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モンスターハンターストーリーズ
■発売日:2016年10月8日(土)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 3,990円+税/ダウンロード版 3,694円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS シリーズ
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信対戦時:2人)
■CEROレーティング:A(全年齢対象)
■通信・その他:
ローカル対戦プレイ対応、インターネット対戦プレイ対応、すれちがい通信対応
インターネット(ダウンロードコンテンツなど)、amiibo対応
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
■発売日:2021年7月9日(金)予定
■希望小売価格:パッケージ版 6,990円+税/ダウンロード版 6,355円+税
■対応ハード:Nintendo Switch, Steam
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信プレイは最大4人まで)
■CEROレーティング:B(12歳以上対象)
◆公式サイト
モンスターハンターストーリーズ
http://www.mh-stories.jp/ モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories2/ モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/ 公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/ ◆不具合、意見など
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/ ◆アニメ公式サイト
モンスターハンターストーリーズ RIDE ON
http://www.mh-stories-rideon.jp/ ■スレ立て時の注意
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情報入れないでゆっくりやるのが楽しいなこのゲーム
キングに突っ込んだら適度に死ぬのが最高
即死無効のパッシブちゃんとあって笑うわ
対策できるようにはなってるんだな
まだクリアしてないからラ希アいるの???と喜んだがいないのか
次回作出るのならちょうど3だし水中戦復活してラ希アやナバル出たら嬉しい
アクションの水中戦はクソだったがRPGならありだな
海の中に潜って進んでいくと遠目にラギアが見えるみたいなシチュエーションは好きだったわ
操作性はゴミだったけど
ロードしたらテーブル変わるのバグってことで対策されるかもしれないし護石ガチャは早めにやっておきたいな
ティガ亜種の巣で虹出すの粘ってるんだけど
これ別にこいつで虹出すまで頑張らなくていい気がしてきた
虹ってステ+3されてるくらいじゃないの?
虹じゃないと持ってない攻撃スキルとかないなら金で妥協したい…
まあステボーナスは誤差だからあんまり深く考えなくていいな
虹卵のメリットはロック無いので目覚め使わなくていいぐらい
光無しだとロック3つぐらいあってクソなので金玉で妥協するのが精神衛生上良き
水中は今作の飛行のシステム流用すればいけそうだね
ただ水中の大型モンスって10体そこらしか居ないだろうからそんな作る意味なさそう
クリア前の遺伝子はどうせゴミなので厳選はしなくていい
クリア前は金玉で属性揃えて消費の低いPST1個ずつ持たせれば十分
>>11 虹卵はステ+3×3と初期穴が多くて特殊な遺伝子持ってる
穴は貴重品使うけど開けられるし遺伝子は移せばいいだけだからね
ステ3も微々たる違いだから拘りなければ無視していいとおもう
今のところパーティは
アンジャナフ(パワー)
トビカガチ(ジャンプ)
ネルスキュラ(ツタ登り)
ナルガクルガ(移動兼スピード)
イャンガルルガ(テクニック)
レウス(足手まとい)
ストーリーはどうでもいいし戦闘はそこまで不満じゃないんだけどレウス固定なのは正直うんち
うおおお!まだ杉田が仲間になったくらいの進行度だから妥協するぞ!するぞ!するぞ!
あとちょっとだけ粘ってでなかったら俺は先に進む
多分誰も気にしてないだろうけど主人公の初期絆石可哀想だよね
これから主人公の一部として歴史に名を残す筈だったのにレドの形見の絆石てのが突如現れて居場所奪われると言う・・入れ替える必要があったのか疑問だしそもそも他人の絆石は使えない設定なのに
>>19 自分はロロスカ攻略中の道中では見てないけど
ラムル地方入った時点のロロスカでモンスターの巣からベリオ卵確認した
しかしエンディングの最後のシーン主人公だけ初期衣装になるのにエナだけ衣装着替えた状態なのゆるせん
>>19 雪山で湧く。俺が確認したのは雪山編をクリアした後だったけどクリア前から湧くかは知らない
>>22 初期絆石のままでは破滅くんの卵手に入らないし名を残せなかったような
>>22 入れ替える描写とかあったっけ
確かにレドの石貰って最初の奴どこいった?とは思った
>>19 もふたんに遠慮してロロスカ攻略中は湧かないけどその後唐突に出るようになる
超レアな巣出にくいって苦情はないんだろうかまだほとんどストーリーかな?
ラスボス長いだけで弱くてよかった
npcの男率高いからカイル君の代わりにツンデレ美少女でよかったと思う
それなら出張って来ても腹立たなかったのに
>>30 遥かに効率がいいSR探索があるから
それに気がつくまでよ
仕事の休み多くて暇だからやるか
アニメ見てるとたまにうつになるからゲームしてるほうがまだいいや
ところで敵の時とオトモンの時で三竦み違うモンス居る?
気のせいかも知れんけどオトモの技1個に絞ると出してくれる率高くない?
>>22 これ俺も気になった
まず最初のジャナフ倒した時にレドの絆石のおかげと言われるのが既に気に食わないし、受け継いだだけのアイテムだから後に壊れて最終的にはオリジナルの絆石付けるのかと思いきや最後までお下がり使用
なんかストーリー上のレド持ち上げ要素でしかないし不要なのよね
>>37 最初自分のタイプ使って形態変化で変える奴と
形態変化してから自分のタイプ使い出す奴とがいる
自分のタイプの攻撃はどれかしらの攻撃で必ず使うと思う
装備はラヴィーナが強くて見た目もいいから愛用してるな
白疾風でもいいけど
>>40 護りレウスが特攻するところでレドの幻影出たんだから、不思議パワーで絆石もそのままいってくれてもよかったな
超レアな巣とかあるんか…
キングモンスターの巣だやったああああって虹粘ってる俺目が覚めるの巻き
進むわ
時間かけて育成しつつストーリー進めるのも楽しいしいいじゃないか
>>44 確かにあのノリは絆石もついでに返品していい展開だわ
ケツで孫を突き落とす幻影ジジイには笑ったが
棒声のエナよりアユリアをヒロインにしてくれ…
金髪碧眼、透き通るような白い肌、黒いパンツ見えてる
>>42 ジャナフがそれかな?
パワーのはずなのになんかスピードばっか使って来るんだよな共闘やってると
>>47 できるけど、同じ人とは同じチケットで入れない(上書きすればOK?)からソロか野良でやることになる
ケチってないでどんどん使った方がいいよSRは
すぐ貯まるし
エナはあんだけ衣装あるってことはずっと付いてくるんか?
正直居なくてもいい気がするんだけど
なんか冷めててムカつく
アユリアともふたんはかわいいけどシナリオは全編通してロロスカ編が最低だった
ひたすら風車おつかいさせられまくった揚げ句自分たちでその風車を壊すし、住民の態度もその前後で特に変わらないウルトラ虚無
しかしご当地説教の中ではアユリアのが一番マトモという事実
エナとリリア最初バチバチなのすき
エナは感情の起伏に乏しいキャラだけど
怒ってるのわかったしそういう芝居ってわかるから棒読みだとは思わなかったけどなぁ
棒読み声優ホントにひどい人は聞くに堪えない
ガルク実装に伴いもう一度ストーリー最初からやる
やはり好きなモンスター且つストーリー攻略中に仲間にできるならストーリーも一緒に連れていきたい
>>51 スピードタイプなのに初手パワー入れてくるティガとか紛らわしいかも
ガルクはジャンプとツタ登りらしいけど可能だったんやね
てっきりフィールド恒常アクションと指定位置アクション兼ねてるジャンプは他にフィールドアクション持てないのかと思ったよ(前作と今作のジャンプ勢見るに)
剛射おじからアユリアで氷オトモン続くのバランス悪くね?
剛射おじはレイアとかで良かったのではあの辺に居るし
仲間の装備いつの間にか変わってるけどレベル依存で変わってる?
>>61 被るてことはジュバル仲間になるのか
あいつ前作でレイア使ってたし
1は主人公のレウスとシュヴァルのレイアで対になってたけど今作レイア全然だな
というか冒頭でレウスがみんなどっか飛んでいったらしいけど1番の被害者はレイアなのでは
オトモはスキル以外でも通常攻撃変更させて欲しかったな
〇〇タイプは赤青緑の遺伝子入れれば威力は下がるけど解消できるんだっけ?
後はマップ行動の枠が4つ入れれて入れ替え自由になれば最高なんだけど
>>63 おま言う発言連発するし説教の為に主人公がよりポンコツ化するから覚悟されたし
何を思って飛行をこんな仕様にしたのか
使いづらくってしゃあない
>>49 まあなんか道中でアユリアとか仲間との絆を結んだどうこうあるから、なくなったらそれはどうなんって感じにはなるけどな
序盤に初期の絆石がレウスの力で壊れるとかしとけばよかったな
レウスみんな飛んでった後また戻ってくるのは草生えた
おまいうは経験者だからこそみたいなとこあるからいいけど
火山の近くは不戦村とアイルー村しかないのに救援呼びに行くって何よと思った
ガルクはジャンプとツタ登りあるんか?それならしばらく固定メンツになりさうだな
評判良かったから買ったけど、ただの劣化版ポケモン、ドラクエモンスターズだったわ
突然主人公が特攻→お説教とか
ネルギガンテをボコボコにして何を追っていたのかわからなかった…とか
ベルガ編はどないなっとんねん
エンドコンテンツであろう共闘探索に出てくる宝箱は必ずギミック不用でとれるようにしたのは英断
>>68 単純にレド上げのアイテムでしか無いしドヤ顔でそれを構える主人公もダサく見えるしレド石自体が要らなかった感
岩砕きさせるために序盤からクックがパーティーに居座っててつらいわ
ガムートはパワーだから入れづらいし
ライゼクスのところは正直よくわからんかったな
あそこ倒す以外の選択肢ある?
>>70 (チルノニカに爆薬を詰め突進するタルアイルー達)
エンディングでボロ泣きしたしストーリー個人的にはめっちゃよかったと思ってるけど、ライゼクスお説教展開だけは擁護できない
いきなり殴りかかったから
あーこれは説教されますねと思った
>>66 シュヴァルに説教されるのか
世界滅ぼしかけた戦犯のくせに・・
>>81 上でべリオ仲間にできるって言ってたね
岩砕き使えるってこと?仲間にしてくるわ
>>76 分かるわ、PT制限させるか宝箱取るのは2度手間なの止めて欲しいわ
好きなキャラに岩砕きさせたいよな
共闘はナルガで消えながら宝箱漁ってボス倒すたおすだけだからこれはこれで味気ないっていう
>>70 性格がクールな青年ブってるのがムカつく
なんかイマイチ匂わせ発言からのはぐらかそうとするあやふやな態度や、さも禊は済みましたみたいな態度とか
お前は前作で世界を滅ぼそうとした元凶だろが
前作経験者は知っとるぞ、って感じだったからシュバババの全ての言動にムカついたね
花園以降ただでさえエナが常に付き纏いいっぱいいっぱいなのにこれ以上ウザイ奴を同行させるなだわ(シュバババは足でまといだから余計)
クックでも砕ける岩ならぶっちゃけ大体のモンスで砕けるよな
ジュバルが村の人呼ぶぞとか言うとったがあいつらモンスターと戦うのはヨシとしないもーんとか言ってたから結局あそこで止めなアカンのとちゃうか
マップ行動枠が4枠あって付け替え可能なら2枠マップキャラに割いて好きなの入れれるのに
ネギ相手に手負いじゃ無茶だ!とか言った後に追い打ちかましたのは草生えた
>>92 まあネギに言葉通じる訳ないから攻撃して止めようというのはわからなくもない(手負いにしたのはお前じゃというのは置いといて)
というかワールドのマグダラといい、ネギさん食う相手選んだ方がいいと思う
モンスターの生態取り入れるなら穴掘り、マグマ、水上、飛行以外は大抵出来そうだよね
2枠しか用意しなかった弊害
尚2枠中1枠しか無いモンスターが多数という
ライゼクスのくだり
・いつも凶光化固体は見敵必殺なのにシュヴァルが(モンスターと戦わないはずの)村に応援を呼ぼうとする
・撤退かと思いきやいつもは保守的なはずの主人公がでしゃばってライゼクス倒そうとする
・いつもは何ともなかったのになぜか光にやられてるレウスにぼーっとする主人公とすぐに押さえにいくシュヴァル、普通逆だろ
・シュヴァル「オトモンに負担がかかってる」←は?????
今更気づいたけどさ、ライダーはオトモンと絆で結ばれてるって皆言ってるけど、殆どの奴らはモンスターの巣から卵を盗んで生まれたモンスターにライダーを親と認識さてるんだよな
くずじゃん
>>96 ワンチャンラスボスにネギが援護かますとか思ってたわ
>>93 ネギって古龍食べる設定の割にイマイチ食えそうに無いよね
ラスボス古龍は単騎じゃ不可能だし禁忌は言わずもがなで手負いのテオすら嫁が一緒なら逃げちゃうし
割と調停者みたいなノリでストーリーに出がちだけど実力が伴ってないのが草生える
なんかちょいちょいシナリオ脳内補完で何とかならないレベルのガバがあるよね
討たないっつったのに遠巻きに討ったり、凶光化してるんだから追い返すか討伐しかないのに説教されたり…あの部位怪しいから壊そう!と言い出しっぺが別のとこ殴ってたり
前作でやっちまったシュバルだし先人の知恵は大事だけど、アドバイスや諭すように促すなら分かるけど頭ごなしに説教はねーわ
>>96 レドをピンポイントで引っ掻いたの最高に笑った
リヴェルトの説教もなあ
同じ生物でも地域によって生態違うんだからラムル地方に来たばかりの主人公があれだけの情報でガノトトスの行動理由なんかわかるわけない
ドスガレオスに負けるガノトトスとか聞いたこともないし
>>103 ガノトトスがこんな所に居るのはおかしいとか言ってたけど、砂漠でも水場あったら居るもんだし・・・
開発者の見せたいシーンややりたい展開の為に主人公をバカにするストーリーって印象でした
やりたい見せたい展開ありきで考えてるから過程が雑だし無茶がある
マルチ探索でめっちゃ切断されるんですがこれ自分が地雷のパターンか
ナルガ隠密→宝箱と卵回収→ターゲット特攻のテンプレムーブなんだが
軽くネタバレになるけど
ラスボスにトドメ刺す時のアレって伏線あったっけ
杉田は前作割とのほほんとしてたからキャラ変に困惑した
お前はババコンガだろ
>>96 大体古龍が元凶なモンハンで「古龍を補食する」という設定は使い勝手がいいからな
>>106 それで十分よ
それすらできてない奴もいるのに
リヴェルトのは別にそんな間違ったことは言ってないのでいいと思う
ガレオスに追い出されるガノトトスさんが情けなくて笑うが
>>110 レベル74と99に立て続けて切断されたからなんかやらかしたのかと思ったわ
ありがとう
関係ないけど体験版のデータは何度でもロードできるドンだったわ
毎回成長薬50超えで遊べるのは最高
シュバルは主人公に説教する前にアニメ版で使い潰したまま放置したナルガとドスバギィにごめんなさいしないとね
今更知ったんだけど、オトモスキルで対象指定して指示取り消ししたら選んだモンスター狙ったまんまなんだな
これクリア前に知りたかったわ
SRチケ最後勝たなきゃいけないから弱いうちは無理だな
>>111 そうか?
あの辺にガノトトスたくさんうろついてるし
ドスガレオスに追い出されたとかじゃなくて普通にあの辺に住んでるだけなのでは?
後半は特に丁寧な説明?描写が足りない、シナリオもっと煮詰めた方が良かったね プレイしてて違和感でちゃまずいでしょ
レドの形見の絆石もエナの首飾りのお守りみたく装飾品じゃダメだったんすかぁ…?
護りレウスとの絆の繋がり作りたかったみたいだし持ってりゃいいけど自前の貴重な絆石どこいったんだよ捨てたのか
なんか前作はもう少しレウスや絆石にはじめてもらった大切なもの感あったのに今回全然ないね
エナの首飾りって最後思いつきで使ってたけど
説明あったっけ?なんで効いたの?
>>120 最終戦まで引っ付いてきたエナを物置の役立たずにしたくないからとか?
あとはなんか光ったから(鼻ホジ)とかじゃね?伏線何も無いし
新世界おじさんも説教されてて草だったんだ
前作プレイしてなくても大丈夫っていうわりに絆石の役割とか絆を結ぶ云々とか説明すっ飛ばすの草なんだ
>>119 前作と違って初めての孵化→クルルヤック
絆石→お下がり
レウスと絆云々耳にタコができる位言われるが実際はレウスが使いにくいのとちょくちょく離脱するし邂逅自体エナからで間接的だし
人によってはナルガやガルルガ等あの時点で仲間にできる顔役クラスが居るし
隻眼レウスは相棒感あったけど破滅はただの厄介者って印象なんだよなあ
あえてそうしてるのかもしれないけど
モノブロス亜種かっこいいな
黒ティガもかっこい石何故同じパワーなんだ・・
勝手に持ち上げて勝手に幻滅して理不尽な説教されての主人公sageシナリオ連発
モンスターだって生きてる可哀想的展開からの茶番
黒幕がよくわからない超理論展開で気づけばレディに指摘されガックリモード
むしろ破滅レウスの原理もよくわからないこれだから大自然ってやつはwオチ
シリアス頑張ったんだろうけどちょっと不愉快な要素が多いな
ムービーは気合入ってんのにストーリーが酷いな
こりゃ新世界おじさんみたいに産声をあげてしまうわ
そもそも破滅の力が言い伝えの間違いだったんなら、最初の羽なし状態は一体なんだったんだ?
普通の翼生えて覚醒!みたいな流れだったけど光の翼使える方が特別感あってよかったのに
レドが1人で調べてたからっていう設定で良いんじゃないかな
老人になるまで調べてて「何の成果も!!得られませんでした!!」ってこともなさそう
レウスが破滅の力っぽいの持ってるのは事実だしつまりどう見えるかだ心眼が足らぬ
ラスボスに決定的なダメージ与えたのは唐突に出てきたレウスと無縁の謎の物体だし
もしかして破滅レウスはストーリーに必須じゃない…?
ラスボス進化前の方が好きだな
ただのイケメン龍になっちゃった
話の大筋自体はまあ王道で悪くないから原案じゃなくて脚本が下手くそって感じ
>>118 む、群れ単位で追い出されたかもしれないから…
>>134 イマイチ役に立たないカイルと何もしてないエナに活躍を与える為の一石二鳥の妙案って感じ
>>135 分かる
あれで行くと思ってたから進化後は寂しい
最後も首飾りの説明からの
ハンターとライダーが協力しないと勝てないと
そういう流れでやればよかったのに
勘でなんとかしてしまったよ
>>130 それな!絶対乗り越えた後特別な見た目の羽になると思ってたのに普通のになっちゃって草生えたもん
生きるのすら難しそうって言われてたし普通の羽で育ったことすら奇跡かもだけどもうちょっとデザイン変えてほしかったね
結局破滅の力は内包されてる設定だから成長後は見た目原種とほぼ違い無しだしなんだかな
ガンランス使う仲間いないのさすがに可哀想じゃない?
相手がどんな存在だろうが古龍の範疇ならとりあえずボコりに行くヤンキーみたいなネギさん大好きだわ
外伝にも出しやすいし設定に恵まれてるな
某ガンスが設定ミスだろってくらいにぶっ壊れダメ出せるけど知らない人が多いせいか使ってる人見た事ないな
遺伝子漁る時って上位レア巣でも普通のレア巣でもどっちでもいいんだろうか
いよいよ明日にはガルクアプデなんだ、ソートとか便利機能色々追加してくれてると良いなと期待してみるんだ
属性関連アプデ来るか?
ガルクで属性変更みたいな遺伝子な
ストーリーは終盤だけ良かった。あんなにうーーーんだったレドも一番最後の浜辺に立ってる所は感動したし
ただ幻影でレドと重なる主人公がやっぱりレドの代わりとしか見られてなさそうなのが微妙
破滅レウスとかいうただの奇形
暴走したのはただの光の影響だし翼が治ったのは絆様の力だぞ
ペイントボール投げてから一閃してもペイントボールの効果適用される?
ステータスの仕様変更はどうかしてる
なんで正しい楽しい属性遊びが出来た仕様から変更したのか全く分からない
Dが変わったとしか思えない(変わって無いが)
>>150 ただのレウスは蚊取り線香されるんだろうから
光の翼習得できるのはエネルギーチャージできる破滅相のレウスだけなんじゃね
探索SRの紫毒姫だけ強すぎんか
火属性強化の後に全体ブレス2連行動されたら
NPCとオトモンかばい切れんくて終わるんだが
黒幕の主張が意味不明でただのあたおかガチガイジなのも残念ポイント
産声おじさんの主張もその後のエナの説教もちょっと何言ってるか分からなくてもなくてムービー中?????だったなー
火山麓マップも前の砂漠と比較しちゃうと狭過ぎて色々とミチミチしてるし惜しい事大杉
>>154 絆の力で凶光無効化できる訳だしやっぱり破滅レウス不要だと思う
あいつ凶光モンスター相手する度死に近づいちゃうみたいだし
凶光モンスターやラスボスをムービー通り破滅レウスで戦ったプレイヤーとか極小数でしょ、実際
黒幕さんもきっかけはレドで意味不明な主張を始めたからもう俺の中であいつはレドの事好きだったホモって事になったよ
二つ名レイアって非怒りはテクニック、怒りはスピードしかしてこないからダブルのカモだよ
ライドは遺伝させるようにすりゃ良かったのに。旅パなら多少は遺伝子妥協もできるし
原種が居て2つ名が存在するガルルガが2つ名実装されてないの腹立つ
傷有りガルルガが原種扱いで登場するシリーズは特殊ガルルガが居ない法則に則ってるのはわかるが、なら最初から原種ガルルガは傷無しで実装しとけや
等身上がって使い回しじゃないんだから新規で傷無しとして作り直せば良かったじゃんよ
>>159 何言ってるか分からなくて、だったワ
ライド技は個々の特徴活かしたかったのは分かるんだが持ってる特技が少な過ぎるねんな!
飛ぶしかできない!とか早く走るしかできない!とかね 他にも持たせてあげられたでしょ
てか竜人族に悪役出した時点で色々終わってるわ
設定何も大事にしないんだな
二つ名ディアのデンプシーとかグラビのゲロビとかラージャンの何とかオーラとかヤバい攻撃は絆技で潰さんとキツイね
まぁ何が危険か初見じゃわからないんですけどね
モンスターの個性って属性と秘伝技ぐらい?
遺伝子継承すればどのモンスターも同じぐらいの強さになるのか
いや新世界おじの言ってる事とエナの主張はちゃんと分かるようにできてるよ
めんどうだけど
いまウラガンキン倒したあたりでレベルが38なんだけどこのまま駆け抜けていいか?まだレベル上げしたほうがいい?
>>168 それは無理
序盤雑魚集団もしっかり育成すればちゃんと戦えるレベルには強化できるけど同じ様に強化したハイスペックなモンスターよりは弱め
前作の龍属性銀レとか水属性金レみたいに各種属性変化させて特化育てたいと思ってたんだけど、高レベルになると元の属性に戻っちゃうんだっけ?ヤバない?この仕様だと属性変化させる意味とは一体
属性変化システム死んでるし目玉のひとつだったはずだから是非修正かなにかして欲しいわね
>>173 明日のアプデ次第だと思う
ガルクが属性違いあるから何かありそうだからな
今3つの大穴調査終わった所なんだけどテクニックでオススメいる?というかテクニックモンスター少なくない?気のせい?
テクニックは奇抜なモンスターばっかでなぁ
そういやゼラートに協力してた序盤から出てたハンターたちどうなったんだろ。おっさんハンターはアンジャナフが村に出たとき根はいい奴そうだったからクリア後再会するかと思ったら
新世界の〜とか言ってるけどは所詮人間が勝手に作った都合の良い解釈や理論なだけで
モンスターはそんなこと考えてなくて自然の摂理ですよってオチだし主張と反論自体は好き
>>171 流石に差が出るか
早く古龍連れまわしたい
おじさん光堕ちしてそうだからきらい
結局何がしたかったのかわからん
>>175 なるほど今後アプデしてくれないとどうにもならんのは分かった…
育成や遺伝子集めはのんびりする事にするよありがと
クリアした〜 ストーリーは言われてる通り論理性微妙だが子供向けと考えれば妥協できる
演出とグラフィック周りが良かったな
もうとにかくフィールド探索が怠すぎて疲れた…汎用マップばっかだし広すぎるし
やっとドスランボスから解放されたわ 長かった カガチ大好きなんで嬉しい
アユリアがフルフルに襲われるとか薄い本案件ですねコレハ・・・
>>178 おー、この事を最後言い合ってたのねようやく理解した
ラストの駆け抜ける勢いについて行けず困惑してて話あんまり頭に入ってこなかったから助かるわ
テクニックは最後までpkpkだったわ
ネギ入ってテク枠不在になったから何か古龍か二つ名入れる
ミツネきたらミツネだな
>>176 好きなモンスターで固めれば?
まあ個人的なおすすめはテクニックはミツネ、ゼクス、ガルルガ、ザボア、ジンオウガ亜種
1番良いのは全部好きモンスターで固めてタマタマ目当て三竦みが居るパターン
フィールドアクションとの兼ね合い考えるとテクニック入れる余裕なかったからテクニック技覚えさせて凌いでたな
テクニックはゴールとして使えそうなのもクシャ、カーナしかおらんよな?
そのクシャとカーナも氷で被ってそう
テクニックはフルフル亜種を使ってたがたまにマヒ入れたりしてくれてなかなか良かったよ
カイルとかいうハンターのくせに属性考えず同じ弓使い続けるゆうたはクリア後使ってる奴いるのかな
まあテクニックもダブルアクション決めたいだけなら低コストテクニック技忍び込ませるだけでいいんだけどな
ザボアとケチャでフィールド枠食いやがって逆にテクばっかになってるな
二匹とも地味に強いし プケプケ好きだけど流石に追いやってしまった
最後のカイルかっこいいんだけど、あれだと結局最後の最後まで主人公がレウスを制御できないからカイルが自分で頑張った感強くて笑ってしまう
そんで最後も手を離してしまうし
やっぱり絆石の無い状態でレウスを孵化させて、最後も絆石の力に頼らずにラスボスを倒して、最後の最後まで鞍から手を外さなかった前作の伝説のライダーさんが良いわ
クシャルダオラは属性ビンゴ切って
テクニックにだけ振ったらめちゃめちゃ弱くなったわ
フィールド技ないと行けない場所はもう後でいいわって思って全部シカトした
ストーリー上はごく序盤のランマル以外必須ではないみたいだし
テクニックはツタ登れるネルスキュラ君仲間クリアまで使ったな
ガルルガからオールチェイサーやらプケプケからヴェノムブラスター移植したりしたわ
推しが死んでまじつらたんな新世界おじが50年使って出した結論が「推しのいない世界なんて一度滅ぼそう」
んでその結論を導くためにアレが新世界の創造を望んでいると(推しと同じ力が自分にあると信じこんで)自分に言い聞かせてた
でも50年前からずっと推しの死を忘れられず前に進めない新世界おじに対してエナたやは主人公と一緒に旅をすることで竜人のそれよりもずっと早い速度で成長してた
エナたやの論破も破滅レウスや主人公がいたからこそ成せたという事に気付いた新世界おじは自分の見聞の狭さに絶望
EDでは兜を捨ててた様に今までの自分とは別の生き方を探し始めた……
って感じじゃないかな
伝承できるようになると最初に入手できるモンスターの遺伝子が結構役立つな。
ティガレックスにクルルヤック2体からパワー&テクニック技入れてドスランポスからスピード技入れたら
大岩ゴロンゴロン転がしてジャンケン全勝ちできるティガ出来たw
>>119 全編通して説明不足感否めなかったねぇなんというか色々惜しいね
まあそんなでも最後泣いちゃった俺は騙されやすいんだろうか
上位装備見た目変わらなくて残念
ライズもそうだったけど前は変わってたよね
数値弄るだけの手抜きはやめてほしい
二つ名レイアは無属性の毒攻撃全部消して火特化にしたら結構いい感じになった
2個目の村終わったけど次の場所ではもうレドレド言わないよな
口を開けばレドレドうるさすぎだろあいつら
>>206 レイアのクィーンヴェノムは二つ名ディアに移植したわ
その点モンハンストーリーズ2ってすげぇよな、最後までレドたっぷりだもん
>>209 次はナビルーがでしゃばるから楽しみにしてろ
個人的にナビルー好きだから微笑ましかったけど人によってはキツそう
前作主人公は自分の手でレウスの暴走を止めてたし、だからこそあのセリフも良かったのに、今作主人公は最後まで護りレウスに頼りっきりだしマジで情けない
パワー ディノ
スピード ガルク
テクニック ミツネ、ゼクス
今後カーナやジンオウガ亜種入れるかもしれないしテクニック枠が増える
パワーはガムートが悩み中だが晩成なのがな〜
護りレウス食われるとこ思いの外エグくてビビったわ
というか普通にラスボス誕生してたけど破滅レウス食わなくてもよかったんか?
それとも護りレウスも破滅の力持ってたとか?
これ古龍のサブクエないんか?素材集め面倒なんやけど
>>204 主人公のピンチ助けに飛んできてくれたとことか最後とか、ちゃんと感動するとこはあるので感性大事にするといいと思うよ!
クリア後でサブクエ消化してるけど数が滅茶苦茶多いな
>>204 騙されやすいとか関係ないと思うぞ
俺は動物物とかは多少陳腐でもウルっとくるしそこら辺の感性は人によるからね
ストーリークリア後、皆さんはやる気とモチベ保ててるんだなぁ
>>216 二つ名ナルガクエクリアした後リリアのとこ行くと受けれるよ
ただラージャンのサブクエは出てこなかった
レウスが救ける演出も安易な感動装置の為に雑に主人公をピンチにしてるだけにしか思えなくてシラケちゃった
前作は隻眼が身を呈して守るシーンで感動したけど
まあ隻眼は生後直ぐなのに狂ナルガに立ち向かう勇敢な子だしお互い信頼し合ってるから主人公が守られる展開もドラマチックに写ったのかも
>>221 拠り地裏まで行ったけど唐突に飽きがきたよ
一気にやりすぎたな…
そもそも前作はライダーの存在が秘匿されてた中で主人公が孤独に戦ってる感あって良かったけど、
今作は前作の活躍のおかげで世界中でライダーが認知されて立場も改善されたとか説明されてるし、
最初から選ばれし伝説のモンスターをお下がりの絆石でただ孵化させただけで最後まで暴走を制御できなかった主人公にはモヤモヤする
隻眼は再開時狂気で少しおかしくなってたけど主人公見て直ぐに正気になるくらい強い子だったし
ライゼクスってどこで卵取れますか
火山のレア巣探してもグラビとかウラガンキンばっか
ナビルーの電気びりびり状態って何なの?前作やってればわかるやつ?
>>229 凶ゼクス倒しましたか?
倒した後はレア巣でちゃんと出ますね
自分は火山の麓で粘りましたが割とぽんぽん出ました
因みに卵の色は緑で模様は黒がライゼクスです
どうでもいいけとムービーになると毎回ナビルーの足元に謎の岩が生えてたの笑った
>>230 前作で語られてるよ
ストーリーに組み込まれてるから気になるならやってみよう
上位入ってまだレア巣漁ってる程度だけど
上位モンスちょっと火力上がってるだけ感で弱いな
装備更新に素材集めがまた新鮮で面白いが
今回卵が一種類なのほんとありがたい
というか1が4種類あったのが頭おかしいんだけど
>>241 謎の岩をせり上げる能力ならナルハタの方じゃね?
どれくらいのパラ差あるんだろう低レアと高レアで
対戦やんないから共闘でオナパにできるくらいに留まってくれれば嬉しいが
サブクエでもいいからナンバーズ出してナビルーの設定語らせたらよかったのにな
2だけだとナビルーの形態変化何の説明もないのはちょっと不親切
ストーリーズ1やって2の途中まできてモンハン楽しいってなってるとこなんだけど本家はアクション苦手だとやっぱりきついのかな
前にライズ体験版で初心者向けクエで負けて投げちゃったんだよね
>>231 なんか凄く納得したわw
じいちゃんが愛されてて主人公も嬉しかっただろうな
一応兄貴との会話で色々あって改造されてチカラを得たみたいな事は言ってたけどね
まぁ他の1キャラに比べると1の内容話さなかったな
しかしクリア後のナビルーコーデだけ多いのなんなん?もっとライダーにもよこせよ重ね着
>>245 過去に改造されたとかは2でも言ってたじゃん
今でも別に伝わるくらいにはなってるぞ
まぁナンバーズも1主人公もどこ行ったんだってのはあるからアプデで追加してほしいけど
>>249 あれは衝撃で天井の層が崩れて岩が上から落ちてきてる
謎の岩と足場を生やすならナルハタ一択
ティガ手に入れたいんだが、キング帰巣以外ないのかな?岩山奥の巣をずっと探してるが手に入らない・・・それか今回未確認のモンスターって一度対峙しないとタマゴ出てこない仕様?
前作の続編立ち位置ならキャラが沢山出てくるのも当然なんだけど「前作やってなくても楽しめるように……」が言い訳がましく感じる
2というか前作のスピンオフ的なストーリーな感じする。やってないけど前作
そういや2で昔からナビルーが奇形なのが判明したね
尚更他のナンバーズとの相違点が謎だわ
バリバリ形態は顔とかサイズ変わってるし、他のナンバーズはあの見た目のまんま特殊能力使えるし
>>246 最近の本編は救済措置豊富だから多少アクション苦手でもだいたいのクエはクリアできるぞよ
あとこういうスレにはネタバレもあるからストーリー終わってから来ることをおすすめする
クアン村中盤くらいまで進めたが話の流れがお使いお使いまたお使いばっかだな
>>252 ほほー
そんな原理だったのね
ナルホドドヒメ
>>261 ルトゥからクアン村まではマジで苦痛だから耐えて
前作は天涯孤独でもなんか違和感なかったけど、今作は祖父のレドだけクローズアップされまくるせいで「主人公の両親でレドの息子娘にあたる奴らはどうしたんだよ」感が強い
ライダー家業中にハコロ島のドスファンゴに風穴でも空けられたのか
検証サイトかなんかで見かけたが古龍と序盤の鳥竜種は最終ステ差50ぐらいだったな
まぁ使えなくは無い程度にはなるか…?
>>256>>260
そうなんだ
しばらくはストーリーズやり込むと思うけどそれならライズもちょっとやってみたいかも
>>253 そのステージではキングのみで後から巣から取れるステージあり
早くに使いたいならルートゥのキング戦頑張れ
ネコタクスタンドのお気に入りのみ表示みたいなやつ何で無くしたんだ
>>263 ここ抜ければマシになるのか
正直途中から何しにここ来たんだっけって思えるのばっかだわ
>>263 ここ抜ければマシになるのか
正直途中から何しにここ来たんだっけって思えるのばっかだわ
地形操作はアンイシュだな
変な音出さないといかんが
まぁRPGなんてどうあがいてもストーリーはお使いゲーやろ
新しい村に着いたらどこそこでモンスター倒してこい
って流れは最後まで変わらんよ
>>215 過去も破滅レウスがラスボス倒した(封印?)したみたいだから
破滅食わせる必要はないはずだろうけど
ネギおじさんの余計な行動は謎よね
野望成功させるだけなら卵の時に処分すればよかっただけだし・・・
脚本はまぁあれだったけどRPGのシステム的には面白いし買ってよかったな
ストーリーズは所謂モンハンのお祭りゲーだからテイルズのレディアントマイソロジーの感覚で楽しむといい
>>266 ライズはやり込み要素こそ薄いけど
初心者でもとっつきやすい難易度になってるから
初心者にはオススメ
>>264 両親まじでどこ行ったんたろうね、説明不足だよね
ハコロ旅立ちの時に背中押して見送るとかあれば親いても違和感ないと思うのだが何故いない…痕跡すらないの草
>>278 クリア→ルルシオンの受付嬢のクエ3つ目で白疾風→その後は二つ名クエが連続
クリアした二つ名のサブクエが出る他、共闘にも追加される
>>272 この手の育成系はストーリー上の都合で移動範囲を制限したりできないから必然的にお使い化するんだよな
FFとかだと敵国の研究所に潜入(クリアするまで出られない)とかあったりしたが
>>277 レドが性欲旺盛で褐色の師匠に産ませたのが主人公
世間体的に不味いから面倒見つつもジィちゃんと呼ばせていた
そして村には腹違いの兄弟が沢山居る
コレ同オトモンで下位と上位で手に入る卵の質みたいの違うの?覚えてる遺伝子とか
>>274 ラスボスの主食がレウスとか?
狂光化はただの副産物で、レウスを集めるための光で
一定量必要だけど護りとかの強いレウス食えれば復活が早まるみたいな
光の影響が出てからレア確率で幼体レウスに破滅のかさぶたつけれて、それも復活ボーナス餌になりうると
ふーやっと二つ名オウガ取れた後欲しいのはレイアとティガだな
>>290 何狙いかにもよるけど一般的なのなら上位卵乱獲してれば結構集まるよ
ピンポイントでもってるやつはそれ狙えばわりとすぐだし
>>283 横から脳を破壊するような事を言うのはヤメロォ!!師匠はこのゲーム唯一の良心だゾ!両親じゃないぞ!
レドって本編だけだと天然で明るいイメージ強いけど、竜の拠り所で妙に凝った試練用意したりカーナ対策に戦略オタクみたいなメモ書き残してたりと、
結構廃人ゲーマーみたいな節あるよな
図鑑の遺伝子リストって全部埋まるのかな?
結構やったけど埋まってないところあるわ
昨日 170時間かかってようやくクリア。
体験版の育成に60時間。本編に110時間。
(連射機放置の育成時間も入ってるので実質はもっと少ないです)
何ていうか、体験版の育成やり始めた時は、スタートダッシュ決めて
ガンガン進むぞ!ぐらいの意気込みで始めたのに、実際にやると
気になる事が多すぎて、めちゃくちゃ時間かかった。
何で、こんなに時間かかったかというと大きく理由は2つあって
1つ目は、効率よくやろうとして、逆に物凄く効率が悪い事になったという感じ。
まず初日にほぼ丸一日放置で連射機を使ったレベル上げでレベル43まで上げました。
サクサク進める為のはずの処置でしたが、これが悲劇の始まりでした。
本作の敵は雑魚でも硬く経験値が少ないのが多いので、
皆さんは雑魚モンスターを初回からほぼスルー。
もしくは図鑑目的で一度戦って後はスルーっていう人が多いかと思いますし
私も普通に通常プレイで進めていたら、そうしていたと思います。
しかし43まで上げた私は「一掃ですぐ倒せるんだから、素材集めもかねて一掃しながら進めていった方がいいんじゃね?」という考えから、
ほぼ全ての道中の敵を一掃しながら進めていったのです。
終盤の上位素材ならともかく、下位素材なんていらんよって思われるかもしれませんが
初モンハンである事に加えて、私が昔やってた別ゲームだと、上位装備は上位素材幾つかと数十単位の下位素材が必要だったので、必要になる時がくるかもという思いがよぎり
道中の敵はほぼ全て一掃しながら進めてました。
2つ目の理由として
メインストーリを進める前に、その時点で出来る事は全てしていたのも要因です。
サブクエは報酬に関係なく、強欲の●●みたいなの含めてほぼ全てクリア。
巣は全て探索済み。その時に倒せる敵はキング含めてすべて倒しオトモンは全てゲット。宝箱はほぼ回収。ほぼ全てのやり残しがない状態にしてから先に進めてました。
これも後で回収すればよくねと思われるかもしれませんが
ストーリーを先に進めるとキングとは戦闘できなくなるかも。
出来たとしても現時点の仲間が最適解かも。
(クリア後自由に仲間を入れ替えできる事を知らなかった)
宝箱は便利なアイテムが入っていて回収不能になるかも。
王冠は後々大量にいるかもしれないので上記で述べた素材集めもかねて
巣ごとに全回収しようという考えから、このような結果になりました。
遺伝子次第で水にも雷にも寄せられて絆は雷か水の有効な方参照するネロ追加アプデはよ
>>288 ロードマップにも居なかったからサプライズしかほぼ望みが…やだぁ…
ポケモンは秘伝要員外して公表だったのに、なんでオトモ偏ってしまう秘伝使ったんだろう
ただでさえ攻撃タイプで限定されるのに
>>287 なるほど、つまりそれは別に古龍とか最上位モンスターとか関係なく
ディアとかあの辺にも付いてくる可能性があるってことでいいのかな
>>289 普通にクリア前に戦ったあとレア巣からセルレも龍オウガの卵でたよ
これ絆ゲージとは別にMP的なスタミナゲージ作ってスキルはそれ消費じゃダメだったん?
絆ゲージが色々兼ねてるから戦略が出来て評価されたからな
ミラボレアスの後の裏ステージあるらしいが
もちろんバルファルクだよね
>>300 鏖魔持ってる物理特大ティガについてたし
最高レアじゃなくても付きそう
さすがに専用の奴は無理だろうけど
>>302 ありがとう、ちゃんと下級クラスの卵にも価値有るようで良かった
>>212 前作でもあのデザインが受け付けないから正直モチベの上下が激しかった。
モンスターを仲間にして戦うって設定は凄い好みだけど
なんで相棒がサザエさんデザインの出しゃばりなのかと
龍属性少なすぎだからバルファルクとかオドガロン(亜種)出てほしいんだけどね
>>304 竜の拠り地裏のことならミラボレアスだぞ
シナリオ中は伝承できるようになったら攻撃タイプはほぼ無視で低コスト技3タイプ覚えさせて指示しまくりでおkだから
攻撃タイプで編成が制限されるイメージはないな
過去作のamiiboで入手できる衣装を有料で別途で売るみたいなこと言ってたけど
エナやライズの衣装もまとめて早めに売ってほしいは…
>>299 秘伝マシンが出たGBの初代でも
「1体に複数覚えさせて枠を節約する」くらいの事は出来たのに
MHSは前作から「一つのダンジョンで複数のアクション必要(それだけ枠使う)」
って欠点が今作でも直ってないのはどうかと思った。
過去amiiboは発売したのがかなり前で入手し辛い(ダン先輩除く)だから救済として衣装単体で販売するだけであって現状普通に手に入る2のamiiboやライズ衣装は単体じゃ売らんだろ
>>314 表もだぞ
ちなみにその2回しかないから
運が悪いと装備揃わないゾ
>>290 二つ名やら古龍の専用遺伝子とかとか確かにまぁ時間かかるけど別にそこまでって感じ
>>315 amiibo使えないsteam版も考慮してるんじゃね
っていうかamiiboなんてメルカリで買って読み込んで特典貰ったら同じ金額でメルカリで売ればいいじゃん
>>319 そっかsteam版はamiibo読み込めないのか
確かにそれならsteam版は販売ありそうね
>>305 遺伝子図鑑でなにに付く可能性あるか調べられるぞ
アミーボの内容がDLCなのは初だから褒めたほうがいいぞ
ラスボス直前くらいなんだけどさ、破滅レウスあんまり強くなくない?
遺伝子ガチガチに固めてるわけじゃないからしょうがないんだろうけど、前作の隻眼レウスの方が初期から強かった気がする
マルチの協力って重ね着相手に見える?
進行度に差があるからネタバレ隠したい
他のパワー勢が有能揃いだしね
ネギと白モノブロ使ってたからレウス殆ど全然出さなかった
ラスボスはノリでレウス単騎で頑張ったけど即死しまくりで辛かった
>>292 >>318 前作大麻販売プレイだったから詳しく知らなかったわ
サンキュー
>>326 特に遺伝子追加してなかいけど十分な強さはあったと思う
火傷狙えるのもそうだけど見切りも便利だし
まあ、外せたら即外してたとは思うわ…
バルファルクの彗星はスキルと絆技のどっちになるかな
遺伝できたらアプケロスの彗星とか見れて面白そう
破滅レウス君クリア後に使おうと思っても中央にフリービンゴ遺伝子置けないからそれなら普通のレウスでいいやってなるんだよね
後さ、終盤の戦闘
毎ターン、敵の攻撃で仲間のHPが半分ぐらい減るから
主人公がずっと回復役なってるんだけど皆はどう?
火属性パワーは大量にあるからそれで固めたレウスはそれなりに強かった
今でもタルアイルーを拡散熱線で焼き尽くしてくれる頼れるプライベートジェットだ
これまでのシリーズラスボスも結構トンデモ設定だったけど
スト2のラスボスの生態が結構無茶苦茶なのも気になったかな
幼体がアレなのに成体になるとサイズも見た目も変わりすぎだし
レウスだけ限定して食べるマンなのも「なんで?」だし
ウイルスとかじゃなくてなんか光(と音?)だけでレウスホイホイ(副作用で他種は暴走)できるし
本編自体が水属性の強豪不足してるからストーリーズも水不足継続中なの笑える
>>340 試すと分かるけど破滅レウスは中央の遺伝子入れ替えられない
>>338 やっぱり火属性パワーで固めた方がいいのかね?
見切りとか絆アップの遺伝子消すの躊躇っちゃって特化できてないんだよなぁ
砂漠でレベル24で敵がいきなり強くなったから雪国で瞬殺やってレベル上げしてたけど
めんどうでティガレックスのクエスト連射コン放置の方がすごく簡単
>>344 クリア後に上位互換遺伝子ボロボロ落ちるからあの辺は切ってよし
でも太陽の咆哮だけは気まずくて消せない
>>343 確かに謎ロックかかってたわ
まぁ火8ビンゴを破滅レウスにして混成を野良レウスとかかね
二つ名とかくるからレウス今はいいかなって感じだけど
共闘あまり理解してないんだけど共闘でしか手に入らないものってある?あとソロでは出来ないん?
ラスボス戦というか上位入ってもまだずっとベリオ使ってる、岩砕きに飛行に戦闘も優秀出し使いやすい
破滅レウスは絶対回避スキルあるのが割と優秀なんかな、タマミツネなんかもだけど
アレ系はヘイト取ってやり過ごすのに強いよね
>>342 ようやくガノトトス来るから改善すると思ったのにオトモン不可とか何やねん
とりあえずロアルドロスの水浸しにパワー攻撃付いたのは良かったけど単体水ブレスが完全下位互換なのは許せぬ
あとプケプケいるなら亜種も出して…水だよアイツ…
黒炎王来たらレウスレイアだけではめたん込み9体もいることになるのか
水はネロミェールいたら古龍の水枠でちょうど良かったのにな
あとオロミドロとか
>>341 あのウネウネは本体じゃなくて繭的なものから生えてる触腕で十分な栄養を吸収したら繭からアレが出てくるんじゃないかな
本編じゃ成体しかちゃんと見れないからわからないけど
レウスを限定して食べるのは恐らく破滅レウス狙いでレウス種を呼び寄せてるっぽい?
SSR当てようとガチャ回しまくってる感じ
上位のお供の雑魚がやけに硬い上にクリティカルで200ダメ叩き出して来るのはドスリスペクトか何かか
pvの黒炎王の絆技の方がよっぽど世界の破滅みたいなことになってるし、
その後に来る希少種とか前作の比じゃないバケモノになってそう
ティガ希少種も荒鉤爪でハードル上がってる分 前作より魔改造されてそうだわ
龍属性攻撃強化特持ってるやつ少なすぎるだろ ハコロ島はティガ亜種ベリオ亜種ばっかり出るし
別にクリアまで時間がかかろうとRPGなんだから別によくないか?
自分のペースで自分のやりたいようにやるもんでしょうに
私もゆっくりやってるから40時間くらいでクアン村だし
真っ向勝負アップはダブルアクションに乗らないダブルアクションでクリティカルは出ない全体技で真っ向勝負に勝った場合勝った相手にのみダメージ増加ネルギガンテ→リモセトス 破棘滅尽殲特大ダメージ1163、滅尽砕&ヴェノムストライク大ダメージ両方1081、テイクダウン中ダメージ990、猛毒液小ダメージ952、デスホーン小ダメージ917(重ねても威力中アップがないため)、通常攻撃880特訓のオフダはトライアルに効果なし破棘滅尽殲はクリティカルが出る
もう古龍二つ名の遺伝子MAXまで凸してるやついてすげえな
やけに火力高かったわ
>>352 プケプケ亜種いないのは本当にビビった
ゲネルも水枠で参加できたはずなのに悲しすぎる
オトモンにできないカニもガノトトスも水なの勿体なさすぎな
何故そこ起用しなかったし
>>347 サンクス
そっか、じゃあ太陽の咆哮以外は付け替えてみるわ
後、オトモンは攻撃できる箇所を選べるけど
仲間は攻撃できる場所を選べないの?
こっちは尻尾を攻撃してほしいのに、頭部ばかり狙うしさ。
水びたしにして雷耐性低下とかいう技まであるのにハブられるネロミェールさん……
テツカブラ、ガノス、蟹の水勢は全部乗れない
MHW:Iまで出せてるのにプケプケ亜種とネロはスルー
余ってる雷属性のアンジャナフ亜種は出す
うーん謎
>>356 WIBやってないからネロミェールとかヴァルハザクとか知らん古龍見れると思ってワクワクしてたなぁ...
ヴァルハザクは基本引きこもりだしカビ生やして出てきたら生態系に大災害だから出られないのは仕方ない
ネロミェールは出してよくね?
>>364 こうしてみると指示コスパのいい中ダメ系で固めるかで迷うな・・・
テツカブラとかライズでも人乗せてるやつが出てるし岩砕きとかさせたらほんとピッタリなのになぜ乗れないんだ…
クシャは無属性で風って事にすれば良かったんじゃないかな…
未だにあいつが氷なの違和感あるわ
ナズチなら体験版の時からハコロ島にいるぞ
透明化してて見えないだけで
コロナ無かったら未参戦枠ほぼ全部実装されてたのかなと思うと本当に悔しい
ライズみたいにクシャが龍属性にジョブチェンすればよかったのに
もうお前に氷属性は無理があるよ
本家のクシャに氷属性の技ないからな
もはやイメージでしかない
ココク様、ハンターとして戦えそうな体型じゃないし実はライダーなのでは
確かクシャって本家ではシリーズによってブレスが氷判定だったり龍だったり無属性だったりするんだっけ
昔からキャラが安定してないのは御愁傷様だし、龍になったところでバルファルクの劣化っぽいけど
それでもお前は龍になるべきだった
寒冷地だと風ブレスで巻き上げられて氷属性になるみたいな話なのでクシャ自体に氷要素は全くないんだよな
明日のガルク楽しみ
樽アイルーが見つけづらい
前作だといたらすぐ見つけられたんだが
今作風景と同化してんのか踏んで初めて気づいた
>>364 乙
反動も踏み倒せるからほぼダブルアクション専用で積むのもアリだよなぁ
パワースピードテクニック2種類ずついれて岩くだきツタのぼりとか考えると
あんまり使いたくないオトモンいれないといけないのがきつい
クシャの氷要素って9割が脱皮場所のイメージで固まってるよな
あと作成武器の属性
ドスは氷属性が実装された作品だから
ブラキの爆破みたいな感じで割り当てられたんじゃない
密林でわりと高評価だけど信じて買って良い?
じゃんけんゲーとかアトラス系列のシステムは好きだからそこは大丈夫なんだがシナリオ面白いのか気になる誰か教えてください
ライズに出ない方をなるべくストーリーズ2に出すとかその逆とかは意識してそう
サブクエストもしかしてライズのクエスト数より多い?
>>406 >>409 あくまでバトルを楽しむ系統ってことかありがとう
>>403 広告龍レスバトリオンです
はっきり言っちゃうとシナリオは割と微妙
脳みそ半分殺して細かいところを見たり感じないようにすればおもろいと思う
それでも終わりよければ全てよしって感じなんでクソではないとおもう
クリア後の育成楽しめるタイプなら絶対買い
調べたら4の個体と4Gの高Lvギルクエ個体はどこでも素で氷吐いてた
Xで密林とかだと氷纏わないように戻ってるけど1がちょうどその間だったのもあるか
そもそも武器が昔から氷属性だから別に違和感も無いっちゃ無い
>>403 バトルはメガテニストとか親和性高そうな感じよ
シナリオはそんなに期待しない方が良いかな
無言主人公ってのとライダーって立場もあって
基本「○○を討伐(調査)してくれないか」みたいな話が多めかな
ネルスキュラとモノブロの即死攻撃って確率に違いあるのかな?
即死狙いならモノブロ安定?
>>416 モンスターの扱いは実はデビルサマナーシリーズに近いかもしれんね
こっちも酒を飲ませたら竦みタイプが変わるとかあったらよかったが
>>411 シナリオは十分酷い部類でしょ
あれ褒めるのは普段ゲームしてない人くらいだと思うぞ
アドセンスクリックお願いします
ストーリーは力入れたつもりがだいぶひどいことになってるよな
「それはひょっとしてキャラの掘り下げのつもりでやってるのか……?」ってシーンが多い
何も考えてないわけじゃなく ちゃんとやろうとはしたけど脚本の実力が伴ってない感じ
花園まできたけどそこら辺ふらふらしてる亜ナルすらボス級に強いな
パーティ全員をカシャカシャ入れ替えながら持てるもの駆使する感じが楽しすぎる
何かさ 皆がどういう戦闘してるのか見たいわ
やり方が悪いのかもしれんけど雑魚戦ですら
毎回10ターン以上かかってるのね。こんなもん?
よく見かけるアイルーはお友達なの?っていうのはヒントなのだろうか…
>>422 雑魚戦ならオトモン変えつつ曲射で2-3ターンで終わらない?
武器強化するだけ火力出るから強化出来るならしたほうが良いよ
雑魚敵いきなり強くなるし次までのレベルの経験値多いし
雑魚敵にけっこう時間かかる
ラスダンでベリオ亜種とかレギオスの素材集めたいのに乱入ダルすぎる
シナリオはドラクエモンスターズくらい良いと思ったよ
SRチケット野良で使ってたけどいい人来て良かった
野良で使うのあんま良くないかな?
>>427 ラスボス専用BGMがあるだけモンスターズよりはいい
>>428 リセマラでターゲット選べるし身内でもなきゃソロの方が安定してるからね
明日ガルク実装だけど、今クアン村着いたところなんだけど、あと大体どれくらいで、共闘クエスト受注出来るようになりますか…?
旅パにガルク入れたい
メガテンの真3や4なんかも戦闘と育成が楽しくてシナリオがどうでもいい感じだったじゃない?
あんな感じだと思えば楽しめる
大型のお供の小型がいなくなるだけで面白さ3割ぐらい上がるわ
度を越して不愉快
リヴェルーからチケットもらえるからロロスカ終わった後かな?
>>424 今、クリア後の世界で第6層なんだけど
装備は暴徒の凶弓LV3を装備。
曲射を使ったところ大体300ほどのダメージ。
小型モンスターですらHP4分の1減ったぐらい。
オトモンの攻撃は300〜400ぐらいしか与えられない。
その後、敵の攻撃でパーティは半壊状態。レベル62です。
今砂漠だけどツタのぼりに好きじゃないネルスキュラ使ってるけどスピードタイプ
ナルガとジンオウガとティガレックスで3体になるけど
ティガレックスいれていいですか
>>321 amiiboってまた貸し禁止で初期化して新しく使った段階で
使ってた奴のデータ消される様になってるんじゃね
モンハンはただのロック式なのか
ブナハブラや大蝕龍虫なんて大型どころか二つ名級の攻撃力あるからな
体力も1000オーバーで掃討は相当難しい
>>432 生放送の通りだと
無属性ガルクは☆5
他の属性は☆8とクリア後上位になる
>>438 黒ティガの大咆哮が小型込みの雑魚戦で便利
>>436 教えてくれてありがとう
着いたばっかりだから、まだまだかかりそうですわね(´・ω・`)
>>442 星5クエストかー
やっぱりまだ先かなぁ
頑張って進めるかぁ
ありがとう!
とりあえず相方ハンターにしてダブルアクション狙いつつ余りで全体攻撃が一番速いと思う
裏ダンのオルタロスとか殺意高過ぎてきつかった
雑魚狙わない杉田外してシュバルに変えたわ
>>443 黒ティガ探して仲間にします ありがとうございます
>>449 弱点が水になってる以外はキングティガと体感に差はないから頑張れ
大咆哮はマジで砂漠の重要項目
足になるだけでオトモアイルーより戦闘力いまいちなガルクが星5もあるのは正直違和感ある
いいRPGなんだけど共闘や対戦はとりあえず出来るようにしましたって出来だな
質問です。
DL版買ってウチの2台のSwitch本体にDLして子どもアカウントと親アカウントで起動できるとは思うんですが、その2つでローカル通信の協力プレイは可能でしょうか?
>>450 ガルク固有の遺伝子はあるのかどうか不明だが
クリア後のは遺伝子厳選に使えると公式が明言
>>452 ハンターの武器の技によってガルクの出す技が異なるから使う武器にもよるけど火力は出ただろ
>>452 ガルクが最適行動するように指示出しすればハンター初期武器でも上位モンスター5分切れるんやで
卵取りに行くのはまだなんか楽しいけど
超レアな巣穴検知ネコタク繰り返すのはきつい、ゲームじゃない
5連ガチャで1%狙うのこんなんか
どうやっても2〜3ターンで終わらんぞ
今プラキディオスと戦ってて
8ターン目で大型のHPが20%減ったぐらい。
レベル62です。
キングガムート強すぎる
ホワイトスタンプ1回で4乙とかするんだが
クリアしたわ
モンスによるだろうけど上位ってレベルどのくらいから一掃できるようになった?
>>460 巣穴検知ってレア巣に役立つっけ?
アルカラの窪地でカメラグルッと一周させた方が早そうだがダブル
>>462 サクサク勢はデスホーン専用オトモン使ってるんじゃね
古龍とか以外殺せるし
真っ向勝負特大と回避特大ついた神おま拾ったわ
もう護石いらんやろこれ
Youtubeで動画を見ても
最強装備 おすすめオトモン レベル上げばかりでさ
実際の戦闘をどうやってるかの動画ほとんどないんだよね。
2〜3ターンなんてどうやるのよ、レベル90とかか?
一番良い護石が無傷特・体力特だなぁ
護石ってどう集めるのが一番いいんだ?
>>456 あくまでハンターのオトモとしての活躍だし
ガルクは単体なら高く見ても星3程度だと思うわ
ナルガですら星4なのにあれ以上とは到底思えん
>>454 ローカルはできない
オンラインならできる
Switchオンラインに加入しないといけないけど
>>463 ガムートはアユリアいたら勝てる気がしない
ガムートの雪まといの後の全体攻撃をキャンセルさせるには
どうしたら良いでしょうか?
マルチが盛り上がる仕様ならもっと話題になってただろうな
>>468 ありがと〜 じゃあ大型相手ならもうちょい上げなきゃだめか
無傷、同調、体力、回復あたりは強い
産廃率が高すぎるのはご愛嬌
>>473 ガルクそのものが☆5なんじゃなくてライダーに的確な指示出しを受ける「オトモンとしてのガルク」が☆5相当と考えれば納得いくよ
ライズでもきちんと指示出しすれば上位モンスター余裕で狩れる強さなんだし
護石はメラルーリセマラやろ
終わる気せんが
同調特にゴミしか合わさらん
>>477 ワザキャンセルは基本絆技当てる、だと思うけど
絆貯まったらとりあえずライド。ての止めるとだいぶ強敵にも勝てるようになった
>>477 ライド技打っても次のターン打ってくるからワンパンされるなら諦めてライド襷するしかねえ
ちなみに杉田なら耐えてくれる
>>480 全体攻撃くらった後にダブルアタックで無効化し続けて回復の暇がなかったりするから
無傷と自動回復が俺は欲しいなぁ
無傷と体力特大は便利だけど噛み合ってないし。。。
>>482 NPCとしてのアイルーとオトモンとしてのガルクはいい感じに棲み分けできていいね
自動回復はドラゴン装備でよくない?
会心がダブルアクションに効果ないから気になるならリオハートで
>>484-485 ありがとうございます。
即ライドするの控えて挑戦してきます。
そうかスキルは装備との兼ね合いもあるのか
まだクリア直後でろくに上位装備も作れてないからかなりやる事あるな
>>474 ありがとです♪やっぱローカルは無理なのね。ファミリープラン入ってるから大丈夫だけど、ってことはオンライン経由で家族と共闘とかが出来るってことなんかな
超レアな巣初めて入ったんだけどとてもいい匂いより上ってでる?一回目で虹色に光ったからわかんない、教えてくれ
前作リメイクしてほしいな不満なとこは改善してある感じで
おい!
レベル62なのに第6層
3時間かかってもまだ終わらんぞ。
ランマル君はトビカガチあたりが入ったら完全にスタメンから外した方がいい?
最後まで使い続けるのは無理があるよね・・・
>>497 奥にバサルモスがいるぞ
パートナー連れていかずソロだと頭、腹、尻尾 3つとも破壊も可能
奥だから行くの面倒だがクーラーいらず
バサル往復面倒だし溶岩で寝てるバサルも狩った方が早いのでは
笛吹大・無傷特出たけど笛吹特もあるんだよね
確保するか迷うわ
とて玉が最上級だとおもうで
とて玉自体はよく出るからその上で中身の種族ほしいののとったほうが良い
豊作オフダでRチケ10枚分宝箱漁ったのに収穫なし
うちにはSR未実装らしい
大剣と片手剣試したが大剣あればいいな
防御足りないようにか?それとも属性大くれば変わるのだろうか
百竜夜行はライダーのオトモン探検隊という説浮上(イビルジョーx6のデッキ組みながら)
そういやSRチケ使ってモンスに負けたらどうなるんだ
なんか属性変更しづらくない?
遺伝子重ねても変わらんのだけど
>>477 絆技で止めるのと主人公ガードで耐えられるから最悪1つ落とすだけで耐えられる
アユリアがポコポコ死んでくのにむかついたから俺は倒すのやめたけど
共闘リオレウスソロいいねえ王冠大量だしアイテムザクザクだし
>>506 多分ロストするけどオートセーブにセーブされてるからゲーム終了して直前に手動セーブしたデータを読み込めば巻き戻せる
ちょっとまってタマミツネって水上移動ないのかよ
開発なに考えなてるだよ
もう乗れるだけでいいよ
ライドアクションじゃま
メラルーリセマラってどうやるの?
セーブリセットしても更新されてない。
マイハウスの方でセーブしてやり直したら変わるとかみたよ
>>514 ありがとう!
マイハウスでセーブやってみるわ
水オトモン全然居ねえのにパズル層全部水要求してくるレドははっきり言ってクソだ
>>514 マイハウスでかわるってようはマップ移動挟めば内容がかわるってだけかな?
ミツネはよく見ると泳げる身体の構造してないからな
主に爪と脚が
ミツネそもそも陸地を泳ぐように滑る生体に進化した生き物だからね
水中泳ぐ設定じゃないんだよね
>>512 ほんこれ。結局クリアまで氷特化ザボア使ってたわ。クリア前は氷で優秀なのスピードに固まっててアクションの関係上連れづらかったからザボアで良かったっちゃ良かったけど
>>523 ポケモンでも消されたしほかのRPGでも叩かれては消えてるのにな
最近まで叩かれようとガッツポーズ残したカプコンだからね
余程のことがない限り3出たとしても変えなそう
モンハン開発のなかでも不便なことにこだわりのあるチームだしな
まあ水ポケモンなのに波乗り覚えないよって言われた気分だよなwタマミツネに関しては
設定に忠実にするとしょうがないのかもしれないけど
え、ミツネって泳げない設定なんか
それは知らんかったw
何故か乗ってるライダーも一緒に地中移動できるんだから
設定まもらなくたっていいだろ
PVで浅瀬のシーンなかったっけ?
泳げない設定かどうかはわからんけど
泳げると名言されてはいない
竜の拠り地のグラビモス硬すぎてかなり失敗したわ
結局劇毒サイクロンで大部分削って勝ったが
因子集めるついでに超レアな巣とやらも拝んでみたいんだがクリア後サブクエで二つ名倒してたら低確率でフィールドに超レアな巣が出るでいいのか?
二つ名欲しいならSRチケ使っとけってのは勿論わかってはいるが
・・・ガルクワンチャン泳げないかな
犬かき観たくない?
>>524 ドリル付いたりジェットで飛べる自転車欲しいな
>>529 せめてラギアとラギ亜でタイプわけて欲しかったところ
>>528 海竜種だから多分泳げる
ただ陸地生活がしやすいように進化した種で泡を纏うのが武器だから
泡を活かしにくい水中に好んで行く生き物ではないと思われる
二つ名ティガ初見終わったけど白疾風の方が強くないか?
>>440 そうなの?俺のデータも子供のデータも無事だし、もっというなら同僚のデータも無事だが・・・
っていうかまた貸し禁止って初耳だわ
水上地中岩砕きツタ登りジャンプマグマ全部要求されるベルガ地方の古代巣群、絶対に楽しく探索させないという強い意思を感じる
>>509 気付いてしまったか
あのクエで王冠貯めてSRチケットと交換して二つ名古龍回すのが便利
>>431 体験版だけどブナハブラとか硬過ぎて違和感あるね
ガルクはジャンプツタ登り地中移動持っててもいいよな
別にまた貸し制限とかは無いと思うが
スマブラとか夢島で自分のデータで書き込みして友達のデータで読み込ませるみたいな遊びあるし
ジャンプ・ツタ登りガルク
水泳・溶岩泳ガルク
飛行・巣探知ガルク
ダッシュ・咆哮ガルク
とか用意してくれ
>>532 7層の話ならカイルと一緒に水弓持ってペチペチなぐってりゃすぐよ
カムラの里のハンターノートくらいにはモンスターの情報見せてほしいな
主に状態異常の通り方で
ガルクってライズだと口笛した時地中移動するよな?
マグマ、飛行以外全部できる移動用として出してくれ
>>539 amiiboはただアンロックのキーになってるだけだからデータには干渉しないよ
スマブラのFPは一体しか保存できないけどそれは別の話
ガルクは固定枠にはなるなぁ
ティガオウガサヨナラ!
ストーリーズ2のグラでモンハンやりてえなぁ……本家は装備の色が汚くってなぁ……
モンスター図鑑の49番だけ埋まってないんだが誰か分かる人おる?
>>557 アルセルタス
凶光化ゲネルと戦った場所にいる
>>203 序盤モンスの技ってコスト低いから
じゃんけん勝つだけなら十分なんだよな
まだ雪のとこだがいろいろ稼いでたら主人公のレベルが32になってる…このままのパターンでやったらラスボス到達地点ではどんなに上がってるやら
ハンターならツタくらい平気でのぼるのに
オトモンがいないと何もできないライダーさん貧弱すぎる
ネルギガンテはSRチケの途中の巣でも拾えるんだな
古龍の中でも頭ひとつ下の存在なんだな
よくわかんねーモンスターはとりあえず古龍ってことにしてるだけやしな
凶光化モンスター戦のbgm好きだったんだけど
これエンディング後は聞けないのかな
>>565 格や強さより進行度的な部分があるね
ジョーバゼルもテオクシャと同じではないし
>>564 極寒の水上だろうが唐辛子の粉末振りかけただけで突き進み
明らかにモンスターの前面に居るのに地中移動できる
強靭な体の持ち主だぞw
何気に弱特が死にスキルなモンハンは初めてではなかろうか
>>572 プラスボタン長押しでできるよ
長押し時間自体が長く感じるけど
>>573 キャンセルできるって文字で出てないからわかりづらいんだよなw
杉田強いなスタンの時1800とか叩きだすわ
主人公にもあの1ターンで出せる龍昇閃くれよ
伝承の儀スキップは知ってたけどデーデデッデデデデーもスキップできたのか…
儀式の時何もスキップってないからできないと思うよな
アップデートでスキップ表示してくれ
あとナビルーの〜このオトモンならっていうのも省いてくれ
いちいちうるさい
ウケツケジョーみたいにウザい
ステータス見た感じクシャよりカーナお方が強そうに見える
二つ名やネギ以外の古龍たちは晩成だらけだから
いかにも裏ダンジョンの攻略に使ってね〜って感じな気はする
主人公がはあ!とかやあ!とかで良かった
主人公までアニメ声でペラペラ喋りだしたらバンナムのアクションゲーに成り下がる
ライズで大人しかった反動の如くフルフルが嫌らしい仕様で笑う
ザコ版も放電と咆哮するのかよ
>>533 2つ名倒してなくても出るよ
巣探知でやれば20分に1回ぐらいでるんじゃない?
ラージャンってもしかして古龍でも二つ名でもないからサブクエ存在してない???
フルフルくんさぁダウンしないからって連続で同じ技連打するのやめな?
一掃攻撃ができるようになる→皆殺しプレイが捗る→レベルが上がりまくる→次のエリアの一掃攻撃が…のループになってる
>>590 でも絆技の時に声出してくれないのは不満
NPCといくぞ!みたいな感じで顔アップにしてる時間めちゃくちゃ違和感ある
ルルシオンまでついた、マルチするのに共闘探索チケットとかいうのいるのかよ、しかもホストだけ取られるのかよー
レア巣チケット:50ビンの王冠
・・・(吐血)
誰か寄生させてくれんかなー
シナリオはドラクエ仕様と割り切れるけどバトル時はもっと喋って欲しかった
ライズみたいに調整機能つければ不満も出ないだろ
>>605 共闘はクリア後からで十分よ
なんならノーマル探索でも王冠は結構でるし
共闘は稼ぐのもプレイするのもソロでいい
野良寄生(特に椅子取り)とか逆に効率悪い
絶対に倒さないボスがいて、何回もやって勝てない敵がいたら
勝つまでやるか レベル上げまくるか 皆はどうしてる?
上位入って初めて3乙した、ベリオ亜種強いな
てか久々にみたわ、クロスとかやってないからp3以来かも
>>592 マジか、サンクス
まぁ気長にご苦労龍さんのパーツ探しながらちょろっと探してみるわ
共闘はNPCとペアならじぶんがナルガさえ使ってりゃ雑魚敵スルー出来るしな
野良でやる意味は現状あんまないな
やるとしてもTwitterとかで相互
イヴェルカーナの寒さサボりデバフがウザすぎる
ライドで解除できないデバフを撒くな
野良はラージャンで敵に突っ込んだりするやつもちょくちょくいる
だから卵全回収も戦闘もできる寛大な精神状態で挑んでる
でもさすがに50未満のレベルの人は怖い
>>609 初見じゃなくて攻略未見で一週目の場合だな
加護特・無傷特出た
どれだけ軽減するかわからんけど割といいんじゃない
>>618 加護得鼓笛大使ってるけど発動自体はかなりするな
フルフルちんは亜ナルマヒらせて全く攻撃させなかったけどその分評価ポイント稼げなくてBだったわw
>>619 スピード上がるのが強い
笛のバフのせやすい
>>619 ダブルアクションで潰したりと意外とHP最大でいられる時間帯が長い
何なら1乙してもHP最大で立ち上がるし
野良で互いに45lvくらいの人と行ったら時間かかったけどクシャ倒せてよかった
2回行動高火力モンス?知らんな
レウスの翼解放されても一匹だけレベル低すぎてお荷物なの悲しいわ
直後の凶ペッコでも雷攻撃でワンパン瀕死だし、凶ギエナの時もそうだけど接待が下手すぎるだろ
久しぶりにマハナ村帰ってきたらタマゴおじさんとかヨルシメジの少年
空やべえことになってるのにタマゴとかヨルシメジとか言ってて大草原
>>625 レウス手に入れてからストーリー上で火の敵ってほとんどいないんだよね
雷水がくるときついから控えに行くこと多数・・・・
今8層目で2つ名を2匹倒したんだけどさ
2つ名より6層の3匹で来る雑魚のがよほど苦戦したわ。
空とべるモンスターも平原あたりから手に入るからマジで愛着以外で手持ちに入れとく理由がなぁ
他のモンスターで空飛んでてムービー入ったらレウスに乗って飛んでる事になってワロタ
>>628 RPGあるあるだな
世界が消滅しかかってるのにトロッコのレールを敷いてくれと懇願するやつがいたゲームもあった
巣守これ確率発動やめてくれ…
アップするときがあるとか書いてくれよせめて
>>633 あれクリア後の集合シーンでも1人だけ依頼関連で台無しだけど笑った
クアン村のトライアルクエスト、星3ザボアってもしかしてここ、連射コン放置ポイント?
たとえ明日世界が終わりになろうとも私はリンゴの木を植える
クリア後からおみくじでみがわり玉そこそこ手に入るようになるけどクリア前後でおみくじの内容変わってるのかな
ヒョウガは巨乳専だぞ
アユリアの胸が思ったより成長しなかったことでコンビ解消の危機に陥ったらしい
ストーリーくらいは蓮根放置しないほうが楽しめるぞ
ヌルゲーでガンガン進めるのが好きだっていうなら止めないけど
>>639 見える敵は潰す、クエストもそこそここなすなプレイングだと
一掃ラインを越えてからほぼずっと一掃可能ラインを維持したままクリアまであるから
無理して稼ぐことは無いぞ
トライアルは極論全部連コン放置はできるからどこがやるポイントとかはにぃ
>>638 ちなみにニョロボンはなみのり覚えるぞw
MHSTは結局モンハンってことだよ、ストーリーを求めちゃいけない
モンスターハンター亜種だな
10月アプデの内容分かったわ
てか例のモンスターの連戦無理なのかよこれ
ナビルーとかエナとか無断で他人のオトモンを足にするやつばかりだったからリヴェルトが徒歩で追いかけてくる様を見るとお前いいやつだなと思ってしまう
それもそうだね
詰まった時に連射コン使うよ
今んとこやれてるし、早くガルククエスト受注出来るところまで進めたい気持ちも強いし
みなさまありがとう!
拠り地の例の奴倒した人教えて欲しいんだけど、防具武器って種類何ある?
武具の種類把握していい素材出るまでリセマラしておきたい
本家に倣ってクエスト全消化で隠しクエスト出現とかないのかしら
>>656 マジかよ…orz
連戦できないってことは10月までお預けなのかな
属性変更遊びが全然できないのバグか?
発売前は一押しポイントみたいに言ってたのに
赤ベリオそりゃ強いわ、疾風ナルガより全然経験値高いじゃん
あいつって二つ名越えるクラスだったのか。黒ディアより上とかもう古龍クラスじゃん
ポケモンみたいに天候いじれたら寒さ無効とかのスキルも意味あったのにね
>>658 色々作ってもろくに強化もできないからお預けだろうね
>>658 引き強でも連戦出来ないから最終強化まで出来ないからなこれ
しかし今時珍しくよく出来たゲームだなモンスターズに引けをとらん
新しい仲間入るたびにレベル下がってダルいわ
アユリアの回想だけ止め絵になってコスト削減すんのやめーや
対戦でキリンに笛でバフかけまくってライトニング連打する型使ってるから笛作ろうかな
まだレベル70手前だけど金雷狼のステ弱くね?
大器晩成型か?こいつ
>>669 覚醒、回避、予防とどれも強いのがいいな
一個いらんのあるけど
レウス孵化したときに体験版で貯めた成長薬全部突っ込んだの失敗したわ
>>665 アレに比べて劣るのは「移動技枠」を何個も取られる事だな。
剣盾やDQMJみたいに冒険途中ですぐに入れ替えられたらよかったけど
ダッシュ、隠密、ジャンプ、登攀、穴潜り、泳ぐ、岩壊す・・・
レウスが強制されるから5枠で快適に移動できる奴いないとイライラする。
>>653 でも、背中にエナの胸があたるよ?ぺったんこだけど
>>677 亜種がいなくてスカスカ言われてるライズの悪口はやめるんだ
ケイナさんまじ有能だな、大粉塵どころかいにしえの秘薬使ってハート回復までしてくれるとか女神かよ
テクニック2パワー2スピード2で旅するのが一般的かな
>>673 それでも他の大器晩成よりステータス低いなって思ってたら成長薬飲ませてなかっただけだったわ…ウッカリ
>>682 ダブルアタックやらないと普通に死ぬから
それ安定やな
サブクエで笛の譜面?貰えるけどあれは全部の笛で使えるわけではないの?
覚醒譜面もらったけどカーナ笛で使えなかった
晩成型でストーリー中はランマル以下なのにクリア後も特に活躍するわけでもないガムートさんェ…
>>685 〇〇の歌とかだったら武器の時に歌系みたいなの書いてあるのしか無理
>>680 それに比べてなんかベテランぶってる剛射マンさぁ…
ようやっと飛行解禁して話も面白くなってきたが
そんなにシナリオ舌が肥えてない身からしても序盤の不要な回想ラッシュとアレルギー!もふたん!虫嫌い!みたいな雑なギャップの押し付けはあ〜読むの強いられてんな〜みたいな退屈さがあったし神ゲーか?みたいな体験版ラストからのルトゥの盛り下がりが酷いし盛り上がるまでが長ぇよ!
一般ゲーム評論家の皆さんはそりゃ喜んで叩くしそんくらい予測できるだろ潰しとけよみたいな勿体なさは感じる
あと寒冷地のジャナフとかはまだスルー出来たけど床が抜けるような塔に潜行モンスター出すのは流石に
steam日本人とはマッチングしないけど有能中国人だらけで快適すぎる
笛はむっちゃ使えるからハンマーいらんな
ガンランスと片手は使えるんか?
>>675 快適に移動できるじゃなくて
快適に宝箱回収出来るだな
移動枠無くてもダンジョン攻略自体は出来るから
>>694 ガンスは使ってないけど対戦で封じが出来るオンリーワンがある
片手は使い所ここってのがまだ思い浮かばないな・・・
ストーリーズ2Gではチャアクやらスラアクも追加すべきだよな
武器少なすぎるのはマイナスやわ
Switch版の中国人は無識なチャンケ率が高いな…
>>699 ただのライダーがそんな複雑な武器使える訳ないんだよなぁ
ガンランスは5発消費の竜杭で絆一気に溜めれるのは強いかな。フルバが弱すぎるのが納得行かない
せめて大剣の真薙ぎくらいのダメでてよくない?
片手は突出したものはないけど一定の火力出し続けられるし大剣みたいにチャージタックルでターンを消費する必要ないってのが利点かな
調整出来なくなるくらいなら武器種絞ってた方が嬉しいが
別に性能一緒で見た目とモーションとスキル名が違うだけでいいんですよ
そこまで工数掛けるならまあ新設するんすけどね
片手剣が片手剣してるよね
でも右手が少し暇そうなので盾で殴る攻撃もプラスしちゃおう
>>701 ガンス使えてるのが奇跡
なんでランスにしなかったんだろう
大剣はチャージタックルがダブルアクション可能だったら強武器だった
今の仕様だと2段階溜める前にしんでしまう
ライド中にも武器攻撃可能にすべき
特にランスとか弓とか本来騎乗して使うもんだろ
>>707 ガンランスもそうなんだよね
砲撃がダブルアクション出来ないのがキツイ
だんだん装備作るのがダルくなってくる
敵が固くなって素材集めもやる気が起きなくなる
作れるものは多いのにほぼ作らないといういつものモンハンになる
どうして…?
メラルーの護石厳選って王冠30個の方のこと?
王冠14個とかの1個限定は内容変わらない?
>>702 自分にタゲ集めるガードで凌いで
大剣よりリスク無く同じ威力の全体攻撃できちゃうとバランスが悪いとか?
装填スキルで弾込め早く出来るっぽいし
>>703 そういえば武器持ち替えからすぐ高火力だせるってのは利点か
>>706 突いてガードできるだけじゃ片手剣と大して変わらんからじゃない?
ガンスは味方が負け確のすくみを起こさない様に操作できるってのが最大の利点だと思う
プロテクト悪くないよ
前作やってないから気持ちは劇場版エヴァンゲリヲンのシンジくん状態だ
でもゲーム楽しいしアユリア可愛いから許す
強いて言うならアユリアの髪色を使えるようにしてください
デブはお亡くなりになった事によってあんな良い思い出になってるんだと思う
「デブのことはイケメンだと思ってない」って発言で余計にお付き合いしてる感を増してる
なんかどの武器も枷の部分がそれほど面白くない割にロマンってほどパワーも無いから
ゲージも何も無く単純にスキルでいっぱい斬ってくれる片手剣楽しいね!に落ち着く
手持ち無沙汰になった時にとりあえず溜めと演奏でお茶濁せる弓笛が次点
デブ死んだの?
1やってないから知らんのや
というかナビルーの知り合いて1のキャラだよな
出番多すぎやし
シナリオが微妙になってる一因やろな
そもそもなんでナビルーがピカチュウなのかも謎やし
ハンマーは火力面最強じゃないかね
ダブルアクションと相性良すぎる
紫毒姫って火特化よりも状態異常特化のノーマルタイプの方が強かったりする?
ナビルーはジンオウガの遺伝子を組み込まれたんじゃなかったっけ?
相手のダウンに弓の連射や溜め斬りが決まると超気持ちいいぞ
片手笛ガンスで落ち着いてる
自分が狙われてる時にガンス全体に回避笛ダウン時片手スキルブッパ
ガンス中心に回してると溜めが解除されるハンマーと大剣が使い辛過ぎる
そう言えば即死って状態異常なのかな?状態異常確率UPで運用ありなのかも
アユリアはデブリのこと好きだよな
デブリは3で出てきそう
アユリアの趣味って・・・皆チャンスあるぞよかったな
なんでカイルって最後のとこレウスからジャンプして撃ったの?🤔
>>735 レウスがブレブレだから飛び降りたほうが安定するから
ちなみにゴルゴ13もこのやり方で狙撃したことがある
そしてハンターだからあの高さから落ちても大丈夫
よくあるオールスター物やね
主人公のシナリオに過去キャラが関わるってより過去キャラの話の為に主人公が動かされる
共闘だとダブルアクションしにくいからガンス担いで撫でてるわ
5回ぐらいタルアイルーと戦ってるのに毎回逃げられて倒せないんだがどうしたらいいんだよ👹
もうちょい新キャラ中心にして欲しかったのはあるな
共闘パートナーもカイル以外前作キャラだし
このシリーズで前作キャラの出番薄くても文句言う奴おらんやろ
なんで普段飛んでるライダーの主人公やレドは高いところから落ちたら死ぬのに本編ハンターもカイルもケロッとしてるんですか
>>748 序盤すぎて忘れてたわ
師匠ファンの皆ごめんね
ナビルーのスーパーサイヤ人化って2で説明される?それとも1の話?
開発者インタビューで前作やらなくても大丈夫って言ってたから買ったんやけど
>>752 ただのピカチュウのパクリやろ
理由は説明されない
なるほど、共闘はNPCで
しかもクリアしてからで十分な感じか
>>752 身体改造されたって2でもちゃんと言ってたやん
マジでそれ以上でも以下でもない
>>743,746
やっぱ固定ダメージか、サンクス
>>676 それがいいんだろうが
貧馬鹿にしてると俺のオトモンのイヴェルカーナが氷漬けにするよ
ゼラードってライダーなの?なんでレウス操れてたんだ翔虫でも使ったか
>>757 ストーリーズ3で正義マンになって帰ってくるよ
>>758 身体改造の話が1の物語っていうわけじゃないんか、せんくす
新世界おじさんが3で改心して共闘パートナーになってお説教かましてきたら流石に笑う
タル爆固定ダメだったのか
タルアイルー毎回会心頼みで倒してたよ
>>767 クリア後商会でRボタン(Steamでは❻ボタン)
ダブルアクションと笛回避が刺さればノーダメだけどミスると即死するバランス
いかにもモンハンって感じで個人的に好きだわ
>>767 アイルー商会のアイテム交換のところでRを押したら交換数上限無しのアイテムと交換できてそこにSRチケットがある
あと探索の青宝箱からたまに出る
スクーターや小型バイクに乗りたての主人公が
知らん奴からいきなりスポーツカー渡され
「殺人的じゃじゃ馬だけどさっさと乗りこなせ」とか無理すぎる
ゲームなら段階踏んでるけれど
ストーリー上ドスランポス→レウスになってるし
その後拉致されて力を見せるってなった時ストーリー上主人公は何に乗ってる設定なのか
>>745 ツキノ欲しかったなぁ
ナビルー含め前作キャラ全部DLCにしたらカプコンは現実を知ると思う
瘴気がっ!って突入時言うしオドガロンやハザクとか瘴気の谷勢オトモン参加してもよいのでは??
メラルー商会Rで個数制限なしとかあったんかい
俺盲目だった
虹遺伝子って見掛け倒しだったな
あれ入れる枠もったいないだろ
>>773 護石のところでR押せば護石ガチャ出来るぞ
瘴気の中と外普通に行き来出来るけど護りレウス酷使してんのかな
オーグおじ世界の危機を子供に任せるのは荷が重そうだからレウスの破滅因子をネルギガンテに継承させて主人公の代わりにラスボスぶっ調和しにいこうとする歪んだ正義の持ち主かと思ってたのにただの破滅願望おじさんで泣いた
体験版やってるんだけどツタを登るポケモンとか水を渡るポケモンって出てこないの?
>>780 「レドのいないこんな世界なんかいらない!」っていうヤンホモにしか見えなかった
>>780 レドが死んだ時に悟ったって言うし
ただのヤンホモ自暴自棄になってるだけだよな
>>784 そんなことはないけど古龍二つ名染めに抵抗ないならどんどん入れ替わると思う
ネコタク一覧でアルカラ高原とハルツガイの岩山の間がどこか教えてください
なぜか埋まってなくて 泣
>>784 上位モンスターの遺伝子を移植すればいいだけなので
そのモンスターを使うならゴミにはならない
強い種族が増えるから相対的に価値は下がるけど
噂の護石リセマラやってみたが闇が深いな
そして何が強いのかよくわからなくなってきた
笛吹き名人はガチだが
遺伝子ビンゴってモンスが得意な三すくみと属性だけで狙った方がいい?
それとも得意な三すくみ以外の技ひとつずつでも入れておいた方がいいんかな?
ジョイコンがクソすぎて携帯モードだと飛行対決毎回失敗して草
>>794 定番は属性8ビンゴ+すくみ3は網羅
ダブルアタックするのに3すくみ全種は入れたほうがいい
>>794 対戦はまだ全然メタ回ってないから火力特化した方がいいか幅広げた方がいいかわからんけど
野生モンスター相手に使うならダブルアクションゲーだから低コストな三竦み揃えてから
属性x8の得意タイプx4の方が絶対使い勝手いいよ
共闘しかやらんと全体攻撃ゴミだよな
クンチュウとか倒す時にしかいらん
>>731 特大と大の2凸付けたデスホーン2凸の子いるけど、多分成功率上がって無いと思う。
そもそもデスホーン2凸だけで、雑魚相手には体感5割以上(2回うてば大体決まる)
状態異常UP付けたところでミスは出てるし、高難易度クエのフルフルとか異常回避の文言でなくても全然決まらない相手もいる
(全然決まらないというかデスホーンで削り切るくらい撃ったけど無理だった)
>>800 虹使わんでも左右か上下を他タイプにすればタイプ5ビンゴになるぞ
フルフルの咆哮咆哮サンダーフィールドを全部回避のメロディで避けてからメロディ笛が手放せない体になってしまった
なんちゃら強化遺伝子は大と特大付けても特大しか反映されないぞ
体力アップで確認したから間違いない
全体技だとダブルアクション入れないのバグレベルの欠陥だから徹夜で直しとけよ
無属性は体力とついでに無属性強化取る感じで
STもPに寄せた方が使い勝手がいい気がして悩ましい
>>734 この子ケモナーなの?もふたんのことも性的な目で見てたの?
ダブルアクションゲーだから護石は同調かねえ
同調と笛吹き名人がついてる護石なんてないよな多分
ホモおじは3に出たら序盤で下手こいた3主人公に破滅の力を持ったレウスを託されながら世界を救ったライダーが〜とか言いながら説教かましてきそう
クリア後はレド推しから主人公推しに鞍替えしてたらおもしろいな
モンハンだからってストーリーズ2までソロゲーにしなくてよかったのに
>>807 まじ?
大体のやつに会心とか特大と大両方いれてたわ・・・
無傷特と会復特とかいうチートじみた複合お守りを拾ってしまった
これヤバすぎないか
初めてちょっとソロで共闘やってみたけどスキップできないの辛いな
ローカルならさせてくれよ
>>816 会復じゃなくて回復だったら神おまだったな
生意気な事言ったけどドラゴン装備と合わせるなら強いと思う
火力ガン積みのカーナより毒ガス撒き散らすプケプケの方が強くて笑う
今作の毒はほんとに優秀ねぇ
>>798,800,805
サンクス
今作が初めてで迷ってたんで助かりました
ぜラードって赤い光でおかしくなったのかと思ったけどそんなこと無かったの謎だった
回想シーンの時呼びかけ無視して棒立ちしてたのはなんだったんだ
突然の異常事態に頭の回転が追いつかなくなっただけなのか
ハムスターみたいなやつだな
クイズ本当に簡単だよな
前作は加減しろバカって時もあったのに
カイルが全部持ってったけどなんだろうな
レウスと主人公は最後の最後にコントロール不可起こしてたし
うん
>>828 あのシーン理解してないひと多くてびびるわ
>>818 会心回復って強くないんか?
ゼノブレ2のせいで絶対強いものと思ってたけど
>>832 ダブルアクションはクリティカルが出ないからね
>>828 あそこライダーとレウスに喝を入れて正気を取り戻させる展開かと思ったら強硬手段に出てて笑ったわ
ライダーと破滅レウスと協力させたほうが偏見を無くして成長したんだなぁとか思わせた方が良かったんじゃ
その後余裕そうにしてたのも笑った、まあハンターは高所から落下しても無傷だからな
>>829 ムービーしか見てないけどそれすら断片的だったりする人は結構いそう
いやあの描写で理解しろって無理だろ
逆毛はともかくジジイが全部持ってったのはポカーンだわ
共闘をソロってオンライン加入必要?
マルチやるつもりなかったけど明日のガルク欲しくて興味出てきた
まだ砂漠ついたところだから☆5は無理だろうけど…
>>837 ローカルソロならオフラインでもできてスリープ中断もできる
そういや最近ってなんでも説明しないとウケないらしいな
鬼滅とかも説明満載で流行った所あるって見方もあるらしいし
>>830 ヴェノムストライクとデスホーンと千裂爪ネギにつけてるわ
毒よし裂傷よし即死よし全体よしで大暴れしとる
コントロール不可ってレウスの背中にカイル乗せた時のことだと思ってたけど違うんか
>>838 ありがとう
あとは頑張って☆5までいかないと
紫毒姫って炎属性なのに固有技無属性なのか
無属性で固めたほうが強いんかな
巣に入ったらネギ寝てて草
チミ結構いっぱいいるんやな…
>>839 他の文豪から「お前の文章稚拙過ぎpgrwww」って言われて
「猿にも理解できるよう書いてるんだが???」って返した福沢諭吉【学問のすゝめ】
を彷彿とさせるな
その後は知っての通りもっとも有名になって売れた同人誌になった
アユリアともふたんって戦闘中あんまり息あってないよね
早く先に進みたいのに、良い感じのナルガの卵でない…
レイアばっかりでる…レイアも嬉しいけどさ
>>848 もふたん≠ヒョウガ説
そもそも再会したとき何か身につけてたとか印わかるものてあったけ?
割とマジでただ思い込んでるだけなんじゃ
虹卵のメリットってなに?鍵のマスが少ないって事?結局解除するし。ベースにしやすいってだけ?
ロングヘアだとラヴィーナ装備の襟のところが思いっきり貫通するな
好きだから着るけども
>>856 ダイヤ
サブクエと見間違うこともあるから消化したほうがいいよ
でも共闘のSRで卵狙う方が効率良いよ
かわよ
破壊王(特)+魂の絆(特)きたぞ!
めっちゃ便利そうじゃない?
エナの白ワンピ丈短すぎてワカメちゃんみたいになってそう
>>860 ナビルー俺と代われよ
ルルシオン辺りから結構雑魚も強くなってくるな
なんつうか今までが色んなチュートリアルぽかったから余計に まあ楽しいからいいんだが
>>863 ローカルで受注してメニュー開いて今すぐ開始するを選べばNPCとタッグプレイできるよ
ワールドにやるとすぐ埋まるからソロが良いならローカル
ディノバルドやっと見つけた
お前どうやって水辺渡って来たのよ
2つ名レイア出てこないんだけど探索だとどこで出てくる?
他の人の動画とか見てるけど
結構サブクエとか巣とかスルーされてる人多いですね。
まだストーリー中なのに虹ネルギガンテ出たんだが
一応こいつ古龍だよな?ストーリー中に古龍使えるのかよ
あんま話題にならないけどBGMめっちゃ良曲揃いだよね
前作も良かったし
バゼルとジョーはクリア後しか確認してない
というか上位種しか見てないから下位種がいない
→上位がクリア後なので、上位種しか個体がいないからクリア前に出ない
こんなんじゃねーの
まぁ情けないジョーさんは見たくないし妥当な気はする
でもクルペッコ用のジョーさんがいないのは許されない
あああああああああマジでパーティーにレウスいらねええええええええ
てか使えるテクスピード持ちもいねえええええ
リオレウス 飛行
ジンオウガ ジャンプ
ネルギガンテ 咆哮、超岩砕き
ナルガクルガ 隠密移動
あとどうすりゃいいんだよ
いつまで星4ナルガ入れなきゃいけないんだよ
>>876 前作まったく知らなかったけど俺はPVのメインテーマ聞いて興味惹かれたよ
今の所闘技場とかで流れるライダー戦の曲が一番好き
アルカラ高原の下のネコタクスタンドってどこにありますか?クリアーしたけどここだけ見つけれてない。
>>879 テクニックは移動用のザボアがずっといたぐらいには虚無だな
ナルガは亜種もいるしクリア後は二つ名に交換できるから困らないだろ
>>880 闘技場でライダー戦とかあるんだ
まだ聞いてないから楽しみ
>>882 あれ、ナルガ亜種スピードかあああああ速攻取ってくる
>>871 サブクエはかなり面倒な部類だと思う
目標一個しか設定できないし、受注だけして勝手に達成したら報告してた
クリア後にわざわざやる気もしないな
>>887 フィールドスキルがゴミすぎるんだが????
ラージャン強すぎてわろけるガードしてもワンパンとは一体
>>884 わろた
体色で属性を判断するんじゃない
これ、戦闘も前作から劣化してないか?
前作は子供でもわかりやすいようにジャンケン三竦みでムシキング的な感じにしたかったのわかるし、ジャンケン自体もなかなか面白かったが、
今作はジャンケンランダム無しのダブルアクションゲーで、感じとしてはペルソナとかのプレスターンバトルみたいになっとる。
そういう感じにするならもう三竦みやめてしまえばよかったのに、なんかチグハグな感じがするんだよな。
>>893 前作みたいなのが好みなら対人戦やればいい
プレスターンバトルが駄目みたいな言い方するんじゃあないよ
>>893 なんか分かるわ
固定してダブルアクション前提にして三竦み外の技や2回行動で調整するくらいなら普通のコマンドゲームで良かった感
敵が前作より数倍タフで一掃あるから良いでしょ感も有るし
>>866 >>867 ありがとうございまする
まずはソロでやってみます
動き覚えて効率化するってのはなかなか楽しいよな
カーナみたいなことされたら若干面倒だけど
それにしても今作難易度高すぎないか
前作もそこそこ難易度高かったけど、今作さらに難易度上がってないか?
ネギとか小学生突破できるんかな
3つ目の村についてから急に雑になったな
メインクエもお使いばっかやん
何個村あんのか知らんけど
真っ向勝負師のスキルってダブルアクションでも効果ある?
個人的には凄い好きなバランスなんだけど好みは分かれそう
まあ終始すくみで完結しちゃったらそれはそれで詰まらないとは思う
ある意味即死さえしなければいいのは〔逆に即死すると大問題〕非常にモンハンぽくて良い
前作の方がライダーさんまともに戦えてなかった記憶あるんだよな
ガードとアイテムたまにあいこ狙いしかしてなかった気がする
ダブアクゲーにするならするでせめて見た目のバリエーションが欲しかったな
あい
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part55
http://2chb.net/r/hunter/1626264424/ 上位ベリオってどこにいるの?
武器作りたいけどクエストもないし出会うのは下位のばっかだし
>>895 いやプレスターンはダメじゃないんだが、機能してない三竦み継続するくらいなら、普通に弱点属性や部位肉質で戦闘組んだ方がモンハンらしかったんじゃと思ってな。
相手が何出してくるかわかってるジャンケンなんて面白くないよ。って感じてしまっただけ。
ジャンケンも確かランダムあったよな
せっかく行動覚えても運でひっくり返るとか本編だったらキレ散らかしてるぞ
始まりの海岸を探せ的なサブクエで滝を探せって言われたけど
どこなのかさっぱりわからんw
>>910 対戦だといかにライダーさんを轢き殺すかだったからな
ブレスと全体切りが強かった覚えがある
ダブルアクションできない系の攻撃してくるボスはちょいちょい詰ませてくるよな
あと二回行動組の殺意が高すぎる
前作のライダーさんはとにかく打たれ弱いからガードと防御バフの片手剣が呪いの装備になってた
阿吽と回避性能と筋力持ってるやつ産まれてしまった
こいつ肉片にして3つ遺伝子継承させてくれ
モンスター操作して闘わせる内容にした方が面白そう
ドスの闘技場みたいなの復活させてよ
>>924 ディアブロスでハメしてくる奴が増えそう
前作のライダーはただのゆうただからなあいつ
今作でマシになったとは言えリヴェルトとの差考えたら結局ゆうた
>>914 それってあなたの感想ですよね?って言われちゃうぞ
すくみ取るのは絆ゲージ貯めるためでもあるしスキルガンガン使ってけばいい
それに前作はランダム要素がプレイヤーのストレスになってたってのが開発の前提だからな
このグラでモンスターファーム的作品あったら面白そうだよなぁ
>>927 リヴェルトは黒ディア戦でも笑ってるし本編ハンターさん並の逸材だからな
ハンターの中でも人間やめてる部類の奴
>>922 ラージャン(マッハパンチの構え)
「アハッ!」
リヴェルトがどの程度ランクなのかわからないけど、本編のG級ご主人はRPG世界だと恐ろしく強いんだろうな
>>914 極端だけど全部の戦闘が寄り地7層みたいになるとか俺は嫌だ
弱点以外とおりませーんwはキツイわ
武器変更自由なリヴェルトみたいなのが4人いたら裏ミラも楽勝だろうな
>>928 すまんな。あくまで個人の感想だ。
ただ、戦闘の三竦みもそうだし登場キャラがやたら前作のやつが多いとか、そもそもストーリー自体が焼き直しとか、何というかもっとガラッと変わって新しいものを見せて欲しかったんだ。
どうせスピンオフなんだから、変に前作引っ張らないで欲しかった。
>>933 古龍装備のハンターさんは片手でレウスぶん投げたりして来そう
ルルシオンの「マスターランクのハンターでも手こずる強敵だぜぇ〜?」とか言いながらクエ出してくるハンター、もしや作中最強かもしれないのか
まだ砂漠だけど三すくみ機能してると思うけどな 少なくともシステム自体いらないとは感じない
ギリで絆溜まらなかった時のやっちまった感好き そしてガンスの良さに気づく
>>936 ストーリーに関してはわかるがキャラはファンサービスの側面もあるだろう
システムなんてそれこそ続編でガラっと変えるなんて大博打だぞ
>>936 いやいや2って言ってんだからそりゃ無理だろw
マグマ移動で溶岩入ったらリヴェルト普通に溶岩浸かっててびびった
ナビルーさえいなけりゃ前作キャラの同窓会感は減った気がする
ナビルーがこいつと知り合いなんだぜアピールしなかったら主人公にとっては2からのキャラも前作キャラも全員初対面なんだから
三すくみはいいけど
後半火力高いやつ相手だとダブルアクションという無敵行動とらないと
真っ向だと勝っても返しダメで半分以上、そっから2回行動でもう半分での1ターンキルされちゃうのよね
モンハンは2回被弾したらご臨終が伝統だから極端なバランスはしょうがない気もする
すくみ勝ちの真骨頂は勝ってる限り死なない事だからな
まぁ2回行動したら意味ないんだけど
気づいたらホットミストが999コある
買った記憶ないんだけどな
ラギアクルスって雷属性だったんだ…
見た目的に水かと思ってました
>>944 システムもキャラもストーリーも1のリベンジみたいなゲームだなとは思った
せっかく1の後に出たワールドでモンハン知った外人が多いんだから
特にキャラはガラッと変えて良かったんじゃないかなあ
こっちも2〜4回行動してるからな
たまにターンスキップまでされるし
上位黒ティガ殴りかかったらバゼル乱入してきてちょっときついかも知れんってなって
更に黒ティガ怒りで1回目ダブルアクションで止めたのに2回目行動でクリティカルワンパン食らった時は久々にやべえと思ったよ
クッソヒリついたし頭使ったわ
思ったんだけどガルクの上にエナとナビルーも一緒に乗るのやばくね?
ガルク大丈夫か?
>>950 水中で水吐いたらただの呼吸荒い奴じゃねーか
二回行動ついた味方オトモンは露骨にステ下げそう
モンハン自体調整が極端なイメージ
前作の時点でいたリオ希ティガ希キリン亜なんかは最初から入れといてアップデートでの追加は新モンスだけにしてほしかったな
そんで希少種ならラギア追加しろ
普通のRPGのノリで大型に小型雑魚2匹付けてくるのやめてほしい
雑魚のクリティカル強すぎ
アプデで潰される可能性あるから護石ガチャやっておいた方が良くない?
タロスのクリティカルも痛いけどランゴと雷光虫の麻痺ばらまきは本当に勘弁してほしい
ネギにババコンガ亜種の爆裂悪臭ガス移植したらいい感じに3色揃って使いやすかった
爆破やられついたらうまいし
くさそうだけど
3すくみ補完するのってチェイサーが主流でいいんだよな?
絆消費量少ないしかなり安定する
ライズのモンスターの少なさの反動か亜種出てくるだけでも嬉しいわ
オトモンの怒り状態って覚醒の歌で見れるのか
やっと鏖魔を狂暴走状態にできた
今作は怒り状態の姿も見られて良いね
嬉しい追加要素だわ
>>971 裏は一掃できないし硬くて表6層一層の方が効率いいんだよなぁ...
普通に威力に大って書いてある単体技で3すくみやってるわ・・・
阿吽と絆アップ付けて
それじゃダメなん?
上位の一部モンスターの場所分からんな乱獲したいんだがな
ストーリー終わったー、どうして初期装備になっているんですか?
もし2回行動ついてるオトモンはステータス下がる仕様だったら
あえて2回行動はずしてステータス上げて使われるでしょ
ソースはドラクエモンスターズのイルルカあたりの対戦
スレ立て乙です
結局ガルク実装までにガルククエスト出来るとこまで進まなかった…
まぁ気ままにやるか…
>>868 ★7クエのために探してるんだがまじで見つからん…
本編はクリア済みなんだがどこにいました?
そういや最序盤に笛の効果ターンが伸びる護石出て
結局最後まで変えずにクリアしちゃったな
前作だと各キャラの再現キャラメイクが出来たよな
いずれはライズみたいにボイス付きで出すのだろうか
ディノはアルカラ窪地飛んで水上移動でマップ左上の方
古代巣あるところより先の陸地
>>966 無属性なら緑猿のブレスも添えると多少のダメージアップを期待できるな
バチクソにやり込んで人助けするも良しクリアしたばっかりの奴をなぎ倒すも良し
どうせソロの方が効率は良い
>>988 自己解決しました
水辺渡ったってのがヒントになりました
>>868さん助かったありがとう
育てたいモンスターの卵必死に手に入れてアレコレ詰め込んで強くするぞ!って考えながら育成してる時が1番楽しい
-curl
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