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Amazon Listing for The Legend of Zelda: Skyward Sword on Nintendo Switch Appears Online
by Ryan Pearson on August 16, 2020 at 10:19 AM, EDT
https://nichegamer.com/2020/08/16/amazon-listing-for-the-legend-of-zelda-skyward-sword-on-nintendo-switch-appears-online/ 次世代機が出る谷間のシーズンだからって手抜きすぎだろ任天堂
別にいいけど元がWiiのをWii WiiU switchは使い回し過ぎだろ…
2018年末のゼルダコンサートで、Switch版開発を匂わせるような発言を青沼さんがしてたようだがついに出るのか
俺もこの件でスレ立てようとしたんだが規制に引っ掛かりまくった
Amazonが原因かと思ったがこのスレは普通にスレタイに含まれてるし何が問題なんだろ
これもスイッチなら売れるやろなぁ
元はwii終盤で出たから
あんまり売れんかった印象
どんっっっだけ移植するんだよ任天堂は………………あたまおかしいだろ
マジならうれしい
スカウォゼルダのamiiboだしてほしい
スカイロフトと地上の行き来にいちいち鳥に乗る必要があるのはマジでいらん
ゼノブレイドみたいにスキップトラベルさせてほしい
>>11 wiiもwiiUもゲーマーからすれば微妙なハードだった
やっとスイッチでまともなハードになったから過去の名作はどんどん移植してほしい
ピクミン3(Wii U移植)
ゼノブレイド(Wii版HDリマスター)
ポケダン(リメイク)
#FE(Wii U移植)
これでスカウォも出るなら今年移植リメイクリマスターばっかだな…
あとマリオ3Dコレクションや3Dワールド移植もあるって噂も…
来年のゼルダ35周年の前にまず今年のマリオ35周年きちんとやれよ
あちこちから漏らされまくってるマリオコレクションどうなったんだ
ゼルダ可愛いけどリモコンチャンバラとサイレン集めがつまらなすぎて投げちゃったままだわ
既に遊んだことのあるおっさん向けではないからな
新しい客層に売り込むんだし
うおおおぉお超朗報やんけ!
ブレワイとは違う意味で名作だからスイッチで再評価されて欲しいわ
まあ売上的な意味でだけど
PSは昔からPS遊び続けてるおっさんが主力層だから
過去のリメイクだと遊んだことあるのにもう一回やるのかよ
って感想が出てくる
>>11 PS5 GTA5
PS4 GTA5
PS3 GTA5
>>23 意味不明だな
俺はデモンズや蜘蛛のリマスターも叩いてるぞ
同じフィールド2回やらせるのはもうどうしようもないだろうけど
水中の音符集めと鳥の操作は大幅に調整した方がいい
空中でクジラみたいなやつと戦うのは本当にストレスが溜まった
スカウォはボス戦だけいまいちな印象
まぁ新しい試みだったから仕方ないが
丸移植だったら正直うーん・・・
ゼルダが可愛くなってたら買うかも
WiiもWiiUも持ってないからそこら辺の良さそうなのはガンガン移植してくれて構わんよ
スカウォは遊んでないから素直に嬉しい
ブレワイのせいで期待のハードル上がってるけども
これ出すってことはbotw続編まだ出ないな
2021にも厳しいだろ
正直スカウォはあんまり…追加要素ありで価格安かったら考える
スカウォはモーションセンサー必須という仕様のせいで、3Dゼルダの中じゃ一番売れてないからな。
青沼がそれっぽいこと言ってたし、出てくるのは時間の問題だった
上でもレスしてる人がいたけど
かなり前に青沼がほのめかしてたよなー
その割に時間かかりすぎだし
HDリマスターじゃないのかな
リメイクなら最高なんだが
Wii版はリモコン操作が面倒で3時間で投げたんだよな
プレイ時間短いし相当前だからあまり覚えてないけど
Switch liteに対応できるシステムなの?
コントローラ分離できるSwitchじゃないと対応できないシステム?
これがマジなら年内は
ピクミンDX、マリオコレクション、スカソHDでザッツオールかな
はぁ
ゼルダの声botwと同じだしフルボイスになったりせんかな
チャンバラ部分はどうすんのかな?
switchLiteもあるからJoy-Con専用には出来ないだろし
>>49 やーいチーズ牛丼
チーズ牛丼の論理www
>>38 PS4 ワンダと巨像
PS3 ワンダと巨像
PS2 ワンダと巨像
>>38 PSはファーストの方がもっと移植祭りしてるぞ…
いや、スカウォは謎解きダンジョンゼルダの最果てやろ、、
ダンジョンが肥大化して世界全部ダンジョンみたいになっちまったのがスカウォなんだから、、
昔ゼルダが好きな人には良いけどブレワイ好きにはオススメできない
普通に求めてるものが違いすぎる
サードも旧作移植ならファーストも旧作移植
たいした勝ちハードだ
ユーザーにまで勝っている
>>40 まあ普通に面白いよ
ただ、ブレワイとは真逆の決まった解法探しのゲームだからちょっと違うってなる可能性はある
>>50 この移植はゼルダ35周年イヤーの2021年に回されると思う
マリオ記念イヤーにわざわざ割り込んででもムリに今年中に出す必要がある移植でもないし
>>58 俺
PSで同じことしたら叩くんだろ?
チー牛くん
お前だってそうするだろ!
俺
PS5のリマスターも叩くけど?
チー牛くん
…
チー牛!
チー牛!
チー牛!
キチガイはどっちかな?
移植でもなんでも出しまくってゼルダの伝説っつーシリーズなんだよと世間に認知させてほしい
ブレワイばかりが突出してて寂しい
>>62 森とか渓谷とかがそのまんま全部ダンジョンだもんな
従来の謎解きゼルダの極地だよなスカウォは
それ故に操作性とも相まって息苦しさみたいなのはあった
ずっと謎解きしてる感覚
ゲハ抜きで被害者増やさないために言うと絶対買わないほうがいいよ
操作性はゴミだしダンジョンはつまらないし動かしてて面白くないから
ここで必死にポジキャンしてるやつらもどうせエアプでしょうし
また移植か
とんでもねえな
新作じゃんじゃん出てるなら許されるがこれは失笑
>>69 はいKPD
全く話が通じないね君
頭の悪さがよくわかる
>>75 こういうやつって決まって任天堂スレにだけ現れるよな
そしてpsネガは見て見ぬふり
わかりやすすぎ
スカウォゼルダの可愛いんだか可愛くないんだかよくわからないけどまじまじと見たらブスな感じほんとすき
だがゲームはイマイチだ
スイッチユーザーからしたら購入タイトルの選択肢が増えるだけだからデメリットは何もないけど、一部の人たちはなぜか困るらしい
零を出せ!
出してくれたらパッケージとダウンロード版両方買う!
個人的にブレワイ400時間遊んだけどスカウォとどっちが好きって言われたらスカウォって即答できるくらい好き
ただこれはほんと個人的な感想
ブレワイでゼルダ好きになったからスカウォやってみるかとか生半可な気持ちで手出すと絶対アンチ化するから遊ばなくていいよwってアドバイスする
>>49 「任天堂を叩くのはゴキ!」←これが理詰め…?
棒振りオンリーなら絶対に買わない
全てをプロコンで操作できるなら絶対に買う
wiiの時と同じだわ
イライラしとるのは
ダイレクトが近いという虫の知らせだろう
移植多いのはスイッチを長期的に見てるからだろうな、次もスペックアップしたのだろうし
>>81 従来どおりの販売スパンに加えてこれなら問題ないけどねえ
今年振り返ってスイッチユーザーの選択肢が増えたって言えるんでしょうか
>>85 それこそ劣化ゲーで要らねえだろw
モーションチャンバラゲーなのに
そろそろ半々になるんじゃねえのw
新作と焼き直しの数
全体的に難易度高いからイージーモードくらいつけて欲しいな
まあ自称ゲーマー様は簡単にクリアしてくれるだろうけどw
本当かよ
あれWiiリモコン+使うソフトじゃなかったっけ
ジョイコンで精密モーションコントロールってできたっけ
>>80 ブレワイのゼルダに比べたらスカウォゼルダは100倍可愛い
ブレワイゼルダはフレッシュさが足りないひたすら芋臭い
Wii→switchもありならFE蒼炎暁を期待しちゃいます
ゼルダ特有のヘンテコなアイテムを駆使して独特なルールの謎解きをするスカウォまでのゲーム性が懐かしいわ
やったことないけど国内50万本世界500万本ぐらい売れるんだろ?
夢島リメイクがそんぐらいだし
任天堂「イヤアアアアア!次世代機PS5とXSXの出るホリデーシーズンが怖いのおおおおお!」
任天堂「だから今年度後半はwiiUの残飯を掻き集めてお茶を濁すわw、どうせwiiUとかいうクソハード豚以外は買ってないしちょうどええやんけw」
>>94 青沼がスイッチのスカウォ仄めかしたのって
3年前やからな
操作方法含めて かなり手直ししてるのかも
これがマジなら今年はあつ森で充分って言うのと
任天堂も今度こそサードソフト売る環境を作りに来てるなって言う2つの感想が
記事にもあるけどフランスAmazonは適当にページ作って
後で間違えました〜って消すパターンあるからあんまり信用できんかと
要するに!
スカウォ抱きたいゼルダ
ブレワイしゃぶらせたいゼルダ
WiiUからの移植は本当にただの移植だが
Wiiからの移植なら結構な変更期待できるな
>>90 実際上半期は去年と比べて増えてるな、下半期もニンダイで何かしらの発表あるのわかってるからなんの心配もしてない
なにが恐ろしいってこれゼルダ35周年記念作として出される可能性もあるんだよね…
>>100 なんだ
やっぱりただのゴキ虫じゃん。
いちいち成りすましてまで涌いてくるの、ほんと陰湿。
虫なら虫らしく堂々とカサカサしてれば良いのに。
スカウォをプロコンでやって面白いのかはよく分からん
モーションプラス物ならレギンレイヴを移植してくれよ
サードからソフト貰えないんだから移植地獄になるのは仕方ないでしょうが!!!!
>>106 そりゃぶつ森が出たから伸びてるでしょw
問題はソフト全体に占める個々の割合だよ
例え上半期でソフト1000万売ってても内訳がぶつ森90%なら意味ないでしょ、基本ユーザー一人に一ソフトだから
>>108 でも俺はPS5もリマスター地獄は叩くよ?
>>100 PS5とXSXのホリデーシーズンの怖いラインナップはどんな感じですか?
技術力で勝負しないのに使いまわしとか任天堂はもうスクエニと変わらんやんけ…
いい加減マリカの新作出せや
PS3 GTA5
PS4 GTA5
PS5 GTA5
スカウォは素直に嬉しい
やるタイミングを見失ったままだったから
>>113 あつもりの上半期の売上は全体の2割程度だけど
>>113 普通に選択肢の話してんのになんで売り上げ本数の話になってんだ?ぶつ森以外でもゼノブレDE、アソビ大全、オリガミキングと今年は例年より上半期の選択肢多めだったと思うぞ
Amazonて前からSwitchカービィ(仮)並べてるところじゃない?
なんか変なコントローラーいるから遊んでないわコレ
ポインターもないのにスイッチのジャイロだけでいけるのかこれ?
>>113 ぶつ森90%とかさらっととんでも捏造してて草も生えない
むしろ操作が特殊なwiiとwiiuのリメイク・リマスターはバンバン出して欲しい あとはGC以前のVC出して欲しい そして次世代ハードはスイッチと完全に互換性のあるものにして欲しい
歴代でダントツ売れなかったからファン以外は新作みたいなもんだな
ホントならゼノブレDE並のブラッシュアップ期待したいところだけどハードル上げ過ぎか…
初年度はGTA5がスイッチに出ると言われたり
ダンガンロンパスイッチ移植されると言われたり
記録なんかしてない俺でも複数覚えてるぞアマゾンお漏らし(笑)リーク
逆にこのアマゾンで登録されたのが情報初出で実現したゲーム何があるんだよそっちは記憶にねえわ
>>85 どういうこだわりなの
VRとかも否定するのか?
>>83 ブレワイよく見ると面白くないしゼルダでも無いよな
ジョイコンはいいとして
プロコンで縦切り横切り斜め切り突きをどう実装するのだろうか
>>6 ゴキの大好きなGTA5はPS3のゲームだぞ?
>>2 マリオコレクションもメトロイドコレクションも
サンシャインもマリギャラも今までのリークどれも結局来てないけどな
ダンガンロンパのスイッチ移植の飛ばし記事懐かしいw
あったなぁそんなの
>>114 そう言って叩かないのが嘘つきHPDケンノスケ
switch用のWiiリモコン同時発売とかあったら草
スマブラのGCコンと違って要望は殆どないけどな
マジ神ゲーだよ
プロコン対応にしてリモコンアレルギーの人にもプレイしてもらって正当な評価をされるべき
いつも新しい遊びを提供してくれるね
ありがとう任天堂
って言うとこだよニシくん
レギンという神ゲーの足元にも及ばない凡ゲー
爽快感のかけらもないリモコン操作がどうなるやら
ブレワイやっちゃってるから今更スカウォなんてやる気にならんな
もちろんトワプリ移植版みたいに左利きミラー版も遊べるんだよね?
パッドで遊べるんだよね?
>>133 世界に入り込んで自分の手が剣持ってるのと
ただ画面に向かって棒を振ってるのじゃだいぶ違うだろ
いいじゃんスカウォ
待ってたわ
リモヌンは好きだったが、入力判定が悪くて投げたゲームだったから
移植待ってた
風タクHDはリメイクのくせにシステムが改善されなかったからなぁ
航行スピード上がったくらいで
スカウォも期待できんだろ
時オカ(64)→3DS
ムジュラ(64)→3DS
風タク(GC)→WIIU
トワプリ(Wii)→
スカウォ(Wii)→Switch?
なぜかトワプリだけ飛ばされてるじゃねーか!
はぁ?wiiUの影が薄かったといえトワプリHDはとっくに移植されてんだよ
ていうかもうスイッチが末期すぎて移植やリメイクが喜べん
いくらでも買うが風タクトワプリを先に出してくれ
ベタ移植でいいから
任天堂「新作作れないから移植で誤魔化すニダアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!」
信者「移植最高ブヒィィィィィィィ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>158 WiiUであった
俺はWiiU版が初だったけど火山のところでフリーズしてだいぶ前に戻されてやり直し
調べたらWii時代からある致命的なバグを放置した結果だと知って萎えた
トワプリはアミーボ付きでHDリマスター出てだろうが
UK尼は予約開始とか書いてあるけどホンマ情報かいな
スカイウォードソードはカブトムシみたいなのを操作する辺りで面倒くさくなって辞めちゃったな
スカウォはリモコンのモーション多用するシステムだけど
移植だとどうなるの?
>>163 ホントだ…ごめん
バグを放置したままの移植版だったのか…
しかも売上見たら7万本弱か
風タクもWIIUのは9万本なんだね
いかにWIIUが厳しいハードだったか改めて感じ取れるなあ…
まあブレワイの、当たり前を見直す以前の最後のゲームだからな
ガッチガチの解法ひとつゲー
絶対こうしろマンだったからな
スカウォの限界がブレワイの扉開いたのは貢献と言える
>>169 ジョイコンもジャイロと加速度センサー積んでるからいけるやろ
ブレワイがオープンワールドになってパズル要素控えめになったから
パズル好きにはスカウォもいいかな
なんか勘違いしてるけど世間じゃ普通に神ゲー評価なんでネガキャン頑張っても意味ないよ
リマスターなら500万本リメイクなら1000万本ってところか
ブレワイで増やした3Dゼルダユーザー1500万人には新作みたいなもんだよね
とにかく宮本UIがゴミofTheゴミなんだよなあ…ノン宮本Botwやった後にどれだけの人間が耐えられるやら
10分やってゴ宮本UIに疲れて電源切ってを繰り返して死ぬ気でクリアしたけど二度とやりたくないわ
実質ノーマルのTVモード専用だろうな。
liteにジョイコン付けても出来なくはないんだろうけど。
ゼルダシリーズに思い入れがあるほど神ゲー化する神ゲー
>>63 サードはともかくファーストに関しては毎月新作求められるか求められていないかの差があるけどな
数ヶ月に一度の完全新作なら任天堂も出してるし
>>176 任天堂のゲーム以外やったことないんだろうな
俺はBotw以外の3Dゼルダやったことない奴に是非やって欲しいけどな、如何にゴミで如何に過大評価されてたか体験して吹聴して欲しいわ
>>180 ゼルダシリーズ好き(初プレイは時オカ)
はあ…
奇形ハード大好き岩田のせいで
死後も互換切り移植作買わされ続ける家畜豚
ガラケーおじ発狂してて草
スマホが如何に便利で如何に現代人に必要不可欠か体験して吹聴してくれる人いなかったのか
悲しいな
fake言われまくってるぞ
信憑性のかけらもないやろ
当時の一般評価としては微妙だっただろ
しょうもない嘘をつくんじゃない
>>171 風のタクトに関しては個人的に後半部分の改善とダンジョンの追加を期待していたから、そのまんま移植と聞いてガッカリしたわ。
なぜ任天堂ソフトは執拗に原作のまま移植するんだろう。その辺はFF7Rを見習ってもいいと思う
風タクはくっそゲームやる時間あった頃のゲームだったから
なんの苦もなかったな
これがマジならブレワイ2来年中には出なそうやなあ…
>>190 単純に作るコストがもったいないから以外にないだろ、別に原作を変えちゃいけないとかいう信念があるわけじゃねーよ、パネルダンジョンなんてゴミ平気で足すんだから
ジョイコンでリモコンと同等の動きが実現できるんだろうか
>>20 switchのjoyconはしっかりジャイロセンサー入ってる
逆にセンサーバーは一切使ってないのだ
移動のアレもそうだけど何回も執拗にサイレンやらされるのはそびえ立つ糞な部分だと思う
かなりうっかりな進行不可バグの見落としもあったから何か仕上がりのつめも甘かったのかもしれんが
トータルでは楽しめたけど2週目はやりたいと思わなかったな
移動と天丼ネタでプレイ時間の水増し感はあるし
サイレンとかトワプリの狼で玉集めみたいでうんざりするのは分かる
アクションがかなり強化されたタイトルではあるんで動かすのは当時比では楽しかった
それだけにミニゲームもどきの強制がやたらなければなぁと
DSのゼルダほどじゃないけどあんま好きじゃなかったな
>>94 リモコン+ってモーションコントロールじゃなくてジャイロ操作だしジョイコンで代用できるんじゃない?
あれ画面に向けなくても操作できるし
リモコン操作が苦痛で辞めた
なぜ普通の操作にも対応しなかったんだろ?
スカウォって導入めっちゃ長くなかったっけ?まともに戦闘始まるまでかなりかかった気がするわ
スカウォはゼルダの中でも一番ストーリー好きだわ
バドが好きすぎる
ゼルダ初代からやってそれ以降は64の時オカやってBotWは最近クリアしたけどBotWが1番好き過ぎる俺がやっても大丈夫?
因みに全部リアルタイムだが新しい順に好き
>>1 自社タイトルの深刻な弾切れ→スペックの変わらない前機種からの移植地獄
Wii Uの暗黒時代と同じコースに入ったな
>>212 その暗黒に大敗してるPS1%はどうなってんの?w
>>212 どこの世界に新規新作だけを毎月だしてるソフトメーカーがいんの?w
インディーズのパブリッシャーか?w
SONYさんはさぞかしリメイクもリマスターも出さずに毎月ソフト出してるんだろうなぁw
>>214 サードに見捨てられるって悲しいよなあ
つーか、移植なんかを擁護してるからさらに豚が馬鹿にされるという無限ループ
自分から馬鹿にされにいってるんだから面白いもんだわw
任天堂のゲームは好きだからこそ
移植だらけなのは残念とか言えば少しはまともなのかと思われるのに
ブレワイのみんなのプレイ時間見ると探索せずにとりあえずクリアまでしたっぽい人が殆どなんだよな
そのやり方ならスカウォの方がイベントたくさんで濃密だからいいと思ってたんだよ
実は謎で詰まってもほとんど答えのヒント見れるし(従来のゼルダは詰まるとクリアできないというネガはエアプだと思ってた)
>>215 え?サードもゲーム出してるし、なんなら、PS4より売れてたりもするけど?
PS1%は発狂して数字もわからなくなっちゃったの?ww
なんでソニー信者はサードがソフトメーカー出してくれてるはずなのにゲーム買わないのww
>>217 PS4の3分の1しかソフト売れてないけどなに言ってんの?
今年だけでもソフトの売り上げ 倍違うけど
国内パケ限定とかいうゲーム業界の1%で語ってるのかな?
>>215 で、SONYは毎月新作ソフトを発売してるの?
悲しいよなぁw
ソニーが好きで過去の名作なんて物が存在するなら、リマスターもでも移植でも喜ぶはずだよなぁ
何にも無いしやる気も無いSONYを愛しても、何も返ってこないソニー信者は何を期待してるんだろう
>>203 まあスイッチで出すならライトがあるからジョイコンオンリーはあり得んだろうね
>>218 海外含めても利益でした負けてるSONYさんがなんだって?ww
ばら撒きの水増し数字よりは国内の数日の方がよほど正確に日本人の環境を表してるはずだけど?
日本人じゃ無いの?ww
>>216 探索してないというより、ワンパターンで面白くないから単純にそこで飽きただけだろ
なにを探そうが祠しかないし、クリアしても他のゲームみたいに裏ボスとかが追加されるやり込み要素とかもない
手抜きゲーだし
強化しても意味ないんだからそれ以上やることないわな
なにより祠の謎解きがつまらねえから祠を探す気が失せる
謎解きを面白いって褒めてる奴がいねえし
>>221 サードが売れてるんだからサードの利益なんだけど馬鹿って面白いこと言うよなw
任天堂しか売れてないハードはそりゃ任天堂の利益だけは出るでしょw
任天堂しか売れてないんだからwww
>>223 移植もせずに1stが2年で逃げ出したVitaさんwwwwwwwwwwwww
なんでSONYさんは、Vitaさんの為に過去作の移植とかしなかったのぉぉぉぉーーーwwww
なんで逃げ出したのぉーーーーーw
え?サードが売れてる?なに言ってんの?w
まずソニーが毎月新作をだしてるって証拠だしてから言ってくれる?w
サードのソフトが真っ当な値段で売れてれば、ソニーに利益が入ってくるはずだが?ww
サードがソフトだしてないのに、サードがどうやってそのハードから利益をだすの?W
あほなの?wばかなのw?w
スカウォの移植って可能なの?
識者様があれはリモプラじゃないと無理って言ってた気がするんだけど
中ボス戦とギラヒムが好きだから、ゲームよりサントラ売ってくれないか?
プラス必須ってのと時期的な問題で出来良いのに余り売れなかった不遇タイトルだから
本当にスイッチで出るなら嬉しいね、未プレイには絶対やってほしい
>>204 そんなの宮本が居るからに決まってんだろww
やったことないからあれなんだけどジョイコンのほうが楽しいやつかねこれは
スカウォって事はBotwの続編は相当難航してるのか
まあ1作目はマップの完成度は凄まじいのに内容スッカスカのゲームだったし仕方ないか
出ないよりは出たほうがいいんじゃね
移植リメイクリマスター除外したらPS4がかわいそうな事になるし歓迎しようや
いやいや、ソフトスカスカのこの惨状でリメイクは無いやろ…
PS5ロンチのことをスカスカとかスダレハゲとか言うのはやめたまえ
傑作ですよね ゼルダシリーズは全部スイッチで出せば良いのよ
風タクもWiiUでやったけどスイッチだったらもっと快適にできそうだ(酔ったのよ)
>>225 リモプラじゃなきゃ無理なのはオリジナル版がジャイロ必須だから
逆に言えばジャイロしか使ってないからジョイコンあればいける
スカイリムにフルボッコにされたスカウォを今更出すくらいならブレワイ2にリソース割いた方がよくね?
というかそろそろ次ハードの話が出る頃だからブレワイ2が次ハードとマルチなのかな?
スカイウォードソードは3dのゼルダの中では風のタクトに次ぐつまらなさ
なんでトワプリの後にこんなつまらない作品が出たのか不思議
PS信者の頭の中には外注に出すという概念が存在しないらしいな
>>20 SwitchはWiiと同じポイント操作をジョイコンで出来る
メトロイド4などの新作に遅れが出ているので、当面移植で乗り切るつもりなんだろうか?
スカウォのモーション操作って剣を前方に向けて半球状に構えられるのと
リンクが8方向の決まった動きで斬る(+突き)動きをモーション操作の方向指示で呼び出すって感じで
完全なモーションコントロールをやってる訳じゃないからパッド操作に代用可能なんだよね
例えばこれがWiiスポリゾートみたいな完全なモーション操作だとパッド代用は無理
任天堂は良くも悪くも新作作るのに時間掛けるから移植でごまかすしかないんだろうな
トワプリがなんでこんな人気高いのかがわからん
ゼルダって毎回新しい路線開拓するのが魅力のタイトルなのにこれはただの時オカの焼き直しやんけ
任天堂のエース開発者は現在一般人向けのミニゲー集とソシャゲに全力だろうから
ギャーギャーうるさいだけのキモオタには移植で十分って判断だろ
リングフィットアドベンチャーでのジャイロと加速度センサーの効きを見るに、普通に大丈夫だと思うけどね。
積みゲーだけど買い直すかも
いまさらWii起動がめんどくさい
でも未クリアが心残りだった
スタジオ増やしても管理する能力がないとMSの二の舞になるだけ
>>97 皮肉に気づかずに皮肉言ってるつもりなの草
>>11 PS2 ワンダ
PS3 ワンダ
PS4 ワンダ
>>224 ソフトなさすぎだからって発狂すんなよw
前からWii Uコースになるのは分かってただろw
ビートルみたいなやつ飛ばすリモコン操作に切れてやめたからこれはうれしい
ジョイコン振ったりしなくていいんだよな?
スイッチはパッケもDL専用もPS4より出てるけどな
開発のライン一本化して
携帯と据置を一本化して
それで出るのが移植ばっかりって
任天堂はあほなんかな
>>268 スイッチ 2020年 1156万本(うち任天堂が888万本)
2020年 スイッチサードソフト 268万本
PS4より出てて末期のPS4に負けてる上、7カ月あってこれしか売れない市場ってやばすぎでしょ
>>95 リマスターするならついでに鼻整形して欲しいなぁ鼻をかわいらしくしたら見違えると思うんだわ
いや これはむしろ出すべきだろ
ブレワイの「あの声」が誰なのか知らん人も多いわけで(剣の精霊ファイのことね)
サイレンと水没したところでの音符集めがちょっと面倒だったかな全体的には楽しめたが
あと最初のギラヒムと終盤ギラヒム(大きな剣ボロボロにするところ)
ピンポイントに当てるの不慣れで苦戦したから操作改善されてたりしないだろうか
携帯と据置でライン統合したんだから、
DSの猫目リンクもSwitchに持って来い。
汽笛ゼルダはフルボイスでな。
風のタクトHDも移植してくれねーかな
やってみたい
>>261 どんだけスタジオ増やして欲しくないんだよ
好きだけど出しても再評価されるなんてことにはならんな
ブレワイから入るヤツが大量にいるだろうことを考えると当時より厳しい評価になるね
再評価と言うか
操作性に大幅な見直しが入るのでは?
Wii Uでこれやってないからありがたい
けどWii Uでやったことあるやつ移植されてもイラッとするのはあるな
風タクは良ゲー止まりだが
風タクHDは本物の神ゲーだから
あれくらい改善あったら嬉しい
>>271 何故サード限定?今年好調なSIEファーストだけど
PSはファースト+サードでも360万本だよ
FF7R1本無かったらサード逆転されてる、販売推移比較でもスイッチのが上
末期云々と言ってるけど発表だけされてた大作がようやく卒業してるからむしろ追い風では?
>>274 > レギンレイブだろ出すべきゲームは
レギンは出してもまるで売れる気がしないだろ
マジネタならピクミン3に続いて移植祭りで批判浴びそうな展開だぞ
ライトや携帯モードに対応するとなると右スティック使いそうだな
斬る方向に弾く感じで
>>286 そこを擁護できるくらい信者パワーが圧倒的なのが任天堂
まともにサードタイトル遊びたいなら切ったほうがいいね
まぁ、Switchでゲームやり始めた初心者には嬉しいだろな
俺はもうPCでいいわ
ゴキブリが新作開発が遅れてるから移植云々とアホなこといってるけど、
新作開発が滞ってたら、リマスターや移植に割くリソースもある訳ねえだろ、アホか
そもそも、移植やリマスターでも1〜2年はかかるんだから、
急に思い付いて出せるもんじゃねえよ
ガセだろう
ゼルダを出すにあたって、携帯モード不可なもん出すわけがないだろうからな
リマスターではなくリメイクでお願い
ストーリーは大好きだけどゲーム自体は窮屈だった
>>123 元々ほぼポインタに依存してなかったような
新作が枯渇してる中での移植地獄はさぞ地獄だろうなw
>>288 「まともなサードタイトル」なんてもうねえよ
>>298 お前の頭がまともじゃないからそう見えてるだけだろ
こういう信者が擁護してるんだろうな
>>300 待て待て
反論したいなら「まともなサードタイトル」を挙げるべきだろw
人格否定から入ると、むしろ俺の極論を追認する結果になるぞ
ゼルダ好きならいいんじゃね
ゼルダよりサブヒロイン派の俺には押しつけヒロインにうんざりしてた
マロンのような可愛いサブヒロインといえるようなキャラがいないし
>>301 PS4でまともなサードタイトルってパワプロくらいか?
未プレイだけどブレスと比べたらつまらなそう
ふつうにブレスの続編はやくだしてほしい
>>301 お前の定義する「まとも」なんて知るかよ
そういうところが頭おかしいんだよ
wiiリモコンプラスの操作がまじで苦手で投げたから
普通のコントローラー操作だけでできるならやりたいわ
サードは出してくれないファーストは開発追いついてないから移植で誤魔化すカルピス商法やね
これあれだろ
豚がカウカウ大絶賛の嵐で初週3万のやつ
ゼルダって来年35周年だか30周年なんだよな
それ用のソフトだとしたらブレワイ2は来年出ないなこりゃ
>>316 switchとセットで中華に流すだろうから10万はいくと思う😅
マジマジ?うれしいわ
>>7 そういやそんな話あった!
ブレワイでファイを示唆するシーンちょくちょくあるからまぁ出てもおかしくないわな
>>299 剣の構えてる向きがギミックに多用されてるのに無理でしょ
>>40 駄ゲーだから期待するな
ガッチガチに順番決められたOldゼルダの悪い所が凝縮熱されてるから
ブレワイから入って知育玩具レベルの謎解きですら難しいとか言ってた奴らがスカウォやったらなんて言うのか気になる
糞バード
糞水中操作
メトロノーム綱渡り
爪切り&爪切り&爪切り
使い回し雫集め
同じ所を回らされる濃密詐欺
ゼルダがかわいい以外に何一つ良いところがない
ブレワイはゼルダシリーズとしてでは無くブレワイだから人気が出ただろだけだろ
元々国内じゃゼルダなんてかなり影薄かったのに、それをベースにしたコッテコテのゼルダゲーのスカウォなんかやったらまず受けないだろ
本来のゼルダはあんな感じの謎解き一本道ゲーだけど知らない奴にそんな理屈通じないぞ
ブレワイはシリーズでも抜群のヌルゲーだけど、スカウォは別に難しくもないが簡単でも無いし
ダンジョンの入る前のエリアがめっちゃダルかったよね…(´・ω・`)
WiiはMH3くらいしか買わなかったしWiiUは買ってないから
その辺のゲームどんどん引き上げてきてくれるのはありがたい
けど任天堂の次のハードはそういう引き上げ先がなくなるから苦しそうではある
これもトワプリもホンマつまらん…とまでは行かないけど凡ゲー
>>328 スカウォにそんな難しいとこ無かったぞ?
>>330 ブレワイがヌルゲーというか、それまでのゼルダが特に国内ユーザー的には難ゲーレベルだったかと
ライトが手を出して楽しめる難度じゃなかった
ブレワイはそこに自由度と柔軟性をエッセンスしたから、いわゆるゼルダあるあるを知らないライトでも、独自解で突破できる懐の深さが醸成されて、誰でも割と楽しめるゲームに落ち着いたかと思う
>>336 謎解きを後回しに出来る
これほんとでかいと思うよ
これまでのゼルダは詰まったらそれまでだったから
サイレン集めつまらんかったなー
アクションとダンジョンは好き
PS5のロンチは、PS4のスパイダーマン完全版リメイクなのに…
>>339 主人公別人なのになにいってんだこのバカw
なんで移植が増えて文句言うの
移植なら基本外注に投げるだけだし
新作のリソースが食われる訳でもないでしょ
>>266 反論できないからって発狂すんなよwww
2020年度、新作同発マルチタイトル
19位 eBASEBALLパワフルプロ野球2020 Switch KONAMI 159,030 159,030
23位 eBASEBALLパワフルプロ野球2020 PS4 KONAMI 146,248 146,248
61位 FAIRY TAIL Switch コーエーテクモゲームス 15,447 15,447
69位 FAIRY TAIL PS4 コーエーテクモゲームス 13,236 13,236
79位 ドラゴンクエストX
オールインワンパッケージ version 1-5 Switch スクウェア・エニックス 10,385 10,385
98位 ドラゴンクエストX
オールインワンパッケージ version 1-5PS4 スクウェア・エニックス 5,994 5,994
108位 void tRrLM (); ボイド・テラリウム Switch 日本一ソフトウェア 4,759 4,759
117位 void tRrLM (); ボイド・テラリウム PS4 日本一ソフトウェア 3,459 3,459
138位 夜、灯す Switch 日本一ソフトウェア 1,748 1,748
集計不能 夜、灯す PS4 日本一ソフトウェア
欄外
7位 Minecraft Switch 日本マイクロソフト 312,397 1,458,336
104位 Minecraft: PlayStation 4 Edition PS4 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 5,461 426,235
うわぁぁ〜〜20年も優遇されたIPでも
>>266 PS4がまけてるぅぅぅぅーーーーーwwwww
次のサードタイトル対決はFFCCか
FFなら流石にPSのが売れるかな
サイレンで詰まったてよく聞くけど
よくわからん
遠い記憶でやや時間制限あった気がするがそこまでしんどくなかっただろ
>>341 ゴミ箱信者がいつも言ってる通り
互換性の確保を怠りファンに何度も同じゲームを買わせるド腐れ企業は滅んだほうがいいね
今日あるって噂の任天堂の発表ってもしかしてこれのことか?
>>341 その新作が枯渇してるからだろ
メトロイドもいまさらプロデューサー募集とかしてるし
マジでインディーズくらいしかやるもんねーぞ
キャラのグラフィック変えてくれ
あのグラじゃ売れん
そもそもスカウォswitchで出すって言ってなかったっけ?コンサートの時明言してたような
>>350 その場にいたけど明言なんかしてなかったぞ
司会の人が青沼さんに出しませんかね?って聞いてただけ
>>337 大きいね
祠は120あってコンプしなくても余裕だし、解けない祠は放置で問題ない
あとマックス系料理あるし、まあやっぱり救済は多いからゲーマーにはヌルいかw
どこへ向かっても詰むことはないし、どの神獣から行くのも人それぞれ
始まりの台地でシーカーストーンの基本アイテムが集まるのも大きい
あれで序盤から自由解で進められるわけだ
正直なとこリモコン強制とかサイレンとかダメな部分はけっこう有ったよな
ストーリーは好きだけど
流行らなかったWiiUの移植なら分かるけど、
Wiiのソフトはいらないだろ
スカウォの一番ダメなところは雑魚戦までパズルになっているとこだわ
爽快感がまったくない
マリカ出るぞ→うおおおおお9だ!→7DXS!ジャーン
ブレワイの後にこれやれって任天堂は俺等をバカにしてるのか・・・
SSは棒振りメインのゲーム性だし移植しても面白さが半減するだろ
後はBotWが方針転換するに至ったのもWii時代のゼルダが微妙だっのがあるからだしそれを掘り返すのもどうなのって感じ
ボタンオンリーへの操作方法変更は無理って青沼氏が言ってただろ
出すとしたら据え置き専用にするしかない
が、そんなもん出さんだろ
>>343 FFCCはSwitchの方が多くなりそう
その代わりにキャプテン翼はPS4の方が売れると見てる
>>358 これ350万本しか売れてないからやってない人の方が多いでしょ
別に移植いいけど
64gcペパマリとかピクミン1+2とかやって欲しいわ
Wiiから考えると9年前の作品なのでポケモン初代→FRLG以上に期間空いてるんだけど
「この間出た作品の移植!」みたいな論調が多くて声の大きいゲーマーは派閥問わずジジィしか居ねえなって
赤いロフトバードの伝説とかちゃんと補完してくれるなら嬉しいぞ
新作ってAAA級とかの目立ったものに限定されてんのかな…
喜んだけどAmazonのこういうお漏らしで当たったことあったっけなぁ…
/ ヽ
/ ,─、 .|
| ) Y } l
カチ i )ヽノし'
__ し'ノ\___
| on | ̄ノ\| on .|
|___二二二__|
/ イ壬_月豕 \ ブチッ
十年くらい前の作品の初リメイクだろ
頻繁にリメイクしてる訳じゃないしええやろ
>>371 世代が入れ替わってるって認識が何故かない人多いよね
また豚は残飯を反芻して持ち上げなきゃいけないのか😭タイヘンデスネ
携帯モードじゃなくてもテーブルモードもあるって忘れられてないか?
割と活用してるやついるぞ
ソースはうちのガキ
あつもり一つで決算的にかなり余裕ができて
実際コロナの影響も来年以降に響いてくるから本当に移植リマスターだけで3月までは乗り切りそう
客としては困るんだけどね
>>328 BoTW後にUのトワプリHDチマチマとやってるがさすがに古くさくてさっぱり進まんわ
Switchで久しぶりに任天堂ハード買ったおっさんには朗報
>>2 尼は個人でも商品ページ作れるっぽい
過去のお漏らしはほとんどウソ
個人的には結構好きな作品なんだけどな
ストーリー、音楽は一番好き
スカイウォードソードはオープンにしたかったのが
妥協しまっくってるのでBWのあとだと微妙だろ
>>190 リメイクでそんな事するなら新しいの作る方が良いって考えらしい
Amazonお漏らし当たったことないだろ
メトプラコレいつ出るんだよ
なんかモノリスの高橋がさ
任天堂にすげーいっぱい企画書出してるけどほとんど通らず今まで通ったのゼノブレ2だけ、みたいな事を言ってたと思うが
そんだけ新作の芽を潰して自分らがやってる事はリメイク、リマスタ祭ってどういう了見なんだろうな任天堂は
>>342 スレタイとは関係ないが、日本一のソフトってこんな売上で大丈夫なんかな
物凄く不愉快なゲームだった記憶しかない
リメイクするならゼルダの顔整形させた方がいい
鼻弄れば多少マシになるやろ
まあこれこそリメイクするべきゲームだわな
バカゴキが移植できないと連呼してたけどさっそく裏切られて草
>>397 任天堂が所有するリソースにも限りはあるし
それらは世界で売れないと判断したんじゃないの
世界で見ればルイマンがゼノブレの3〜4倍売れるんだし
>>397 ゼノブレDEは通ったんやろ?
中途半端な新作より信頼できる作品のリマスターや移植の方が良いのは当然のこと
>>397 リソースは有限
ゼノブレ以下しか見込めないならつくるに値しないと判断されてもしゃーない
モノリスに2つも3つもつくれる体制ないやろ
ディサスターとかソーマブリンガーみたいなゴミをこさえるだけやで
>>397 スカウォと比較するならまっとうな企業判断としか思わんぞ
モノリスのボツ企画より確実に売れるし
>>397 ゼノブレイドクロスの企画通ってるんだぞ....
>>397 ソースなし
任天堂とモノリスのリソースが別なことがわからない低脳
無価値なレス
ブレワイが初ゼルダであと夢島リメイクしかやってないから全部switchに出してくれ
Switch確かに移植リメイク多いイメージがあるな
ハードはクソだったけどソフトはUのほうが色々ワクワクした
こうして見るとSwitchってほんとブスザワしかないハードだな
続編は情報全くないし次世代機になる事だろう
SS出すくらいならTPが良いな、良くも悪くも典型的なゼルダで無難だった
SSはアレコレやろうとした結果迷走した感強かったわ
>>393 そらそんなアイデアを出せる人材がいるなら新作に回すわな
ただでさえ企画が足りてないのに
ただリメイクするだけなら外注にお任せでつくれるし
SSはモーションプラス専にしたから売れなかったけど、間違いなく傑作だよ
多くの人にやって貰いたい
中々出せんよモーションセンサー専用のゲームは
スカウォ面白かったから楽しみだわ
攻撃モーションはブレワイと同じにしてくれていいぞ
ゼルダの世界線的にはまあまあ意義があるんだよね
不遇な方の大人時岡リンクの世界
時のオカリナを3DSで出した時みたいにある程度顔のグラを今風に調整して欲しい
スカウォの顔苦手なんだよ
BotWとは真逆の、やることが決まってるタイプだなあ
親切なのは良いけど親切すぎてカッチカチ
フィールドもダンジョンみたいな感じなんで、
世界を冒険してる感じはあまりない
ある意味ブレワイとは真逆にあるゼルダだな
同じスタッフが作ったんだけどもな
>>410 タクトの時に構想してたダンジョンのネタはトワプリとかでもう使っちゃったとか
なんでや。ディザスターは面白かったやろ!ゴミ箱のハンバーガー食べるなんてマザー2以来!!
ぶっちゃけ、ブレワイしか面白いと思わなかったんで
スカウォはちょっと心配
トワプリ、タクトは合わなかったなあ
よく作られてるとは思うけど
ゼルダ知り最高のストーリーだが
もう何度もクリアした。
追加要素があれば購入検討したい
逆にブレワイに合わせてなにか追加するといいかもな
なにがいいかはわからんが
皆が指摘している通りスカウォは1つの正解をなぞるだけのゲームで非常に窮屈
ストーリーの大筋やギラヒム/終焉の者等のキャラは良かった
剣戟アクションもギラヒムが剣を受け止める所は評価する
SSみたいな謎を解いて進んでいくパズルゲームがゼルダの伝説でBotwが当たり前を見直すって言葉通りゼルダらしくないんだけど、ここから入った人多そうだしな
Botwを基準にしちゃうのはありそうだな
SSやりたくてWii買ったけどHDに慣れた時期に解像度の低さとリモコン操作のめんどくささで
唯一クリアまでのモチベーションが保てなかったゼルダだったなぁ
どうせ後はメトプラも次々リマスターするんだろ
いつものリサイクル商法
さっさと新作を出してくれ
移植だろうが謎解き主体のゼルダが出るのは助かる
やっぱでかいダンジョンがないとな
移植じゃなくてリメイクがいいなあ
Wii版のテクスチャとかポリゴンとかシェーダーとかそのまんまはキツい
wii末期と同じだよなあ・・・
定番が一周したら、何も出すものがなくなり
移植でしのぐ。
サードも退いて、ソフトが何もでない。
64 キューブ wii wiiUと
ここまでの展開は同じ。
スイッチは、変われるのか見ものだね
フィールドも完全に一本道アスレチックだもんな
まあある意味JRPG的ともいえるが
フィールドを狭くして濃度をあげる実験。
ブレワイは濃度を保ちながらオープンワールドへ。
ブレワイ2は、次のブレイクスルーで苦戦してる印象。
サード撤退アピールがしつこいけど
AAAがないだけじゃん
あとソニーが糸ひいてるフォールガイw
そうか「当たり前のゼルダ」の最終形態なんだなSSは
>>436 同じにしたがってるだけだな
ただの願望
ブレワイの後に初代をオン特典でやったけどめっちゃブレワイだったぞ
スイッチはゲーム多すぎる
据え置きミクが出るだけでも快挙
RPGとかモノリスだけでお腹いっぱいなんで
もういいわ
>>380 いつでるが知らないけどその頃にはPS5に全力してるし
残飯にビビるとか言われても😁
逆の立場なら任天堂の新型機がでてるころに
PS3の残飯がきたら
豚は小便まき散らしてビビって逃げちゃうんですか?😄
風のタクトも特に手直しとかしてなかったから
これもまあそのまんまだろうな
移植リメイクで余計なことしてきたのムジュラくらいか
>>379 ゴキの中では絶賛されたゲームなのかな?
いい加減「マリオゼルダなら無条件にマンセー!」
みたいな化石イメージから脱却しろよゴキ
>>450 タライとホースの地図集めを緩和したやろがい
それでもクソゲーだったけどな
スカウォ移植はいいんだけどベタ移植は勘弁してほしい
ボス戦とか作りかけの印象強かったから
タクトは賢者の子孫ダンジョン×4 海底の祠 海底世界
賢者の子孫による大合奏
まで追加しないとファンは納得しない
レギンレイヴは無理らしいけどこっちの剣振りはいけるんかな
スカウォの剣振り、ボタンで代用できるんかな
スティック倒しながらボタン押すとか止めてね
普通に振らせる気がするが
ただ、振るように持ちながら、ボタンも押すってのはJoyコンだと難しいかな
やるんならリマスターじゃなくちゃんとリメイクしろや
と思うけどまあ普通にHDリマスターでしょうなぁ
>>255 外人好みのダークな絵面だしトワプリの前の風タクのトゥーン表現が不評だっただけにリアル路線のキャラデザがバカウケした
ミドナっていう萌えキャラもいるしね
当時画質がSDなせいで挫折したからこれはありがたい
他のも移植して下さい
>>459 ガイジンはミドナよりもウルフリンクのケツの方に興奮してそう
リモコン操作は、たしかAボタンがダッシュとか会話とかのアクションで、Bボタンがアイテム系
振ると抜刀して剣操作
左手でZ移動と注目と視点操作、振ると盾
割り振りにくいような
>>463 ちょっと独特だったね
慣れるまでが難しい
>>456 それは中々無茶だな
タッチ操作とかなら代用できるかも?
>>285 最後のウツシエの記憶
スカウォやってた人はキターってなったはず
追加で周辺機器の購入が必須って時点でな
面白い面白くない以前にプレイしてない人が多いだろうこれは
まあガセでもいいや
お前らのスカウォの思い出話聞けて嬉しかったよ
「濃密ゼルダ」ってめっちゃアピールしてたから色々期待してたし
フィールドもダンジョンみたいに扱ったり何度も同じところいく発想だけは良かったけど
ぶっちゃけ狭さや単調さがすごかったしトワプリの方がまだ濃密さは感じた作品だったなこれ
ぶーちゃんなんでイライラしてるの
たとえ豚の餌でも配給されるだけ感謝しなきゃ
>>471 助けに来たシーカー2人はロベリーとカッシーワの師匠、回生の祠で治療の準備をしてると語られたのがプルアな
イベント内じゃシーカーは誰か不明だけど、ロベリー本人の発言やカッシーワの資料、回生の祠起動記録資料等から推測可能
スカイウォードソードって話だから
>468が言いたいのは「彼女」がゼルダと会話したイベントの事だと思うが
俺はスカウォ好きだから本当に来るなら感謝しかないよ
>>473 何度も同じところ行くの、
他のRPGではありがちだけどゼルダじゃなかなかないから「おっ!」てなったわ
初見プレイのときは「もうこの森2度と来ないんやろなぁ」とか思いながらプレイしてた
今更ブレワイの劣化版出してどうするんだろ?
ブレワイ基準でリメイクならわかるけどリマスターなら救いようが無いな
移植ばっかりでチン天堂社員は一体何やってんだろうな
この手の掘り起こしはオリジナルを知らない世代への提案であって老巧なゲーマー様へ向けた商品じゃないからね
君らはもう中心じゃないんだよ
オリジナルのSSはWiiのスペックの低さを露呈したゲーム
GC1.5で2012年まで続けるのは無理があったわ
>>6 てめー、俺の大好きなワンダと巨像の悪口は許さんぞコラ
マジネタだとするとブレワイから入った連中が遊んでクソミソに叩かれまくるのは避けられんだろうな
元々低い評価がさらに落ちそう
ジョイコンじゃモーションプラスの動き再現できない言ってたのに
3DゼルダHDリマスターコレクション出せよ
時オカとムジュラは3DS版でな
サードがswitch売れると思って無かったのは分かるけど
任天堂もこれだけ売れると思って無かったので
機種交代がずれ込んで移植でお茶を濁してる
>>490 発売スケジュール見たらわかると思うが移植でお茶を濁すってより移植で新作の間を繋いでる感じだろう
寧ろファーストでここまでコンスタントにソフト出してるメーカーも珍しい
そういえば3DSの末期にWiiやDSから移植しまくってたけど何だったんだろう?
ブレワイ慣れした人にとっては自由度は低いかもしれんが
普通に高品質のAVGだぞ
ものすごく面白かった想い出しかない
>>482 あつ森を見る限りでは開発力落ちてるな…
バク塗れだわ企画立案もロクに出来ておらず
前作での新要素を小出し実装するしか芸がない
難色を示す点は多いし
Wii Uのソフトは割と簡単に移植できるらしく、未発表も含めてストックがあるとか
Wiiのソフトだと、ゼノブレイドDEくらいには変更しないとな
>>426 >トワプリ、タクトは合わなかったなあ
だったらスカウォも合わないと思う
あとリモコン操作云々言われるけど
未だにWiiリモコン+ヌンチャクはゼルダにとって最高のUIだと確信してる
それくらい、トワプリとスカウォは良かった
タクトのリメイクでリモヌン未対応って理由で買わなかったくらい
>>490 3DSの頃から任天堂は3年で終わってたじゃん
その後は妖怪ウォッチやモンハンが盛り上げてただけで
一応、ポケモンはあったけどスイッチじゃ当分先だろ
どこが作ってるのかな
こういうリマスター系ってスタッフのHD開発経験値稼ぎってイメージがある
任天堂系はセカンド含め3DS主体が多かったのもあるし
>>494 ないない
ゼルダでも下から数えるレベルの駄作
単純に嬉しいがコイツが生理的に怖くてまたギャーギャー叫びながら遊ぶと思うと憂鬱
>>502 コイツしつこかったなー3〜4回くらい戦わなかったっけ
>>422 没案を他に使い回したから無理って言い訳は通らないわ
リメイクなんだから新しく作れば良いだけだし
タクトがそもそも納期に合わなくて無理やり終わらせた手抜きソフトだから
昔手抜きした分リメイクでは仕事してくれると思ってファンは期待してたんだよ
トワプリに使い回したならトワプリでも手抜きしてる訳でその分をタクトHDに注いで新しいダンジョンなりフィールドなり作ってくれれば良かったのに
結局最後まで手抜きだった
リメイクにそこまでするなら新作で頑張りますって事で出来たのがBOTWだからシリーズ全体で見れば良かったのかもしれないけど
ソフト単品のファンとしてはどうしても見捨てられたみたいに感じちゃうよね
あれだったらわざわざリメイクしなくても良かったってすら思う
その方がいつか完全版が出るかもって希望が持てたし
任天堂って基本ややこしい部分は手抜きするよな
まぁ泥沼を徹底して避ける部分は立派といえば立派だが深みがない
操作がそのままなら買わんな
遊びにくかった記憶しかない
スカウォって最初から最後までひたすら謎解きだろ?
ブレワイ2前の前菜みたいなもんだろうけど前菜になんのかコレ
謎解くのが好きってレベルじゃないと苦痛だろアレ
コントローラー限定版ごと買ったけど、やってないわ
リモヌンがなんか億劫そうで…
>>504 Uのタクト、トワプリはHD製作の練習みたいなもんだろ
任天堂にノウハウが録になかったみたいだし
当時ソフトリリース間隔の都合やらもあって完全に余裕がなかったとしか思えん
SSは一番向いてないと思うが
拘りのモーコン操作捨てるのなら半分中身捨ててるのと変わらんだろ
宮本にリモコンプラスでブン殴られた思い出のある社員も中にはいるんだろうな
仮にリモコン操作を許容したとしても中身も酷いからなぁスカウォ
同じフィールド3回使い回したり
よほど剣を使わせたいのか弓矢の入手を滅茶苦茶後半にしたせいで遠距離攻撃してくる敵の処理クソだるいし
ストーリーがいいのは認めるけどさ
鳥での移動は糞ダルいけどその他はかなり面白かった
3,4周くらいしたがまた買おうかな
トワプリはいいわ……あれこそ時オカまんま焼き直しで3Dゼルダでやってて一番苦痛だった
これマジ?
リンク先見られないんだけど、発売日いつだったの?
>>500 HDなんてエミュで解像度上げるだけで勝手にHD化するのにHD開発ってなにやってんの?
Wiiのゲームもマリオ、カービイ、ドンキーあたりは解像度上げるだけでスイッチのと変わらん
これ出ないだろ、少なくともブレワイ続編の前には
明らかに見た目の違う夢島リメイクはともかく、自由なブレワイと正反対の従来型の極みのような窮屈3Dゼルダを間に挟むとは思えん
>>519 頭悪すぎて謎解きが苦痛だったと素直に言えばいい
スカウォが3Dゼルダの中では最低ランクの出来栄えだよ
ダンジョンの造りについてゼルダは風タクを皮切りにトワプリまですっかり直線化されてしまったが
スカウォは64時代の頃の様にちゃんとダンジョンの全体構造を把握して謎を説いていく3Dパズルの様相を取り戻した作品だったりする
次回作のブレワイで巨大ダンジョンが無くなった今見るととても貴重な作品と言える
新作でハードモードが付いたって
スカウォが最初だっけ?
時オカ〜トワプリまでは敵がやたらと弱かったしな
今の任天堂は信頼が地に落ちたから驚かんわ
遂に看板作マリオのマリオデでもアプデ用アンロックして
ゼルダでもBOTWでDLCとアミーボアンロックしまくったし
その他のゲームでもアプデ用DLC用アミーボ用にアンロックするのが当たり前になってるから
本当信用失くしたわ個人的に
新作と言っても結局スカウォも辛口モードはクリア後の要素だからな
最初からハードでやりたいならDLC出た後のブレワイか夢島まで待たないといけなかった
書いた後に気付いたけど普通に風タクとトワプリリメイクにもあったわ
WiiU版の印象薄すぎるな
>>491 他社も今や2、3ヶ月に1本しか出してないのに、
任天堂だけ開発遅いだの言われるのが謎だわ
そりゃSFCやPS1の頃は大手メーカー月1で出してたけど時代が違う
>>534 ファンボーイにとってはPSで出るソフトは全てソニーの手柄だからね
風タクが過小評価されがちなのホント納得できんわ
ブレワイの雛型ともいえる作品集なのな
これ皆が評価してるのに驚いてる
謎解きはヒント地獄だし戦闘は感度最悪だし
メディアの評価は高いし世間の認識としても過小評価ってことはないでしょ
>>395 ジョイコン専用のゲームは追加でジョイコン買えばいいだけ
スカウォはあんまりハマらんかったわ
筋肉痛になるし
据え置きだと初代、神トラ、時オカ、ブレワイが金字塔でそれぞれの世代でこれらが初ゼルダって人も多くて人気もひとつ抜けてる気がする
ムジュラ風タクトワプリスカウォはまさに時オカの呪縛もあって、上記より激しく賛否が分かれる印象
もちろん時オカも当時2D信者から否定的な意見もあったろうしブレワイだって時オカ系信者からの拒絶反応はあるけど、かき消されるほど圧倒的なのよね
後者4つにはそれがないかな
個人的にハマって、さぞやネットでも評価高いんだろうなと意気揚々と覗いたら結構叩かれて驚いた記憶。
叩く理由も分かるけどね
リモコン操作がやりづらかったからかなりの朗報
個人的にはブレワイ夢島(GB)に続く名作やし
めっちゃ嬉しい。
もう、歴代全シリーズをswitchに移植して欲しい。
>>541 その通りだな
時岡もブレワイも批判されてはいるけど、
それをかき消すくらい称賛の声が大きかった
その4つはかき消すほどの賞賛はないんだよな
未プレイの人もいるだろうし
移植するのは別にいいんじゃね
タライとホースが駄目だな
ここで離脱したやつは多いだろうね
BoWやりたいけどオンゲやってるとオフゲにまで広いマップ探索必要なのが抵抗ある
初代からやってるけど時オカって全然凄いイメージ無いよだよな、メタスコ99点だけど
俺が凄いと思ったのは初代とBotWだけで後は当時のFFやDQにはとても敵うようなクオリティでは無かった
時オカもマップが超狭くて地味
小さい公園付近にイミフなダンジョンが沢山あって世界観が変
俺にとってはクソみたいな任天堂IPで終わったコンテンツだと思ってたゼルダを復活させたのはBotW
つまり宮本より青沼の方が上だ
スカウォは3Dゼルダの中で個人的に1番の駄作やからええわ
ゼルダ眠らせたままにしてリンクの冒険に繋げれば良かったのにって思ったわ
>>550 探索したくないならしなくていいんだぞ
ほんと自由なゲーム
トワプリ、風タク、スカウォの3つ出せよwwなんなんだよ
バドが最初スゲー嫌な奴なのにだんだん良い奴になってくのが良いんだよな
たらいホースより風向き変えたりの海移動が面倒すぎた
HD版はだいぶ楽になってるけど
botwはイケメンリンクとかわいいゼルダ姫だったけどスカウォはブサイク×ブサイクだからなぁ
どうせならbotwのグラそのまま流用してリメイクしてほしい
>>436 ダッサ
お前以外はPS4がWiiとそっくりに見えているぞ
タクトは良く出来てたと思うよ
遠くに見える島が背景じゃなくそのまま行けるって所は当時凄かったし
ただギミックがそれまでのシリーズで見たものが多くて新鮮味が無かった
風タクは時のオカリナの焼き直しだったからな
ボスも弱点も一緒なら攻撃パターンもほぼ一緒
まあ時のオカリナも神トラや初代でやったな?
ってなのがやたらいて前科はあるけどよ
>>563 スカウォはゼルダ史上最可愛だぞ?
別の作品と勘違いしてないか?
>>566 それむしろトワプリだろ
風タクはブレワイの前衛作品ともいえるくらい路線開拓を重視した作品だったろ
>>567 あれは超おっさん嗜好
ホルスとかの時代の東映動画のオマージュと個人的には思ってる
任天堂らしい癖のあるモブが出てたのは
ダクトまででタクトはトゥーンのオーバーなリアクション芸のおかけで一つの完成形だった
トワプリ以降は人が変わったのか真似しようとして滑ってるキャラが多く感じる
ブレワイは優等生過ぎて印象に残らないモブばっかり
別に出してもいいけどBotWやったあとだと紛れもないクソゲーだぞ。覚悟しておけ。
>>570 トゥーン調のグラといいオープンワールド風のマップといい敵の武器拾えたりするところとかはブレワイにつながッテルゾ
眉毛の次は前髪ぱっつんか
なんでわざわざブスヒロインの作品を集めるのか
出るのはいいんだけど、トワプリみたいにコントローラとジョイコン操作選べるようにすんの?
>>578 え?Switchコンって普通じゃないよ?
ジョイコン操作だけだとLiteユーザーどうすんだよ?
タッチパネル駆使した夢幻の砂時計、立体視を駆使した神トラ2の移植はないか。
HD出たトワプリとタクトは普通に出るだろうな。
>>6 神ゲーなのに全く売れとらんかったしこれはありだろ
リモコン戦闘に関してはレギンレイヴのこうじんをはいした感ある
雑魚戦までもぐら叩きの戦闘
再起動したらアイテムの効能忘れる痴呆システム
水中・空中でのゴミのような操作
同じ所・同じ事を何度もやらされるストーリー
濃密詐欺
スカソは歴代最低の出来だと思ってる
ヒントとか指示が多いのって、なんか構想が変なんじゃないかなあ
何をすればいいのか解らない→ヒントを出そうって本末転倒
シナリオ上の仕掛けとかギミックに凝りすぎてるんじゃないかなあ
リモプラ操作でチャンバラ風味の発想はよかったと思うんだけど
実際のゲームは操作にクセあってギプス嵌めながら動かす気分でコレジャナイは感あった
面白い部分も多いし世界観も好きなんだけどそれと同じくらい面倒で鬱陶しい部分も多かったイメージ
その辺改善されるなら買いたい
ゲームシステムとしてはスカウォからブレワイって、恐るべきV字回復だな
ブレワイは3Dゼルダのニューノーマルであり、スカウォは3Dゼルダ最後のオールドタイプ
当たり前を見直した判断は青沼だろうが、実作業としてブレワイを具現化したディレクターの手腕よ
といっても、メインのディレクターはどちらも同じ藤林氏だけどな
ゼルダの当たり前を見直す切っ掛けとなった事だけは価値があるんだろう
面白いけどジョイコンで再現できるのか?
リモコンありきだと思うんだが
>>596 12Switchの剣戟とか、Goバケのクライミングとか、ファミスタのバットのスイングとか見るに
リモコン+で行ってきた必要な動きは全部出来るぞ
Switchジョイコンには赤外線カメラがあるから
やろうと思えばリモコンと同じ赤外線でも遊べるしな
>>596 スカウォではリモコンのポインティング操作は使用してない
ジャイロと加速度センサーだからジョイコンでも対応可能だと思う
それとは別に普通のコントローラー操作にも対応するとは思うけど
>>536 脳内完全版風タクのストーリーが壮大すぎてな
現実の納期優先尻すぼみタクトではもの足りない
風タクは竜の島辺りまでは神ゲーだと思ってたよ
森の島辺りから無人島が増え始めてタライとホース集めが始まった時にああ、このゲームは未完成品なんだなって察した
完全版になったら改めて評価してやる
そもそも、ソースの出所が怪しい
同じリメイクでもSSよりトワプリのがやりやすいだろ
任天堂ユーザー→「スカウォ買うぞ」
ゴキちゃん→「また移植かよ新作出せ」
面白い
>>601 まぁトワプリの方が綺麗になった感は出るかもな
ただ綺麗になった真ミドナでまーたドヤ顔されても
やっぱ前のほうがイイ…って状況は変わらないだろうな
ローポリでデザインしたものを無理やりきれいにしても悲惨なことは
スターフォックスで学んだだろう?
>>583 誰も知ってる訳ねえだろ。
任天堂に聞けよ。
スカウォのストーリーは今なお心に残るほど素晴らしかった
不満だった部分をブレワイ風に快適に手直ししてくれたら間違いなく神ゲーになる
トワプリとか不親切過ぎて最初で詰んだわ
それ以来ゼルダに興味持てない
BotWの盛り上がりで久々に興味持った程度
>>590 Wiiスポリゾートのチャンバラは完全にリモコンの動きをトレースしていて良かったんだけど
スカウォは単に8方向の方向指示だけだったのがガッカリしたわ
判定もシビアだしこれなら右スティックとかで方向指示させてくれと当時思った
チャンバラは棒だけどゼルダは剣だから、ちゃんと刃で斬らなくてはいけないから苦労したって言ってたな
そこら辺も含めてしっかりリメイクしてくれるとありがたい
>>513 Switchのジャイロで普通に再現できるが。
>>610 いわゆる「ゼルダらしさ」というものに縛られていたからな
ゼルダの常識を知らない人がそう思うのは当然だよ
マリオより販売数が少なかったのはそれが原因だし、ブレワイではそのゼルダの当たり前を見直すというのがテーマだったしね
ht//www.openrec.tv/live/1o8q4neoyzk
限定で金色のジョイコン付けよう
そうすればライトでも出来るよ
てかお前らほぼすべてのソフトが対応しているテーブルモードという存在は無視か?
いざとなったらリングフィットもできるぞ画面小さいけど
本当に非対応なのはニンテンドーラボくらい
俺みたいにTVモード前提でジョイコン売った勢もいるぜ レアだぜ
ブレワイに慣れるとトワプリは窮屈に感じて楽しめないだろうな
>>6 サポート終わってるし光学メディアなので利用手段がPCエミュだけになると困るのは任天堂自身。
ならばさっさとSwitchにも出しておけば旧作は売り場から自然淘汰されていくだろう。
トワプリはカメラ操作が反対なのやりにくいのでリバース選べるようにして欲しい
botw続編本当に今年出るならスカウォなんて出さない方がいいだろ
自由度ないしマンネリだし真逆のゲームじゃん
やっとアタリマエ見直して成功したのに
トワプリでカメラ選べないのGC版だけじゃなかったか
3ds引っ張り出すの面倒くさいから時オカとムジュラをセット移植してくれ
>>1 新作スカスカ言ってるけど、他ハードのファーストって毎年溢れるくらいソフト発売してるの?
少なくても毎年パケ版ありのタイトルが6本以上は発売してるの?新作移植含む。
遊ぶ側は
ファーストだから
サードだから
なんて理由でゲームを買う買わないの選択なんてしてないのに
なんで"ファースト限定"の"設定"なの?
ホントな
なんでサード限定売り上げ比較とかするんだろうな
>>623 HDでは直ってたのね。
GCでしかやってないから知らなかった。
神トラをブレワイエンジンで作れば全世界大発狂してブレワイの次くらいに売れまくるのに
>>632 マジレスすると無理
盆休みに久々に神トラクリアしたけど根本的に2Dでないと成立しないしブレワイのエンジンでは再現できない
表と裏の行き来のたびに何十秒も待たされたらクソゲーにしかならん
>>635 アンチの戯れ言に見えるかも知れないが、これ実際にスカソのUIについて宮本自身が自慢気に散々語ってるからな
当時から言われてたけど棒振りゼルダなんか誰も求めてないからなぁ
宮本が作りたいゲームは求められない時代になってしまった
>>637 宮本にリモコンプラスでぶん殴られても知らんぞ
ドラゴンクエストソードはSwitchに移植すべき
シコキャラもおるぞ
砂漠の船の穂先で一騎打ちするやつ
ストレスたまりまくったのをおぼえてる
積んでたオリジナルやりたくなってきた
ボケボケはこの際気にしない
>>640 あいつに限らず最初の1,2撃はそれなりに角度とか考えたけど、速攻滅多斬りモードだった
それでも何とかなったしそれほどストレスには感じなかったな
待ってました!
武器破壊やコログ的な要素も追加してほしい!
>>636 今だから言うけど、ミヤホンはGCの時点ですでに老害に近い存在だった
>>637 嘘つくなよ
リモコン使った剣劇にみんな期待してただろ
>>536 風タクはほんとブレワイの雛形っぽさあるよな
各島が祠みたいな感じだし海はオープンワールドっぽいしそもそもトゥーンだし
たらいホースも面倒ではあるけど海をのんびり進みながら全マス埋めれば終わるしそんな大したことない
確かに後半ややボリューム不足を感じるけど音楽や雰囲気も最高で大好きだわ
>>652 開発秘話だと藤林流の風タクリメイクがBotWだから
>>649 マリギャラで任天堂の悪癖が炸裂してたから何も期待してなかったぞ
案の定いつものデバイス使わなきゃ病が発症
遊びやすくしないと無理だろうな、それでも謎解き地獄の昔のゼルダは今更無理だろうし
DSもひどかったな
タッチさせよう息吹きかけさせようって
ゼルダ大地の汽笛が一番ひどかった
キノピオでもタブコンに息吹きかけさせててこいつら何一つ分かってないと心底がっかりしたね
息吹きかけとかその他の要素もそうだけど
作ってる重役が年寄りばかりなせいか
ゲームデザインに年寄り臭さプンプンなんだよ
BOTWのジャイロ使った玉転がしとか何が面白いの?いつの時代の幼児向けのオモチャだよ
あとDSやwiiやswitchのジャイロとか特にそうだけどギミック主義に偏りすぎだわソフトもギミック主義で独自ルールの強要にうんざりしてきたわ
ゼルダでリモコンや一部ジャイロ操作とか正直クソだよ
なら普通にコントローラーで操作させろや
スカウォはチャンバラが楽しいゲームだったけど、他はギラヒムとファイぐらいで他は殆ど覚えないな、、、
特にダンジョンは全く記憶にない。
チャンバラならWii Sport Resortでも楽しめたので、スカウォは決して悪いゲームではないが、とりわけ良いゲームでも無かった気がする。
沼っぽい場所でドッペルゲンガーと戦うってどれだっけ
宮本ってBOTWの開発に関わってた?
どこかでプロデューサー的な役割ってのを聞いた気がしたんだが
>>665 ジャイロが全部悪いんじゃなくて
悪い面も持ち合わせてるっていう事なんだが
客観できない幼害は去りな
>>660が客観できる人のレスなんですね
超絶面白いです
やっとまともなコントローラーで操作できるんやな?
この勢いで汽笛夢幻もまともな操作法で移植すれば買うぞ
良い面悪い面含めて受け入れりゃ良いのになぁ
スカヲにしろ汽笛はじめとした夢幻シリーズも楽しめる良ゲー以上には仕上がってるだろうに、好みじゃないってのならわかるけどソフトの欠陥みたいな認識なのはどうかと思うぞ
細かい話だけど汽笛に比べ夢幻は操作しにくかった
操作改善したの出し直して欲しかった
ブレスオブザワイルド2の発売日が11月に決まったな
>>678 3DSLLなんて重い物長時間持てないから子供は持ち上げるのも無理!
って言ってた奴だし
>>674 歴代随一の最低の操作性を受け入れろと?
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