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任天堂ファン「いやswitchはPS3、PS4、スマホなんかより圧倒的に性能上でしょ。」
移植30fpsのタイトルばっかなのにこれで十分な訳あるか。
早くPro出してくれ
switchソフト開発は吐き気を催すって意見が
開発者の99%以上から出てるのは公的に確定してるからな
新作って言ってるのに移植大変って言ってるのズレてない?
https://twitter.com/gelpan_yamazaki/status/1569866978319548417?s=46&t=9YAWIMb779mIkosfIb-DYQ >全然違います 逆なんです。
>Switchで動くからこれで十分なんじゃなくて、Switchで動くようにがんばって作ってるんです。
>ソフト開発側としては、望めるならハードはいくらでも高性能であったほうが助かるんです。特に中小ほど。
https://twitter.com/gelpan_yamazaki/status/1569870193723318272?s=46&t=9YAWIMb779mIkosfIb-DYQ >あえてきつい言い方するけど、「今ので十分論」は老害の発想です。
>遊びは、常に新しい何かを求めなければならないんです。wiiも3DSもSwitchもそういった思想の元で開発されたと思います。
>マシン性能が上がることで実現できる遊びは必ずあります。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
とはいえ当事者は相当移植辛いみたいだな
サードがクラウドに逃げるのもこれが大きいのか?
ぶっちゃけユーザーからしたら開発者の事情なんて知らんけどな
高性能ハードのシェアが小さい現状を招いたハードメーカーに文句言うべき
売れないハードにゲーム企画して開発を進めた失敗を取り戻す尻拭いをされてるんだから、
そもそも悪いのは普及に努めないファーストと性能が良くても消費者のニーズを満たせないハードとそれらを見極められなかったパブリッシャーやデベロッパー自身だろ
性能上がったハードで出てきた独占ソフトがセキロー?ツシマ?モドキなんやが
どんな新しい遊び提供してくれるんだろうねワクワクするよ
十分ではない
丁寧な最適化が必要なのは事実なのだから
でも開発側としてはとか偉そうにグチグチいうのなら
積極的にPSでゲームを作ってハードを自分で牽引していけよと思う
>望めるならハードはいくらでも高性能であったほうが助かる
それは任天堂ですらそう
>>11 和ゲーが携帯機であるSwitchに集まってるだけで、世界的な主流ゲームはSteamとGame Passだよ
なんで開発者に合わせてマシン開発しないとならんの?
>>8 Switchの性能では実現できない新しい遊びとやらを、Switchハブにして出せばいいだけ。
何を頑張る必要があるんだろ。
高性能機でブレワイ超えるゲームを未だに作れない奴らがグチグチ言ったところで説得力皆無だけどね
サードからヒアリングはするし極力反映させたい
ただし反映したからといってハードが売れるか分からないし
高性能であっても売れなきゃソフト出さないよねって過去のあれこれがある
任天堂ファンなら別にサードの移植とかは求めてないのでは
Switchファンならともかく
任天堂ファンはサードソフトには興味ないだろ
そもそも任天堂が開拓した市場にサードが乗っかりたいかどうかでしかないし作り辛いかどうかなんてのはそもそもそいつらが出したいのかどうかでしかない
Switch2が登場するまで、サードは何とか持ちこたえろ
高性能機で出せばいいだけでは?
ハードはやりたいゲームのために仕方なく買うものだろう
お望みのハード買わせる魅力のあるゲーム作ればいいだけでしょう
プログラマの能力が低いほどマシン性能でごまかしたいですよね?
>>24 そんなの関係ないだろ
一般的な開発者の意見だよ
>>8 この人そもそも口だけで開発でも何でもなく
すぐ逃げ出したって書いてるじゃん
大変?頑張ってる?
そんなのまともに仕事してるなら当たり前だ
新作をSwitchで儲かる程度の予算で作ればええやろ
PSとかSteamとかとマルチにしようとするから予算が膨らむだけ
馬鹿なのかな?
ゲームと全く関係ない一般人だろ
>>1は私怨で晒したのかね
あまりにも高額な値付けをして爆死したハイスペックハード達のせい
ps3みたいに元10万くらいのものを4万円くらい逆鞘で出さな売れんて
アイデアが無いことの言い訳がマシンパワーが無いからってのはあんまりな話だ
インディーでやってる人は充分と感じてそれで儲けてるからなあ
性能上がればちゃんと使おうと思えばそれに比例してお金も人も時間も掛かっちゃうのに
>>8 この人、エッチな小説書きらしいけどなんでエルデルリングとかの性能を突き詰めたゲーム開発者の代弁者になってんの?
そう言う練習?
>>40 自分でやってもいないのにTwitterで言ってるからそうなんだー!
とかいい大人がキモすぎるよね
ps3は6万逆鞘だったか
とにかく税込4万以下はゲームハードで必須要素
最近の開発者は甘やかされすぎ
だからクソゲーばっかになるんだよ
開発者の苦労とかどうでもいいわ
Switchに出ないなら存在してないのと同じ
別にスイッチじゃなくても開発が簡単な高性能ハードは他にありますよね?
なんでそっちに出さないんですか?
ただのエア開発者だった
よくいる運営目線で語るおじさんか
最近のソフト見てると皮肉にも任天堂が一番性能活かしてるような
マシンパワーぶん回してロクなもんできてないのが現実だろ
今高性能謳ってる奴らは足りない性能を埋めるように進化してきたゲームの歴史の真逆いってるじゃねーか
>>40 エルデンなんてハード高性能化でゲーム性はむしろ劣化してるとまで言われてんのになw
エア開発者が、キツイ言葉ですがとか前置きして、よりによって超最前線ゲームをSwitchに落とし込むとかありえん前提の話をするとか、なんの地獄?
かつて皆ファミコンで遊ぶようになってアーケードゲームが山程無茶移植されるようになった
それに比べれば簡単だろう
>>8 具体的に言いなさい ライザなのかな?スイッチで十分だぞ サイパンだったら考えるけど中小関係ないな
ゲーム開発エアプが偉そうに講釈垂れてるの面白すぎでしょwww
>>8 中小をバカにしすぎだろ
幕ノ内弁当を作るのに「中小君は下手だからテーブル汚していいわよ」て
二重ソースやスパゲティコード置き場にさせてるだけ
>>8 むしろゲーム業界に新しい遊びを提供してるのは任天堂とインディーという
>>1 の人も開発者ではないみたいね
これホンマ…
一部の無茶移植をみて「他も大丈夫だろ」てのは
大部分のタイトルが無茶移植すら厳しいからされてもいない
という事実に目を向けないんだろうか
結局やってることは解像度上げと転送量の増大と最適化の手抜きだけ
Switch移植よりスマホ移植の方が楽なくらいスペック低いからな
やる気無いだけよ
>>52も挙げてるけど、ゲーム性まで変えて無茶移植してた時代もあったんだから
>>8 >Switchで動くからこれで十分なんじゃなくて、Switchで動くようにがんばって作ってるんです。
>ソフト開発側としては、望めるならハードはいくらでも高性能であったほうが助かるんです。特に中小ほど。
そうやって最新ハードのパワーにおんぶにだっこだから、
肝心の遊びを作る技術力が向上しないんだろう
任天堂が常にアイデアと創意工夫で面白いものを作る事ができるのは
ハードの性能に頼らない(頼れない)ゲーム作りが身に付いてるからだよ
そもそも消費者の大半は高額高性能なハードでしか遊べないリッチで贅沢なゲームなんてやりたくないという大前提を無視してる
別にスポーツカー作るのは良いんだけど、そんなもん普通の人はいらない
任天堂なんか、たまにセカンドに無茶移植の仕事振って
ゲームの面白さの核を見つけるセンスと
移植テクニックを育成してるようなところもある
スイッチで十分って意見は
3万で買えるゲーム機でやらせてくれって事だよ
その範囲で出来るだけ遊ばせてくれって客の意見
スペック欲しいなら同じ3万のXSSで十分だしな
>>66 その通りで、別にチープなゲームが好きってわけじゃなくて
ゲーム機はその時代時代で2~3万で買える範囲で最高のスペックを追い求めてくれって事だよな
それ以上のクオリティを求める層は黙っててもカネ出すからPCでやりゃあいいし
ゲーム専用機に5万も6万も出すのはバカバカしいと言ってる
ゲーム専用機の存在意義って、まず値段だから。
Switchで充分ってのは必要以上にグラ上げて作る必要が無いって事だからこれから頑張ればいい
わざわざ無理して移植してくれなくて良いんだよ?
実際に高性能で全力尽くした結果はビー玉転がしだからなw
性能の実態はハッキリしてる
>>66 もう一つ、テレビやモニターに縛られずにゲームしたいという需要もSwitchでしか満たせない
もう初めて触れたゲーム機がDSやPSPという世代が自分で金を稼いでいて早ければ子供も生まれてる
20代以下にはテレビでゲームなんて有り得ないという人が相当数いるわけだ
エルデンリングが良く出来てるのは異論ないけど
既存ハードでは実現不可能な新しい遊びを提供してるか、あれ?
>>40 エルデンのどこが性能突き詰めてんだよ
あんなもんこそswitchでも出せるぞ
和サードのゴミ全部に言えることだけどな
洋ゲーAAAならまだしも和サードで性能とか言ってる馬鹿が未だにいるのに驚く
そこいらのライトユーザーはSwitch程度の性能で十分満足してるけど
ゲーム開発者的には低性能過ぎて苦労させられてるってだけの話でしょ
性能なんてこれでいい!とか言ってる信者もSwitch次世代機来たらどうせ手放しで喜ぶんだし
>>73 任天堂が作りユーザーが選んだ市場で稼ぎたいなら我慢するしかないんだよなあ
その手間に見合わないならば、既にPCなりスマホなり行くか、引き続きPS・Xboxマルチなり選んでいるはずだし
スマホが高性能になってもソフトはもう高性能頼りやめたから
Switchあたりが大きな踊り場なのは間違いないだろうな
世代変わるたびにグラは綺麗になってるけどゲーム性が向上してる訳じゃない
PS3/箱〇の世代には大規模なOWも作れてたじゃん
エルデンリングもグラの質落としていいなら箱〇で作れるだろうよ
開発がキツいのは多くの一般人は頑として他ハードまで買う気は無いから
Switchに出さなきゃ売れない
他ですごいの作っても動画で済ませられて売れない時代になったことだな
今はまだPS4版でかろうじて売れるけど
>>66 ただ、もうだいぶ時期が過ぎてるからなあ
10万円のiPhoneどころか、1円スマホより低スペックなハードになってしまったから
コスパで考えるとどうなんだろ。1円スマホより処理落ちひどいとか
>>78 しかしバイオ村やエルデンEDFがPS4版も出したから助かったのは事実
それももうさすがに終わりだけど
あんまり遊ぶ機会のないPS4手放すユーザーも増えてるから
>>72 突き詰めてるってのはゲーム性ではなく単純なグラフィックのみの話な
ゲーム性なら普通にSwitchで出せるのは分かる
持ってるハードで遊びたいは当たり前の意見だろ
性能を理由にPS2を切り捨てて箱で作るのが支持されたか?
Switchはとにかく任天堂が使いこなしすぎてるのがどうしようもない
あのブレワイ2をSwitchでなんの遜色も無く遊べるレベルの開発力あったら
そりゃ一般人は任天堂ソフトだけで元取れるからSwitchでいいわで完結してしまう
そして一般人は次世代機があまり高かったら容赦なくゲームから卒業する
そのスペックが上がったから実現できた奴ってたとえば何があんの?
革新的なゲーム内容教えてくれよ
PC買ったし遊んでみたいから
>>80 その「性能当たりの値段」をコスパと呼ぶのは本来ゲーム機では当てはまらん
ゲーム機のコスパとはそれ1台でどんなゲームが遊べるかに他ならない
もちろんそのゲームの価値にはグラフィックやfpsも含まれるから無意味とは言わんが
PSやXboxがコスパを強調するのはPCと遊べるゲームがあまり変わらないから、それに対してコスパを自慢する必要があるという話だ
>>85 スペックが上がったらやらんでもいい誤魔化しの工程省けるんだよ
ポップアップだらけとかロードだらけとかどんな面白くても興が削がれるでしょ
サードがSwitchに求めるスペックってつまり「一定以下スペックのためにやらなきゃいけない開発工程省ける程度のスペック」なんだよ
アイデアってのは、制限があってこそ出てくるもんだからなあ
高性能で何でも出来ますよ!は
作るベクトルがただその高性能を判りやすく見せる事だけに行きがちで
ホントのアイデアが出てきたのを見た事が無い
>>87 いやSwitchユーザーはこれで十分なんだよ
Switchハード以外でまともに買ってもらえないサードだけが求めてる
>>72 エルデンリング、PC版が当初CPUだったかの負荷分散出来てなくてガッタガタなってたもんな
あいつら性能に甘えてぶん回してるだけの技術屋としてはレベル低い
性能が上がることで実現できる遊びがあるって言うなら、
当然、低性能なSwitchで任天堂が出してるソフトより圧倒的に面白いゲームを
作って見せなきゃダメだよね
>>91 上で言われてる性能ってこういう性能なんだよな
イリュージョンのエロゲーはとにかくシングルスレッド重視みたいな話
switchユーザーでこれだけ意見が割れるんだから
こりゃswitchで十分だろって人と次世代機が欲しいって人でユーザー分裂するだろうな
任天堂にとっちゃかなり難しい問題になるんだろうな
エルデンリングは評価してる
あれくらい手抜きしても満足与える雰囲気をゲームデザインからなにから作り上げたのは見事
技術無い開発は見習うべき手本だよ
それまで信者作ってきた賜物だけど
あとSwitchにまでうまく落とし込める技術までは無いよ
てかそもそも
>>8 はエロ小説書いてるだけの開発者でもなんでもない妄想では?
>>86 いや、ブレイブリーデフォルト2とか楽しみにしてたんだけどさ
ロードがクソ長いわ処理落ちするわで酷いのよ
でも、switch専売だからと我慢して微ストレス感じながらやってたさ
ところがsteam移植されてビックリ。1万円の安グラボ低スペPCでも、ロードなしでサクサク。これをコスパが悪いといわずに何というよ
>>97 その一作のためにSwitch買ったならコスパ悪いな
何本もソフト遊ぶほどハードのコスパは良くなっていく
だからファーストこそが面白いソフト作らなきゃダメなんだよ
まぁマルチの場合複数機種持ちのゲーマーなら悩む事なくSwitch以外のハード選ぶしなぁ
それだけSwitchしか持ってないようなライトなユーザーが多いって事なんだろうね
>>98 OPPOのRenoとか、SHARPのAQUASとか
型落ちが全国どこでも1円投げ売りしているが、Antutuスコアは30、40万オーバー
これはスマホの中でもローエンド機種で、3Dゲームを快適にしたいならAntutu50、60万が必要といわれてる
そんな低スペスマホですら、スコアはswitchの約2倍というね
https://i.imgur.com/480SAg3_d.webp?maxwidth=640 >>99 PS5でもPCでもスマホでも、ゼルダやポケモンは遊べないもんな
>>97 わざわざコスパの悪いSwitchで遊ばなくていいんじゃないか?PCで遊べばいいじゃないか
新型Switch普通にはやくしてほしい
任天堂タイトルですらキツいだろ
そこはちゃんと高性能版出せよ
その上でSwitchを並行するのはいいけどさ
>>100 実際にはそうではなく敢えてSwitch版を選ぶ人間は少なくない
パワプロやスパロボのような長年PSでやって来ていたソフトがSwitch版の方が売れるようになっている
これはPSを持っているユーザーが敢えてSwitch版を買っていないと上手く説明できない
>>101 それ回線の契約込みで1円なだけで投げ売りとは違うんじゃないの
画像から見るにswitchのGPUは13万で上から20%の性能だし(最近のものが含まれてるかわからんが)
腐ってもcudaコアのTegraよりも3Dが強い投げ売りできるSoCがあるなら
そこのメーカーはPCでGPU作った方がいいよ
>>104 XSS持ってるけどSwitchマルチはSwitchで遊んでるもんな
ディスプレイは動画とかテレビ流しながら手元でSwitch、んでスマホでTwitterとか5ch見てるわ
ロード時間とかスマホ見る時間でしょ
条件付き1円のReno5AもaquosS6もGPUクソ弱いじゃん
多コア高クロックのCPUでAntutuのスコア稼いでるだけで
switchより3Dのゲーム動かねえぞこんなんじゃ
つまり手抜きがしたいからハードスペック上げてくれ
改めて4万円払ってくれと。
まずはps4/5でインディでいいから可能性の断片を見せたらいいんじゃね
それが面白さに繋がっていてSwitchじゃ再現不可能って皆がおもうなら流石に声が上がるだろう
>>100 ps4も持ってるけど悩む事なくSwitch版選んでるで
ps4版買う時はソフトの中古価格がps版だけ暴落してる時
スペック使ってBotwくらい面白くアホなゲーム内実装したゲームが出てたなら
>>8の説も説得力あったが、
ビデオカードに付いてるRTコア使ってライティングマシマシでグラフィック盛りまくったCyberPunk2077が関の山だったからスペック殴りは説得力無いんだよなぁ
そもそも一番予算当ててるFF見てみりゃ和サードに至ってはスペック以前の問題でしょって言うね
つべこべ言わず2世代↑のスペックでも何でも使ってゲームの面白さで殴って来いよとしか言いようがないですね…
バカみたいに金かけてもそれがペイできるかって言ったらな…
圧縮技術とかそこそこのグラフィックのゲームを低スペックで動かすのが大変ってのは技術の問題だししゃーないわ。内容勝負の低グラゲームで儲けろ
そもそもが高スペック機で作って売れるんなら
いちいちスイッチ気にする必要ないんだよな
好きにそこで出してりゃいいじゃん
そもそも高スペック機で作って売れなかったのがPS4→PS5の流れという残酷さ
ゲームの面白さ
というのを何だと思って話してるのかわからないが
処理性能によってプレイの快適性が大きく変わるのは事実な訳で
快適性が重要だというのは任天堂ですら
…というか任天堂こそがソフトウェアメーカーのなかで一番重要視してることであるわけだが
BotWなんかみても明らかにfpsの大きくがたつく部分でプレイの快適性が損なわれてる部分あったし
どの部分まで性能が必要かという議論はあってもいいが今のSwitchが任天堂がやりたいことを100出せるハードではないと言うことは紛れもない事実だと思うけどな
>>116 キヨのブレワイ実況を見てるが、少なくとも神獣3人攻略まではキヨがブレワイのスペック不足を言う事は一度もなかったぞ
特に話すことがない
そりゃ性能上がれば快適度は段違いだろう
かといって売れまくってんだからまだ次世代機いらんよね?って運営も何も間違ってないし
今のままでいいってのも次世代機ほしいってのも両方あっていいだけ
なんかゼノブレ3みたいな話になった
>>117 ギャグセンス高いねキミ
お父さんとお母さんにも教えて上げな
そんなに楽してゲーム作りたいならSwitchハブで展開すりゃいいだけだ
でも全然売れないんだよね。 世の中甘くないね
十分とかじゃなくって、これ以上の手間をかける事を強要させられる性能はすでにビジネスの限界超えてるっていうのが問題なんだよな
スイッチですらちょっと過剰
一本作るのに平気で5年6年かかるような状況は異常だわ、もう
カプコンとかはSwitchに合わせたゲーム作りたくなさそうなオーラ出してる
サードは任天堂が安く高スペック機出せるまで堪えるしかないな
結局他人のハードでやりくりする立場だからどうしようもない
――日本のゲーム市場へは、どのような見方をされていますか。
辻本 日本独自の市場構造として、「Nintendo Switch」が占める割合が高い。ファミコンやスーパーファミコン、ニンテンドーDS、Wiiといったプラットフォームの歴史を振り返れば、以前から任天堂のシェアが高いのは分かりきっていることです。現在の販売ランキングを見ても、ほぼ9割がNintendo Switchのタイトルで占められています。
一方、海外市場では、各ハードの割合のバランスが取れています。そうした中、日本市場に力を入れるとなると、どうしてもNintendo Switchもしくはスマートフォン向けタイトルの開発に比重を置かざるを得ません。グローバルで即戦力となるようなゲーム人材の育成という観点から考えて、この状況は長期視点では課題とも言えるかもしれません。カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います。
長期的に見て、Switch市場の大きい日本市場について考え直す必要があるんだよな
現場は知らないけど、とりあえずカプコンのトップはSwitch(とスマホ)に合わせたゲームを作りたい(作らざるを得ない)と考えてるみたいだね
昨日のダイレクトでもクラウド版バイオを一気に出して来たけど、あれってさらに展開するぐらいにはSwitchのクラウド版は利益が見込めたってことなんだろうしな
カプコンはPCメインでSwitch向けは弱い印象あるね
原因はたぶん性能
>>128 それを考え直さなきゃいけない、と言ってるわけよ
性能とかなんとか言ってられない
それこそカプコンはたとえ性能が良かろうと市場の見通しが悪ければ選択肢を広げることは、
PS5の発売前からPS4との縦マルチを検討してますっていって実際に縦マルチしたぐらいの実績かあるからね
次のモンハンはSwitch切りでもPS4 XBOX Oneありそうで怖いな
>>129 カプコンはPCメインだからSwitchに注力は無いと思うな
これは仕方ない
>>131 ねーよw
唯一Switchで金稼ぎできるIP止めるわけない
Switchに移植できないゲーム会社は
「ぼくたちはグラフィックで誤魔化したつまらないゲームしか作れないので
Switchに劣化移植したらメッキが剥がれて売れないのがバレるのが嫌です」
ってことだろ
初代ファイナルファンタジー14で樽一個作るのに三ヶ月かかりましたとか
ファイナルファンタジー15でおにぎりの容量がリヴァイアサンなみにデカいですとか
ストレンジャーオブパラダイスファイナルファンタジーオリジンの場合
髪の毛と装飾が重すぎて、坊主頭で装飾剥いだらゲーム軽くなりますとか
無能を露呈してるじゃん
Switchでおもしろさを作れないゲーム会社の大半は無能だな
小学校低学年が初プレイして次回作が中学生や高校生になるとか
ファンが定着するわけねーってちょっと考えたらわからないかね?
>>116 将来的には分からんが現状だとやりたいことを100%表現できるハードでしょ
ゼルダが普通に動いてるしな
ブレワイに関してはWii Uからの移植って面もあるから多少のfps低下は仕方ない
>>133 次回作はPS箱PCで来年のE3で発表、24年発売になると思う
Switchはクラウド版が来るんじゃね
映像はクラウドで垂れ流せばいいからまだまだ10年は戦える
クラウドで普通に遊べるなら一般人はそれで十分になるかもな
遊べない無茶移植やるよりは
なんか楽してる感はあるけど
クラウドはMSも力入れてる伸びしろのあるプラットフォームだしな
実際8、7、RE2、RE3を出すってことは、少なくとも損はしないだけの需要はあったってことだろう
もし赤字でも種蒔きのつもりだったとしたら、そっちのが期待してるってことだし
>>24 サンキューアフィカスガイジ
>>1の炙り出しに自信ニキ
>>30-32 サンキューアフィカスガイジの介護に自信ニキ
>>12,17,21
サンキュー結論に自信ニキ
>>6 スイッチ開発で吐き気を催すんなら
VITA開発してた頃は死と隣り合せレベルだったんだろうなぁ
>>8 別に代弁者気取りなんて叩くつもりはないけど、出したいんなら出せばいいだろって
言われるとだんまり決め込んじゃうのはダセーな
>>143 お前がメモリはこんだけ要るっていうからいまの搭載量になったんやろがい
>>8 必ずありますって
じゃあPS5の「マシン性能が上がることで実現できる遊び」ってなんなんだよ…
転売遊びしかないだろ…
>>147 その結果7以降のバイオ移植できひんの草やわ
グラが綺麗に、ロードが早く、フレームレートが高く
全部既存の楽しみを補強するものでしかないだろ
で、高スペックでないと提供できない新しい楽しみ方って何?
>>101 そのスマホが本当に1円だと思ってるなら頭悪すぎだろ
>>17 それは言ってはならない(´・ω・`)
任天堂もそれは当然重要視してるから
ただ
消費者のライフスタイルに食い込む施策として
Switchとしての現状のスタイルがあるから制限があるのであって
電池や発熱や小型化、価格の影響下でも
可能な限りは高性能にしたいし
ディベロッパーキットも安易に取り扱えたらいい
高性能である事は
開発者にとって間口が広がるのは確か
プレイヤーは結果しか見ないけど
開発者から見たら
開発経過の取り得る過程で多様性が許されるのは
スペックに許容されるところが大きく
最適化で楽できることから開発が楽になるという要素は確かにあるので
多少の開発能力差は許容される
その点からするとSwitchでのソフト開発は
規模にもよるけど最適化に向けて優秀なマネジメントが要求される
開発の間口が広がった結果がサイパンPS4/ONE版というね
>>156 インディーズレベルでもよく売れるハードならそうだな
開発のしにくさでいえば、ちょっと前にPSの開発のしにくさについては話題に上がってたよな
ゲーム開発者から見た PlayStation のヤバさ
https://note.com/eiki_okuma/n/n1e6790377d4b#1313ecf6-9f78-4acf-aacb-7651286fc148 ハードスペックより大事なもんあるんとちゃいますか?
>>156 △Switchでのソフト開発は規模にもよるけど最適化に向けて優秀なマネジメントが要求される
○商業ゲームの開発は規模にもよるけど最適化に向けて優秀なマネジメントが要求される
結果的にもうこれくらいゲームという概念全体への要求が釣り上がってるように見える
性能必要なゲーム出してんのもうMSくらいだろ
それですらちゃんと軽く出来るように工夫してんのにな
マジレスすると、なぜチンテンドーのゲーム機を開発者が大っ嫌いなのか?
マリオを作るのに最適化してスペックを選んでるからすごく作りにくい
例えば特定のアーケードゲーム基盤を流用するようなもん
だからプレステみたいな特にゲームを想定してないハードが好まれる
MS側はゲイツの戦略で、directxなどにMSに依存する仕組みを作ってるので
箱で慣れたらほかのゲーム機で作りづらい
たぶんopenglとか使ってるps5が一番楽なんだよな
こーゆーのは?w
スイッチ買ってくるだろ。で、専用SFCカートリッジリーダーを接続。専用ファームウェアを公式でDL。
スーファミしか動かなくなるwあとはサポート修理に送らないとスーファミカセットしか動かないw
こーゆー感じだったら独占マンが増えにくく出来るのでないかな。安心感が違うw
> プレステみたいな特にゲームを想定してないハードが好まれる
お前は一体何を言っているんだ?
カプコンさんもPS4で充分って思ってるみたいだな(笑)
lud20250717030406このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1663132534/
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・ソニー平社員「無駄に金使って開発会社囲ってどうすんだよ?」ソニー幹部「任天堂の邪魔が出来る」
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・クソゲー開発者「うわ、このゲームつまんな…絶対売れないわ…」←なんでこうならないんだよ
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