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1名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:25:50.47ID:7ctRQdIN0
クロック上げてなんぼのアーキみたいなのに低クロック固定にしちまった箱は産廃じゃね?
https://www.computerbase.de/2021-03/amd-radeon-rdna2-rdna-gcn-ipc-cu-vergleich/

2名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:26:30.12ID:o2Jf+A8g0
どうでもいい争いだよね

3名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:27:25.13ID:ozGrIaq3a
ホントPS4のスペックくらいで満足してしまえるような市場だったんだなあと

4名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:28:25.43ID:YUUvi1lya
インフィニティキャッシュだかゲーム機でも有効なんか?

5名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:28:42.85ID:xfMH05R9d
まだそういうとこで粘るの?

6名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:29:12.06ID:oa/XiuwPa
PS5のgpu世代古いんだからどうしようもないよ
古いAPIしか使えないんだから

7名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:31:13.97ID:S6F5ei8s0
ソニーはPS5を爆熱クソデカハードにする判断と引き換えにハード性能を高めた

一方MSは次世代規格を使った

8名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:31:35.66ID:8vcFksn8M
IPCってなぁに?
それが優れてると性能差がひっくり返ったりするの?

9名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:31:53.23ID:fQy8sIp+d
旧世代がクロック上げて力技で解決してた事を、
新世代はあっさり技術で解決して先へ進むんだな

10名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:31:56.68ID:JCaWaxC30
5000番代と6000番台の話やん

11名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:35:28.72ID:XlUcCjX70
Digital Foundryも最新の動画で解説してるね
The TourystでPS5版がネイティブ8K、XSX版が6Kと大きな差がついた理由


12名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:36:45.41ID:YUUvi1lya
ps6になる頃にはCPUとGPUもインフィニティキャッシュで繋がるから今の設計思想でも伸びるだろうがps5は失敗作だと思う

13名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:37:13.87ID:+AJ0WZTZM
>>11
これ性能差出すぎだよな
8K60fpsとは

14名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:37:18.08ID:5+alRvap0
よっしゃ!これでファーストのPS5専用ソフトだらけになるね
とはならないからどーでもいい

15名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:37:29.55ID:xfMH05R9d
で、その高性能のPS5様は自慢の性能でクイックレジュームできないの?
ステイ豚®︎は出来る出来ると喚き散らしてたよね?

16名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:39:04.56ID:gPcXCQ3k0
また箱は負けたのか

17名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:39:53.59ID:9eGIO3bTa
で、PS5でスターフィールドできそう?

18名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:42:31.66ID:WJA674teH
やっぱりサーニーは正しかった

19名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:43:28.91ID:EoIjd+1i0
つまり、PS5はRDNA1だから、旧来ゲームの場合、CU一つのクロックあたりの性能はRDNA2より上の可能性があるって事?

RDNA2はクロックの高さでCUあたりの性能劣化が隠蔽されてるけど、XBOX SERIES X|Sはクロック低いから性能が低いと

でも、そもそもCUが36と52で全然違うんだけどそこはどうなん?

20名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:45:04.42ID:1YPmgnvp0
>>11
そのゲームで比較されてもなあw

21名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:45:52.13ID:9OStc8/u0
こういう限定戦みたいなのって大半のゲームには何の意味もないよな
出てきてるAAAタイトルの成果物が全て

22名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:45:52.39ID:XMieDOYVd
あ、そうなの

んで
その微差でTES6が遊べないという現実

どのように覆るのかな?

23名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:48:46.50ID:XaYdYax00
どーでも良い機能で草w

24名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:49:19.17ID:Yitvb7vg0
相変わらず、実行性能にならないスペック数値だけは凄いの見つけてくるなぁ

25名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:56:04.31ID:ai1YpM/S0
RDNA2は固定ユニットが統合⇒CUあたりの処理能力は落ちる
RDNA3からはCUという単位自体がなくなると見かけました

https://wccftech.com/amd-next-gen-rdna-3-navi-31-navi-33-gpus-listed-in-rocm-opengpu-platform/

26名無しさん必死だな2021/10/01(金) 17:59:31.19ID:Yqxj3Afid
まーた古くせえ、
意味のない箇所持ち上げてんだなww

面接で長所聞かれて

「ワタシ少し耳動きます」

って言ってるようなもんだぞ!

27名無しさん必死だな2021/10/01(金) 18:00:14.38ID:lOdVJj8p0
やっぱりか
これだとベセスダとかもps5に出したがるだろうな

28名無しさん必死だな2021/10/01(金) 18:00:38.56ID:n7/TeL2T0
2021-03

29名無しさん必死だな2021/10/01(金) 18:04:15.81ID:69s0K6ROM
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番外編
【ヌルヌル】 120fps対応のゲームリストが発表されてしまう
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30名無しさん必死だな2021/10/01(金) 18:05:03.67ID:URhg3PFxM
クロック固定にしないと、必要なときに必要なクロックがでる保証ないじゃん。
PS5で出てる技術的問題は必要なときにクロックが足りてないんじゃない。

31名無しさん必死だな2021/10/01(金) 18:06:34.05ID:1z9QYwFJd
>>29
スゲエ!
ここまで圧倒的だと
ベセスダも温情で
プレステにTES6とか全部出してくれる鴨な

32名無しさん必死だな2021/10/01(金) 18:13:23.40ID:1g6krBmW0
その分CUが36

33名無しさん必死だな2021/10/01(金) 18:15:09.84ID:1g6krBmW0
PS5は速く動けるチビ

34名無しさん必死だな2021/10/01(金) 18:17:48.03ID:MRmNr2eR0
XSXが余裕残しててPS5は常にフルパワーで頑張ってるようにしか見えないのだが…

35名無しさん必死だな2021/10/01(金) 18:21:41.12ID:GZANXGDer
だから開発費が高騰して、スクエニくらいしかついて来なくなったんだな。

36名無しさん必死だな2021/10/01(金) 18:21:56.80ID:ozGrIaq3a
GPUのクロックがブーストされるとCPUのクロック落とさないといけないという
誰がどう観てもムリして強がっている仕様
しかも箱SXの発表あってからいきなりPS5でそうなるようになった

37名無しさん必死だな2021/10/01(金) 18:22:55.12ID:LqasZCto0
ダイナミック感でps5勝つる!

38名無しさん必死だな2021/10/01(金) 18:23:19.61ID:93SbjoAod
マルチタイトルが劣化塗れな現実は無視して箱より高性能は草
それにクラウドゲーミングが始まった今、多少性能が上だろうが下だろうがもはや些末な事よ

39名無しさん必死だな2021/10/01(金) 18:27:42.40ID:Pj4kREBZ0
これを【朗報】ってしてる時点で負けを認めてるじゃん

40名無しさん必死だな2021/10/01(金) 18:28:36.00ID:8vcFksn8M
>>36
パワーだけ増した変身ではダメだってセルにもダメ出しされてたのにな

41名無しさん必死だな2021/10/01(金) 18:32:15.49ID:2dr/cjV0H
>>11
要するにPS5のアーキテクチャーをちゃんと活用したら箱SXの実行性能くらいはは余裕で超えてくるわけか

42名無しさん必死だな2021/10/01(金) 18:33:45.63ID:Rabcm5mU0
また嘘をついてるな、ステイトン

https://nl.letsgodigital.org/uploads/2021/09/sony-playstation-5-patent.pdf

面白い情報見つけたから貼るがPS5のWIPO特許が公開されて冷却周りは初期型ヒートシンクで特許を取っていることが分かった
既に出回っているマイナーチェンジはヒートシンクケチってるから明らかに冷却性能は悪くなる
マイナーチェンジモデルが正解ならそれで特許を取るのが普通だ
劣化品を勧めるな

43名無しさん必死だな2021/10/01(金) 18:39:10.02ID:WsKBeDp1r
数字だけならoneXの方が上だけど世代差でSSの方がクオリティ上だよね

44名無しさん必死だな2021/10/01(金) 18:40:20.98ID:6Ws/ZBo50
キチガイは
ソニー
独占

45名無しさん必死だな2021/10/01(金) 18:42:05.82ID:6B66mYvlM
RTX2060相当のGPUでドングリの背比べしてもな

46名無しさん必死だな2021/10/01(金) 18:50:01.24ID:7ctRQdIN0
>>24
IPCは実行性能に直結するぞ
頭悪いのか?

47名無しさん必死だな2021/10/01(金) 19:00:03.39ID:d0Cp5V1Ea
>>1
コイツ、テク民の14.9.65.128だろ

48名無しさん必死だな2021/10/01(金) 19:10:26.14ID:R4RO+Vk50
>>29
アホみたいにコピペ貼ってるけど互換タイトルばかりな上にリトルナイトメアなんて箱だけレイトレ適用されてない劣化版なの分かってんのか

49名無しさん必死だな2021/10/01(金) 19:12:09.81ID:QYpCYk7F0
>>11
ProもPS5も4Kすら偽物引き延ばしハードで有名なのにPS5ネイティブ8Kとかどんな冗談
嘘ハッタリもいい加減にしろ

50名無しさん必死だな2021/10/01(金) 19:15:37.59ID:3rHcI1gO0
無名の底辺が5chでDFに噛み付いても影響力で皆無で草

51名無しさん必死だな2021/10/01(金) 19:20:44.19ID:jCGYzGeE0
>>49
現実逃避君いて草

52名無しさん必死だな2021/10/01(金) 19:40:40.62ID:EoIjd+1i0
いや、だってこれを認めると
PS5はRDNA1だって認める事になるぞ?

53名無しさん必死だな2021/10/01(金) 19:46:26.86ID:1xkKreLU0
たたいあ

54名無しさん必死だな2021/10/01(金) 20:10:26.04ID:RiCUUSz20
>>48
互換タイトルすらろくに動かないゴミだなんて。。

55名無しさん必死だな2021/10/01(金) 20:11:05.16ID:RiCUUSz20
>>51
引き伸ばし4kに引っかかったバカ

56名無しさん必死だな2021/10/01(金) 20:12:38.87ID:G2OvBvvB0
どのみちRTX2060〜2080くらいだからw
ヘタすると10年くらいこのままかもな

57名無しさん必死だな2021/10/01(金) 20:31:10.18ID:DHVqGc3Y0
【朗報】PS5搭載のGPU、XBox搭載のGPUよりIPCが優れている事が判明 YouTube動画>1本 ->画像>1枚
PS5の説明書にRDNA-based graphics engineってしっかり書いてあるからな

58名無しさん必死だな2021/10/01(金) 20:39:14.67ID:HtKKzmrcd
IPCってなんや

59名無しさん必死だな2021/10/01(金) 20:46:01.01ID:j/njJPQua
>>58
1クロックあたりの性能や

60名無しさん必死だな2021/10/01(金) 20:54:09.57ID:u6aWX8J3M
Navi10自慢かな?ドライバ更新しろよ

61名無しさん必死だな2021/10/02(土) 00:05:29.30ID:KyKkejOeM
>>56
なんでそんなに性能に幅取るんだよw
サイテキカーと念仏唱えても、
GPUチップ自体が2060前後の性能であることは変わらんよ

62名無しさん必死だな2021/10/02(土) 02:46:06.65ID:TUDHPpv40
そもそもGPUコアはIPCよりもコア数の多さが大事だぞ

63名無しさん必死だな2021/10/02(土) 03:33:50.78ID:agxjPPGja
>>62
IPCに劣るGCN時代のRadeonはGeForceにフルボッコだったやん

64名無しさん必死だな2021/10/02(土) 07:07:47.61ID:4TYrqijt0
PS5は排熱悪すぎて直ぐにクロック下がりそう…

65名無しさん必死だな2021/10/02(土) 07:35:07.52ID:0aXGkvjg0
>>63
高々2-3%の差と50%近い差じゃ全然違うだろ。RDNA世代とAmpare世代でもIPC性能比は酷い

66名無しさん必死だな2021/10/02(土) 08:05:38.38ID:aUiyJYx80
>>25
つまりPS5はRDNA1である、という裏付けになったんだなwww

67名無しさん必死だな2021/10/02(土) 08:45:23.44ID:qGxewQMta
レイトレ積んでる時点でRDNA2世代だろ

68名無しさん必死だな2021/10/02(土) 08:48:05.26ID:QQJ9ehJg0
そら効率がいい方がいいに決まってるが

チップ自体の性能はSXに負けてる上に
全開が出せないから制限あるのに
他のメーカーのハードに最適化するなまである
ほんと迷惑なメーカーと一緒のハードだよPSは

69名無しさん必死だな2021/10/02(土) 08:58:53.55ID:qZRpPxIa0
どうせパリティで全部同じレベルにされるしな

70名無しさん必死だな2021/10/02(土) 09:03:07.39ID:Ir2W7mBO0
なぜ低解像度なのですか?

71名無しさん必死だな2021/10/02(土) 11:20:52.46ID:mV0/HwBHM
PS5は実質RDNA3!
と言うのは諦めて
RDNA1はRDNA2よりも実効性能で上!
という方針に切り替えたのか

72名無しさん必死だな2021/10/02(土) 11:36:31.87ID:RCWE/bPV0
>>4
載ってないから無効。

73名無しさん必死だな2021/10/02(土) 11:44:05.82ID:bVdtrdRn0
>>67

【朗報】PS5、RDNA2の激遅レイトレではなく別物のHWレイトレを積んでた模様
http://2chb.net/r/ghard/1632813785/

74名無しさん必死だな2021/10/02(土) 12:30:18.39ID:TUDHPpv40
>>63
そもそもキャッシュヒットが90%以上のCPUのIPCと
膨大なメモリアクセスが伴うGPUコアはまた別
IPCはあくまでキャッシュヒットで最大限に性能を引き出せるCPUの性能指標
としては優秀だけど
GPUコアはCPUのようなキャッシュヒットが期待できない分
メモリアクセス時にはスレッドを切り替えて
できるだけGPUコアがストールしないようにしないといけない
普通GPUの性能指標としてIPCは用いられずサイクルあたりのオペレーションで図る
それをクロック数で評価すればFlops数になる


lud20220102194943
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