●発表会は20時~
●発表タイトルは続編+完全新規IPの2本
www.famitsu.com/article/202503/35907
番組は2部構成となっており、前半では新たに代表取締役社⾧に就任した猿橋健蔵氏が新作情報を紹介。
続編が待ち望まれていたタイトルの発売発表や、意欲的な完全新作タイトルの情報もあるとのこと。
●発表会サイトの権利表記より、発表タイトルのハードにPS5は内定
nippon1.jp/topics/2025/untitled/
“PlayStation”、“PS5”、および“PS4”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
●発表会のプレゼンをつとめる新社長は営業部門出身
nippon1.co.jp/company/officer_introduction.html
代表取締役社長
猿橋 健蔵(さるはし けんぞう)
Saruhashi Kenzo
昭和59年1月20日生
【略歴】
平成18年 4月 当社入社
平成27年10月 当社営業部長
平成30年 9月 Nippon Ichi Software Vietnam Co., Ltd. sales manager
令和 4年 4月 当社開発二部長
令和 5年 4月 当社管理部長
令和 5年 6月 当社取締役管理部長
令和 7年 1月 当社代表取締役副社長
令和 7年 1月 当社代表取締役社長(現任)
●任天堂商談会でプレゼンがあった、営業部門の方針「主力はずっとソニー」
ameblo.jp/sinobi/entry-11504969515.html
少なくともあの当時の日本一の営業は明らかにDS参入を快く思っていなかったし、
そのことを任天堂の内覧会場でさえ隠そうともしなかった。
任天堂社内で開かれる内覧会場に、自社のDSソフトの営業に来ておいて
「勢いがあるのでDSにも参入しましたが、私たちの主力は今後もずっとソニーです。」
と堂々と宣言していたぐらいである。
PSハードで好調なタイトルが任天堂ハードで苦戦するのは確かに良くあること。
ハードの勢いよりも相性の良いプラットフォーム選びが成否を決めるのも仰る通り。
ただ日本一に関しては、「任天堂は小遣い稼ぎです」と腰掛け参入であることを
自ら喧伝した営業によって流通の熱が冷めてしまった側面もあったのでは。
Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。
日本一って先行言っても高値でインディクオリティ売りつけてるだけだろ
キチガイ末尾r特徴
・マルチソフトや発表会前にPS独占みたいにスレ立てる
・ソフト内容に都合が悪くなるとSwitch独占みたいに続報スレを立てる
・FF14や吉田が大好きで頻繁に持ち上げスレを立てる
・ドラクエ特にDQ10に強い恨みがあり頻繁に煽りスレを立てる
・ガストや日本一のソフトが大好き
・都合悪くなるとコロコロIDを切り替えるが文章からバレバレである
・たまに末尾0でスレ立てることあるが、すぐ末尾rで同意レスするので自演バレバレである
多分なんかの配信見てるだろうけどこれ開くほど興味は無いからスレが立ってるだろとスルー
末尾rという逆神が推すのなら心配ないな
全部空気で終わるから
ディスガイア5はスイッチで高価格維持してPS4版はゴミみたいな価格になってたのに、、、
スイッチでディスガイアやりたいよ
スイッチでディスガイアやりたいよ
お願いしますスイッチにディスガイア出してください🙇🙇
お願いしますスイッチにディスガイア出してください🙇🙇
ここ5年の日本一ソフトウェアのデータ
定点観測より
Switch PS
2020 14,715 12,049
2021 51,988 23,045
2022 29,003 9,359
2023 25,721 5,892(PS4,5合算)
2024 4,576
2025 5,931 1,443
>>13 そりゃディスガイアの広告をSwitchのみ消してやったりしてたし…
誰からも知られない謎メーカーになるわけよ。
プレステはホントサード爆殺王だな
まて、まだPS4切れないのかよ
PS5何年目だと思ってるんだ
最近もう移植受けてなくない?
販売はやってるのかもしれんが
ニッチな需要を満たしてくれる会社
魔女ノ旅団シリーズ新作出してくれや
>>17 龍が如くでもPS4を切ってないんだから日本一がPS4切らないのは当然
こんなにPSに媚びても買取保証してくれるのは
スクエニやコーエーカプコンぐらいなのに恩義しても輪に入れずに死にそう
まさかのクッキングファイター好Steam版だったなw
公式の発表の内容削って印象操作
恥ずかしい行いだな
どんなゲーム出しても高いんだよここのゲーム。
クオリティの割にフルプライスプラスアルファ常に売りつけようとしてくるからなぁ
幼女シリーズそろそろ出せ
でもよくわからんけどホタルノニッキやロゼとか
スチームではちょこちょこセールとかしてる弾なのに
なぜスイッチで出さないのか。
VITAの電池がもう弱っててまともにつかないんで
移植してほしい。
ジャックザリパーとか追放選挙とかスイッチでセールすれば
ちょこちょこ稼げそうなやつ一杯持ってるのに。
価格設定がおかしい
価格に対してボリュームが少なくセールの値引きが少ない
ボリュームが少ないのに価格が高いとメーカーの信頼度が下がる
面白そうなゲームでも日本一はボッタクリというイメージがつく
セールの値引きに関しては商品の価値を落としたくないから大幅な値引きはしない方針は分かる
でも発売後かなり経つソフトもあまり値引きをしない
セールはプロモーションの意味も有る
ソフトを手にとって知ってもらえる
もしそのソフトが凄く気に入れば続編発売日に高くても買う人が増える
例えばドラゴンズドグマダークアリズンはかなり古いソフトだったがワンコイン程度のセールを繰り返した
ドラゴンズドグマ2は300万本近く初動で出た
ドラゴンズドグマダークアリズンを気に入った人が多かったからだ
残念ながら内容が今一つでその後は伸びなかったが
ユーザーの支持が高いソフトで続編を発売するときには発表前に戦略的な値引きをして作品のファンを増やしたほうが良いと思う
>>28 >“PlayStation”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
>Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。
↑2行目は隠す
>「主力はずっとソニー」
↑17年前の発言
脱Pした日本一をなんとか任天堂派に敵視して欲しいんだろうね
>>35 平成18年 4月 当社入社
平成27年10月 当社営業部長
今度就任した社長はちょうどDS時代に入社して営業部長になった人なんだから、ソニー重視宣言した時にちょうど営業で仕事してた人なんじゃね?
そういう人が社長になったらマルチ方針から再びPS重視路線に戻しそう
タイミング的に社長就任の挨拶も兼ねた意味合いの発表会だろうから景気付けにデカ目の弾の発表くるかもな
インディークオリティーで8000円ぐらいするんでしょ?
バンダイナムコ、直近決算でゲーム系事業が「4271.2%増」驚異的増益
全社業績もほぼ倍増
ブルプロ切りで大幅黒字化に大成功
BNO会社ごと消滅
パッと見面白そう!→食傷気味のストーリーで購買意欲激減→値段高wあほくさw
この流れで絶対に買わないタイトル出してくる会社ってイメージ
これでSwitch独占タイトル出たら面白いな、逆神様々だわ
>続編が待ち望まれていたタイトルの発売発表
恐らく昨年シリーズ作詰め合わせリマスターパッケージ出してシリーズ展開の導線敷いていたマール王国臭い
移植やリマスターは出しても新作がずっと止まってたシリーズだし
最新作がマルチでスイッチだけ何とかランクイン出来てるが、PS版は圏外(恐らく3ケタ)という惨状なんだがねぇ・・
これでPS独占とか自殺願望あるかのようなムーブやるメーカーがあるならそれはそれで見てみたい(結果も含めて)
冗談抜きで追い詰められてる状況だから、本気で何か当てないとヤバイと思うが
プロジェクトネーム『Curse』って絶対に買う
ルフランとガレリアが大好きだったから
日本一のダンジョンRPGは一番面白い
>>49 え?何で買うの?
発表した全タイトルがスイッチマルチだった憎むべき裏切り者のサードだろ?
これからは日本一とかファルコムとかバニラウェアとか小さい規模の日本メーカーが重要になってくると俺は見ている
大きなメーカーのタイトルを任天堂だかソニーだかが独占タイトルでだしてしまうのはリスクが高すぎるから、
今後は日本一とかファルコムとかバニラウェアとか小さい規模の日本メーカーのタイトルをどのくらい抑えられるかが重要
PS5の3D性能の10%も使わなそうなゲームばかりだからswitchに転向した方がいいぞ
風雨来記5出るんだな
もう続編出せないと思ってたわ
しかしなぜに三重
ゲームの内容はインディーって言われがちだけど、名曲のインパクトはかなり強い
>>51 ヴァニラウェアはIP強いのにとにかく動きが遅いのはどうにかならないのかな
ルフラン系のダークなDRPGならカースに興味はあるけど、絵柄に個性がないっていうか地味だな。いつもの人でよかったのに
インディーズ路線はやめたのかと思ったけどまだ小規模タイトル乱打やるんやな
AAを作れる体力すらないからな
インディーズ程度のもんを自前で作るよりSteamでばバズったインディーズのCSへの移植専の請負でもやったほうがよくない
でも絵師も脚本家も抜けちゃっとるんでしょ?
地下迷宮シリーズはもう出ないのだろう
出たとしても別物になってしまうのだろう
クッキングファイター好2はよって書こうと思ったら
1がsteamにでるんだなw
最初はAAA価格で徐々に安くはもうどこもやってるからなあ
時代の最先端だったw
あえて規模が小さいジャンルにゲームを出し、ムリヤリ希少価値を高めて頑張ってる様に見えるだけのメーカー
ダンジョンRPGとかw
ディスガイア8とファントムブレイブの新作はまず発表されるだろうな
>>72 ここは社員から募集して決めるスタイルだからマニアックなものだらけになる
ダンジョンRPG好きの俺としては、今どき貴重な新作出すのは日本一とエクスペリエンスくらいだし、そこは素直に評価する
あとはアトラスが世界樹出してくれれば成仏できる
>>75 アトラスはBUSIN続編作ってほしいけどね
アビスみたいな極端なのは無しで
エクスの新作も出してほしいね、できれば剣の街の続編でね
>>63 洞窟物語みたいに余計なもの入れて値上げしてやらかしそう
任豚ってなんで日本一も叩くの?
任天堂の低性能ハードに最後まで付き合ってくれそうな数少ないメーカーなのに
ルフランもガレリアも好きだけど、
ガレリアは明らかに製作途中で力尽きた感があるのが残念。
それでもボリュームが少ないとは言わせないゲームだと思う。
もう新作は出ないよな。残念。
ガレリアのボリュームは手抜きのランダムダンジョンで水増し言われてて、確かに納期の関係でああいう形になったのかもしれないけど、俺は割と嫌いじゃなかったな
ハクスラするなら固定ダンジョン回るより飽きないし
ランダムダンジョン水増しはボリュームとは言わんやろ
初代ディスガイアの成功体験が忘れられないまま爺になったスタジオだろ
PS民「switchで出すな!」
switch民「switchで出すな!」
日本一の全てのタイトルがいいとは言わない
でも時々とんでもない傑作出してくる
>>90 それ日本一スレで毎度面白い面白いと念仏唱えてる奴だよ