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1名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 07:25:42.53ID:WNqEMc40d
3はやっぱりキャラの表情よな
2名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 07:26:49.25ID:YTjjpT9Ap
ケンノスケが荒らす未来しか見えないスレ
3名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 07:28:39.89ID:VvAwb8CR0
3は目が良いよね
XのSwitch移植来ないかなぁ
4名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 07:28:54.29ID:PhpgYzk10
やっと出てきたニアが言葉遣い無理してて草
長い年月経ってるはずだが治らなかったか
5名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 07:30:33.09ID:USzdrku+0
板違い
6名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 07:32:48.52ID:TYS5uhhI0
「強くてNewオラスダン突入前」が欲しい
7名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 07:34:06.69ID:oAvG/vVMa
3は戦闘がかなり分かりやすくなってサクサク戦えるがちょっと物足りない
8名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 07:43:30.01ID:VG61T7hJ0
家ゲーRPG板行け
9名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 07:45:11.54ID:WNqEMc40d
1と2の要素を等配分で組み込もうとした結果
無理が生まれた要素もあるとは思う
でもコレペディアカードは上手いと思ったな
10名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 07:48:58.76ID:HBP+NgKd0
コレペディアカードの仕様はいまいちよくわからん
あれどうやって納品してるの?
11名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 07:51:56.86ID:WNqEMc40d
メルカリみたいな感じじゃない
12名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:01:04.81ID:WNqEMc40d
物流については
きっとノポンが何とかしてくれる
13名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:02:37.70ID:EXU0N1gua
エーテルアタッカーの位置特攻マスターアーツが少なすぎる
14名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:03:22.87ID:Z4Yy0acTr
ライジング強化アクセサリーにスマッシュ強化アクセサリー付けるとダメージどうなるの?
15名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:09:26.81ID:/53iQUCoa
通貨がGな所にオリジナル世界観構築能力の下手さを感じる
ドラクエ病から脱出できてないなって
16名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:14:01.58ID:WNqEMc40d
switchでシリーズ最初から遊べるってやっぱ大きいよな
17名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:17:44.34ID:kjLaiHcm0
思い出のロケットがあまりにも便利すぎて金ノポン99枚使っちゃった
ジェムX作成にも回したかったけど
18名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:21:11.48ID:TgXA9jHW0
Xが一番好き
19名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:31:23.02ID:zH4F6IiX0
シドウとかイスルギもノア達より年下なのかね?
あの辺の年齢設定がよく分からなかった
20名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:32:59.04ID:gcyrcpfGa
>>19
キズナグラムで期は見られるだろ
シドウは9期だったはず
21名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:35:46.32ID:WNqEMc40d
RPGは最初の町のBGMで
そのゲームが伝えたい世界観が伝わる
そう言う意味では、自分はアヴァリティア商会が
素直で好きだな
22名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:50:01.27ID:Mqvzaf6d0
1おもしろかった
2くさいけどおもしろかった
3うざいけどおもしろかった
23名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:50:15.21ID:+nVI2eMg0
2のコレクターズエディション高騰してるから今売るのお勧め
24名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:50:48.48ID:Z4Yy0acTr
飯どうしてる?お勧めどこ?コイン使いたくない、素材どこかわかんないし。
25名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:56:01.29ID:J3n4ZuKDa
>>24
銀コインはユニークからもドロップするから、ガンガン使ってけ
26名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 08:56:33.44ID:CJqrXRJB0
話しかけたときのネェネェとヤァ!が復活してほしかった
27名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 09:07:25.15ID:sOKV+1IJa
>>24
銀使いたくないならクラス経験値は天還の処刑場、アイテム集めは収容所でいいんじゃないかな
28名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 09:14:29.07ID:ioFYblNba
飯要素なんて常時パッシブでいいのになんでつけたんだか
MMOとかのつまらない要素も考えなしにそのままパクるのやめてほしい
29名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 10:05:31.21ID:oAvG/vVMa
>>14
ライジング中の敵に対してダメージアップの話なら重複すると思う
30名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 10:22:13.52ID:GIRPCOWV0
サブクエがただのお使いから順当に進化してってるのは良いところ
コンボしつつ頃合いまでチクチク削ってウロボロスやラッキー7で一気にケリをつけるバトルも爽快感あって良い
31名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 10:52:03.48ID:ZZ8wLkMxa
ゼノクロと3の良い所取りをしたゼノクロ2が欲しいな
惑星開拓シミュ要素もマシマシで
32名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 12:44:32.13ID:WNqEMc40d
DLCのモナド三本画像を見て
真ん中はクロスのエルマさんモチーフかと思ってたワイ
普通に3の剣だったと今更気付く
33名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 12:46:14.83ID:wgGxAGaW0
3は集大成とも言える素晴らしい出来だったから、これからもジワ売れしていくだろうね
34名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 12:58:17.66ID:VvAwb8CR0
>>10
まあゲームの都合だから転送されるんだよ!的な事なんだろうけど
なんとなく宅配便的なのがあってそれで送ってるんだと思ってる
35名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 12:59:49.69ID:VvAwb8CR0
>>28
常時パッシブは強すぎるし
1度良い食事したら一生食事しない気がするんだが…
36名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 13:10:16.22ID:WNqEMc40d
wiiでマンボウと叩かれ
クロスでリンがマネキンと叩かれたけど
2でモデリングが跳ね上がって
3で更に表情豊かになった
37名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 13:17:39.72ID:WNqEMc40d
なので今こそ、
クロスのモデリングを見直してプラスアルファした
クロスDEを希望
みんなswitchで、みんな仲良しやで
38名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 13:33:27.10ID:iC+8XJE0d
正直、全クラスチェンジ可能はやりすぎと思った
パーティメンバーは4人で良かったんじゃね?
次のdlcはヒーローも複数パーティにいれれるぽそうなんで期待
39名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 14:00:53.46ID:VvAwb8CR0
>>38
4人は少なすぎる気が
2より減ってる
40名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 14:05:14.97ID:VG61T7hJ0
>>39
2は実質的には3人だろ
41名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 14:36:56.79ID:WNqEMc40d
アタッカー、ヒーラー、ディフェンダーで
3/2/2にするか
2/3/2にするか
2/2/3にするか

偶数パーティだと
役割が等配分されがちなので
ヒーローが加わって奇数になる事で
アタック重視、ヒーラー重視、ディフェンダー重視
どれかに特化せざるを得ないってのは
結構良いなって思いました
42名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 14:48:47.15ID:UxrSkrWra
キャラの表情が確かに凝ってた
目の微妙な動きが感情表しててすごかったね
43名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 15:10:05.07ID:5f9uRDRL0
思い出美化して因縁付けてくる過去作、特に2の信者ウザすぎるわ
DLCで補完して他人の考察にただ乗りしてようやく理解出来た程度の脳ミソの癖に
2発売当時にストーリー含めボロクソ言われた事は覚えてないのかそもそも知らないのか
44名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 15:17:04.91ID:AJXUAr4W0
6章でミオのメビウス化後
金鎧で春日一番みてえな頭の新幹部来るのかと思ったらただのうなだれたエヌでガッカリしたのが一番の衝撃

ビイイイイイオオオオオオ ドウシテダヨオオオオオオ
45名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 15:28:14.13ID:MJJ0Fgs80
3の本スレどうした?
46名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 15:50:18.71ID:7ipU4i4CH
モンハンとスプラの間で忙しくて3だけまだやってない
47名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 15:55:17.80ID:NDZObIr+0
出版社勤務時代、自己啓発書でバカになってしまう人たちを山ほど見た。
http://tyiz.gipsitv.org/07783/Xd46wAMh6
48名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 16:16:51.67ID:novhIb9D0
各作品それぞれ良さがあっていいシリーズだと思う
バトルとか共通部分ありつつも各作品で個性があってちゃんと面白い
49名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 16:59:35.83ID:V+h2J5c/M
なんかまんさんが書いたような脚本だった
50名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 16:59:56.79ID:0QIS1pIyr
VERYHARDとNIGHTMAREモードが欲しいんだけど。
51名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 18:51:45.44ID:VHCaaKSy0
>>43
ボロクソ言って難癖つける為のネガキャンスレで普通に答えて毎回雑談スレに変わってたけど
一体何の話してるんだ?
52名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 19:15:07.60ID:5f9uRDRL0
>>51
ネガキャンに乗せられてその気になって3叩いてる奴なんて普通にいるじゃん
ふわふわだの雑だの自分の頭の弱さを棚にあげて好き勝手言ってるようなの
53名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 19:16:19.88ID:VvAwb8CR0
個人的にアプデ追加で「敵がプレーヤーのレベルに合わせて上がる」モードがちょっと欲しいな
どうしてもサブクエとか回収して回ってストーリー進めると
推奨レベルよりかなり高くなる
54名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 19:21:04.47ID:WNqEMc40d
初代の戦闘は未来視とモナドを用いたタスク管理の
戦略性があったけど、戦闘の演出面では派手さに欠けた

クロスはオーバークロックギアやコックピットモード等
必殺の演出を強化したが、全体的に分かりにくい物になった

2は戦闘時の必殺演出をストレートに派手にしたが
戦略面が比較的大味な物になってしまった

3は1の戦略面と2の派手さを融合しようとした物
チェインアタックへの導線はシンプルになり
演出の派手さも確保しているが
利用頻度の高さと演出の長さが
プレイヤーに冗長さを感じさせる一面も

戦闘面、自分の印象はこんな感じ
55名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 19:34:35.87ID:VHCaaKSy0
>>52
なんか話が噛み合わないな
>>43で言ってる2の話はどうなったの?
具体的に何についてキレてるの?
56名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 19:51:09.06ID:5f9uRDRL0
基礎となるオートアタックとアーツに対してチェインやスマッシュの倍率がイカれ過ぎなんだよな
HPもそれ前提でインフレしてるからただの雑魚戦も時間がかかる
チェインのテンポアップは当然としても1以来大技ありきでインフレし続けてるバトルはもうちょっと見直して欲しい
57名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 19:55:24.77ID:p9XnLHqEr
>>56
雑魚が雑魚過ぎても文句言われるし、強くてOK。
58名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 20:21:54.08ID:kjLaiHcm0
たった今セラティニアを倒した
まじでスマッシュの威力ハンパないね
チェインでスマッシュを決めるとHPが半分以上残ってても一気にオーバーキルになる
59名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 20:32:02.91ID:YV5bTN2ka
>>56には賛同だな
アーツの価値が薄れていってるのほんと嫌だ
60名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 20:40:22.42ID:WNqEMc40d
所でココからはネタバレ気味になるんだがよ
1の世界の存在と
2の世界の存在が合わさった結果
対消滅するのが消滅現象で
ウロボロス化が長期間に及ぶと
消滅現象に至るのも同じ理由じゃん?

1の世界の存在と
2の世界の存在が
子作りしたらどうなるのっと
61名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 20:41:49.36ID:QjxgqLoR0
>>60
NとMに聞けばいい
62名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 20:47:05.56ID:WNqEMc40d
>>N
なあ、、生まれてみて、、どうだった?
63名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 21:24:24.84ID:zhNHDGrZa
>>60
対消滅するのは、オリジナルの1と2の世界

3の世界の住人は静止した世界で旧世界の情報から再生された存在だから、
おそらく本来は接触しても対消滅したりしない筈

ただし、3の世界の成り立ちから言って、あの世界は反物質と物質が混在する状態であり、
無理をして状態を維持しているので、インターリンクで完全に一体化してると、
反物質と物質とが反応しないように留めている状態が維持できなくなるんだろう
64名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 21:45:07.83ID:WNqEMc40d
>>63
ほうほう?サンガツ
65名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 22:13:07.99ID:K8ELXE6PF
ちな俺はゼノクロ本スレで一人だけ30レス以上も語ってたw
何で書き込む奴こんないねえんだ?って思ったっけな
66名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 22:13:42.75ID:K8ELXE6PF
ゼノクロの時に本スレで一人30レス以上もしてたの俺ぐらいだったしな
自演する気はないが浮いてる感が嫌でID変えたほどだ
みんな何でそんな語る思いないんだって残念だったよねえ
そんな俺だからクソみてえな運営のやり方に注文つけてたわけで
他にそんな奴はいない
67名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 22:58:41.75ID:RISTCjKJ0
モデリングは3がダントツに良いんだけど、シナリオは3が一番ダメだったな
後半完全に開発陣が力尽きてた

モノリスは全体の作業バランスを見られる人を育てないとダメだわ
物量は多いけど死んでる要素も多いし、アイデアを捨てられないんだろうな
68名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 23:18:15.88ID:PhpgYzk10
ゼノクロ30君またコピペか
当時本当に熱心にレスしてたならこんなレスコピペで済ますはずがねぇ
69名無しさん必死だな
2022/09/16(金) 23:31:35.83ID:kjLaiHcm0
ゼノクロは戦闘システムが意味不明すぎてあまり熱中できなかった
70名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 00:04:39.93ID:Am7H0RA30
IDコロコロ荒らしとネタバレ爆撃30連発で皆逃げてただけだろ
2や3も酷いけどゼノクロへのネガキャンはそれとはまた別種のいやらしさがあった
2chなんかじゃなくてMiiverseに書き込んでたわ
71名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 00:46:09.45ID:WlBlKMXY0
フィールド面積、バトル、クエスト、飛行要素など、あらゆる面で
FF15を持ち上げる比較対象としてゼノクロは利用されてきたからねぇ

FF15が発売されゼノクロに遠く及ばない代物だと質バレすると
「ゼノクロを持ち上げるためにFF15を利用する狂信者!」みたいに言い出したのも呆れた
72名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 01:14:06.65ID:gulMISHD0
ゼノブレシリーズは音楽もいいよね
ケヴェスキャッスルのオービルブス要塞の曲昼も夜も好き
妙にいい曲すぎてちょっと場違いに感じるけど
73名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 05:42:46.71ID:k6rtG09D0
FF15反省会スレで料理とグラと音楽以外ゼノクロに負けたって言われてたな
wiiUにエネミーの種類やフィールド、クエストやNPCの数で負けてどうすんだ
向こうは飛んだ先に新しいフィールドや敵があるのにFFは飛ぶだけなのかよって
それで気になってゼノクロやってみたが荒削りながらすげー凝ったゲームだった
74名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 06:18:57.39ID:Ug9nUEoW0
あれがWiiUで動いてるのがやばいな
モデルがどうのもBBだと思ったら違和感無いしな(狙ったわけではないだろうがw)

3にゼノクロ風の戦闘曲があるのが気になるがなんか繋がってたっけ
75名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 06:39:50.06ID:zRp0zeVI0
>>73
ゼノクロってエネミー1000種以上いるし
発売から1年以上経ってからも新しいクエスト分岐が発見されてたくらいの
狂気的としか言いようがないボリュームだったからなぁ
76名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 06:55:43.52ID:SbqNHJ5pr
まじかよ、SWITCHに出してくれよ
77名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 08:36:14.78ID:zsUTUyNr0
>>67
本来は3も10話だったはずが力尽きて7話になったのかな
5章以降話が急加速して尻切れになってる印象
78名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 09:03:03.39ID:qFxwjLOJd
クロスのハードな世界観好きやで
人類として存在して居ると捉えて良いのかも
不明な状況の中で
それでも人として生きて行こうとする人類の物語

そしてラオのテーマ
so nah so fernのエモさが俺の心に刺さる
79名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 09:47:03.75ID:H5xM4wQN0
リクって最初の設定だとアルヴィースポジションだったろ絶対
知りすぎている
それが無かったことになったんじゃないかと
80名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 10:24:20.53ID:qFxwjLOJd
BGM、個人的top3(作品別)

(1)
1:敵との対峙(原曲)
2:ガウル平原
3:危機
危機の畳み掛ける緊急事態感が好き
この曲あってこそのゼノブレイドとまで自分は思ってる
敵との対峙はDE版はボーカルが張り切り過ぎに思う
81名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 10:42:04.67ID:48nFDhn70
ゲハで大人気の2から入った新参だけど、X>DE>3≧2の順で好き
X下げられてるけど凄いゲームでしょこれ
82名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 10:46:31.72ID:mtNS4Uf2F
(クロス)
1:don't worry(飛行テーマ)
2:亡KEI却KOKU心(忘却の渓谷 昼)
3: so nah so fern(ラオのテーマ)
フィールド曲名の意味不明感は
クソやと思うけど曲は大好きやで、サントラは許さないけど
あとやっぱりラオ好きだな。
リマスターでキャラ掘り下げて欲しいと思ってんだけど
声優の人、亡くなってしまったんだよなぁ、、
83名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 10:48:43.50ID:R9dZLWgP0
>>81
クロスはマジ物のオーパーツだからな
人を選ぶゲームな上にプレイした人自体が少ないから、そもそもしっかり語れる人が少数なのよな
84名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 10:58:03.62ID:qFxwjLOJd
クロスはクリア出来た人が少ないんだと思ってるなぁ
詰まる要素が端々にあった上に
システムも面倒感があって
途中で脱落した人が増えた結果が
当時のワゴン化だと思う

2以降はそこを反省したのか
ユーザーを最低限、本編のクリア迄は導く導線が
張られて居るし
85名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 11:36:20.32ID:qFxwjLOJd
(2)
1:drifting soul
2:君との未来
3:戦闘!イーラ

2は良い曲が特に多いね
少年の冒険を描いた作品だからか
素直、元気、とか前向きな活力を全体的に感じて
耳に心地良いのが多い
穏やかな暮らしを感じるコロニー9と
活発な経済と人の交流を感じるアヴァリティア商会の対比が
そのまま本作で描きたい世界観を伝えている様に見えたので
アヴァリティア商会のBGMも好き
86名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 11:43:48.23ID:qFxwjLOJd
さまようたましい(drifting soul)
87名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 12:18:21.96ID:qFxwjLOJd
(3)
1:命を背負って
2:名を冠する者たち finale
3:チェインアタック

2でcounterattack擦り過ぎたせいか
命を背負っての作中使用は少なかったね
エックスやワイとの掛け合いでもう一回くらい
見せ場を作れたと思うんだけど
そうならずにサッと退場させた辺りが
本作の首を傾げるポイント

チェインアタックは気分の上がる良い曲だけど
逆にこっちは聞く機会多過ぎるし、その辺アンバランスよね
こんだけ使うなら、チェインアタックでもう一曲
後半用に用意してくれと
BGMで求心力を保ってると言っても
過言ではないシリーズだし
他は雑でも、BGMの聞かせ方には
細心の注意を払った方が良いのではと3は思う
88名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 12:24:27.28ID:btNmZe7ld
無印は高レベル相手だとテンション下がって戦いにくいから格上ユニークはあんまり狩ってない
Xは無限OCとかで戦いやすくなったからオーバード狩り楽しかった
フィギュア集めという目標もあった
2はコンボも入り戦いやすく更にユニーク狩りやチャレンジバトルが捗った
3は戦略やTPと管理するものが多くて爽快感は減ったけどミスから全滅みたいなのも減った
89名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 14:12:38.00ID:J1jtlTr4a
クロスは途中でやめちゃってずっと手元にあるけど
クロス以前にWiiUの起動がめんどくさすぎてやめてしまった
スイッチで完全版とか出したら悪くないかもしれない
90名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 14:26:38.22ID:k5opKnrO0
クロスのノポン、割とガチで食糧扱いなんだよな
グロウスがノポンを食べようとする
寸前のホロフィギュアあって、
題名が確か食事とか書いてて
ショッキングだったけど、クロスのノポンは
割とクズなんで、若干のざまぁ感も
91名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 14:37:26.99ID:+vFAuvsB0
クロスDEを出して欲しい所はある
けれど移植するだけでもボリューム有りすぎて大変そうな上に、荒削りな場所を直すとなると新作作るのと変わらなさそうなのを考えると新作作って欲しい
92名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 14:40:13.63ID:g8nZB8Wl0
3の戦闘曲だとチェインアタックとエリート戦くらいかな、印象に残ったのは。名を冠するものは1、2から変わり映えしなくて「またこんな感じかぁ」って思った。

あとイベントでフィールド曲から戦闘曲にシームレスに移行するの好き。
93名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 17:01:40.12ID:k5opKnrO0
3のフィールドとコロニーBGM
今聞き直してて、BGMは良いんだよなって
思ってんだけど
これやっぱ、メニューBGMで
イメージ上書きされてんのが良くないのかもな
ロールセットとか装備見直ししてる時も
バックでBGM流れてるべきだわ
94名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 17:25:50.11ID:F+7c1T7E0
BGMがもったいないよほんと
フィールドBGM自体が過去作と比べると大人しい曲調なのに
そのうえメニューBGMで上書き
イントロも強め

バトルBGMの後半もチェインアタックで上書き
もしくは聴けずに終わる
これはチェインアタックのダメージが高すぎる
チェインありきとも言える体力調整
95名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 18:17:40.92ID:e3fYbblir
Wiiで任天堂からゼノブレイドみたいなゲーム出るって当時は衝撃だったの?
俺その頃ゲーム離れしてたからわからない。
96名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 22:03:07.51ID:+vFAuvsB0
当時のゲハとしては発売時点じゃそんなに話題になってなかった
自分も良くある凡RPGだと思ってスルーしたくらいだし
けれどもゲハで面白くね?って徐々に話題になって
アンチスレが全部雑談で埋まるようになった
それで自分も買ってみたら面白くて雑談してたな
当時の対抗馬のFF13が一本糞過ぎて、なぜFFは高性能なPS3でゼノブレみたいなソフトが作れなかったのかと言われるようになった
97名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 22:39:19.14ID:Am7H0RA30
ゼノブレも金の使い道としてどこかに部屋借りるか家建てて家具とか備品おける要素欲しいなってスプラトゥーン3やってて思った
98名無しさん必死だな
2022/09/17(土) 22:46:16.27ID:BQf6GTdO0
>>95>>96
次世代JRPGとして期待を煽りまくってたFF13が実際はこんな代物だったことの反動も凄く大きいと思う

PS3の高い性能により実現する広大で立体的なフィールド → 一方通行の細長い一本道でした
ただのシームレスバトルではないPS3ならではの新しい表現 → ただのシンボルエンカウントでした
99名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 00:04:09.55ID:AqXIPTQKa
正直2のホムラってなんていうかキャラクターとしてストーリー上の扱いが凄い可哀想だったな
ちゃんと個性与えられてるのに基本的に都合のいいヒカリの付属品としてしか扱われずホムラとしてのパーソナルに一切言及なかったのがなんか哀れだった
100名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 00:21:07.12ID:A0heJTDVa
>>99
エアプ乙

どう見ても本編はホムラがメインであって、ヒカリはサブ的な位置付け

何か重大なことが有ると、わざわざホムラに変わって反応するし、
プネウマもかなりホムラ寄りの性格になってる

天の聖杯の最大の山場のクラウスとの対話もホムラがやっとるし、
コルレルやカグツチとのレックスとの関係についての重要な会話もホムラだし、
EDで重要な大空を舞う火の粉も完全にホムラと結び付けられとる

そもそも、序盤にホムラがレックスに見せたシーンからつなげとるからな
101名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 00:32:36.22ID:A0heJTDVa
>>99
さらに言えば、シンと対峙してレックスたちの窮地を救ったのもホムラだし、
モルスの断崖での戦闘中にレックスと超重要な対話や心象風景中のアイオーンの前でも、
基本的にホムラが話を始めて、ヒカリがそれを受けて、最後もホムラが締めとる

本編では明らかにホムラメインで、ヒカリはDLCやらんと深掘りされてない
102名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 00:36:18.13ID:79m08x5C0
ホムラの事をヒカリの代わりだと思って見てるからどのシーンもヒカリにやらされてるみたいな気持ちになるんじゃないの
103名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 00:46:30.87ID:AqXIPTQKa
むしろそこまで描かれてるのに結局ヒカリの下位の存在から抜け出すような話が一切ないのが俺からすると余計に哀れだし可哀想になってくる
生まれたときからヒカリと同一の別存在として色々共有されてその意味に気付いてもいないのは却ってホムラという個を否定してるように思えたよ
104名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 00:48:10.48ID:A0heJTDVa
>>102
いや、そんな奴がいるなら、それこそエアプの感想そのものだろ
つーか、2のストーリーを全く理解できてない文盲レベルの阿呆でしかない

最後にホムラとヒカリが一体化してプネウマになって終劇するのではなく、
はっきり分離して2人の少女になって終劇した意味も理解できてない訳だから
105名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 00:49:07.63ID:A0heJTDVa
>>103
アホ乙
ホムラはヒカリの下位存在なんかじゃないよ

本当に文盲レベルの阿呆なんだな
106名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 00:52:31.92ID:AqXIPTQKa
>>105
ヒカリの願望によって役割を与えられて創造された下位存在だよ
力を使いたくないヒカリの代わりに動いてヒカリの代わりに喋るヒカリのコンプレックスを裏返しにして人格設定されたキャラクターだよ
107名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 00:53:47.31ID:bhqiF4/L0
>>99
まあ言わんとしてる事はわかるわ
片や痛みや面倒ごとを押し付けられて理想の男を引っ掛けるのに全力を尽くす為に生み出された存在
片やそんな別人格にメインヒロイン面されて戦闘面でしか好きな男の役に立てない悲しい主人格
レックスが両方受け入れたから良かったけどどっちか一方だったら悲惨だったわ
たまに3のEDで発狂してるのおるけどレックスが誰か一人しか選べないような奴なら2は成り立ってないわ
108名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 00:58:22.59ID:AqXIPTQKa
>>107
レックスが受け入れるかどうかよりこういう設定のヒロイン出すならオリジナルから生み出されて多くのパーソナリティを共有する存在であるホムラをレックスなりがしっかりホムラという個として定義付けるイベントぐらいは入れるべきだと思ったよ
109名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 01:01:59.49ID:bhqiF4/L0
>>108
俺はどっちかっていうとヒカリの方が可哀想に見えたからな
ホムラとヒカリが面と向かってあなたと私は違う存在って認識しあうイベントの方が欲しかったかもしれん
110名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 01:43:41.66ID:79m08x5C0
>>108
レックスの中でホムラとヒカリはそれぞれ別の人間として認識してるの楽園に行ったときの妄想で判明してるじゃん
111名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 02:21:49.88ID:DpqSCrBl0
2の分離エンドに納得行ってない派なんだけど、それは「ホムラでもありヒカリでもある同一体」というホムヒカプネ根幹のアイデンティティが失われた理由が分からないからなんだよね

クラウスがそうさせたのはまず間違いないだろうが、それはホムヒカプネが望んだからか、レックスが望んだからか、何か理由があってやむを得ず分離したのか
ホムヒカプネという在り方をなぜ最後に否定する必要があったのかが分からないままなのが納得出来ない
112名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 02:49:20.23ID:79m08x5C0
その前にホムラが再同調した事自体クラウスでも予想外なんだから考えてもどうしようもなくね
113名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 03:04:15.88ID:+STWeiERr
ホムラヒカリになると熱く語り出すお前ら。
114名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 03:39:06.28ID:cU3lnoKi0
空から落ちてきた火の粉(ホムラのカケラ)が
偶然レックスの手にしてるコアクリスタルに落ちて
復活出来たって流れ、意外と気付いてない人多いよな
115名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 04:24:16.08ID:cU3lnoKi0
改めて見るとゼノブレイドのヒロイン
基本的に一度死んで復活してんね
116名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 04:44:45.77ID:CLc95EruM
ヒカリが強すぎて後半ホムラ出番ないからな
好き度では1番なのにさ
117名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 04:49:45.38ID:5N0SMfPd0
心の傷から分離した人格とその向き合い方って、掘り下げれば面白くなりそうな題材なのに棒に振ってしまった感あるわな
俺も分離エンドには否定的な感想しか出てこなかった
118名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 05:38:26.36ID:/0lK7G1pd
ホムラの思いもヒカリの思いも
纏めて抱きしめたのがレックスやし

ホムラ/ヒカリで選ばれなかった片方は
影薄いままなのかなってシナリオ進行中は思ったんで
別個体に分かれたのはどっちも尊重しててええやんって
なった派

そんで2人まとめて幸せにするなら
2人が3人になってもええよなって思ってた
119名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 05:47:34.28ID:+STWeiERr
重婚OKな国もあるし。
120名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 08:10:08.23ID:cU3lnoKi0
多妻で重要なのは基本的に男側の経済力だと思うけど
レックスの甲斐性はおよそこれ以上を
望めないくらいあるしな

世界で活動する傭兵団のトップだし
天の聖杯のドライバーだし
各国の王族と人脈はあるし
その上でそれぞれ思いあってるなら
幸せにおなりとしか
121名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 08:11:33.09ID:Si7LY9PH0
ゼットって世界消滅に怯えた人達の意識が集まって時間停止を選んでしまったんだろ
だったらなんで暇潰しに殺し合いさせるんだ?死ぬの怖い人たちの意識が殺し合いを強要してくるって辻褄が合わないやろ
122名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 08:15:22.10ID:yu3V3mexr
面白いだろぉ?
123名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 08:25:02.86ID:cU3lnoKi0
世界の維持に人々のエネルギーが必要なんじゃね
んでそのエネルギーは戦い合い、高めあう事で
純度が高くなっていくとかで
出来上がったのが戦い合い永久期間
10年勤め上げた人は一抜け
124名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 08:26:57.57ID:EulJgbA50
クリアしたからようやくネット見れる
10年勤め上げた人は卒業してどうなったんだっけ。
125名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 08:31:45.14ID:6sufHQy00
>>107
3の写真についてはホムラとヒカリは同一人物でメインヒロインだからまだ良いんだが
そこにサブのニアまで加わるからただの都合の良いハーレムに見えやすいんだよ
2のテーマであるボーイミーツガール物は主人公とヒロインの一途な物語であることが多いし
一夫多妻をするだけの経済力があろうとブレイドという特殊な関係でヒロイン達全員が納得してようとも
男側が複数の女性に気があるってことは変わらないし一途さの対極だしね
126名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 08:36:57.35ID:WmXHo8OZp
>>121
自分達は死にたくないから一億総玉砕作戦立案してた旧帝軍部知らんのか?
数千万人を犠牲にして米軍の戦意喪失を狙った作戦やぞ?
日本史で習う筈なんだがなぁ
127名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 08:37:28.50ID:Si7LY9PH0
>>126
それが今作とどう関係してんの?
128名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 08:39:37.17ID:yu3V3mexr
>>126
習うっけ?
独学じゃね?そこ。
129名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 08:53:30.49ID:cU3lnoKi0
まぁニアちゃんは
自由で良いんだ、ワガママで良いんだって
開眼しちゃってたから
押せ押せで押し切ったんじゃね

【wii.wiiU】ゼノブレイドについて語ろうよ 1/2/3/x【switch】 ->画像>4枚
130名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 08:57:17.88ID:gMVPcPcv0
10年生き延びた奴はゼット的には最高の栄誉を得た成功者だからそれ以上負けないように再生の環から取り除いてくれるんだろう
131名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 09:07:16.88ID:cU3lnoKi0
ゼット「10年生き延びた物は満足感を胸にその生を終え、
失敗した者は記憶を消して良い10年目を迎えるまで
やり直せるのだ、温かいだろう?」
132名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 09:10:06.87ID:EulJgbA50
なるほどありがとう。
ほんとうに功労賞扱いだったのね。
133名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 09:12:34.32ID:xAUOyih/0
>>121
自分たちが不滅ならいいってエゴのあらわれよ
134名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 09:19:27.23ID:ex6QT/yv0
時系列的にはクロスが一番未来の話なの?
135名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 09:19:36.44ID:xAUOyih/0
昔は10年生きそうになったやつは処刑して強引にやり直させてたんだから
あの陰キャにそんな優しさはない
136名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 09:19:44.03ID:Si7LY9PH0
>>133
その「自分たち」は消滅の恐怖から逃れたい人々であってアイオニオンに住む人々でもあるんだけど?
137名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 09:20:47.36ID:cU3lnoKi0
世界が消滅するのを恐れ
時が止まってほしいと願った人々の想いが
負のモナドとして具現化したのがゼットさんやないの

そこに10代に戻ってやり直したいって願望も
ついでにトッピングされてアイオニオンの出来上がり
138名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 09:23:44.00ID:Si7LY9PH0
>>137
10代に戻りたい??ノアはアイオニオンに来る前からガキだしゼットから生まれたメビウスは真逆の長寿願ってるけど
139名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 09:24:59.08ID:xAUOyih/0
>>136
アイオニオンの連中は止まった世界を維持させるための養分であって「自分たち」のカテゴリに入ってないから
140名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 09:29:31.99ID:Si7LY9PH0
>>139
入ってる
【wii.wiiU】ゼノブレイドについて語ろうよ 1/2/3/x【switch】 ->画像>4枚
141名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 09:32:40.25ID:cU3lnoKi0
ならば10代が一番
エネルギーを得やすい的な都合かな?
黄金の10代をやり直させてるって状況に
意図的な皮肉めいたものも感じるんよな
142名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 09:34:40.19ID:xAUOyih/0
>>140
アイオニオンの連中の心にメビウスに通じるものがあることと
メビウスに命をおもちゃにする対象にされることとはまったく違う話だろ
143名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 09:36:27.93ID:yu3V3mexr
だったらアルドン食わせろ
狼なんて食いたくないぞ
良質な魂喰らいたいんだろ
144名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 09:37:56.09ID:EulJgbA50
お姫様二人は元凶つくった支配者として
もうちょっとしかられておけやって思ってる(´・ω・`)
145名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 09:38:51.19ID:AqXIPTQKa
下位存在である人々の生きようとする命の輝きが上位存在であるメビウスの糧になってるから単純に優先度の問題じゃないか?
人々の停滞願望が具現化して人格を持ったZにあの世界の主導権があるんでその世界を維持するためにああいう世界を形成したに過ぎない
実際に殺し合う人々の意思っていうのはアイオニオンの理には反映されないってだけかと
146名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 09:40:20.98ID:xAUOyih/0
あいつらの言う良質な魂って絶望寄りやろ
実績積んでランク上げたら狩りの対象にして全力で絶望させにくる連中だし
147名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 09:49:21.27ID:gMVPcPcv0
ゼット誕生については単なるオリジンの暴走なのか、つなみら辺りからの伏線でメビウスの元になるものがあったのかは気になる
設定でいえば3はノポン関係の全く回収する気の無さそうな謎のばら撒きは正直いらなかった
148名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 10:14:52.40ID:gDeVu5fw0
1はあのクソ長いのを3周するくらいハマったけど2は肌に合わなくて中盤あたりで積んで
その影響で3も買ったけどまだやってないんだよな
もうネタばれもどうでもいいやと思ってスレ見始めたら何か3はメリア出るらしいじゃん?
それでやる気ちょっと出て、でも2のニアも出るって話だから、覚悟決めて2を最初からやり直してるけど
イーラもやった方が3のストーリー楽しめるのかね?DLC自体は買ってるんだけどやると3が遠のく
149名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 10:16:23.86ID:DXXOA/C80
>>54
どんどん良くしていこうとしてるのが好感
150名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 10:29:55.02ID:DXXOA/C80
>>148
イーラは2の補完だから3のストーリーとの関わりはない
151名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 10:32:40.30ID:gDeVu5fw0
>>150
そうかー
じゃあ2本編終わったらイーラは一旦後回しにして3遊ぼうかな、サンクス
152名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 11:00:23.28ID:cU3lnoKi0
ゼット「何か何回存在消しても復活して
ワイの事頃そうとして来るイレギュラー
出てきたんやけど、、どないしよ、、」

ゼット「、、せや!コイツ自身に露払いさせたろ!
??君、ワイの仲間にならへん?」
153名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 11:33:28.86ID:5PnC2NcC0
>>152
本編のノアミオはエヌエムがメビウスになる道を選んでしまった後悔が生んだ存在だから順番が逆
154名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 12:48:09.24ID:bhqiF4/L0
プレイヤーに最も近い存在がメビウスだと思ってるんで享楽に耽るメビウスの残虐さや当事者意識の無さが理解出来ないのはよっぽど幸せに生きてる善人か世間知らずなのかなって
155名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 13:06:51.20ID:yGBvQij10
>>154
クリアしたくない病や強くてニューゲームなんかもメビウス的だし、意図的に寄せてるんだろうなと思った
156名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 13:11:05.53ID:SB4X8AM+a
保守派をひたすら醜悪に描くという手法が、ノアたちを正しく見せるためのお膳立てに見えてしょうもないなって思った
157名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 13:15:27.62ID:cU3lnoKi0
主人公に立ちはだかる悪役って大事よね
158名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 13:40:01.54ID:yGBvQij10
「面白いものなぁ」と言い切ってくれたのは素晴らしい
159名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 17:31:22.46ID:31kMropKr
Nの後にも何回かウロボロス化したノアとミオはいるんでしょ?
あの辺り只でさえ眠かったし長くていつ終わるんだよってイライラしててあんまり覚えてない。
160名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 17:44:29.57ID:xAUOyih/0
>>158
メビウスを共感してはいけないただの邪悪ってことにしないと
問答無用で倒せないっていう都合が見えちゃうけどねあれも
今をキープすることに正当性持たせたらプレイヤーがモヤモヤしちゃうからね
161名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 19:37:44.15ID:cU3lnoKi0
ゼットさん討伐して終わったの物足りないよね
初代でエギルさんの首切り落として
エンドロール流れた様な進捗感覚

ゼットさん浄化ルートであと3話くらい追加する
DLC、密かに希望してる
162名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 20:13:34.32ID:8mdBysy+0
クラウスかトリニティプロセッサ辺り(またはそれに準じる存在)が出てくると思ったが
ニアとメリアだ出てきてゼット倒しただけじゃゼノブレとして説得力が弱く感じた
実際6話まで進めた時点で10話まであるのかと思ってたよ
163名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 20:46:04.72ID:xFIwc5kv0
ギアスでいうとソラリスで全部終わったような感じ
もう一声欲しいんだよ…
164名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 21:05:10.92ID:fvMcs1Fl0
3は微妙なオンライン要素いれて、やり込むにはNSO加入必須とかせずに
純粋にソロゲーにしてくれたことはかなり評価してる
165名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 21:20:39.02ID:cU3lnoKi0
ゼットさんが想いの集合体だから
倒す手段は「おくり」が決定打になるかも知れないと
思ってたワイ、特にそんな事は無かった模様
166名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 21:52:03.41ID:3G8+p0hk0
MOTHERかな?
167名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 21:55:10.30ID:bhqiF4/L0
オリジンが出てきた時点で自分達がやってきたおくりの意義も粒子の行き先も大体想像つくと思うんだが
168名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 22:42:32.04ID:EulJgbA50
たしかにエギルさん倒したらエンディングみたいな感じやったな
えっと…どうやら本当のラスボスなんですねみたいな。
169名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 22:48:51.27ID:5N0SMfPd0
エギルはむしろ割とラスボスの貫禄あるけどな
170名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 23:07:15.06ID:ZAuQ1vPEa
エギルさんたった一人で的確に巨神を兵糧攻めする有能だからな
171名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 23:20:25.53ID:8mdBysy+0
寧ろ我様より貫禄ある
172名無しさん必死だな
2022/09/18(日) 23:27:06.87ID:cU3lnoKi0
我様最後モブ兵士みたいな顔になりますし
173名無しさん必死だな
2022/09/19(月) 00:09:05.14ID:w0bHO8wS0
Q.3でクラウス編がひと段落したゼノブレイド
モノリスの次の一手は?

1.ゼノブレイド4天空編
2.モノリス新作アクション
3.ゼノブレイドクロスDE
4.ゼノブレイド無双
5.スーパーロボット対戦参戦
174名無しさん必死だな
2022/09/19(月) 00:21:36.61ID:AXjlLlPz0
無双とかいうゴミだけはいらない
175名無しさん必死だな
2022/09/19(月) 01:59:55.23ID:0/Oz1SOEr
無双!戦意のない雑兵を薙ぎ倒し、俺ツェェェェエエエエエって錯覚するゲーム!
176名無しさん必死だな
2022/09/19(月) 02:39:52.36ID:w0bHO8wS0
しかしながら、終わった作品のキャラクターに
今一度、再会できる可能性の有るシリーズでもある

全体で見た場合に、出演優先度の低い
例えばイブキが操作可能キャラとして
実装される可能性も、無双ならば無くは無い訳で
そこに価値を見出す層もまぁ居るんじゃなかろうか
177名無しさん必死だな
2022/09/19(月) 03:32:51.35ID:rgwOKbBp0
>>175
巨神となって体表の虫ケラどもを薙ぎ払おう!
178名無しさん必死だな
2022/09/19(月) 04:59:14.03ID:8saJ/fVq0
>>175
それは偏見が過ぎるだろ
179名無しさん必死だな
2022/09/19(月) 08:52:15.33ID:huNlj4d40
ゼノ3は完全に工数管理の失敗だったな
序盤をダラダラ作ってしまった感がすごいわ
180名無しさん必死だな
2022/09/19(月) 09:11:56.16ID:cFNAW5ica
エアプ乙
ゼノコンプは必死杉だよ
181名無しさん必死だな
2022/09/19(月) 09:14:06.60ID:gkp0VnoJ0
はっきり申し上げると2は超えれんかったね
dlcで補完するにしても本編で差がある
182名無しさん必死だな
2022/09/19(月) 09:14:52.62ID:cFNAW5ica
IDコロコロ迄して、ゼノコンプは惨めですなあ
183名無しさん必死だな
2022/09/19(月) 09:16:05.21ID:3K0ZPtGIr
IDコロコロしないと闘えないんですか?
184名無しさん必死だな
2022/09/19(月) 21:03:04.18ID:vFG1Ehr90
ゼノクロでメレフとエセル使いたいじゃん
185名無しさん必死だな
2022/09/19(月) 21:38:18.93ID:gqCh0YIZd
ゼノブレイド3大誤読解釈
1.「俺じゃ無い!誰かだぁ!!」
2.「運が、、良かったんだろうな」
3
186名無しさん必死だな
2022/09/19(月) 22:19:42.24ID:w0bHO8wS0
3は6人全員スタメンで+@って言うの
どのキャラも腐らなくて良い点だと思ったけど
多人数戦闘は基本混戦になって
バランス調整が難しそうよね
187名無しさん必死だな
2022/09/19(月) 22:26:02.81ID:4TMzbFzzr
>>186
どんな戦術組めるんだろ?って言うのが好きな俺は色々試しがいあってワクワク
188名無しさん必死だな
2022/09/19(月) 22:56:31.95ID:DaaveDWT0
慣れてくれば他のキャラが何やってるかはわかるようになるけど敵一体の時限定
189名無しさん必死だな
2022/09/19(月) 23:09:27.44ID:1YM5k8CR0
クエストでこちら側ゲスト含めて10人、敵も複数とかいう戦闘で何が何だかわからんかったわw
190名無しさん必死だな
2022/09/20(火) 02:14:32.63ID:SGCNRLbY0
混戦であってもロールとしてやるべき事は変わらずゲームとして成立してるのが良いね
191名無しさん必死だな
2022/09/20(火) 02:47:47.06ID:OZkkLTOn0
今クリアしたわ、寄り道しまくってたら130時間ほどかかってしまったw
最後の最後に女王思い出の品眺めてみたり本体お前だったのかよ!的な部分面白かったな
しかし爽やかな終わり方しやがるわ…
次はどうするか、強くてニューゲーム行くかクリアデータで新しいヒーロー枠開放するか少し迷う
192名無しさん必死だな
2022/09/20(火) 02:52:03.81ID:OZkkLTOn0
>>162
俺も「え、これで終わりなの?」て劇場入る前に思ったクチ、まぁ面白かったんだけどもう少し展開あると思ってた
193名無しさん必死だな
2022/09/20(火) 06:46:47.31ID:JBbdhxVna
>>162 >>192
1~2エアプ乙
194名無しさん必死だな
2022/09/20(火) 07:12:09.79ID:n26Jspz0r
メビウス名鑑も欲しいなぁ。
誰が誰だか二週目なんだが、えっと誰だっけこいつってなる。
あ、Tのとこ斜線引いてはバカってしといてね。
195名無しさん必死だな
2022/09/20(火) 08:30:57.33ID:JhSbrViKd
ラッキーセブンとか
7話完結とか
フォーチュンクローバー7枚とか

ノアの方舟物語になぞらって
やたらと数字の7が前面にアピールされてたけど
他にもこういう部分あるのかね
フォーチュンクローバーの4にも意味あったり?

あと箱舟要素ってむしろクロスのが濃いよな
196名無しさん必死だな
2022/09/20(火) 08:40:10.04ID:JhSbrViKd
メビウスはコロニー9の武闘派執政官が
それなりに威厳あって好きかな
あとはやっぱりコロニー4のケイさん

シナリオ進めるほど執政官の品質が下がっていくの
ホント宜しくない
197名無しさん必死だな
2022/09/20(火) 09:55:54.84ID:OZkkLTOn0
>>193
どこらへんでエアプと思ったのか知りたい
198名無しさん必死だな
2022/09/20(火) 10:03:42.53ID:JhSbrViKd
見た感じエアプ呼ばわりや
ゼノコンプ呼ばわりで因縁つけて
反応引き出そうとしてるだけやと思うぞ
199名無しさん必死だな
2022/09/20(火) 10:28:21.30ID:mnWSzjqfa
つくづく思うスペック低いSwitchがゼノブレイドを作れるんだからPS4でサードは何で広大なフィールドを作れなかったのか、PS5になってもPS4と変わらなさそうだし何にソリース割いてるんだ?

いつまでグラや画質叫んでる少数派の声に耳を傾けてるんだよ
200名無しさん必死だな
2022/09/20(火) 10:58:34.69ID:SGCNRLbY0
サードは未だにスクショ命でグラにパワー割かないと叩かれる
そのグラも解像度しか見てない有り様で、例え狭っ苦しいフィールドで敵が2~3体のショボさでも4k出てたら賞賛される
サードはそういうニッチな層にむけて作ってるから期待しない方が良い
201名無しさん必死だな
2022/09/20(火) 11:49:49.64ID:v4kH17dN0
>>196
Q「雑に、退場させられたと思ったら〜雑に死にました〜チックショー!」

シドウのとこの人ムーブが拳法の師匠っぽくてすこ
202名無しさん必死だな
2022/09/20(火) 15:07:53.82ID:eezOUc4+p
>>179
工程管理という言葉を使いたかったんだねw
203名無しさん必死だな
2022/09/20(火) 15:46:01.48ID:rU2CKA6y0
工数管理よりコロナの影響かなあ
作ってた期間ってもろコロナ禍だったし
本スレで後半のムービーアクションが減ってるって言われてみればそうだなと
スタジオ集まってアクションシーンのモーションデータとるとか出来そうにない時期あったし
204名無しさん必死だな
2022/09/20(火) 16:37:35.97ID:OZkkLTOn0
逆に言えばそんな中ようここまで作ったなとも思う
205名無しさん必死だな
2022/09/20(火) 17:04:12.78ID:KSKoKnGoM
Idol Managerでホムラっぽいアイドル作った
【wii.wiiU】ゼノブレイドについて語ろうよ 1/2/3/x【switch】 ->画像>4枚
206名無しさん必死だな
2022/09/20(火) 18:57:29.44ID:hYSDryACd
>>199
JRPGがそもそも斜陽ジャンルで
注力に見合うリターンが期待出来ない

FFDQみたいな自社看板か
任天堂のように、自社ハードのラインナップ強化目的か
そう言った理由が必要
207名無しさん必死だな
2022/09/20(火) 19:15:35.28ID:khA6YzlL0
クロスDEお願いします
208名無しさん必死だな
2022/09/20(火) 21:22:04.39ID:IU7ejnrF0
>>クロスDE
?「次のうち二つまで叶えてやろう」

1.モデリング改善
2.UI改善
3.システム複雑度緩和、初心者救済
4.飛行モードにボタン割当て
5.メインシナリオ追加
6.ED変更
7.メインストーリー、リンエルマ強制問題の解消
8.胸糞クエストの緩和
9.胸糞クエストの強化
10.ユニオン要素の強化
11.BGMアレンジ
12.タツとリンの漫才抹消
13.アバターのパターン強化
14.追加キャラクター
209名無しさん必死だな
2022/09/21(水) 01:33:08.57ID:RbdX2LtV0
>>208
14 具体的にはデフィニア人やラース人やフォルトゥンを仲間にしたい
あと引継ニューゲームほしい

ニューススポーツなんでも実況



lud20250302185334
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