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そういう事してるから売り上げに対して利益が少ないんじゃないの
大丈夫だろファーストなんだから他の儲けで補填できるしグッズ収益もある
大丈夫じゃないから
首切り祭り
予算大幅削減祭り
同時開催してます
ゴキさんがソニー金融が金払うから大丈夫って言ってた
>>5 常勝不敗wの雰囲気作りだけは成功してるから
本当に忘れていたのかもwww
>>3 そりゃ他の儲けで補填しなくちゃどうにもならないけど、作品として赤字なのは変わらないでしょ
結果的に本体が売れて、それで他のソフトが売れてロイヤリティ収入が増えれば成功じゃね
ハードだけ牽引したら逆ザヤで地獄だけど
赤字の商品作って、それを他の儲けで補填するのは大丈夫とは言わないと思うんですけど
損益分岐点なんて結局一般人は知らないからな
どっちかと言うと売上本数の方が身近だ
本数で見栄を張れば情弱が釣れる
親が支えてくれるから
宣伝費とかは親の金なんでしょ?
>>16 まぁハードが売れてソフトが売れないのが現状なんですけどね
スパイダーマンのフィギュアだとかコミックスだとかが売れればそっちで補填できるだろ
ポケモンと一緒だよ
無料で配るぐらいなら
PSPlusカタログに入れとけばよかったんじゃない?
無料で配っても売上には計上出来るから問題ないんだが?
利益0でも売上数が一定に達しないと(つまり足りない分はSIEの手弁当)契約破棄されるんじゃなかったっけ?
インソムをレイオフする前に売り方を考えた方がいいと思うんですよ
スパイダーマン2よりGOWR早くカタログに入れてほしいわ
ケチケチ任天堂にはできないキャンペーンよな
流石がゲーマーの味方ソニー
>>17 ソニーはサードじゃなくてファーストだし、その赤字の商品を広告に「他の儲け」がデカくなるなら問題ないと思うよ
俺はならないと思ってるけどね
>>3 ゲームのスパイダーマンのグッズってスパイダーマン全体から見ると限られた上にディズニーと割合の取り分だからさっぱりだと思うが
倍の予算で作ろうって言い出したやつをクビにするのでヘーキヘーキ
同世代間の販売競争で折角優位に立ってるんだから無料バンドルや期間限定セールにそこまで躍起にならなくていいとは思う
>>3 >>24 ソニーが貰えるのなんてコントローラーか陰毛カバーぐらいだよ
>>42 カタチケやれるほどのソフトの数とバリエーションがSIEファーストにあるとでも!?
9980円でSIEのゲーム2本買えるって言われて、買うか?
SIEのソフトは同梱版があればDLコードが捨て値で買えるのは周知の事実だし無理たろ
>>43 デイワンは無理でもある程度時間経ったサードゲーも対象に加えればいいと思うんだよね
フリプでタダ同然で投げるよりはより早いタイミングで追加できるだろうし
>>32 ゲームは別に他でも問題ないでしょ
任天堂のMUA3に普通にスパイダーマン系でまくるし
ビジネス全体として利益になればそれ自体は赤字でも全然いいと思うのだけど、利益率低いんだよな
>>47 それだと安定した収益が出ないな
XBOXがカタチケみたいなことやってるけど(抱き合わせで一本無料)
成功してるとは思えない
売上数としてカウント水増ししないと罰則があるからやろ?データ流出でバラされたやん
600万売れないとディズニーに違約金支払う必要があるからな
ソニーも必死よ
>>24 それはゲームの試算には入れないだろ
まともなら
そんなもんまで入れ込んだら
固定費・変動費がどんどん厚くなるわw
>>56 ソフト1本の売上0円でもライセンス料1本分払えば1本売り上げたことになるからな
なーに、同梱が駄目なら小売に押し付ければなんとかなるなる
>>54 ?なにそれ?
聞いたこと無いからソース出して
こんな破綻したやり方してても、ゴキちゃんは「利益が少ないのはユーザーに還元してる優良企業だから!任天堂はぼったくり!」って言うんだからな
その割にカタチケを投げ売り扱いしたり貧困層煽りするわでスタンスがよく分からんわ
まぁ発売1ヶ月程度で無料同梱してるようじゃぁ
損益分岐に達するのはずっと先の話だろうねw
しかしなんていうか作ってる側も悲しいよな、実際はまだ売れるだろうよ
一度無料で配っちゃったら後戻りできないよ
>>62 そりゃそうでしょ
唯々タダ(無理で)勝ち誇った気持ちになりたいだけなんだもの彼ら
既存客相手に商売してるサードやSIEこそ無視すべき存在よ
何年もすげー金かけて作って
それなりの売り上げが出たのにレイオフ要求&二か月で無料バンドル
よくやってやれるなこのスタジオ
マイクロソフトの場合、スターフィールドでゲーパス会員一気に増えたんだろ
その会員をつなぎ止めることさえ出来れば単体赤字でも次に繋がるからいいと思うんだが
このばらまきに何か意味あるんかなあ
単に見せかけの数値を上げる効果しかないだろ
無料で配って本数かさ増ししないと配下のゴキブリが優越感に浸れないだろ
>>3 スパイダーマン「他の儲けで補填できるし...」
COD「俺に期待されても困る」
???「CoDがなければ、SIEファーストを作れない..」
十時もこれにはドン引き
>>67 MSも繋ぎ止められてないぞ
なにより肝心のスターフィールドが2023のガッカリゲーに選ばれてるしな
失敗ダーマン三部作も古めの資料を元に計画されてるから
今はもっと悲惨になってCoDすらなくなったSIEには失敗ダーマン3作れなくね?
>>71 悲しいけど誰も遊ばない不買状況よりは悲惨ってことにはならないんで
自身あるならゆっくりでも売ればいいのになんでソニーもMSもばら撒くんやろか
任天堂なんてスシストすらパケが値崩れしてもDL価格維持してるのに
>>71 「MSが繋ぎ止められれば」
この希望的観測はどこから出てくるん?
TGAでも繋ぎ止められる情報なかったよ
GamePassをバラマキとか思ってる社会経験0の子どおじ湧いてるw
>>76 今年2月の時点で内部資料で失敗ダーマン2がGotyエディション計画してたけど
TGAで購入予定だったんですかねwwwww
TGAの話ししてPS貧困者が得することマジでないと思うが
>>74 本体にソフトつけてお得感を出す
ある程度の種蒔きは必要だから。
ゲーパスはゲーパスでデイワンの弾不足
ペルソナぐらいしかないんじゃないか今のところ
エグゾプライマルとかスターフィールド は繋ぎ止める要素ゼロだからな
>>74 ⚪︎⚪︎本売れた!××人が遊んだ!
という宣伝が基本戦略だからね
それで前作割れだと格好がつかないから数を稼ぐために予約特典とセールで体裁を整える
まあだいたい自業自得
スパイダーマン2もやばいけど
1番やばいのは
一兆円分のps5在庫なんだわ
だから失敗ダーマン2同梱して売り逃げようとしてる
しかしダーマンの版権手放したりしたら大損害だからソニーも必死だよな、この20年の間に何回ダーマンをリブートしたことか
>>81 龍が如くも一応あるっちゃある
ただまぁ長く遊ぶタイトルかっていうそうではないが
売れた売れたと言いながら
利益ガン減りしました在庫爆盛りしてますは
もはやギャグなんよ
ゲハ民はニート的な観点からモノ語りがちだけど
ゲーパスの入れ替えをあの速度で出されても普通は消化しきれないから
>>87 そんなん言い出したらPSカタログも同じやん
ゲーパス常設タイトル弱すぎ
エスコン復活させろやカス
よくマーベルがこんな安売り許してるな
相手はブランド腐らせの達人ソニーなのに
>>72 ロイヤリティ優遇(他のサードよりロイヤリティ下げる)
をしなくて良くなったから
利益は増えるよ
>>89 新作にこだわるのはニートだけだろ
旧作でも時間的にやりきれないタイトルだらけだし
しかもゲーパスデイワンの新作てほぼクソゲーだらけ
>>93 時間ないからこそ新作だけやるんじゃないかなぁ
普通は
>>92 そのかわりにDLCの優遇措置を失い、ゲーパス入りとSteamや任天堂ハードへの進出を許してしまう
Steam入りは一足先に去年から始まったけど、それで少なからずPSの売上は落ちてると思うぞ
>>94 「新作」にこだわってやりたくもないタイトルなんかやらんよ普通は
スターフィールド にしたって開始2時間以内にやめてる人がほとんどじゃん
続けるのが義務ってわけじゃあるまいし
>>77 スタフィーやディアブロを本体同梱で売ってた事じゃね?
>>96 売上ランキング見たらわかるけど
新作に飛びついて旧作をやるやつなんて少ないんだわ
それ以外は特にゲームやらないなんてのもザラ
>>98 やってるやってないの多い少ないが新作ランキングでわかるわけねーだろ
売れてる売れてないは新作ランキングで順位(本数とは言ってない)がわかるけどさ
ちなみに新作ランキングでやってる人がどれだけ続いてるかもわからん
steamみたいに平均プレイ時間で可視化されてようやくわかる
ランキングでわかるとか言ってるのアホすぎ
同梱したからって無料じゃないだろ
むしろ「大丈夫なの?」と思ったからソニーが引き受けて金払うんだろ
>>71 スタフィーの出来が悪いことは知ってるよw
だとしても入ってきた人たちがゲーパスのラインナップに感動して継続してくれたら勝ちだろ
スパイダーマンのバラまきってその勝ち筋あるのかって話
多分お漏らししたスケジュールってレイオフとか開発費削減とかされない前提のスケジュールだろうからあれ間違いなく見直しする事になってるよな
>>1 赤字だけど本数売らないと契約違反で独占解除されるから仕方ない
はっきり言ってバカのやり方だから全然儲からない
>>1 十時「ファーストは弱いがサードが強くソフト売上増加(決算説明会)」
PS 22年度1・2Q→23年度1・2Q
・ソフト売上本数 1億970万本→ 1億2410万本
ファースト 1320万本→ 1130万本
サード 9650万本→ 1億1280万本
・アドオン(課金・DLC) 3731億円→4340億円
・ソフトウェア売上高 6993億円→ 8855億円
そもそもゲーパスやPSプラスのカタログってそんなにお得かという疑問が
ライトユーザーは年に数本しかゲームを買わず、その数本も新作とは限らない
旧作やインディーならセールも含めればかなり安く買える
実際のところ値上げしといて無料でソフト付けるから買ってくれって馬鹿にしてるよな
>>106 ゲームに限らずサブスクは目的のものを消化する1か月だけ入ってすぐ辞めるんだけど、世間はずっと入りっぱなしらしいな
ずっと入ってると損になりそう
>>106 どれだけラインナップがあろうがやりたいゲームがあるかで価値が決まるからな
新作○本分だからお得とかいってるやついるけど
やりたくなかったら無価値だろと
円安だから日本のスタジオで制作すればコストが安いのにジャパンスタジオないのはソニーの自業自得
>>101 そうだそうだ、債務超過の常連信じてりゃ大丈夫だ
>>106 お得に思えてユーザーが継続してくれりゃ勝ちだからね
ぶっちゃけプラットフォーマーが増収増益ならユーザーは金銭的には損ってことかもしれんが、それ以上に楽しめば得だろう
>>92 1本あたりのソフト代にはそうかもな
問題はCODにはPS+が必要でPS+会員増加に貢献してた事
間違いなくゲームパスに流れるからPS+会員は激減する
>>105 でも都合の悪い決算説明は
無かったことにするんだろ?wwwwww
>>113 「楽しまなきゃ」が先行して辞めた人も多いからゲーパス会員も伸び悩んでるだろうな
入ってくる人もいればやめる人も多いわけで
ゲーパス会員の伸び悩みはFTC裁判で明らかになったし
>>116 ずっと同じゲームやるなら買う方が得だし、やりたいゲームが年4本は追加されないと加入者増えないと思うんだよな
>>116 なるほどねえ
マイクロソフトの狙いは
話題作で囲い込んで
>>109みたいなのを狙ってるわけか
別に即ばら撒かなくてもジリジリ伸びるタイトルではあるだろうけど
それを待てない事情があるんだろう
>>118 ゲームパスに限らずサブスクは解約忘れ狙ってるだろ
無料1か月プレゼントからの自動更新とかまさにそれだし
解約忘れで黒字になるほど甘くはないだろw
ユーザー全員ボケ老人じゃねーんだからw
サブスクにしろまずは手に取ってもらう(試してもらう)
ここが大事なんてのは底辺のビジネスパーソンですら理解してることなんだが
ゲハの無職には分からんか
>>117 ほんとそれ 特にpsプラスの場合ラインナップが古いから中古買う方がお得なんだよね
>>124 金ないなら初月100円繰り返し
金があるなら年契がお得だしな
ゲーパスはやりたいゲームの発売月だけ加入して即抜けが基本だろ
スターフィールド の月だけ廃止にしやがって
次はペルソナ月に100円でお世話になるよ
プレステはいつだって何も考えてないだけ
逆恨みから始まったアホ事業だし
パスがお得かは人によるんじゃ、自分は箱Xから3年間でそこそこプレイしたタイトルは約96本だった
インディー価格1本2000円と考えても19万位だ
実際はフルプライスでも買っただろうタイトル分だけでパス3年分以上の金額だな
>>123 結果バラまきに集ろうとする乞食ユーザーしかいなくなったとさ
11日で500万本売り上げ達成してたしもうペイ出来てるでしょ
>>3 スパイダーマンのグッズの収益権はソニーにはない
映画化権だけはソニーが持ってるけど、その延長でゲーム化権も得ているに過ぎない
>>130 俺は1年で入ってたけど面白いタイトルなかったな
シンプルに損したわ
>>132 【悲報】スパイダーマン2の損益分岐点、720万本の模様
http://2chb.net/r/ghard/1703421692/ PS5『スパイダーマン2』、損益分岐点が「フルプライス」で720万本wwwww
http://2chb.net/r/ghard/1703500696/ らしいよ
ゲームパスに協力的なサードが偏ってるから
ユーザーも限定的だと思う
スパイダーマンって一応PSファーストでは1番売れたタイトルってことになってるし
損益分岐点超えただけでは満足出来ないっしょ
>>134 まあそんなもんだろうな、サブスクなんて完全にその人によるからね
自分もネトフリだのフールだの色々入ってるけど毎月入らなくてもいいなって思うし
PSプレミアムも1本しかプレイして無いし、俺らみたいな人から金取ってるのはわかる
>>1 もし事実なら
PS離れを止めたくて新規呼び込みの戦略でやってんのかな?
>>138 ファーストで売れてるのが版権ものっていう悲しさがすごいな
>>132 なら一本あたり8600円の利益見込めないと無理だな
しかもその収益をプラスにしないといけない
>>77 エピックやアマプラ無料はばら撒きじゃないんか?
むしろゲーパス独占にするくらいすりゃええやろ
ゲーパスはオンライン料金とイコールみたいなもんだから入りっぱなしだな
無料同梱(ソニー)はバラ撒き
無料配布(エピック)はバラ撒き
サブスク(MSソニー尼)はバラ撒きじゃない
分かるだろ普通に
>>143 基本無料ゲーのような効果目指してんのかもな
原神も最初はかなり金がかかったらしいが
PSの空気化をばらまきで客寄せして止めたいのだろう
ゲームを手に取ってもらわないとそもそも始まらないと
そもそも本体が5000万台も売れてるのになんで無料で同梱するの?
矛盾してない?
>>37 こういう感じだからソニーの〇〇も本気で言ってるやつ居るんだろうなぁってなるわ
>>149 転売でゲームとして使われてないとか?
本体とソフトが比例してないなら
企業としては利益的にゲームソフトが売れて欲しいだろうからなあ
ハードが売れてればソフトは割れ需要で問題ないとか言ってた会社あったな
ボッタで原価200円のものが20万になるっていえばわかるか?
クソカスクリエイターが自身の価値が200円しかないのに20万って言い張ってたら開発費何億!!って言ってるようなもんだ
>>149 ×5000万台も売れてるのに
⚪︎同梱やセールを駆使して無理矢理5000万台売ってる
まず5000万台、PS4とほぼ同じペースというのは大したことないという認識が必要だ
PS4時代よりソフトの開発費が増えてんだから
だからソニーは必死こいて台数を稼いでる
>>149 それを矛盾と考えるお前の頭がさっぱりわからん
でもスタジオ人員100人減らしたら年間人件費は10億くらいは削減できるからな。
なんでここまで開発費をかけたのに必死でバラ撒いてるのかは
ソニーとMARVELで取り交わしたこのライセンス条項が原因
> 終了
> X-MENのゲームのいずれかが初年度にPlayStation 5とPCの間で少なくとも600万本売れなかった場合、どちらも契約を解除できる
>>155 主要国のみだとPS4はPS3より普及しないで終わってるんだよな
ソノタランド増やした分で数字増やしただけで
ソニーは最終的にはファーストスタジオをほぼ解体するのではないかと
Steamはファーストが無くても成立しているから、その領域に達せられるならサードからロイヤリティだけ頂ければ開発費問題から逃れられる
わからんけどサンタモニカとかは独立したそう、PCに出したいとかも言ってたし
ここで頑張られるかどうかでスイッチ2との勝負が決めるからな
>>158 そういやマーベルの版権物だからソフト売った利益全部ソニーってわけにもいかないんだったな
それでこんな早くばら撒いてたらソニーにとっては全然旨味ないやん
>>160 そんな先の話ではなくとにかく今コストカットしないと不味いと見てる
棚卸資産もだけど短期借入金も急に膨れ上がってる
>>162 右肩だったかなぁ…まぁMSの場合は明確に数年先見て動いてるだろうから
今を見てどうこうはあんまり意味が無いと思う
たとえばAB買収後に立ち上がったABゲーが出てくるのは何年か先だし
>>162 いや箱は右肩下がりだろ
売上がX360>XB1>XBSだぞ
>>166 ハードとしてのXboxが苦戦してるのは疑いようがないかと
マイクロソフトが出荷を発表してくれないのは残念だが、今年は日欧米いずれも前年割れ、VGCによれば累計もXBO以下のペース
PCスマホのゲーパス込みでどうかと言ったところだが、それぞれ強力なライバルがいるので簡単ではない
>>168 だがそれがPSの利になる訳でもないからな
ハードもソフトもばら撒いてるところに正面から張り合うのは愚策
1位の企業だぞ
無料で配りまくっても楽勝に決まっているだろう
720万本が定価で売れないと大赤字
だけど600万売らないと違約になるから赤字でもやるしかない
売り上げも版権代でいくらかもってかれるのに
>>19 自分は赤字垂れ流してて、親の金で何とかしてもらってイキってるってPSユーザーそのものだなw
ゲームパスは月あたり600円のサブスクとしては十分だわ。PSストアのトップ10の半数近くがゲームパスタイトルだったし
>>16 なら本体値下げすれば良い
なぜスパイディ付けるの?
日本ではSwitchと価格合わせないとスタートすら切れない
こんな事するから売れなくなるんだよ。
ちょっと待てばフリプになるのに、
定価ですぐ買うなんて馬鹿馬鹿しいって思われたら
逆効果だろ。
>>177 >>158 マベゲーは最低販売数量決まっててそれを満たせないとマベ(ディズニー)側から
版権利用契約打ち切られてしまうので
ソニーが今後もマベのゲームを出したいと思っていたら
ばらまいてでもノルマを満たす必要がある
3から3部作で合計24000円ぐらいで売るから問題ない
会計上はソニーがフルプライス払ってる事になってるからヘーキヘーキ
そういう事ばかりしてるもんだから十時が不審に思ってるんだろ
…来期からそういうのやれない体制に改善していくんでしょうな
>>160 Valveは今もゲーム出してるよ
VRとdeck向けゲーだけどちゃんと弱いとこを補完するように頑張ってる
>>169 箱とPSは被りまくってるから利にしかならないだろアホか
こういう短くて豪華ってのはありがたいな
社畜となった今となっては
PS5の在庫全部捌かないとな、そのためならなんだってするさ
売上本数を確保するために利益には犠牲になってもらうよ
利益が異常に低いしレイオフ祭りなんだから
どう取り繕っても儲かってないのは明白
>>157 作らなければもっと経費圧縮できちゃうよね🤗
もうなにしても「絶対に売れない不良債権」と化したからな
「本数だけ」を確保するためのばらまきになるのも仕方ないわ
ゴミぃw
みんなスパイダーマンは『無料で配布されるゲーム』扱いなんで、生産するだけ無駄なんだw
無料で配らないと売れないんだから売れてるアピール出来ないじゃないですか
ニンテンドウゲームもカタチケ持ってたら無料じゃん笑
CODがあれば大丈夫だった
再来年はGTAがあるので大丈夫
このハゲ頭おかしくね?
こいつ高齢童貞らしいよ?
↓
0804774メセタ (ワッチョイ 1361-DOnR [240a:61:111a:5b72:*])
2023/12/26(火) 12:53:33.88ID:kUGvSPdm0
原神最高!
>>185 まぁそこはそういう契約だからね
金の話で言うと、マーベルは売れた本数分のロイヤリティ貰えればソニーが損しようが関係ないし
>>101 確かに無料じゃないだろうな
版権料かかってるだろうからマイナスだろう
>>160 それだと、オリジナルブランドがゼロになる訳だから、PSを買う理由が弱くなる→本体普及減
なので、サードもパイが少ないPSだけに独占供給は出来ない 開発費がかさむAAAになればなるほど
こんなに早く無料同梱するならスパイダーマン3出る時もフルプライスで買うやつが馬鹿じゃん
愚かな契約して、同梱して、それでもダメならフリプか?
そういった行為が買わないゴキブリからさらに購買欲を削ぎ取ってるとも気づかずに
>>209 利益を無視して台数優先、完全に手段が目的化してるよな
>>207 SIEタイトルが無くてもハードさえそこにあればサードはマルチすると
変な幻想持ってる奴多いんだよね
裏であれこれしてサードが自主的にPSを選んでるイメージ作りに金掛けてたからだけど
ファーストタイトルを捨ててもそういうこと続けるならまぁソフトは出るんじゃね?
>>213 噂止まりだったりネタ扱いされて来た、
ソニーによる他ハード/他サービスへのブロック権契約が、
事実だと判明しちゃったしなぁ。
流石に1ヶ月程度で無料同梱はなぁ
全く金にならないのに版権代だけ支払ってるんじゃ
利益を生み出すなんて夢のまた夢だね
同梱版コード紙が転売屋?中古屋?に
束で集まってるのもヤバさを際立たせてる
本体はいったいどこで流通してるんだって言うw
もうゲーム化権を持っているという優越感だけで自転車走業してそう
lud20251003035656このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1703568640/
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