>>5
マジでやばすぎるわ
こんなゲーム今まで存在しなかったで やばすぎだろwwww
シャドウバースってバランス取れてたんだな
>>11
ヤバいとかのレベルじゃない
50枚もカード調整とかありえん インフレについていけない昔のカードの上方修正やんけ
むしろええことやろ
今だにクソみたいな先行ゲーらしいやん
その上カードのバランスも悪いとか終わっとるな
>>14
元からバランス壊れてる環境を、カード調整してバランス壊して課金を煽るのがライバルズの手段やから ああ、なるほどもうすぐ終わるからその前にめちゃくちゃしてやろうって話かな?
>>17
ユーザーに叩かれすぎて頭おかしくなったらしい ドラライガイジ共は目を覚ましてシャドバに戻るべき時が来たんだよ
>>18
先攻勝率を発表出来ないくらいやばかったしな
もうガチで終わりや… 先行勝率統計を調べようとしたら
ガチめに警告されたの草はえる
50枚近くは異常やな
触っとらんからどれくらいひどかったんかわからんけど
>>19
禁止はやばい
そして禁止解禁と同時にナーフして補填無しらしい オルゴデミーラも散々入れ得言われてたのに1年くらい遅れてすっかり定着してからナーフしたよな
ケダモンとかレックステリーの時害悪だったけど2年ぐらい遅いやろ
まあ今の環境なんか全然しらねえけど
アンルシアのヒーローカードはまだ強い?ナーフされたのか?
亡者がヤバそうな雰囲気ぷんぷんなんだが
パラサキスで亡者増やして盤面遅延してアスラ、ガナサダイ、ゼルドラドでフィニッシュ
>>24
なるほどな
サービス終了前の最後のぐちゃぐちゃか 新弾コロナで遅れて環境に変化がなかったから思い切って使われてないのたくさん調整したって経緯があるやんけ
わざわざ落ち目のゲーム選ばんでももうちょい他に叩くゲームあるやろ社員さん
シャドバはいいぞ
ドラライみたいにアホみたいな数調整する必要が無いし運営は先攻後攻のバランスを取ろうとするし何よりちゃんと新弾が出る
テンポも良いし無課金でも遊べるDCGはシャドバくらいやで
あーあいまだいるの?
シャドバで天下取ったのに墓穴掘って追放されたやつ
アーケードだと三国志大戦とか効果時間とか範囲とかしょっちゅう調整してるイメージあるわ
あれは問題にならんの?
バランス崩壊させる気満々のカードばっかで
今さら調整とか自業自得と言うしかない
シャドバもアホやろ
申告統計サイトにいきなり60000とかの嘘数字記入したりして
インチキばっかしてたし
大会先行勝率87%とかやったし
あれもゲームなっとらんで
なんでこいつらドラクエとかFFのスマホゲー作るのド下手クソなの?
生成不可のカード出てきたあたりでやめたけど正解みたいやな
ランキング独占してるピサロが見逃されたのヤバすぎやろ
これ音楽以外ドラクエ感ないわ
スライムとかドラキーとかおらんし
カードゲーとしてもゴチャゴチャしすぎてゴミ
配布量を増やしてUIとテンポをまともにするだけで間違いなく覇権取れたのに自爆したアホ
当時死にかけてたシャドバにすら勝てなかったって何でやねん
919 名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MM6b-t1wZ [123.227.4.213])[sage] 2020/06/29(月) 18:34:59.25 ID:Z8PESrbNM
>>913
バランス崩壊したせいで大量調整したと思われてる…
誰か環境変えるためのポジティブなバフ調整だと説明してこいよ
俺は嫌だけど >>47
もうカードゲーム作ってるって言う気持ちはないやろうな
ユーザーに叩かれすぎたから、ユーザーに苦痛を与えようと必死 >>50
新弾出るのええなぁ
こっちはは6ヶ月同じ環境で戦わされてるってのに 変更箇所読む限り弱くなったのもあるけど強くなったのも結構いる感じするけど
>>51
おるで
ライバルズの動画の再生回数が3000くらいでその他が1000もいかないからライバルズにすがってる >>70
大抵49〜52%
MOMAの悪夢時代で65%
シャドバは87%
グウェントは後攻81%
まあ先手後手で80越えたら
どうにもならんゴミや >>32ってどういうことや?
ユーザーが調べようとしたら運営に怒られたんか? >>59
自業自得というか課金を煽るためにぶっ壊れカード出しまくって、ユーザーが減ったからカード調整するって感じだしワザトやろ ドラクエ10のコロシアムもだけど
新職、新カードの調整が大味すぎて
出るたびに文句言われてるのに何故学ばないのか?
というか後攻の手札プラス1枚がなくなるらしいけどテンションプラス2をなくしたほうがええやろ
>>82
はえーそうなんやな
やっぱ先駆者からノウハウもらわなうまくいかんのやろうね >>74
なんだこれ
本スレのレスか?
実際バランス調整してるって事はバランスが“崩壊している”って事だろ頭悪そうだな
まぁ今だにドラライやってる時点で頭悪いの確定してるかw シャドバは初期からやってて原初あたりでやめた
結局似たような構築に落ち着くし、読み要素も少ない作業ゲーになる
マナカーブ通り動けるかの引きで決まるし
何か革新的に変わったワケじゃないやろ?
>>11
カードゲームにしちゃ取れてる方やろ
ハースも大概だし
リアルカードゲームのmtgでも遊戯王でも全然取れてないからな >>82
今の構築BO1は60%ぐらいやけどな
リミテでやっと先行52%ぐらいになる >>60
さすがシャドバやな
まぁライバルズはカード調整の使用率、勝率の所にランクマッチ以外の「フリーマッチ、AIマッチ、フレンドマッチ」とかを含んだ数字を発表するけどは >>23
グウェントは修正超えてたで
根本的にカード内容変わってたし
ルールとか絵柄とか名前から変わってたからなあ 開発者がユーザーに復讐することしか考えてないゲームやる意味ある?
環境変わるどころじゃないやろこれ
45枚ってなんやねん
>>61
原作やった事ないのに金だけ集めるよう上に支持されてるからな
社員全員が無能なんやろ しゅまん
ブラバニとかいう犯罪カードはナーフまだか?
ちなみにシャドバはパワカ叩きつけて
先手後手キャラどうでもよくする作戦ばっかになっとるから
数値はまともになっても単なるゴミ一直線になっとる
>>65
課金たくさんしないと作れない高いデッキだし仕方ない… これ先行後攻調整するからこうこうゆうりかーど減らすから増えてるだけちゃうん
色々デジタルカード出たけど1番面白いのどれや
ハース、遊戯王、デュエマ、シャドバ、ライバルズ
課金しても良いからまともなの教えて
>>66
ホントそれ
もっと有名なモンスター使わせて欲しいよな FF幻影戦争もクソゴミやったしどうせDQの新作のもクソなんやろうな
>>108
面白いのはルンテラだけど何故か続くのはシャドバ このゲーム最初はドラクエ10で実装するつもりだったらしい
>>108
シャドバ
バランスもまともだし運営にやる気があるし人口多いのは正義や steamのアクティブ400人だから気が狂ったんだろ
>>69
そしてなんとやっぱりシャドバやなってシャドバのユーザー戻したしな >>108
PTCGO
英語でスマホ使えないからPCかipadという欠点があるが ドラゴンめちゃくちゃバフされてるものの
グレイナル使うなら復活濁るし使いにくいのは変わらないな
>>101
あれにまともな時期あったか? 疾走とかそういうクソで盤面無視フィニッシュが多くてやめた シャドバは電通が書き込んでくるだけで
アクティブ0.02%になっとるゴミクズやぞ
こういうの普通修正する前が一番大騒ぎするとこやろ
全く耳にしなかったんだが
>>75
したで
そして禁止カード解禁と同時にナーフすることで補填を回避する技を手に入れた ライバルズはドラクエキャラだからやってるって人多いよな
わいもやが他のカードゲームなんてやった事ないわ
>>116
ルーンテラも大概クソやんけ
除去弱い設計でイルーシブ大量に刷ったのガイジやろ
前期マスターまでいったけどひたすらアグロ捌く作業やったわ シャドバ馬鹿にされまくってたのになんだかんだサービス続いて人口多いとか分からんもんやで
>>89
コロナで新弾リリース遅れてるから
いままで使われてなかったゴミカードを大量バフして環境変えて遊ぼうってことやぞ で、それナーフ前デーモンハンターに勝てるの?(笑)
>>87
ライバルズは今がベータテストと思ってるらしいしそれでええんやろ >>135
デュエルリンクスもそういう人多いから9期10期のカード入れるな!って毎日ブチギレてるわ シャドバも大概面白くないけどパックなりルピなり配られるからプレイできると言う意味では続けやすいな
>>82
シャドバとグウェント流石に嘘やろ
ソースあるんか? ルーンテラは開幕から終わってた
ハースはBGが面白くて
誰も本編配信やってないのが草
ハースストーンが5年サービスやってていまだに作ってないパック限定製作不可カードを1周年で出すレジェンドゲーム
>>95
やばいよな
叩かれすぎてユーザーに苦痛を与えようと必死 ぶっ壊れ出す
↓
課金させる
↓
下方修正する
普通のソシャゲやと返金騒動になるのにカードゲーム系はセーフってええよな
>>79
この前工作員とファイアーズ禁止にしたじゃん
なお ルーンテラはカード集めるのしんどいし楽しくないしクソ
まあよくがんばったよ。FFのカードゲームがあんなゴミだった時点で版権パワーだけじゃどうにもならない界隈なんやからこんだけ続いてるだけで凄いわ
シャドバ形式のTCGっておもろいか?
インスタント無しならまだポケモン形式のが良くね
一応言っておくと
調整する理由はコロナで新カード出せないから飽きてくるからやってみるっていう話
私見ではお試しみたいな言い方だからむしろこの調整によって崩壊する可能性が高いと思ってる
可愛すぎやろ… >>137
一応カードゲーム1番してると思うんやけどまあ糞な部分があるのは認めるで 強くなったカードたちが多すぎるしよくわからないカードばっかりだからよく分からんわ
>>100
来月にまた50枚くらい調整される時にされるやろ なぜか強気の姿勢を崩さないよな、ヒーロー作成不可とかアナザーヒーローとかも
>>133
まあ騒ぐほど環境が壊れてたわけでもないし
新弾もなくゆっくり朽ちてただけやで >>139
いや下方修正もしてるやんw
てかそのゴミカードもインフレのせいで使われなくなっただけだろ?
つまりバランスが崩壊してる訳じゃんバカなの?w >>155
創案消したら再生とランプしか居なくなった模様 ナーフは3枚だけで後は全部昔の使われてないカードを強化しただけやで
>>108
シャドバかルーンテラ
遊戯王はやめとけ シャドバ復帰するか カードが無料で揃うのが良い
1週間その環境でやると結論デッキ見えて、作業ゲーになっちょうんだけど
半年?だか新弾ないからこうでもしないとな
でも3日で飽きると思うわ
>>108
シャドバやな
運営があの神ゲーメーカーのサイゲームスだしカードの絵柄もカッコ良かったり可愛かったりで集めたい!!って気持ちになれる
ワイの場合このゲームに出会えてよかったと心の底から真に思えたゲーム、それがシャドウバースやった こんなライバルズもハースストーンの最短ナーフ記録には勝てないだろ
>>133
そらユーザーがおらんもん
炎上商法も出来ない >>138
シャはエロメンコ言われてるけどエロくないメンコよりはエロい方がいいし
UIテンポ含めて快適さなら一番だからな
快適な環境でエロメンコできるゲームを越えるDCGを作るのがいかに大変かってことや >>146
青眼使うパンドラみたいにアニメキャラに無関係なカード使わせるとブチ切れる奴多い印象もあるわ >>135
なのにスライムとかゴーレムとかは使えない模様wwwwwwwwwwwww >>181
パワー9ですら達成しなかった偉業を成し遂げたルールスというオーバーパワー 今の環境1ヶ月続くくらいならこんくらいしてくれたほうがええわ
上方うけた奴も使用率1%ないくらいの紙束だろうし
>>184
サービス開始3ヶ月で98%が消えたんだっけ AがBに強くてBがCに強くてCがAに強い
なんでこんな簡単なことがでけへんのんや?
>>149
ルーンテラは難しいゲーム作るのはいいんやけどさ
チュートリアルくらい能力語の説明全部書けや流行らす気0やろ ハースストーンもさすがに擁護されなくなってきたな
残当
オワバルズ←いつも終わり
シャドバ←老舗障害者施設
MTGA←糞クライアントでアプデするたび激重でユーザー死亡
どれも終わりやね・・・
シャドバは再開しようとしたけどカードの効果覚えること増えすぎて断念したわ
>>188
どうせメンコやるならエロい方がエロくないより遥かにいいからな ハッキリ言っとくけどバランス取れてるカードゲームなんかないんや
バランスがそこそこ良かった時代があっただけでどれも似たり寄ったり
なら人が多いやつやった方がええで
>>170
カードゲームって元々作られたカードの7割くらいは実戦では使われないんやで
その紙束が申し訳程度に救済されただけ この運営は都合のいいデータしか開示しないから信用ならんわ
天下のスクエニがPC版アプリ程度のものを自前で作らないのもムカつく
しかもこれスタン落ち直前カードばっか強化やからな
新規はシャドバやったほうがええで
結局DCGはシャドバ以外滅んだなぁ
ていうかもうTCGっていうシステムがネット広まって限界なんちゃうかって思うわ
集合知前提でバランス取るの不可能やろ
>>199
キモいのはシャドバに嫉妬してるハスストガイジのお前 >>188
シャドバは外見は完璧なんだけど中身がうんちなだけなんだよな外も中も良いDCGは見た事ないわ >>204
バドグラは面白いぞバドグラは
本編はひたすら外部カード持ってくる
謎ゲーになっとる >>170
まずバランスが取れているとは何かの定義が統一されてないから人によってはそう見えるかもな
すべてのカードが同じくらい出番があることを定義とするならそんなカードゲームは無い >>168
スクエニというトップ企業に入れたんやし、クソみたいなプライドがあるんやろ 大会でナヤウィノータが活躍した!?分かりました創案と工作員禁止にします!!!!!!
>>160
ハースストーンがウケたからみんな根幹ではそれパクることしか考えてない >>186
ライバルズ以下の人口しかやってないのでセーフ ヒーロー導入してから触らなくなったわ
しびらはまだライバルズやっとるんか?
>>170
どうしたんや
スクエニに親でもころされたんか? 初弾のアグロゼシカに嫌気さして辞めたのは正解やったか
ライバルズって1000万DL!!とか言っていざ蓋開ければストアからのDL数が5万しかなくて笑われてたイメージがでかい
正直ちょっとコスト下げたり攻撃力hpをいじったくらいで環境変わらんやろ
いつでも任意のタイミングで環境調整ができるっていう、紙にはない長所を最大限活かした結果やぞ
>>200
当たりを一つだけ入れとく方が儲かるんや >>184
著名なストリーマーがこぞって褒めちぎっててこの有様やからな >>225
ハースが受けたのは単純だったからにつきると思うんやけど
何故か後追いはMTGとか遊戯王側なのばっかで草 >>232
ブラウザからのDLがほとんどってことか? >>230
噛み付いてきた割に反論しないのな
ドラライガイジらしいねw
「はぁ〜忙し忙しぃ!!」 >>171
M21で久々にらせんもウーロも入ってないデッキ使ったら5秒で手札切れるし土地も十分の伸びんし別ゲーすぎて草生えた >>200
AがBに強い
AはCにも強い
AはDにも、もちろん強い
これしか出来ないぞ mtga始めたけどプレイからマッチングする奴ら強すぎて草
ゴールド帯のランクマとか雑魚しかおらんのに
ハースはデーモンハンターで環境ぶっ壊れてたけど一通りナーフし終わったからまたバランス良くなったぞ
ライバルズヤフー版が終了してSteamに移行したら200人しかやってなくて過疎ゲーバレたの草だわ
このゲーム一切遊んだ事無いけど
そんなHP1〜2違う程度で全然変わって来るもんなんけ
>>216
そうなんか
既存のプレーヤーからしたら今更やんけ!って感じやな コロナの影響だからって新カード出さんと盛り上がらんやろ
シャドバとの違いやな
>>153
砕いて別カード生成しろやって文化やから詫び無しにしとるな そもそもブラウザほとんどの環境でまともに動かんかったから
結局皆スマホでしかやってないんや
深海常連のワイジでもレジェまで負け無しなくらいデッキパワー高い塔ピサロがノータッチとかありえんわ
>>240
フォズとケダモンだけか
まあ期間中に交換しとくかな >>200
それやったらワイらがゲームする意味がなくなってしまう >>232
やっぱこれやろ
しかも20万いかないっていう
>>251
拡張丸ごと意味無くなったとか本スレで嘆かれてたの草 まだサ終してなかったんやね
TEPPENとかいうやつもまだやっとるんかな
>>235
あれまだ続いてるんやな。公式ツイートに英文も載せてるしやる気はあんのか >>246
ライバルズやってないけどこれは強いって分かるわ 今までは次の弾で別キャラにもっと壊れたカード追加する事でバランスとってたんちゃうんか?
なんでここで路線変更?
ハースの発見メカニズム最初は良かったけど乱発しすぎな気がするわ
アクティブ500人でサービス終了間際のやけっぱちか
>>242
それやったのってルーンテラくらいじゃない?
ライバルズすら微妙 >>250
ほんまか?
正直強くなったカードたちが知らんカードばっかりやからよくわかってないんやが ハースストーンはスマホにしろPCにしろ、エフェクトを含む演出のオンオフ切り替えをつけて欲しい
BGも含めて、明らかに演出が原因で異常に重い
シャドバさんはもう10T目になると毎ターン無料でお互いの顔とフォロワーに4ダメ飛ぶ様になったで
>>220
バドグラってなんだよ
バトグラなんだが オワバルズは初日のリセマラで有能レジェ4枚でなくて断念したけどそれって神様の慈悲やったんやって思った
>>251
デモハン以外は発見にしろハイランダーにしろ運だけだから脳ミソ使うとこがないって
グランプリ出場者にディスられてるけどな 結局ポケカオンライン出ずにDTCGブーム過ぎ去ったな
ルーンテラのカードゲームとして完成度高いのは凄いわあれ。なお人気
ゼノンザードは息しとるか?
初期のアオバゲーがクソで辞めたわ
>>217
MTGのプロが悲観しまくって「もう1エキスパンションごとにスタン落ちしたらどうや?」って複数言い出してるの草 >>249
過疎ってるとデッキ補正が働かなくて重課金と対戦する
リミテなんかは常に過疎ってるからランクマでもシルバーから平気でミシックに当たる >>234
1コストだけ下げたら暴れちゃって慌てて元に戻すガイジムーブかましたカードがあってな… >>232
2017年11月2日……サービス開始
2017年11月7日……700万DL
2017年11月21日……1000万DL
2017年12月18日……1200万DL
2018年5月23日……1300万DL
2019年4月19日……1500万DL
1600万は未達成 >>280
シャドバはもうお互いにクソムーブぶつけ合ってバランス取るゲームと化してるやろ
デュエマ路線や エマは2コストにするよりステルスをなくすくらいで良かったと思うけどな
なんか雑やわ
積極的にバランス調整してくれる良い運営じゃん
これが糞ならシャドバ遊戯王デュエマ運営はなんなの?
ライバルズのセールス見たけどもうサービス終了寸前やん
どうしてこんなことになったんや
>>246
初期しかやってなかったけどトルネコ今強いんか? >>165
ルールスって何だったんやろな。
デッキに1枚しか入らないカードを強くしたって大して売上が上がるわけでもねえし本当に謎。
本当に調整したのかあれ。
>>246
正直言うほど強いか?
シャドバ基準だと入る枠なさそうや >>234
少なくともコスト1上げる弱体化はぶっ壊れをゴミに変えるから、逆もだいぶ有効やで >>249
最初からどんな最強デッキ組んだんだよ…… シャドバは未だにワンドリの頃の暗黒時代の悪評を拭いきれてないとこある
ルンテラはハイマーヴァイしてれば勝てるクソゲーやぞ
ドラクエの日開催イベント一覧
【ドラクエウォーク】
・「事前ログインボーナス」イベント開催
・新職業「パラディン」実装
・新武器「斧」実装
・新イベント「スライムカーニバル」開催
・メガモンスター「メタルドラゴン」復刻
【星ドラ】
・10000ジェム配布
・メタスラふくびきチケット10枚配布
・DAIGOさんが書いた「MKの剣」を貰える地図配布
・「事前ログインボーナス」イベント開催
・「竜の女王と幻の神殿」イベント開催
・「ちいさなメダル」「まおうのメダル」「ギガレアメダル」実装
・「ドラクエの日記念ギガ感謝ふくびき」が第1弾〜第4弾に分けて開催
・新武器「覚醒・メタルキングの剣」「命竜刀」「命竜の杖」と新防具「覚醒・メタルキングそうび」実装
・新コンテンツ「研磨工房」実装
・交換所が1日限定の特別仕様
【スーパーライト】
・「事前ログインボーナス」イベント開催
・「金地図確定10連ふくびき券」を2枚配布
・「ドラクエの日記念セット」販売
・「まほうの地図から最大レベルで出現」イベント開催
【ライバルズ】
・なし
>>280
ライバルズも7Tあたりから相手の顔に毎T2点出るようになったで >>217
まだまだハースもリンクスもLORも元気やが
君が知らんだけやん >>273
その次弾が延期なんや
コロナのせいらしいが
5ヶ月同じカードだから飽きた飽きたの大合唱 >>287
PTCGOはあるけどな
日本語版が無いだけで 別にナーフそのものにキレてるんじゃないんや
見たらわかる強いカード出しといて案の定速攻でナーフすんのが腹立つねん
あほくさってなる
シャドウバースはまともに使えるカードが少なくて強いカードの対策をしてもなおぶっ潰されるだけやからな
今はどうか知らんが
>>309
堀井さんにドラクエに関わるなって怒られたんやろうなぁ 亡者のコスト2も下げてタロフォの悲劇を繰り返そうとしてる
ワイあんま詳しくないんやけど>>1のもりもりスライムとかは強くなってるんやないんか? >>306
まともなころからまともにプレイできてなかったやん >>91
遊戯王は全部インフレさせることでバランスとってるんじゃないか?ってレベルでデッキの回し方おかしいわ
デッキ≒手札みたいな事しとるし >>287
適当に翻訳するだけやのにやらんかったん草
まあ運営母体が違うかららしいけど >>300
ずっと強いぞ
でも今回のナーフ食らってるのとバフの影響全然ないから減るかもね 先行が圧倒的に有利ですが先行を引く確率は50%なので勝率には問題ありません😤
>>318
遊戯王「ぶっ壊れを一通り売ったら使用使用禁止にするンゴ」 >>290
実際それでええんよな1パックごとにやるかどうかはともかくmtgは拡張ごとに要素詰め込んでるやり方しとるんやからクソ長い期間同一のアーキ蔓延らせるデメリット考えたら合理的やわ >>312
飽きた飽きた言ってる奴はほっといてもやるやろ・・・
辞める人間はワイみたいに黙ってやめる >>318
25年カード作ってるのにちょっと触れば分かるブッ壊れを作ったウィザーズオブコーストって無能集団がおってな でも堀井雄二まだ大会に遊びにきてくれるんやろ?😥
カードゲームよくわからん堀井に「こんなカード入れて大丈夫?」とか突っ込まれてた覚えあるわ
>>309
スーパーライトとかいうクソゴミまだやっとんのか ライバルズ運営さん(フォロワー15万人)
「50万フォロー達成でレジェンド確定チケット配布するぞ!」
↓
何故かフォロワーが減り続けてしまう
↓
「20万人にナーフします!」
↓
更に減り続けてしまう
↓
なかったことに
このゲーム配置のイメージで難しいと思われガチだけどこんなもんはセオリーでしかないしただの覚えゲー
カードの効果は割りと単純だからシャドバなんかより全然簡単だしやってもらいたいわ
4弾パックだかでゾンビ増えまくった辺りからピサロずっと強いよなそれまでゴミだったのに
>>291
はえ〜過疎ってるってことやな
>>305
赤黒アグロ気味の猫かまどと青黒諜報ドラクセスリアニメイトや シャドバの新弾のレジェンド、どいつもフレーバーテキストが凝ってて好きや
>>337
遊戯王はソシャゲやからまたジャンル違いやで
DCGで唯一残ってるのはシャドバだけ
この事実だけは誰がなんと言おうと変わらん スタン落ち直前のカードを雑に調整してもどうせすぐ使えなくなるからええやろ理論
流石ニキジなんだ
>>309
このコピペ嘘入ってるからよくない
過去の英雄カード全配布もしょうもないんだからちゃんと書いとけば良いのに
捏造だなんだと否定される材料にしかならん >>298
シャドバは新壊れカードをリリースからたったの3日で下方修正かける位にはフットワーク軽いぞ >>295
1年半たって100万DLも行ってないのか
やばすぎわろち >>336
コインの裏表で勝敗決めた方が効率的なのでは? 遊戯王のこのカードは強いけど新しい召喚法にしか使えないよ!ってのクソうざい
この手のゲームの炎上で1番おもろかったのデュエマのやつでええか?
初オンライン大会で敗北したのに勝ったでーと虚偽報告して準優勝とか超えられんやろ
カードいっぱい引けるけど3マナくらい下のスタッツやで!
これ系カードのバランス調整の難しさよ
これ一発で正解当てれる運営そうそうおらんやろ
>>301
この前カードゲーム作ったことあるやつが「強いカードを探すなら全力プッシュされてない新要素のカードを調べろ」ってブログ書いてて
「相棒やん」って笑った >>254
遊戯王で攻撃400〜800変わったらどうや? >>352
アグロが固定カードを用意できちまうんだ!
なぜ気づかないのか マルティナめっちゃ好きで使えると思ったらすごい運と課金が必要なのみてやめちゃったわ
ここでも>>1しかライバルズやってないんじゃね?
そのくらい過疎と聞いた LORおもろいけどカード調整やりすぎじゃね?
ユーザーが(他DCGでもそうやけど、ここは殊更に)すぐナーフナーフ騒ぐ感じが嫌やわ
環境デッキの台頭を阻害してる気もするし
>>342
ドラクエウォークじゃないのか?
めっちゃツイートしてたけど ルーンテラ面白いんやが流行る気配ないな
エロメンコのが流行るんやな
今更やってもユーザーは戻ってこないぞ
英雄アンルシアくらいでぶん投げたわ
>>338
既に飽和状態なんかもな
新規のお客さん獲るのは他ジャンルよりかなり厳しそう ドラクエでクラロワ真似たの作れば売れると思うやけどなあ
知らんやつの名前付きカードとか分解させてほしいんやが
MTGAはカード自体の下方じゃなくてシステム自体の変更やからワイルドカードの補填はしませんって
神の一手を繰り出した革命児やからな
>>356
ドラウォも斧という武器種自体は元からあったしガチャも復刻だけでお通夜だったわ >>349
初期はウォール崩して一点突破でライフ削り切ったりしてたけど
途中からそんな事するより相手の盤面全部吹き飛ばした方が早いわってなったしな >>327
ドラクエだからそんな簡単にサービス終了出来んのや
看板を汚す気かよ 擁護してやると新弾がコロナの性で延期した結果6ヶ月環境変化無しの地獄に陥った結果の苦肉の策なんだぞ
ハースストーンは次の拡張でまた新モード追加するらしいから楽しみやで
>>353
分かるシャドバのテキストほんまええよな
シャドバには他のゴミゲー達が見習うべき要素多すぎる
まぁ他は運営にセンスなくて無理やろうけど
このセンスはサイゲの凄いとこのひとつよな 今から無課金で始めるならシャドバかライバルズどっちがマシ?
カードゲームに飢えてるんや
ルーンテラは特殊勝利とかOTK多すぎて止めた
あれでカジュアルが付くわけないやん
LOR「チャリーンチャリーンwあっコスト下がったお前のカードでカウンターねw」
今のランクマは全カード使用可能になってるけどそもそもこのゲームのモチベ下がってるから全くやってねえわ
マイレージ課金しちゃったからとりあえずヒューザだけは義務感で取ってるけど
>>348
シャドバが48万人くらいやったから50万人にしたらしいな
そしたら現実を思い知った ルーンテラのルールはめっちゃ良く出来てるからめっちゃ人気あるキャラゲーコンテンツがルールパクってカードゲームとして出せば流行ると思うで
ずっとこのゲーム出して2週間ぐらいでぶっ壊れや強すぎるなって声が出始めると調整するで〜wのスタンスだし
>>340
荒野の再生とか2年ずーーーーーっと害悪し続けてるからな
なおシャドバはそれをやってこのザマの模様
もっともそのおかげで飽きずに続いてるという可能性は高いが 詳しくないけどカードゲームってそんなバランスとる環境作るの大変なの?
どのカードゲームも使用率がほぼ固まってるって聞くし
>>392
7月の半ばかいっぱいかまで、ライバルズ全カード無料で使えんかったか >>392
シャドバ一択
ドラライなんて腐臭漂うゾンビや >>373
言うほどユーザーがナーフナーフ叫んでないし強いて言うならユーザー側が挙げてる要素は調整されないしなんかなあって感じ >>82
後攻ワンキルゲーのデュエルリンクスを見習って欲しいわ >>398
できてないやろ
序盤中盤の意味がほとんどないし mtgは大会上位が荒野の再生だらけになっとったな
まあどうでもええけど
>>365
ガチョウとかパンクズとか入れたのがトップやろ?
ワイのは格安だから安定感あまりないしそうでもないわ >>392
シャドバやってないけどライバルズ無課金とか無理やぞ
ビルドもらえるから多少どうにかなるけど 何がヤバいって現環境間違いなく最強クラスのピサロノータッチなことやろ
それどころかゾーマ上方してる狂気っぷり
ダメだこりゃ
>>392
背中にナイフ突きつけられてどうしてもどっちか選ばなきゃいけないならシャドバ >>378
それでもハースの二の舞やと思うで
ハースもクラロワに寄せたゲームどれもパッとしてないし >>369
今はもはやそんなに変わらなさそうなイメージあるわ >>373
運営側がそれを汲んどるからしゃーない極端に言えば自分が勝てる様にさえなればゲームバランスとかほぼどうでもええってのが大半のユーザーやと思うで >>392
完全無課金でもデッキ組めるシャドバ
まぁ最近はレジェまみれのデッキ増えてきてるけど >>403
昔は大型大会ですらも、後の環境主流デッキ持ち込むやつは数人だったのに
今じゃインターネットのせいで秒で環境が固まる まぁシャドバの陰鬱なBGMより馴染みの明るいドラクエBGMの方が好きなんやけど
>>392
長くやるならしらんがライバルズは今全カード使える >>389
アプデする度にバグだの通信障害起こしとるし闘技場廃墟になってるんですがそれはいいんですかね
自分の嫁を戦いの場に引きずり出すモラハラ夫がいるらしい >>384
新武器の性能は高いんだけどパラディン用だったのがなぁ シャドバがバランスいい方ってカードゲーイカれてんな
さっさと辞めてよかったわ
久々に名前聞いたわ
トルネコが太鼓叩くのが強かった頃はやってたな
エラッタはクソ
せめて禁止のままにして猛威と失態を脳に刻め
>>392
ライバルズは新段でるまで新規お断り期間やぞ
シャドバしかない >>403
バランス取れた上でクソほどつまらん環境ってのもあるで
上位1割のカードだけ使われて後は燃えるゴミやったテーロスのMTGとかな >>409
あの時は盤面で戦ってたが、今は空中戦になったぞ
盤面何出しても攻撃力とHPを1に下げられるカード使われて終わり >>372
Steamのアクティブが300人らしい
どっしりスマホでやるゲームでもないから1000人いるかいないかじゃないかな ほんま覇権取れるだけの素材やったのにな
台無しだよ
人気モンスターはどうでもいい扱いで雑魚モンスターが大暴れしてヘイト溜めるって時点で頭おかしい
>>370
相棒のおかげで隆盛したアグロなんてなかったぞ
だいたいもともと強いデッキだった 現にスタンの相棒アグロクソ微妙だったし ガイバルズは最高レアカード1枚制限だから複数枚引く必要がないところは良いところや
>>403
インターネットのせいですぐコピーデッキだらけになる BGMと声が豊富なのはライバルズの功績やぞ
ゾーマにも声ついたし
>>417
今月テリーでレジェンド行ってやめたけどピサロなん? 前列後列って概念みたときは
HSをうまいことアレンジした良ゲーやん!
と思ったのになあ
>>432
せやで
しかも運営がサイゲやからまだまだ長くサービスが続く安心感がある >>434
肝心のパラディンも回復型が主流やしほんまゴミ 新しいDCG出ても一々ルール、テキスト覚え直すのがめんどくて
紙だとあーだこーだ言い合いながらやれるからスッと入るんだが
>>348
これほんま草生えた
せめてフォロワー金で買えや ハースやシャドバに対して唯一かつ絶対的に優位な点がドラクエ要素よな
ドラクエ要素だけはようやっとると思う
>>449
トランプはバランスが整ったゲームなんやと思い知らされる ワイもカミュ使えるって言うから始めたのに使えないしマルティナも使うためにクソみたいなクエストやらされるしで運営が何したいのかわからんかった
>>444
ルールス様のおかげでジャンド復権したぞ ドラクエという恵まれた素材からクソみたいなソシャゲしか作れないのヤバいよな
>>440
シャドバは最近ずっとそれやな8リーダー中7リーダー環境に居ても面白くないゴミ環境だった >>471
ドラクエブランドだからドラクエ好きしかやらず万人受けしなかったってのもあるけどな シャドバとか言ってる奴は社員だろ
早く帰宅しろよw
>>398
・能力語最初から出しすぎ
・あらゆるゲームの経験者が困惑するターンの回り方
あれをよくできてるとは言わない ルールならライバルズのほうがよっぽどよくできてる シャドバ初期勢やが今のシャドバどう?
面白いなら復帰するんやが・・・ハースストーンはたまにやってる
デュエプレ久々にログインしたんやけどとりあえず最新のパック買っとけばええんか?
>>441
当時だってゼシカが盤面無視アグロしてたぞ
今は何が強いんや?盤面が機能してないならトルネコ弱そう >>409
その弾と次の弾まではもう使えない
スタン落ちが今ある ハースもうあかんわ!移住先探そ!って適当に探すんやけど大体同じこと言われてるんだよなどこも
PC版は配信者と声のデカいニートしかやってない
ガチ勢が300人であとはスマホでログボと義務やってる程度だろう
>>454
ピサロやぞ
使用率はまず間違いなくピサロが一番高い
今回運営は勝率を見て、僧侶、商人、盗賊が高いから下方しました
言うとるけど、いやいやピサロもその中に負けず劣らず最強クラスのくせに、下方なかったんはおかしい。そのデータすらはっきり言ってワイは疑ってるけどな
使用率はワイの体感やが、まじでピサロばっかやぞ >>432
ライバルズは賞金の大会ないしな
シャドバの方がええで アグロミッドレンジコントロールの三すくみにコンボデッキが少しくらいの環境やったらどんなカード出来てもええんやけどな
そのバランス作るのも大変なんやろうなぁ
>>427
大会とかで使われるデッキってみんな同じようなカード入れてるの?
基本同じでちょっとメタカード入れるみたいな? >>451
ゾーマはリアルイベントで付いたやつやろ 遊戯王のは懐かしくておもろかったけどスキルの下方修正やら禁止カードやらで
せっかく組んだデッキが使えなくなるのが糞でやめた
>>484
ワイのメタルトルネコでレジェ手前までは行ったで
最後突き抜けられずに諦めたけど >>474
マジか昔遊戯王やってたから簡単なドローはクソだと思ってたんやけど 大正義ドラクエ、ゲームシステムも悪くない
何故死んだのか
>>492
そうそう
え!なにそのデッキ!?
みたいなのはほぼない >>348
昔似たような事してなかった?凝りねえな 床とかコインとか建物とか新しい要素追加しても誰も使ってないやんけ
ほんましょーもないわ まだガイジバースの方がマシに見えてくる
課金限定キャラとかじゃなかったら弱体化してもええんちゃう?
>>482
めちゃ面白いで!
しかも復帰するなら今しかないってくらい良いタイミングや
運ええな >>498
引いたもん全部使える遊戯王と違うんで… >>456
国産ハースライクの中で一番ハースパクってたのがライバルズやったなあ
全く同じカードが何十枚もあるのは流石に草 ワイ未だに続けとるガイジやけどゼルドラドが糞すぎてアンククしか握れないのつまらんわ 趣味デッキじゃ勝てなくてつまらんし
>>479
これはあるかもね
今ってスマホゲー全盛期だからスライムやドラキーなんかよりヴァンピィやアルベールの方がキャラの認知度高いだろうし でもドラクエのキャラゲーとしてはレベル高いから……
>>484
ピサロやな
毒っていう敵、味方どちらのターン終了時にすべての盤面と敵リーダーに4点食らわせるカードが流行ってる
つまり毎ターン8ダメージ食らう >>492
直近のMTGの大会やと上位8人が全員同じカード4枚入れてたで >>492
せや、メタカードを使いこなせると盛り上がる
遊戯王やとトリケライナー工藤とか呼ばれたりエグゾ狙いのドイツ人とか人気あったんや ワイ、ついにミネアで闘技場10勝し全リーダー10勝達成
ミネアだけくそムズかった
>>491
そのバランス取れてたのにクッソつまらなかったから
単にデッキタイプバラけてるだけで面白くはならんってテーロス遍魂記が教えてくれたで >>499
ワイジ「グラブルとプリコネ(コラボ的な意味でなく」 >>398
結構やってるけど、バースト使われまくるのクソうざい、チャンピオンまで3積みできる、これ以外は割と好き
ただ初期から色んな固有能力ありすぎて敷居は高いわ まあリンクスはせめてNPC戦くらいリミット解除してくれや
色々やらかしはあったけどユーザーライクな運営じゃないのは確か
>>490
やっぱ賞金大会(高額)があるのは違うよな
シャドバのプロゲーマーやプロ実況者も多いしコンテンツの大きさがダンチだわ >>523
ライバルズ 入院 でググればすぐ出てくる奴 >>503
つまんなくね?
対戦してたら大体相手のカードが分かるんやろ?
言い方悪いけどプレイングじゃなくて運で勝つようなもんやろ >>481
ルーンテラのターン進行システムがよくできてないって感覚狂っとるで
あのシンプルなシステムがどれだけ奥深い駆け引き生み出しとると思てんねんエアプかよ >>500
初期から英雄カードみたいな露骨なのからとにかく運営がヘタクソ 下手するとFGOのガイジ連星よりやばい ナーフってされる前は使われてる側に文句言われて
された後は使ってる側にも文句言われて
何もええことないよな
ライバルズはそろそろ加藤純一使えや
加藤じゃなくてもいいけど起爆剤みたいなものないとただただ沈む一方やぞ
>>500
ワイは煽られるのが嫌だからやめた
ゲームとしては3Dでキャラが動いたりしてて好きやった 音楽は有名曲流れるが
出てくるカードはわけわからんキモいのばっかでドラクエ感まったくないぞ
わいもやってたけど床アリとかスラアリでストレスやばかったわ
アンルシアあれだけ渋ったのに英雄なしアリーナだけ爆速で修正したのはほんまに草生えた
>>534
事故った場合のリカバリーやマリガンの判断とかデッキの動かし方以前の部分では差が出るやろな マジでクソ運営商人、僧侶、盗賊の勝率が高いとかこのデータほんとに正しいんか??
キャラパどう考えても毒、塔ピサロの方が高いやろ
>>482
カードゲームって一度辞めちゃうと復帰する気起きんわ
インフレが嫌で辞めたところあるしな シャドバはバハムートやっけ?出る前くらいにやめたけど久しぶりにリノ出し入れしたい
もう使われてないやろけど
>>536
まあ確かに理解すればMTGのインスタントとDCGのテンポを両立するいいやり方ってのはわかるで
ただほんまに理解が困難なんや シャドバ昔アリスのときまでやってたけど今始めてもついていけるかな?
昔のカードはもう弱い感じ?
>>549
カード揃ってない全体勝率をごっちゃにしとるんやろ >>534
その場合は何回も練習してマッチアップを理解して
このカードは、ここで使っちゃいけないカード
このカードはここで使っても大勢変わらないカード
ていうのをうまいやつは理解しているんや
で、自分が追い詰められたときは
相手が対応カード持ってないこと前提で博打プレイしたり >>549
ピサロさんは下手な奴が大好きやから勝率は下がるんやないか >>549
僧侶の勝率高いってマジ?
全然見かけないんだけど 初期のひとだまゲー草
全然資産なくてもレジェンドになれたのほんま草
>>558
スタン落ちしてるから持ってるカード全部砕くところから始まるぞ >>558
その頃の数値を3としたら今のカード580ぐらい >>551
バランス取れてないメンコのはだいたいどのゲームも一緒やからエロがあるだけマシになったしな 神撃のバハムートの世界を忠実に再現したシャドウバースと
名ばかりドラクエのドラライ
そりゃみんなシャドバのがやるわな
>>555
英雄放置とかいうガイジムーブで人口減ったんやけどね >>558
最近はでるたびインフレしてるから昔のカード砕いてもかまわんぞ ピサロは何故か初心者人気高いから勝率トントンになってるのかね
勝率の集計すんならダイヤ以上で集計しないと意味ないよね
ライバルズ実は隠してるだけで売上げもアクティブもシャドバには勝ってるよ
>>492
3デッキせいの大会なら2デッキはほぼ全員同じデッキになる
のこり1デッキは相手のデッキのメタとか困惑させるためにあるだけで使わない感 >>549
使い慣れてない初心者が勝率落としてるんちゃう
誰使っても同じやと思うけど 最近のTCG見てて分かったのは皆ミッドレンジが大好きってことやな
アグロもコントロールも嫌われまくってて開発側が避けてる
トムラピルは正しかったんや
>>554
せやな
理解すれば完璧なシステムだが独特すぎて他のカードゲーム経験者ですら理解しづらい >>549
ピサロが多すぎてピサロがピサロに負けとるだけやから >>1
カードオタクってさもみんなわかるかのように画像貼ってちゃんと説明しましたよ感出すよな 誰も待望してなかった新ヒーローを実装して小分けして何度も何度もナーフしながらほとんど効いてないハースストーンとかよりは酷いけれど
世界初のTCGという地位からデジタルカードバトルの中のクソゲーって位置まで勝手に降りてきたMTGAとその紙版とかよりはマシやろ
>>553
ゴキブリは亜種みたいなのローテに出てるからそれでシコれるぞ バハムートやらアリスやら今出してもクソ雑魚やから別のカードゲームになったと思えばいい
>>549
デボトルの後攻1デボラ2かれくさからのメタルスライム増殖&種で強化のパワーは理不尽なレベルだわ
ワイはアンクク使ってるけど塔ピには勝ち越してる自信ある >>560
でもそれ大会出てるやつならみんな同じようなテンプレあるってことだよな
YouTubeとかあるからホントに動きが固定化されてそう オルゴデミーラが暴れてる時代が面白かったわ
持ってなくても錬金で揃えられたし
英雄出てからゴミや
>>580
自分以外の強いデッキが嫌いなんだよなぁ… >>565
あれはハースストーンからきた連中が
真っ先に思いつきそうなデッキってのも加速させたな >>524
少なくともイコリア出て禁止出るまでの環境よりはマシやったし多少はね…?
やっぱ灯争大戦のカードたちが悪さしとるんやろか >>541
最新までプレイしてたら知らんことはないやろ デュエプレ一弾とかいう(カードを揃えていれば)神環境
無課金は全員ボルコンになってたけれどあれほどメタがグルグル回るのも面白い
>>549
第1弾カード調整文章「ランクマッチの対戦結果を集計したところ」
第2弾カード調整文章「ランクマッチ結果を集計したところ」
第3弾カード調整文章「ランクマッチ結果を集計したところ」
第4弾カード調整文章「ランクマッチ結果を集計したところ」
第5弾カード調整文章「ランクマッチ結果を集計したところ」
第5弾カード調整文章「ランクマッチ結果を集計したところ」
第6弾カード調整文章「……」
第6弾カード調整文章「戦士はレジェンドランクにおいて、僧侶は全ランク帯で見たとき」
オタク特有の説明した気になってなんの説明にもなってないやつやね
>>561
どんな手札からでも後攻で3/2をいきなり召喚出来るのは安心感あるわ >>580
ミッドレンジの完成形シミックフードで奈良公園しようや もう誰もやってないでしょ
落ち目のシャドバ抜けなかった時点で終わり
>>563
流行ってないデッキは猛者しか残らんから勝率は高く出たりする
ちょっと前に一人で禁止改訂止めてしまったMTGのプロがおってな 少しプレイ動画見た事あるけどドラクエのSEってダサくね?
呪文を唱えたときのSEとかファミコンだからあってたと思うんだがそれを今の音源でやってどうするって感じだ
>>588
まあそうやで
遊戯王みたいな劇的展開を期待してるもんじゃないで >>588
こういう大事な情報は出してないんちゃうの
見てないから知らんけど >>586
ナーフ前バハさんなら今のローテでも活躍出来そう >>591
ハーススートン経験者のギルドに加入してたけど参加メンバーほぼみんなレジェンドで草だった 英雄カードのシステム自体は悪くないけどナーフ前レックスやアンルシアがガイジ性能だったことや、
ソロとかデボラとか確定サーチ手段を雑に与えたことで序盤の動きが固定化されるのがおもんなかったな
>>549
フリーマッチやAIマッチ、フレンドマッチも勝率や使用率に入れてるんだし当たり前 ワイのドラゴンシドーミネアはまだ戦えるか?
超必中神竜むっちゃ気持ちよかったわ
ぬいぐるみおばさん久々に見たわ
ライバルズエアプやけど強いんか?
>>584
MTGはアリーナで初めて触れたけどほんま化けの皮剥がれたなって感じやわ
土地システムがもう糞すぎて糞すぎて 今シャドバも相当人口離れで厳しいよね
たまにつべで公式の大会やってるけど3000人しか見てない
ハースストーンはBGがメインでカードゲームはおまけだよ
>>568
アリスとくらきが弱いんか!?
ワイの知ってるカードは雑魚か… >>580
対策しようがないってのがダメやからな
将棋とかをカジュアルにしたのをやりたがってる >>611
見たらわかる通りドラゴンデッキ強化される >>613
???「ハァァ!ハァァ!ハァァ!(時間切れ)」 >>592
テーロスは早々にデイリー3日消化になったがイコリアはブッ壊れ過ぎて最初は楽しかったで
相棒が狂い過ぎてるからどの相棒使うかでいろんなデッキが作れたし mtgで1番意味分からん事はミッドレンジ大好き!でもPW打ち消し除去カード使うな!って奴らやわ
裏面一新して旧裏面のカードは使用禁止したらええやん
>>611
無理やな
ピサロに逆立ちしても絶対勝てない >>606
ハースだと何ターン目にこのカードを出すと勝率いくつなんて統計データまであったで >>533
レナスか
ツイッター見たら文句の嵐でワロタ というかブラストアロー早く返してくれや
常時2コストでもええから
>>594
クソでかくなったアルアハルカスみたいなカードが覇権取ってたの草生えたわ >>614
土地事故起こらなくなったらシャドバとかハースみたいに完璧マナカーブに轢き殺されるだけやで デュエプレってめちゃくちゃ叩かれてたイメージやけどゲーム自体は普通におもろいからな
三弾はパワカの押し付けあいって感じだったけど新弾面白いわ
>>612
実装時から今まで全然使われてない
今回ので少し見るようになるかも >>1
エステラのHpが1上がってるの草。皆使いまくりそう ハースストーンは世界中のハースプレイヤーが休止したり他ゲーしてるからな
ほんとひどい
>>595
今回の調整は使用率ガン無視のダイヤレジェの勝率のみ見て判断したってか🤣
ワイは使用率クッソ高いピサロが雑魚ピサロ同士で同士討ちしてるようにしか思えんわw
まじでピサロばっかでつまんねえし、毒うぜえし、下方入らんかったの納得行かねえわ
また復活するで〜 >>491
MTG「コンボデッキ以外全部消してみた!w」 サービス開始時点でtire1デッキを無課金で作れるか作れないかでだいたい決まる気がするわ
開始時点で巻き上げてそれ以降低コストランニングの運営方針も商売的に見ればアリなんやろうけど
初期の頃なぜかククールデッキが揃ったからククール使ってたけどガチで苦痛だったわ
だいたい一試合30分かかるし
>>614
デュエマのどんなカードもマナになるのはよく考えられてるわ
最近はまともにコストを払わないことが増えてるけど 初期の闘技場とかハースストーン勢にガチ初心者みんな狩られてたよな
そんなレベルでハースストーンパクッとった
占い師ってとんでもないこと書いてあるカード沢山あるのに実際使ってみると上手く回らないよね
>>631
つまりBO1環境やな
先行クソゲーを受け入れるか土地事故糞ゲーを受け入れるかの二択なんほんま LoR面白いのに日本で流行らなさすぎてつらい
やっぱステマしないとこの程度なんだなって
顔真っ赤のやつばっかやんこのスレ
カードゲーム好きってやっぱあかんわ
なんやこれw 随分前に実装されたカードいじってんのかよw
ちなみにまだ占いが一位なんか?違うならまた始めたいわw
>>620
エステラターン終了時に変えるぐらいやないとなんも変わらんやろこれ シャドバ以外が勝手に死んで最終的にシャドバ一強になってて草
>>580
アグロ嫌いもコントロール嫌いもわかるけどパワカ特盛にしたミッドレンジが一番嫌いやワイは >>624
カッコいいドラゴンや天使がハゲにお手玉されたり0.5ターンで無かった事にされたらキレるキッズが増えたからな >>635
ベンブロードって偉大だったんやない?
騎士団くらいからガチで終わった感あるわ 今こそゼクスをDCGで出すべきやなあんなくそゴミウンコカスアプリじゃなくて
>>628
大体同時期にトシとあーあいも入院してこのゲームは人間を破壊するって戦慄されたぞ >>646
ポケカもパクればいいのに
エネルギーカードで事故るのアホらしいやろ >>656
デュエルリンクスも安定して売れてるやろ >>627
ガチったらそんなターン数だけで使うかどうか判断できる世界ではなくなると信じてるんやけどそうでもないんか >>649
さすがに時間かかりすぎる、回ったらもう負けんけど、あれを強くしたらあまりにもうざいからいいけど ルーンテラシステムも能力もいい線行ってるのに不快なカードが多いってだけで流行らんの悲しいな
孤軍不屈カルマナーフでいい方に進むかと思ったのに強奪はもはや増やすと宣言したようなもんやから過疎はすぐ目の前
>>635
デッキ外からバリュー持ってくるカードだしすぎや >>658
ユーザーもそれに乗せられる運営も馬鹿過ぎたわ…ガワは良かったのに… >>667
シャドバ以下のクソゲーの話題二度と出すな >>651
今は面白いけど、ゲームシステム的に次弾で確実にぶっ壊れると思うわ >>622
環境初期はなぁ
ただジェスカイヨーリオンが幅利かせてたときはげんなりせんかったか?コンボデッキの押し付け合いはもうたくさんやで ポケカオンラインやらんのか?
あの英語なんて義務教育受けてたら読めるレベルやぞ?
しかも大体定型文やから一ヶ月もすれば慣れるし
>>451
ライバルズのせいでクオードの声絶対福山潤にならなくなったから糞 これ最初のシーズンだけレジェンド入ってやめたわ
何もかもがハースの下位互換そもそものハースももう面白くないし
ドラライがええとは微塵も思わんけどシャドバもええもんじゃないで
ルーンテラ面白いんだけどカロリー高めでラダー登ること自体になんか報酬あるわけやないからチェスト埋めるだけで満足しちゃうわ
>>671
盗品も激減したんやけどな
今はハイマーをエズリアルとスカウトとノクサスが潰せるかの戦いや >>665
ポケカはエネルギーで事故る事そんな無いやろ
トレーナー事故でハンドが回らなくなるとクソだから
トレーナーの積み方で試行錯誤の余地がある >>53
>>84
ユーザーの意見を結構汲み取ってくれる開発者側の人間がTwitterで「先攻勝率酷すぎるので公開します」って言った1週間後に「上から怒られたためダメでした。」って言った後Twitter更新されなくなった。 ライバルズ配信者の入院率と女装率は異常
だいたいなんでMCがオカマなんだよ
>>638
そのコンボを本来アグロが駆逐するはずなのにアグロ生かそうとしてないのほんとひで >>580
ミッドレンジ同士で長引いてなんとか勝った時が一番気持ち良い ワイartifact2.0テスター
2回めの死産確信する
先行勝率ってアグロゼシカ時代から改善されとらんの?
>>665
ポケカはポケモンは土地から出たマナで技出すのにトレーナーカードは当時出てなかったはずの遊戯王の魔法カードなのはどういう意図なんやろなw >>696
ワイの見てた配信者にカマホモみたいなんおったわ
ミルダム行ってもう見なくなったけど 最初の幽霊みたいなやつがぶっ壊れてた時点でこの運営調整能力ないんやなって思ってやめたわ
>>684
そもそもカードの能力変えるのクソすぎる
紙と違うってデュエマ名乗るなってなるわ ポケカは勝ってる方がより有利になるシステムさっさと修正しなよ
>>679
ルーカヨーリオンの頃には半ば飽きてたな
ルールスかヨーリオンかオボシュしかおらんかったし 土地システムは開発陣も失敗扱いしてたけどランプデッキみたいに土地がないと成り立たないデッキもある
ハースシステムでランプはバランス取れないっていうのは証明されてる
こんなデッキ使っとったわ 一回ずつやけどちょもすともこうとマッチングしたことあるわ
そういやライバルズって後攻勝率52%で高すぎるんで後攻の初期手札1枚減らします!とかいうガイジムーブするんやっけ
こういうのってどうしても速攻には弱いとか最後に逆転する奴には弱いとか相性みたいなもんがあるのに相性あった上で5050にしようと運営躍起になってないか?
シャドバ上げしてるやつネタなのか分からなくて怖いわ
賞金大会なかったら誰もやらないようなゴミゲーだぞ
>>679
コンボしか選択肢ない環境はマジであかんわ もうコンボはたまに当たってお前お前お前!!!! ってなるくらいでいいわ 土地事故含めてMTGの面白さやと思うけど
今はコピーデッキばっかだから土地事故を考えて自分でデッキ組む楽しさが伝わらない
そういやハースストーンでウザかった天野ってどうなったんやろ?🤔
>>716
ランプタイミング逃してもドロソになるのがね… >>713
殿堂やプレミアム殿堂カードは強すぎたから能力変えるのは分かるけどブリザードとかガルザークとか魔改造するのはおかしいって思ったわ
あと未来から連れてき過ぎや特にジャイアント >>82
シャドバの先行勝率ガセじゃねーか
そんなんなったら機械エルフ以上のクソだし一瞬で調整入るわエアプ >>724
ライバルズは賞金性高いあっても誰もやらないゴミゲーだけどな >>684
主要スタッフに遊戯王オンライン(公式)真面目にやってたやついそう(偏見 >>716
糞乳首が繁茂取り上げられとるのに成長のらせんとかいうデフォで1ドロー付いてるの草 >>724
プレイヤー人口が物を言うからその方針は正しいのでは >>674
ミス東大とか声優に使うのも最高にガイジやったな
しかも上が開発費出さないせいで一生バグまみれだったし🤣
一応再起動計画はあるらしいから頑張って欲しい🤔 倉木時代のシャドバ
>>724
お前サイゲームスに通報しとくわ
震えて眠れ >>725
ジェガンサ無限マナみたいな手の込んだコンボならNiceしながら死ぬのをワクワク待てるで シャドバは最近相手の行動で誘発起動するギミック増えてきて相手ターン中一方的に何もできないのを解消しようとしてるし地道に成長していってる
>>707
その先攻の勝率なんとかしようと、まほうのせいすい(笑)のせいで後攻が強い
バランス調整ほんま出来ないんや ここの運営は >>680
マッチングガバガバすぎてガチデッキとしかマッチングしないから >>724
賞金で思い出したけどてっぺんってどうなったんや?🤔 >>729
これがあかんねんな
ドロソになるランプ呪文とかmtgだとサイクリング関連しかないんちゃうか よくわからんのやけど
戦術で勝つもんやないの?こういうゲームって
毎回ガチャでインフレせないかんソシャゲは相性悪そうやけど
>>738
先行ジャンケンからの1.2.3アリスGG >>724
周りがそれ以下だから相対的に高いんやぞ >>736
プレイヤー無理やり人口増やしても
そもそもゲーム性が糞やと楽しみようがなくない? ドラクエ10のプロデューサーにもガチギレされるしもう終わりやな
>>698
アグロだって宝剣とレギサウルスかアナックスのコンボデッキやん
ファレン卿にジャイグロつけて殴るデッキとか環境の徒花過ぎて死ぬほど笑ったわ >>727
対面でカジュアルにやるなら土地事故も許容されるけど
デジタルやプロシーンではただただクソなだけやないか シャドバはゴミゴミ言われてるけどゲーム内容以外は本当に神だぞ
>>738
機械エルフ勝率60はこれ以上という事実 >>738
まともな除去ないのにあんなの実装したらどうなるか小学生でもわかったろ >>720
元々5/4なのかそりゃ強いわ
4って体力が強いんよな シャドバ最近復帰したんやけど貰えるテンポラリーデッキってヴァンプ選んでもええんか?
ローテーションではずっと不遇なイメージあるけど
このスレでシャドバ下げしとるアンチ全員サイゲに通報したからな
逃げんじゃねーぞ
ハースストーンもハースストーンで海賊パッチーズは壊れぢゃない😡とか言って周りのコンボパーツ軒並み弱体化したりしてたの酷かったよな
>>748
対戦キャラ指定できりゃメタもワンチャン成り立つけど結局パワーカードでゴリ押し >>746
と思ったら成長のらせんと探検を忘れてたわおなじみ過ぎて頭から抜け落ちた >>714
あのゲームで1ドローとか関係ないやろw >>764
ちょもすは元気だったけどグラブルで憔悴してた >>746
デュエマならチャージャーあったわ
強かったな >>757
ゲームもライバルズよりはスピーディーでええやん >>765
でもああいうカード作れるのがハースの魅力でもあるんだよな 今後デッキから直接出てくるカードはみなパッチーズと呼ばれる >>764
元気だけど最近はあんましてない
今日のこれとかには反応してるけど >>618
レガシーっていって昔のカード性能ナーフ前のままルームマッチで復活させてくれたんやが倉木は先行ニュートラルでブン回りしなきゃ最近のナーフされたデッキには勝てなかった 全くスレと関係ないけれどシャドバのアニメって難しそうやね
相手がやることにカウンターとかできないし
遊戯王には魔法罠とかデュエマならシールドトリガーがあるけれど
ライバルズって長い演出以外はカットできないせいで試合時間クッソ長いよな
>>768
キーカードがサイドに埋められた時は重要やで >>773
ちょもすは死神なんじゃなくて自分でもトップ取れるような過疎ゲーしかやらんだけでは >>755
クソ手札の中でどれだけ粘れるか楽しめんか?
ゲームですら勝敗がすべてって楽しいか >>761
その中のネレイアってレジェが2弾くらい飛んでる強さ持ってるからオススメ
ぶっちゃけロイヤル以外はどれも強い このガイジカードナーフしない時点でエアプ調整なのモロバレやぞ😡
アグロもまともに機能しない環境なのにあほくさ
>>746
らせん! ウーロ! ソーレン! 移動経路! >>770
ちょもすライバルズでシャドバの復讐してるんか >>781
キーカードならいっぱい積めよと思うけどやっぱダメすか 禁止制限しても何も補填ないリンクスって地味にヤバイよな
あれ一番金かかるゲームやろ
久々にシャドバした
新生ガブリエル強いな これ一枚出すだけで盤面お化けwww
>>766
これ、結局パワーカード叩きつけるだけで勝てるから戦略もクソもない >>782
ちょもす勝った当時って過疎ゲーちゃうやろ >>775
でも最終的にパッチーズは弱体化食らって喋れなくなったんだ😭 >>783
対面なら事故りましたー
しゃーない待ったるわみたいなヌル展開あるけどデジタルは無機質に殺してくる >>784
サンガツ
ネレイアは使ってみて頭おかしいと思ったわ
ロイヤルもカゲミツとガブリエルがなかなか強かったが 本格カードゲームのmtgさんも新メカニズムのルール破壊したし多少はね?
>>791
もとの遊戯王に脳破壊されたのと時間のほうが食われるからあれ カードゲーは全部初期が一番や
インフレ課金ゲーの宿命やな
ウギン通したくねあなあ……
せや!再生使ったろ!w
こうならんのか?
>>791
しかも絶賛制限排出中のテーマに追加強カード出すからほんまガイジ >>792
ハースのLoEの方が面白かったわ
世界的に大流行する面白さがあった >>775
引きたくないデッキに眠っててほしいカードまでパッチーズ呼びという MTGはバランス良かったのが売りやったのに最近禁止出しすぎやろ
>>795
敵ってのは相手のリーダーも含むんや
ユニットだけなら敵じゃなくて全てのユニットって書く >>788
ライバルズでもクイズに答えられずに立たされたり公式放送で対戦の時いつも別室送りにされてる >>797
クソみたいに増やしてるからな ワイはランプ好きやからええと思ってたけどやっぱあかんわ このアーキミラーが地獄 上位ピサロ多いのに他の勝率高めのデッキだけ触れてピサロノータッチとかおかしいやろ
ピサロはガイジ人気高いんだからそこも考慮して調整してくれや
ワイからしたらハースもシャドバも無課金で遊べる良ゲーなんだが
熱くなると馬鹿馬鹿しいゲーム性だってプレイすりゃ分かるやろ
この前のルームマッチレガシーの動画で倉木がボロ負けしまくったせいでコメ欄が「俺達の倉木が…」って唖然としてて笑った
加藤がやってるの見て面白そうだから始めたけど3日持たなかったわ
2弾位で当時のシャドバに追い付くレベルでインフレしたクソゲ
>>792
シークレットパラディン全盛期のハースストーンやぞ パッチーズはナーフこそ必要なカードやったけど、声奪ったのはだいぶ酷かったよな
使ってガイジ使われてイライラでプラスな感情こそ無かったけど、ワイルドで遊んでも二度とあの声聞けへんのは悲しいわ
>>778
出したやつを毎回上から取られるってのがアニメと相性悪いね >>804
俺は初期の方がいじりようがなくてつまんない派やわ ゼルドラドは最近だとかなりのガイジカードやろ
ナーフ前ビルドが最ガイ
>>795
モンスターだけじゃなくてプレイヤーのライフも毒で削るんやで >>804
カードをやる人口なんて年々減少してるからいかに金を取れるかの勝負になるのはしゃーない FFのDCGもサ終したしスクエニにバランス調整できる人材いないんやろ
10日前にやり始めてピサロにボコボコにされて5日で飽きてアンインストールした
ダイヤモンドランク帯はピサロしかいねーのかよってくらいピサロだらけだった
>>805
そもそも再生はスタンでは珍しくウギンに触られないところで力貯められるデッキなんやしなるに決まってんだろ 武道家とかいうカードデザインもテンスキのデザインも間違った正真正銘の産廃
>>812
ワイもランプ大好きなんやけど今の手数とアドで押しきるランプは嫌いや
序盤犠牲にしてマナ伸ばして2,3枚のデカ物でひっくり返すのがワイのランプや >>785
これ今でも7ターン目くらいに出てくる時が稀にあって
そのときばかりは運のせいにするわ >>799
まぁ確かに
事故ったりミスったりしたらすぐ煽られるな ハーススートンはクッソ流行ったけどそれに伴って亜種もアホみたいに出たせいでデジタルカードが下火化した印象なんやけど認識あっとる?
>>795
サーチできる
コスト下げれる
毒は永続でプレイヤーにもダメージ行く
更に毒のダメージは序盤に加算できる
HP7を楽に取れる特技カードあまりない
ほんま害悪やぞ😡 >>809
でも正直奈良公園終わってから禁止出すようなバランスの悪さは感じたことないわ 禁止出してからのほうがひどい あんだけ文句言われてたシャドバが一番長く王に君臨してんの草
インフレの結果なんやろうけど一枚で色々できすぎなんよ