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次スレは
>>700 が建てること
踏み逃げされた場合は
>>800 が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/ ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/ Twitter
https://twitter.com/uma_musu ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured 関連スレ
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ
http://2chb.net/r/gamesm/1614145135/ 前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★55
http://2chb.net/r/gamesm/1614264307/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ハルウララスピードだけ育てて逃げでいけるもんなの?
短距離 バクシン☆1 マイル ウォッカ☆2 中距離 スズカ☆3 ダート タイキシャトル☆3 チケットで長距離役取ろうと思うけど何がおすすめ? テイオー好きだからテイオーも欲しいけど…
バクシン以外の育て方教えてくれ… バクシン優勝して完全に理解した!と思ったら全然ダメだったわ オグリもダイスカも勝てん!
バクシン以外のキャラが地道すぎてストレスの方が大きいんだが
ウマ娘ガチャでライスシャワー出てくるよりバクシン重なってくれたほうが数百倍嬉しいんだけど なんでバクシン目当てで引いてる時に限って他の星1ばっか出るのか
目当てのスキル取りたい時はノルマレース以外でも使うけど、使えば使うほどノルマレースの勝率も下がる……悩ましい 使い詰めメチャ楽しいんだけどもw
ハルウララガチ勢名乗っても良い?
金入れても育成難しすぎて草 これ重課金イライラしてるだろ
やばい、内臓に衝撃が走った
本当におめでとう…
マジでバクシンでやったら簡単にURAファイナルズ優勝できて草だわ 逃げ馬強すぎ 差し馬難しすぎ😡
>>7 長距離理論が出るまで倉庫に置いてバクシンする
しばらくプレイしてから改めてSR見ると有用なの多いな エイシンフラッシュとか差しウマ作るなら微妙なSSR入れるより遥かに強い ただ問題は深刻なまでにSPがたりねぇ
シンボリルドルフで全勝してきたわ
因子はゴミ
ウォッカこんなんでURA優勝できたからみんな頑張れ
スキルが大事だ
緑のマキバオーコラボはよ マキバオー女性化はよ、チャームポイントの鼻垂れは絶対付けろよ
テイオーサポが有能なのはいいけどテイオー自身に使えないのでどう足掻いてもゴミ評価になるという
>>7 スペ引けたから長距離で育ててるが厳しい。
そもそも長距離でスタミナないと落ちるし根性ないと差せないパワーもないから集団抜け出せないの三重苦や。逃げか先行の長距離馬がよさげ
チーム競技場が意味わからん こっちの方がランク高いのに負けまくるの何なんだよ あのコンテンツだけは頭来るわ
>>23 いや、ウララちゃん人気なのでスレでも先人はめっちゃ居るよ
たておつ やっとダービー3着終わった グラス最強(時計2個消費)
スピードとパワーゲーってことは理解したわ セルラン1位記念の配布でまたリセマラしよ
逃げ因子ってどうやってつけるの そのキャラにもともとついてるのか?
>>986 ウイポはようできてるけどな
あれはあれでよい
推しじゃないウマ娘育ててみると意外に良くて草 推しがどんどん増えてく
今更気づいたけどR〜SSRで所持スキル変わらんのな 育成パッシブがちょっと強いだけだから コスト考えるとRでいい場合があるかも知らん
しかしほんま凄いゲームだわ アラフォーにこんな体験をさせるとは
安定してクリアするならスピードA以上は距離適正どれでも必要なんかねこれ
>>19 ランダム出でるんか
面白そうだからやってみたい
育成の難易度高いけど今普通に出来てたらそれはそれで覚醒や開花が進んだ後つまらんと思う
>>16 参考になるわ
やっぱスキルが重要っぽいよねぇ
たづなテイオーバクシンオーでリセマラ終わっていい?
スピードパワー脳になったらストーリーで脳死するから気をつけてな
ストアやっと1位取れたんだ 夜中まで張り付いてたスタッフかわいそうw
>>46 サイレンススズカのRとか便利よ
強引に逃げ馬にしたい時とかは必須に近いと思う
メジロライアンかわいいのに育ててるやついないの? 難しくて全然クリアできん
>>30 どゆこと?
テイオー本体は確定で一迅とか取れるんでないの?
イベントも悪くはないけどテイオーサポの最大のポイントってイベントで確定してるスキルだと思うぞ
>>43 ホームをタキオンにしてみたらくしゃみが可愛かったし意外と動くから好きになったわ
我慢できなくて10連だけしたらssrゴールドシチー引いたからウキウキしながらスキル欄開いたらこいつスキル3つしか持ってないんだけど…しかもその内1個は札幌レース場○とかいうの お前ほんとにSSRか?
稼働2日目にセルラン1位って最速レベルだと思うんだが その辺のランキング知りたい
なんやかんやおもしろいな デイリーの育成完了しろが時間取り過ぎてやばいが
>>65 直近だとニーアがリリース日にセルラン1位になってる
短距離だと脳死でスピード上げて寝て逃げてればUR優勝できたけど、そのノリでダスカもやったら3回目のレースでボロボロだったわ
好きなキャラが長距離だったり追い込み馬だったらモチベなんてすぐ空になりそうだからこの状況だけはなんとかしておくか攻略動画でもだしておくんだぞサイゲ 攻略難度にもし意識的に差をつけているのならばそれはオナニーでしかないんだ
キャラ育成ある程度進んでヌルゲーになったら凱旋門賞目指す難しめの育成シナリオ追加されるんだろうな それかドバイ行くモード
ウマ娘全然リリースされなくて馬鹿にされまくってたけど大人気だな
Rサポはイベントがカスだから罠 どうしてもない時つまり序盤の繋ぎ
育成難易度でキャラ分けてる表とかないかな 色々最適解試行錯誤してみたい
ウララもバクシンと同じくスピードだけ上げて逃げてれば普通に勝てるぞ
もう勝てないからメインストーリーでマックイーンに癒されてくる
セルランとかどうでもいいだろ どうせサイバーエージェントの連中が遊ぶ金に消えるんだからよ
テイオーの欠片配ってるし期間限定ミッションで解放させてくれるんかな
ていうかこのゲーム凸システムのせいで課金力の差が明確に出そうだな パワプロのソシャゲも凸ゲー過ぎてやめたんよね
みんな育成速いな まだチュートリアル除くと3人しか終わってないから2人目のC+ランクが最高だわ このスレ速すぎて情報拾えなかったからバクシンもウララもまだやってないし
>>64 スピードサポなのと体力回復イベ多いから・・・
温泉ってくじびき特賞+URA優勝が条件? 急に入浴シーンでてきて笑ったわ
差しウォッカでどうしても勝てないから 逃げウォッカでクリアしたぜ
ダスカで有馬勝って育成終了後のサポート経験値画面で進行不可 アプリ立ち上げ直したら上書きされないまま終わってた えぇ、、、、
12戦12勝無敗のマルゼンスキー出来た
勢い前途振り絞りマエストロでスタミナ補いつつギア→逃亡者→譲らないでぶち抜いて凄い気持ちいい勝ち方してた
いや〜よく出来てるな ウイニングポスト1以来の衝撃やわ
>>85 ニーアはセルラン1位の次の日に30連分の石配ったから、ウマ娘もそれくらい配ってほしいよな
>>64 なんでも、スキルが少ない方が狙ったイベント起こしやすいからそういう利点はあるらしい
ダイワスカーレットでURA決勝まで勝ち抜いたわ 道中CCCCCで決勝だけBCCCC スキルの一陣の風、勝利の鼓動、臨機応変、巧みなステップが上手いこと噛み合ってたように思う URA全部7番とか8番人気だったけど、スキル加味しない能力値査定なのかな ところで決勝クリアご褒美で温泉イベントあったけど、これ本編中でくじ引きイベント(運発生?)で特賞温泉券引いて(運)、かつURA決勝を勝ち抜けなきゃいけないとか厳しいな?
パワプロサクセスなり類似のを知ってるかどうかで理解度がかなり変わってくるアプリ
セルラン石いつくるんや 明日からリセマラ再開すっぞ
あのオナニーマラソンに課金するやつらがいるのがやべーな
ウマ娘のリセマラして進めてるんだけど、これいつゲーム始まるのさ? ストーリー見たり、レース見たりで全然ゲーム始まらないんだけど。。 マジで教えて。。
なにこれ面白すぎる ソシャゲでこんなん出すなやCSで出せ
>>67 それは見てない😅
芝と長距離積み込んだ状態で有馬特化で鍛えて
ダート適正無視してもダートG1勝たないといかんやろうね
⭐︎5、完全覚醒も必要かと
URA勝てるポテンシャルでも16位大差負けで泣いてた
限定ミッションどうすりゃいいの? 一日目すら無理なんだが
タイキシャトルも強えな空気だけど
マイル適正あると楽でいいね
めちゃくちゃ強くないか会長の神威ってやつ 差しのウマ育てる時継承させて必ず取ってるわ
スキル少ないとコツとり終わってから直ステアップになったりするしコツのスキル早めにとったりとかしてたな
よく分からんまま進めてたら目標未達成で終わってしまった すまんなエル にしても何をどうすれば上手くいくのかサッパリだ
ただシチーちゃんの金得が慧眼で育成最適解が行方不明な後ろ展開向きのスキルという
なぜかうちの因子は長距離が仕事しまくって初育成のスズカの長距離適性がAになった
取った☆3のテイオーやルドルフより ☆2のグラスの方が無双してるという サポートカードその他との相性かね
いやなんで皆そんな上手いの? ガッツリ課金してんのか?
なんだかんだでホームキャラはダイワスカーレット固定になりそうや かわいい
もうここまでくるとソシャゲっていうよりコンシューマゲーやってる気分なんだが 満足度たけぇ
>>97 くじ引きイベは2年目だか3年目で必ず発生する
くじ引き結果はランダムなのかは分からんがもしかしたら引くタイミングでのステ依存かも
ワイのオグリ、スペ、ダイスカの育て方教えてください ダイスカは逃げでいいけどオグリとスペは差しじゃなくて先行の方が今のところはいいの育つのか?
スタミナ回復もめざましも安いからどんどん砕いちゃうっ止まんないのぉ おやすみ
前スレハルウララは逃げでやりな URA優勝できるよ 適正とか知ったことじゃないレベルで勝つ
タイキはスピードだけ上げて逃げてればとりあえず最後まで無敗でクリアできるからな
どんな位置でも前壁したら不利すぎてそら追い込みとか来ねえわ
どうでもいいけど何で1800がマイルなんだ 他のゲームもそういうもんなのか
>>125 と言うか多分今が最高のバランスだよな
半年後には人権煽りが始まって今みたいに誰でも楽しめるゲームではなくなってると思う
>>103 いやわからん。でもピンポイント起用とかで輝きそうな気配はある
1500個配布か このゲーム天井遠いから今月回すか悩むんだよなあ
パワプロの歴史をトレースするなら金特殊能力2個取れるキャラとか出てくるだろうな
>>122 サポートでスピード2枚積んだらすごい楽にURA優勝できるぞ
とりあえず、バクシンで優勝してこい
ショップのアイテムも増えるし
>>120 ぶっちゃけテイオーはかなり育成難しい方だと思うわ
普通に若駒Sの時点で危ない時ある
多分星3中じゃ一番タイキシャトルが育てやすい 安定して勝つからな
長距離はスピード3スタミナ2で固めれば大丈夫ぽかった スピードとスタミナゲーや
>>136 いーつー?
金より時間のが大事
もう残り少ない時間
今は良いけど攻略煮詰まってきて課金の壁感じたら続けていける気がしない
>>137 まー当然だよね
とりあえずフェス限が一つの転機かな
ストーリーのライス撃破用にゴルシ育成したのに使えなくて草
その昔PC-98のダビスタのブリーダーズカップは 全て逃げでタレた馬から負けというデスゲームだったらしい
>>143 負けないよ
あっちはクソ運営で伸びてるだけだから…
>>126 必ず発生なのか
ウォッカのタイミングと違った気がしたからランダムかと思った
ちなみにティッシュ引いてたけど似たようなステだったようにも思うがうろ覚え
ダービー入賞ミッションやっっっっっと終わった 最後の手段で皇帝を選択チケで貰ってきたわ。つえーな皇帝
因子ってランダムなの?cランクにスピード3ついて重宝してんだが親がGだから変えたい
>>139 スピードの友情トレーニングやりまくればいいってことか? 爆進してくる😉
ライスちゃんを最強にしようとゲーム始まる前は意気込んでたのに バクシンオーとスズカマラソン繰り返してるわ ライスちゃんで天皇賞勝った人はどんな育成したか教えてほしい
いまちょうどハルウララの差しタイプでURA優勝できたわ 誉めて誉めて
>>128 ダイワスカーレットは先行で押したけど、トウカイテイオーのスキル頼みだった気がしないでもない
>>67 理論上ではほぼ無理
芝長距離がGだから合計で12上げないといけないんだけど、継承で上げられるのは6までだから序盤の最大はDD
後は継承ガチャでそれぞれ3回出す必要があるけど、感覚的に合計3回も出れば御の字だから良くてBC
大体ランク一つ変わると機嫌がワンランクみたいなもんだから、不調で有馬記念突破しろって言ってるようなもん
逃げゲーだけは修正したほうがいいよなぁ ウララとか逃げ適正Gなのに逃げスキルつんでバクシンと全く同じ育て方すればURA優勝だもん 有馬は無理だけど
マジでセルラン1位記念1500しか配らないのか 流石に少ないぞ😡 この確率で配布しょぼかったら人減るわ
>>103 シチーはマイル馬育てるならアリだけどそれ以外は狙う価値のあるスキルなにもないからスピード型の数合わせにしかならなくてSR育てた方が汎用性高くてまだ強いと思う
ソースはシチー30でずっと使い続けてる俺
ハルウララのストーリーの続き気になるけど解放できる気がしない
ルドルフはどうやっても善戦マンになっちゃうわ 何が悪いんだろ
まぁ実際の競馬でも短距離だと基本スタミナ持つから脚質云々より 単純なスプリント能力の比べっこだからレースのペース作ってる逃げが有利だよね
どっちかで始めようと思うんだがどっちがいいかな?
・エルコンドルパサー、セイウンスカイ、タマモクロス、ビコーペガサス
https://imgur.com/U8RQNDO ・サイレンススズカ、セイウンスカイ、アイネスフウジン、スマートファルコン
https://imgur.com/SuEaNYo >>171 枯渇しても石10でオッケーだから問題なし
期間限定て1日過ぎるともう達成できないの?課金しないと秋華賞と日本ダービーは無理だわ 先行サポートないけどテイオー愛でつつダイワ☆3来るの待つわ引けんだろうけど
>>134 パワプロもインフレ祭りが始まるまでは無課金微課金でも十分楽しかったし
廃課金ゲーに振り切らなければそれなりに長く続きそうだなぁとは思う
スズカ、初めて行けたURAの決勝でウォッカに負けて2位で終わってくやちい しかし、URAの3戦全部11番人気とか14番人気とかだったのにいい夢見せてくれたわ
レースのゴール前で2着から1着になった時にカットインが入るけどこれって仕様なの?それとも何かのスキル発動なん?
ダイスカはこれで優勝した
クリア後だからこれより30ずつステ低い
本当に先行のちょい先で走れたら逃げが負ける要素無いしな
>>177 んなわけないだろ
日付変更ギリギリにはじめたやつどうすんだよ
馬群に入る関係上必要ステータスが一気に増えるからインフレ待ちだな まあ今はシコシコ短距離馬育成するのがいい
各施設のウマ娘を変えれるの今気づいたわ セリフもちゃんとあるの細けぇ
>>177 2日目に1日目のミッションクリアできたからいけるんじゃないか多分
根幹距離も強いけど右回り◎もつよいぞ 補正半端ないわ、マックイーンとかが持ってる ちなみに右周りレースは多い、最後のURAレースは全部右周りなんかね?
まぁ楽しめるの最初だけだからな 1週間後には過疎ってるだろうなぁ
限定ミッションなんてもっと簡単でいいのにな…なんで報酬取らせようとしないの
>>166 ここで逃げを弱体化するとユーザーの逆鱗に触れて無課金が怒り出してナーフリになるから他強化で慎重にやって欲しいけどね
中距離以上は星上げたりサポカ強くしてからが本番なんかな 最初からレースで勝てないと話にならん
配布の1500はキャラに突っ込もうかなぁ 今だけなんだろうけど色んなキャラでやるの楽しすぎる
ダイジョーブ博士的なキャラまでおって、まんまパワプロでワロタ 制作会社違ったら訴えられるレベル
>>173 スピードスタミナCを目指して育成
先行にして紅焔ギアつければいい感じにルドルフのスキルに繋がる
スレ眺めつつふと思ったんだがスピ上げの逃げなら殆ど勝てるんじゃない?このゲーム
今は逃げゲーだけどインフレしてくると差しとか追い込みゲーになるやろ
一部キャラ以外は育成途中で強制終了ほぼ確定してるわけだからそりゃ楽なキャラ周回するしかないんだよな 調整はいるか有効で現実的な攻略広まるまでは逃げ適正にしたり無理やりやるしかなさそう
>>200 ナーフリとかいう投身自殺は面白かったな
たしかに全く同じことになりそうだからいかんな
>>202 キャラの攻略法考えるの楽しいよな
どうせインフレで考えなくても良くなるんだろうけど
根性って上げる意味ある? なんか役に立ってんのか全然わからん
サイレンススズカさん夜更かしを治したら次はサボり始める
ウララ差しで一周したけど バクシンスタイルでも良かったのか
>>197 あんまり気にしてなかったけど違うぞ
キャラごと固定かどうかまでは覚えてないが確か昨日スズカ最後クリアした時のは予選から左左左だった
限定ミッションは二日目に追加されるってことだから期間は11日までにやればいいぞ
これ☆1と☆3のキャラがいる場合育成の難易度も変わるん?
>>199 やれば分かるがそんな難しくないぞ
対応するのは2年目でも3年目でも良いんだぞ
パワプロのサクセスにどれだけの人が飽きずにやれるかだしな。 1時間おきに因子ガチャの繰り返しとかしんどい。
4枚抜きしたからこれでいいやと思って始めてたんだが 今ログインする時に息をするようにデータ削除したわ
たづな狙うよりSR桐生院で十分じゃね? テイオー、ウイニングチケット、スズカ、ゴールドシチー出て リセマラ卒業したわ
限定ミッション簡単な部類だと思うけどなぁ 目標レースに向けて育成方針が定めやすいし
テイオーは目標レースに長距離あるのにBだからまず長距離適正上げる因子つくらないとな スキルも適正問わずに使えるやつを継承させたい
ライスのメインストーリーをクリアするためにライス育ててるんだけど、育成の春天1着が越えられない
>>182 これもスピード全振り?
めっちゃ失敗したんだよな
>>97 タイキシャトルと温泉に行って子作りした(イメージ)
ランクEやけど因子で短距離星3ついたわ 完全継承用やけどラッキー
逃げのスタミナ消費<差しで団子時のスタミナ消費っぽいよな 必要スタミナ2倍くらいにはしないと URAは自分が今回の育成で出走したレースの傾向から選出されるってたづなが言ってる
育成なんてオマケで対人で対策循環させたいんじゃね?
2垢で進めて3回URAクリアしてる垢より1回もクリア出来てない垢の方が因子充実してきて草 最後に因子クソ運ゲーするのやめろや
>>229 俺も
いっそ逃げライスにでもした方が良いのか?
パワプロは課金きつい上にセンス○厳選からの運ゲーがきつすぎてな
メモリ開放が上手く出来ず重くなって落ちやすいよなこのアプリ
>>200 逃げがばてやすくなろうが他が壁抜けやすくなろうがパッと見じゃ何が原因かわからんし調整すると相対的にどうやっても弱体化だぞ
どう考えても星1から丁寧に育成しないと星3しんどいやつが多すぎて笑う ゴルシとかどうやんねん
>>234 スズカが左だからまぁそういう事だよな
スキルであるし左多いシナリオになってる
>>241 逃げ因子持ってるスズカさんに逃げ適性Sにもしてもらったけどダメだった
テイオーでファイナル行った奴とかいる? どうあがいても途中のレースで終わるんだが
ゴルシで決勝2着が限界だった… でも次は行けそうな気がするわこれ
>>247 そのかわり起動が異常に早い
ロマサガなんて起動10倍くらい遅い
垂れうま回避より臨機応変の方が発動してる場面多いから強いのかなぁ
>>230 極ぶりってほどじゃないけどかなりスピード重視
有能なヒント追ったり他で友情ボーナス発生したら追ったりはしてた
極端な失速もなければ加速もないから馬群の不利受けない前が単純に有利すぎだわな
現状は面白いから暫くして虚無期間が当分無ければかなり楽しめるソシャゲになる予感はあるな 初めだけ面白いゲームって大体サ開2週間くらいで虚無が訪れるように感じる
ススズ覚醒3でコンセントレーションつくのか 手綱万能ではなくなるかもしれんのやな
バクシンオーでURA決勝まで進んだのがいいが URAファイナル1200m 1着 バクシンオー 2着 ビワハヤヒデ 3着 ナイスネイチャ 何が起きればこんな事が起きるんだ
これからガチでやるからたづな凸してる人ID教えてくれ 頼む、一生の友達になってくれ
差し会長で優勝行けたぜ
レース多めにしてスキルたくさん取っていくのがよさそう
キャラ欲しいサポ欲しいけどこのクソガチャである程度揃えようと思ったらいくら突っ込まないといけないのか分からんくて怖いわ 多少の課金じゃ焼け石に水だろ 月1で確定ガチャくれ
>>248 このゲームスリップストリームやってるんだろうか
ライスシャワーだけ何か育成が早々に未達成になってしまうんだがどう育てれば良いんだ…
オグリでうまぴょいやったぜ 次はお米ちゃんを勝たせたいが難しい。試しに根性特化でも育成してみようか
G1ジョッキーでも逃げが最強だった 結局急激に加速しない逃げはゲーム上では強いのよ
シナリオごとの基準が違うNPC戦では何とも言えんが他人と戦ってる限りでは別に有利すぎな調整ではないぽい
ライス何頭か育ててるけど春天でつまづいたことはないな 最後の有馬が無理 前半途中でファン集めれなくて終了したことはあったw
これ育成一回にすげー時間かかるのな テキスト読み飛ばしでもいいけど味気ないし……
なあやっぱスキルってポイント貯まってから金枠の奴取ったほうがいいのか? スキル取らずに貯めとくの序盤キツくないか?
まだ1周目だけどマルゼンママのい安田記念で3回コンテするはめになったわ… きちいなこれ
ウォッカはこれでクリア出来たんだけど
ダービー3着が無理だった……あれウォッカ以外で楽に達成出来るやついないの?
自分のバクシン これでG1で5着とか8着でボロボロで全然勝てないんだけど、どう言うこと? なんか間違えてる? スピード 1010、スタミナ350、パワー620、根性240、賢さ250(端数省略) 固有、末脚、根幹距離、ハヤテ一文字、直線巧者、先行コーナー○ 作戦は先行、やる気は絶好調維持
スペシャルウィークでURA優勝したら風呂入って変な称号ついてきてわろた🙄🙄
>>204 なるほどありがとう
決め手にかけてた感じだったからギア系つけてみるわ
今は因子ガチャより報酬ボーナスあるうちにレースたくさんやってアイテム稼ぐのが正解な気もしてる
>>274 その時のスキルとかステータスどんな感じかオオザッパでもいいから教えて欲しい
継承がイマイチどうやるのが正解か分からん スキル優先?ランク高いと何かメリットある?
>>274 どんな風に育てたかスクショ見せてくれんか
ライスの育成方針が全然わからん
>>182 成長率に合わせてサポカと育成も合わせた方が良いのかな
メジロ最初の次のやつで人気増やさないかんくて残り一周に適性なのがG1しかなくて諦めながらレース見てたら勝ってびっくらこいたわ
2度目の5枚抜きたぁ
もうこれで初めていいか?
たづな能力やSP上昇イベ多い気がするから強いと思うけど他と比べてどうこうは詳細なデータ待ちだな おでかけで回復がてら夜ふかしや偏頭痛稀に治せるのは便利
デイリーの後に開かれるショップって、基本的に全部買ったほうがいいの?
>>282 デメリット効果重複してる場合は複数回必要かも
ステの簡単な目安だけどGT、U、Vの対応するレース見ればある程度満たしてるかは判断できるから目標レース前に確認する様にするといい 最低限スピードは満たしてないと話にならない
バクシンでも群れに巻き込まれると普通に負けるから結局運ゲーやぞ このゲームに絶対はない
ミスターシービー追加で差し追い込み救済しそうな感じする
>>289 サポがないと話にならんのに育成キャラとごちゃまぜだと辛くない?
サポはもう亜人化したジョッキーの方が分かりやすかったかもな 育成とサポがかぶってるのが混乱する人は多いと思う
いずれ来るであろうブルボンちゃんの為に逃げ目当てのリセマラしてたが先行ばかりなのもどうかと思い妥協したくなってきた
ぶっちゃけ逃げスキルはスズカだけで十分とかないですか?(バクシン見ながら)
@バクシンで追い込みにして負けさせます。 Aスピード芝因子が出るまで繰り返します。 簡単なリセマラです
>>301 みーんなサポートたづなだから好きなのでやれ
これ序盤だから汎用性高いのでリセマラってだけで極論サポートも結局SSR全部無いとダメだなwどうせ逃げとかすぐ潰されそうだし
二つ名皇帝はこんな条件だった
☆3キャラの長距離育成むずすぎる 敵強すぎて途中で終わる
バクシンの逃げが強かったからとダスカも同じ感覚で育てても勝てんよな ダスカの難易度が高いのかバクシンの難易度が低いのか
>>16 さっき適当にやってたら取れたけどこれ難しいの?
>>308 短距離だと強いと思う
差し型ウララで最終クリアできたのはコンセントレーションのおかげ
>>308 現段階だと逃げ先行が強い=コンセントレーションが強いって感じにしか思えないな正直
無凸サポばっかで20勝とかアホみたいな成績になるんだけど手持ち揃ったらどうなるんだよ
温泉ってマルゼンだけじゃねーんだ あれって何が条件
逃げでしか勝てないからツイで差しの動画見てたけどこれは確かに気持ちいいな
タマモクロスとトウカイテイオーどっちサポにおいてたほうが使う人は嬉しいかね 今はスピードガン上げで先行か逃げ切りが流行だしテイオー?
>>254 今無敗の二冠馬まで来た
ここから長距離がキツすぎる
クリアしたダイワスカーレットは作戦いじらなかったからずっと先行だったわ
温泉はなんかマルゼンだけ異様に情報多いから出やすさとかあるんかね
もうこれでいいよね?連結間違えてデータぶっ飛んだせいで
またリセマラ地獄にハマった…
お前らがバクシンバクシン言うから試しに使ったら1週目でURA優勝して草
ダスカキツいよな バクシン1発目でうまぴょったのに
ここで言われてたバクシン1頭目に育てたらいきなりURA勝ったけどこんな簡単でいいのか…? この子☆1だぞ
>>331 たづな入れるなら1凸っておじさんが言ってた
これでええん?
こんだけじゃダメ?
差し追い込みは運ゲーで勝てないこと多すぎる 逃げで因子貯金作ってからだわ
たづな1凸の違いってトレーニング効果アップだけだよな? 35lvで何%くらいアップすんの?
>>327 菊を耐え抜くために長距離用の育成してると今度はURA勝てなくなるんだよなあ…
>>296 ,297,314
逃げなのか、ありがとう!!!
これマジ?
URA因子1持ってるキャラを継承させて2とか3とかになる? スピ因子なしURA1と芝3あるキャラを継承に使って問題ないよな
バクシンはなんやかんや負ける時もあったけど スズカは負ける気すらしなかったわ スキル発動したらもう処刑BGMが脳内で流れるレベル
長距離馬はスピスタ平行して上げていくと根性やパワーに振ってく余裕なくて詰む スピB残りCみたいなのすら間に合わん
>>330 ワッチョイ見たらわかるけど同じやつが何回も同じこと書いてる
たづな入りの前にたづなみたことねえけどやべえな。。。
あーわかった 福引で温泉旅行当てるのね運ゲーじゃねええええか
期間限定のデイリー、覚醒1回ってむずくない?靴15個とか無理ゲーなんだけど
この子にはどのサポートカードが合っている みたいなのってわかるの?
会長もちゃんと育てれば勝てるんだな。 ひたすら1番人気で負け続けるからパドックでの褒めコメントが煽りにしか聞こえなくなってきた。
>>302 巻き込まれないバクシンでバクシンバクシン!
リセマラ後マジで1回目で全部行けたし総合評価Bのバクシン作れたぞ
固有スキルの因子の星って何に影響するんだろう タイキシャトルのヴィクトリーショット星3ついたんだけど喜んでいいのか
>>343 多分あってる
右上まじでクリアできんぞw
廃課金なら知らんが
>>358 ぬかるんでないとかそういうことでなしに?
>>349 温泉券当てたうえにURA終わらせるまでお預けだゾ
今使ってるサポートはいずれ使わなくなるんだろうから好きなので始めてしまえと思う
長距離育てやすい環境作ろうにもSPが枯渇して完全に詰んでる
ダスカちゃんなぜ覚醒が先行だらけなのか 逃げサポしかもってないから俺は悲しいよ
リセマラでなづなさん狙う必要ないよな みんなサポに設定してくれるし
差し馬は運ゲーで無駄にコンテするからなかなかファイナル勝てないよね(´・ω・`)
>>308 逃げ馬で出遅れた時のストレス半端ないだろ
勝てない人っていろいろ勘違いしてるの多そうだよな 評価高い組み合わせとかやってそう
>>361 試合選ぶときにわかったりするのかの
距離しか見ずにあんまり詳しく見てなかったらわからねぇや
もうたづなとSSR1枚でリセマラ終わりでいいわと思ったらたづな2枚のみ出た これリセマラ続行だよね…?
アグネスタキオンに母性を感じてしまったのでもう駄目だわ なんやかんや子育てうまそう
>>343 難しい簡単は大体合ってる。普通は人それぞれだと思う
>>352 基本は得意距離と脚のタイプが同じカード
スキルみたら大体わかるよ
>>324 こんなに上手くスキル噛み合ったことないわ
スキルの発動率とかどうなってんだ
有馬は中山巧者とか右回りとかガチガチに付けて対策しないと厳しい
>>370 難易度とかあるのか・・・
☆1の子は優しい感じなのかな
>>378 どうも
まだ始まったばかりだし
色々触ってみないとまだわからないことおおいわ
これはいいバクシンバクシンね
ところでこの3択ならどれがおすすめバクシン?
賞金的にバクシンオーでいくらG1出してもトップスター以上に行けないな レジェンド目指すなら長距離ウマ娘しかないのか
これCS向きだよね儲かるからソシャゲなんだろうけど
スタミナスキル3つ取れてたらURA決勝までは行けるイメージ
2000M越えると途端に必要なステ増えてるだろうなコレ
カード引きたいけど、ウマ娘引かないと女神像がたまらんのよな ススズ以外の逃げ馬様にススズSSRが必要なんよな
メジロマックイーンのURAが全部中距離2000とかふざけるなと
こっちは全部長距離とスタミナ回復スキルとって
最後の最後にスピード三連戦やられて
決勝で負けたよ(´・ω・`)
差しは先頭二人が競ってたりするとろくにカメラ映らずなんか1位になってましたとかなるケースが残念 カメラ2はアップ過ぎて回りの状況見えないしそのうち改善して欲しい
やっとダスカで最後までいけた… バクシンと違ってスタミナも上げな駄目なんだね 次はグラス育ててみるか
短距離のやつ育成するとき最初の交配で短距離AマイルBのやつはマイルAにしないほうがいいのか? レースでマイル選ばれることが結構あるの困るんだよな
オグリもトーカイも途中の有馬で終わるわ 長距離差し込んでくるなまじで
今更なんだけど(マイル)みたいなャXキルってマイャ笈ネ外じゃ完全bノ意味なしなのbゥな なるbラく汎用性高そb、なの取ってるbッど
もうバクシン以外育てたくないバクシン… みんなバクシンくらい簡単にバクシンさせて欲しいバクシン
☆3キャラの育成って敵も強いよな 逃げ馬爆走されたらとてもじなないけど追いつけんわ
ウォッカをパワー重視で育てたら先行に変えたのに差し切るレースばっかなんだがw
初優勝がダスカだった
逃げ楽すぎるわナーフはよ
フレの代表馬みんなタイキかバクシンばっかりじゃねえかwwwww
このゲームもシャニマスみたいなwikiできるのかな できたら目的にあったスキル持ちのサポート探しやすそうで嬉しいけど
そろそろウマ娘も引きたいところだがもうちょっとサポート引きたいかな
バクシンシンとかいうスレサークルってもう埋まったのか? 名前変えた?
>>385 どっちかと言うと、中長距離の育成方法がまだ確立されて無いから、短距離適正あるキャラはスピードだけ上げればいいから難易度が下がってる状況
カード不足で試行錯誤が限られてるのは感じる 来週のイベントまではガチャ我慢するけどどうせこの確率じゃ大したカード引けなさそう
>>343 サイレンススズカは簡単
ダイワスカーレットも簡単
トウカイテイオーは難しい
ライスシャワーも難しい
キングヘイローは鬼畜
なかなかの種牡馬ができたぞC+だが
長距離の育成難易度調整ミスだろ どうせ因子や星3限凸サポート満載でテストしてたんだろうな
もーーーーほんっとに育成上手くいかんわ どうしたらええんや…
有馬だけ他のレースより数段勝つの難しいから有馬が条件にあるウマ娘は難易度が高い
>>395 中距離と長距離混ぜるのほんと悔しい😭
俺はサイゲに悔しい気持ちにさせられている😭
>>416 オグリとかも先行にしてスピード上げまくればマシになるの?
オグリ有馬きつくねえか? 序盤からスタミナやるしかないんかこれ
>>414 この確率で中途半端に回すと爆死する未来しか見えない
フェスとか天井目当てでひたすら石貯めるのが正解じゃろ
20連でこれ出たけど始めていいか?
2日立ってもまだ逃げ以外の育成理論確立しないのかよ 調整ミスならさっさと修正しろ
クリアした中ではメジロマが一番難易度高かったわ 天皇賞1位が意味不明すぎる
これから育成重ねた人もどんどん難度格差に違和感覚えていくだろうから早めになにかしらリアクション頼むぞ CSと違って思考錯誤するにはスタミナやその他諸々が邪魔なんだしな 寝よ
>>343 この表なんかおかしくね
難易度以外の部分
>>418 マックイーンもライスシャワーも絶対2000走らされてスピードも要求されるから辛いな
じゃあ2000用で作ったら今度は春天と有馬取れなくて終わるし
>>264 たづな1凸フォロー満員なので相互不可でいいなら
621 300 259
メジロマックイーン推しで始めたいんだけど強い? サポートはたずなさんと何で始めるのが良さげでしょ。
サポカレベル上げ辛すぎだからせめて5枚分は30レベルにできるくらいにはポイント配れ
ルドルフのURA決勝とか最初は行くことすら無理だったのになんかさっき全部1位で優勝したわ サポレベル変えてないから全部オートの雰囲気でやってる継承にも効果があるんやな
これバクシンをスピードひたすら強化すればいいの? さっきから上手く育成出来なくて最後のレースで負けるわ
駄目だバクシンバクシン委員長委員長ずっと頭の中で響くわ
>>419 会話をスキップせず馬の気持ちを考えて慎重に進めるといい、それでオグリキャップDクラスまで育成できた
アニメに合わせてマックイーンライス取って地獄見てるやつ多そう
サポガチャの8日間無料、一週間後じゃなくて同時にやってくれ
この2つ教えて下さいお願いします 期間限定のデイリー、覚醒1回の靴15個とか無理ゲーなんだけどどうしたらいい? デイリーの後に開かれるショップって、基本的に全部買ったほうがいいの?
>>439 レース出まくってカンストサポート置いとけばそれなりに貯まる
>>438 強いというか弱いというか育成難しい
継承スキルは強い
メジロマックイーンで始めるのはおすすしない まずはバクシンオーを育てて土台をしっかりしてからじゃないとまずクリアできない ちなみに俺の推しもメジロマックイーンだ
>>439 普通にやってて今SSR3個レベル30の1個25、SR1個25になってるわ
割とたまるぞ
マックイーンは春天までしか勝てん 次の宝塚スピード要求されるから無理ゲー
>>451 スピード賢さ全振りの逃げだな
スタミナ回復したら再チャレンジするわ
スペウィとテイオー出たから始めたけど、育成まじでむずいわ 選択肢はフィーリングでもいいのか?
>>430 育成理論組めるほど頭いい奴が恒常しか出ないクソみたいなドブガチャ回すわけねえだろ
馬鹿かおまえは
>>446 よほど因子とスキル用意してからサポートカードのレベルあがってる状態じゃないとまじきつい
毎回ギリギリの順位で先に進めてた状態で 天秋の1位条件で8番人気だったけどそんなん関係なく全部ねじ伏せて1位を取ったダイワスカーレットちゃんマジ神 いや勝てるとは思わなんだ
8番人気のマルゼンママが天皇賞圧勝してわろた これ人気関係ねーなやっぱ
最初にスピード系のカード育てたらもう中長距離対応できなくなって一生バクシン擦るだけの存在になるぞ
>>343 キングヘイロー普通はないでしょ
それ以外はまあこんなもんっぽいけど
単純に調整ミスの可能性 ☆3長距離クリアできないってw
開発段階で気づかないのだろうか🤔 逃げは最後まで独走、追い込みや差しは周り囲まれてスタミナボロボロ末脚残ってないとか理不尽すぎる🥲
別に因子は育成の段階では言うほどではない スキルは要る
これ因子のルールよく分かってないんだけど 基本ガチャってか運で決まる感じなの?
ダスカの難易度高くない? 下手したら桜花賞すら負けるんだが
ステータス特化させるしかない現状だと逃げ最強だが、そのうち複数を最高レベルまで育てられるようになれば差しや追い込みも強くなるんだろか
サポートテイオーダブったんだが テイオーの凸って強いの? 人権なの?
ブルスタいけると聞いたけど、また5GのDLするのか PCでも結構長いんだよな
因子は星ごとに保持できる個数が違うぞ 星1は少ない
>>462 芝クシン作って長距離馬につくのを祈ればいいのでは
逃げナーフしたらワーフリの二の舞になるな サイゲの新柱ウマ娘を信じろ
フォロー10人すくねーなって思ったけどこれ増やしたらカードも因子も簡単に借りられてしまうからか…
継承するのっておまかせ? おまかせにすると昔のやつになるんだが でもそのほうがスピードあがる わけわからん
単純に逃げは必要ステ少ないから強いんだよな RPGで敵の攻撃くらう前に倒すから攻撃力全振りが強いのと同じ理論
靴はそのうち余りそうな気もするが現状足りないから時計と一緒に買ってるなぁ ピース買ってたら破産できそう
1500石くるやん! これまだリセマラするなってことか
ブロードアピールみたいな短距離シンガリ鬼脚捲りを見たいんじゃ🥺
>>482 いや日本ダービー開催時期になれば出てくるよ
というか育成終えたキャラで戦うのが熟れたとこまでいってないので何が強いかがまだ分かんねえ
星2スピード因子が2つ星1が1つ発動して結構貰えた
サポカでリセマラは確かにスタートダッシュ出来るからいいけどさ 長い目で見たらキャラガチャでリセマラの方が良くね?
マヤノトップガンかわいすぎなんだが😍 こねくりまわしてぇ😆
>>484 アグネスタキンなら取れる
俺もやったけどシンボリルドルフのほうが辛かったわ
>>491 サポカはキャラに合わない奴はあまり使えないしそれでもいいかもな
リセマラ終わって良いですか?
たづなも1凸有りですよね?
CSとかPCゲー作るくらいの労力かかってない?このゲーム 据え置きハードでじっくり遊びたくなる
廃でもなきゃ理想は30連でリセマラ終えて温存だろ 恒常同然のガチャだからすぐ産廃になる
>>488 ウォッカじゃ勝てなかったから別のでいくわ
キャラはタンホイザちゃん来るまで待つわ 手に入りやすいように星2で頼むぞ
お任せ因子はともかくデッキのお任せが地雷だと気付くところが入り口のゲーム
パクリ元のシャニマスだって初期はそんなんだったしわざと設定してる感はある ガシャ追加でどんどん壊れてくとは思う
これに限らないと思うけど、ムービーとか凝ったのスマホでやるとすぐ電池減るしな
>>438 修羅の道ですよメジロは。めちゃくちゃ可愛いけど。パワー特化のルドルフとか楽しいよ。スペシャルウィークとかも楽しそうだけど自分は未所持なんだ。オグリも楽しいけど難しい。
因子はとりあえず適性をSに弄るとこまでいかないと浅瀬でちゃぷちゃぷしてるだけだと思う
やるじゃん
据え置きで腰を据えてじっくりと遊びたいのはその通り
>>491 色々キャラだしたほうが楽しめるかもしれない
ただサポカSSRを普通に回して揃えられる気もしない
初期のパワプロアプリと同じで足りない手持ちであれこれ考えるの楽しいわ
スタートダッシュで離されて〜 どこまで行っても離される〜
楽しい、楽しいんだがオンゲー要素ゴミすぎてオフゲーで良かった 課金とか馬鹿らしくてする気になれない
逃げっていうかスピードがわかりやすくスピードが上がるのに対して スタミナ、パワー、根性の費用対効果があまりにも実感しにくいのがな 特にスタミナは長距離得意なのにマイル走らされて無意味になりがちっていう
>>507 パワー特化って他の配分どんな感じにしてる?スピードはまぁ要るとしてスタミナと根性どっち優先するべきなのかいまだにわからん
因子が良いの継承できるかどうかだからいい成績残したウマ娘だとしても移籍ですよ
ライス春天のマックイーンステは正直異常なレベルなのでスキル相当盛らないと厳しい
石4500貯まってるって奴だったんでぶっぱした結果星3マルゼンスキーとサポートのタマモクロス出て大勝利してしまった サポートもssr5枚になったし何よりマルゼンスキーさんくっそかわいいんだけど…
>>495 スタッフにはロマンを求める人がおおいのかね
育成全然でよくわからんが気長にねらっていく
いわゆるスタミナを使い切る前にスマホの電池が終わるw
https://gamebiz.jp/?p=289751 Cygamesの新作『ウマ娘 プリティーダービー』がApp Storeトップセールスで1位を獲得した。AppAnnieによると、2月25日22時ころに達成した模様だ。ストアのセールスランキングの上位タイトルが半ば固定し、そこに入り込むことが難しくなったと言われて久しいが、2月24日の正式サービス開始からわずか35時間程度で達成したことになる。
>>496 それもあるしカードはインフレして恐らく初期SSRは腐る可能性高い
でもキャラは恐らく据え置き性能だから今後ずっと使える可能性高いし最終的には因子ゲーになるからキャラは多い方が良い…って理由かな ばらまき次第だけど
持ってるSSRがウォッカグラスワンダーアイネスフウジンエアシャカールスマートファルコンという糞っぷりで段々泣けてきた スピードがレアしかいないんだけど、これリセマラしなおし?
因子2回で計100近くステータス盛れるし 一ヶ月後には因子だけでほぼ制覇してレースで素材メインとかになるのかもな
期間限定ミッションは11日までならいつやってもいいからもう寝ろ
ダスカ有馬は逃げで根性スピードぶっぱ+逃げスキルで大体勝てないか?
泥率上がってる今TP回復させて育成するか、イベまで取って置くか悩むな。
人権ウマ娘って課題レースが同じ距離の奴だなこのゲームは
>>470 バランスよく育成すればエリ女くらいまでは連対100%いけたよ
ハルウララちゃん強くて可愛いけど頭悪すぎてうざくなってくる
一位記念で1500しかくれないんだからばら撒かないんじゃね
>>542 なんだかんだ石は結構ばら撒いて来るからな
まぁ上限は見えるけど
>>539 交換をルドルフかオグリで迷ってるけど弱いん?
たづな1凸有り難がっているけど5%しか上がらんぞ
TP回復時間は短縮くると思うわ このゲーム想像以上の周回ゲーだし
うーんテイオーちゃんに関してはスピードよりスタミナの方が大切なんかな 長距離系きついな
バクシンオー育てるときにオススメのサポって何? 適当なSSRで良いの?
ワガママを承知でいうが石は温存したくなるからガチャチケットとスタミナ薬配ってくれ
あらゆるところで課金王には絶対勝てない作りなのは諦めついて良し
ストーリー2話目にしてライスちゃんのBくらいを要求して来るこの難易度よ
スタミナの回復時間とスピード以外のステータスの費用対効果は要望送っておくか
これほんま確率一緒? ファインモーションやスマートファルコンアホみたいに出るのに サイレンススズカが未だにでない 異常な偏りやぞw
>>554 賢さでペース配分が変わるらしいが
そこらへんの因果は確認できないから難しい
>>554 スタミナ盛っても菊賞で戦闘集団に差つけられて終わる
まじでどうしたらええか分からん
頭のおかしいキモヲタが馬主に対して誹謗中傷早速してて笑えねえなw
スタミナ回復時間早くしてもしんどくなると思うで 毎日薬配るとかそういう方向のテコ入れの方が空いた時間でまとめて遊べるしありがたい
>>563 え、賢さでスタミナ調整してんの? もうわけわからん
noxでやれるようになったっぽいからリセマラ始めたのに、サイトによって結構評価バラバラなんですけど! ニシノフラワーやゴールドシチーが当たりだったりハズレだったり・・・何を信じればいいんですか!
長距離タイプはスタミナの初期値高くしてくれないと単純に難易度高いだけになってしまうな
情報が錯綜してみんな手探りで色々探してるこの時期が一番楽しい
>>549 ばら撒きアニメ終わったらタイミングないと思うけどね。ゲーム内報酬で貰えるのも微々たるもんやし不安だわ
>>552 いや十分だろw
数値1でも増えるなら最高じゃん
天井分貯まるまでガチャ引くつもりないから その時になったらマチタン実装してくれ
数時間前に始めた無課金です
雰囲気がソシャゲのスレではないね ガッツリゲーだわ
こういうゲームってマスクデータがくさるほどありそう スピード以外のパラメーターの評価ががらりと変わりそうな予感がする
長距離ウマ娘作りたいけど誰がいいかなぁ ナイスネイチャがちんちんに来るし頑張ろうかな
>>551 ルドルフは条件厳しい所多くて難しい
弱いかって言うと固有スキルが逃げに適してないという意味では弱い
まあ新馬戦で負けたんは初めてだが……
同じ得意トレーニングで染めて友情パワーするの楽しい スピード馬鹿娘はこれだけでどうにかなりそう
>>572 好きなキャラとそれにあったスキル持ちのサポでいいんじゃないの
廃課金ここまで持ち上げられるシステム早々ねえからめちゃくちゃ儲かりそうだよなこれwww
ルドルフって先行と差しどっちで育成した方がいいの?
ルドルフは可能性を感じるけど正直条件満たしてもそこまで速くならんよな
リセマラは4枚で妥協で始めたわ〜 好みのウマ娘が引けなかったからサクラバクシンオーで始めたが結構可愛いのな 優等生ですから!
コンシューマやってる感あるな 育成楽しくてたまらん
逃げウォッカだとダービーで急に勝てなくなるな… スタミナとかどれくらいいるんだ
廃課金は他人に自慢のキャラ貸してイキれるし 無課金でも継承とサポート一体ずつ借りられてなんとかなりそう っていうシステムはよく出来てるね 長距離育成のバランスだけどうにかして欲しい
ルドルフ固有スキルは演出カッコいいんだけど発動する条件がキツい割にそんな引き離せるわけでもないっていう
普通ライブ空気なら叩く奴現れそうだけどそれを凌駕するレベルでサクセスが面白い
ルドルフは先行差し両刀にして、レース毎の敵馬の逃げ先行の数に合わせて先行差し使い分けないと、固有スキル腐って負けるみたいな展開多い気がする
あなた達がウマすぎるからサクラバクシンオーのローテーション追加しましょ! 天皇賞 春 目標達成1着になれ
桜花賞で3位になれないんだけど、マイルってどのステータスを伸ばせば良いんの?
4枚引けたが内容が微妙かな…
中長距離はスタミナとスピードと賢さの比率がまだわかんね
スタミナタイプで長距離用の逃げ先行系スキル持ってる★3サポでもこないと長距離育成きつそう
ライブ俺は好きだぞ 育てたキャラが一位とって歌って踊るのは感慨深い
>>552 5%かよ
得意トレーニング無いからどこ行くか分からんし誤差やん
>>571 賢さが上がると掛かりにくくなる(暴走しにくくなる)からレースをコントロールできるんじゃない?
ウマ娘楽しいけど唯一解せんのが、鼻差でどっちが勝ったんだっていうレースはすぐこっちに手を振るからお前が勝ったんかっていう仕様がダメ あそこは掲示板アップでどっちだっていう緊張感が欲しかった
>>603 演出に震えたけど発動してもあんまり勝てないゴミやった
>>597 楽しいからコンシューマ一本買った分くらいは課金したわ
それくらいの価値は十分あった
ただこの先インフレしたらスレ内でも格差が出来てつまんなくなるんだろうなぁ
>>584 ネイチャは途中まで準備期間長くて楽勝って思うが
いきなり菊花賞が来て死ねる
ライブいる?と思ってたけど苦労してURA優勝したらなんかライブ見ちゃうわ
マエストロめっちゃ使われてるしもしかしてクリーク人権?
ルドルフはスキル発動さえすりゃ無敵レベルに強いんだけどなぁ
>>610 なんだかんだ好き
最初これいる?と思ってたけど、いるわ
>>606 マイル以下はスピードゴリラにしとけば大体どうにかなる
はぁ…ちっちゃい身体で一生懸命3km以上全力疾走するライスちゃんがかわええんじゃ…
>>622 クリークスキルないと長距離用のスタミナ上げさぼれないんじゃない?
プリコネルートならええけどドラガリルート進んだら終わりやね
ライスちゃんで天皇賞春勝てた時は絶対にライブ見ると思う
>>615 わからんぞ
有馬のスぺvsグラスだって武豊ガッツポーズまでしてグラス勝ったからな
>>606 マイルまではスピードだけ鍛えて逃げれば押し切れる
>>623 発動すれば強いってより発動できる場面に持って行けてればそもそも勝ててるってパターン多くない?
テイオーちゃん スキル選びもわからん 長距離スキルってなにがいいんだろ
スキル発動率は賢さ関係してるらしいけど、どうなんやろな。 ステがレースにどう関わってくるのかもうちょい分かりやすくして欲しいけど、まあ手探りでやってくのも楽しいから良いか
あー6着だわ ライスメジロオペクリークトップガンスペ
これのエンドコンテンツってウォッカとかウララで有馬記念突破なんだろうか
これで始めて良いかな?
ずっとウオッカやっててわかってきた気がするけど差し馬やっぱパワー重要だわ 具体的にはスピード≦パワーぐらい スピード伸ばしてても大体負けるときはパワー足りてないって言われる
適当に流し育成してたら差しなのに中盤には先頭に居たりするウララが初クリアしてた
>>615 わかる
お互い掲示板の写真ビジョンみるところとか欲しいw
>>524 ルドルフやる時スピードは上げないよ?勝手に上がる分だけ。スピードのサポカとか全部外す。パワー2スタミナ2根性1葵君1かなサポカ。差し。芝星3のバクシンと差し星3のエルコンドルが継承ウマ娘です。
いかん便利で勝てるらしいと始めたのに完全にバクシンオーに心奪われつつある ポジティブおバカな元気っ子ていいすね…常に騙し続けて短距離出させる流れにいいしれぬ興奮を覚えry
>>639 運ゲーすぎやん
スピードだけ上げて勝てる逃げの方が楽やろ
>>644 何気に胸もあるから走ってるのを見るのも楽しい
逃げ前提なら 1600までスピードゴリラでどうにでもなる 2000までならスタミナちょっと鍛えればいい 2400はスタミナEを目安に 2500以上はスタミナDくらいないと無理
ウォッカやっと準決勝まで行けた スピードとかのスペックよりスキル重視
スズカで2年目にマイルcsとったのに次のGU超えられなかったわ 砂時計まで使ったのになんでやねん
これメイン系明らかに確率落としてるな 200回以上はリセマラしたけどサイレンススズカとトウカイテイオー未だに出ない 出ても脇役ばかり
>>631 ウォッカでやってるんだが先行でもいい?
パワプロをゴミにしてキャラ可愛くしたようなゲームだな 来月にはモンハンくるし一気に人減るだろうな…
1章ストーリーの第4R勝てるウマ娘どう作るの? C評価オグリ、ウォッカ、ダイスカちゃんで負ける 決定的に育成方法間違えてるのかな
>>650 多分あってるの思うわ
スズカ1回も見なかったな
キングスやってみたら鬼畜すぎて吹いた 短距離適正のオールラウンダーやってるかと思ったらマイルと中距離と長距離のG1参加させられてシニアの初っ端が短距離G1で成長適性がパワーとかどうしろっちゅーねんw
とりあえず優勝して来たけど優勝した後なにすんだこのゲーム
お前らうますぎない?
さっきグラスちゃんやったらボコボコにされたんだけど
>>652 1回でよくわかったな!
俺なんて30回育成してわかったよ!
レース予想がズタボロでも1位取ったりするからよーわからんなあ スキップしたから分からないけどスキルのおかげでどうにかなったのかな
>>651 ウオッカ先行でもいいんじゃない?
アクセルX発動する機会が減ることになるけどレースぶりは安定する
>>630 掲示板仕様にして
今みたいにガッツポーズランした後に掲示板でまさかの二着!みたいなのも低確率で起きるようにしよう
ウマ娘エロ禁止みたいだけど、競馬は種付けも大きな話題のひとつなのに種付けできないのおかしくないですか? いや、むしろこれは種付けですっての強調したら通るのではないだろうか!
>>660 それぞれの適正の強いウマ育ててクラバトに備えるんやで
たづなさん会話してるときなんか下の方見てるとき無い? 主に俺の下半身あたり やれやれそこにウマはいませんよ?馬並みなのはいるけどな
>>664 リアルの競馬もそういうときあるじゃん?
>>660 そのうちパワプロの学校追加みたいに新育成くるよ
ラスボスはウマ娘界最強のブロマンド
ライスシャワーの天皇賞突破できたヤツいる? ここ鬼門すぎるだろ
ゴルシデイリーに菊花賞3着以内ありそうだな かなり頑張らないと無理じゃん
ガチャサポはどうせ凸れる富豪じゃないと完凸配布サポとかの方が強いんやろなぁと思って☆3ウマ4体で始めたけど 何やかんや普通に決勝も勝ててるし大丈夫そうやな
>>646 私服可愛いよね
あと本能スピードが普通にいい
アニメから入ったトレーナーにライス引かせるの完全に罠だよな
昨日からリセマラしてもたづなおばさんやテイオーの出ずにアグネスフウウンジばかり出るんだけど
たづなって絶対いないとダメ? スペ、セイウン、ゴールド、ニシノの垢が出来たんだけど
フレのたづなが〜っていうけど相手をフォローするだけでそのたづな使えるの? 申請して相手が了承しないと使えない?
育成まともにクリアできねー ここで言われてたバクシンのスピードくらいしか無理 特に長距離のやつは半分もいけねぇわ
ここ5年でセルラン1位経験アプリはウマで41個目 それまでの40アプリ全てが今も稼働中。これは数年遊べる確約を得た感じですな
>>674 確定だけ🥺
チケはスズカ取るわガチャ終わったら
SSRはちゃんとあるのに全く強くなれないのセンスなさ過ぎて笑う
>>677 マックイーンでもキツいらしいから
ステイヤーはかなり地獄っぽそう
>>683 一期の頃にリリースされてれば皆スズカ引いて解決だったのに……
ダイワスカーレット、ウオッカと来てあと5人の限定ミッション誰になりそうなのこれ 今日のダービーミッション3位キツすぎたからあらかじめ育成しておきたい
ライス最初はきついぞ バクシンオー ウララちゃん マルゼンお姉さん から始めるのオススメ
>>669 中距離以上は育成よくわかんねえんだよなぁ
情報待ちしとくわ
レース勝つだけなら簡単だけど キャラみんな勝たせるとなるとキツイ
因子ってクリアした後にランダムでつくのかねこれ 中距離、長距離何回もクリアとか地獄かよw
距離因子めっちゃ重要じゃね AからSになるの必須だろ
>>687 レースしまくらなきゃいけないけどその分基礎ステータス落ちるしなぁ
やっぱスキルか
結局一位取れないとスキルやステータスボーナスが少なくて次もまた一位取れないの連鎖になるから 継承ボーナスどれくらいついてるかが重要で今難しく感じるのも種馬が優秀になればぬるげーになりそうではある URAファイナルまで行っても一周目のウマは良い因子がつきづらくて周回は必須
会長はスキル発動してごぼう抜きするけど逃げ馬捉えられず2着がものすごく多いな
>>679 星3が複数ないと継承関連がゴミだから割と正解だと思うぞそれ
>>695 初期配布で考えたらゴルシも来そうじゃない?育てたことないけど
>>659 やろ?しかもスピード伸びにくいから短距離もきついんだ
回数限定1500石2回買った程度だけどSSRサポが微妙に噛み合わないのが歯痒い
初めてスタミナに寄せて育成したがスピードに寄せて育成した時よりクリア順位には入るが勝率悪くなった
>>693 じゃあ色んなところから完凸してる人探しまくるほうがいいのか
結構いい感じだったのに有馬負け
有馬記念なんて走らせるなよ!どうしろってんだ
まぁ星上げだ覚醒だで下駄履かせてねってことなんだろうな 星5にしたら全部ステが+20くらいだから継承ボーナスと合せると序盤とかすごい楽になりそうだし
>>703 スピード逃げサポカだけにしたらURAまで優勝余裕だと思う
キャラサポガチャ→因子ガチャ→継承ガチャ うおおおおおおおお!!!
>>717 パワプロでなんかそんなのあったな
天才肌みたいな
あと1位取れるウマ娘で各G1の位牌みたいなやつと靴集めするのも大事だぞ
全くリセマラ終わる気がしない こんなリセマラ渋いの初めてだわ…
>>617 これ良い感じなのか、何が当たりかわかんない…
>>724 リセマラするよりぶっちゃけ早く始めて因子集めた方が良いと思うぞ
石割りとか含めても育成できる回数には限度がある訳だから 余り適当に周回してるとあっというまに他のプレイヤーに差をつけられる可能性がある 脳死でぽちぽちしたいユーザーには向いてないゲーム
これって自分も差し馬なら自分も対象?
まだリセマラしてる人がいることに衝撃 もうそれゲーム遊ぶことよりリセマラがメインになってない?
リセマラのし過ぎでたまに何やってんのか分からなくなる時がある🤤
>>704 そんな状態でウオッカでヴィクトリアマイルまでいけとか鬼畜過ぎない?
楽しいがいろいろ試行錯誤しようにもスタミナがゴリゴリ減ってくのが ガチャゲーはこれが辛い
FGOとマギレコしかソシャゲやってなかったから 最近のソシャゲって凄いんだなってコレやって思った
2つ名とか全然見てなかったからシルバーコレクターのルドルフ完成してて笑った
たづなを極めるにしてもそれなりの課金が必要 もうそこは重課金勢さんに任せよう
序盤から練習上手〇を配れるファインモーションさんも何気に強くない?
ちょいちょい見つけたバフデバフな
太り気味さんは問答無用でスピード0にされるから草生えるぞ
これもしかしてトレーニングばっかりするより勝てそうなレース手当たり次第に出たほうが育つ?
2年前ぐらいにリリースしようとしたウマ娘今のとどれぐらい違うんだろうなw
>>731 イナゴなんてリセマラして次のゲーム行ってリセマラしてを繰り返してるガイジやで
またライス育ててるけど CCEDEスキル5個で春天楽勝したから目安にしていいよ
サポP全然足りねえ 強化なんて金だけで良いだろ....
4枚抜きのリセマラ捨てて3枚のニシノフラワーゴールドシチーゴールドシップでやり直したわ とりあえず逃げ馬をシチーとニシノフラワーで育ててけばどうにかなるだろ計算
対人ガチするつもりはないけど好みのキャラが揃わないのはプレイする気が起こらないわそしてほしいキャラが絞られまくっている罠
育成中盤以降から出てくる夜更かし君に殺意を抱いてしまう休むコマンドが毎回怖い
>>744 少なくともこんな綺麗なモデリングではなかった
キャラも少なかった
えへへ適当にやってたら育成しっぱいしちゃいました・・ 前回を越えられないと徒労感やばい
>>743 スタミナを上げればいい
あとは直線でスタミナ回復とかもあれば尚更いい
円盤に付いている夢の煌めきって覚醒に使うアイテムなのか
>>736 自分も同じの出来たわ
スキルを上手く発動させないとエンジンのかかりが遅すぎて2着を連発する
ウマ娘やって俺ついにわかったわ オグリとヘイローのスケジュールきつすぎw よくぞ名馬として最後まで走りきったな・・・
>>750 わかる
少なめとはいえ確実に回復できるたづなさんが天使だわ
「優等生ですから!」 「ハッハッハッハッハッハー!」
逃げと太り気味の相性の良さを感じるんだが これ多分関係あるんだよな
元パワプロアプリガチ勢から言わせてもらうとスキルよりサポート効果の方が大事 やる気効果アップと得意練習率アップとコツレベルアップは強い
>>664 あのレース予想は数値で見てるんじゃなくてランクで見てる
Gなら1ポイント、G+なら2ポイントって感じ
Cから100で1ポイントになるから、全部をC以上にしていない場合1ポイントにつきステ50分の差が生まれてる
バクシンでSS E B E Eピッタリだったとするとポイントは43のステ2400で、ステを振り替えてC+ C+ C+ C+ Cとした場合ポイントは49
ポイントを同じにした場合はC C C D+ D+
そりゃ人気も下がりますわ
>>755 育成失敗以前に連打しすぎてファン数足りないの確認してなくて目標レースに出られんかったわ
メジロマックイーンURAファイナルまで行けたけど決勝勝てる気しないわ 長距離馬育成理論共有しようや、末脚最強でどこまでもいけると思ってたけど、 決勝みててデバフ積まないと無理な気がしてきた今のところ基礎ステ盛れないし試合出してスキル盛りが良さげかもなあ
>>752 そこは2、3年分積み重ねがあるからね
アニメ終了とかに合わせて相当控えてると思うよ
ライスちゃんを育成するために良因子先行ウマ娘をせっせと育てる作業を明日はするの S極振りバクシン育てまくってもライスちゃんには使えないのだ
逃げが今強いのは罠だな デバフスキルに逃げを鈍らせるのがあるが あれその内CPUとかにも大量に持たせてくる気がする
この2つ教えて下さいお願いします 期間限定のデイリー、覚醒1回の靴15個とか無理ゲーなんだけどどうしたらいい? デイリーの後に開かれるショップって、基本的に全部買ったほうがいいの?
コナミが20年以上洗練してきた人気ゲームだし面白さは保証されてるようなもの
スキル取ろうと選択すると別のスキルも勝手に選択されちゃう現象が出た これ不具合か?
サポガチャ回したらクリーク出たんだけどこれ強いの?
たづな35とテイオー45ならどっち貸し出しにしたほうが使ってくれる?
これシャ○マスだと優勝ごとに20連分のジュエルもらえるから何とかなってるけど ウマはジュエル配布渋いかつガチャ別れてるとかついていけるやつほとんどいないんじゃないか
継承の大事さがわかんない... ステータス5とかしか伸びないし、何が目的で継承が大事になってくるの...? この手の育成ゲームしたことないから全くわからん...
ウマ娘 1位 ブルアカ 154位 , -‐;z..__ _丿 / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥ /, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 夢じゃありません /イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥! . N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `) ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です |、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥! . |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥! l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、 _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/ ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;::::::::::::::::::: . /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;:::::::::::::::: /:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::: /:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
逃げが強いとかじゃなくて現状サービス開始直後だから逃げしか勝てない
靴なんか適当に大会出て勝てば貰えるから気にせんでいいぞ やたら中距離ばっか溜まるけど
無課金はバクシンでバクシンバクシン聞きながら周回
課金者はタイキでバクニューを見ながら周回
この差はでかいよ
うちのバカシンオーちゃん育成してもろくな因子つかねえ!
お前らがバクシンバクシン言ってるからやってみたらガチで草 最後の決勝は12番人気で1位ぶっちぎる意味不明レース これ修正マジでくるだろw
星3が5枚までリセマラしようかと思ってたけど意外ときつい、4枚で妥協するか
>>779 靴はレース報酬
限定セールはマニーと相談しながら自分に必要なもん取れば良い
>>773 長距離ウマ差しウマあたりにデバフ積むの重要な気がしてる
でもデバフばかり狙おうとすると育成序盤に事故りそうで怖い
スマホゲーム板ってスレを伸ばすことが目的なの? ってくらい勢いが違うな
スキル重視にしようとしたらレースばっかやってればええんか?
これで終わりにしていい?
>>779 靴は適当にレース出まくれ
限定ショップは買っとかないとそのうち目覚まし時計無くなる
シャニマス脳のワイからするとキャラ重ねなくても全部のイベント見れるのがスゴイ
全体的に良くできてると思うけどスタミナがきついなぁ ここだけ無制限にしてくれたら…と思うがアプリゲーの宿命かな
これいつ終わりにすればいいのん? 育成編入ったらかれこれ2時間パワプロやらされてるんだけど
差しウマ育てるの難しいなこれ 伸ばしたい能力多くて中途半端になっちゃう
たづなリセマラで初めてでたが他SSRでんかった リセマラ続行か
しかし中距離以上マジで難しいな 距離長くなるにつれ平均的に育てたらいいんだろうけどよく分からん
>>778 別に、そうなったらなったで、それまでの育成副産物で先行なり差しなり育成すればいいだけでは?
>>756 スピード上げたいバクシン!
スピードはBくらいまで上げたら一旦スタミナCくらいにはしたほうがいいのかな
理事長ロリババアかと思ったら見た目相応に子どもなのか? イベントでほかトレーナーがそんなこといってたけど よし…
>>750 本家パワプロでも休むコマンドは最終手段で如何にデートと重要なところでイベントの体力回復引けるかが鍵だからな
たづな出してる人多いから SSR4〜5枚引いたら始めていいと思う
ジュエル10個でTP30回復できるからTPの回復の遅さはあんまり気にならんわ ガチャ1回引いたと思えば15回プレイ出来る
これ中距離以上ならサポクリーク強くね? テイオーにも使えそう
>>769 SRヘイローさんが超強く見える件
実際タッグ経験値を大量に貢いでくれてスゴイ便利
リセマラ終わろうと思うんだけど、たづな込み3枚とたずな無し4枚ならどっちがいいと思う? 3の方にテイオー、4の方にススズがある
どうせ2日のガチャ更新で誰の目にも分かりやすい壊れ出して集金始まるからお前ら石は貯めとけよ おれはくわしいんだ
>>809 石10個=20円で30回復で一、二時間潰せるからスタミナもかなり良心的じゃない?
>>809 石割ればいいんでは
かなり安いと思うんだけど
>>817 とりあえずD目指せばいい
有馬だけなら長距離向けのスキルも特に不要
>>801 だよなあ、でもデバフって対象が差しとか追い込みとかあるせいで、そのレースのライバル馬に刺さらんと意味ないという。
まじで現環境長距離きついな
デバフ盛りにすると回復両立厳しいし、ポジション系のスキルも欲しいしなあ
中距離はまだスピードゴリ押し可能だが 長距離はマジでスピード笑すぎる パワーとスタミナの違いがよくわからんし
長距離育て始めると露骨にサポカの数や凸が欲しいなと思い始めるな メジロライアンからじっくり育てようとしてもメジロライアン自体がD以上に出来ねえ
もしかして適当にSSR入れるよりR入れた方が最高のバクシンが作れる?
スズカ所持スキル多すぎないか
これもしかして徹底的にパンチラ規制されてる? どうやっても見えない
>>807 シャニマスに重ねないと見れないとかなくね?
ナイスネイチャで最後の有馬で2着で負けると悲しみが酷い ていうか一番良いキャラかも
>>836 Dでフルコンテニューしたけど負けたぞ…
壊れキャラがどうこうよりも面白いストーリーのウマが来るのが一番いいわ 配布キャラのダスカとウオッカの関係ほんと熱い 逆にシンボリルドルフとか最高レアのキャラなのにストーリークソつまらん
>>842 レアだと発生率とかコツが低いんじゃない?
>>843 dmm版じゃなきゃ無理でしょ
プリコネですら裸のとこ煙やらなんやらで見えないよう消されたぞ
>>845 今はそうなの?少なくとも俺がやってたときはSSR5枚引かないとカードイベント開放されなかったけど
>>842 手持ち少ないからRスズカ入れてるけど使えるスキルは多いけど所詮Rって感じのパワー不足を感じる
シャニもそうだけど取り敢えずサポのレベル上げないと面白くないから死ぬほど経験値寄越せや
ようやくチーム全員B以上になった
次何育てるか悩む
ところでチーム戦の仕様についてだけど、自分のチーム強くしたら相手も強くなってくからこれ意味なくね?
てか自分より格上の相手選ぶ意味あるのこれ?
>>819 ぶるあかはメンテ祭りで炎上みたいな感じやで
>>680 いや、最後の有馬記念だけ鬼門になるだけで因子無視してもそこまではいけるよ。サポカがきついよね多分。ゴルシスマファルスペシャルエルコンドルがSSRマヤノと葵君がSRだけど全部SRだけでもいけそうな気はするけどね。一枚は借りれるし。
>>854 初期からそんなことないぞ
てかそんなんだったら流石に荒れるだろ
シャニマス脳とは…
賢さって何のためにあるのか未だに理解してない奴🙄←
>>860 いやまじで何言ってる?
重ねないとカギかかっててイベント出てこないよ
ブルーアーカイブ消したのでこれからウマ娘一本でいきます よろしくお願いします
>>857 テイオーBすげえな
やっぱスタミナ振った感じか?
>>857 相手が強いほど貰える基礎ポイント多いんじゃね?
パワプロはそうだった
ライスくそむずいわ。距離違いのG2→菊→春天の流れが かなり育成の幅つぶしてくる。翌週の皐月よりきついG2てなんだよ
なぁリセマラ後も神引きしたからお布施に2千円課金したらキャラも5体になってサポ6キャラ5の神アカウントになって 何がいいたいかってゆうと 超たのちい
>>863 いや違うわ…違ったかも…スキル解放されないだけだっけ…?
ライス辛過ぎるんだが? 先行のパラメータ配分教えて下さい
>>863 イベントは全部見れるぞ
鍵かかってるって凸スキルしかないだろ
ほんとにやっとったんかよ
中・長距離適正キャラのほとんどが有馬1位要求してくるのにURAでマイル〜中になるのほんとクソ
これログイン日数とかないんか?初日垢かわからんやん
賢さは位置取りとかそういうのに影響あるんだろうけど んなもんよりスピード上げてバクシンすれば関係ないしな
>>865 テイオーはこんなん
>>867 >>868 なるほどねぇ
順位上目指すには格下一択って感じか
てか変にあげない方が順位上げやすかったりするかもな
>>872 全部無凸だよ
SSR4体しかいないしスピード持ち1体もいない
クリーク育成つらすぎん? 中長距離でただでさえ育成しにくいのに2年目に強制的に秋までケガ率+5%されるんだが
当たりウララか?
俺はこれが見たかったんだよ
>>784 絶対にテイオー45でしょ
むしろ使わせて欲しい
>>688 スーパークリークなら目的達成手前くらいまではやれるやろライスシャワーよりは楽だと思うぞ
これ勝たないと育成アイテム手に入らないから育成進まない=勝てる馬を繰り返し育成することになる=バクシンゲー?
>>878 ありがとう道が開けた、URAのコースはストーリー中のレースを参考に選ばれるって言われたから長距離でまくるか適正増やすしかないな。
>>861 ドラクエのかしこさも何のための数値なのか昔はよく分からなかった
>>889 これ理解してないとb+ランクウマ娘無理だな
お分かりいただけるだろうか
これがエンドコンテンツである
てか固有スキルのレベル上がるイベントってランダムなのこれ? それとも上がるキャラと上がらないキャラいる?
昨日の売上2億届くかくらいだったのにもう7億届くとこまで来てるのか 結構みんな課金してるんやな
こいつキチガイだろ
>>882 逆に箱出てる格上殴らんと報酬しょぼいよ
フレンドから高いコストかけてお供にしたけど、 ゴルシ3レース目で沈んだわ。難しいなこのゲーム
馬主とか人生クリアしちゃってるような人ばっかりなんじゃないの? 多少のお痛は許してもらわんと
>>902 テイオーのスキルは何故かバレンタインで上がったな
>>769 いやスキルの強さがパワプロと違うと思う
このゲームのスキルは全体的に重い代わりに超強い
バクシンだけじゃなくてウララも逃げで行けるじゃん
>>901 これ勝てる奴いんのかよ
マックスまで育成しても五分五分やろ
またリセマラ勢でわからんのだが これBETゲームしたくならんの?
>>904 サイゲというのもあるけどここまで出来良かったらお布施したくなるわ
DMMバヌーシーからラブズオンリーユーちゃんが使えたら エロOKなんちゃうかな
>>828 おなじだ
結局たづなたづなたづな
どっちがええんや
>>904 あそこは順位に応じてあのサイトで決めた金額を増やすだけだぞ
例えば1位なら5億とかで実測でもなんでもない
もう7億届くってか1位だから2→7になっただね
>>906 クラス内順位で特に報酬ないしクラス上がれるだけのポイント稼いどいてあとは上位行くのが良い感じか?
今更だけどもしかしてバクシンオーってアホの子筆頭?
>>901 課金したからといってもこの短時間でここまで育つのかよ…
>>909 うちのテイオーレベル1だわ
ランダムだったら厳選必須なのきついわ
>>916 エロはもういいわ
腐るほどそこらじゅうにある
俺の星3童貞マルゼンおばちゃんにあげちゃった・・・
>>918 2章に出てくる化け物
一応エンドコンテンツだから2位以内で次に進める
毎日やるの確実に無理だから1ヶ月続けてたら飽きずにいたら課金するわ
>>901 完全にパワプロだな
如何に4凸が重要かがわかるわ
ライス有馬は突破できたが決勝3着で散った B+736-C+551-D+395-C456-D+386 ランクBスキル10個逃げ こんな感じで育てればオッケー👌
僕のなんとか有馬までたどり着いたライスちゃんです
どうすれば有馬勝てるの?偉い人教えて?
チームレースで勝てる馬意識すると途端に難しくなるなコレ ランクなんて関係ないってレベルでバンバン負けるわ
寝るまでに推しが来なかったら引退するわ 昨日普通にプレイしてたけど推しキャラのサポート欲しくてやり直した 昨夜からリセマラし続けて一度も推しキャラ見てない封入漏れかもしれない
ダイワスカーレットとウォッカの関係性めっちゃ好きなんだけどw
グラスちゃん☆3にしたけどスキルカットイン見たい人おる? 薙刀振り回してるだけだけど
差しは逃げ先行勢へのデバフスキルとかも付けとくとハマりやすいな
>>690 まあサ終はしないだろうけど、ポケモンマスターズっていうゲームがあって最初一位とったけどすごい勢いで落ちていったんだよね
>>933 うちはバクシンオーが全然勝てなくてタイキシャトル、オグリ辺りは安定してる感じある
リセマラしなかったけどSSR2枚がスズカとバクシンオー ストーリー報酬のマックイーンとフレンドで全部ヌルゲーだわ
どうしても追込したいんだけど育成の割り振りどうすればいい?
>>931 俺も決勝のマルゼンスキーに勝てなくて2位終わりだった
能力ほぼ同じだな
>>934 推しキャラのサポートは推しキャラに使えないけどそれはええんか?🥺
>>929 とりあえず限定ミッションが後13日間以内らしいからそれクリア出来る程度にはやってればいいんでない?
ネタでバクシンバクシン言ってたけど今URA優勝して普通にバクシンオー好きになってしまった 途中18着から時計使ったら1着なって笑ったわ
リセマラと言う 何回も交尾しても平気な 女体化したメス馬ちゃん
スキルポイント全然足りないんだがどうやって貯めんの 必要ないけどレースにいっぱい出た方がいい系?
レースやり直したら1着なること多いんだけどわかんねぇ
>>953 よく見ろ
やり直せばコンディションも上がってるから
>>947 あのマルゼンは開幕当たりどころが悪くて前出れなくて壁に挟まれて浮上してこないパターンがあるぞ
引いたらほぼ勝ち確
極めてくるると育成するよりG1レースにどんどん出した方が強くなるんだろうか
短距離ばっかひたすら育てるしかないのか 他のは全く勝てねえ
>>948 推しキャラをサポートにしたいからそれでいいのだ
>>932 準決勝までいったライスちゃん
サポに二体SRレベル15混ざってるし継承も適当だからもっとスピード伸ばせれば最後まで行けそう
ライスシャワーって追込差し先行逃げどれが良いんだ? 先行にしとくとタコ負けする事があって安定しない
ライスちゃんのURAなんで長距離じゃなくて中距離なのか小一時間問い詰めたい てかそもそも物語的にもURAでどのレース出るかくらい選べても良いんじゃないですかね...
>>908 国際保護馬名を使うというだけでそんな簡単な話じゃないのよ
仮面被った女医者のイベでステータス下がったり不調になって負けたわ ざけんなよまじで
>>962 ハルウララがURAファイナルをまくってクビ差で差しきった時は手を叩いて喜んでしまったわ
>>961 やっぱオールCは必要か
芝Sは出来る継承馬作ったから次はそれを目安にやってみよう
>>962 最終戦ハナ差で差し切られたら死にたくなったぞ
馬主は圧倒的資金と収入源ないと資格まずもらえないからなー 一口馬主なら俺たちでもなれる可能性あるぞ 現実の競馬も最高だよ
ダビスタとかって結構名馬そのまま名前使えてるの?やっぱウマを美少女キャラってのが許可が難しいのかね
バクシン周回したあとにバクシンしてバクシンのためにバクシンしたあとはバクシン?
桜花賞がミッションに組み込まれてる子って誰になる? 1日目のミッションまだそれだけクリアしてなくてモヤモヤする
>>976 ダスカとかウオッカとかかな
元が牝馬のウマ娘が大体なってる
>>976 普通にダスカでしょ
そのためのチュートリアルキャラだし
>>979 ,980
ありがとう
最近競馬始めたもんだから昔の馬はそんな詳しくなくて…
こんなウララでも逃げたら勝てたわ
リセマラ終わりでいいですか?
確定チケって寝かせてても平気なのかな?
>>984 君の長い旅は終わりだ
それ以上は諦めろ
リマラしてたら1凸たずな垢できたからバクシン完走してフレ用に置いたら
次の垢がこれで何とも言えない気持ちになった
むずがゆい…
1回なんかよくわからんアイテム貰ったけど使う場所がわからんままほっといたのあったな
>>989 レースで勝ったら出てくる限定ショップで買えたで
マックイーンは目標クリアするために賢さも上げて満遍なく育てたのにURAで詰んで草
優勝無理やろ
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