>>1
めぞん一刻の究極タイガー1億点カンストの件はイージー設定かよ。セコすぎる。
当時、めぞん一刻の2000万ビデオも本人から買ったけど説明書には
究極タイガー1億点カンストの件も書いてて、エブリ15万とは書いてたが
イージーとは書いてなかったよ。セコすぎる。
2000万ビデオの内容も1000万以降は残機使い切って、やっとこ
2000万というゴミみたいな内容。エブリ15万でも1億無理、
妄想かよ、と思ってたがイージーだったとはね。
めぞん一刻の話はフカシが多いな そもそも
めぞん一刻って…
捻りないどころか
一文字変えるとかですらないのな
996 名無しさん@弾いっぱい (スププ Sdbf-o5SH)[sage] 2021/11/26(金) 13:38:07.48 ID:1kf6nzUTd
さすがにSwitch版の遅延は看過できない
スレ終わりのキチガイ
てかまだ達人王とかの予定でないのかよ
どんだけ遅いんだよ
家庭用もガジェットもいらないし2500円なら買うからさっさとしろ
遅延があるならいつもの2倍で反応すればいいだけだからな
遅延がどうのってなんのタイトルでも湧くな
ゼビウスもそうだって湧いてたけど実際どうなの
(最近アプデきたからすでに解消されたかもしれんが)
何のタイトルでもじゃないぞ
Switchに出てるタイトルだからだぞ
そうスイッチタイトルだと必ず湧く
ゼビウスは「激烈レベル」でタイガーは「看過できないレベル」なんだって
ほんとっすか
>>6
すまん発売当初から情報を追ってなかったんだ 携帯ゲーム機でハード起因の遅延とか基本ないでしょ
ゲームアーカイブスはPS3で遊ぶと軽く遅延が感じられたけどVITAでは全く感じられなかった
音ゲーだと顕著にわかる
>>15
他人の動画パチってネットの感想文つまめば簡単にレビュー動画作れちゃうね VITA TVだと曼ポで遅延があるとか書き込みが結構あった
>>20
VITATVでPSP動かすと露骨に遅延あったなぁ
これでPSP goのドッグモード片付けられると思ったら遅延あってガッカリだった >>24
なのでVITA TV買わなかったんだけどその後猛烈に欲しくなって後悔したよ
なんだかんだVITAって遊べるゲーム多いんだよね 俺もvitaはやるゲームないからやっぱいらんと思って売ってしまってこうかいしてる
レトロゲームがマイブームになった今となってはなかなか素晴らしいハードだしps4のrpgとかをリモートで遊べるしなかなか
気まぐれでアレスタコレクション買ったらゲーム選択のUIが
究極タイガーヘリよりマシで驚いた
なんで退化してんの、っていうか何が使いやすいUIなのかは
気にもしてなくてアレスタのはたまたまああなった、ってだけか・・・
アレスタとか究極タイガーは最初のロード比較的短いけどケイブ系長すぎなんだがどうなってんのまじで
M2のUIって毎回適当にデザインしてるような感じ
メガドラミニはカーソルが変に滑るUIで、あれに誰もダメ出ししなかったのには驚く
メガドラミニのカーソルの動きは特にこだわったと配信で語ってた
実はケツイエンジン調整で大往生できてたら見直すのだけどな。
Wii以上にPS2をいい加減引退させたい。
その話は発売前の配信で言ってたから
俺もこだわってこれ???と思ったわ
アップデートでTwinCobra、2Pタイガーにガジェット実装、メガドライブ版タイガーnearARCADE化ないのかよ。
そもそも出来がイマイチの家庭用版移植はnearARCADE化する気もないなら最初から入れずその分リリースペースあげてくれ。
AC版あるしそのカップリングでニアACいらんすわ。
near nearうるせえやつが常駐してるけどさあ
あれはPCエンジンがアーケード移植に強かったことへのリスペクト企画なんだが
限られたスペックで今ならどれだけ似せられるかのチャレンジだってことを理解していればこんなアホな要求は恥ずかしくて出来ないと思うんだけど
じゃあMDダライアスで盛り上がってたのはなんだったんだよ
>>40
メガドライブはとくにリスペクトはなく、限られたスペックで今ならどれだけ似せられるかやるに値しないというように受け取れるけどな。
そもそも家庭用でいらん時間かけるならアーケード集中でなるべく早く出してくれ。 とにかくケチを付けたい一心だからなあ
商行為だって理解できないのかな?
nearArcadeとアーケード版が一緒に入ってて何が嬉しいのかわからん
もとから存在するならともかく新たに仕立てるのはただの無駄では?
MDダライアスはコズコレとは別製品だし
そもそも1画面ダライアスという点で差別化されてる
2000円のDLCでファミコン版究極タイガー、ファミコン版タイガーヘリ、MD版究極タイガー、pcエンジン版究極タイガー、おまけにアーケード版ゲットスターが付くので、near arcadeとかまで求めるのはさすがにどうかと
あれはMDでここまでできるという再現度で盛り上がってたんだろって事よ
画面数は物理的な問題だから違うのは当たり前やろ
そもそも違うハードで再現するのが移植なのにw
そもそもMD版ダライアスは外山がインタビューで断りを入れるくらい
コズコレ特装版に収録してほしいとの声もあったんだけど
PS4・Switch版MDダライアスはプライムデー限定とか売り方が糞すぎだったな、
結果的にいい買い物だったが。
売り方がクソ過ぎといえば
コットンロックンロールが尼限定特典にプレイアブルキャラDLC付けて
他店は不完全版かよって叩かれてるな
amazonが大手の流通なのをいいことに圧力かけすぎなんや。
PCE版のタイガーはニアアーケード化してほしい
あれたったの2メガビットしかなくてグラフィックが簡略化されてるのとアイテムの動きや周期がでたらめだったり
敵の配置など結構AC版と違う
インタビュー読んで知ったけど8bitの新作ってのが気になる
カートリッジで出すかな?
戦刃の話題全くなくなったな。
やはりネオジオでも動作するハード構成で作ったとかこだわり付加価値がないとありふれたオマージュ作品で終わるということか。
わざわざゲームセンターまで行って横画面の中に映った小さな縦画面の低解像度の似非ケイブシューをやりたいかどうかという問題がな…
格ゲー勢で最強と言われているウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、
ももち、かずのこ、とやら「全員」が何十年もゲームを超やりこんでる癖に 頭脳ゲーの
パズルシューティング(グラR東亜ケイブ)、パズルアクション、パズル、アナログゲーなら
将棋、囲碁ですら「何一つ 中級レベルにすら到達できなかった」底辺の頭脳性能でも
思考を停止してレバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業だけで全1に
なれた猿ゲーが格闘ゲーだと証明しているんだよw結果的にwww
>>57
どっちもいける口のTMF出したら話終了だろそれ 音ゲーですら格ゲーよりは圧倒的に才能ゲーだな
格ゲーのように単純作業の反復練習しまくっても上位には
なれない
戦刃はゲーセンの横画面で縦シューってあほだろ
せめてアカブルみたいに縦専用にしとけよ
アカブルは実物見たことないけど
この時代に出すんなら
レイストームとかシルバーガンみたいに横画面いっぱいに使ったやつに仕上げればよかったのにとは思う
横画面縦シューかつアーケードでアレスタ系に近いのは蒼穹紅蓮隊かな
戦刃は面白いと思うけどアレスタ感は特にないね
戦刃面白くないんで
チュートリアルも長すぎ
コイン入れてパッとやるアーケードスタイルでもなければ
アレスタとしても不適格なので
歴代アレスタは家庭用タイトルだから横画面だけど縦シューを新規でアーケードにするならやっぱり縦が無難でしょ
初代アレスタが縦画面で背景画像やキャラグラフィックが綺麗になって
システム2かシステム16あたりで作られたらと思ったことはあったが
それをアーケードでやってみたかった
戦刃じゃなくて
横画面縦シューならわかるけどapm3専用で縦画面縦シューてあほだろ
そのおかげで余白たっぷりなのにお得意のガジェットないのかよ
戦刃はどっかのイベントで開発中のPC版出展してたんで多分家庭用かsteam版がそのうち出る。
steam版出すならショットトリガーもさっさと出せよ
アレコレ2は予告めいた記述があったけど
戦刃とブランチが含まれるのかオムニバス2本ぐらいに別けるのか
ガレッガほかショットリ発表済タイトルをAPM3でアーケード逆移植してもらいたい。
外注に調整させてM2は監修に徹すれば東亜プラン移植も問題なく進行できるでしょ。
ていうか外注の動かし方もだけど外注の移植技術を向上させて育てたほうが開発ラインも増やせるメリットがある。
M2自社完結だとクオリティは高いが開発時間かけすぎは改善されない。
とりあえずガレッガから究極タイガーヘリまで全国のゲーセンでプレイできるようになれば家ではなくゲーセンに行くし。
その場合あくまで開発会社はエイティングや東亜プラン(の継承会社)でM2は下請けということにしかならんだろ
ショットリ移植はあくまで家庭用移植のための契約を結んでるだけだからね
アレスタは自社のだけど
GO1って音ゲーで優勝とかしててその後格ゲーに来てたなそういや
ゴボでは優勝した
格闘ゲー専用全1作業員ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、
ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやらのは音ゲーやりこんでも中級レベルにも
カスりもしなかったチンパンしかいないのになw
今の状況でエムツー自己完結だとクオリティ高いとか言えないわ
毎回しょうもないミスしたまま製品リリースするし
自社パブ始めてから自社パブ以外のも雑になった
デバッグ会社にデジタルハーツなんての使ってるようだけどここもろくな仕事してないな
大手メーカーの下請けだと信用問題で外注に出せない契約とかあるのかね?
M2単独なら機密は保持されるけどそれだとリリース遅くなるからM2からさらに外注に出すとかは柔軟にやってもらいたい。
それで散々な出来ならそれはM2にチェック工程管理がない問題が明らかになるだけだし。
「うちでやります作ります」つって他に回したらそりゃ信用問題よね
じゃあそっちに頼むわうちで管理するわって中抜きされるね
中抜き以前にM2、ハムスター2社くらいしかレトロアーケード移植を任せられるメーカーがないのは特にM2に任せた移植が滞る原因だと思う。
ハムっていうか、ゴッチって今アケアカ以外の仕事してんの??
アケアカ自体が
週1リリースのデスマーチ感(´・ω・`)
アケアカはリリースのストック余裕もたせてると思うけど
この前のナムコ縛り期間は少し無理してそうだったなw
毎週ナムコ月間の後も隔週でナムコが続いてるし年内10本行くんじゃないの
(今週のドラゴンバスターで9本目)
前からナムコゲームは弄ってたと何処かで聞いた
だからリリースできるぐらいは仕事の合間に作ってたんじゃないかね
ハムとエムツーだけじゃなくて一応シティコネクションと大復活のとこもある
ただシティコネと大復活のとこはアケ版そのままにしてくれないからやだ
シティコネと大復活のとこは家庭用移植を移植ってイメージ