーズのファンで、いい環境で楽しみたいからps5本体買うことにしました。
pc、xboxsx、PS5、xboxss、PS4の順で快適さが違うな。 好きなの買え。
ps5とps4で画質の差ってどんなもんだと思う? かなり差があるようならps5の購入も検討だわ
ps4で遊ぶ奴とか、処理落ちで他のハードでできることができないとかなったら笑えるな
この手のグラじゃ画質は隣に並べて比較しないと分からないだろうがフレームレートは明確に差が出るだろうな PS4からPS5にして一番よかったのは静音性 ディスク駆動音(最初だけ)以外はマジで静か 今後もPSでゲームするなら買い替えとけ
スターオーシャン6のPS4版はカックカクでPS5との差が一目瞭然だったな まぁアレくらい酷くなることはないと思うけど
プレステ5だと明らかに画質は上がってた グラブルリリンクとかKOFやスト6 あとロードが早くなったのが一番よかった エルデンリングのロードが3秒になった
エルデンは丁度PS4から買い替えた後でPS5でやると感動したな というかPS4だとスペック的にだいぶ無理してたんじゃないかと
Switch2はPS4と大体同性能と噂されてるからSwitch2に出るとしてもPS4と同じ感じになるんだろうな まぁSwitch2は今後出る任天堂新作ソフトでも遊べるというアドバンテージがでかいから糞性能かどうかは全く問題にならないけどね
プレステの公式チャンネルに上がってるトレーラーが4K60fpsだからPS5はその画質でいけるんだろう
fpsや解像度高いと粗が目立って逆にショボく見えるパターン多い でもレイトレとロード時間は重要だわ エルデンはPS5でやると感動するレベル
PS5は何かとこき下ろされる事多いけどSwitchはもちろんPS4と比べても結構違う 特にロードは速いし4Kテレビ持ってて欲しいゲームあるなら買って損はないな ゲーミングPCも高いし PS5専用の日本人が好むようなゲームがもっとあればいいんだけどな
PS5はコントローラー関係が糞だからなあ 純正高いくせに耐久性は低価格クラスでかといってコスパいいサードパーティのパッド使えんし それ以外はMod使わないゲームやるぶんならありなんだけどね
2000時間ぐらい使ってるけどデュアルセンス耐久性ないとか思ったことないわ トリガーだけはエフェクトかけたらすぐヘタるけど
4000時間くらい使ってるけど問題ないな 力抜けよ
特典よければ限定版買ってもいいと思ってたけどぬいぐるみとかいらんな
コントローラーはアーケードスティックのタイプでえーわ 覇王龍カリナの超必殺技伝授からの「覇王翔吼拳を使わざるを得ない」とか そういうコマンド入力を瞬時にやりやすそうやし やり込みすぎで左手の親指が痛んだりもせんのよ
モンスターガイドと画集とぬいぐるみのうちどれか複数欲しいと思えば限定版は買いだろうけど どれか1つだけだったらメルカリ辺りで回収すりゃいいのかな でも場所取るぬいぐるみはメルカリに出そうだけどそれ以外は出る気がしない
今は少し値上げしたけど以前はSwichのプロコンと同価格だったからなデュアルセンス スペック考えりゃかなり価格抑えてるでしょ
プライズとはいえ1度ぬいぐるみ化してるフラミー族より ピックルの方が需要あったと思うがピックルは単独で売れそうだから付属させなかったか? フィギュア類はキャラ人気が出ないと付属難しそう アンジェラが難産だった通り今フィギュア界隈大変そうだし
最近のコレクターズおなじみのクソダサバッグが無かっただけマシだぞ あれはまじで需要ない 個人的にはエコマナサントラ付けて欲しかった コンポーザ一部共通してるから問題ないだろ
>>863 >>864
アクション系のゲームは、つい力が入ってボタン連打とかしてしまうし、
長持ちさせるためにはアクション要素のないゲームばかりやるしかないな・・・
やりたいゲーム出来ないなら本末転倒じゃん… やっぱ消耗品の取り回しがしやすいPCの方が多少高くても便利だわ PSXboxSwitchどのコントローラーも使えるしスペック足りなくなればパーツ変えればいいし
PCだと連射機使えるのも大きいね スイッチもサードで連射パッドあるけど、PS5ではない まあランダムエンカウントからシンボルが大半になったし、 原神とかのオンライン系だとチートと疑われそうで使い難くなってるから、使う機会殆ど無いけど
ゼンゼロのパリィマジで気持ち良すぎるな 聖剣の前にこれは無慈悲すぎる はよう体験版くれや
目先の爽快感とか脳汁要素はソシャには勝てんからしょうがない こっちはシナリオや日課なしにこつこつ育てていく要素で勝負するしかない あと追課金いらない点もCSの強み だからゲームシステムに関わる要素をくれぐれもDLCにすんなよ!
戦闘が単調ならソシャゲに食われるがその気になればそれなりのアクションや戦略出来るのであれば棲み分けは十分可能 ソシャゲはスマホで操作させる事前提だからどうしてもやれる事は制限される 勿論その気になればソシャゲ並の単調戦闘も出来れば良い
中華ソシャゲにパルミナみたいな露出激しいキャラおらんやろ?
ソシャゲはキャラ使うのに金払えって時点で終わってんよ比較対象にすらならんクソゲー
中華ソシャゲこそ露出ヤバない? アズレンなんてPSだと絶対無理だ
中韓はポリコレを鼻で笑うゲームしか作ってない印象しかないや 和ゲー会社がアメリカの糞みたいな思想に惑わされてモタついてる内に日本市場のかなりの部分が中韓に奪われちゃったね まあとりあえずVoMに関しては変にポリコレに配慮してる感は全く感じないが
別に中韓みたいな萌え萌えゲームみたいにして欲しいとも思わんがな
でももう一人くらいはえちえち萌え萌えなキャラ欲しいし隠しキャラ的なヤツも期待したいぞ 聖剣3リメイクだって二人居たんだしさ
プレイアブルがこれ以上増える事は無いと断言出来るから 期待出来るとすればサポキャラかな、現時点で土と光のキャラ居ないし カリナがえちくなかったのが敗因 3のキャラに無理矢理当てはめるとパルミナがアンジェラカリナがリースジュリがシャルロット枠のはずだから これ以上プレイアブルを増やす必要は全くなくカリナがえちえちなら解決してた話
まあ聖剣3リメイクの評価が高い要因のひとつはえちえちだよね
パルミナはアンジェラ枠というよりリースアンジェラ双方の良いとこ取り狙ったようなキャラだからなあ カリナはその残骸寄せ集めてポポイのガワ被せた感じだからリースというよりロリ枠になってしまってる ジュリはシャルロットではなくポポイ枠のLoMキャラに見えるわ
ヴァルはランディやLoM男主の印象が強すぎてデュラン感ないし モートレアはイケメンのジャンルが違いすぎて性能面以外にホークアイ感なし、LoMキャラの印象が強い ケヴィン枠は実質リストラで性能面をパルミナとカリナがショタ感をジュリが腹筋をヴァルがケモ感をモートレアが引き継いでるのか? こうして見ると聖剣3に意図的に寄せてるのはパルミナぐらいで あとは一部要素は似ていても別物だな パルミナが発表されるまで3のファンからキャラ叩かれてたのも納得
シリーズの中で3のデザインは異質 他を見ろよ あとVOMは最初からグローバル展開前提
そもそもカリナで全然抜ける お前ら想像力足りなすぎじゃないか?
それでパルミナ出すのは度胸あるというか命知らずというか
令和の時代にレオタードキャラなんて来ないと思ってたからパルミナにはびっくりしたわ せいぜい真珠姫やタンブルくらいの女子になるかと
情報出すのが遅すぎ 体験版は理論上最短で来週、実際はFF7R2サガエメパターンで3週間後だろうし 今週が一番新情報に期待出来そうにないお通夜になりそう 明日LoMアニバツイートがある程度だろうか
街紹介以外は既存情報ばっかだから盛り上がりにくいかもしれないけど これでもほぼ毎日公式が情報発信してるんだぞ時々更新が途絶える謎タイミングがあるけど ボイス紹介で新規映像はカリナにしかなかったしな タグ付いてるから聖剣知らない声優信者向けのPRかね
ファウナッハ→美獣 セクシー女敵キャラはほぼ確定?
LoM以降もCoM除いてラスボス全員女だし女敵キャラは確実に出る
パルミナはバカでかい尻尾が邪魔だな 後ろ姿からのプリケツが見えないじゃん
海外特に中国では人外にする事で規制を回避してると聞いたから パルミナの取って付けたようなでかい尻尾はえちえちレオタードキャラにするために必須だったと勝手に思ってる
そういやFF14でも言ってたな子供のキャラクリできない理由についてだけど 海外だと子供を戦わせること自体がアウトになる国があるから子供のキャラクリできないようにしてあるとか でも小人みたいな種族はいて、なんでそれはセーフなのかと言うと身体に対して頭が大きいから人間と見なされずセーフになるとか 海外展開は色々めんどくさいことが付きまとうね今の時代しかたない
国によってタブーが違うからそのへんは仕方ないと割り切ってるけどポリコレはどうにかしてほしいわ 黒人は必須だとか同性愛者必須だとか美男美女はダメだとか そういうキャラがいてもいいけど毎回毎回はしんどい これにはなくてよかった
聖剣の世界観はあまりに現実世界と違いすぎていて黒人とか考えるだけ無駄なくらい人外だらけだしそもそも性別の概念すら我々の想像を超えてる可能性あるから ポリコレをねじ込む事自体無意味な行為だよ
SNSとかもあって日本だって色々うるさい時代だしな ポリコレなんて何十年と前からある概念だし 国によって売れ線やタブーが違うだけでどこも大差ない CSのメイン市場の北米に媚びるために北米の価値観に合わせるのは当然っちゃ当然
>>908 聖剣はポポイもジュリも人間じゃないし余裕でセーフだな
人間じゃない種族が豊富な聖剣はいくらでも規制回避する手段あるからこの時代でも雰囲気壊さず海外で発売出来る
だから今になって新作出させてもらえた?
>>890-891 LoMみたいなキャラがやたら多いのは海外展開視野に入れた結果なんだろうね
3のファンには物足りないかもしれないがパルミナを生み出せただけでも良かったと思うべきなのかな
そういえばプレイアブルキャラが5人もいるのに種族(?)が全員違うんだな
個人の思想を垂れ流せるソーシャルメディアが害悪 現実とフィクションの区別が付かない人間が多すぎる
>>902 あと仮面を付けた敵キャラもいそう
タナトス→ベルガー→グランス
アフィメディアがアクセス稼ぎのためにヘイトやコンプレックス煽る切り取り方するまでがセット ポリコレもそういう切り取り方されてアクセス稼ぎに利用されてるしな アフィのせいで金儲けとファンコミュニティが切り離せなくなった 一部のクソ活動家に怯えてエンタメ業界全体が採算度外視でポリコレねじ込んでるとか いかにもアフィらしい雑な論調信じてる人がいるのが恐怖
既に知ってるかもしれないけどSteamでの必要容量が45GBな事が判明したね
見た目で線引きするのが目的のポリコレを種族差等あって見た目で判断する事が困難な世界観で議論する事がナンセンス
聖剣スレでこの話をこれ以上続ける事自体不毛でしょう
>>913 ジュリは子供ですらなく何百年も生きてる可能性すらありうるし
カリナとモートレアも見た目より年いってるかもしれないし逆にパルミナはおばさん臭いモデリングとCVのわりに年齢低いかもしれない
性別間違われるキャラも複数いる事態だしリアル社会の常識や先入観が通用しない
>>915 目の前にある事象は全て受け入れた上で自分の言いたいやりたい事するLoMの思想と
嫌なものは片っ端からブロックしてその上で言いたい事だけ言いまくるSNS文化が真逆すぎるのがな
現代人には優しさ、想像力、愛が足りない
正しさや清らかさを求める人間が正義の剣で人を傷付け自由を奪ってる ってマナの女神も言ってるしな リアルの写し鏡なとこある だから今見ても刺さるんだろうけど
あいとかやさしさとか よくわからないものだけど あったほうがきっとよいはず よくわからないぼくはしがないさぼてん
>>920-921 えーこと言うやん
そんなんやから
>>839 や
>>751 のような
【人として】とっても重要なこんな文句が
聖剣伝説の公式側に対して出てくんねんて
あ
>>923 のレスアン間違えた
751 じゃなく
>>754 やわ
愛がテーマとか言ってるがはたしてLoMみたいに多様な愛をちゃんと描けるのだろうか… LoMは説明不足な点はあるがメッセージ性はシリーズ最強だからな
ガイジにレスしても無駄 間違えて内容読んでも私怨で煽る事しか書いてないし 発売1ヶ月近いから次スレはIPとどんぐり必須だけどどうせこいつ何食わぬ顔で書き込みそう 体験版出るまではこいつの書き込み9割になってスクリプトと変わらんくなりそう
ローグガイジだけでも鬱陶しいのに、画像ガイジもアクティブ化してきて、発売日が近づくにつれて混沌としてきたな
これ以上エッチなキャラとなると美獣のように全裸しかなくなるが
現状すべてがこの世の答えなんだよ
お前らがそれを理解せず自覚せず同じ事を言い続けるのも含めてすべて答えというだけ
>>928 まだ人権あると思ってるのかA連打最強ガイジ
このインターネット自撮りおじさん
>>932 いまだにガイジポエム連打してんのかよw
フェンリルナイトみたいな高露出もいいんだけど、ゼロスーツサムスみたいなえちえちも欲しい
>>933 そんなものとは比べものにならない最高傑作な画像が撮れたから見せてやるよ
そいつも同じことを言ってたがこんな書かれるまでもないことをわざわざ書かれた意味がわかるか?w
って言っても考える脳ミソないから教えといてやるかw
「こ の 界 隈 は A 連 打 最 強 だ と 公 式 も 認 識 し て い た」と い う こ と だ ぞwwwwwwww
次スレ以降
>>1 のテンプレに入れとけそのお前の人生における最たる妬みの体現者の画像と一緒になw
そしてキャラ切り替える度紛うことなき最強バグ戦術な最強プレイヤーだったお前自身を思い出して精神崩壊し続けろwwwwwwwww
せっかく男のモデリングも良くなったのに今回は露出が少ないな
これクラスとは別にコスチュームだけ変更出来たりしないかな 3リメイクってどうだったっけ?
>>937 鍵垢で見れないんだが、お前がそのリンク貼った時鍵垢だったか?そうじゃないならお前のレス見て慌てて鍵垢にしたガイジ構文の
>>936 は本人確定じゃねーかw
とりあえず鍵したてならまだキャッシュからいけるからそっちで見るか
ネオンカラー加工の自撮りや、下手くそなギターやカラオケとか色々あったけど、見てるだけで腹痛いからあとで少しずつ見るわw垢削除されなければしばらく裏口からいけるしなw
>>938 デュランのスパッツ並の露出が欲しい
駄目?
そう…
>>940 いや普通に見れたから鍵ついてなかったぞ。てか今見たら垢削除してね?どんだけビビってんだよw逃げ足だけははえーなこいつw
>>942 デュエリスト衣装は既出だけど露出してないし
DLCでエスカデかデューク衣装用意してもらうしかない
せっかくクラス毎の衣装いいのに PVとかでいまいち推せてないのが勿体無い
>>938 エロ女子枠が1名に減少してるのと同じで筋肉男子枠が1名に減少してるのがな
エロくない女の露出を上げてもイマイチなのと同じで筋肉ない男の露出上げてもな
下半身はむっちりしてるけど
まだ各クラスのモデリング完全には完成してなさそう 出身地属性のクラスだけは出来上がってるからああいうPVになったと
>>939 3Rはなった事あるクラスの衣装に変えれるね、いつでもCC出来る今作はどうなるんだろ
今作はクラスによって武器種が違うから、もし別クラスの服に替えれる機能が付いててもモーションの関係上違う武器種のクラス衣装にはなれない予感
最終的に初期クラスは全武器装備可能らしいから、どのクラスも無印衣装くらいには変えれて欲しいね
いやいや来月発売なんだからとっくに完成してるでしょ 単に情報公開渋りすぎなだけかと
>>947 いや、発売まで2ヶ月切ってんのに
そらないだろ
>>947 原神のアプデとかならまだしも売り切りのゲームでこの時期にモデリング完成してないって通常では無いぞ
あるとしたらパクリがあったとか何らかの緊急時で完成したものに手加えるとかいったトラブルの類
発売1月半前って流通がどうとか宣伝どうすっかとかマーケティング重視するきかんだろうしさすがにもう完成してんじゃない? にしちゃ音沙汰なさすぎてそう言いたくなるのも分からなくはないけど
カリナのゴッドハンドがへそ出しミニチャイナだったらずっと使ってる自信がある
プレイしたら多分カリナは姉御肌で性格良さそう?な感じで、人気は出そうな予感はするが… あとは純粋な筋肉男子が欲しいわー パワーとスピードを兼ね備えたあの狼さんみたいな ガンガン殴りたい
クラス毎の衣装そんなにいいかな?パルミナの木とかすげーダサいと思ったけどね
今の印象のままだとダサいけど素はおバカ天然な所でもあればかわいい可能性はある
>>954 純粋なケヴィン枠はリストラされてるけど
パワーとスピード兼ね備えた性能ケヴィン枠は誰か該当してるはず
ゴッドハンドのカリナなのか格闘攻撃してた月パルミナなのかスピードタイプだとかいうモートレアなのかあるいは3人全員なのか分からんが
カリナもモートレアも3つ目の武器分からないんだよな
>>954 カリナはイロモノなキャラクターで人気になるのじゃないの?
ネタキャラとしていじったりして遊んでくださいっていうやつ
カリナは御札ぺったんこ
>>666 したくなるように可愛い
あぼんにレスする時はアンカー付けてね連鎖できないから
>>952 情報の出し方が下手すぎるのはまじで思う
>>822 の限界突破とやらの詳細も分からないし
使える技が増えるのか単にソシャゲみたいにステータス上がるだけなのか
それに限らず装備やアイテム等試遊動画の情報全然無いよね
流石に発売2週間前ぐらいになれば体験版がくるでしょ
2週間前はお盆だから来ないわ 来るなら3週間前か1週間前 それまでガイジのレスだけ眺める事になるのか怠い
同日発売のガンブレ4が既に生放送3回やってβテストも今週末含めて2回開催するとか露出高めてるのとは対照的 こっちはほんと静か、広報なにやってんだろ
そら聖剣の存在知られず8月末はガンブレプレイするわって層だらけになるわな… 宣伝費節約してんだろうけどこっちも体験版配信直前と発売日直前の2回は最低生放送しとけよ
体験版とかいらんからそれよりアーリーアクセスもっと早くやらせてくれ
来月発売なのに全然盛り上がってないな スレも過疎ってる アマランも下位の方だし大丈夫か?
PSストアでは結構いい順位につけてると言っても PSストア自体市場狭すぎてサル山の大将状態だからな 市場規模でかい尼やSteam見ないと何も参考にならない
>>968 アーリーには同意だが体験版なしはねーわ
実現性考えたらまだ体験版ありにしてくれた方がマシだ
>>970 PS5はガチでゲーム売れなさすぎの次元越えて史上最悪のハードってのはネットやってりゃ常識だからな
マジでsteamとアマゾンの100分の1もないし
AI先端を駆使してクラウドを掌握してる怪物マイクロソフト
PS5で遊ぶのが恥だと証明してくれたsteam
ご存じゲームの神域任天堂
この三傑同盟に圧搾されて撤退視野つーのがPS5の現実
発売まで1ヶ月近いのにゲーム情報全然公開してない そのうえで前作があの悪名高き4だろ?そりゃ悪材料隠してると判断され警戒されるわ その状態で体験版出さなかったらもう終わりだよ 体験版出ないと絶対予約入れないと言ってる人結構多いから出さないイコール死
まあクソエニやし100%クソゲーやろな スイッチに出ない時点で程度が知れてる ゲームに深い造詣があるなら見抜けるよこれ
大体 余計な「王道ファンタジーRPGとして原点回帰した「聖剣伝説」シリーズ~」なんていう
紹介文からしてRPG本来の意味についての
>>839 の通りに
人としての重大な問題を何かバカにしまくったり
そういった学会や家庭生活層の人たちにケンカ売っている感あるし
最近の世界のご時世に
>>801 で挙げたような世界の中の壱員である社会人として
差別問題とか公共倫理とかの配慮に欠けたようなところも人としてダメ印象
妙に元子役ネタっぽいカリナのCV担当がお母様だったり●風ちゃん
>>754 じゃないのも
個人的には気に入らない部分
レトロゲーム時代に盛大にネタ要素ぶっ込んできたツッコミどころ満載なリメイクのクオリティの
『コンプリートボックス』ゲームのようなの
>>877 とか
後世ファン層の印象に語り草のように刻まれるネタ要素も薄そうなのもダメ印象
ガワだけ綺麗に繕おうとするあまりあからさまにそれが面白さや
芸術家としての腕前の魅せどころに繋がりもしないほど
ムダなデータ容量の肥大化だったり子どもたち全般に受け入れられている
ゲーム遊びツールとして親しまれているゲーム機の対応はしないなど
売り上げをわざとらしく狙って減らしたりするのも販売側としてどうなのか
疑問視される問題さえも印象がハッキリ言って悪いし
いったい何がしたいのか支離滅裂でマトモに人として
脳の思考すら働いていないようにすらおもえる印象の悪さだな今の公開情報の段階で
体験版さえ出ればこのクソであってクレクレ系ネガキャンも全員一端死ぬから そういう意味でも体験版は必須だね クソ体験版が来たら全て浄化された上で新たなネガキャンがリスタートするだけだけど
世の中の大多数の人類がそもそも世界や地球についても
重んじて考えたり悩み込もうともしない低能や無能ばかりだから
ノアの方舟みたいな問題のキャラクターが出てくるようなの
>>385 や
記憶を掘り返してみようなんていうエピソード
>>489 や
>>528 のようなの
出てきたりボクの思考もヴァーチャルシフト状態
>>702 のようになっちゃうンだよね
その点ではキルテちゃんやデーナやノナとかは
ストーリーやキャラクターの面では可の愛らしいおにゃのこでしたまる
エコマナは記憶の振り返りたい人たちのために終わった後も
オフラインアーカイブ物で出すべきものは出すべきだったよね
クソゲーの予感は感じてないけど ぱっと見視界に入ってくるキャラ造形がPS客層より任天堂客層向けって感じだからまぁ売れないだろうなと エロよりもかわいいに振ってるキャラが多い パルミナを前面に推したプロモーションを展開しろ
ステラーブレイドは顔が韓国過ぎて無理 モデリングのパルミナもちょっとキツいけど韓国よりはマシ 一番いいのはカリナの顔でステラーブレイドの身体
日本のモデリングはジョイント少なすぎてカクカクなんだよな
PSでは韓国顔の方が遥かにウケてるんだが? 日中の可愛い路線はスマホまで、PSでは韓国のエロかっこいい路線がウケる
ステラーブレイド風味の聖剣なんて嫌だよ 聖剣なら可愛さ重視が正解や
>>970 市場の大きさは関係ないでしょ同じ市場で他のソフトとの比較なんだから、そんなんいったらコングポイントなんてクッソ極小市場で予約少ねーって散々ゲーム叩いてきたんだからゲハカスは
発売直前のものほどランキングは上がるけどPSストア今で10位なら十分良いんじゃないの今週発売のレインコードより上だしな
DEが10位通常版が17位だからアーリーアクセス目的の人が多いのかな
>>983 キャラの一部を差し替えならまだしも丸々差し替えならもうステラーブレイドやればいいじゃん…
あと裏返せば微妙扱いのパルミナのモデリングもいけるって事では
IPどんぐりでスレ立ててくるわ
>>979 ダブルドラゴンリヴァイブみたいな
今までが(長年の間があってのナンバリングタイトルの4が特に)ファミコンテイストな物を
やりすぎたので本当に荒廃した世界観を実写体に近いカタチのグラフィックとかで
やってみようって感じならまだわかるような範囲なのだが
聖剣伝説のほうの客層はわかりきっているようにそういうのでありながら
Switch未対応というのはおもいっきり意味不明すぎるし
PVとかを観てもこれのどこに
それだけのムダなスペック要求のものがあるのか(というか必要性も感じられない)という
ゲイムギョウカイへのバカ曝しのようにしかみえないのだが
それにしても、ビキニアーマーのような無意味に露出してる女を出すのはやめた方がいい的な事をMicrosoftが言ってたとか今年聞いてたのに パルミナ出せたのは本当に凄ぇよ、水や月の衣装もろにビキニアーマーやん 初報でエッチさ皆無のキャラ見せつけられてもう端から諦めてたもんしかもこれでCEROBって …あ、もしかしてパルミナの詳細キャラデザバレてからマイクロソフトから支援打ち切られでもした? デベロッパーダイレクトに出させてもらえたのに箱ショーケースにも出ずゲーパスにも出なかったのは
>>918 スペック情報は大分前に出てたからレス流れちゃったね
公式がこれについて一言もポストしないから知らん人も多そうだし次スレに貼っといた
>>969-970 Steam世界売上の順位もかなーり下の方だけどそれでもリベサガよりは上か
聖剣信者は海外需要だけはサガより上って所を心の寄りどころにするしかない状態
新情報そろそろ来そうな感じはある Xでジュリやドリアードワンドまで紹介終わったし 新PVか何か来るかもな
もうここまで来たら体験版と同時に色々情報解禁の方がいいかもしれん PV出してから4週間でスレがお通夜になったから これから既出情報ダラダラ垂れ流しで凌いで3週間前になって一気に体験版と共に放出すれば 話題の持続したまま勢いで発売日迎えられるかも 体験版1週間前はさすがに遅すぎて機会損失
>>984 良くも悪くも聖剣キャラみたいなのは中韓ゲーにいねぇから
パルミナに限らずキャラ目当てなら代替にならねぇわ
全く未公開の土光闇の街とクラスは未公開のままでいいと思う けど、育成システムの情報は全て公開すべき 敵キャラ情報も公開した方がいいと思うけどあんまり発売前に楽しみ奪いたくないというなら パルミナアートのように敵キャラ載ったイメージ絵だけ公開してあとは好き勝手に妄想させるとかさ
>>995 しかし聖剣VoMのカリナのキャラデザは韓国ではないが
元が中国ゲームのやつの玲龍ちゃんが元ネタっぽかったり
キャラクターグラフィックは山海(Sengai)のグラフィックを
MMOゲームゆえに通信速度や処理速度を優先するあまり
品質を落としていた(厳密にはイベントシーン等で表示される高品質グラフィックと
ゲーム中に他プレイヤーも数多く入り乱れて表示される低品質グラフィックと
2つのパターンのグラフィックが用意されているっぽい)部分を
ハイブリット化してノウハウを流用しているかのようなキャラクターっぽいけどな
なので中国キャラみたいな印象のほうが強く感じてしまう
次スレからは冗談抜きでゲハ系ネガキャンと固有のガイジの書き込みばかりになる予感 しかしゲーム内容で語る事がもうないのが現実だからしょうがない 体験版はよ
話題ないからキャラエロについて語るしかないし それも現時点ではそれ以上の引き出しが無いからそれすらも話題ループ感ある でも荒らされるよりマシ
read.cgi ver 07.7.25 2025/07/21 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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