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【本質論】マシリト「PSが出た辺りからゲーム業界はずっとクソゲーを作っている」【正論】 ->画像>8枚


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1名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 08:44:52.26ID:5wEZPa0w0
――その後、鳥嶋さんはゲーム業界から離れてしまったわけですが、黎明期のクリエイターたちとまさに実地で付き合っていた視点で、いまのゲーム業界をどう見ていますか?

鳥嶋氏:
 ……本当に日本のゲーム会社はダメになってしまったと思う。ゲームはつまらないものになってしまったね。
 あれだけの最先端の才能を集めながら、子どもたちにどう遊ばせるかのアイディアが何もない。ドキドキさせるものがない。新しいものを生み出せていない。
 プレイステーションが出てしばらくした辺りから、ずっとそうだよね。今の『FF』を見てみればわかるでしょ。
 もはやスイッチを押しながら映画を見ているだけであって、ゲームとしては完全にクソゲーじゃん。

佐藤氏:
 なぜ、鳥嶋さんがそんなふうに思うような業界になってしまったんだろう?

鳥嶋氏:
 ハードが変わるたびに特需があったから、真剣にゲームを考えてこなかったんだと思いますね。
 結局、「ゲームとは何か?」を常に原点回帰しながら作る人がいなくなったんです。今のゲーム業界の人間たちは、どこかで「ゲームってこういうものでしょ?」とタカをくくってるね。
 あれだけの才能を抱えておきながら、子供たちに響くゲームを作れていない最大の理由はそれですよ。

・・・

――スマホゲームは景気が良いメーカーもありますが、従来の家庭用言語が機は少し停滞気味ですね。

鳥嶋:
 ゲーム業界の最大の不幸は、本当の経営者がいないことだよ。
 どういうことかと言うと、自分たちは何もしなくてもゲーム機が世代交代した瞬間にもう一回バブルが来たわけだよ。
 真剣にゲームとは何か、市場とは何か、クリエイターとは何かをきちっと考えて先まで見通して才能を育てる、社員を育てる、ということをやってきた会社がない。
 僕から見てクリエイターを育てようとしているように見えたのは任天堂と、坂口さんのいた頃のスクウェア、その二つくらいだね。
2名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 08:46:43.91ID:s0aY9l2Pa
正論過ぎて何も言えないよねこれ
3名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 08:46:48.93ID:LJ+E89thM
任天堂はそうだよなぁ
4名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 08:47:34.09ID:b4kWIUba0
cv:野沢那智
5名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 08:47:58.56ID:2cpkTrNa0
虐められたけど質問ある
とおやじやつが何年も同じスレたててんの
6名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 08:48:22.03ID:V07Ogx0l0
任天堂は逆に神ゲー連発しだしたな
7名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 08:48:27.86ID:vVCebcdZ0
たしかに任天堂は頑張ってるな
8名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 08:50:03.19ID:RIGgOcThK
> 坂口さんのいた頃のスクウェア

ん?、こいつ引き抜きばっかやってただろ?
9名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 08:50:32.49ID:A4Uh7F/Xa
ゴキブリそっとじか?
10名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 08:50:44.77ID:2cpkTrNa0
2年前のインタビューでスレを立て続ける
キチガイは任天堂独占を証明するスレ
11名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 08:51:26.66ID:b4kWIUba0
>子どもたちにどう遊ばせるかのアイディアが何もない。ドキドキさせるものがない。新しいものを生み出せていない。

ゴキ曰くガキに売れてもちっとも偉くない
子供だましで売って卑怯 業界のイノベーションにつながらない
だもの
いやPS寄りのおりこうちゃんのクリエーターwもガチでそう思ってる
12名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 08:51:27.97ID:ZELG5r9i0
「わしが育てた昔のFF」

FFを育てたのは集英社じゃなくて徳間だが
13名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 08:54:57.82ID:hicQjm0ZM
日本はPS1時代だけど洋ゲーは今ちょうどそんな感じだよな
ハード変わることに特需が来てネイトの顔にシワが増えたよ!凄いでしょ?ってアホか
14名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 08:55:49.00ID:0zQWO7Zz0
なんでや、やるドラ楽しいやん!
15名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 08:56:31.64ID:mGB9twCM0
マシリトはジジイだからなぁ
妖怪ウォッチのヒットも知ら無さそう
16名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 08:56:48.14ID:c4nT/rVg0
再放送スレやぞ
17名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 08:57:03.78ID:ipo7/09n0
え?小6不登校の人
任天堂信者だったの!?
18名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 08:58:30.85ID:STMF4HkVa
マインクラフトによって日本のゲームは完全に敗北した
19名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 08:58:38.39ID:wNAKv2WF0
>>1
マジでこの人ってブレないよな
客が歳とったせいだとか言っちゃう人いるけど、マリオなんか今やってもおもしろいからな。
動かすっていうゲームの本質を忘れちゃったムービー詐欺だらけ
20名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 08:59:12.48ID:FrXepsTc0
洋ゲーというかあちらの会社は
人育てる金とヒマあったら他から即戦力引っ張ってくる、って傾向強いしな…
21名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:00:47.71ID:Vyvb7djz0
なぜだ
グラフィックに力を入れて
キャラを美男美女のみにして
豪華声優陣を導入し
初回特典まで付けてるのに
22名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:03:01.44ID:yw8398Vw0
>>21
ガチでそう思ってる製作者居そう
23名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:04:34.08ID:b4kWIUba0
鳥嶋×小島×野村×名越 夢の対談を見てみたい
24名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:05:19.70ID:eYcNExIlp
>>21
実際、こういうところにだけ予算割いて内容を蔑ろにしてるゲームは多いな
25名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:05:20.06ID:STMF4HkVa
>>21
プレイ時間50時間オーバーなのに!

も追加で
26名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:09:51.77ID:wNAKv2WF0
ミヤホンの考え
【本質論】マシリト「PSが出た辺りからゲーム業界はずっとクソゲーを作っている」【正論】 	->画像>8枚

ソニーの人の考え
【本質論】マシリト「PSが出た辺りからゲーム業界はずっとクソゲーを作っている」【正論】 	->画像>8枚
27名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:13:11.21ID:AmUL8nA/0
ゼルダとイカは本当にいいゲーム
他のサードは90年代ぐらいから感性が止まってて
それこそ「ゲームってこういうものでしょ?」「こういうので許してよ」って甘えしか無い
28名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:15:32.97ID:2cpkTrNa0
>>17
そうかもしれんね
不登校で
任天堂信者で

何度も同じスレを立て続けるキチガイ
29名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:17:58.55ID:0HpWdxep0
毎日立てろ
30名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:18:00.48ID:aTKPEF6I0
現在進行形でPS2のゲーム解像度あげただけみたいなの出し続けてるからなサードは…
31名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:20:03.69ID:mkYQ35+2d
グラ言うなら最低限アバターこえてこいや!
って一般のライトユーザーは思いそう。
32名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:20:10.77ID:aADxVwqad
>>15
妖怪のヒットはゲーム単品の力じゃじゃないだろ
メディアミックス、玩具とうまく噛み合った結果
33名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:20:25.35ID:tgIx2wzzd
>>26
これほんとひでー
34名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:21:52.83ID:wNAKv2WF0
.hackとか今さら全部入りで出したけど、正直PS4でやるクオリティじゃないよな
35名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:21:55.68ID:j9wZkrK90
ムービーの収録時間○○分!が売りになった時代か
ボリュームなんていうアホワードが生まれたのもその頃なのかな
36名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:22:50.08ID:Bk31IUeq0
「結局、「ゲームとは何か?」を常に原点回帰しながら作る人がいなくなったんです」
任天堂はギミック路線ガーて言われるけど一貫してこれ考えて作ってるよね
ただユーザーも悪いよ、新しい操作、新しいシステム、新しいギミックを全否定
何も変わらない操作、従来と同じ物、映像が綺麗になっただけを求めてるんだから
37名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:23:47.15ID:PFVpWGfuM
>>2
でもマシリトはワンピースの連載に最後まで反対したり
ドラゴンボール神と神編集した結果がアレと考えると2000年には才能枯れてるよ
それとPSWの劣化は別問題としても
38名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:23:58.05ID:tgIx2wzzd
俺の料理とか出してたソニーはよかったのに
39名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:25:12.75ID:b4kWIUba0
セガ「子供よ 遊ぶな」
40名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:25:13.38ID:9jJFfDuea
>>12
ヒゲはマシリトに鍛えられた言ってる
41名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:26:07.84ID:Bk31IUeq0
容量が有り余った為にPS1で各社に根付いた開発方針
当時はプリレンダとフルボイス入れてればそれだけで売れた
背景は2Dでキャラだけ3D、やってる事はSFC時代と何も変わらないし糞ロードが追加されただけ
一方任天堂はフル3Dでリアルタイムレンダで全部表現
42名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:27:12.97ID:7jpsu3bE0
マリシトなんてアラレちゃんのネタキャラしか印象にないが
言ってることは正しいわな

今のスクエニとか見ると本当に育ってないもの
育った人はスクエニにはもういないし
43名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:27:21.90ID:VFjo021aa
>>36
それ、本当にユーザーが言ったのか?
44名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:28:59.44ID:dCH/EBgpd
>>37
ワンピースここまで長期になるなら
その意見は間違ってなかったと思うな
45名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:34:37.76ID:n8wiR3Nd0
ほら、業界人のカウンターだよ?ゴキちゃん?
というかPS2以降ゲーム屋以外がゲーム出さなくなったよね?
PS4になって和ゲー減りまくったよね?
PS5はもう死ぬんじゃないかな?
46名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:34:51.64ID:eYcNExIlp
>>36
新しい操作、ギミック、アクションを否定してるのってユーザー側じゃ極一部(所謂ノイジーマイノリティ)で、むしろ開発側が全力で否定してると思うんだよね
2画面タッチのDSやリモコン操作のWiiは世界中で大ヒットしたし、脳トレやらWiiスポも受け入れられたし
結局、サードが殆どそれに対応出来なくて、任天堂も自社だけで市場支えるほどに数は揃えられなくて廃れちゃったけど
47名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:37:17.88ID:2cpkTrNa0
ゲハというか2ちゃんは 80年代に青春を過ごした40代50代ばかりだから
ファミコン 任天堂 黄金期ジャンプ ダウンタウン スレばかりが繰り返し立つ
ごく潰しの現実逃避場
48名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:37:36.04ID:7jpsu3bE0
未だにPSのコントローラーが基本変わってない時点で
ソニーもサードも変化をさせる気はないと思う
ユーザーもそれに乗せられてる
49名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:38:20.89ID:vORQ/VVD0
>>44
あれがなくなったらジャンプの売り上げ下がるぐらい今も大黒柱のままだよ
50名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:38:32.54ID:n8wiR3Nd0
PS4も続編タイトル、有名ブランドの特需だけで売れてるだけだよねw
マイナータイトルは3000本しか売れてない訳だし
51名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:38:32.87ID:baYTrOd10
>>26
これ、実際はお子様って言ってるのに、アンチソニーのテレビ局が悪意でもって
お子ちゃまって字幕入れてるんだー、って大マジで言いふらしてる奴がいるから
動画もあれば動画のアドレスも貼らなきゃ駄目だよ
嘘も百遍言えば理論は馬鹿にできない
52名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:39:36.29ID:MkUDKP/a0
小島みたいなのを好き放題させたのが業界が駄目になった象徴だわな
53名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:41:11.13ID:MkUDKP/a0
>>37
神と神は東北の地震もあった関係上しかたがない側面もある
54名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:41:15.97ID:aThRNIbl0
>>1
単純な話し、PSは関係ない。
単に基本ゲームはPSで発売されているってだけ。
これが箱だろうと同じ。
55名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:41:21.99ID:n8wiR3Nd0
>>13
草草の草ァ!!!
顔のシワやリアリティのあるブサイクが名作の条件だったのねwww
56名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:43:24.50ID:6ss86uw2d
>>49
あれに頼りっきりで次が育たない
出版側が良ければそれで良くなってて、漫画家側を育てようとしてない
57名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:43:51.52ID:YIS3yroea
劣化ハリウッド映画ばっかり再生産するこじまズタボロだなw
58名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:44:25.25ID:neTzOFMY0
ファミコンからクソゲーばっかだったわ
その中で面白いのが語り継がれてるだけで
59名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:44:29.56ID:WHhhYg8/0
SMEから独立したPS2時代くらいからクリエーターを前面に押し出したり、
ヒット作出したら報酬がたんまり入るようになってから失敗しない続編ばっかりになったよな。
そういう意味では正しい。
60名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:46:46.32ID:/p9biJ1X0
>>26
これ、dsはターゲットが子供って言っとけばいいのにわざわざお子ちゃまなんて神経質逆撫でするような言葉使っちゃいかんだろ。
61名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:47:35.40ID:DPQnjeRq0
>>47
そうであってほしいわ
若い奴がこんな闇深い場所に来て欲しくないわ
62名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:47:58.36ID:7jpsu3bE0
そもそも娯楽において年齢制限あるもの以外で子供と大人を線引きする方がな
63名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:48:08.13ID:s4hDz78Ap
>>10
へぇよく2年前なんて覚えてたね
俺なんかこんな対談読んだって忘れるわw
読んでないけどw
やっぱりゴキチガイは恨の精神なんだね
コレでまた一つ証明出来たねキチガイってw
キチガイはPS独占
64名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:49:34.54ID:1RuoUTlla
これちゃんと自分ならこうするって話もしてんの?
ただ批判するだけなら小学生でもできるだろ
どうせ今のゲームを否定しながら自分の工作したドラクエを批判なんてしないだろうしな
65名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:49:40.35ID:l/jdqGsA0
>僕から見てクリエイターを育てようとしているように見えたのは任天堂と、坂口さんのいた頃のスクウェア、その二つくらいだね。

その坂口に育てられたクリエイターがスイッチを押しながら映画を見るゲームばかり作ってるんじゃねぇか
66名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:50:49.78ID:MkUDKP/a0
任天堂は人材が育っている上に国内の優秀な人材まで集まっているからな
67名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:50:52.22ID:Bt0bqUGAM
Dr.ニシリト
68名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:51:01.32ID:d8p8LG1/0
世界中でハイエンド据え置きゲーム機が売れていて圧倒的な市場を形成しているという事実がある。
ただその合わせて1億台の強大な市場にも拘わらず恐ろしく目新しいものが何もない。
ランキングに並ぶのは相も変わらすFPS、最新版のスポーツゲーム、オープンワールド系の三種類のみ。
ある瞬間に突然ユーザーが目を覚まして一気に飽きられるんじゃないか。
そう危惧するぐらいステレオタイプなゲームで溢れかえっている。
69名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:51:41.52ID:mtIH5xCga
まあFFの映画ってクリエイターに相当影響与えたっぽいから色んな意味で凄いよ
70名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:51:50.67ID:YIS3yroea
>>60
むしろPSPの主要購入者だった思春期まっただ中の中高生を「大人」と持ち上げて馬鹿にしてる
71名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:54:09.22ID:vORQ/VVD0
>>56
終わったけどナルトとかもあったから頼りっきりでもないだろ
DBさえマシリトの意見丸のみでもなかったし
いざ育てようとしてもネットがあるから前よりやりにくそうにも見える
72名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:54:46.34ID:CN7t3PLr0
>>66

任天堂 「FFは要らない。FF作った人材だけ貰ってくわ」
73名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:54:58.79ID:D4ZW2zABp
>>65
育てようとしてたこととちゃんと育ったかは別問題だろ
74名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:55:34.93ID:PE9JQUQV0
余所の業界を批判するのは勝手だけどその前に漫画業界を何とかしてからにしろよ
特に今のジャンプとかミリオン超えはワンピしかないだろ?
中二病批判以前に中二ですらそっぽ向くような連載ばっかだから200万部割れしちまったじゃん
75名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:55:47.96ID:hVDytNefp
マシリトが全盛期だった時代と比べて子供って一言で言われても年齢層がはっきり割れてるからマシリトの頭の中と今の世間の子供という存在の認識ってズレてそう
76名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:56:03.32ID:neTzOFMY0
こんなスレでまで対立煽りやめーや
77名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:56:22.20ID:YIS3yroea
>>56
つまりこち亀の作者も全く育っていなかったと
サザエさんの作者も
こぼちゃんの作者も…
78名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:57:30.60ID:YIS3yroea
漫画業界の事をいくら持ち出して来ても、マシリトの真っ当な批判を打ち消す事なんて出来ないんですよ...
79名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:59:23.94ID:FP/ok42Wa
>>74
一巻ミリオン越えでも最近だと
黒子のバスケと最強先生?だけだしな
その前はデスノートだったはず
80名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:59:45.73ID:CN7t3PLr0
主張自体は真っ当だよなあ

おそらく和ゲーが停滞したのってPS後期〜PS2の時期だし
あの頃はハード自体やDQ,FFが売れたもんだから、その先を考える人が誰も居なかった。

それこそ危機感感じてたのって、業界で岩田任天堂だけだったろ
81名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 09:59:51.60ID:PE9JQUQV0
>>78
自分側が碌すっぽ出来てないのによその業界批判にだけは一著前なら
やっぱり白けるけどねw
82名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:00:43.87ID:t3PwAPV50
ソニー激怒w
83名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:01:13.91ID:vI21IcGKd
>>26
そりゃSCE潰れますわwww
84名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:02:01.07ID:vORQ/VVD0
「週刊少年マガジンにジャンプが追い越された「暗黒期」に編集長として呼び戻され辣腕をふるい、『ONE PIECE』や『NARUTO』、『テニスの王子様』などの作品を次々に世に送り出し、
再びジャンプを王者の座に返り咲かせたこと――。」ってあってあれ?ってなった
ワンピースだけじゃなくテニプリまでトリシマの功績になってるじゃねえかw
85名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:02:58.83ID:Mijumuqu0
鳥山明に仕事をさせられる超レアモンスターマシリト
86名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:04:34.96ID:7rLGaBchd
>>1
ただしい。
87名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:04:39.62ID:PE9JQUQV0
>>84
問題はその後なんだよ
その時期にミリオンヒットした作品を引き延ばすだけ引き伸ばして
それでもワンピやナルトに続く作品が生まれないまま今に至っている
88名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:05:16.15ID:MkUDKP/a0
>>26
何十年たってもこれを引きずっているのはある意味面白いね
89名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:05:41.96ID:ZfKwUBgu0
>>65
昔のスクウェアの人って半分くらい任天堂に来てるイメージがある
90名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:06:32.95ID:vI21IcGKd
PSの新規IPで大ヒットってここ数年であったけ?
もちろん子供にもウケる作品な
ラスアスとかはどっかで見た様なゲームしか出せてない気が…
91名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:06:37.82ID:7rLGaBchd
>>26
何回も見たw
92名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:06:59.00ID:t4fbdmDg0
今のドラゴボの迷走を見るにマシリトは必要悪だったということだな
93名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:07:07.36ID:MkUDKP/a0
任天堂はソニーの主要客を自分の方に引き入れようとする戦略は着々と進んではいるな
ゼノブレイド2のモノリスを任天堂の傘下にしたりとかファイアーエムブレムをヲタ寄りに変えたりとか
94名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:07:07.76ID:vORQ/VVD0
>>87
でもトリシマがいれば生まれるかって言ったらまた別の話な上にワンピースに至っては反対派だったやん
なんでトリシマが送り出したって事になってるのかが謎
95名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:07:30.29ID:7rLGaBchd
>>90
ごんじろーの口呼吸。
96名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:08:00.75ID:0V46jy27M
ニシリト!
97名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:08:16.64ID:ipo7/09n0
鳥嶋氏:
僕が逃したゲームは二つあるんです。
一つは『ポケットモンスター』ね。でも、これは正直に告白するけど、
僕が自分の目で見て何一つ良さがわからなかったから仕方ない。
もう一つは『伝説のオウガバトル』なんです。
98名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:08:28.74ID:B5BXsuVsa
だからといってこいつが今の時代に売れるもの作れるわけでもなし
どこにでもいるような頑固じいさんだろ
99名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:08:38.82ID:mLBuDMREd
>>26
大人に売れたのもDSという結果
100名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:10:04.37ID:4FnEKxSo0
>>1
はぁ?ファミコン時代からクソゲーはあった
スーファミの後期から更にクソゲーが加速した
101名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:10:04.46ID:sE+iPVATM
そこで坂口の名を出すと説得力が無くなるな
102名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:11:21.30ID:znZ2bQXK0
鳥山明と桂正和を発掘して世に出しただけでも普通の編集者の万倍以上の仕事した人だよなぁ
いまは白泉社の社長なのかw
103名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:11:46.98ID:AadCcuWs0
スクウェアは引き抜いてただけだろ
104名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:12:00.53ID:ipo7/09n0
『ポケットモンスター』の何一つ良さがわからない人が
語ってるんだけどええの?
105名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:12:26.02ID:clhPrKdZM
>>1
グランツーリスモやみんゴル見ても判るよね

綺麗になればなるほどゲームとしてはどんどん劣化していって、250万人いたユーザーが20万以下になるんだから

分かってないのは開発者だけ
106名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:12:39.83ID:bXEYm6+vd
坂口がいた頃のスクウェアよりスーファミまでのスクウェアの方がしっくりくる
107名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:13:26.74ID:ZfKwUBgu0
>>81
漫画業界についても前に言ってるけど
使える編集者は十人に一人でその人が
ヒット作を何作も出すから成り立ってるとか
108名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:14:02.52ID:B5BXsuVsa
>>105
おまえがジジイになっただけなんだよ
自分が中心だと思うな
109名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:15:07.27ID:aADxVwqad
ゲーム雑誌の側面もあり、ドラクエとも関連深い集英社のゲーム視点でのインタビューを、漫画業界を引き合いに出して批判するのは頓珍漢だと何故気がつかないのか
それはまた別の話であり、スレチであると理解出来ないクソバカなのかな
110名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:15:31.63ID:Kdvrzx46a
>>1
>今のゲーム業界の人間たちは、どこかで「ゲームってこういうものでしょ?」とタカをくくってるね。

「ゲームらしいゲーム」って言ってたのがまさにこれだったな
111名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:16:40.70ID:PE9JQUQV0
任天堂だって2D横スク乱発とかが行き過ぎて3DSは世界でいまいち
WiiUに至っては世界的大爆死をやらかしたわけですがな
スイッチにしたって国内におけるスマホゲーの台頭を抑えたわけでも
世界でのPS4の牙城を崩したわけでもない
112名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:16:49.35ID:neTzOFMY0
って言うかゲームなんて一切やらずに言ってそう
113名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:18:18.73ID:PE9JQUQV0
>>109
批判だけなら誰でもできる
マシリトの功績を認めないわけじゃないが漫画業界の現状に眼を背けて
よその業界批判してる場合かと言われても仕方ないだろ
114名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:18:33.47ID:P79YgdcU0
>>108
みんゴルとGTSなんてジジイすら買ってないじゃん
年齢関係ないのドラクエくらいだろ
115名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:18:35.06ID:3pn/nfQld
任天堂は若手の育成に関しては本当に凄いと思うわ
ゼルダのインタビューとか見てて思ったけど青沼とか自分の関わるべきところと退くべきところを自覚してるし
116名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:18:45.77ID:jg/sA5TRd
>>71,77
漫画家にさっさと金を入れてやって、
終わっても生きていけるようにするのが出版社の役目
ナルトやブリーチや>>77のはしっかりそれやった例

今はワンピースに頼って維持できればいいだけになってる
117名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:18:56.05ID:clhPrKdZM
>>108
個人の主観じゃなくて、250万本売れてたGTが綺麗になればなるほど売上落ちて今や半額の叩き売りでも20万本超えなくなっただろがw
118名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:20:04.64ID:mtIH5xCga
みんゴルってジャンプフェスタにブース出したんだぞあれw
119名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:20:06.67ID:Nbuil/8o0
つまりダクソが最高のゲーム
120名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:20:35.84ID:8bLcocsv0
ポケモンwだって
121名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:21:23.97ID:clhPrKdZM
>>119
トロフィー見れば判るがダクソ3は購入者の7割が途中で投げてるぞ
122名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:22:22.77ID:neTzOFMY0
GTの売上が落ちたのは綺麗になったからじゃない
最初から完成度が高くてどんどんマニアックになり後は飽和していく一方だから
そもそもレースゲーがミリオン行ってた事自体が異常
123名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:25:03.47ID:clhPrKdZM
>>122
グラフィックを追求したGTはダダ下がりだけど、面白さを追求してるマリオカートはミリオン余裕なんだよなぁ
124名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:26:04.39ID:n8wiR3Nd0
>>63
やめたれw
125名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:27:31.60ID:K0MoD7Ijr
>>115
青沼さんは人柄だろうね
2Dマリオ、ヨッシーを見るに手塚さんは見た目より頑固そう
坂本さんは頑固でいて欲しい
126名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:29:49.49ID:n8wiR3Nd0
まーPS5にFF16やドラクエ12が出たとして
普通にミリオン割れだろうね
127名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:32:50.36ID:KAfC6o5/a
>>104
ええんやで?
全く実績がない人やないさかいな!
128名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:32:51.66ID:TV7sXKgSa
そりゃテレビゲーム黎明期は、それまで存在しなかったエンターテインメントだったんだから、出る物なんでも面白く感じたろう。
刺激に慣れれば、過去に感じたような面白さは感じ取れなくなってくる。
大量にソフトが出てたFC・SFCの時代なんて、クソゲーの山だぞ。
ただ、それまでなかった刺激だったから、面白く感じてたに過ぎないものも多い。

今はゲーム開発に金と時間と人手がかかるようになったこともあって、クソゲーは出る前に開発が中止される。
現在のクソゲー率は、過去に比べり物凄く低い。
129名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:34:14.49ID:aADxVwqad
>>113
マシリトが漫画業界しか携わってないならその言い分で通るな
残念ながら、マシリトはゲーム業界も携わっているからな(主にメディア側として)
130名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:35:23.80ID:8bLcocsv0
ポケモン分からないなら終わってるっしょw
131名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:35:23.95ID:TA5gQXLa0
>>128
今でいうとインディーはクソゲーてんこもりやで
クソの中から金鉱が見つかることもあるけど
132名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:36:28.55ID:ohdJbF530
ゲームはキッズだけのものじゃないから
むしろオンラインからキッズはいなくなってほしい
133名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:38:21.32ID:KAfC6o5/a
>>130
ポップスはわかるけど演歌やフォークは全く理解できない、とか
そういう話だから
134名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:39:04.31ID:bXEYm6+vd
>>132
ゴンジローでPSにキッズ集まるぞ良かったな
135名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:40:52.67ID:PE9JQUQV0
>>129
関わってるというだけであくまでマシリトは漫画業界の人間には変わらんだろ
136名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:41:00.42ID:H0V2YcfSd
15はムービーゲーじゃない!とか言うけど力尽きてんじゃん途中で
リニアでよかったんじゃねえのシナリオ的にも
137名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:41:01.01ID:8bLcocsv0
対がオウガバトルでしょ?
本気で分からなかったんだよこの人
138名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:41:04.48ID:Id4BqbvD0
本格的に産業化して外人が引き継ぎましたとさ
本社もハードもソフトも奪われた日本の戦犯は…
139名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:41:11.39ID:VV3H8/Zma
分かるわ
【本質論】マシリト「PSが出た辺りからゲーム業界はずっとクソゲーを作っている」【正論】 	->画像>8枚
140名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:42:27.81ID:PFVpWGfuM
>>130
だからマシリトの才能は1996・1997年には既に劣化が始まってる
クロノトリガーを実現させた能力だけが最後の輝き
141名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:43:09.91ID:AgpJODmL0
今子供を取り込まずにどうやって10年後20年後のゲーム業界を存続させて行くの?
初めてゲームにハマった時お前はいくつだったの?
お前永遠に生きるつもりなの?
バカなんじゃないの?
142名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:43:30.05ID:j9wZkrK90
やってることはPS2時代と同じなのにHDというだけで一発当てられた
HDご祝儀にすぎないと気づけなかったIPがバタバタ死んで行ったのがこの10年
143名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:44:19.00ID:7Sbd6AdSd
>>56
ワンピの陰に隠れてるが
ワンピの後もナルトブリーチ銀魂黒子のバスケころせんせーが育ってるんだよなぁ
144名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:46:25.73ID:kchWTwdP0
結局任天堂が悪いってことだな時間があったのになんの対策もできないまま今日を迎えているわけで
145名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:46:33.24ID:qI1RbgKv0
>>143
銀魂以外全部終わってね
146名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:47:11.82ID:nKd6cqba6
これマシリトが言ってる子供ってきっとジャンプ層の話だからニシが考えてるような子供層とは違うんじゃは
147名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:48:05.49ID:xOR7knXA0
今だけ!コード「1105」とユーザ名を入力するだけ!ゲーム内有償ダイヤが大量にもらえる

キャンペーンフォーム→https://goo.gl/PxjjFJ
ゲームはこちら→https://goo.gl/uwYbsQ
148名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:48:37.63ID:TA5gQXLa0
>>146
なんでジャンプ限定なの?イミフすぎて草
149名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:53:31.68ID:hoPwTgOp0
ソニーは「面白い」ではなく「すごい」と騒いでは売り逃げするパターン
ゲーム=映画の疑似体験としか考えてないんだろう
150名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:54:48.45ID:W5kX+jbe0
さすがに無双が売れなくなってきたよな
もうそろそろオッサンも飽きてるんだわ
151名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:56:19.99ID:AgpJODmL0
つか子供取り込む努力を怠り続けた結果が正に
DQFFモンハン揃えても盛り上がらないPS4の惨状やろがい
モンハンは一応新規呼び込もうと足掻いてるが成功してるとは言いがたい
ユーザーがおっさんだらけになってる時点で詰んでんだよ
だっておっさんは遠からず死ぬんだから
152名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:56:23.27ID:52pZcoFS0
空間を3D化したらNPCを動かすにはAI技術が必要になるのに
日本人はずっと相変わらずスクリプトでごまかしてきたからなあ
2Dまでの手法が通じなくなったのに2Dのやり方で今までやり続けてる負債は大きい
153名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 10:59:07.80ID:yPMbTqEA0
>>141
CSの衰退は子供がソシャゲに流れてしまったから子供を取り込まないと今後も更に衰退一方だろうな
んでCS作ってる連中はというと海外で売れればいいって認識しかない
FF15なんかがまさにそう あんなの子供が楽しんでやる姿どうやっても思い浮かばないだろ
154名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:00:36.63ID:yPMbTqEA0
子供向け=幼稚と勘違いして作りそうなのも今のCS業界
155名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:02:40.77ID:r3ix5wSVa
>>26
PSPの最初の購入者がおこちゃま(身体は大人精神が子供)だったんだよなあ…
156名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:03:25.45ID:M3JtIO3JM
ドラクエだってFFだって子供に人気だったんだよ
そういうこと忘れてるからごんじろーなんて出しちゃうんでしょ
157名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:03:47.01ID:r3ix5wSVa
>>154
その結果がゴンじろーだな…
158名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:04:44.77ID:V0Y+Jn9A0
まあ大体その通りだな
159名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:06:26.83ID:9gW5NcV5p
任天堂はPS〜PS2期は主役じゃないからなぁ
160名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:06:45.35ID:iNHSwoWW0
任天堂はずっとコロコロコミックだが
PSは客層が新陳代謝せず漫画ゴラク化していってる
161名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:08:42.97ID:KfScwdjCa
ゴラクつーかパンチじゃね
もう無くなったけど
162名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:08:48.09ID:eYcNExIlp
>>157
子供向けとしてドキドキワクワクする冒険活劇を作ろう、じゃなくて
いきなりキャラクター作るところから入って、しかもそれがごんじろーっていうのはマジでヤバい
163名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:09:55.96ID:ex6wdrHK0
PSも初っ端はコロコロだったはずなんだがなぁ…
164名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:10:26.74ID:PFVpWGfuM
>>162
作った本人もこんなにデカデカと祭り上げられて黒歴史になってそう
こんなの上司に投げやりになんか書いて?みたいにやっつけ仕事感がある
165名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:12:50.82ID:gPXiaWwA0
ジャンプは今はそこそこなんじゃない
読んでないから知らんけどネバーランドとかちゃんと面白いらしいし
ちょっと前のニセコイソーマとか打ち切り作家を育てたわけじゃなく実力そのままで出してゴリ押しで売ってるだけの辺りがヤバかった
166名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:13:05.63ID:M3JtIO3JM
別にそんな子供向けにしなくなっていいんだよ
お前らだって小学生の頃ハリウッド映画見てただろ
国内の偉い奴がなぜかデザイン変えないとヒットしないって思い込んでるだけ
167名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:15:01.88ID:3pn/nfQld
子供向けっていうのは幼稚である事じゃなくて分かりやすい事だからね
168名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:16:14.17ID:+xSu62pe0
>>10
マシリトがこうして昔のよしみで苦言を呈してくれたその二年前から
反省どころかマシリトが言ったことをまだ悪化させてるんだから
そっちのほうが悪い
169名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:18:55.86ID:PE9JQUQV0
>>165
ニセコイソーマは内容はともかく実績は出せてたじゃん
今まともに売れてる新連載が何か出て来てるか?
全く売れてないのにいつまでも引き伸ばしてる相撲とか
どこに需要があるかも分からん鬼滅とか
そんなのでもダラダラ続いてるのが今のジャンプの現状だ櫓
170名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:20:11.60ID:+xSu62pe0
>>23
マシリトが相手にもせず受けないから実現しないとして
柵から受けるしかなくなってもマシリトは遠慮しないから
マジでゴミを見るとんでもない視線で堂々と写真に写っちやうから
紙面にとんでもない絵が載っちまうぞ
171名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:22:01.26ID:Vyvb7djz0
マシリトが完全に定着してるな
Dr.スランプ凄すぎだろ
172名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:23:28.11ID:TXJ8IIpT0
>>17
ゲハでは常識やぞ
173名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:23:58.05ID:eYcNExIlp
>>169
鬼滅は俺に需要あるからいいんだよ
とか思ってたら、ちょっと前の人気投票で思った以上に票数入っててびっくりした
ニセコイは最初から最後までゴミでソーマは文化祭、セントラル辺りからゴミ
174名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:26:33.92ID:+xSu62pe0
>>81
白けようがなんだろうが正しい理屈は正しい
誰が口にしても理は理

君キチガイなの?
175名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:27:56.54ID:JEMeyqVSM
家事坂口
176名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:28:28.27ID:MaeelPZ50
>>165
ネバーと鬼滅がおもしろいけどジャンプで育てたというよりすごい新人が出て来たって感じ
巨人をスルーしてしまったのを後悔して新人の持ち込みもっとちゃんとみるようになったって感じがする
177名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:28:33.25ID:mze35etrM
>>171
ドラゴンボールのせいで霞んでるがDr.スランプも前例のない程の超人気作だぞ
ドラゴンボール描くからDr.スランプ辞めさせて貰えたレベルの漫画
178名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:31:29.65ID:+xSu62pe0
>>135
そうだが最低でも日本にゲーム業界根付かせて
日本をゲーム先進国にしてのはマシリトのやったことだよ
宮本とマシリトが日本のゲーム業界での二大功労者

そもそもゲーム業界専業からマシリト以上に仕事と結果出したやつが居ないんですが
179名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:32:37.11ID:W5kX+jbe0
wikipediaに宮本茂が当時アラレちゃん見てどうこうっていう話があったな
あんな話どっから拾って来るのかソースも知らんが
180名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:34:57.55ID:REEB6Y+/M
任天堂が真面目にファーストとしての仕事してれば
特に困ることはなかったと思うがな

「スマフォでのゲーム市場がここまで拡大するとは予想してなかった」とか言い出す始末だし
181名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:35:59.90ID:muirRMCL0
今では信じられないが、
コロコロコミックって元々任天堂と仲悪かったんだぜ?

ファミコンの出始めの頃に端子に針金突っ込むみたいな危ない裏技載せたら
案の定任天堂からクレームが来てコロコロ編集部が謝罪しに行った
したらその時に仲良くなって、もう危ない裏技載せませんって約束した上で
色んなゲームの情報を提供してもらえる様になった
任天堂と小学館が付き合い始めた最初のきっかけがクレーム処理だとか
意外と知らない奴多いだろ?w
182名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:37:16.54ID:vORQ/VVD0
>>116
ワンピいなければ黄金期再びになってたかね
183名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:40:51.89ID:S6pbgAMJ0
>>178
マジレスすると「日本ゲーム業界」という考えをしている人が少ない
というのも今日本はゲーム業界全体の中のど田舎のような状態になってしまっているから
ゲームがどうこうという話ではなく、村おこしをするかどうかなんだよ
184名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:43:37.02ID:PE9JQUQV0
>>178
功績は大きいけど、ゲーム業界自体がマシリトのものってわけでもないし
ここまで上から目線でモノを言うならやることいくらでもあるだろ
185名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:45:12.74ID:S6pbgAMJ0
言うなれば「ミッドウェーで海戦をやっている時に台湾の守りが薄いと怒鳴る大本営」
みたいな感じ
186名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:45:21.93ID:YIS3yroea
>>184
そういう理屈でマシリトに上から目線で一言物申す君は、マシリトを所有しているのかい?
187名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:45:39.37ID:mze35etrM
>>183
田舎ってほど田舎って事ないだろ
かつての大英帝国みたいなポジションで新興国のアメリカとドイツに負けてるみたいな感じ
188名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:45:39.96ID:muirRMCL0
>>178
坂口がブルードラゴンのDS版を作れる様にバンダイナムコを斡旋してやったのもマシリト
あの人何だかんだ文句言いながらもゲーム業界にめちゃくちゃ貢献してるよw
エニックス以外にも持ってる人脈半端ないし
189名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:48:00.58ID:S6pbgAMJ0
>>187
実際ミッドウェーに突っ込んでるカプコンやスクエニは600万 400万という数字を出してるじゃないか
190名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:50:08.11ID:vORQ/VVD0
ブルードラゴン下準備や宣伝バッチやって前評判の割にコケたような
191名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:51:08.51ID:OWtsgCeA0
面白いゲームを作るぞ!じゃなくてどうやって手抜きしたゲームモドキでアホ(客)から
金を毟り取れるかって方向に走ってるからねそりゃこうなるわなw

ゲームって娯楽なのにお客さん蔑ろ、作るゲームすら蔑ろ、アニメや声優でオタクを釣る
本来入るはずのアイテムデータを一つナンボで切り売りする、バグ塗れの未完成で大口叩く
とかゲームとして致命的なんだよな最近のサードは。そら普通のお客さんは呆れて
離れるに決まってるよ、ほかにもお金使って楽しい娯楽は沢山あるんだしね。

かといってゲーム業界が終りってわけじゃなくて任天堂はwiiUですらミリオンヒットを
複数出してるし3dsもスマホ全盛期で馬鹿売れサードもハーフとか売れてるソフトもある
つまるところ一部のアホが客軽視、ゲーム軽視してるらけなんだよな。
192名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:51:28.23ID:9JWTPMOW0
サードメーカーが子供層無視の流れ作ってるしなぁ
193名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:53:52.70ID:PE9JQUQV0
>>186
ネットの名無しさんと公人なら全く立場が違うでしょ
194名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:54:08.24ID:/p9biJ1X0
>>122
GTは自分の好きな車や乗ってる車を改造して本当にあるサーキットとか道路の特設コースをリアルにレースできるってのが魅力的だったのに、6あたりから車種追加が有料になったりGTSに至っては収録コースや車種が激減してしまって買う気が失せた。

車種とコースさえしっかり収録しといてくれればオンライン同時対戦が少なかろうが多少バグがあろうが買ってた
195名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:54:54.71ID:jpaurSxzd
>>46
ゲームってそんなものでしょ?って文法に外れるから。
開発者の拒絶反応が大きかったのかもね。
ゲームらしいゲームって言葉がセガの開発者から出た時は非常に悲しかった記憶。
196グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2017/12/19(火) 11:55:03.03ID:CmhKqP6I0
この>>1の考えは半分正しくて半分間違っている
今のゲームの質が良いか悪いかは今過去のゲームをやればわかる
過去の思い出のゲームをやった瞬間校気付くはずだ
「あれ?グラフィックが駄目なのは当然としてシステムとか操作性とかこんなに
悪かったっけ?」と
つまり気付かないうちにゲームは進歩しているのだ
ただそれはわかりにくい進歩でもある
だから鳥嶋の様なジジイにこういう事を言われてしまうのもまぁ仕方のない話だ
197名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:56:02.42ID:muirRMCL0
>>192
いいんじゃない?
それで任天堂がイカとマリオで子供人気総取りでボロ儲けしてて、
それ見て妬み始めたクソニーがゴンじろーとか訳の分からない物出してきて
盛大に自爆しそうになってるんだからw
198名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 11:58:36.52ID:vORQ/VVD0
でも良い大人になってても楽しめるゲームもあるしゲーム業界は駄目になったねとは思いたくはないな
昔のゲームは面白いけど今のゲームだから楽しめるものだってあるしね
199名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:01:23.21ID:EJm0wFqyd
糞ニーが業界の癌というのはわかる
200名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:03:17.66ID:REEB6Y+/M
ソニーは業界の癌だが
任天堂は業界の枷だな

MS含めた海外勢が勝手に環境動かしちゃうんで
まだ対応できるPSがマシってだけで
201名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:04:03.87ID:muirRMCL0
>>198
おおむね駄目な会社が多いけど
近年でもマインクラフトみたいなゲームがインディーズから出て来て大成してるし
和サード大手のシリーズ物ばかり買わないで
自分で名も無いインディーズの中から輝く原石探すのも楽しいよ
202名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:05:39.79ID:REEB6Y+/M
>>201
マイクラってインディーズとしては脳筋エンジンだからなぁ
マイクラ無かったらグラボ搭載PCなんてシェアどうにもならんかっただろうな
203名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:06:32.00ID:V0irIBaxd
ファミコン初期時代の怒涛のクソゲラッシュはどうなるの
204名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:07:25.92ID:pQ/YLc6l0
時代が止まってる老害なんだろコイツ
昔のゲームなんて今やったらクソだろ
205名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:08:30.00ID:1+Zb2/RDM
DQXの技術ディレクターやってる人がハドソンから旧スクウェアに転職したとき、
FF5のピラミッドがポリゴンで作られてて凄いと思ったと先日話してたな
坂口さんがいた頃のスクウェアはマジで良かったのだろう
206名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:09:05.29ID:y+Ln+umL0
マシリトの言ってることは少しはわかるが、
初代PSSSの頃って面白いゲームもまだたくさんあった時期じゃん

アーケードだってまだギリギリ元気だったし
207名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:09:10.55ID:REEB6Y+/M
>>203-204
ゲームバランスヤバいの多かったけど総当り前提の時代だったから…
スーパーマリオブラザーズですら特定ルート通らないと先に進めないループ面あった時代だし
208名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:09:18.24ID:huQnu82C0
全てを超える()約束されたクソゲー
【本質論】マシリト「PSが出た辺りからゲーム業界はずっとクソゲーを作っている」【正論】 	->画像>8枚
209名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:09:35.65ID:eWuZMtxR0
スレタイだけみて脊髄反射しているバカがちらほらいるな
210有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 ◆KWSJQyZ6xU
2017/12/19(火) 12:10:23.21ID:KA1CJ8/Na
>>28
立てる度に陣営コロコロしてたじゃん。前はリンクは赤くないから任天堂無能とか言ってたぞこいつ。
211名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:10:24.04ID:mze35etrM
>>189
レスミスじゃなきゃ大英帝国ならユトランド沖海戦やバトルオブブリテンとかインパール作戦とかじゃないのか?
212名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:11:38.26ID:W5kX+jbe0
>>208
高いセールよのう
213名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:11:40.52ID:REEB6Y+/M
>>211
イギリス君、外道外交しかしてなくて
戦争は人任せのイメージだわ
214名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:11:46.84ID:y+Ln+umL0
才能を育てる、社員を育てるってのはゲーム会社に限った話じゃなく
日本が何十年かかけて育てた闇だね。最早半分詰み状態ではある。
215名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:12:24.25ID:muirRMCL0
>>203
ファミコン初期はハズレも多かったけど
逆に誰がこんなもんやるんだ?と思う様な意欲的な実験作も多かったんだよ
キネ子とかオトッキーとかはソニーの久夛良木も絶賛してた

今は売れるの有名シリーズの続編ばかりで驚きが全然ない
業界全体に漂う閉塞感が凄い
216名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:12:47.09ID:ikbfex6HM
この手の話題はこの画像を貼っておく
【本質論】マシリト「PSが出た辺りからゲーム業界はずっとクソゲーを作っている」【正論】 	->画像>8枚
217名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:14:02.49ID:7AvBGsG40
>>26
どちらも社是って感じで今でも守られてるよね。
12年でその大人達は生粋の声だけ大きい乞食に成長して、
お子ちゃま達はお金をしっかり払う大人になりましたとさ。
218名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:15:07.94ID:mze35etrM
>>213
大ブリテン統一までのイングランドはリチャード獅子心王とか百年戦争とかでそこそこ強かったぞ
ヨーロッパ大陸から蹴り出されてブリテン島引きこもりスタートしてから
ナポレオンに負けヒトラーに負けと陸軍がヘタレて外道外交でカバーせざるを得なかったというのが正しい
219名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:15:08.32ID:REEB6Y+/M
>>215
CSでする必要ないからなー
220名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:16:03.75ID:8K1cu9D/0
>>68
販路が増えて市場が広がってるけど各国の売り上げ自体は横ばいな印象
子供層を含めた新しいユーザーの開拓をちゃんとできてないんじゃないかね
今はまだゲーマー層がいるけどこれから先を考えるとねえ…
221名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:16:15.84ID:qzpoWqgN0
>>215
個人的にはPS2くらいまでは試行錯誤してる感はあったかな
まぁ開発者だって飯食わなきゃやってられないんだから新規シリーズなんて中々難しいわ
結局のところハード性能の向上と共に必ず起きる話ってことじゃない
222名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:16:35.20ID:vORQ/VVD0
すまんマインクラフトはちょっとやったけど合わなかった
大手のが売れるのは実際クソでもブランドものからくる安心感からだろうね
今は昔と比べて土壌が豊かになった分一部が趣味に走って暴走しやすくもなったけど
そんな中でも好きな大手メーカーもあるっちゃあるわ
223名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:18:44.75ID:4BCRZx6C0
ファミコンジャンプ()
224名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:20:51.84ID:3pn/nfQld
開発費が高騰してるから冒険できないんだよな
一方任天堂はゲームの中身を変えて、ガワであるキャラをあまり変えない事で冒険しつつ売れるもの作れる
マリオばっかりってネガキャンしてるアホはその辺きづいてないんだよな
225名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:22:12.97ID:jpaurSxzd
>>198
ダメになったというより、もっと高みに登って行って欲しかった。
226名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:23:05.87ID:ndpYJmnoa
当時ポケモンのゲーム性読みきれた人ってTCGゲーマーあたりしかおらんかったんちゃうの
今のカードショップで囲われてるサルどもじゃなくて英訳してでも遊んでたガチモンしか居なかった時代のTCGゲーマーね
227名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:23:38.54ID:9onBe1NhM
高みを目指した結果がハリウッド映画モドキなんだろw
228名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:24:29.96ID:muirRMCL0
>>221
今は変わったもんや尖ったもん作りたい連中は
インディーズとかスマホアプリの方に集まってるイメージあるね

任天堂から出てる「いっしょにチョキッと スニッパーズ」とか
もとはインディーズのソフトだけど、任天堂に持ち込まれた段階で企画がスイッチに合ってて
担当者に気に入られて開発資金丸ごと出してもらえる事になった

本当にいい企画があれば割とお金は何とかなったりする
229名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:26:23.48ID:8ZOWsPcoH
漫画業界も大概っすよ
230名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:27:40.80ID:muirRMCL0
>>224
毎回毎回インタビューで青沼さんが出て来て
「ゼルダのアタリマエを見直す」って言ってるからねww

その結果が今年の神ゲーオブザイヤー大量受賞っていう
231名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:27:42.72ID:4BCRZx6C0
カセットで作るのが糞高かったせいか
232名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:28:20.21ID:vORQ/VVD0
>>225
例えばどんなん?
233名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:30:38.96ID:9onBe1NhM
それより大して金かけてなさそうなゲームまで保守的なのがな
ペルソナ5なんてやってることファミコンのゲームと同じじゃん
234名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:32:28.11ID:muirRMCL0
>>233
海外のインディーズ会社は今でも割とよくやってると思うよ

和サードは大手も中小も本当にだめな会社が多い
235名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:34:44.41ID:lLNKOMLD0
>>233
しかし、それがPSでは売れるんだ、DQもそう
ゲーム性が変わると買わない、FF15はアクション化して客を減らした
PSの客は守旧的でデザインだけの進化を望む
新規客が入ってこないハードだからな
236名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:37:32.63ID:9onBe1NhM
まあFF15の出来は置いといてFFは看板タイトルなのに戦闘システムで攻めるところは褒められるよね
237名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:37:48.91ID:mze35etrM
>>226
MTGの4版以前の古参コミュニティがポケモンに目を付けてたみたいな話は聞いた事ないぞ
最初に努力値個体値種族値解き明かしたくさなぎ含めて他ゲー出身者はいなかったと思うが
238名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:38:17.76ID:2YdW+bnD0
【本質論】マシリト「PSが出た辺りからゲーム業界はずっとクソゲーを作っている」【正論】 	->画像>8枚

前から言っているが、結局これに尽きる>和サードは大手も中小も本当にだめな会社が多い

文化が言葉とか国境を超えるのは難しいんだよ
そこを超えて世界でやっていけるのは任天堂とごく一部の和メーカーだけ
成長しないデフレ不景気の日本でしか勝負できない=開発費は増やせない、消費者も貧乏になっているので売り上げは下がる

これを95年の消費税増税から20年以上のデフレ不景気で続け、
その先にあったのが据え置きほぼ壊滅の日本の今

しかも安部ちゃんは消費税を二回も増税するんだぞw
239名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:38:43.81ID:Lv/gknJQd
昔はクソゲーも多かったけど今はほぼクソゲーしかないって話だろ
ここ10年の新規IPで今から20年後に残ってそうなのなん本あるんだよ
240名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:39:07.74ID:K0MoD7Ijr
マシリトの手腕で糸井重里を動かしてくれ
世界中のマザーファンが 待ってる
241名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:39:24.88ID:ndpYJmnoa
>>237
そこまでやり込んでたらもう完全に中身バレてるもんじゃん
鳥嶋と同じように外から見てどういうゲームなのか直感できる人を想定して言った
242名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:43:03.83ID:+xSu62pe0
>>214
大正後期からずっとそうだからね
豊かになったら出てくる日本人固有の病気よ

余所の連中は豊かで安心できるようになっても日本人ほどにはこうならないからね
243名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:43:19.54ID:RP4OBok50
ペルソナ5、ニーア、仁王
今でも国内外で評価されてる神ゲー出てる
244名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:43:39.42ID:2YdW+bnD0
ちなみに経済が成長しているはずのアメリカにも「端と中央の経済格差問題」というのがある

【本質論】マシリト「PSが出た辺りからゲーム業界はずっとクソゲーを作っている」【正論】 	->画像>8枚

世界のみんなが「アメリカ」と聞いて連想するのは、東海岸とか西海岸のアメリカねw
所得格差が開いて市場が拡大しない分は、新興市場の拡大で補っている
PS2時代は日米がほぼ独占していたが、PS4時代は世界中が市場になったのでゲーム市場が拡大しているように思われている

実は>>216みたいな画一的なしょーもない「力イズパワー」みたいなゲームが増えただけでしたw
そんな地獄のようなモノトーンの世界でイカちゃんは癒しだね
245名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:44:20.79ID:RP4OBok50
FF12もメタスコア高かったな
246名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:46:41.98ID:wNAKv2WF0
>>242
出る杭は打たれる、で他人への同調圧力が日本は強すぎるな
周りに合わせなきゃ駄目みたいな風潮あるし、才能への嫉妬みたいなものも感じる
247名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:47:02.73ID:p0OJgVlna
政治の話したいだけのおじさんってなんでここにいるんだろ
そういうスレじゃないのに
248名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:48:46.86ID:lLNKOMLD0
>>247
自分がうだつがあがらない中年はそれを社会・政治のせいにする傾向がある
おちこぼれの掃き溜めだな
249名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:48:59.32ID:+xSu62pe0
>>244
そら現実は先進国っつても貧しいからな

本当に先進国に値するご家庭まで中身があるのは
日本とベルギーとオランダの地球でわずか三国家だけでしょ
あとは米も英も独も悲惨なもんよ
悲惨つか余裕で陰惨のレベル
250名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:49:00.32ID:2YdW+bnD0
>>243
そのタイトルってどれも深夜枠のオタ人気アニメみたいなもんでしょw

ドラゴンボールみたいな「滅びた帝国」時代と比べたらスケールが違いすぎるんだよな

>>242
今の日本は豊かじゃねえぞ
>>238を見ろ

まあ大正も外れてはいない
WW1景気でバブルに踊ったけど、民間の生産力は合衆国の3%もないという
それがWW2での圧倒的な兵器・技術や何より弾薬生産量の差に繋がるんだ

せっかくGHQ統治で民間の力が一流国になったのに消費税増税っていう自爆で>>238だからな
251名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:49:43.45ID:WI6TUEQ/M
安倍ガーのキチガイはどこにでも湧くよ
板違いを理解できないレベルのキチガイだからね
252名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:52:41.18ID:2YdW+bnD0
>>249
アメリカの社会システムはほんとうにひどい
軍隊と刑務所が貧民対策になっているんだから

でもそれがずーーーっと常識だから誰もおかしいと思ってないんだよな、あいつらは
253名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:53:39.23ID:p0OJgVlna
ゲームがつまらないとかそういう問題無視すれば日本のメーカーは落ちぶれてないんじゃないの?
死んだのってセガくらいだし
254名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:54:40.69ID:lLNKOMLD0
マシリトも漫画業界が停滞している今、えらそうなことはいえないけどな
ただ、PS以降は新規がゲームヲタク向けゲームに見向きもしなくなったのは確か
その解決方法を編み出せなかったのがソニーとサードの20年だったということ
255名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:54:56.84ID:fZM+FBgl0
生きていくためと言う言い訳でゲーム部分を疎かにしてるからな
256名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:55:00.92ID:vORQ/VVD0
>>243
和ゲーで売れてるものが合わない人が多いんだな
10年って結構あっという間よ
257名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:56:13.02ID:2YdW+bnD0
>>246
そういう君は英語ができるようになって欧米で生きればいいよ
英語ができるパンダとしてのそれなりの技術なりも身に着けてな

「隣の芝生は青く見える」「青い鳥は家にいる」っていうのが分かるようになるにはそれが一番w
258名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:56:54.72ID:camFtEy+0
マシリトからみたら売れるものを作れってビジネスを考えるのは当然なんだろうけど
これをどうしても形にしたいって情熱を感じなくなったのが
PSが出たあたりなんだろうな。次世代ゲーム機戦争なんて言われたら
相手がキラーソフトもってるならそれを奪ってしまえ、開発者を引き抜け
遊び手もゲームもコマみたいなもんだよ
259名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:57:53.31ID:4BCRZx6C0
FCのDQのパクリだらけの時からだろ、安易で出しやすそうなものばかりになった
PCエンジン辺りだと末期はギャルゲーという流れが出来たw

とはいえ、新しいアイデアってそうそう出ないしなぁ
260名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 12:58:34.40ID:YDtHctq10
ゲームは自分で動かして面白い物を作れ
動画で満足出来るゲームはクソ
261名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:00:15.00ID:vORQ/VVD0
10年か20年後今のゲームやってた子供たちが
昔のゲームは面白かったけど今は糞とか言ってるような気がしないでもない
思い出補正ってやっぱあるしね
262名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:00:57.30ID:2YdW+bnD0
>>254
>>238の成長しない経済の中では漫画もゲームもすべては停滞する
「ユーザーのゲームの好み」とか「メーカーの解決方法(新しいゲーム)」も
成長しない経済っていう不利な条件の中で決まる

漫画が問題を抱えながらも何とかなっているのは、ゲームに比べて圧倒的に制作・開発費用が低いからだ
263名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:01:52.31ID:8ikaSOFTK
>>250
日本
ホームレス   1万人

アメリカ
ホームレス 100万人超

終了
264名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:03:23.36ID:fZM+FBgl0
>>254
と言うか技術理由でゲームじゃないので誤魔化してたのを
PS2時代にゲームヲタクが求めてるもんがゲームじゃないってことに気づいたのよね

そして漫才と言いながらショートコントやるような感じで、今日まで来た感じ
265名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:04:43.78ID:2YdW+bnD0
>>261
え?今のゲームでもスプラ最高やろ?

しかし日本の成長しない経済の中でのゲーム開発=開発費がどんどん削られるのに求めらる高性能化、っていうのは
もうとっくにゲームオーバーになってしまったのだよ

なんとかなったのは任天堂とかスクエニとかほんの一部だけ
266名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:05:26.42ID:REEB6Y+/M
>>263
生活保護の補足率が酷すぎてホームレスになる前に餓死する日本の悪口かな?
267名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:06:05.41ID:p0OJgVlna
いや、だから昔から世界で通用するのって任天堂、スクエニ、カプコンくらいじゃん
268名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:06:25.62ID:uCwd5Qwe0
昔じゃ考えられないぐらい日本じゃプレステ売れなくなっちまったもんなぁ
269名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:08:35.05ID:gr0DGnuPd
客層に偏りが出てきたのもあるんじゃねーの?
純粋にゲームを楽しむというよりパンツ見えた方がいいとかアニメ絵がいいとかそういう拗らせた客層
270名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:09:37.64ID:camFtEy+0
でもSLGが少なくなったあたりかな。このジャンルは宇宙から歴史まで
理系や文系のうんちくをつめこんだ知的な部分をついてくるものが多かった
海外のセガはこの分野に特化してうまくいってるけど日本ではそれを展開しない
いまの日本のゲームは文系でもないな。なんだろうなビジュアル系?
271名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:10:36.57ID:2YdW+bnD0
>>267
任天堂、スクエニ、カプコンは「文化と言葉の壁を越えられるゲーム」が作れるんだよね

ほかのメーカーは成長0経済・不景気の日本だけで勝負するしかない
ゲームは高性能化が求められるのに市場は縮小する日本しかない=死亡
272名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:10:53.55ID:NAEAhjgT0
>>1
正論だわ
企業の体質が業界を覆っていて誰もそれを改善出来ない
海外のデベロッパーの方が考える奴がそれなりにいて実行してる分日本の業界の糞さが浮き彫りになってる
273名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:11:10.86ID:vORQ/VVD0
>>269
軌跡やアトリエの悪口やめろよ
274名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:11:59.86ID:p0OJgVlna
>>271
だからお前の人生が下らないだけで企業はなんも変わってねーだろ
275名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:12:45.00ID:QuKoXywm0
神ゲーのセプテントリオンもプレステで糞ゲーになったよな…
276名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:13:48.16ID:2YdW+bnD0
>>269
それは逆に理解してしまっている

「パンツげーのおかげで客が逃げた」ではなくて「客が逃げたからパンツゲーをやるようなやつしか残ってない」が正解
277名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:15:22.52ID:LuA0Fygup
>>267
カプコンは技術者切ったツケでここ数年海外でズッコケてる側だけどな
278名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:15:49.39ID:2YdW+bnD0
>>274
市場シェアで見れば日本メーカーはずいぶん後退してしまったぞ
279名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:16:28.89ID:p0OJgVlna
>>277
そう思いたいのは分かるけどバイオ普通にヒットしましたし
280名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:16:39.97ID:neTzOFMY0
センプテントリオンで思い出したけどクロックタワーやりたくなった
281名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:16:45.34ID:NAEAhjgT0
> witcher3の開発者
 「我々は,失望してしまうゲーマーの姿に非常に敏感になっています。プレスリリースを書く際にも,我々は何度も何度も読み直します。
何を書くべきか? どのように表現すべきなのか? 甚だしい場合には,ゲーマーに向かって説明してみるという社内テストを繰り返すのです」
と話すIwinski氏。例えば,パッケージの表記を決定する場合も,どうしてこのような表現をしたのかということをしっかりと説明したという。
もし,自分たちだけで納得しているだけなのであれば,それは勝手な方向に解釈しているだけで,良い選択にはならない。一つ一つの決断が,ゲーマーにどのような価値があるかが重要であるというわけだ。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1605/16050203/
282名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:17:54.67ID:gr0DGnuPd
>>276
え〜
結局そういう楽な汚れた商売するから負のスパイラルに入ったんでないの?
283名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:19:44.83ID:mze35etrM
>>276
そのパンツゲーすらソシャゲに奪われて
パンツゲーやる層すら消え始めてるのが今じゃないかな
284名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:20:51.56ID:W5kX+jbe0
カプコンは目標設定の下を潜り抜ける遊びでもやってるのか知らんが
海外フォーラムでもネタになってるわ
285名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:22:21.15ID:2YdW+bnD0
>>282
太古の昔からどんなハードにもギャルゲー枠っていうのはあったからね

>>283
確かにw
そのソシャゲすらあっという間に適応放散したからな・・・
286名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:26:22.53ID:xytXyd1C0
>>46
×サードが対応できない
○対応する手間暇にメリットが合わない

じゃねーのかなと。技術力ガーAIガーって言ってる奴らが崇める洋ゲーはPCマルチだから、
専用デバイスとか持ってこられても対応させるのに一手間かかる
「全力で否定してる」ってのは俺もそう思うわ

リモコンやゲムパ、ソニーからもアイトーイとかSIXAXISとか、MSからはKinectとか
全部が全部死滅したしな
287名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:26:35.13ID:vORQ/VVD0
>>277
カプコン時代評価高い人間が集まったプラチナの方が売れてもいいはずだがな
ハゲはすっかり炎上芸人だよ
288名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:27:27.65ID:IhUPYZR+0
>>261
そうか?
まだFF4〜6、DQ5、マリオワールド、神々のトライフォース、マザー2、
ロマサガ2、ファイナルファイト、魂斗羅スピリット、ミッキーのマジカルアドベンチャーあたりは今遊んでも面白いぞ
289名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:29:18.85ID:REEB6Y+/M
>>288
遊びやすいけどボリューム的にあっさりしすぎてそう
マジアドとか当時でさえあっさり感あったし
290名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:30:41.32ID:9ar2sMkc0
閃は女キャラが主人公だった空よりもなんか気に入らなくて全スルーしてるんだよなあ
ゼロ、藍までは楽しめてたのに
291名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:31:28.24ID:IhUPYZR+0
>>267
世界って…PSXでデトロイトとかいう単調なQTEゲーでギャーギャー騒いでる幼稚な集団?
ヘッドショットしてイェーイ!!とかやってる奴らだぜ?!
292名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:32:39.50ID:eYcNExIlp
>>275
あれはプレステのせいというか、安易に3D化したせいだな
意図した不便さ、不自由さだったのが
意図しない不便さ、不自由さになっちゃった
293名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:33:31.62ID:9ycomTRQd
>>286
新デバイスに対応するには規模が大きくなりすぎた気がする
業界全体に失敗できるだけの余力が残されていないというか
技術デモに毛が生えたレベルはちょこちょこ出てもビッグタイトルがドカンと出てくることがないし
294名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:36:10.20ID:OWAafG1Y0
クリエイター冷遇は良くないわな
外に逃げたクリエイターがことごとく駄作しか作れないのも含めて
295名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:36:57.31ID:K0MoD7Ijr
>>289
ミッキーは確かにステージは少ないな超魔界村の方がいいかな

じゃ、代わりに奇々怪界の黒マントを推すわ
296名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:39:13.40ID:XI8QnUGma
正論だなあ
唯一特需が起きないPCから良いアイディアを持ったゲームが作られるようになった
マイクラ、PUBGとかね
やっぱりゲーマーはPC買って良い開発者を応援するべきだよ
297名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:40:33.78ID:uCwd5Qwe0
プレステはもっと子供にも触ってもらえるようなゲーム作って間口広げてやってれば河野社長クビになったりせずに今と状況変わってたのかね
298名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:42:50.47ID:NAEAhjgT0
>>296
CSでも応援は出来る訳だし
特にそのふたつのマインクラフトとPUBGは応援してる
NHKのBSから総合に番組が降りてくるのに似てるけどね
299名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:44:05.81ID:CAKNc3uv0
今の時代は
インディが5年くらいかけて作ったゲームが数本
任天堂が作った本気のゲームが数本
海外の新作対戦ゲ―
これだけあれば十分だから
300名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:45:05.81ID:Yr/7yW8e0
ヒゲスクと同時期の任天堂といえば
新人チームが大成功を収めたメイドインワリオ
301名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:46:07.30ID:psE+aVBE0
ファミコン時代の方がクソゲー多いだろ
302名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:48:26.26ID:uVYonaAjd
マシリトがここまでスクエニ(旧■)に
辛になったのはクロノクロスの影響もあるかもね
ドリームプロジェクト結成の影の立役者としてはとても見るに耐えないモノだっただろうしな
303名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:49:08.99ID:u54ENteT0
ゲーマーじゃなけりゃ
スマホの無料ゲーを無課金で十分だもんね
304名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:54:29.15ID:Pms7uTmZa
ファミコン時代
305名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:55:47.69ID:PE9JQUQV0
>>303
その流れ自体はスイッチでも断ち切れそうにないがね
サードも結局は一番ご執心なのはスマホだ
306名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:57:41.43ID:camFtEy+0
ゲームは暇つぶし。1日1時間。スマホで毎日ログインと決まった時間のレイド参加
307名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:58:02.06ID:vORQ/VVD0
どうぶつもスマホに飛び出したな
ポケモンもな
308名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 13:58:27.44ID:b1CnsCcS0
>>177
ドラゴンボール初期人気でなかった時期
ドクタースランプの人のかく漫画としかみてもらえんかったみたいだもんな
309名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 14:02:45.51ID:JYlO+QYiM
まあ今のゲームやっててゲームクリエイターになりたいってやつはいないと思うわ。
310名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 14:03:15.83ID:TUo60fr70
>>301
FC SFCはメーカーごとに発売される本数が制限されてた
311名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 14:08:06.24ID:bCLaLDUh0
初代PSは今思えば何か意識高い系なハードだったな
312名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 14:12:00.90ID:bFT0TDE8a
>>309
パンチのあるタイトルは昔のタイトルに多いかな
埋もれてるゲームも多いけど日本人はスルーするのも多いだろうな
313名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 14:17:27.37ID:4ZZWTfB40
そもそも黎明期のゲームクリエイターで
「ゲームクリエイターになりたかった」人なんかいないでしょ
宮本も坂口も漫画や映画作りたかったわけで
314名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 14:28:19.65ID:9Wd3d9TwM
そんなこと言われましてもジャップが大好きなゲームが
ポチポチスマホギャンブルゲーの時点でどうしようもないよ
315名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 14:34:00.06ID:mze35etrM
>>314
はいSWBF2
ついでに最後のジェダイも付けていいぞ
316名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 14:48:45.68ID:EVWJLWTad
今のクズエニ社員って「FF7のような神ゲーを作りたい」っていう勘違い信者ばかり集まってそう
317名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 14:57:39.98ID:mOfBB1RvM
スクウェアはPS世代から変な方向に行っちゃったな
ドラクエも7でやらかしたし
318名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 15:07:47.72ID:lSQ7gQK50
>>311
当時、SSがゲームオタク向けというふうに受け取られ、
(ここでいうゲームオタクは、アニメオタク的な意味ではなく、アーケードゲームなどにどっぷりはまってるという意味)、
PSは当時でいう渋谷系的なゲーム機とか雑誌で言ってた記憶があるな。
319名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 15:10:32.49ID:EJm0wFqyd
FF7って別に神ゲーとは思わなかったけどね。レンダリングされた背景にショボいポリゴンキャラと2頭身と8頭身が入り乱れるアラレちゃんみたいなギャグな感じで統一感がなくちぐはぐしていてね。
正直マリオ64の方が衝撃的だった。
320名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 15:13:34.00ID:neTzOFMY0
アクションとRPG比較してんの?
321名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 15:15:06.97ID:v+/rRuzCM
グラフィックじゃ圧倒的だったよPS1時代のFFは
それがいい意味でも悪い意味でも影響与えすぎた
322名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 15:15:52.94ID:yH1zUo6Y0
マリオ64とか時オカの凄さてのは当時の流行りとは真逆のベクトルで
きちんと面白いゲームに仕上げてきたてところ
323名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 15:17:43.43ID:xKnwfJOV0
グラフィック圧倒的つっても結局プリレンダ一枚絵に騙されてただけだよな
今やり直すと凄いよくわかる
324名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 15:18:06.01ID:31XCgg6G0
>>319
いや>>316は皮肉で言ってるんだとおもうけど
325名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 15:22:24.70ID:neTzOFMY0
プリレンダ一枚絵でも当時はそれがすごかったんじゃん
バイオもそうだったけど
326名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 15:24:54.28ID:X7TtIbuT0
ほぼPSだけを猛烈にディスってて草
327名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 15:26:33.72ID:xKnwfJOV0
バイオはともかくFF7のプリレンダ1枚絵マップは
綺麗と感じるよりも次に行く場所わかんねえって方が強かったな
以降のFFではミニマップ表示されたりだから同じように感じた人は多かったんだろう
328名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 15:28:53.70ID:CN7t3PLr0
>>296
ゲームの歴史は、映像美が進化に煮詰まると
どこからか正方形が降ってきて 「アイデアに立ち返るように」 と諭す歴史

・テトリス
・マイクラ
329名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 15:31:31.69ID:vJTwV8Np0
今のジャンプじゃん
330名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 15:33:59.14ID:a/V2m8fJ0
PS1はまだ遊びがあったろ
よくわからん会社が参入してよくわからんソフト出してた印象あるわ
331名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 15:38:18.65ID:FreI2Vya0
本当にこいつの言った通りになっちまったから困る
特におかしくなり始めたのはPS2後半辺りか
332名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 15:44:14.61ID:VhrsQc2ka
>>193
立場の話にすり替えざるを得なかった君の気持ちを思うと笑いがこみ上げて来て止まらないよw
333名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 15:45:41.32ID:og8g3PIL0
>>330
PS1時代は制作費もそんなに高くなかったから随分と新規参入があったしな。
PS1時代と今の時代の制作費の違いを知りたいわ。
334名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 15:59:41.75ID:c3ZWOout0
FF7は当時動画背景でキャラ操作出来るシーンですげーってなった
画質はめちゃ荒かったけど動画の中に入り込んだ感が有って良かった
335名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 16:01:22.63ID:leeJImGD0
何が気持ち悪いって他人の文言捻じ曲げてハード論争に持ち込んでマウントとったつもりでいるガイジども
日本のゲーム業界全般を憂いてるのにやってもないゲーム叩くとかいい加減虚しくないの?
336名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 16:01:31.91ID:bOnRXRxea
PS2発売の時は開発費がかかりすぎてソフトが出なくなる!ってマスコミがネガキャンしてたな
当時は笑って聞いてたけど
337名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 16:11:17.95ID:Iz0Vpo/i0
>>35
ドラクエ7がプレイ時間の長さをウリにしたときは
堀井までこんなこと言うのかと驚いた
338名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 16:27:20.26ID:TZca+P3x0
PS2がゲームを殺した。そして日本のゲーム熱を冷めさせた。一部のそれに気がつかないまま遊び続けたバカ達がさらに状況を悪くしていった
339名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 16:27:45.80ID:+ju8adgqM
暴論すぎワロタ
340名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 16:36:22.52ID:Aa+PXObl0
まさにこれ
341名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 16:36:58.03ID:2cpkTrNa0
2年前の記事です
342名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 16:37:49.33ID:TZca+P3x0
2年前だろうが、5年前だろうが、今だろうが同じこと
343名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 16:52:05.62ID:YcKd7K0MK
>>340は はちま産の業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている

ID:Aa+PXObl0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171219/QWErUFhPYmww.html?thread=all
344名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 16:53:08.00ID:YcKd7K0MK
ここ1週間の>>340をご覧ください

12/18 hissi1位と4位 累計316レス
ID:XvhTU1qw0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171218/WHZoVFUxcXcw.html?thread=all

ID:CWGTae5j0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171218/Q1dHVGFlNWow.html?thread=all

12/17 hissi1位 246レス
ID:tqVs2N8T0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171217/dHFWczJOOFQw.html?thread=all

12/16 hissi1位 258レス
ID:XzluBWpA0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171216/WHpsdUJXcEEw.html?thread=all

12/15 hissi1位 265レス
ID:2jJhHOGs0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171215/MmpKaEhPR3Mw.html?thread=all

12/14 hissi1位 220レス
ID:wDnviDFO0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171214/d0RudmlERk8w.html?thread=all

12/13 hissi1位 265レス
ID:AxH6ErXh0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171213/QXhINkVyWGgw.html?thread=all

12/12
必死1位と3位 累計288レス
ID:Kka1YKUb0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171212/S2thMVlLVWIw.html?thread=all

ID:Kka1YKUb01212
http://hissi.org/read.php/ghard/20171212/S2thMVlLVWIwMTIxMg.html?thread=all
345名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 16:54:05.99ID:+YN813zVd
コナミは既にゲーム会社ですらない
346名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 16:59:30.06ID:PuCLUZImp
今は車の中でジャンプ読みながらコンビニ弁当掻っ食らうような層はおらんやろうな
347名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 17:15:23.28ID:jIolwDFyd
家庭用言語が機ってどんなミスしたらこんなことになんの
348名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 17:17:13.53ID:jIolwDFyd
>>217
キ、キッズの星プロジェクト……
349名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 17:19:38.89ID:4Hupd3fg0
>>100
大手開発会社に絞ればそうでも無いと思うな
こういうので話すのはインディーズじゃないしね
350名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 17:24:11.42ID:jC8q63ndd
お前が坂口をそそのかしたせい
お前がいうな
351名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 17:26:58.74ID:O1XvzhLP0
今一部で話題の壷ゲーなんか、絶対に作れないよなーって感じがする
352名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 17:36:47.03ID:vchhiJ630
>>217
大人はゲームを卒業しただけじゃないかな
353名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 17:51:38.34ID:xSIYXqGEd
キッズって言葉良くないよな
354名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 17:58:25.99ID:0TEGm7mQ0
うーん鳥嶋の意見には賛同できないな
ケチの付け方がアホな老害そのものw
雰囲気だけでシッタカしてる奴の語りだよこれ
全然説得力がない
355名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 18:05:54.52ID:/umrTnhr0
本当にまともにゲーム製作者の後進の育成を手がけてる会社って任天堂しかないと思うわ
356名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 18:07:53.16ID:faoNEYbW0
キチガイ
357名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 18:10:26.92ID:2+LB8hSKa
>>355
ゼルダとかマリオデとかスニッパーズとか見てるとそうだなあ
358名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 18:11:12.33ID:REEB6Y+/M
>>355
そうかぁ?w
任天堂本社内はブラックボックスで大抵の仕事はセカンド以下にさせてる感じだと思うが
359名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 18:11:58.57ID:l5CgMUI20
今の任天堂社員は「時オカみたいな神ゲーを作りたい」っていう志しを持った優秀な社員が多そう
360名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 18:12:56.13ID:LggEJW0kd
>>336
マスコミは高画質とマトリックス(笑)で盛り上げてたろ
開発費がどうこうはもう少し前の組長の警鐘でそれだってメディアは負け惜しみとしか報じなかった
361名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 18:15:31.01ID:2+LB8hSKa
言ってた事が今現実になって来てるからな
海外の何百万も売れる大作ですら採算取れなくなってきてゲーム内課金に頼りだしたし
362名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 18:24:00.97ID:wMYiBGfh0
ファミコン神拳でドラクエ売り込んでRPGをカジュアル化させて
FFの方向性を4でドラマチック方面に舵を切らせたりと
マシリトは下手なゲーム関係者より日本のゲーム業界変えてるのが面白い
363名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 18:36:34.51ID:F+DkrUfF0
これ任天堂以外がダメになった最大の理由だよな
カリスマ開発者の後継者がちゃんと育ってる任天堂に対して
サードは人材に賃金払いたくないから旬を過ぎたら放出って感じだからな
そりゃゲーム作りのノウハウが継承されないわ
364名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 18:36:58.70ID:J9EgRXzqd
>>352
卒業出来なくてすまんな
365名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 18:40:32.39ID:UTjwMC1Da
まぁ今のFFは子ども受けは悪いだろうなw
366名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 18:43:23.98ID:F+DkrUfF0
子供って言っても10代の7割がFFの存在を知らないまで落ちぶれてるからな
子供というより若者がFFに興味すらない状態
FF15の核爆死でスクエニがこれに危機感を覚えたのは確かだろう
367名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 18:52:18.90ID:Vyvb7djz0
>>366
それは大変だ
次のFFやFF7Rは力を入れなくては
最低10年は掛けて開発するぞ

こうだな
368名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 18:58:25.93ID:Aa+PXObl0
今のFFはほんとゴミ
369名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 18:58:53.94ID:TejYRbnh0
そもそも鳥嶋さんもうゲームやるエネルギー残ってないからやってないでしょ
日本のメーカーでも、スプラやゼルダは傑作だよ

海外の大作の迫力はすごいけどね
370名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 19:14:56.31ID:xytXyd1C0
>>316
「今の」は知らないけど15年前の時点でそうなりかけてたはず
FF10のアルティマニアのインタビューで「FF7はこうだった、FF8はこうだった」みたいに
過去作を経験してる新人が増えたんだそうだ
意識して似せようとしたのか変えようとしたのかまではわからないけどな
371グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2017/12/19(火) 19:17:57.66ID:G98l1Trx0
>>362
4があんなくっさい話になったのは鳥嶋のせいなのかよ
センスないなぁ
372名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 19:20:26.33ID:EJm0wFqyd
4は王道のファンタジーで悪くはなかったと思う
373名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 19:23:00.96ID:Lv/gknJQd
>>362
4から色恋沙汰が入ってきた理由が分かったわ
マシリトは鳥山にも恋愛要素入れようって提案して拒否られてたからな
374名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 19:25:08.73ID:cI4PH/Ds0
この人は何も生み出してない
運良く周りにすごい人達がいただけ
375名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 19:29:09.70ID:d76/uCVgd
マシリトが関わっていた頃のFFの方がはるかにゲーム性低いんだよなあ
376名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 19:32:04.64ID:EJm0wFqyd
>>375
マシリトをノムリッシュに変えると!?
377名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 19:36:25.01ID:eNUCYWvm0
鳥山明にいやいやドラゴンボールを書かせたことは評価されるべきでしょ
378名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 19:38:24.79ID:6YL7boVu0
>>366
子供はハード2世代も経てば大人になるってのにな
目先の客しかみえてなくて子供をバカにし続けたツケ
379名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 19:39:40.97ID:d76/uCVgd
お昭和生まれの頭の中じゃドラクエ、FF4〜6、クロノトリガーなんかが子供も遊べるゲームみたいな認識なのかもしれないけど
今はキッズがcodやグラセフで遊んでPUBGのゲーム配信見て喜んでるような時代だからな
昔の子供向けは今となってはもう通用しないんだよ
380名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 19:41:30.06ID:YcKd7K0MK
>>368の黒歴史
3DSのドラクエ8発売時
PS2は低性能故にシンボルエンカウントのRPGは存在しなかった
だが3DSでそれが実現するハードが生まれた発言をしていた
当然の如くPS2のペルソナやテイルズはシンボルエンカウントな事を突っ込まれる
その後俺はPS2と3DSのドラクエ8の話をしているのであって、他ゲーの話をしているのではない
他ゲーは関係ないと
かなり無理な言い訳をしていた

ちなみにDSのドラクエ9の時点でシンボルエンカウントは採用されているため
9すらプレイしていない可能性が高い
381名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 19:45:08.05ID:obsvCBj1M
ファミコンかにもクソゲ多かったのに
382名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 19:54:02.15ID:kgIt8cKc0
Drスランプアラレちゃん以前の鳥山明の漫画読んだ事ある?
父親の漫画コレクションの中にあるけど絶望的に面白く無いぞ、
もしアラレちゃんやドラゴンボールがマシリトのおかげなら
マシリトの功績はとてつもなく大きい
383名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 19:54:39.58ID:Q/lOCQ9Zd
>>358
シコシコプログラムしたりモデリングしたりする奴らの話ではないだろ
384名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 20:34:16.10ID:jpaurSxzd
>>286
厳しい言い方だが、単に才能がない人が多すぎるってだけの話。
才能がない人がいくら練習したって上手なれないなら、本人にとって、練習は割に合わないだろう。
で、みんな練習なんて割に合わないからやめようぜ、と言ってやめてしまった感じ。
それで問題なのは、彼らはプロで、観客を喜ばせるが仕事なのに、自分の理由で練習をやめてしまったこと。
案の定、お客はつまなくなって、みんな逃げてしまった。
385名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 20:36:46.60ID:8yxFqgeoa
こいつゲーム業界の発展にも一枚噛んでるんだぜアピールしてるけど
ポケモンのヒット読めなかった時点で、時代に置いていかれてたんだよ
今更何か言ったところで老害でしか無い
386名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 20:41:21.04ID:aOFfOfIE0
>>366
今のFFってFFBEとかなのが悲しい
387名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 20:42:13.28ID:Dt8D8Vnk0
個人的にはここ数年の任天堂のソフトメーカーとしての実力は一定以上のクオリティのものは
出せるけどそれ以上になると???だったが、スプラトゥーンでその壁を乗り越えたと思う。
で、さらにその壁を乗り越えたことを確信させたのはBotWだな。
スプラトゥーンとBotWの批判的思考は素晴らしいよほんと。
388名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 20:58:17.79ID:qjrRgXSV0
>>51
じゃあその実際の動画持ってきて証拠出せばいいだろ
都合の悪いものを捏造と言うのはチョンパヨクの常套手段w
389名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 21:01:41.35ID:9h//cPtkK
PSが害悪
PSが全て悪い
390名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 21:12:35.51ID:9DOm3R1l0
>>176
進撃の巨人を集英社がヒットを見越せなかったっていまだに言われるけど
あんなのただの結果論でしかないだろと
暗殺教室の松井だって小学館や講談社からは絵がヘタと門前払いだったけど
ジャンプだけが評価してくれたんだしこんな話はいくらでもあるだろと

何がヒットするのかが分かるんなら誰だって苦労しないのに結果だけを見て
ワーワー叩きだすのはゲハの悪い所だよな
391名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 21:13:52.11ID:1qaF9QTR0
ファミコン時代クソゲー連発し過ぎるからメーカーに本数制限付けてたのに
優遇されてないメーカーが不満持ってたことさえ忘れたのか
392名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 21:15:08.94ID:jIolwDFyd
>>388
この話で都合が悪くて先に「捏造だ」って言い出したのどっちだよって言う
393名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 21:15:44.00ID:xytXyd1C0
>>385
初代ポケモンを発売前からヒット読める人間なんているのか?
もう役割を終えて消えるだけだと思われたGBというハードでの発売、
現代か近未来っぽい舞台のRPGだが世界を救うわけでもない、
2本同時発売だが両者の違いは途中の雑魚敵がちょっと違うだけ、etc…

>>226がTCGゲーマーくらいしかヒットを予測できたのはいないと言っているが、
俺からすれば当時これが大人気になるって読めたのは未来人か神ぐらいなもんだと思うぞ
394名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 21:22:10.43ID:9DOm3R1l0
>>393
ポケモンがヒットすると見越したのは小学館の久保で
おぼっちゃまくんの担当編集者としても有名な人
当時は既にPSやサターンといった次世代機が出てて、GBとかもうだれも興味を持ってないって状況だったけど
子供はみんなGBを持ってて子供の間では今でも稼働率が高いというデータを持ってたから
これはヒットすると判断してコミカライズの掲載も許可したし
任天堂にアニメ化の企画を持っていったのも久保
395名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 21:22:29.66ID:2ZX1ClaI0
>>1
どうい
396名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 21:23:22.30ID:qjrRgXSV0
>>392
ゴキブリだろ
397名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 21:39:18.42ID:muirRMCL0
>>394
まあポケモンに関しては田尻社長が一番苦労したと思うよ
床屋に行ったら何の仕事か聞かれて
ゲームボーイのソフト作ってますって答えたら
そんな時代遅れなもんやってんですかって馬鹿にされてw
当時はプレステとかセガサターンの話題で持ち切りだったしね

あと開発途中で金無くなって資金繰りに困って
横井さんの紹介でヨッシーのたまご作ったりさぁ
あれだけ苦労したんだからポケモンが世に出て日の目見れて
よかったと思うよ俺は
398名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 21:40:04.93ID:jIolwDFyd
>>396
わかってんならお前は何を批判してたんだ
399名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 21:41:19.09ID:iIYxnhUC0
マシリトじゃなくてゲハ民に置き換えてみ?
いうほどたいしたこと言っとらんぞこいつ
400名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 21:45:49.48ID:atqJBO620
言う奴が違えば説得力は変わるに決まってるだろw
401名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 22:08:18.50ID:MZhclbTG0
キリストとブッダに置き換えてみたらなかなかの説得力
402名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 22:30:25.27ID:Vyvb7djz0
何を言ったかではない
誰が言ったかだ
403名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 22:33:33.86ID:4P5j7KDY0
ぐうの音も出ない正論来たな
FF8は面白いけどな
404名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 22:36:42.29ID:4P5j7KDY0
>>僕から見てクリエイターを育てようとしているように見えたのは任天堂と、坂口さんのいた頃のスクウェア、その二つくらいだね。
ドンピシャすぎてワロタ
405名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 22:38:34.08ID:2RyV5R5F0
>>8
だよなぁ
406名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 22:42:20.89ID:mDpGz690a
>>20
誰がクリエイターを導くんだろうな
407名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 22:43:55.25ID:8yxFqgeoa
>>393
リアルタイムで小学生だった時にポケモン赤緑やったかい?
コロコロの特集見た時点で絶対面白いとしか思えなかったし、プレイしたら想像通り面白かった
全国に同じように感じた子供が大勢いたからブームになったんだろう
マシリトはインタビューで、ポケモンはプレイした上で流行ると思えなかったと語ってる
実際にプレイして面白いと思わなかった、少なくとも子供に流行ると思わなかった時点で、目利きが通用しなくなってんだよ
ゼルダは緑だから流行らないだの偉そうに言う資格ねーわ
408名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 22:44:13.09ID:mDpGz690a
>>399
ホームレスと総理大臣の言葉が等価なわけないんだよなぁ
409名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 22:46:08.45ID:4P5j7KDY0
マシリトはワンピースの連載に反対してたのかww
想像以上に有能だなこの人w
410名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 22:47:34.49ID:B5BXsuVsa
>>408
今の時代で売れてるわけでもないんだから黙ってればいのにな
ほんと勘違いボケ老人だよ
411名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 22:47:52.91ID:iIYxnhUC0
>>400
まあその程度の理屈ってことでもある
ゲーヲタなりがちょくちょく言ってたことじゃん程度の印象だと思うんだけどなこの意見
FFは言われてもしゃーないけど、ンなこと言えるほど昔よかったかっていえば今ほど娯楽なりネットがハッテンしないこともあるし

てかマシリトの言葉自体にそんなに重みあるかねって感じ
マシリトそこまでゲーム業界全体見てないだろうに
412名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 22:52:35.26ID:4P5j7KDY0
ゲーム製作者の育成と漫画家の育成って結構似ているんだろうな
413名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 22:55:06.99ID:mDpGz690a
>>412
そら絵だけ上手けりゃいいなら小畑健はソロで成功してるからな
414名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 22:59:52.08ID:xytXyd1C0
>>394
そんな人もいたのだな。それは知らなかった
見る人は見てるんだな…

>>407
リアルタイムではやってないなー。当時はCM見て
「変なケバいねーちゃんが変なこと言ってる」
「モンスター150匹?DQは4の時点で160匹以上いますからw」
みたいな事しか思ってなかった。数年後借りてプレイしたけど、正直そこまで面白いとも思わなかったな
マリオスタジアムでの対戦はそこそこ楽しんでみてたけどね

初代が楽しく思えるようになったのはFifth法をネットで知ってからだからずっと後だな
俺もどうやらセンスの無い人間のようだw
415名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 23:05:11.04ID:2RyV5R5F0
>>412
全く似てないよ
全部一人でやる同人ゲーならともかくローリスクローリターンだから
416名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 23:12:06.32ID:Tuxf74Kj0
>>390
進撃は持ち込み時の絵の下手さから才能を見出し、金出して絵の専門学校行かせてデビューさせたとか
ミヤホンも今の任天堂なら自分は採用されてないと言ってた様にどこも即戦力の使い捨て
417名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 23:19:22.72ID:vdzzlIZ/0
>>56
んなわけねーだろ
任天堂のせいでサードが売れないと同じくらい馬鹿げた論理だな
418名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 23:20:42.13ID:F7biuKSr0
>>416
そもそも即戦力とはどう言う人材なのか。任天堂に限らず、一本釣りで戦力にしたら開発の主力に使える
使える戦力の主力を捨てる訳がない。頭がおかしいならともかく

何がヒットするかは感性やセンスの問題だが、ごく常識的に何がヒットしないかは、ほとんどの人が理由から判断できる

勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし
419名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 23:24:21.15ID:nJOHSzNK0
TVゲームで育った世代が大人になって子供が疎かになった
420名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 23:25:11.94ID:iIYxnhUC0
日本の漫画にたいしてゲーム制作かなり違うよな
インディーズだと1人ってのも珍しくはないが今の多くの3Dのゲームってほど集団制作だもん
そこには個人のスキル以外の多くが求められる
俺は今のスクエニの開発にたいしてヒゲってそういう面で優れてたなぁって思えるしもっと教えてあげてほしかった
421名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 23:29:24.88ID:zv4w5yBy0
マジで絵に描いたような老害ぶり
この男も日本のエンタメの功労者の一人なんだろうが晩節を汚すとはまさにこの事
422名無しさん必死だな
2017/12/19(火) 23:59:08.79ID:qjrRgXSV0
>>398
ん?なんで噛みついてきたんだ?

俺は最初からゴキブリが捏造だといってる証拠だせばいいだろといってただけなのがわからなかったのか?
423名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 00:09:07.75ID:au0wZ+1b0
>>420
漫画家もゲーム家も結局は感性の勝負でしょう
堀井や宮本が言う隠し味的なものが大事なんよな結局
424名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 00:11:42.78ID:7Gpi7V8G0
マシなのは任天堂くらいだよな
425名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 00:15:57.11ID:ZnS04P870
>>422
動画出せって言ってるからわかんなかったわ
426名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 00:20:13.03ID:kIr0NX150
>>425
日本語がわからんの間違いだろw
427名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 00:25:32.84ID:KcdHgE/G0
>>10
捏造を繰り返すゴキブリよりは遥かにましなんだよなぁ...
428名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 00:52:39.42ID:au0wZ+1b0
>>156
それは主にFCSFC時代の話やからなぁ
429名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 00:56:06.25ID:a8e4vG5ad
漫画と古いJRPGしか知らないようなオッサンの言葉をなんで有難がってんの?
このオッサンの言ってる事から察するに最近のゲームに関しては明らかにエアプじゃん

無理な持ち上げ方してるけどお前らオッサン世代には教祖みたいな人なの?
430名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 01:02:54.83ID:ywEaggya0
豪華声優ムービーをご褒美にそこまでキャラを運ぶのがゲーム
みたいな時代があった
あの頃はそれほど他に娯楽も発達してなかったからそれでよかったけどね
431名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 01:03:27.76ID:a8e4vG5ad
FFがクソゲーなのには同意だけど
スイッチ押して映画を見るだけなんて無知晒して恥ずかしくないのかね
432名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 01:08:00.60ID:hGirHN2C0
ファミコン時代からクソゲー沢山あるじゃん
典型的な思い出補正
433名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 01:10:26.33ID:au0wZ+1b0
>>430
いやいやそんな時代無いよw
初代PSの時点でムービーゲーは普通に批判されてた
そもそも日本においての娯楽量なんて今も昔もたいして変わらん
むしろ昔の方があったかもしれん
434名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 01:11:58.21ID:udFhGhB+0
>>433
んなわけあるかよ
ディスク枚数多ければ多いほどいいという空気まで生まれてたわ
435名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 01:12:48.18ID:hGirHN2C0
>>433
今はインターネットっていう最大の娯楽がある
これのせいであらゆる娯楽の時間喰ってるよ
436名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 01:13:35.10ID:au0wZ+1b0
>>434
生まれてないよww
生まれてたらゲームPS人口が減る事なかったわ
1→2でソフト売上めっちゃ落ちとんねん
437名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 01:17:04.30ID:udFhGhB+0
>>436
PSでは確実に生まれてる
PS2の頃にはもう飽きられてる
438名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 01:22:08.95ID:JkUpvp6rM
>>430
気持ち悪いアニオタがそう思い込んでるだけ
全然よくないし
439名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 01:22:53.14ID:yEL5xf7q0
>>8
マシリトが言うには、坂口は才能があるけど小さい会社で作りたいもの作れてない奴を集めてきて自由に作れる環境で才能を伸ばしたらしい
440名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 01:52:53.16ID:QZ4fDaJj0
>>180
それは正しい
今みたいに一部の重課金者のおかげで市場が維持できるなんて考えられる方がおかしいからな
441名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 02:03:58.47ID:BGEk+F1y0
PCのMMOなんかと同じ現象なんだし、考えない方がおかしいんだよ
F2Pの波が来ていたけどPC中心でCSは現状維持できてたから、自分の得意なフィールド以外マニア向けで片付けて対策を怠ったんだわな
PC限定だった無料MMOの商法がスマホによって携帯性を帯びたことで、いよいよ客の可処分時間がまるっと食いつぶされて切羽詰まってるのが現在
442名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 02:54:04.92ID:TTwJnS6M0
>>429
おいおいw
マシリトさんはAppleIIの英語版のWizardryとかUltimaを
堀井雄二らと情報交換しながら当時リアルタイムで遊んでた
筋金入りの洋ゲーマニアよw
443名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 03:10:31.62ID:au0wZ+1b0
ソシャゲはただの暇つぶしだろネットと同じ
PCゲーに関しては日本においては元々から糞弱いからあまり関係無い
444名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 05:39:02.19ID:MqWMoviH0
マシリトはサイコパス
445名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 05:52:05.97ID:pbGDLBALa
>>37
ジャンプは進撃落選にして、拾い上げたマガジンで
大ブレイクされたとかあるからね。
446名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 06:42:59.44ID:40Av4vzi0
焼畑ソニーがいたらそら業界ダメになるよ
447名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 06:43:02.20ID:XHgGox3pd
>>429
この人の事知らないとはな。
それでゲーマー気取りかよ。お前こそゲームやめたら?
448名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 07:05:25.20ID:CSB/r4Ba0
まああってる
FFもドラクエもスーファミ時代が一番神だったからな
クソステ時代から8以降全部クソゲーなのをみれば明らか

たまたま、ポリゴンの3D表現が物珍しかっただけで
一発あてただけの今やるとたいして面白くもないFF7がヒットしただけの
業界がクソステワールドだからね
449名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 07:12:17.91ID:02xXY9D40
大半の人にとってはゲームもただの暇つぶしに過ぎんのだよなぁ
そんで無料のソシャゲ等で十分だわ、という人間が殆どだった

ネットとメールしかやらないから
スマホで十分だわPCイラネと構図は同じよのう
450名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 07:20:22.53ID:CSB/r4Ba0
>>449
スイッチは爆売れしているからな
単純にプレイステーションのゲームなんてくそつまんねーって
一般人に気付かれちゃったんだよ
451名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 07:33:42.23ID:6yy3SoBy0
ゲハでこういうスレたてても
結局任天堂vsソニーになる
ほんとこの板って馬鹿しかいねー
452名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 07:42:10.43ID:e1/ovwOGd
>>438
最近までポポポポ煽りしてなかったかw
今はもう声抜きとかはあり得ないよ、ムービーはしらんが
453名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 07:44:55.09ID:I5YgecKcr
DL商法ができてからクリエイターに色んな意味で危機感がなくなった
スーファミまではそんなものできなかったから一本作るにも全力だった
454名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 08:06:15.55ID:FG3vns3E0
>>445
当時の編集者面白いとは認めてたけど、ジャンプらしくないとか言って突っぱねたんだよな
455名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 08:07:24.02ID:IRa5WF7Jd
マシリトの知識が仮に古いとしても、今の状況に当てはまってしまってるからな。
FCぐらいの時は、作り手素人だったし、ハードの性能も低かったんで、お客もそれをわかってる人達だった。
ハードの性能があがって、PS2ぐらいでアーケードゲームに性能が追いついた時点で、他の娯楽と正当に比較されるようになって、作り手の力不足が露呈してきたと思う。
真っ当な批評システムもないから、作り手は素人のままだし、お客のレベルは上がってくるし、PS1後期の時点で既に危機的状況だったんだと思う。
ただ、真っ当な批評システムが構築されてない事についてはメディア側のマシリトにも責任の一端はあると思う。
で、素人に毛が生えたレベルの開発者が飯を食えるためのシステムがPSWだと思う。
わかってくれるユーザーを集め、守るためシステムね。
ただ、そろそろマジで、スマホや任天堂のガチ勢の猛攻を防御しきれなくなった感。
456名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 08:09:05.02ID:au0wZ+1b0
>>454
まあ進撃がジャンプにあったら明らかにおかしいからなw
457名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 08:29:23.36ID:Pg8lKG890
そもそも、昔のゲームを今やってもつまらない時点であんまり成り立ってないけどな

90年代のジャンプ漫画は今のジャンプより面白いけど
昔のゲームは今やっても別に面白いわけではない
あくまで当時だから面白かったというだけ

今でいうユーチューバーみたいな存在と変わらん
458名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 08:33:46.67ID:6/cIHjYcp
>>456
デスノートなんかもジャンプのカラーに合わないけど大ヒットしたし
別に1〜2本くらいそぐわない作品があってもいいと思うがね
まぁ俺は進撃の巨人が面白いとも思わないが
459名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 08:42:05.31ID:hmQ1336F0
編集の力ってすごいんだなと思う
鳥山明も自分で好き放題書いてる奴ってつまんないからな

進撃も今はつまんない
逮捕された前の編集がたぶんすごかったんだ
リヴァイ班が女形に全滅させられるあたりまで神ってたよ
460名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 08:51:57.17ID:MzPjz+Jt0
PCには世界を熱狂させるゲームがあるのにね
twitch見てなにも感じないなら見る人の方が歪んでるかも
461名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 08:53:00.52ID:CfzdMZosM
申し訳ないが、コロッセオにおひねり投げ込むような熱狂を求められても困る
462名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 09:04:42.69ID:AUrHty2A0
欧州では殺し合いがスポーツだった歴史が・・・なるほどなぁ
463名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 09:06:22.59ID:Zy9NV9u80
ゲームとは何ですか?という問いに
「マリオみたいなの」「FFみたいなの」「MHみたいなの」
と答える奴はクリエイターじゃない

ところがそういった答えしか出てこない奴がクリエイター面して
ゲーム作ってるから退廃しか起こらない

「創作者(クリエイター)」とは何かね「創作」とは何かね
今までにある文法をなぞるだけのゲーム作っても「創作」ではないのだよ
464猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
2017/12/20(水) 09:15:46.47ID:NL2pgzc+r
>>41
ムービーのおかげで、実機の性能を遥かに超えたコンピュータグラフィックスを観ることができた。
コンピュータグラフィックス大好きな人達からすれば、大満足であったことは間違いないわけで。
ゲームシステムというか、操作仕様についてはエンジニア志向だとイマイチ関心が持てなかったかもねえ。
465名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 09:21:46.69ID:5tiznVcc0
>>416
その程度の事なら大手なら何処だってやってる
暗殺教室の松井だって絵柄や作風の似てるボーボボの澤井を紹介して
アシスタントをさせて修行とかやらせてるんだし
それでも成功するかどうかなんてのは出て見ないと分からないのに
成功例だけを見てここは良いのにあそこは駄目だとか叩く権利なんてあるかよ

そんな事言いだしたら講談社だってポケモンのヒットをまったく予測できてなかっただろうに
466名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 09:49:45.81ID:MzPjz+Jt0
低学年向けの話してるのか
467名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 10:13:35.51ID:krL0GLLM0
PSファーストにムービーゲー多過ぎ問題
468名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 11:39:07.01ID:igX4EbMG0
>>426
お前がキチガイなだけでしょ
469名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 13:05:33.63ID:kzh2t3xa0
ファミコン以前からクソゲーばっかだろうが
たまに出てくる発明みたいなソフトに、みんな乗っかって柳の下
安い予算で皮だけ真似たグソゲー量産の繰り返し
470名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 13:50:06.41ID:ZnS04P870
>>426
日本語わかってないのはお前だろ
471名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 13:51:49.76ID:5VkcVL0TM
ゴキブリ存分に叩け
472名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 15:10:27.83ID:kcABHvjSK
>>1
この馬鹿はもちろん最近のゲームをやったうえで言ってるんだよな?じゃなきゃ最近の漫画はつまらん、読まないでも分かるって言ってるのと同じだぞ
473名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 17:15:22.12ID:MqWMoviH0
映画のようなゲームを作りたいのがPS
ゲームを遊ばせようとするのが任天堂
474名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 17:38:46.19ID:4akeAdML0
進撃の話が何度も出てるけどジャンプで仮に連載してたらアンケ取る前に打ち切りになる可能性も高いから
伸び伸び書ける月刊マガジンでよかったタイプだろ
475名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 18:33:35.84ID:0GJ70Za0M
>>472
漫画は1時間もあれば一冊読めるが、最近のゲームは最初の1時間でどこまで遊べるかね?
ほとんどのゲームが取るに足らないのに、時間だけはしっかりと浪費させれくれる。
この辺もゲームの改善すべき点だな。
476名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 19:54:31.60ID:5tiznVcc0
>>474
それだと講談社だって週刊少年マガジンだったら打ち切られてた可能性は高いし
477名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 19:56:48.10ID:4akeAdML0
>>476
それはそうかもね
進撃は月刊向きだから週刊じゃダメだっただろうな
478名無しさん必死だな
2017/12/20(水) 20:16:18.21ID:DTvUEeH1a
進撃は新創刊の雑誌ってのも上手くいった要因ではあるな
新人多めだから注目されやすかった
479名無しさん必死だな
2017/12/21(木) 03:38:24.44ID:FbuOPJsL0
PS時代は暗黒時代だったな
480名無しさん必死だな
2017/12/21(木) 06:51:59.47ID:WDsQVlBT0
進撃は最初の方だけだな面白いのは

女巨人を捕獲するあたりまでがピーク
481名無しさん必死だな
2017/12/21(木) 08:21:43.90ID:wuHIIgR4d
ハード切り替えの特需に依存してるってのは確かだよなぁ
482名無しさん必死だな
2017/12/21(木) 14:34:40.49ID:FbuOPJsL0
そのタイミングで新しい遊びをその都度考える任天堂には当たらないよねそれ
483名無しさん必死だな
2017/12/21(木) 16:07:16.71ID:9qLs7Q4x0
平泉の自伝漫画見ると漫画を好きじゃない人間だからライト層の視点を上手く入れるのに長けてる人って印象
鳥山を育てはしたけどドラゴンボールも反対したことを鳥山がやっても結局うまく言ったケースが多いとか言ってたな
白泉社では何かに関わってるんだろうか
484名無しさん必死だな
2017/12/21(木) 17:05:36.82ID:oL2Y0ev/0
就任直後のインタビューで全編集者と順に面接してるって言ってたな
年明けには何かするんでない
485名無しさん必死だな
2017/12/22(金) 01:46:35.16ID:DqNSzWS20
主にPSですな
486名無しさん必死だな
2017/12/22(金) 08:19:01.84ID:QgG04DJop
同じハードメーカーでもセガとか過去のそれとは違うんだよな
おしゃれとかカッコいいとか押し出してるところに虚ろさを感じる

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