◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
吉田修平「ソニーは任天堂のことを日本以外地域において競争相手とすら思っていません」 YouTube動画>1本 ->画像>2枚
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吉田修平氏:ソニーは日本以外では任天堂を競争相手とは見ていません。
ソニー社内では、事業分析をしても任天堂は考慮されません。PlayStationとXboxは市場シェアで競合しているのですが、どういうわけか任天堂は考慮に入れられていないのです。
任天堂を無視しているわけではありませんが、任天堂は異なる顧客層をカバーしているため、必ずしも競合相手だとは感じていないのです。
ただ一つの市場を除いて、それは日本です。
任天堂は非常に強力で、Xboxはほぼ存在しない状態です。
日本でPlayStationに携わる人々は、任天堂を明らかに競合相手と見ています。
https://x.com/stealth40k/status/1934646370058564036?s=46&t=Y5iErpaKAY5j74UM0S9muA さっき投稿された元任天堂社員とのコラボ動画にての発言
まぁ日本以外だと実際ps5のほうがリードプラットフォームだし人気だしな
当たり前体操
>任天堂は異なる顧客層をカバーしているため、必ずしも競合相手だとは感じていないのです。
筐体見ててもPSはジメジメした殺人者向けハードだと分かる
外人はアホだからこれに騙されるんだろう
どんだけ任天堂相手に妨害工作、FUDをやってきた歴史があると思うんだ
そもそも日本でPSに関わる人々なんかいないだろう
お前らがジャパンスタジオを解体したんだから
海外のSIEは任天堂を無視すりゃかつるのうちソニ精神で、
国内は圧倒的強者だから無視できねぇ、って感じかw
>>3 海外ではCSのシェア半分任天堂に取られてるのに
海外のSIEが見えない聞こえないしてるとしか
そのまま視線合わせないで欲しいわ
主敵認識されると非常にくだらない嫌がらせばかりされるし
しかし日本のゴキブリおじさんはそうは思ってませんw
発狂してますw
>>8 頭悪いのw
SIEJAとジャパンスタジオは別ですよ
ジャパンスタジオはミニゲームとプロデューサーしかいなかった
ミニゲーム部分だけアソビチームとして残された
SIEJAはまさに元SCEでハードとパッケージ事業を管轄している
PS5本体を設計し販売している中核です
北米には本社機能とPSストアしかない
それと開発スタジオ
吉田修平のSwitch2以降の動向
Switch2ダイレクトでのダスクブラッド発表で生放送中に貧乏ゆすりしまくる
↓
任天堂は個性を失った、高性能路線は間違い。彼らが創造性を失うのは望まない
Switch2ダイレクトはダスクブラッド以外はどうでもいようなものばかりでした
↓
ソニーは任天堂は競争相手とは思っていません。日本市場のみでは唯一競争相手と認識している程度です
↑
今ここ
はじめてのグランツーリスモなんて作っておいて「意識してない」は無理がある
最近でもSwitch2に合わせてワイルズ同梱版や本体のセールをしたり、みんゴルの発表をしたり、必死に抗ってるだろ
意識してないのに5月末から6月頭に何故値下げした?
年度末でもなく大型連休でもない時期だぞ
佐伯の頃から何も変わってないな
お子ちゃまをナメて、残ったのが無職のおじさんになったプレステキッズだけ
任天堂がソニーを相手にしてるとでも?
ソニーが再び日本で任天堂を上回れるとでも?
Shuhei Yoshida ?@yosp
うー!にゃー!
ありにゃん ・@arinyan10
@yosp 何がうーにゃーだよ早くVITA値下げしろよ無能がそんな事つぶやいてる暇があるなら
VITAどうしようとかまともに考えろよ。無能集団SCEの社員は全員ツイッター禁止にして
VITAどうするかまともに話あえ。ツイッターなんでやってる暇ねぇくらい追い込まれてるんだよ無能共
http://twitter.com/yosp/status/205264090002767873 https://twitter.com/thejimwatkins >>19 現状だとそうだよね。
強いて言えば海外で独占禁止法に触れないためにも存在して欲しい程度の相手だよね。
意識してないなら。発売直後に発表会を立て続けにするはずがなかった。
意識してないどころか。それしか見えてないのはあまりにも明らかで。
しかしこの発言は。アメリカ人に。だけは通用する。
意識してないなら。発売直後に発表会を立て続けにするはずがなかった。
意識してないどころか。それしか見えてないのはあまりにも明らかで。
しかしこの発言は。アメリカ人に。だけは通用する。
売上4兆円のPSに対して売上完敗してるのに
豚負けてないつもりなのw
ステプレは明らかにニンダイ意識してたからなw
まぁswitch2は海外でも無視出来なくなったんだろうなw
どんどんハード性能が上がってグラフィックで任天堂ハードとの差がなくなっていくからな
何か勘違いしてるようだな
日本で存在しないのと一緒なのは箱だけでなくPS5もだぞ
日本人で持ってる人ほとんどいない
>>1 土俵が違うことは認識してんのやな
ええこっちゃ、やっとか
100%の嘘が完全に通用するアメリカ人とは。何なのか?
自由の国。
それらの発表会は。任天堂で遊べない。それだけを叫んでいた。
意識していないのに。叫んでいた?
そう。それは。無意識。発作的な。衝動。魂の叫びであった。意識してない。心の悲鳴。
ゴキブリおじさんめちゃくちゃ意識してんじゃんw
switch2の話題しかしないしw
俺たちは!
任天堂を競争相手と!!
思っていないんだ!!!!!!!!!
と叫んでいた。泣いていた
ただ一つの市場を除いて、それは日本です。
任天堂は非常に強力で、Xboxはほぼ存在しない状態です。
Xboxはほぼ存在しない状態です。
Xboxはほぼ存在しない状態です。
Xboxはほぼ存在しない状態です。
Xboxはほぼ存在しない…
チカ君の頭に業界人の告げる現実がこだまするのであった…😱😨🥺
競争相手とみなしていない。だから。無意識にネガキャンしている。とてつもなく盛大にしているが。
しかし。
彼らは。意識がないのだから。何も覚えていないのだった。
記憶を喪失。している。
勝つどころか横に並ぶことも一生できない相手を競争相手と認識?
妄想が捗りすぎてないか?
>>28 勘違いしとるのはお前だぞ。
日本のPS5ユーザーはスイッチに比べたら少ないだけで
ドラクエ3 HD2DもPS5版だけで20万本売ってるんだぞ?
ドラクエ3を買うのは99%日本人だぞ?
>>6 ただの任豚が任天堂の代弁するとか草生える🤣
>>3 なんか一過性の売上で人気人気って言うのおかしいと思わんの?
一過性でいいならSwitch2はps5より人気になるぞ
多分史上最大級のネガキャンだろう。しかし意識してない。らしい
芸能人が結婚して落ち込むファンくらい勘違いしてる
チャンスなんて1ミリもないのに
>>24 これまで何度利益負けしてるかゴキブーは昆虫頭だからわからなかった?
それともたった一回のハード末期に勝って全てが帳消しになると錯覚できた?
任天堂 営業利益
2020/3→3524億円
2021/3→6406億円
2022/3→5927億円
2023/3→5043億円
2024/3→5289億円
2025/3→2825億円
ソニーゲーム&ネットワークサービス 営業利益
2020/3→2384億円
2021/3→3422億円
2022/3→3461億円
2023/3→2500億円
2024/3→2902億円
2025/3→4148億円
ソニーが勝ったのなんて、任天堂のハード切り替えのたったの1年だけ
>>41 200万の8割日本で20万だよ・・・ニッチ市場の久しぶりの健闘レベル
800万日本で売れてるハードがコノザマよ
MSのAB買収騒動の時、ジムがわめいてたハイスペック機市場とかいう勝手なカテゴライズハ
AB買収阻止のためのお題目かと思ってが、SEIの中の人間、本気だったのかw
意識していないと言わずにはいられない。それは。意識しているから。とてつもなく強い衝動が。
意識していないと言わせる。
意識していると。言うことさえ。できないほどに。意識している。
ソニーがこんなに意識している会社。
他にない
ストーカーはストーカーしていない。と言ってしまう。
あらゆる行動を逐一。だから任天堂は超秘密主義。
>>41 「あのFF16」を「今更」「定価」で2万本売ったXboxのが凄いわ
ということは日本市場向けのハードを準備してるってことか
それがPSP2かな?
まあ実際そうなんだろうな
てか欧米市場での真の競争相手はPCだろ
>>54 どうでもいいけど句読点はきちんとしてくれ
自身が勝てない相手を競合として見ないのは当たり前だしな
>>1 客層違うもんな
PSXboxPCはほとんど大人向け
ソニーが一昨日辺りに任天堂意識してるような事言ったのに?w
>>24 会計基準が違うし
広告費を本体に付けたり謎会計
何度指摘しても同じ事言うのは詐欺師なのか?バカなのか?
>>63 捨てられたとか思ってるんじゃない?
自分たちは必死にネガキャンしてるのに競って無いとか言われたから
>>60 プライド高いから気にしてないって言ってるだけw
任天堂外せば条件的な勝利って株主にアピール出来る
これが世界中で勝ってるならその通りだと思うが日本でも世界でもスイッチに負けてるのが格好悪い
>>64 広告費本体のソース出して
これ一度もソース付きで見たことがないんだけど
そもそも本体って何?
ソニーの決算に本体なんて部門存在しないんだけど
とてつもなく。ストーカー。その極致。それは。意識してない。
ソニーはそれを教えてくれる。
意識していることを認めないからその行動の全てを。認められない。だから全部ないことになって。
何もしてないことになってるのだろう。
だから
俺は普通だ。
とソニーは言う。
SONY「マリオポケモンやってるガキと子供おじさんはターゲット層じゃない」
妊娠が勝手に勝ち誇ってただけの不都合な現実を見ず井の中の蛙状態だっただけwww
>>52 GBAのFFのリメイクが大体それぞれ30万本ぐらいなんだからそんなもん。
スイッチが異常なだけ。
レトロゲーム系の移植リメイクが売れにくいPS5では相当健闘した方だぞ。
任天堂もSIEはもう全く意識してないだろうし、認識としてはあってるんじゃね
敵にすらなれてないんだよね
任天堂はソニーみたいな負け犬は眼中ねえわな
弱小乞食ファーストなんか
ジム・ライアンに社内政治で負けて主流から追い落とされて、
そのジムの無能采配が原因で本社の手が直接入るほどSIEの内情が悪化したというのに
ジムが振りかざしてたのと同じ主張をするのって情けなくないのかね
PSなんて日本でも相手にされていないことまだ認識できなかったのかこいつ
海外ではPSやや有利だとは思うけど日本だと全く相手になってないから認識がおかしいよな
>>75 >>74 任天堂自信はソニーなんか眼中にない!
でも任天堂信者は毎日ソニーのネガキャンを止められないのなんでだろ~♪🤭🐷🤗
SwitchがPS2の記録塗り替えるのほぼ確定だろうしなあ
Switch2もロケットスタート決めちゃったし
MSはこの人雇った方がフィルより上手くやると思うけどな
フィルはゲームパスの普及しか頭にないじゃん、デイワンがソフトの価値を下げるとまで云われてもな
それで全てぶち壊した
>>80 もうSIEの人間ですらないんだよね、今年のはじめに退職したから
それでもこの態度だし、染み付いた体質は落ちないんだろうな
あとやっぱりSIEに今でも未練があるんだろうってのはわかる
6万で売れないから5万にアンバサダーしたんだよなあ
この人最後の方はインディ関連に飛ばされてそこだとSwitchに結構やられてなかった?
利益率も任天堂の3倍以上だしな
やっぱりチャンピョンが
ボクサーのライセンスレベルの選手に無関心なのと似ているな
>>86 絶対現役時代知らないだろwマジでクソみたいなことしか言わないぞこいつw
国内外でswitchにボロ負けしてるのに何言ってんだ?
だから中韓ゲーをピックアップしますってか
それってそもそも日本人を相手にしてないだろ
日本だけがSwitchに負けてるだけで
海外はPS5が常に上位だからなハード売上
ソフト売上こみで
2024年と
2025年の
ゲーム事業の利益もブヒッチ負けてるし
ライバルというより
近所のおばさんって感じ
>>78 全世界累計台数から日本の数字を引いてみましょう
>>44 全てのゴキブリの代弁はあの有名な青葉真司死刑囚がしてくれたもんな
PSが負けちゃうこんな世の中なんか全部燃えちゃえ死んじゃえってさwww
まあ任天堂は別次元なのは確かだな
てかゲーム機よりキャラとIPが強すぎるわ
FC時代から見捨てずにここまで育ててきたんだから
ソニーはどうだ
アランドラやアークザラッド、レガイア伝説、レジェンドオブドラグーン
どれも生き残ってないじゃないか
同発マルチソフトも国内外でフルッボコだぞ
switch2で同発サード増えたらもう知らんぞw
>>99 岩田の死はネタにするなっていうやつがこういう倫理観破綻したの発言に何も言わないあたりお察しだよね
PSは海外重視、ポリコレに重点を置く感じでいいと思うわ
幼稚な日本ユーザーなんて切り捨てでいい
いまに中国市場とか言い出しそうだ
北米シフトは間違いではない 事実として日本市場より北米市場が大きいわけだし
ただし北米以外が衰退しても北米で売れ続けるとは限らない
ソニー。それは。ストーカー。
ストーカーは何故ストーカーなのか?
そしてストーカーは自身がストーカーであることを認めることが。
できない。
ストーカーでありながらストーカーではないと思うことは。
自己を完全に否定すること。
自分の全てを否定する。
意識していないとは。完全な自己否定を意味していた。
自分で自分がまるで見えない
盲目。
そうか。だから。ストーカーをするのだ。何も見えないから。ついて行くしかない
自分で歩くことができない。
>>106 Z世代がポリコレを望んでるからね
超高齢化の日本とじゃギャップがあって当然
>>102 お前がソニー側で上げてるIPの例は的外れすぎねえか?
任天堂で例えれば銀河の三人とか謎の村雨城とかメタルスレイダーグローリー上げてるようなもんだぞ。
まあわざとなんだろうけど。
>>14 日本でやっているのは筐体設計
恐らくアメリカの本社でどんなゲーム機を作りたいとか、チップはどうするか、まで決めて、それに基づいて筐体設計の案をいくつか出してジムに見せてジムが決めたのではないかな?
>>7 ワールドワイドスタジオ統括からインディーズ担当という閑職に追いやられてからは上層部の話は全く入らなかったのかも?
それでももし先日の西野さんの話を聞いてもまだこの認識だとするとヤバい
(多分吉田さんの収録のほうが先だったのだと思いますが)
https://www.famitsu.com/article/202409/18892 宮本茂「ハイスペックとか、ゲーム機の性能をどうするかみたいな“ゲーム戦争”と言われたりする競争に任天堂を巻き込まないでほしいと(笑)。」
>>92 チャンピョンwwwww
オメーの祖国の首都の名前か何かか?wwwww
チャンピョンwwwww
>>83 ゴキブーが任天堂のネガキャンしてる方が圧倒的に多いけど、なんかの皮肉かな?
>>1 任天堂終わってて草
あとはソニーがKADOKAWAを傘下にすれば完璧だな
ソニーは既にKADOKAWAの筆頭株主なんだからKADOKAWAを完全に傘下にするべき
第二次トランプ政権誕生後、世界的に反米感情高まってるし、
洋ゲーはビジネスモデル崩壊してるしソニーはもっと和ゲーに力入れた方がいい
ナイトレイン結局、大ヒットしてるしやはり海外でフロム受けは抜群だからな
>>106,110
ポリコレ推進した結果がコンコードなんですがそれは
>>112 「インディーズゲームが大好きなので私をインディーズ担当に選んで貰えてとても光栄でした!」
>>1 なら、なおのこと日本市場を捨てるような決断をするべきではなかった
吉田憲一郎という知恵遅れの判断ミスがあまりにも痛かった
十時になってからかなりマシになってきてるから、ソニーはKADOKAWAをちゃんと傘下にするべき
ビジネスモデルが崩壊してるオワコン洋ゲーじゃなくて、日本のコンテンツにもっと力を入れるべき
KADOKAWAの筆頭株主ってだけじゃいままでとなにも変わらない
ちゃんと傘下にしないと
>>119 失敗したヤツだけ見ても仕方ねえじゃん
だから陰謀論にハマるんだよ
>>117 あれ音楽が良いだけで
ゲームバランスはゼルダの伝説の出来の良さを痛感するほど
任天堂作品としてはかなり大味だろ。
スマブラでコラボしてなきゃほとんど話題にもならないのもお察しだよ。
>>119 それ前社長の負債でジムくんがキャラデザにまで詳細に指示出してたのかなり有名な話だよ
Z世代がポリコレを求めているのは陰謀論でもなんでもないよ
海外だとSwitch持ってる層とPSorXBOX持ってる層は全く被らないってことか?
そんなことなさそうだけどなぁ
何も見えない。盲目。ストーカーは盲目。
ソニーの言葉がアメリカ人に良く響くのは。
自己否定だから。
トランプは。自己否定。嘘をつくことは自己否定しないとできない。本当のことが言えない。
自分が嘘そのものだから。
アメ車はなんで。日本でうれない!!!
理解できないのは盲目だから。
>>91 インディーワールドとかある任天堂に比べてソニーは圧かけるだけだから評判悪い
しかもこの吉田は圧かけてた張本人
もうポリコレ全開だった某開会式が世界的に顰蹙を買ったのを忘れてるんだろうな
いや、そもそも知らないのか
一方でその日本ではPSはSwitchに完膚なきまでにやられてるのがまあ切ないですよね
Switch2にビビって発売日にステプレぶつけてるの草
>>132 部分的に取り上げないでデータ出せばいいじゃん
だから陰謀論にハマるんだよ
いやこれはあれか
日本の任天堂が強すぎてSIEがカバーしたい領域に食い込まれてるからSIEとしても競争相手になってしまうという事かな
最後はポリコレと優越感商法の人って印象が残った感じだったな
>>136 いやもう
>>51でデータ出してますよ
現実が見えてない人かな?
でも実際SwitchとPSの台数差に決定的な差が生まれてるのって日本市場が理由でしょ?
欧米では大差ないもの
だから任天堂はSwitch2でもなりふり構わず日本市場を抑えに来たし
事実その作戦は異常な需要という形で結実している
https://www.installbaseforum.com/forums/threads/uk-sales-week-24-2025-june-08-june-14.3817/ 先週のイギリス週販
これを見れば競合相手じゃないとは言えなくなる
ホグワーツ、サイパン、スト6などで早くもSwitch2が売上の多くを占めている
Switch2の性能で十分なソフトはSwitch2で遊ばれる時代が来る
Switch1は洋ゲーでは性能不足だっただけに過ぎない
>>141 >ソニーが勝ったのなんて、任天堂のハード切り替えのたったの1年だけ
最後の一文はミエナイキコエナイ
現実から逃げてる奴が陰謀論云々は草も生えない
日本市場で任天堂アンチやるのってどんな気分なんだろうな
本当に辛そう
>>142 PS5で日本を見捨てたツケがそのまま今のSIEの結果に繋がってるんだよな
>>143 ぶーちゃん洋ゲーとか難しくてやらないでしょ
ウィッチャーも買わなかったのにまだクレクレしてんの?
>>11 まるで自分が任天堂関係者であるかのような独り言で臭
>>100 任天堂の社長が死んだときのゴキに言えてればね
>>142 それでもPS5は欧州でswitchに追いつけないまま終わりそうだし
決定的な差をつけた日本市場を失うのは大実態でしかない
>>144 結局負けたって事でしょ?
お前自分でデータ出しといて負けたの認めないってギャグかよ
>>149 大人の社会でそういう言い訳は通用しないよ
ただただ軽蔑するわ
>>146 まあもうどうにもならなかった感じもするけど
SIEが価格設定とかで諦めなかった世界線も見てみたかった
国別で見れば日本はアメリカの次の市場なのに捨ててんだから、ただのバカだよ
>>152 任天堂5勝1敗
SIE5敗1勝
これでPSで勝った!任天堂負けた!
って叫んでるのがお前。意味分かってる?
ああ、ソフト売上とかでも初週だけ買ったら累計で追い抜かされてもスルーするタイプか
>>155 国別で見るのがバカなんでしょ
だからソニーに負けたんだよ
>>153 やっぱり自己紹介してて草
現実から逃げ続けてる
>>158 販売台数がダブルスコアで負けてるPS5が何だって?
PSの大幹部がいってるわけだからなー
信じなあかんねチカニシ
>>158 勝ってるのに社長が変わってハードも値上げしたもんな
>>157 いや、今負けたんだから負けじゃん
昔は任天堂って凄かったんだねって言ってほしかったって事?
まあこんな危機感だからSCEが潰れるわけだ
>>51 ネットワークサービス入れてこれかw
任天堂に勝てるわけないんだから捨てるわという判断は本当に無理だと判断したなら納得はするな
自分がSIEの関係者でも同じ判断したかもしれない
初週売り上げに10倍近い差があるハード相手に戦えって無茶だとも思うし
そらPSじゃ任天堂機に太刀打ちすらできんからなw
競争のラインにすら立ててないんだよw
便利な言葉、客層が違うから関係ありません
でも同じソフトも出てるしファーストすらもswitchには出してます
どういうわけか?逃げただけですね
北米日本でボロ負けしてる側が競争相手じゃないとイキってるのが笑える
外人コメント:
これはソニーお得意のシュレディンガーの任天堂です。
裁判で争う時は「任天堂は巨大で危険な競争相手です。彼らと戦うにはCoDやサードを囲い込む必要があります」と言い
投資家の皆様へ説明する時は「任天堂は同じ市場におらず競争相手ではありません。彼らの成功はソニーにまったく影響しません。」と述べます
SIEの決算があんまり日本だと褒められてないのってやっぱりムカつくものなのかな
競合相手じゃない→イキってる!
さすがニシクオリティw
>>10 CSのシェアを任天堂が半分取ってるとか妄想願望を事実のように語るのやめな
現実はソニーの半分しかないのが任天堂だからw
ソニーの本性は。自己否定。そうでないとこんなことは口が裂けても言えない。
プレイステーション。
その名前は。遊び場。だろう?
なのに映像至上主義。遊びじゃないんだ。没入なんだ。画面に没入。
全く動かない。
それは遊びを否定する。
どこまでも。
>>170 シュレディンガーの猫の意味分かってなさそう
もうちょっと日本のSIEには頑張ってほしかったな
何事も競争があった方が面白い
他社ハードや他社に出たソフトが売れない事を喜ぶ体質と信者を育てた悪しき会社
Xで喜んで引用するわswitch2が売れれば低く見積もってらしい事を騙る者が絶えない終わってるよ
吉田修平死刑囚「ソニーは私のことを日本以外地域においてゲーム事業関連者とすら思っていません」
この手の外人が勝手に言ってるだけのソースなしスレばっかやな
>>177 SCEからSIEになった時、本社がアメリカになった地点でもう無理筋だったんじゃね
>>177 無理
自分で何か作り上げるがほぼできない、作ったところの出そのIPゴミなんだから
今までさんざんやってたのはネットやメディア使った印象操作だけ
競争どころか基本既存のパクりがソニーの方針や
ファンボーイも全く同じムーブだよな
今なんか箱相手に数字勝負までするようになっちゃったし、日本で箱なんか昔から散々なのにそっち相手にイキっちゃってるのが悲しい
昔なら箱なんて殆ど眼中に無かったのに
日本じゃ争いにすらなってねーだろ。まぁ、MSみたいに全て諦めてサード化するよりはマシだけどさ。
>>181 守秘義務もなにもこれを発言したソースがそもそもない
勝ってるときに言えばカッコいいんだけど
負けてるときに言うと凄くダサい台詞
チョニーは完全にPCのサードになったよ
MSがゴミステにソフト出すなんかよりはるかに酷いレベルで
そもそも日本企業じゃないだろSIE
天才岩田に負けたんだよ未来永劫な
>>175 意味わかっていないのはお前さん
シュレーディンガーの猫とは猫の現在の事象を正しく観測するまで観測者は猫の状態を解らないと言う事
転じて、要するにソニーは現実の任天堂を正しく観測しようとせず、政治利用に終始し、対応を怠っていると言う事
最近になってPS2の出荷台数を増やしたのはなんでかな
もう終わってる糞箱と同レベルの市場シェアしかないんだからソニーの競争相手になるわけがないわな
そりゃ散々対抗して失敗したからな
任天堂も元から真っ向勝負する気ないし
PS箱の方向性には先がないって指摘もずっとやってる
PCが掻っ攫っていくのが見えてるし
シュレディンガーの猫ってのは
「生きてる状態と死んでる状態が同時に存在するとかあるわけねーだろばーか」
ってやつだよ
>>201 PSが安いPC路線なのってPS4の頃からでしょ
まだ負けた事を認められないんだ
>>198 同じ事だよ
ダブルスタンダード
方や量子力学的な思考実験が元、方や仏教用語が語源
2枚舌って仏教文化圏での言い方、欧米では使われない
むしろ任天堂が相手にしてないだろ、高性能路線はそっちでやってくれって感じで
>転じて、要するにソニーは現実の任天堂を正しく観測しようとせず、政治利用に終始し、対応を怠っていると言う事
ただの現実逃避だろ、何が転じてだよ
ほんと馬鹿ほど意味不明な例えしたがるよな
ソニーの方が4倍ぐらい売り上げ高いから
ゾウは足元のアリを気にしないってやつだ
シュレディンガーの猫って量子力学の話なんだから例えにするには相応しくないよ
ぶーちゃん背伸びして大人の真似しなくてもいいのに
ファ〇通「マリオは殿堂入りなので投票出来ません」
ソ〇ー「任天堂は殿堂入りなので競争相手では有りません」
みたいな解釈でいい?
>>116 ゴキは自分から散々嫌がらせしてるのに、やり返されたら被害者ぶって喚き散らす人達だから...
>>208 「任天堂は巨大で危険な競争相手です。彼らと戦うにはCoDやサードを囲い込む必要があります」
これが無ければ現実逃避
これがあるから、シュレーディンガーの猫、2枚舌、ダブルスタンダードとなる
世代が微妙にずれてるからわかりにくいが海外も台数比較ならPS5よりswichがだいぶ上なのよな
今後、それがどんどんソニーのプレッシャーになってくると思う
ハードで差をつけにくくなるしな
営業利益
ソニー 1兆4000億
ニンテンドウ 2800億
>>213 シュレディンガーの猫と二枚舌を並べてる時点で頭の悪さが推し量れるわ
>>213 引っ込みがつかなくなってどんどんとんちんかんなことになってて草
海外はその通りだが日本も別に気にしてないんじゃね
幼児向けのおもちゃと張り合っても仕方ないし
性能も価格も顧客層も全部違うんだから
>>215 台数でスイッチの方が上なのに営業利益で負けたって絶望的だよな
>>210 俺が言ってんじゃなく、
>>170 外人コメントからとなってる事の解説
文章もレスも読めないなら突っかかってくるな池沼ゴキブリ
シュレディンガーの猫は実際観測するまで答えは好き放題、って話だ
だからSONYが都合の良い事いくら言おうが真実は誰も分からないから信用出来ないって意味だ
バレない嘘は嘘じゃ無い、って言った方が分かるかね
批判は多いけれど、
CSだけでなくPC版も含めて
ゲーム作りの基準になってるハードなのは確か
>>219 多分Switchまではその認識だった
んだが、Switch2でダスクブラッド出されて認識が変わった予感
>>221 間違いに気づいてないから解説しようとしてるんでしょ
大人の話は分からないんだから無理しないで
都合悪くなると子供向け幼児向けで逃げれると思ってるゴキちゃん・・・
実際はアストロもホライゾンもメディアは任天堂ソフトの名前出して比較されてます、つまりソニーも幼児向けだったのか
ソニーはなんで。プレイステーションなんて名前にしたんだ。
正反対の名前をつけるとは。驚くしかない。
二枚舌ってのは「相手によって正反対のことを言うこと」
つまり「AとBのどちらか一方のみが正しい」という状態
シュレディンガーの猫の思考実験は
「死んでいる状態と生きている状態が重ね合わせになっている」ということ
つまり「AとBのどちらも正しくどちらも間違っている」という状態
絶対同じになることはないものなんよね
そして任天堂の場合は。スイッチ。
まさしくそのままの。
名は体を表す。
MSのフィル・スペンサーからソニーをライバルだと思って
Webサービスのビジネスなゲーム事業に参入したけど
ライバルじゃなかったみたいだって大分前に言われてたな
ソニーもハードビジネスからサービスビジネスに
方針転換をしたから現在はライバルなんだろうけど
>>227 アストロなんて開発者自身がマリオを意識してたしな
>>228 「遊ぶ」と「駅」って対義語なのか・・・?
PSって国内はステイ豚に言うところの大人向けがメインで
海外のほうがおこちゃま向けとか揃えて任天堂に対抗意識
ありまくりだろ
まず間違いなく、日本市場ではプレステなんて雑魚眼中にねぇよなぁ
任天堂の競争相手は全娯楽って公式見解でハッキリ言ってるしな
任天堂、MSは強力なIPを持ってるし、MSなんかサーバーでさえ自前で持ってる
何も持ってないのがソニー
そもそもソニーは開発自体が他社任せで、PSのOSでさえもサムソンに外注してるし
それで他社をあーだこーだ言える立場か?
日本市場だとPS4、PS5の売り上げを足してもSwitchに全く勝てん
そりゃ投げ出したくもなるし、「幼児向け」って言って幼児退行しちゃう気持ちもわかる
要はただのゴミ
販売国数が多く販路拡大してる割には任天堂とは倍以上の差はつけられてないから
日本以外の地域では圧倒的かというとそうでもないとは思うけどねぇ
幼児退行してるから幼児向けゲームに夢中なんでしょ
考えてみたら高齢化の国で幼児向けが売れるって異常だよな
>>230 猫の話って「な?量子力学ってバカバカしいだろ?」って皮肉じゃなかったっけ?
>>203 同時に存在するというのが理解出来ないというなら
どっちだかハッキリしない状態と言い換えてもいい
箱を開けて任天堂の状態を確認しない限り
勝ってるか負けてるか曖昧なままにしておけるよね
ってことだ
>>240 事実と嘘を織り交ぜる
例の界隈の得意な論法です
いつもの「いい大人が任天堂するか?」の人来ないね
吉田修平はSwitch2買ってるのに
ソニーって。かなり。何なんだろう。この自己否定は。
自分が嫌い。とても嫌い。そして正反対ということは。任天堂のこと好きすぎるのか?
もしかして日本見捨てたってスレ建ててるの吉田修平なの?
>>246 そうだよ
例え話して「な? こんな定義おかしいだろ?」って言ってるやつ
>>99 京アニ放火の件の動機にPSは全く関係ない
事件の記事ぐらいちゃんと読めよ
>>243 あれだけソニーは販路広げてるはずなのにPSアカウントが作れない国が100カ国以上あるのがヘルダイバーでバレた
販路で何売ってるんだ?
ソニー→日本のインフラから防衛、航空宇宙に携わってます
ニンテンドウ→鼻札とお子ちゃまゲームしか作れません
>>100 >>105 こういう奴らってニダヤが「殺人GO」とか言ってても何も言えないクソザコネットイキり
>>41 ✕スイッチに比べたたら少ない
◎スイッチに比べたたら圧倒的に少ない
まだ日本で任天堂のライバルになれてると思ってることに驚いた…
思ってた以上にソニーって現実見えてないのか
>>220 ソニーグループ全体とハード末期の前期任天堂を比較する意味は?
>>258 お前も
>>4>>195の発言はスルーするんでしょ?
>>262 出すゲーム何もなかったのが言い訳になるかよ草
Switchの、日本の販売数が3500万台とかだから、世界的に見ても相当高い比率になるんだけど、ソニーなんか日本の販売数が世界販売数の1/10もないからな
そりゃ何としても「日本のSwitchはお子ちゃま」って言いたくなる気持ちもわかる
結局、何言ってもゴミの言い訳だけど
シュレディンガーの猫のやつは、
「重ね合わせで存在している〜」からの流れで
「猫という生物は生きている状態と死んでいる状態が重ね合わせになっている生き物である」
って主張してるのが量子力学なんやでバカバカしいやろ、って部分が本題なのよね
>>105 岩田氏の死をネタにしてる時点で黙れって話
調子に乗るなマジクズ
>>243 年単位ではそうだが累計ではswichとPS5の差は相当大きい
追いつけないだろうよ
>>234 アストロ開発者「地形破壊だけはできませんでした!」
↓
オーゥバナンザ!
正反対。なら。映画は本当は嫌い。
サードも嫌い。だけどその正反対の態度で。ということは。アメリカも大っ嫌い。
そして日本が好き。
あー日本では完全に空気だもんねPS・・・もうローカライズは無駄だからやめようぜ!
ついでに日本で流通してるものも全て海外に回そうぜ!
>>244 気づいてない、というか自覚ないみたいだからレスアンカ付けてあげるね
その考え、日本でPSが売れないのを客のせいにする他責思考だよね?
>>276 日本抜きでも海外はswichの方が売れたけど…
>>276 世界
switch:1億5000万
PS5:7500万
日本
switch:3700万
PS5:700万
海外で売れてるのはどっちでしょう?
そういうことだとすると。ゲーマーは大っ嫌い。反吐が出るほど嫌い。ということになるが?
アメリカは必死に450ドルキープしたけど日本は倍額で売ってるからな
そりゃ売れなくなる
なんだ、やっぱ日本人は客だと思ってないという、ゲハで言われてたことの裏付けが取れただけじゃん
>>274 日本どころか実際世界でも日本とさして変わらんよ
何故かステゴキは世界は違う!って設定作ってるけど
こいつSwitch2ダイレクトで顔がひきつってピクピク痙攣してたけど
ゴキも日本ではPS劣勢と認めているのはポイント高い
まぁこれだけ差があればね
最高売上高比較
任天堂@2021 2兆1453億円
SONY@2024 4兆6700億円
……
任天堂過去最高売上高
2021年3月期:1兆7589億円
ゲーム部門17,000 億円
→ハード 8959億円(52.7%)
ソフト 8041億円
ソフト8041億円
→自社ソフト売上高比率79.4%
→サード 1656億円(ロイヤリティ分30%)
→サード額面不足分=3864億円
よってソニーと同基準の額面は1兆7589億円+3864億円(サード額面不足分)で2兆1453億円
NPD(circana)情報だとPS5ユーザーの半分がSwitch持ってるから、本当に競合してないんだろうね
海外のゲーマーは半数が複数ハード持ち
年間に十数本もゲーム買うような層は手持ちのハードで一番パフォーマンスが高いハードでゲームを買うから、ソフト売上ではPS>>Switchという結果になってるんだろう
もちろんこれがPSvsSwitchではなくSIEvs任天堂のファースト限定になると話は変わってくる
PS5持ってる人がSwitch持ってるパターンは多いだろうけどSwitchユーザーがPS5持ってるパターンは少ないんだろな、だからこの台数差が付いた
海外でも任天堂の圧勝定期
DL込み全世界売上本数
PS5代表タイトル
FF16 300万本(出荷)
アストロボット 150万本
デモンズソウル 140万本
ラチェクラ 110万本
ステラーブレイド 100万本
リターナル 56万本
FF7R2 非公開
Rise of the ronin 非公開
switch代表タイトル
マリカー8DX 6800万本
あつ森 4800万本
スマブラSP 3600万本
ブレワイ 3300万本
マリオオデッセイ 2900万本
ポケモンSV 2700万本
ポケモン剣盾 2700万本
ティアキン 2200万本
マリパ 2100万本
任天堂ソフトの完成度が高いゆえにSwitchユーザーはマリカどう森スマブラスプラポケモン等、ずっと任天堂ソフトで遊ぶから結果的にソフト装着率が低いんだろうね
昔と違っていまは1本300円のゲームとかもあるから装着率よりもハード1台辺りのソフト購入額というべきか
>>291 複数ハード持ちがマルチタイトルをPSで買うというのは何ら根拠がない
アメリカではそもそもCoDを筆頭に任天堂ハードに出ないソフトで年数百万本級のタイトルがあるのがソフト売上で上回ってる主な理由
Switch2マルチになったらどうなるかは分からない
>>296 任天堂とNvidiaの支援で独自のエディションで開発したサイパンSwitch2エディションが人や車が少ない旧世代バージョン相当だったんでまぁマルチでは売れんよ
Switch時代よりかは多少マシになるかもだけど、前提の話として肝心のインストールベースがSwitchよりだいぶ落ちるし差し引いたら結局Switchと同じくSwitch2のサード市場は小さな物になる
あと任天堂ソフトの値段が上がった分だけユーザーの予算が圧迫されて響いてくるだろう
>>297 格上の任天堂には敵いっこないもんなwww
PS5が早いとこSwitch1の累計販売台数を超えてくれればいいんだけどな
いつ頃になりそう?
任天堂相手とかイキる前にまずはPS4以下の販売ペースをどうにかせんとな
しょーもないプライド抱えてる連中はSIEでも絶滅危惧種な気がするわ
日本でも競争相手になってないよ
中国転売を除けばPS4から半減でしょ
日本がショボい市場言うとる底なし馬鹿もいるけど、任天堂にとっては1国で3割近く占めるとんでもない市場だし
PSにとっても米国に次いで、日本はデカい市場だから、ここを捨てるだなんて正気の沙汰じゃないんだよなぁ
>>308 一国で見る必要がないんだよ今の時代
日本が先進国だった時代で止まってるんだろうか
PS4ではミリオンだったFF(ギリギリ)とモンハンがPS5じゃミリオン未達だもんな
確実にアクティブユーザーは減ってる
>>305 プレステは哀れだな
こんなヤツがトップとかそりゃ頭おかしいだろうなw
>>310 話の主旨分かってないですよね
早くゲーマー連れて日本から出てけば?
>>310 そう
世界的な販売台数でPS4もPS5もSwitch1に大きく負けているってことが大事だよな
PCが敵だとかソニー本体をアルツハイマーの親呼ばわりしてた頃と相変わらず寄生先を舐めてるよな
>>316 任天堂は大量リストラやスタジオ売却して決算誤魔化したりしてないからな
>>316 何年何期の決算で任天堂は営業利益負けたんだっけ?
>>303 >>314 そもそもPS3中期以降に任天堂がソニーにソフト市場で逆転されて以降任天堂勝ったことは一度もないからな
wiiから本体売上台数=ソフト売上の構図が意味をなさなくなったからな
岩田社長の闘病時期にゲハ煽りや工作しまくって
亡くなった際には「ご冥福をお祈りします」直後「ゲームおもしれーw」ポスト
ゴキブリの親玉らしく狂ってる
>>314 そう
ユーザー目線で見た時にどのプラットフォームが優秀かはハード台数なんかよりもソフト売上でSwitchがPS4にもPS5にも大きく負けているってことが大事だよな
>>320 ハードの話じゃなくソフトなの?勘違いしちゃった?
>>1 基本的にはおかしなこと言ってないよ
吉田修平の論旨は「海外での競合相手は箱であって任天堂ではない」だけど、実際に海外の比率ではSwitch5割で、残り5割をPSと箱で争ってるっていう事実と符号するし
「日本での任天堂は非常に強力、箱は雑魚」も事実
ただ、最後の「日本でのPSは任天堂を競合相手と見てる」はウソだね
ちょっと見栄張っちゃってる
コイツはミーバース荒らしてたり、ニンダイで企画したSNS荒らしたりあんまりお行儀は良くないんだよな。
日本じゃ箱ほどじゃないにしても戦意喪失してるように見えるけど
いちおう戦ってるつもりだったか
>>327 一時期流行ったアイスバケツチャレンジで、部下にやらせたのはシンプル屑だったわ
>>324 当たり前じゃん何言ってんだ?
ソフトが売れなきゃハード売上なんて意味ないだろw
今PS2の累計売上持ち出してもソニーやサードにとって意味ないのと同じだ
Switchの累計売上すらもうサードには意味をなさなくなってる
スイッチ2 ダイレクトの独占タイトルでトリを飾ってたのがフロムの新作で
顔がひきつってた吉田だよ
>>163 先のこと考えてないクソニート思考で笑えるなお前
アリとキリギリス呼んだことねえのか
>>332 じゃあ日本ではPS5の売上なんてなんの意味もないな
別会社作ってもうソニーの関係者じゃ無いのに顔引きつるのも変な話だよな。古巣に未練があるのかな?
>>97 利益率っつってるくせに利益に触れねえとかガイジかお前?
>>335 日本はアドオン売上が1割もあるから意味あるよ笑
ソフト本数はPS4単独の時代からPS4PS5PC合算の時代で微増しかしてないからPS5単独だとたいして売れてない
最近ようやくPS4が減ったって話が出たくらいでしょ
>>111 どのIPも死んでんだろ
ソニー製で生き残ってるのあんのかよ?
>>225 大人なら決算は利益だってこと理解しようやオッサン
ウリアゲウリアゲ喚いてる馬鹿とかお前しかいねえよ
競争相手と思っていない
競争相手とすら思っていない
全然違う
虫にはニホンゴムズカシイネ
>>338 ソシャゲ需要も需要には変わりないもんな
>>319 過去に勝ってたってなんか意味あんのか
任天堂が落ちぶれたってアピールか
>>342 売上=市場規模なんだが
任天堂が自社利益しか考えてないからサードからハブられこうなるんだろw
>>344 多数の和サードにとってはなんの意味もないね
>>323 そう
世界的な販売台数でPS4もPS5もSwitch1に大きく負けているってことが大事だよな
>>347 でも世界市場ではソニーのが2倍ソフトが売れるから
>>346になるんだよ
>>346 だから競争相手ではないというスレなんだろ?
>>310 1国で見る必要はないけど
1国で全体の2割3割を占めるような市場なのに疎かにする必要はないよねって、こんなことも分からんのか
>>348 勝った結果がこれなら負けた方がいいわw
PS4まではまだソフト売れてると言えたがPS5はな
>>350 お前はレスされた相手の文面すら読めないのか
スイッチ2 が本格的に普及し始めると
日本ではPS5確実に死ぬから
噂のソニーの携帯機出るまで市場がもつのかどうかだな
>>353 お前が何を言おうと現実はコレだからサードはSwitchよりPS5にソフト出すんだよ
しかも任天堂は殆ど自社ソフトだからほぼサード市場はない
・年間ソフト売上本数(3年度分)
SIE2.6億本→2.8億本→3.03億本
任天堂 2.1億本→1.9億本→1.55億本
動画内での元吉田さんの主な発言がまとめられてる
https://gamestalk.net/post-180663/ 「より広い視点で見れば、任天堂は若い世代のゲーマーをゲームの世界へと導いています。
その一部が成長する中で、PlayStationやXboxのような、より成熟したシステムに“卒業”していくこともあるでしょう。
もちろん、任天堂が業界の中で果たしている役割には大きな敬意を持っていますし、任天堂が成功を続けることは本当に素晴らしいこと。
それによって私たちは、業界全体を一緒に成長させていくことができる、そんな感覚がありました。」
やはり一部の投資家どころかSIE全体が任天堂ハードから客が流れるのを待ってる認識なんだな
>>357 携帯機なんて出したらそれこそ自殺だなw
>>357 Switch2ハブられまくって仮に出てもPS5以下なんだからしぬわけないってわかんないのかな笑
馬鹿だなあ
工作してXbox潰したつもりが今度はPCが台頭
ガキ共の流れがSwitch→PCになってるのに
>>3 PS5累計(6年目)
北米2,300万台、欧州2,600万台、日本650万台
Switch累計(8年)
北米5,200万台、欧州4,000万台、日本3,400万台
>>326の続き
任天堂はすでに目標ですらなくなった日本のPSの今後の動向については、先日西野が発言してた通り
「PSの強みである"盤石な弱者ビジネス"の成果たる【フリプ資産惜しさにPS4に月額払い続けてる層】をよそに流出させないようサポートを強化する」
これ
具体的にはスパロボとかファルコムとか PS4を切ったソフトのマルチ復活とか
ふつうにあるんじゃないかな
>>358 基本無料ゲームしかやらないPSユーザーに購買力なんてないだろ ロンチでSwitch2に負けてるんだしサード売り上げ
>>362 日本のPC市場なんて2%しかないがw
そもそもノートPCならまだしもCS以上にクソ重いゲーミングPCなんて今時買うわけないだろ
>>359 コジキとかハイエナが相当だな
自分らで市場を開拓しようともしてねぇわ
>>365 本体100万台近く売れて負けてんじゃん笑
ただでさえPS5はDL率8割なのに
Switch2初動売上94万台
龍の国 ルーンファクトリー Nintendo Switch 2 Edition 10877本
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Nintendo Switch 2 Edition
7992本
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Nintendo Switch 2 Edition 7529本
龍が如く0 誓いの場所 Director’s Cut 7486本
合計 33844
◽ PS5 初動売上(2日間)本体11万台
マーベル スパイダーマン MM 18640
デモンズソウル 18607
Call of Duty : BOCW 6045
GOD FALL 5342
アサシンクリード ヴァルハラ 4227
リビッツ!ビッグ・アドベンチャー 不明
デビルメイクライ5 不明
NBA 2K21 不明
合計 52861
>>359 PS3以降自力で人を集める魅力はなくなったからな
任天堂から多少流れるがPSから卒業する分は賄えてない
XBOX見限って流入した奴がかなり出たくらい
これ見て1番イラッとするのは国内の箱信者なんじゃねw
>>368 スパイダーマンやゼルダいれてるならマリカ入れなきゃおかしい様な
>>370 抱き合わせ抜いたらコレだけだぞSwitch2は笑
利益負けてる側が競争相手じゃないと喚くのはダサいよな
>>372 ガイジだから整合性取るなんて高尚なこと出来るわけ無いじゃん
>>372 抱き合わせは抜いてるからな
PS4もナックとか単体で売れてないのは抜く
あーこの女みたことあるな
広報みたいなことしてたよな
任天堂辞めてたのか
龍以下が加算されてないな、加算して大体58000位
そこにマリカ足すと84万
>>376 抱き合わせでも売れてないもの省いてマリカみたいに売れてるものは排除するあたり小賢しいなとしか
>>386 ナックは32万本売れてるがw
抱き合わせなんてナックですらこうなるんだから省くのは当然
6月5日にステプレぶつけといてそれは流石に無理があるな
>>376 そもそもマリカ同梱以外の選択肢もある中で売れた数なんだから、ナックみたいな強制的な抱き合わせではないんだけど?
因みにサード合計はswitch2が39,958本でPSは15,614本だった
>>390 抱き合わせが80万本売れてる時点でソフト同梱じゃ無いのなんてごく少数じゃん
だから実質抱き合わせしか選択肢がない
>>388 CSならそうだがxbox gameとしてならPS抜いてね?
>>310 普通に売上構成比の大きいチャネルにリソースを集中させるのはビジネスの基本だけど…
>>391 10倍売れてそれだから終わってるのに変わりないな
>>393 抜いてないな
>>392 「ソフト同梱以外の選択肢もある」が実質だと思うがw
こいつだろ 箱ONE店頭カタログ事件とか箱への妨害自分がすべて考えたと
笑って答えたやつ ダスグブラッドのあの顔写真立てにして死んだら墓に
飾ってやるからな 地獄で笑ってくれ
>>397 マリカ同梱版は定価が53,980円で日本語版とソフト単品買うよりお得だから同梱版しか選択しないよ
>>392 80万本全てがマリカ同梱版の分とか思ってんのか?
頭使えよ
>>389 ステプレは毎年あの時期に開催してんだよなぁ
24年のサード
switchのみ 4,618,990
PS4~5 2,425,195
>>369 勝手に捨てたのに魅力が無くなったってのもなんか違うよ
見立てを外しただけだろ
>>402つ
>>401 そもそも同梱版だけ当選率無駄に高かったし欲しい奴はお得な同梱版を買う
ファミコン生みの親の横井軍平も
「巨大資本をライバル視してバチバチにやり合って疲弊するよりも
巨大資本が入ってない新分野を開拓する方が遥かに楽」みたいなこと言ってたしなぁ
言うは易し行うは難しというけど実際それを実現してしまうのが任天堂の凄いところだと思うわ
なーに、PSは日本どころか世界でも相手になってないからソニー目線とかどうでもいい
switchシリーズが強過ぎてゴキブリ悔しいね
>>407 ……なんていうか、お前みたいなやつ増えたよな
こうやって構ってもらえるだけで充実感あるの?
逆に日本は見てるのかって感じだな
普通に諦めてるもんだと思ってたわ
>>410 ああいう手合いに限って「実質」って言葉好きなんだよな
いい加減終戦したことに気づいてほしいもんだね
負けたのにゲリラやってるみっともないPS軍
>>407 当選確率無駄に高かった他言語版買ったよ
>>411 世界レベルだとサードはどこをメインプラットフォームにするか選定する時の選択肢はPS○かXbox△
ところが日本だとSwitch○かPS△という選択肢になる
みたいな話なんじゃないかな
日本捨ててるって言ってたのに
またゴキちゃん後ろから撃たれたの?
>>368 ファミ通のランキング見てきたけどSwitch2の方はシャインポストとかランキング30までに色々入ってサードだけで39958 プレステの方はファーストのスパイダーマン抜けば34221だからプレステ負けてない?
日本でのPS5の存在感は、ドリキャスより下
体感WiiUくらい
switch2発売日にStateofPlayぶつけといて意識してないってありえんだろ
>>368 NS2 94万7931台(4日間:2025/06/05~2025/06/08)
1位 10,877 龍の国 ルーンファクトリー
2位 *7,486 龍が如く0 誓いの場所 Director’s Cut
3位 *5,350 ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション
4位 *4,963 ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー HDリマスター
5位 *4,070 サイバーパンク2077 アルティメットエディション
6位 *3,727 シャインポスト Be Your アイドル!
7位 *3,485 ぷよぷよテトリス2S
PS5 95万3733台(39週間:2020/11/12~2021/08/08)
1位 53,953 バイオハザード ヴィレッジ (2021/05/08)
2位 23,491 FF7Rインターグレード (2021/06/10)
3位 14,749 JUDGE EYES:死神の遺言 Remastered (2021/04/23)
4位 12,785 Scarlet Nexus (2021/06/24)
5位 *5,342 Godfall (2020/11/12)
6位 *4,227 アサシン クリード ヴァルハラ (2020/11/12)
7位 *4,081 うたわれるもの斬2 (2021/07/22)
PSが売り上げダントツドベだった時に
ソニーのバックミラーにはどこも映ってないとかいう面白発言した人だっけ?
>>421 意識してなかったサクナヒメにPS5ぶつけて負けた事を皮肉っているんだろう
I LOVE PSとか任天堂のSNSに書き込んだヤツ言ってるの笑う
鳥頭か
SONYの切り札がマラソン(スカイツリー1本分)🐒
実際PS5からはSwitchの客層を獲得しようという気力は感じられず、PS4ユーザーがそのまま移行するかしないか程度のものでしかないよな
Switch2はSwitchユーザーに加えてPS4ユーザーも獲得しようとしてるのに
散々裏でFUDやブロッケンやパリティしといてよく言えるな
>>428 気概もなにもPS2時代にサード囲い奪い尽くしてIPの消費期限が切れて、サードIPの弾も無くなり任天堂のサードになれとか宣うくらいにはやり切ったぞ
結局ソニーって言うのは創る事が出来ず奪う事しか出来ない企業体質だからPs5のこんな末路だが
>>431 ソニーのパイプ役になりさえすれば出世できたからな
しかし社内政治だけ上手くても、肝心のクリエーター力は疎かにしてるから自滅する
>>1 なら何でSwitch2発売日前日にショボい動画流したんだコイツ?
こいつが何やっても任天堂にIPと若年層ウケで勝てないから現実逃避で逃げて
やべえと思ったトトキンとニシ野が今必死よ
そりゃ売上の大半が課金だし任天堂とは全然違うわ
PSのライバルはソシャゲかな
違う客層っていうなら任天堂は1億5000万台以上もPSやXBOXとは違う客を抱えてるの?
営業利益で数千億円分も?んなわけないよなぁ
世界
switch:1億5000万
PS5:7500万
日本
switch:3700万
PS5:700万
海外で売れてるのはどっちでしょう?
ps://i.imgur.com/DIzz1pS.jpeg
ん、吉田君はコレ見ると発狂するんだけど🤔
>>345 wiiUガーで過去持ち出してきてんのはオメーだろ
都合良くコロコロ変えんじゃねえボケが
吉田くんって元ソニーなんだろ?
なんでこんな狂信者してるん?
>>346 ああ、利益で勝てない負け犬の常套句かw
じゃあ売上あったSCEはなんで潰れたんすかぁ?
>>356 コロコロゴールポスト変えるボケジジイのアタマン中なんてそりゃ分かんねえや
>>395 数字で負けたらその言い訳かよ
ほんとクソニート思考だな
これで
🐽<ライバル扱いしてクレクレ
は無理があるわw
〘2024年度 SIE〙収益4兆6,700億円
ハードウェア 1兆1,327億円
ソフトウェア合計 3兆1,780億円
- パッケージ 1,212億円
- デジタル+アドオン 2兆2,905億円
- ネットワークサービス 6,699億円
- その他ソフト関連 964億円
その他 3,594億円
〘2024年度 任天堂〙収益1兆1,649億円
ハードウェア 4,735億円
ソフトウェア合計 6,101億円
- パッケージ 約2200億円
- デジタル+アドオン 約2500億円
- ネットワークサービス 約1,200億円
- その他ソフト関連 約200億円
その他 813億円
〘2024年度 任天堂(総額換算)〙収益1兆3,224億円
ハードウェア 4,735億円
ソフトウェア合計 7,675億円
- パッケージ 約2200億円
- デジタル+アドオン 約4075億円
- ネットワークサービス 約1,200億円
- その他ソフト関連 約200億円
その他 813億円
ソニー以外のメーカーはこの決算みて笑ってるだろうな
そりゃ誰しもライバルと思われたくない
つまり世界第3位のゲーム市場の日本で任天堂にソニーは負けるという事だな
本当に先を走ってると思ってんの?周回数確認した方がいいよ
客層が違うから競合もしないし特に敵視しない、でも日本ではあまりにも強力すぎるせいでそれでも意識せざるを得ない、と
まあ大体合ってるんじゃないの
今のPSにとっては任天堂なんて雑魚すぎて1ミリも脅威じゃないからな
競合してるのはここゲハの中だけで
現実世界じゃPS5とswitch・switch2は競合製品じゃないからな
それを理解できないヤツがゲハには多い
競合してるのはここゲハの中だけで
現実世界じゃPS5とswitch・switch2は競合製品じゃないからな
それを理解できないヤツがゲハには多い
つーか現在進行形でありとあらゆる妨害工作して、任天堂意識しまくりだったくせによくもまぁこんなこと言えるわな
対立煽りしたという歴史改竄したいんだろうよ
世界一を脅かされるたびにプレステ2の台数が増えていくくせになww
そもそも日本は完全なる任天堂の寡占市場だけど未だに工作するソニーさん
ケンノスケやスペライみたいなゴキブリですらswitchを買ってるからなぁ
一生懸命に努力して「買って頂く」必要があるPSとは比較にならないってのは確かにそう
盛田さんといわっにの対談が昔雑誌に載ってたけど
こう話してたしお互いに敵視してないよ
現実はソニシ
岩田「ゲーム機でゲームするならプレイステーションでも任天堂でもなんでもいいんです」
盛田「そう。子供の時からゲームのコントローラを触っていてほしい、それが私たちの願いです」
SONY(SIE除く)「仲良くして欲しい…」
SIE「ニンテンドーガーー!」
>>474 日本のゲーム市場みたいに任天堂一強なんて国は他にないからな
>>472 でも佐伯は「ソニーは日本なんです!どっかの会社が売れてもそれはその会社が儲かるだけ!ソニーは日本!」
これだぜ?w
日本軽視も甚だしく、日本の会社でも無くなったけどなw
://i.imgur.com/7xUnW93.jpeg
ぶっちゃけ任天堂の隆盛がゲームの人口自体を増やしてくれるから邪魔しないでおこうとしているとかそういう意味だよきっと
>>73 んじゃ他がダメダメやん
売れ線の筈ののゲームが悉くDQ3より遥か下って
あと、もっと価格を上げたいソニーの思惑があるんじゃないかな
価格帯が違い過ぎるからもう競合相手としては目立てなくなってしまうからね
同一のランキングでも相手ばかりになってしまう
たぶんファミ通もデータ提供近いうちに辞めるんじゃないかな
何ならアメリカでももう負けてるじゃん
PSって家電の流通使って世界各国で広く浅く売れてるから、どこの国に聞いても海外で売れてると言われるおかしなハードだよ
>>482 北米では負けてないでしょ
PS5は北米じゃもう何年も週販月販でswitchの倍くらいの販売台数だったはず
ゲーム自体も北米の販売ランキングの上位に来るのは
任天堂の世界的に有名なシリーズタイトルだけだしな
日本のようにswitch無双などしてないわな
一昨年はともかく去年〜今年のPS5は次世代機発表済みのSwitchとどうしようもないXboxに勝ってるだけの暫定王者で本数自体は大したことないから評価は高くない
唯一先進国でPS4以上のペースを保つアメリカでもWiiや360やSwitchといった大ヒット組を抜ける推移じゃないし
こういうことお互いにもちろん思ってるだろうけどよう口に出せるよな
任天堂がソニーさんはどうたらみたいなの言ってるの聞いたことネーゾ
面白いよな
任天堂側はソニーの名前なんて出さず興味ないというのを貫いてるのに対しし
ソニー側は任天堂の名前しつこく出してひたすら喚き続けるの
>>489 じゃ何で累計でダブルスコアで負けてんだよ、このバカ
>>489 2024年だけ切り取って勝ち負け判断してどうすんのよ?
ゲーム市場なんて1年分の決算を切り取って何の意味があるの?
Switchは8年、PS5も5〜6年だよ?
>>490 日本では任天堂一強で任天堂の圧勝の完全勝利、
世界全体じゃ任天堂のゲーム事業はソニーに大きく及んでなくて負けてる、
・・・現実逃避じゃなくてそれが事実だな
>>497 CSのシェア半分とられてるのに何言ってるんだ
ユーザーアクティビティがダイレクトに反映するSNSでのバズりや動画サイトのオフィシャルでの再生数がゴミクズなのはなんでなんだろうな(笑)
この時期ってE3無くなって、TGS大丈夫なんかなぁ
>>477 今やそいつらの写真並べただけで誹謗中傷で訴えられそうだなw
自業自得だろうが
ソニー「ソニーは日本以外では任天堂を競争相手とは見ていません」
任天堂「私たちが戦っているのはライバルメーカーではなくてお客さんの無関心」
>>505 私は品薄商法続け、アホな客の射倖心を煽り続けていきますwww
って意味だろ
米国でもPS2をぶち抜いて衰退するが歴代1位のハードになってるんじゃなかったっけ
まあ任天堂を意識してないのはホント
最近は携帯機だしなおさらね
XBOXはバリバリ意識してる
女にフラレたくせに「俺がフッタんだよ!!」とか言いそう
>>499 他社のIPを売って一時的に入った金を自社の利益として計上してる会社とそうでない会社を比べて、ねえ。
ダスクブラッドで顔色変えてからのこれはなんというか虚勢に見えてしまうな
競争相手だと思わないことはないと思うんだけどゲハ的な人だなほんと
任天堂はエンタメ産業の全てを競争相手と見ている
映画、音楽、旅行、スポーツ、レジャー、配信サービスetcあらゆる娯楽のライバルとのシェア争いを考えてる
CSゲーム同士の覇権争いもその中のひとつではあるだろうが、もっと大きな視点から戦略を立てて長年やってきて、その結果が今のSwitch2の勢いとなっているんだよ
ソニーが今苦しいのはゲームvsゲームというちっちゃいものしか見てないからだろ
吉田の言葉には、ゲーム機売上の競争しか目に入ってないことがあらわれてる
PS2の時は安価なDVDプレイヤーという形で当時の様々なエンタメ需要を一身に集められたからあれだけ成功したのに、その分析ができないままラッキーパンチで終わってしまって、じわじわ転落してきたのがソニーの現状
SONYが現在世界一位に君臨し、
STEAM、テンセントとか新たな競合が生まれてる中で
任天堂とかもはや眼中にすらないんだよな
状況が変わって
MSもあえてSONYを敵視しなくなったのに
任天堂だけが未だにソニー、MS、任天堂の2000年代から
アップデートできず、SONYを一方的に敵視し続けてる
ハードが低性能なら任天堂に関わる人間の知能も幼稚。
なんだろ
ダサいというか元社員としてこういう代表みたいな発言してチープな感じだけどんどん拡散していくのいいの?ほんとに?
現社員さんオコしないでほんとに大丈夫??
>>499 あんまわかってない?
米国会計基準と日本会計基準が違うのに比べようがない
SCEが倒産してアメリカに移ったSIEの時よりもっと昔から、それこそ生産出荷を使い始めたPS2の時から一貫してズルいのよねソニーは
>>519 その会計基準の違いを考慮しても任天堂はソニーに売上、つまり市場規模でずっと勝ったことがない
って話だな
違いを考慮して比べるとか推測でしかないから比べようがない、
って主張なら任天堂が勝ってるとも言えないことになるな
>>511 携帯機だと何で意識しないの?てかハイブリッドなのにこれじゃもう例え据え置き専用だろうが何が何でも理由つけて意識しない!って言い張ってるようにしか見えない
経済的に言えばプレステはチャリ漕ぎ事業に過ぎない
クレジットの現金化に使ってた類いが転売に転じた程度の変化で上から下までずっとチャリ漕いでる
中古が大好きなのもその一つ
・『Gran Turismo 7』→公式がライブサービス一覧から削除、無かったことに
・『Helldivers 2』→成功後にPSNアカウント連携でコミュニティから猛反発、同接が97%下がる
・『The Last of Us Online』→開発中止、レイオフ
・『God of War Online』→開発中止、レイオフ
・『Spider-Verse』→開発中止、レイオフ
・『Twisted Metal』→開発中止、大規模レイオフ
・『Matter』→開発中止、大規模レイオフ
・『Destiny』スピンオフ→開発中止、大規模レイオフ
・Bend Studio新作→開発中止、レイオフ
・Bluepoint Games新作→開発中止、レイオフ
・London Studios新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・Deviation Games新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・『Concord』→2週間でサ終、スタジオ閉鎖、推定600億円の損失
・『Horizon Online』→開発中止の噂
残った2本
・Fairgames$
デビュートレーラーがGood数4200に対し、Bad数53000という記録的な数字を叩き出す
2023年の発表以降、情報無し
・Marathon
Xboxマルチ
ゲームデザインの盗作が判明して謝罪
ちなみにソニーの現状
任天堂気にしてる場合ではないのは確か
すでにゲーム事業撤退前だもん
>>522 だから決算の数の大きさでどっちが勝ってるかを見ようとするのは間違っているって話な
もっと言えば原神などに使ってる金も入ってんだからCSのソニーの皮算用が大きく外れちゃうのも当然だよ
なぜ毎回ゲームの初公開動画でこんなに差がついているのにもかかわらず、ソニー信者は競っていると思う事が出来るのかわからない。
ソニーの本当の数字はサードからもうたがわれてるからなw
>>489 だったらその北米のSwitchダブルスコアの売上持ってきてみろよ
テキトーヌかすなカス
コールド負けしといてお前なんか敵じゃねえよとか言われてもな
>>527 つまり決算じゃなくてファミ通の推定週間販売ランキングが全てで
それで勝ってたら全て勝ってる!
って理論か?
>>20 こんな事やってるなら豚にモンハンパクられてVITAはくたばって豚が復活したんだろがマヌケ
switchの全世界の普及台数の競争相手がPS2でswitchの売り上げに合わせてPS2の売り上げ台数を積み増して世界では勝ちハードアピールw
せめて世界で覇権を取ったと自称してるPS4の普及台数で競争しろよwPS2で世界記録です、switchに勝ってますって未だに、やってるのが笑えるw
>>532 うん?復活?携帯機と据置きグロスで見ればソニーが任天堂に大きく勝っていた時代なんかないぞ
その任天堂が携帯機と据置きの統合に成功して結果が現状だよ
まあ不安よな
>>538 2年したらPS5レベルのゴミハードとか言うことになるよ
CSの世代交代のタイムスケジュール的に後2年で世代交代
今年の年末か来年にはPS6の情報解禁が始まるだろうな
だから値下げキャンペーンで在庫処理してんのよ
トランプ関税が発動してるアメリカでも値下げキャンペーンしてんだからw
まぁそうだろうな
PS4をどんなに安売りしてもAAAが出ても仕様が上のマルチが出ても
スイッチの普及に影響せずスイッチ市場が伸びていったから
競争相手じゃなく別需要で成立している
海外は知らんけどVita→SwitchやPS4→Switch2の流れが
日本には少なからずあるから意識しないとダメでしょ…
今のソニーからしたら任天堂なんてその辺を飛んでるハエみたいな感覚だろうな
>>542 日本市場はもう8万に値上げしたときに放棄したんじゃねぇかな
何やったところでPS5に残るのマニア層だけ
興味無い言ったり任天堂が客寄越してくれないとか言ったりかまってちゃんかよ
>>539 そういやPS4はPS5発売の1年位前から生産絞って販売数が激減してたな
PS5の生産が思うようにならない状態が続いたのでアメリカなんかだとPS4の出荷を急遽増やす事になったり大変だったみたいね
PS6もそうなるのかな?
ゴミ豚がブヒブヒうるせえ
お前なんか相手にされてないんだよ
SONYは主戦場が完全にPC市場に引き摺り込まれる。そうなると。ハードを売ること自体がナンセンス。
何故ならそれはPCじゃないから。
それはPCではない。じゃあ何なのか?
プレイステーション。でもそれは。名前からして嘘だった。本当はPC。になりたかった。プレイステーション。
それがわかってきた。
だから遊びを貶めていたのだった。遊びじゃないんだプレイステーション。
それは本当はPCになりたかった!!
>>522 なんで売上高のみで決めてんだ?限定勝負で勝った勝ったしてりゃ満足かハゲ
>>531 売上高のみ勝てば利益は関係ねえってか?
脳にウジ湧いてそうだな
ソニーとニンテンドウを比べるのは可哀想じゃないですか?
ニンテンドウのライバルはバンナム、コナミ、タカラトミー辺りだと思うんです
>>556 任天堂の利益にサードは関係ないよな笑
ソフトが売れないハードに出す意味ないし
売上=市場規模なんだよ
ソニーはPCゲームを作って売って運営していく。そうするしかない。
PC市場で覇権を握ることができなければ。どうなるか。
ここまできて。どうなるか?
セガ。
あーダスクブラッド任天堂独占の発表の時に顔面蒼白になってたデブおじか
>>560 でもソニーのソフトってPCで全然人気無いんだよね
発売日に多少同接出たとしても速攻廃っていく
なんか会計基準についてエース安田のウソ記事を自分で調べもせずに信じ込んている情弱ニシ君がいるがDL版の売上の計上は実際は以下のとおり
任天堂:会計基準は日本で主流の総額主義 ー 自社ソフト:総額で計上、他社ソフト:純額で計上
ソニー:会計基準は国際会計基準で純額主義 ー 自社ソフト・他社ソフト両方:純額で計上
自社比率が80%を超える任天堂はソニーよりかなり売上が多くでてる、会計基準を合わせると売上高が下がるのは任天堂の方
ソース:ソニーの有価証券報告書 2023年3月期(最新はまだ発表されていない)のP145(PDFファイルP148)に以下の記載あり
「ソニーの知的財産を使用する権利を与えるデジタルゲームコンテンツからの収益は、オンラインプラットフォーム
を通じたデジタルコンテンツがライセンシーによって使用可能になった時に、予想されるセールス・インセンティ
ブ及びクレジットカード会社への支払いが控除された後の純額で認識されます。」
プレイステーション。セガサターン。セガは最後に何をしたかというと。
独占を放棄。ハードは赤字製造システム。だから切り捨てる。
ハードは安いことで。強みを発揮するのであって。
切り捨てないなら。
ジャパンスタジオ守らなかった奴が言う事じゃなくね?
PC市場でWindowsとSteamとプレイステーションが戦う。3番手だけは許されない。
>>565 ジムとの政争に負けてその辺の権限なんてなかったので…
権限があれば守ってたかどうかは知らない
海外はそんな一方的になってるのかよ
売上3兆円差はまじだったんやなー
ファミリーコンピューター。それは家族みんなが使う。コンピューター。
そこにソニーはとてつもない何かを感じた。
だから全てを奪い。しかし。セガと同じ間違いをした。
それは。どこまでもファミリーコンピューターであってこそ。莫大なポテンシャルを持ち得るのであって。
遊びに。莫大なポテンシャルが秘められているのであって。
しかしそれを。愚かにも。
貶めた。
踏み躙り。嘲笑い。何が何でも子供向けだと決めつけて。ネガキャンの限りを尽くした。
>>45 一過性じゃないからPSN収益がずっと好調なんだろw
>>23 E3やSGFに便乗?してMSもソニーも毎年6月に発表会やってるでしょ
どちらかといえばその時期に発売日ぶつけてきたの任天堂のほうじゃん
まあ海外はその通りかも
競合してるのは箱で箱を潰せば任天堂が抱えてない層を総取りできるからな
だからFUDも必死
ソニーが何故。ストーカーであったのか。それはファミリーコンピューターの意味を理解しないまま。
その必要性は朧げに。理解していたから。盗んでいた。
蔑んでいるから。海賊する。
意識したくないから無意識だった。
任天堂方面はサードの出すハイティーン向けゲームを買わないからな まさに任天堂専用
ソニーがもし。遊びのポテンシャルを理解していたら。盗むのではなく協力しただろう。
遊びは蔑むことで徹底的に破壊される。
遊びはみんな仲良し。そうでなくては楽しくない。盗人なんてあり得ない。
ましてや盗人が。リーダーだなんて。終わっていた。
盗人は盗むのが仕事であった。いやそれは仕事ではなくて、蔑むこと。そしてその価値を引き下げること。
遊びのポテンシャルを破壊し尽くすこと。破壊活動であった。
>>563 さすがゴキ豚ちゃん足し算どころか数の大小すら分からないwwww
>>578 逃げたか···、それとも誤爆だったのか
>>572 そもそもFUDってMSが作り出した概念なんだけどわかってます?
え?ソニーは日本で競争できてるつもりだったの?www
対PCどーすんのかね
関わらなかったら採算が合わない、けど力を入れたらPSが食われる
>>559 ソニーの売上とか言い出したんだからあたりめーだろバカが
売れないハードひ出す意味ねえならなおさらPS5とかいう粗大ゴミはいらねえな
やっぱ脳にウジ湧いてるわこのハゲは
>>581 逆だ逆
ソニーの方が多く出てんだよクソデブ
>>559 だから任天堂のサードになってソフト出してんの?SONYは プレステだけじゃ売れないから
>>587 おまえ
>>563理解できてないだろ情弱w
実際にその通りだから日本を死守すらるために逆ザヤで国内版売ってるんだろ
>>516 ソニー自らSwitch2欲しいかってアンケートとっちゃうぐらい気にしてるけど
>>516 ソニー自らSwitch2欲しいかってアンケートとっちゃうぐらい気にしてるけど
>>590 だから会計基準でソニーが多く出てんだろ?
文字が読めねえメクラかクソボケ
>>595 会計基準で多く出てんのは任天堂だっつってんだろ情弱w
お前は
>>563を10回音読しろ、わかってか情弱?
>>596 出てねえからクソマヌケ
同じにしたら任天堂の方が上だ
お前どんな生き方したらそこまで馬鹿の塊になれんだ?
なあ、IDコロッコロのクソデブよぉ
わかってかってなんだよ?脂肪が多くて発声もできねえかクソデブ
>>597 おまえ俺が
>>563の先頭で書いた情弱そのものやなww
いいか
>>563を10回音読したか?あっ音読ってのは声に出し読むって意味だぞwwwww
まあ、どれだけ決算が公表でも、PSはソシャゲやらゲームではない部分で稼いでるのは明白なんだから
世界中のツイッターで話題になるのは任天堂の方なのは疑いようがないからね
だからステプレよりニンダイの方が話題になるし、従来のゲームの範疇では任天堂の方が勝ってる
ユーザーはどちらを選ぶかはある意味ファミ通の結果がそのまま出てると思うよ
デジタル売上って中身はどういうモノなのかわかってないからね
たぶん平井の時やってたセグメントをいじってるんじゃないかな
全然関係ない分野売り上げを入れてるとか?
まあ真相は分からんが、生産出荷を使ってたソニーなら何でもやるというマイナスの実績があるからな
>>599 いやソフト本数全体でソニーが任天堂の倍売っててサード限定ならソニーが任天堂の9倍くらいソフト売ってんだが、何言ってんのお前
>>601 ソフトの発出があるステプレが盛り上がらないのはなんで?それは誰も新しく出るゲームに期待してないからでしょ。
任豚が知性もなく凶暴化しすぎなんだよな
任天堂ハードで売れるソフトは任天堂タイトルだけ
この時点でソニーもMSも任天堂なんて眼中にないんだよ
むしろコントローラーを握ってゲームを遊ぶキッズを育ててくれてサンキューくらいに思っている
そのキッズはいずれ任天堂のゲームが幼稚過ぎて卒業する時期がくる
そこをPSとXboxが奪い合っているわけでね
任天堂だけはライバルじゃないし、任天堂がいくら売れようがPSとXboxとは市場が違うのだからどうでもいいんだよw
コロコロと少年ジャンプの読者層が違うのと同じだ
>>602 こないだからズッとそうなんだが、なんでニシ君は決算の数字で反論されたら、それに応えずに話題逸らしに必死になんの?
決算は各社会計処理のやり方が違うからガチ識者以外は答えれないんだなこれが
>>604 昨年のGOTYアストロがバリバリマリオ模倣品だったので、眼中にないどころかガン見されてると思いますが
お子ちゃまハードはノーカン理論で現実逃避し続けた結果おっさんユーザーしか残ってないんだが
この先どうやって存続させるつもりなん?
>>608 どこが論破やwwロクな根拠なく決算の数字信じないなんて情弱は世界でもゲハ豚しかおらんわww
>>610 なら
>>602の疑問に答えてくれませんかねぇ…。
何度も言うけれど、ソニーは耳慣れない生産出荷という言葉を使って出荷と勘違いさせた実績があるんですよ。
ゴキブリおじさんほどの狂人はいないよw
ゲハのクソスレ乱立見れば一目瞭然
ジジイA「真のゲーマーはガキゲーになんか興味ない!!」
ジジイB「そうだそうだ!!!」
もう10年くらいこの状態なんだけど
正直ジジイの意見なんて誰も求めてないし勝手に死んでいけという話でしかないんだよな
時代に取り残された悲しきモンスターである自覚を持ちゲハの外には決して出ないように
キレてるの?
37 名無しさん必死だな (ワッチョイW 7ff2-7YVi [240b:c010:4a2:b53e:*]) sage 2025/06/18(水) 13:33:45.20 ID:K9pKhdR10
吉田修平「ソニーは任天堂のことを日本以外地域において競争相手とすら思っていません」
http://2chb.net/r/ghard/1750105419/ ニシ君めっちゃキレてる(´・ω・`)
>>610 そんなに言うなら任天堂とソニーの純額・総額の計算のソースを全部出せよ。
ソニーの方については「予想されるセールス・インセンティブ及びクレジットカード会社への支払いが控除された後の純額」って書いてあるけど、結局これも予想額ってことじゃねえか。
決算の数字と市況の肌感にギャップがあり過ぎるから、決算が信用できないんだよ。
数字が誤魔化せる部分ではいつも勝ってるのに
誤魔化せない所では完敗してるって、FF14のあのキチガイ信者と同じ事でドヤってるね
出荷と生産出荷はそれぞれ違う数字でソニーがそのことを把握してたってバラしたのが2007年の決算の質疑応答な。
その時はソニー社長からサードから苦情が出てるから辞めるという事だったのが、2016年のPSアワードで生産出荷をまた使ってるのがバレて
今はソニーの使う”出荷”という意味に生産出荷も含まれるってことになってる。
オメー、最近の決算だけ見て判断してんなよ。20年前からソニーの決算ウォッチャ-してた俺が”ソニーのゲームの決算は当てにならん”って言ってんだから信じろw
MSがcodを買収したらPSに発売しなくなるに違いない!発売しても劣化させるに違いない!
って裁判起こして負けたんだっけ
都合の悪い契約までバレて何も良いことなかったな、方々に金積んだんだろうに
>>601 基本無料のソシャゲの金とか含んでんじゃないの?それに売れてるならなんで利益低いの?セールとかで安く買われるのが常で新品買ってもらえないなら製作者的には最悪なハードじゃない?プレステ
決算が信用できないおもしろいな
社会にでたことないんだろうな(´・ω・`)
>>615 書き込み規制にかかってたw
計算ソースはおまえがコピペしてんじゃん、予想額についても当たり前でインセンティブをライセンシーに支払うのは締のタイミングで売上を計上すんのはユーザーがゲームを遊べるようになった時なんだから予想にしかならん、当たり前だけどライセンシーとの契約に基づいた予想だとおもうぞ
>>617 そんなに長い事決算チェックしてて、ソニーが前から純額で売上計上知らなかったの?
生産出荷ってPS本体の計上のタイミングだろ、ソフトとなんの関係あんだよ
情弱自慢かよww
>>621 純然たるソフト販売本数だよ、つーかガチャ+DLCの売上だけで任天堂の全売上より上だからな
販売本数の話なのか売り上げの話なのか分からん。
ただ、ガチャ+DLCの売り上げが多いってんなら、有り得るかと思った。
もし一部の金持ちが異常に課金しているとしたら、市況の肌感と合わん。
>>1 「とすら」なんて一言も言ってないのに何で改竄したの?
知能がないのかモラルがないのかはっきりしなさい
>>598 しねえよバカ
お前が根本的に間違ってんだからよクソデブ
>>626 セールフリプアドオンのだろ?
何が純然だよバカが
利益は無視するわIDコロッコロするわてめえゲロ野郎か?
>>625 てかジョージャクジョージャクうるせえな
古くせえ言葉を今覚えたのか?
どんだけ世間に疎いのお前?
気狂いのPSゴキブリ相手だけに優越感商法し続けてろよソニーは
>>626 結局利益出てないんだから意味ないだろ 利益出ないと次に続かないんだから なんで利益から逃げるの?
>>634 ソニーのゲーム事業は利益出てるじゃん
そもそもソニーグループで一番稼いでる事業になってるじゃん
赤字になったことなどずっとないし
ここ最近は利益ですら任天堂より上じゃん
ソニーはSwitch2への対抗意識で頭がいっぱいなんだな
>>630 まだ絡んでくんのかよ情弱君、読んだけど分かんなかったか?説明してやっからどこが分かんなかったか言ってみ?
任天堂ハードだけでマルチ売上に対抗してるのに、吉田って人は頭おかしいのか?
たまに遊ぶには任天堂ゲームも良いけど基本的に一社だけのソフト群は飽きやすい、多様なジャンルに数多くのゲームが集まる
PC・PS・XBOXの方がはるかに面白いと思うけど、何故日本は任天堂推し強いのか理解出来ない面がある
>>640 みんな持ってて遊んでるものが欲しくなる心理が
日本民族は異常に大きいからな
iPhoneが二本で異常にシェアが高いのと同じ理屈だな
つまり日本以外では需要ない雑魚の任天堂は目にも留まりませんって事だな
>>640 そういうのを求める人はPSや箱、PCを別途買うだけであって
任天堂ゲー自体の品質が悪いということにはならない
もっというと任天堂ソフトも大分幅広いと思うがな
>>638 そもそも日本では任天堂の競争相手になっていると思ってる事が変だから...
>>637 お前が全部間違ってるってこたぁ分かってんで説明とかいらねえっすクソゲロ
>>639 だからアドオン込みっしょ?
頭大丈夫か?つかオメー仕事は?
>>635 いや、債務超過になったろボケw
しかも二度も
なんでなかったことにしてんの?
競争相手と思っていない割には随分と精力的にFUDやってるな
>>251 コンプレックスから抜け出せないから、お隣の国と同じ。
日本人はバブル景気で打開できたけど、お隣はできていない。
PS5はサードソフトが強いからね
PS5 Switch2
〇 × GTA6
〇 × バイオ9
〇 × ペルソナ4
〇 × マラソン
〇 〇 みんゴル レスレリアーナのアトリエ FFT スパロボY ドラクエ1・2
× 〇 マリオカートワールド ドンキーコングバナンザ ポケモンZA メトロイド4
× 〇 カービィのエアライダー ゼルダ封印戦記 スプラレイダース リズ天 トモコレ
× 〇 龍の国ルーンファクトリー 牧場物語let風のバザール Toheartリメイク 終天教団
専門家は。何故。嘘ばかり言うのか?
何も知らない人を騙すため。
専門家というのは。本当のことを言う。ということになっているが。実際はその正反対であるのは何故か?
去年北米のPSストアで一番売れたのがFF7リバース
全然売れてないと評判のFF7リバース
そもそも一体誰が。専門家は信用できるなどという。嘘を広めたのか?
つまり本当らしく嘘を言う。と。素人には本当のこととしか思えない。
>>646 こみじゃねーよ、なんだよ情弱ちゃんと質問しろよ、仕事終わったから答えるからさぁ
>>659 いま帰りの電車のったんだよ、最寄り駅つくまで相手してやっから、質問しろ、な?
なぁんだよ情弱ぅ、質問しろっつたろ?
もうすぐ最寄り駅ついちゃうじゃんかー
家ついたらID変わっちゃうけど、飯食ってシャワー浴びてモンハンしたら相手してやっから、それまでにちゃんと質問書いとけよ、な?
>>660 お前昼から四六時中書いてたじゃん
何やってんの?なあクソニート
>>661 見栄張る前に仕事探せカス
ずっと家の中だろ?
>>665 ごめんよぉ情弱君、今日モンハンの配信バウンディとイベントクエの更新日でずっと遊んでたわww
なんだよオトモ装備のモリバーなりきりセットなんかいらねぇよ、全部作ったけどw
って結局
>>563への質問なしかよ、どんだけヘタレなんだよ・・・・
>>664 君だれ?おれがこの情弱君に質問しろって言ってたのは
>>563の事なんだけど、レスつけるんならちゃんと全部読んでね
明日5時起きで仕事だから今日はもう寝るわ、おやすみ~
>>666 家でずっと何してたのお前?
ID切り替わるとかフリーWiFiで時間でも潰してたかハゲw
ヘタレはてめえだろ
こっちの質問にも答えねえで逃げてばっかでよw
>>667 ID切り替わりで逃げかwクソニートお疲れ
との時間帯でも書き込んでる時点で仕事してねえってバレてっから
俺ァ6時起きだけどまともな仕事探せなカス
>>666 何度も何度も同じネタでしつけえから論破してやるけどソニーは全部総額だから多く出てんだわ
何が揃えると任天堂の方が下回るだボケ
ロイヤリティからして違うんだからソニーの方が多く出るのは当たり前だろうが
こんな基本中の基本も知らねえくせにイキってんのかこのクソニートは
>>24 売上4兆なのに利益たったの3000億で任天堂と大差ないですけど経営下手すぎません?🤭
ソニーが売り上げが良いってのは問題じゃないんだよ
ソニーの新作が近年軒並み失敗しているのが気になるんだよ
ヨウテイとデススト2で盛り返せれば良いんだけど
売り上げが高くて利益が低い事はよろしくない事だぞ
売り上げが低くて利益も低いのなら売り上げが上がれば利益も増える可能性が有るが
売り上げが高くて利益が低いのならさらに売り上げが上がっても利益はさほど増えない可能性が有る
つまりは商売に何らかの構造的問題があるって事だ
>>671 おはよう情弱君、俺がいるときはコソコソ隠れてていなくなったら出てくるなんてカワイイやつだなお前w
>>563で有価証券報告書の一部抜粋をコピペした通りDL版についてはソニーは全部純額で計上してるんだ、少なくとも2020年度までは同じ記載がある
多分お前はエース安田のウソ記事を信じてるんだろうけど、あの記事の中で安田は「ソニーはPSストアを店舗とみなして・・・」
とか主張して総額で計上とか書いてたが、当時ソニーが採用してた米国会計基準にも現在の国際会計基準ににもそんなルールは
なく、総額で計上できるのは、以下の3つの条件のどれか一つを満たさないといけない
1)会社が主となり顧客の要求を満たしている <- 他社ソフトの場合は他社自身が顧客の要求を満たす必要がある
2)会社は在庫のリスクを持っている <- PSストアに在庫なんかあるわけない
3)会社が売値を決定する権限を持っている <- 売値を決めるのは他社
なので純額計上となる、安田は総額が許される条件をそのまま書くと自分の論理が破城しちゃうんで「ソニーはPSストアを店舗とみなして・・・」
なんてウソを書いている、自称経済評論家が米国会計基準や国際会計基準で総額表示がゆるされる条件を知らないハズがないのでアイツは確信犯的にウソ
の記事を書いてるんだ、こないだもFF16の売上でウソ書いて謝罪して訂正してたよね。
まぁ「米国会計基準 総額表示」でググればだれでも調べられるよ
今期9%で来期11%予想の利益率で構造的問題があるって???
>>675 コソコソしてんのも逃げてんのもお前だぞ?
なんで任天堂で逆のこと書いてんだお前?
ロイヤリティで他社分のみと全額の違いがあんだけど
そもそもそれで利益率がクソなんだから経営ヘタクソですねとしか言いようがねえんだけど
>>678 任天堂の決算資料の15 ページの注釈にも自社は総額、他社は純額ってかいてあんぞw
日本語で公開されてんだから読めよ情弱君w
>>679 だからロイヤリティの件で最初からそう言ってんだろマヌケ
だったらなんで。ネガキャンしているのか。自分の心に聞いてみればよいのに。それはできない。
何故なら。それしかできないことを自分が誰よりも知っているから。聞く必要がなかった。
やらずにはいられない。それは本性と呼ばれる。
>>680 なんか話が噛み合わないとおもってたけど、お前総額と純額の違いがわかってないのか?
Idかわるのは通勤電車からレスしてるからだよ
ネガキャンがあまりに酷いので。世界的にソニーがやっていると疑われ始めていた。ようやく。ついに。
だって他に誰がやるの?
誰か教えて。
あーもうすぐ会社の最寄り駅につく、今日は営業車で長距離移動すっからあんまりレスできない、昼休みにはのぞけるかもだから、
>>563に質問があるなら答えてやるから書いとけ
>>683 だから最初から言ってんじゃん
任天堂が低くなるとかいうバカ理論に突っ込んでんだよクソマヌケ
売上3兆円差ついたからなー
もうバックミラーどころか望遠鏡にも映らずww
ゴキブリおじさんに常識は通じない
狂人の集まりだから
基準合わせた所で勝てるわけないだろ
どんな基準なら1.2兆円と4.8兆円が逆転すんだよ
ゴキブリおじさん曰く好調なのに何故かレイオフ祭りのチョニーw
>>691 ソニーや任天堂なんか比較にならないレベルで儲けてるMSが数千人リストラしてるけど
>>690 だからよォ
のんで利益は無視してんだよオッサン
>>685 昨日なんで仕事のはずなのに書きまくってたんだよオッサン
仕事サボってたの?普通にクズだなお前
50の氷河期ってとこか?
>>693 利益も今期負けてるやん😂
来期予想も負けてるしSwitch1みたいにハードでぼろ儲けなんてもう出来ないよ?
普通、移動中に端末から書き込むなら末尾は0にならんと思う
ネガとポジ。
ネガは。月は太陽の光によって輝いていることを。許せない。だから。太陽になろうとするのだ。
そして。成れないことを知る。と。自分を呪う。
ソニーは間違い無く自分が月だと知っている。そのことによってそれは。呪う存在となり。
だからソニーは自己否定する。
プレイステーションは。その本当の名は。PCになりたい。であった。
そして任天堂。そのハードの名前は。任天堂Switch。そのまま自己肯定。自己を肯定しているものは。他者を呪わない。
その必要がどこにもなく。
ただ自分を。信じている。
プレイステーションを名乗りながら。遊びを徹底的に否定する。これほど馬鹿げた存在は他に何があるだろう?
例えば。スチームデッキは。Steam。なわけだ。
他にもアイフォーン。それはまさにそのまま。
普通名前は。それが何かを。表す
ところがプレイステーションは。本当はPCになりたい。遊びじゃないんだ。なら。その名前は何のため?
偽名。本当のことを言えない、言いたくない。知られたくない。
>>695 限定かよボケ
お前PS4の時も減ってるだけって言い訳してたな
今が良けりゃそれでいいとかクソニートじゃん
PS5が日本がダメなのは全然手に入らんかったから?
>>676 まんま小売業の利益率なんよ
他所のガチャ代のみかじめ貰ってるだけやん
PS5はアメリカだけ未だに値上げしてないからSIEはアメリカ媚び企業
>>687 やっぱわかってないかー
他社分は両社純額なので自社分のみの話
任天堂:総額表示をソニーに合わせて純額にすると、クレカの決算手数料やゲームエンジンなんかの使用料が「引かれる」ので数字は少なくなる、しかも自社比率が80%超えてるので結構下がると思う
ソニー:純額表示を任天堂の総額に合わせると、引いてあったクレカの決算手数料やゲームエンジンの使用料なんかが「足される」事になるので数字は上がる、ただ自社比率が20%ぐらいしかないので、上がる事は上がるけど大してかわんないだろう
>>563の事理解出来たかな?つーかお前以外は皆んな理解出来てるから、お前以外突っかかってこないのよww
>>708 だからその純額総額が逆だっつってんの
何回言わせんだお前
散々突っ込まれて呆れられてるだけだぞw
突っ込まれなかったら俺の勝ち!って情けねえムーブ未だにしてんのお前?
一回言ったこと覚えねえし、仕事で使えなさそうだな?
お前独身だろ?
>>708 でも利益は無視すんだな 労働者設定なのになんで売り上げ重視して利益無視すんの?売り上げ出ればボーナスなくてもいいとか思ってる?
最も軽視してきた日本市場だけ競争してるつもりだったことが分かり驚愕
>>709 逆ってなに?
総額(任天堂自社分):10000円のゲームが売れたら10000円を売上として計上
純額(ソニー自社分):10000円のゲームが売れたら、ゲームエンジン使用料やクレカ決済手数料を引いた8000円を売上として計上
ちなみに他社分は両社ともに純額:10000円のゲームがうれたらロイヤリティの3000円のみ売上に計上
お前が総額と純額を逆にかんがえてる
また、車で移動するわ
敵として見た場合
勝ち目が見えてこないため
敵としてみなしてはいません
と、いうことだね
>>705 総スカンでガタガタになる自覚あるから媚びを売る真似してシェア獲得しないといかんからな…
逆にいけば簡単に綻びが生じる砂の城と喧伝してるともいえる
>>707 年寄りなんだから成長なんてするわけ無いよ...
四半期利益率1%、通期でもヒトケタンはデジタルサービス産業の利益率じゃねーのよ
マジで農作物レベル
>>710 ボーナスって最初から最後人件費に含まれてるものだから
利益が多かろうが少なかろうが実は関係ないものだぞ
利益から給料やボーナスが支払われてて
利益が多いと給料やボーナスが上がると勘違いしてるヤツがたまに居るけどさ
>>718 利益出ないとボーナス出ないだろ 実際SONYは冬ボーナスカットしたし
>>712 だからそれが逆だっつってんの
ソニーは他社も全額計上してんだよボケ
つか誰に言い訳してんのお前
車で移動移動ってよ
>>720 ソニーが総額表示してるってお前がかんがえる根拠だせ、コピペでもなんでもいい
ソニーが純額表示してるって根拠は俺が出してるが、どれの事かわかってるよな
>>68 SONY全体の広告宣伝費は前期で4500億円くらいだよ
セグメントでの分配率はわからないが、売上構成比とか、あるいは一般的に広告費の少ないBtoBを除くとゲームの広告費は1400億くらいだと思われる。
ちなみにソニーのゲーム部門の営業利益からこれを引いても比較できるわけじゃないからな
そもそもソニーの営業はチャネル別にセクションが分かれてる。直販が多いから。
その辺の分配率もよくわかっていない。
ちなみに任天堂の年間広告費は130億〜170億くらいで推移してたはず。
PS5発表 ⇒ 真珠湾攻撃
PS5転売横行 ⇒ ミッドウェイ海戦
PSソフト0-30連発 ⇒ ガダルカナル島撤退
PSVR2爆死 ⇒ アッツ島玉砕
PS5年間目標2500万台 ⇒ インパール作戦
有名スタジオ連続閉鎖 ⇒ 絶対国防圏崩壊
ジム・ライアン更迭 ⇒ 東條内閣総辞職
PS5連続値上げ ⇒ 特攻作戦開始
コンコード爆死 ⇒ 戦艦大和撃沈
PS5Pro爆死 ⇒ 沖縄玉砕
Switch2発売 ⇒ 原爆投下 ←今ココ
SIE事業売却 ⇒ 玉音放送
烈風・震電・橘花・秋水 ⇒ PS版携帯・据置ハイブリッド機
超大和型戦艦 ⇒ PS6
>>721 売上と会計基準
そもそもファーストでろくにソフト作ってねえのに何が純額だよw
家族もいねえオッサンって誰も間違い教えてくれねえから歪んでいくのか?w
利益率ヒトケタンだからトトキンがヤバすぎてでてきてるのに
>>724 やっと今日の仕事終わったよぉ情弱、また相手してやっから
ってなんの根拠にもなってねぇwお前の妄想なんて聞いてねえよ
せめてurlはるか決算報告の何ページ目かかけよ、俺ちゃんと貼ってるじゃんか
>>727 お前の妄想も聞いてねえよクソニートw
貼ってねえだろ
なにほざいてんだボケ
決算がどんな結果だろうとも、実際にツイッターや店舗で大人気なのは任天堂ハードで、ソニーはレイオフや撤退を繰り返してると。
君らももうそろそろ「おかしいぞ」と思ってるんじゃないの?
>>728 だから
>>563の下の方に有価証券報告書の内容コピペしてやってんだろw、ご丁寧に何ページに記載されてるかまで書いたのにどこ見てんだよw
とりあえず
>>563を10回音読しろよぉ、あ有価証券報告書が読めないか?「ゆうかしょうけんほうこくしょ」って読むんだぞ
ちなみに有価証券報告書ってのは日本の国内法に従って記載して内閣総理大臣宛てに提出する報告書なんだ、お前の妄想なんか比べ物にならない
くらい信憑性がたかいんだよ
>>731 記載じゃなくてソース持ってこい無能ハゲ
>>732 なにいってんだよwwソースの意味しってんのか
>>563の一番したに書いたろ
ソース:ソニーの有価証券報告書 2023年3月期(最新はまだ発表されていない)のP145(PDFファイルP148)に以下の記載あり
「ソニーの知的財産を使用する権利を与えるデジタルゲームコンテンツからの収益は、オンラインプラットフォーム
を通じたデジタルコンテンツがライセンシーによって使用可能になった時に、予想されるセールス・インセンティ
ブ及びクレジットカード会社への支払いが控除された後の純額で認識されます。」
総額の総の字もないのにどうやって総額なんて思ったんだよwww
>>733 お前の駄文がソースになるかよボケw
ソ ー ス の 意 味 知 っ て ん の か ?
>>734 ソース:ソニーの有価証券報告書 2023年3月期(最新はまだ発表されていない)のP145(PDFファイルP148)に以下の記載あり
10回音読しろ、んで有価証券報告書 2023年3月期のP145読め「」で囲った部分がそのまま記載されてるから
チカニシ君達、ソニー叩きに夢中すぎだろ。
履歴書とプロフィールに趣味はソニー叩きって書いてこいw
趣味にゲームなんて書く資格ない
新ハード発売日にゴキダイぶつけてくるゲハ臭い会社があるらしい
PSPの発表会にDSの価格発表ぶつけてきた会社もあるしお互い様やね
>日本でPlayStationに携わる人々は、任天堂を明らかに競合相手と見ています。
日本のSIE周辺はゲハ脳拗らせてるからなぁ
>>735 だからそれ「貼れ」っつってんだよ
貼る
読めるか?
はるってんだ春じゃねえぞ?
なんで言われたことできねえのお前?
>>739 携帯機市場に殴り込みに来たんだから返り討ちにされるのは当然だろ
>>741 意味がわからん、あんだけ検索ワード書いてあるのにググる事もできないんか、らくらくスマホのじーさんでもできるぞ・・・
まぁいいや
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/r5_q4.pdf >>743 一回でやれねえならお前が爺さんだろボケ
そんでそれデジタルって書いてあんじゃん
つまりアドオン含むものじゃん
ロイヤリティはまた別だバカ
お前こんだけグダグダやってて決算表の見方もわからんねえのかよ
>>736 履歴書に趣味ゲームなんて書くバカはゴキだけだろうな...
>>744 バカはお前だよ、アドオンだろうがフルゲームだろうが全部純額って事だww
あとロイヤリティの意味分かってないなお前、純額で認識って説明なんだから差し引くがわのインセンティブと決済手数料にしかふれてないだけだ、残った分がロイヤリティなんだから
>>746 いや、お前がバカだわ
妄想で決めつけんな
なにがフレテナイダケダ!だよ
コントやってんのかオイ?
てかすぐシュバってくるし随分暇だなオッサン
自称仕事で昼から書き込んでるのがバレてから聞いてもいねえ仕事()の言い訳してるしw
お前そんな帳簿の認識でよく営業()なんかできるね
騙し売りとかしてるだろ?
>>740 一方、任天堂は相手にしてなかった。ってオチがつきそうだけどね...
>>747 ちょとは自分で頭使って書き込め、ストアでユーザーが支払った金額からインセンティブとクレカの決済手数料引いたら何が残るんだよ、他社製の場合はロイヤリティ、自社製の場合は他社に支払う事のない経費+利益、つまり純額だ
修平は煽ったり嘘をいうタイプじゃないからなあ
がちでもうライバルじゃなくなったんやな
>>750 自社の説明間違った、純額だから利益だけだ
>>750 なんで他社も一部だけになってんだよ?え?
ストアがじゃねーよ
他社は全額だっつってんだよ
頼むからちったあ調べるなり何なりしてくれや
利益利益ほざいてるくせに売上高でキャッキャしてんのもアホくせえけどよ
なんでお前みたいに家族いないぼっち野郎って売上高しか見ねえの?なあ?
ありえねえだろ
>>753 あー、任天堂みたいに自社は~、他社は~て書き方してないから理解できなのか!
自社とも他社とも書いてないけど純額と認識=自社他社区別なく純額と認識って事な
>>754 いや普通書くだろ
自社他社じゃ基準違うんで間違ってますね
お前相手に伝える気ねえいい加減な気持ちでよく仕事できるね
ありえねえぞ社会人として
>>755 いや有価証券報告書がそうゆう記載になってるって言ってんのお前も読んだろ
しかも自社と他社で基準が違うってなんだよwどこにそんな事かいてんだよ、幻覚見てんのかお前
>>756 都合の悪いことから逃げてるお前が幻覚見てんのか
セグメントマゼマゼでSIEの業績自体意味不明なことになってんだろうがよ
>>757 幻覚じゃないならソース貼れ
お前俺にソース貼れって自分でなんて言ったか覚えてるよな?
せめて自分で言った事ぐらい守れよ
実際PSのほうが売れまくった黄金期が過去あったしそうだな
Switch2で捲られて負け確定してるから今だけ体操
>>758 何いってんだこのハゲはw
俺がいつ貼るっつったよ?オメーに貼れっつっただけで俺は貼るなんて一言も言ってねえぞ?
いつ俺が言った?言ってみろ
>>760 俺が貼れっていってんだよ、今更ケツ捲ってんじゃねーよヘタレが
>>761 ケツ捲ってモンハン()やってたボケがほざくなクソジジイ
なんで俺がてめえごときの言う事聞かなきゃならねえんだよw
余裕なくなってんぞォジジイw
ジョージャクゥジョージャクゥって鳴いてみろよw
ほら、早くマヌケヅラで鳴いてみろ
>>763 さっさと仕事探せやクソジジイ
ないてんじゃねえよカス
てか情弱だのヘタレだの使う言葉がほんっと古くせえな
ハゲノスケもそうだけどよぉ
お前ここに来んじゃねえよ
てか貼れじゃねえだろ?
貼ってくださいお願いします情強様だろ?
ちゃんと言えたら貼ってやるよヘタレジジイ
>>1 改めて読み返すと日本と日本以外で足並み揃ってないってことになるし、
海外で任天堂を競合とみなしていないのはオカシイと思うし(どういうわけか、と言っておいて後から理由言ってるし)、
海外の考え方を日本に適用するとXBOXが売れてないからPSの独占状態と考えられるけどこんな有様だし、
独占状態だという前提を踏まえると日本では高性能ゲームコンソールの需要が根本的にあまり無いってことになっちゃうね、これは。
>>1 連続すまん。ソースのXのポストのレス見てみたら、吉田修平の発言に反対意見が多い。的外れに感じている人の方が多そう。こんな考え方の人たちがトップに沢山いたらそりゃあPSがこんな有様になるわな。
俺以外の雑,〇共はよ,〇ねよ〇,ミ(´^ω^`),お前ら雑,〇はいつまでも俺を特定できない(ちな俺の下の名前裕希で埼玉の熊谷と群馬内ホスト全部と都内のホストユグドラシルとかいうのとARCHってこと行って身分証明書晒してるから俺の名前開示できる(´^ω^`)ちなr.enren.0521←これ俺の顔も見て名前も知ってる(´^ω^`))(2021年のツイ垢雪猫@a84297274の顔アイコンを晒せない)下,〇生物だろ(´^ω^`)それをちゃんと自覚してんだろうな?wそれで性交や食事(飲み物も含む)したり寝れたら神経強くてワロスwww悔しいね〜w雑,〇共(´^ω^`)ちな俺のことを詳しくツイートしといてあげたよ〜(´^ω^`)これで特定されなかったら俺はガチで普通以上の存在で確信された上で完全に勝ちなんだが(´^ω^`)
『ハイエンドコンソール』とかいう
自ら生み出した謎カテゴリーを使えば
除外できるもんなw
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